友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
芙蓉小说 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』

生化奇兵-第1部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!



    呵呵,三个月了,玄子终于开新书了。期间发生了很多事情,导致时间一拖再拖,终于迎来了发书的日子。新书书名《生化奇兵》,类型是科幻类的末世危机,这是一个以丧尸爆发为引子的未来世界。

    这是玄子的第二本书,相比于第一本书《玄玉》,那时由于是新人,文笔青涩,情节老套,整体驾驭能力不强,成绩更是惨不忍睹,只能算是练笔之作。

    不过正是因为有了《玄玉》作为练笔,玄子在各方面也取得了很大的进步,在写书的一年多时间里,玄子学到了很多东西,特别是写作经验,这些是用多少钱也买不来的。

    玄子可以很肯定地说,《生化奇兵》肯定比《玄玉》好看。虽说写的是丧尸,但绝对不会落于俗套,争取写出一种不一样的感觉。

    玄子认为,一本真正的好书,无论它的意义是什么,第一个条件就是好看。只要是好看的书,就能带给读者美好的阅读享受,玄子很希望能做到这一点,更希望多些读者来看我的书。

    最后,希望读者们能轻轻地点一下鼠标,把这本书收藏,以方便您的阅读,玄子必不会令大家失望。

    本书将于2012年3月1月中午上传。

    谢谢大家!

    ————————————我是华丽的分割线————————————————

    在此特别感谢同组的

    《农夫三拳》《爷们》的作者风流,

    《花香满园》的作者九天云,

    《仙佛妖魔录》《纵横玄门》的作者白色的风,

    《龙骸》的作者死翼耐萨里奥,

    《道》的作者食堂包子,

    《星空帝国》的作者悟空妈妈桑,

    《掌控轮回》《枪焰》的作者暮色曙光,

    《小人》《无良校花控》的作者无码,

    《斗气通玄》的作者养吾剑,

    《三国雇佣兵》的作者行不言,

    《异世之圣骑无敌》《天灾变》的作者天羽龙翔,

    《鸿图记》的作者抽刀鱼,

    《山沟大军阀》《小明修仙记》《穿越之东京热和一本道》的作者高清晰,

    《鬼遁》的作者冷空一剑,

    《混迹官场》的作者夹袄,

    《葫芦大仙》的作者酒五二奇,

    《害虫驾到》的作者一脸风月

    ——排名不分前后,你们在我心里的位置都是一样一样的!

    谢谢你们的帮助和支持,谢谢你们的推荐和车位!

    同时感谢纵横吧的

    《剑令》的作者藏锋卸甲

    《僵尸大道》的作者默默一生

    《宅龙攻略》的作者电波妹

    《无良天下》的作者天平OL

    《极品男人》《斩天》的作者探探

    《和嫦娥同居的日子》的作者KISS维维

    《异界之装备强化专家》的作者茫茫云海

    《武踏八荒》的作者玉魂一断

    《网游之巅峰永恒》的作者冷夜

    等等等好多就不一一列了,感谢你们的支持!!!

    同时特别特别特别特别感谢《生化王朝》系列的作者捕梦者大大的指导和教诲,以及POP团长,谢谢你们!!

    当然,还有喜欢玄子写的文,收藏投票点击支持的读者们,玄子在此拜谢了!

    ————————————————————依然是华丽的分割线——————————————————

    在此玄子再废话几句,算是介绍下本书的基本情况吧。

    本文是末世危机,不是末世;

    作为主角的特殊能力,免疫丧尸感染不是巧合,这点是本文的主线;

    本书主角是孤儿,但也不是从石头里蹦出来的,其身世也是本书的主线之一;

    丧尸的爆发不是巧合,背后的阴谋同样是主线,不会一句‘在一瞬间全世界XX%的人都变成了丧尸’就完事的;

    丧尸只是引子,不是全部;

    丧尸不是永动机,更不是死了可以刷新复活的NPC;

    丧尸的脑壳里只有脑浆,没有脑核更没有晶石;

    丧尸之所以可怕,那是因为人变的;

    龙套也是人;

    军队不是废物;

    如果一个拿着武器的士兵是一只狼,那么一群拿着武器的士兵就是霸王龙;

    热武器不是拿着好看的;

    冷兵器也不是吃素的;

    不会使用武器的丧失变异的再厉害,也只是一个勇猛的野兽而已;

    个人战斗力再高,也抵不过国家机器的碾压——就算拿着菜刀也不行;

    进化快速的个体基因链一般很不稳定,非常容易产生变异——这句话同样适用于主角。

    接上条,基因这东西,真的很奇妙;

    人命真的很脆弱,人性真的很难猜;

    战争狂的思想不能用常理度之;

    隐藏在背后捅刀子的人,永远比扑上来吃你的丧尸更危险;

    主角是个心智正常的人——至少目前还是;

    亲情是最伟大的情感,母爱更是;

    爱情也是种很伟大的感情;

    故事是发生在2032年,所以会出现一些超过现代科技的武器道具。但是会严格按照当今科技的发展水平来写,会出现一些正在研发却未正式投入生产使用的武器(例如无壳子弹,速冻枪榴弹,单兵装甲,超导电磁炮,能量类激光武器,小型核聚变电池等)但是一些超出常规科技的武器或者道具,本文一概不会出现!(例如拥有空间跳跃能力的星际飞船,空间戒指,随身商店等)

    本文发生在架空的现实世界,以地球为蓝本,所以会出现基于特殊药物激发或者基因变异的特殊能力(例如皮肤硬化,跑动速度极快,跳跃力增加,长时间憋气等)但是不会出现魔幻色彩的其他异能(比如瞬间移动,扭曲时空,时间倒流等)。

    作者是一夫一妻制的拥护者;

    作者是个未成年,文中若是出现比较白的情节对话,求谅解。

    因为作者是个军事盲,所以文中涉及到相关武器军队设定会严格用手中能找到的资料写,若是细节方面写错了,还请在书评区指出,作者会在第一时间矫正修改。

    另外十分万分非常特别极其的感谢《天灾变》《异界之圣骑无敌》的作者天羽龙翔,理由么……他懂的。



………【丧尸的一些基本资料,有兴趣的朋友可以看看】………

    丧尸(Zombie)是一种不死生物。这个词来自巫毒教信仰。根据巫毒教信仰,“Houngan”或“Mambo”可以复活死者。复活之后,死者并不会拥有自主意识,并仍被举行复活仪式的人操纵。如此复活的死者就叫丧尸。

    丧尸的特征

    1。物理能力其实丧尸是拥有绝对无敌的攻击力和防御力。诸如此类。它们在由进化的过程中对疼痛感和恐惧感都已经消除殆尽。尽管它们本身的力量没有发生变化。但是在力度的输出方面远远要比人类要强得多。一般来说。人类输出的腕力最多也就70%左右。高于70%的手臂就会出现肌肉萎缩。一些比较严重的问题。普通人最多也只能输出60%。一些经过锻炼的人最多也就75%。而丧尸输出的腕力则是100%(手臂完全有可能会断掉)。所以说。被丧尸牢牢抓住的人。如果你能够超越那100%的力量。或是把丧尸的手臂弄断。否则是不可能逃脱丧尸的血盆大口的。

    丧尸图片(18张)

    A。视觉

    丧尸的眼睛和人类的没有什么不同。在依然可以(视其腐烂速率而定)将视觉讯号传送给大脑时;大脑将会以另一种方式解析这些讯号。关于丧尸的视觉能力的研究依然没有确切结果。它们能在与人类相当的距离上分辨出猎物;但它们是否能区分人类和同类依然的判断争论不休。一种理论认为人类做出的行动;要较不死者更为迅速和灵活;于是得以在丧尸的眼中被识别出来。人类试图通过模仿其动作来混淆逼近的食尸鬼;例如采用蹒跚摇晃;笨拙跛行的行进方式;对此也进行了一些实验。就目前而言;这类尝试没有任何成功的范例。有人认为丧尸拥有夜视能力;因为这一事实解释了它们夜间狩猎的行为。这一理论最后被推翻则是因为;即便没有双眼的丧尸也能有效地跟踪猎物。

    B。听觉

    毫无疑问丧尸拥有优秀的听力。它们不仅能察觉到声音——它们还能侦测其方位。他们听力所及的基本范围与人类的相当。超高频和超低频声波的实验则否定了它们能听见这些声音的推断。试验同时证实了丧尸能被任何声响所吸引;而不仅仅是存活生物所发出的。有记录证明食尸鬼会察觉到活人所忽略的声响。很有可能;尽管未经证实;这表明丧尸平均地运用它们全部的感官。人类自出生以来就是视觉导向的;他们只会在首选感官失效时才依赖其他的感官。而活死人或许并不与我们共同分享这一缺点。所是如此;这便能解释它们那可在完全黑暗的环境中觅食;猎食和战斗的能力。

    C。嗅觉

    和听觉不同;不死者拥有更为敏锐的嗅觉。不论是实战场合还是实验室测试;它们都能在任合环境中最优先分辨出活着的猎物的味道。在一些情况下;特别是理想化的风力情况下;丧尸甚至能察觉一英里以外的新鲜尸体的味道。再一次的;这并不意味着食尸鬼有着比人类更好的嗅觉;而仅仅是它们更多地依靠它而已。现在并不能确认猎物们的特殊分泌物信号的细节为何:汗;信息素;血腥味等等。在过去;人们试图凭借香水;除臭剂;或者其他浓重嗅味的物质来";掩盖";人类独有的味道;以期通过不死者大规模滋生的地域。没人成功。人工合成代表活生物的味道的化学物质;用来作为诱骗或甚至赶走活死人的实验工作正在进行。而真正成功的产品起码还要几年才可能完成。

    D。味觉

    对于活死人的味蕾是否有所改变我们依然所知甚少。丧尸有能力分辨出人类和动物的血肉;且它们更喜好前者。食尸鬼也有着显著的拒绝腐肉而偏好新宰杀猎物的行为。一具死亡超过12到18小时的人类尸体便会被拒绝作为食物。对于用防腐剂或腌制手段处理过的尸体也一样。尽管这跟";味觉";有多大的联系依旧无法确定。这种判断更可能是基于嗅觉;或者其他尚未被人们发现的本能。为什么新鲜人肉更受欢迎;科学目前正深陷于这个极端混淆无果的问题之中。

    E。触觉

    丧尸没有字面意识上的身体感知能力。在丧尸化后其身体表面所有的神经感受器依旧是死亡的。这式对它们而言是最好的而对活人来说最可怕的优点。我们;作为人类;拥有感知生理疼痛的能力来判断自己受到了伤害。我们的大脑会分类这些感觉;与经历过的类似状况予以比较;然后将其存档以为将来遇到时作为相应的警告发出。这是生理学和本能赐予我们作为一个物种幸存下去的礼物。正是因为它我们才将勇气视为美德;并以此激励人们敢于忽略这一警告而冒风险行动。正是由于缺乏认识和避开疼痛的能力;活死人才如此可怕。它们不会在意伤口;因此;一次袭击无法被轻易阻挡。即便一个丧尸的身体受到了严重的损害;它仍然会继续攻击;直到什么也没剩下。

    F。第六感

    历史上的研究;加上实验室和野外的观察;显示出即使活死人的所有感觉器官都受到损害甚至彻底腐烂掉;它们也能搜寻猎物。这是否意味着丧尸拥有第六感?也许。活人真正使用的脑容量不过是他们所有的5%而已。病毒激活某种在进化过程中失去的感知途径是有可能的。这项理论在对抗不死者的战争中争论得最为激烈。迄今为止;没有任何科学证据能够证实任何一方的观点。

    G。医疗

    不管古老的民间传说或神话传说怎么说;不死者在生理学上已经被证实没有任何的自我修复能力。细胞受到的损害将会保持。任何伤口;不管其大小和所处环境;将会一直保持到丧尸化的躯体到达自己的极限为止。各种医学手段都在被捕获的食尸鬼身上加以尝试以期激活它的自我修复。全都毫无效果。这种自我修复的无力性;某种存活生物保有着的能力的失去;对于不死者而言是个残酷的缺点。比方说;每次我们进行自我锻炼时;我们其实都会撕裂自己的肌肉纤维。而随着时间过去;这些肌肉便会被修复并补强到比之前更强韧的状态。而一个食尸鬼的肌肉组织会保持损伤;每一次的使用都会越发地使其机能失去。

    H。腐烂

    丧尸平均的";生命周期";——在它彻底解体之前能够活动的时间长短——估计有3至5年之久。听起来匪夷所思——一具人类的尸体居然能逃避自然的分解作用——这是由于基本的生物原理所导致的。一旦人类死去;他的**立即会遭到成千上万的微生物的袭击。这些生物体在外部环境中数目众多;但在体内则数量稀少。人活着的时候;免疫系统在微生物和它们的目标之间建立起了一道屏障。人死后;这一屏障就消失了。微生物们在进食的同时开始指数性的繁殖;并因此在细胞层面上使尸体解体。任何**尸体的颜色和味道便是这种微生物生理进程的体现。在你点了一道";陈";牛排时;你点的其实是一片已经开始**的牛肉;它曾经坚硬的肉质在微生物破坏肌肉纤维的作用下变得柔软。在短时间内;那块牛排就如同一具人类尸体一般;将会分解得了无痕迹;只留下过于坚固或对微生物来说缺乏养分的结构;例如骨骼;牙齿;指甲及毛发。这是普通生物的生命循环;自然将营养成分回收回食物链中的手段。要停止这一过程从而保存尸体组织;就必须将其置于不适宜细菌生存的环境中;例如放在极高或极低的温度的环境里;浸泡在有毒化学物质中;如甲醛;或者;在这个情况下;使其处于Solanum饱和态。几乎所有和普通人类尸体的分解有关的微生物;都会本能的避开被病毒感染的细胞;从而有效地使丧尸防腐。如不是这种情况的话;与活死人作战就只需要简单的不管它们;直到几个星期甚至几天后;它们坍塌在地上只剩白骨和腐肉即可。进一步的研究正在寻找造成这一状况的确切原因。无疑;至少有那么一些微生物能够忽视由Solanum导致的排斥效应;否则的话;不死者将能被完美地防腐下去直到永久。我们还发现诸如温度和湿度之类的环境因素;也在这一过程中扮演着重要的角色。在路易斯安那的河流河口徘徊的不死者;就没有待在寒冷;干燥的戈壁沙漠里的那些同类维持得那么久。极端情况下;例如设想将其深度冰冻或是浸泡在防腐剂里;能够令一具不死者标本永久保存下去。这类手段即使不能让丧尸持续活动一个世纪;十年之久倒是可行的。(参阅";袭击记录";)腐烂并不意味着这些";行尸走肉";会简单地散架。**过程在身体上不同部位的所花时间有所不同。大脑依旧完整无损但其余部分已然支离破碎的样本也有发现。那些有部分大脑腐烂的活死人仍然可以操纵其身体行动;但和其他完整的丧尸相比就好像麻痹了一样。一个最近流传的理论试图解释古埃及木乃伊的故事其实是最早的防腐丧尸的例证。防腐措施使它在被埋葬了超过千年以后依旧能够保持行动。任何拥有最基本的古埃及知识的人都会发现这个故事里可笑的谬误:埋葬一位法老最为重要也是最为复杂的的步骤之一;就是除去尸体里全部的大脑!

    I。消化

    最新的研究成果已经一劳永逸地驳斥了不死者以活人血肉为自身燃料的观点。一个丧尸的消化系统是完全无用的。其体内那整个曾用于加工食物;吸收营养;最后排泄废物的复杂系统并不再具有原先的功能。对倍压制住的丧尸进行的解剖作业显示出它们的";食物";依然保持着最初的状态;未经消化地填塞着整个肠道和胃。随着丧尸吞吃更多的受害者;这一简单咀嚼然后吞咽的进食过程将会持续积累下去;直到它们从肛门被挤出来为止;或正如字面意思上的;把胃或肠子给撑爆。尽管这种关于无消化力非常戏剧性的例证较为少见;上百起目击记录证明有丧尸有着撑大的肚子。对其中之一的标本在捕获后进行的解剖发现;它的消化系统里装满了重达211磅重的新鲜人肉!还有更珍贵的记录证实;有的丧尸在其消化管道从里面被撑爆之后很久以后;都还在继续进食。

    J。呼吸

    不死者的肺依旧在继续运行;不断地吸入和呼出着空气。这一功能直接导致了丧尸发出的哀嚎声。而这个肺部和身体未能完成的;则是将氧气转变为二氧化碳的过程。由于Solanum对氧气没有需求因而排除了这两项功能;人类曾经赖以生存的呼吸系统在食尸鬼的体内已再无任何实际功用。这解释了为什么活死人能够";水下行走";;或是在对人类致死的缺氧环境中生存。它们的大脑;正如之前讲到的;已不再需要氧气。

    K。循环

    说丧尸没有心脏并不准确。不过;说它对它们毫无作用倒是正确无误。不死者的循环系统不过是它们体内装满了凝结血液的管道网络而已。诸如淋巴系统之类的体液也是一样的状况。尽管这一转变能使丧尸得到又一项比人类方便的优点;这已被证实是一条神赐人类的好消息。缺乏流动的体液阻碍了病毒事实上的传播。如果不是这样;考虑到与之战斗的人类无法避免地会被飞溅的血液和体液泼溅到;肉搏战基本上是不可能的。

    L。繁殖

    丧尸是不可生育的生物。他们的性‘器官坏死而无用。曾有尝试将人类的精‘子和丧尸的卵子结合;;结果完全失败;反之亦然。不死者同样表现出毫无性‘交**;不管是跟同类还是活人。在研究可以得到更多进展前;人类最大的恐惧——亡者繁育出亡者——令人安心地不可能发生。

    M。力量

    食尸鬼所能施加的力量和活人一样强。能够施放的具体力量视丧失的个体差异而有所不同。人类生前肌肉所拥有的力量在其死后依然会保持。和活着的躯体不同;肾上腺素据信不会对亡者产生效用;使丧尸无法释放我们人类可以释放的瞬间爆发力。活死人拥有的一项优势是它们永无止境的持久力。想想看体力耗尽之时;或其他疲惫之极的场合。痛苦和精疲力竭感会削弱你的极限力量。而这些都不会影响到亡者。它们会用同样大小的力量持续其行动;直到肌肉如字面上那样分崩离析殆尽为止。即便这意味着日益增多的越加虚弱的丧尸;它同样会使第一次袭击威力无比。不奇怪某些足以让3甚至4个成人精疲力竭的路障;会在单单一个丧尸的打击下轰然翻倒。

    N。速度

    ";步行";的亡者实际上是在跛行或着蹒跚着前进。即便没有损伤或高度腐烂;它们协调性的缺乏导致了不稳定的步伐。速度基本上完全由腿长所决定。高个的丧尸有着比它们矮个的同伴更大的步幅。丧尸看上去似乎无法奔跑。被观察到的步行频率最快的丧尸也只能达到区区的1步1。5秒。不过;和力量相似;亡者们相对人类的优势在于它们不知疲倦。那些以为他们甩掉了自己的不死者跟踪者的人最好记住龟兔赛跑的故事。显然;在这种情况下;兔子很有可能会被生吞活剥。

    0。敏捷

    活人平均的灵敏度等级大概要比最强悍的食尸鬼高出90%之多。这很大程度上是由坏死的肌肉组织的强度所决定的(因此它们难以大步行走)。其余的原因则源自它们功能低下的大脑。丧尸的手眼协调能力更低;这是它们最大的一个弱点。从没人见过丧尸跳跃;不管是从一处跳到另一处还是简单的原地上下。在狭窄的支撑物上保持平衡同样超出了它们的能力所及。游泳同样是活人才保有的能力。有一种说法指出;如果一个不死者被泡胀到足以漂浮在水面上;那么它将会成为一个漂浮的梦魇。这非常罕见;然而;鉴于缓慢的腐烂速度使副产品气体的积累极端耗时。那些走入或掉入水体里的丧尸;更可能发现它们自己就这么在水底徘徊不已;直到最终彻底消散。它们可以成为成功的登山者;但只会发生在特定的情况下。如果丧尸察觉到位于它们上方的猎物;例如;在房屋的第二层;它们会持续地试图攀登而上。丧尸们会试图攀爬任何表面;而不管那有多么不可触及甚至毫无可能。在所有即使最最简单的场合里;这些尝试都只会通往失败。即使在有梯子的场合;在必须执行简单的爬梯手…手…交替动作时;4个里也只有1个能够成功。

    推荐

    2。行动模式

    A。智力

    这已一次又一次地得到证实;我们相对于不死者最大的优势就是思考的能力。丧尸所有的平均心智水平比昆虫都还要低下。没有任何时候它们有表现出理智或逻辑。尝试完成一项任务;失败;然后通过反复尝试和错误以找到新的解决办法;是一项在动物界中广泛存在但活死人们却失去了的技能。丧尸们在实验室里总是一再的在为啮齿动物设计的实验里失败。有这么一次实地事件显示:一个人处在一座断桥的一端;而几打丧尸则位于另一端。一个接一个;活死人们在尝试触及他的过程中不断地在边缘摔下。整个过程里它们中没有一个意识到发生了什么;或有试图改变它们的战术。和神话跟推测不同;丧尸们从未被观察到有使用任何工具。即便只是抓起一块石头来作为武器使用也是它们力不能及的事。这个简单的任务能够建立一个思维联系使其意识到石头是一件比裸露的手更为有效的武器。讽刺的是;人工智能的发展;使我们能更容易地将丧尸的智能;跟我们更";原始";的祖先加以比较。即使最先进的计算机也没有自我独立思考的能力。它们除了被指令去做的事外;什么也不会做。想象一台被编程执行一项功能的计算机。这个功能无法被暂停;改进;或消除。不能储存新的资料。不能安装新的指令。这台计算机只能执行唯一一项功能;一而再再而三地;直到最后它的电源被关闭为止。这就是丧尸的大脑。一台本能驱使的;永无休止的;无法被修改只能被摧毁的机器。

    B。情感

    活死人就目前所知没有任何的情感科研。所有途径的心理战法;从试图激怒丧尸到使其感到怜悯的尝试最后都只引来了灾难。快乐;悲伤;信心;忧虑;爱;恨;恐惧——所有这些以及其他上千种构筑人";心";的存在;对于活死人而言就跟同名的器官一样毫无意义。这一切究竟是人类最大的弱点还是最大的力量?争论在继续;而且恐怕会永远持续。

    C。记忆

    一种并不新的想法认为丧尸依旧保持着生前的知识。我们有听到一些诸如亡者回到生前居住或工作的地方时;便能够熟悉地运转机器;或甚至表现出仁慈或对爱人的相应的行为。事实上;没有一丁点的证据能支持这一空洞的幻想。丧尸不可能保有不管是意识还是潜意识的生前记忆;因为它们都已经不存在了!一个食尸鬼不会被曾经的家养宠物;亲近的人;家庭环境及其他任何事物所搅乱。不管他生前究竟是什么人干过什么事;那个人已经永逝了;被一个除了进食本能以外毫无头脑可言的自动机器所取代了。注意这其实是在回避问题实质:为什么丧尸更偏好城市地区而非乡村?首先;丧尸并不是更偏好城市;仅仅是待在它们丧尸化的地方而已。其次;丧尸们待在城市里而非分散到乡下的最主要原因;其实在于城市地区是猎物最多最密集的地方。

    D。物质需求

    除了饥饿以外(后面还会讨论);丧尸不会表现出任何人类生活里的其他物质需求。丧尸在任何环境下都不曾被观察到有睡眠或休息。它们对极端的冷热温度都不会有反应。即便在最可怕的天气里;它们也不会寻求庇护所。简单如干渴这样简单的需求也不曾在活死人身上表现出来。违背所有的科学守则;Solanum创造出了一种可以视作完完全全自给自足的生物。

    E。沟通

    丧尸没有语言技能。尽管它们的声带组织能够用于交谈;它们的大脑却不能。它们仅有的发声行为表现为深长的哀嚎声。这种哀嚎声在丧尸发现猎物时便会开始发出。这声音将会保持低沉和稳定直到身体接触发生。之后则变为一种意图表明丧尸已展开攻击行动的特定音调和音量。这一可怕的声音;屹然成为这些行尸走肉不可分割的特征之一。近日被发现;这犹如丧尸军团的集结的咆哮一般的声音;其实还是一种有效的心理武器。(参阅";防御时分";)

    E社会动力学

    总是有认为丧尸受到某种集体力量制约的理论传播着;从一支撒旦指挥的军队;到最新的昆虫那样的蜂巢式结构信息素运行机制;甚至它们能依靠心灵感应达成行动一致。事实真相则是丧尸根本谈不上任何的社会组织性。没有阶级之分;没有指挥系统;没有任何集体化的运作机制。一群不死者;不管其规模如何;不管表现出怎样的行为;都仅仅是大群的个体的组合而已。如果数百食尸鬼都聚集在一个受害者身旁;只是因为各自被各自的本能驱使而已。丧尸表现出对其他个体的漠不关心。其个体永远不会对视野中的任何其他个体作出丝毫的反应。这里回到关于感官的问题:一个丧尸如何区分开等距离外的同类和人类或其它的猎物?答案还有待寻找。丧尸们避开彼此就好像它们是无生命的物体一般。在它们相互接触时;它们不会尝试一丁点的的交流或沟通。分享同一具尸体的丧尸宁可再三地相互争抢一块有争议的尸肉;也不会试图把竞争者推开。唯一可以被视为公共效能的似乎是恶名远扬的成群狩猎:食尸鬼的哀嚎声能够召集任何可以听见的同类。一旦它们听见哀号声;其他行尸走肉的家伙几乎都会汇聚到声音起源的位置。一种早期的理论认为这是一种有预谋的行动;一名侦查员使用哀嚎声来向其他的发出进攻号令。然而;我们现在得知这其实完全是偶然使然。那些发现猎物而开始哀嚎的食尸鬼仅仅是由于本能在行动;而不是以此作为警报。

    G。狩猎

    丧尸是流浪生物;没有领土或家庭观念。它们会行进数英里;可能的话;在有足够时间时在它们寻觅食物的旅途中横跨整个大陆。它们的狩猎模式是随机的。食尸鬼们无论日夜都会进食。它们宁可蹒跚地穿越整个区域而非刻意地展开搜索。中央区域或建筑并不会被挑选为更有可能存在猎物的地方。举例来说;有的被发现前往搜索农舍;其他的则在乡下的建筑里搜索;而同一群体里的其他则根本不往以上场所瞟上一眼。城市地区需要更多的时间来探索;因此不死者会在这类地区待上更久;但不会有建筑会比其他建筑被优先对待。丧尸看似完全不会在意它们周围的环境。举例来说;它们绝不会把眼睛移到可能传达某种信息的位置上去。默默地四处乱走;带着千码远的凝视;他们漫无目的地漫步着;不顾场所;直到发现猎物为止。正如之前所谈到的;不死者拥有一种难以解释的定位一名牺牲品的确切位置的能力。一旦发生接触
返回目录 下一页 回到顶部 0 0
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!