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网游二战之亚洲风云-第2部分

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一堆冷冰冰的金属或非金属物件,在浩齐手里就像是获得了生命一般,转眼间就组合成了一件精致的杀人利器。

端起枪,对着镜子摆了一个标准的射击造型。自信源于利器,这把19式狙击步枪是中国政府为本国军队、武警和特警研发的制式武器,算得上目前世界上第一流的轻型狙击步枪。全重5。6公斤,使用5。8毫米的铅芯弹,不仅轻便易携,其侵彻能力也超过了许多7。62毫米口径的中型狙击枪,可谓是居家旅行、杀人防火、栽赃嫁祸的上佳选择。

将枪重新拆卸并妥善藏好之后,浩齐这才进浴室洗了澡,换上一件宽松的睡衣,就着一杯热牛奶看了几分钟的书,11点准时入睡。

网游公测通常都会选择在周末进行,为的就是照顾广大上班族。这不,12点还差两个小时,各大论坛就已经热闹非凡了。人们除了在这里回顾历史、缅怀先辈之外,更多的是讨论游戏内容——爱国之心固然是人皆有之,诸多游戏玩家也不会放过任何一个逐鹿群雄、名利双收的机会。

早在《世界大战之亚洲风云》进入倒计时一个月,运营方就宣称邀请了各国电子竞技界的权威专家进行全程公证,保证各国玩家能够在对等的条件下进入游戏,但随着开服日期的临近,各种小道消息还是铺天盖地,甚至有人揣测,狡猾的日本人会想方设法利用商业间谍获取游戏的重要消息,使日本玩家在起跑线上就取得技术优势。

“要是暴风和狂雪公司敢偏袒小鬼子,我们就到他们在北京的中国区总部去抗议!假如游戏运营商敢当二鬼子,我们就集体起来抵制,直到他们破产关门!”一个玩家在官方论坛里发出的号召,两天之内内竟获得了数十万玩家的声援。为此,运营方不得不搬出国际公证联盟,最后才勉强平息了“众怒”。

12点一到,官方服务器准时开服。实力雄厚的中方营运商早在宣传初期就打出了“可承载两亿玩家同时在线”的口号。目前中国尚不至于出现上亿游戏玩家同时在线的“盛世场面”,但近千万玩家的涌入已足以让大多数网游陷入龟速,《世界大战》能否扛住这生命不能承受之重?许多游戏玩家都是带着这样的忐忑心情进入游戏的。

第4章 虚拟世界

2030年竣工的世界科技大厦,不仅仅是上海的新地标,随着世界最富盛名的七大科技公司总部或亚洲总部的相继落户,这里已经成了名副其实的“国际科技中心”。

此次《世界大战之亚洲风云》的主运营商,总部就设立在世界科技大厦内,这栋大楼的地下四、五、六层亦被改造成为该公司的大型机房,两台耗资十亿引进的“银河29”巨型计算机就配置于此,加上同样价格不菲的其他设备,这已经是亚洲有史以来最昂贵的网游服务器了!

穿着深蓝色除尘服的一行人,沿着走廊来到了总控制室。在大厅的中央,一颗通过全息模拟技术映射出的星球体就呈现在人们面前——它,拥有蔚蓝的海洋与绿色的大陆,看上去充满了生机。仅以外观来看,与人们所熟悉的地球几乎一模一样,但仔细分辨,还是能发现一些不同之处:绿色更多,黄色更少,白色的两极面积也明显比如今的卫星成像更大。

这一行人中,东方面孔约有一半,剩下的除了有两个是黑人,其余都是白皮肤。站在最前面的两人,一个是大约四十出头的中国人,半透明的除尘服里是笔挺的西装,另一个则是略显苍老的欧洲人,他用算不上标准的中文说:

“记得三十多年前,沃卓斯基兄弟拍摄了经典的黑客帝国三部曲,当时我还不满二十岁!那时候我绝没有想到,自己会创造一个如此逼真的虚拟世界!杨,你知道吗?在欧洲,有数百人患上了‘世界大战综合症’,他们分不清现实与虚拟世界,不得不接受强制治疗。为此我们赔付了数百万欧元!”

中年人微微一笑,“噢,罗伯特先生,我想,这从一个侧面说明了《世界大战》的逼真程度!根据我们内测玩家的反应,它确实会让一些缺乏精神控制力的玩家沉溺其中,但……自第一款网游诞生以来,这就是无法避免的现象!更何况,几百万欧元的代价相比于这款游戏的真正价值,实在是沧海一粟!”

对于“沧海一粟”这样的成语,这欧洲人似乎并不真正理解,他说:“不,杨,在欧洲,高科技的网游已经被一些专家看作是精神毒品,他们正呼吁政府重新立法限制网游时间,也就是说,每个人周中每天不能在网游上花超过4个小时,不同的网游时间叠加,周末则放宽到6个小时!”

“对此我也是有所耳闻!”中年人神情淡然的回应道:“世界上每年死于车祸的人数以十万计,政府总不能因此而立法禁车吧!在你们国家,任何一款网游都必须要16岁以上的人才能注册,既然都是成年人,最基本的自制力还是应当具备的!”

稍许的沉默之后,这位白头发的欧洲人说:“好了,杨,我们不说这些了!你看,随着亚洲区的开放,这颗星球的完成度已经达到了百分之八十,只等美洲区和南北两极完成,这就是一个完美的世界了!”

眼前这全息投影星球上,代表亚洲区域的一块亮度稍稍高于其他区域,而美洲大陆和南北极颜色更暗。

亚洲面孔的中年人随声附和道:“是的,从东到西、从南至北,从从天空到陆地、从河流到海洋、从山川到森林,从人类到动物,每一个细节都做到了极致!我敢说,《世界大战》将成为人类游戏史上又一个里程碑!更让人吃惊的是,一支由300多人组成的团队在两年内就将它开发出来,这本身就是个奇迹!”

白头发的欧洲人脸上的微笑正如同父母看着茁壮成长的儿女,但转过头对中年说:“杨,很多时候,起决定作用的并不是人数或者金钱。他们可以说是这个世界上最聪明的一群人,他们通过一些听起来匪夷所思的技巧搭建起了这个庞大的虚拟建筑,而且不会让视觉效果损失哪怕微小的一丁点!”

中年人面带敬意的说:“我想,也只有暴风和狂雪合作才能创造这样的神话吧!”

白发的欧洲老头盯着那颗虚拟星球看了好一会儿,“杨,尽管东方人的思维习惯和我们欧洲人很不一样,但我仍然衷心希望它在亚洲获得成功!”

“罗伯特先生,别担心,对于这点我还是很有信心的!”中年人右边的眉毛不经意地往上一挑,“或许,它在亚洲的成功会远远超出人们的想象!您知道为什么吗?”

“亚洲拥有全世界六成以上的人口,当然!”欧洲人揣测说。

“这算是一个主要原因!”中年人一字一顿地说:“但更为重要的……他们拥有一种与生俱来的爱国主义,狂热的爱国主义!可以想象,一旦进入战争僵持阶段,他们会全身心的投入!看着吧,不仅是时间点卡,我们新开发的游戏头盔和专属平台也会大卖的!”

欧洲人有些惊讶,稍许的沉默之后,他缓缓开口道:“杨,你不愧为这个世界上最出色的商人之一!”

“谢谢!”中年人平静的接受了这样的恭维。

******************

一上午的等待之后,浩齐终于带着几分好奇进入到了这款新网游的游戏界面。世界顶级游戏开发商大手笔之作,仅从鲜艳的色彩和华丽的氛围就能看出一二,前后大约三分钟的开场片,竟让人恍然有种转世轮回之感,历史上有关抗战的一幕幕,更是让每一个纯正的中国人胸怀感慨。

恍然间,眼前出现了一个看似转世大轮盘的圆形巨物,就在这时,一个身材娇小、穿着民国时代学生装的清纯MM用银铃般的悦耳声音说:

“尊敬的中国玩家,您好!本游戏采用身份绑定的方式,一个玩家只能注册一个账号,每次登录前须通过虹膜验证。现在要确定您本人的虹膜特征,请将右眼靠近摄像头!”

这样的设定和时下最火爆的几款网游相同,浩齐的职业虽然特殊,但身份和档案并没有问题,所以无惧于验证虹膜。

“请稍后……验证完成!现在,请在下列国家和地区中选择您想建立的角色,需要说明的是,如果您在游戏中选择中国角色,将可获得基本属性加成和一项随机技能……”

“中国!”浩齐毫不犹豫的说,这属性加成和随机技能倒是其次,以他的性格,无论如何都不会去选鬼子、棒子或者印度阿三的角色。

“好的!请选择您的游戏名!”

“常龙!”

这是浩齐最常用的游戏名,常龙之意,即为常山赵子龙。

“恭喜您,此游戏名可用!”模样可爱的民国MM眨巴眨巴眼睛,“你是使用本人的真实容貌,还是在限定值许可的范围内进行调整?需要说明的是,本游戏的角色容貌与本人真容的差异度限定在百分之二十以内!”

这种有关角色容貌的设定早已成为各类网游的共通之处,只不过有的网游放得更宽松一些,差异度可以达到百分之三、四十,有些则控制在百分之十以内——以免游戏中过于频繁的出现少女被“怪蜀黍”欺骗、帅男被“欧巴桑”玩弄的事件。

“使用限定调整!身材保持不变,发迹升高2厘米,眉毛的宽度和浓度各加百分之十,嘴唇面积扩大百分之十!”浩齐轻车熟路的报出自己的要求,按照以往的经验,这样的容貌基本具备了一位乡民的纯朴气质。

“好的!”民国MM手中出现了一个模子,上面便是经过修改后的角色容貌。

“这样可以吗?”

浩齐瞧了瞧,“可以!”

“您的起始角色是普通平民,进入游戏后,可以随着情节发展而选择相应的职业。这里需要我介绍一下可发展的主要职业吗?”

漂亮清纯的民国MM很耐心的询问说。

浩齐先前看了官网介绍,游戏角色的发展主要是平民和战斗人员这两个大方向。平民类具体分为农民、商人、医师、渔民、猎人、矿工、铁匠等十余项职业,战斗人员包括正规军、游击队和志愿者三类,并且根据军种和岗位的不同进行了细分,如步兵、炮兵、装甲兵、飞行员、水兵、特种兵、间谍等等。

在欧洲区,《世界大战之一战风云》已经运行了9个月,各国玩家中的佼佼者既有获任陆军将领、指挥军团作战的,也有扮演空战英豪、叱咤长空的,而一个游戏名为“深海之王”的玩家更是以德国潜艇指挥官的身份获得了超越历史的惊人战绩,成为公认的“游戏第一人”!

“平民职业可以自由操纵武器枪械吗?”论坛上早有相关讨论,但浩齐希望可以得到一个官方的答复,毕竟这关系到游戏角色未来的发展路线。

“可以!”民国MM温婉的答道:“只是平民无法获得政府发放的军饷和枪械,持枪时无法像军人一样享受枪械类的额外加成和维修优惠。当然,后面这一点猎人是除外的!”

“猎人?”

浩齐转念一想,不久前正好看了一部名为《长白山之王》的长篇小说,那本小说讲述的是一个长白山猎人家族在跨越民国、抗战、解放直至新世纪到来这数十年间的各种经历,整个情节引人入胜,也让浩齐对书中的人文环境产生了很大的兴趣。

“是的,猎人是合法拥有武器的平民,技能加成和维修优惠仅次于军人职业。还有其他问题吗?”民国MM补充到。

“没了!”浩齐简明扼要的答道。

民国女生装的MM莞尔一笑,“这里需要说明的是,本游戏不设置新手训练营和新手保护,进入游戏后您会面对各种真实环境下可能碰到的情况。游戏时间和正常时间的比例是1比1。如果在游戏中死亡,角色的各项基本技能将各下降一点,以此类推,直到降为初始点数。正常情况下,复活需要一天时间,您也可以使用时间点卡将复活时间缩短,最短为一个小时。现在,请选择您的出生地!但凡属于中国的土地,您都可以选择,也可以选择由系统随机安排!”

“就东北那疙瘩吧!最好是长白山脚下!”既然心里已经有了想法,浩齐便一点都不犹豫。

这东北话说得并不地道,这位NPC(Non-PlayerCharacter,即“非玩家控制角色”)依然保持甜美的微笑:

“好的,您将在三秒钟内进入游戏!祝您愉快!”

第5章 全新角色

眼前重新亮堂起来的时候,浩齐眼前出现了一个陌生的房间。环顾四周,这应该是一个非常简陋的泥瓦房,一张床、一口缸、一个木柜子还有一口悬吊在炉子上面的锅,墙壁上挂着蓑衣斗笠,除此之外再无他物。

“果然是个一穷二白的平民啊!”

浩齐点开属性面板,第一行显示的是:角色属性-平民,力量15、耐力15、敏捷10、智力10、精神10,可分配点数5。

下面一行,是国家功勋、职业贡献、个人声望和称号,前三项还都只是鸭蛋,声望一栏用标准楷体写着“白丁”二字。

再往下,是饥饿度、口渴度、疲倦度以及身体状况四栏,目前两者均显示10,疲倦度一栏显示为0,后面还有一个绿色的人形图标,点上去就会放大成为一个可旋转的立体小人儿,标注框里简单地写着“身体健康”。

点开装备栏,里面显示有“一把两寸长的小刀”、“一把生锈的砍柴刀”和“两颗打火石”。至于技能栏里,面已经有了一项“陷阱-初级”,这应该就是民国MM所说的随机技能。

按照论坛上的说法,“陷阱”虽然属于生活技能,在战斗中也能发挥作用,但《世界大战》中比较特殊的一点设定,就是玩家攻击不分敌我,布设的陷阱同样能对本方玩家构成威胁。

在整个面板最下方的角色描述里,浩齐看到了这样一段简单的文字:“常龙,男,出生年月不详,生活在长白山脚下的一介平民,无亲无故,身材健硕,以砍柴为生,志向不明。”

接下来,浩齐又在控制选项里翻了翻。微缩地图上,除了周围一小块亮着,其余都是黑漆漆的;任务栏里空空如也,而没有开场任务的游戏也不稀奇,就是要玩家主动去寻找任务罢了。

检视了角色的基本状况,浩齐切换到了第一视角模式。如今的网游大都拥有全景俯瞰和第一视角模式,且两种模式可以自由切换。前者适用于行走和战斗,后者则能够提供给玩家更为逼真的视觉效果。

腐朽破旧的木门一推就开,这房子门前是一大块泥草地,大约三十米外有一条潺潺的小溪,也许由于时节的关系,两畔枯黄的青草和树木都显得缺乏生气,倒是远处白雪皑皑的大山气势磅礴。

四下张望,浩齐很快发现这是一个典型的东北小村落,靠近溪流的地方零落的散布着二三十户人家,大部分都是和自己一样的小木屋,但高处也有两座明显土木结构的大屋子。

顺着一条几乎不能称之为路的路,浩齐走到最近一户人家,一位头发全白、穿着灰色旧棉袄的大娘正在门口喂鸡,虽然动作很自然,但一看这造型就知道是游戏里的NPC。

“大娘,您好!”

浩齐主动打了个招呼,眼睛瞅了瞅对方手中的小竹篮,里面盛着一些新鲜的菜叶——这个细节增加了他对游戏的认可度。试想一下,如果这里面放着的是米或者糠,那就不符合真实的历史条件了!

大娘停住手里的活儿,亲切的说:“哦,是常龙啊,吃过午饭了吧!”

“嗯,吃过了!大娘,有什么可以帮您的吗?”浩齐瞅瞅地上的小鸡,想起了一道东北名菜。

大娘回头看了看墙角的柴堆,“常龙啊,大娘家里的柴火快用完了,能不能帮忙砍两担柴来?”

一般的网游,系统应该会跳出类似于“新任务,帮隔壁王大妈砍两担柴火;报酬,2个铜板。接受/不接受?”的提示,可是在这这款游戏里,系统却没有跳出这样的信息框。

浩齐有些意外,但还是顺口说了声:“好啊”。

“扁担别忘了拿!”

他正要走,大娘忽然指着墙角说。

浩齐一看,所谓扁担,基本上就是一根经过粗加工的木棍,两头各系着一条麻绳,估计放那里就是用来挑柴的。

鼠标点过去,扁担消失了,物品栏里多了一副扁担的图样。再看任务栏,里面也有了“为隔壁大娘砍两担柴”的标注。

“旧瓶装新酒,换汤不换药!”

浩齐自言自语地评价道。

进山的路并不难走,只是和一般的网游相比,《世界大战》在细节方面要处理得更为精致。走了一会儿,疲劳度上来了,行动的速度也就慢了下来。

浩齐停下来点了点旁边的树,系统没有任何的提示,而在装备了物品栏中的柴刀后,再去点树的时候,他的角色就开始砍树了。

柴刀砍在树上发出“得……得……”的响声,每砍一下,这小树上面的枝条都在颤抖,而树皮和碎木也极其逼真的从被砍处飞溅出来。如此效果,终于让浩齐感觉到了大手笔的价值。

一支烟的功夫,眼看这树就要砍断了,浩齐觉得自己的动作愈发缓慢。打开属性面板,疲劳度已经变成了71,饥饿度和口渴度也从先前的10变成了29和36。

“忘了问问NPC,要是饥饿度和口渴度上升到100会不会死掉。饿死或者渴死的话,是不是也会每项属性下降一点,直到降为初始设定!”

浩齐稍稍休息了一会儿,对于他的疑惑,系统当然不会自动跳出答案。等疲劳度降下来了,他又重新挥舞起砍柴刀。不一会儿,在一阵咔吱咔吱的声音中,树倒了——开始没有完全倒地,而是靠在了旁边的大树上。

浩齐点着树干往后一拉,角色自然作出相应的动作,才将它完全放倒。

“长白山哟……十六峰哦……”

就在这时,一阵纯朴的歌声传入耳中。浩齐四下张望,远远看到一个男子正从山顶方向走来。游戏才刚刚开始公测,应该不会有玩家以这样的装扮唱着歌出现吧!

见那NPC距离还远,浩齐依然把精力放在眼前这棵倒下的小树上,他奋力的挥舞柴刀,好将树干砍成一段一段的。

“这不是常龙吗?你这是在干嘛哟?”

浩齐再去看的时候,这男子已经走到了几步之外,他身上穿着样式较为传统的粗布衣服,背上还背了个大竹筐子,里面貌似放了不少花花草草。

根据外貌来判断年龄,浩齐觉得可以称其为大叔,采药大叔。

“砍柴啊!”浩齐自然而然的回答说。

“砍柴?哪有你这样砍柴的哟!”采药大叔叉着腰在浩齐跟前站定,“你这样砍,半晌能砍一担柴么?”

浩齐无语,他从小在城市里长大,还真没有过砍柴的经历。

大叔瞅瞅地上的树,“哎,我看这木子还不错,留给我修草棚咯?”

浩齐看着这奇怪的家伙,一时不知给是不给。

“上面的枝条你可以砍去作柴,木子帮我扛下去,我给你两包伤药,成不?”大叔一脸童叟无欺的朴实表情。

浩齐不喜欢犹豫,“成!”

“嘿嘿!”大叔不知所谓的笑了两声,背着他的大竹筐朝着村落走去,嘴里又接着唱上了:

“山上山下叻……都是宝哟……”

用了将近一个小时,浩齐总算把树的枝干和主干分开,枝干整整捆好也差不多有两小担,主干光光的从头到脚有两米多的样子。他试着把扁担和木头一起扛走,却发现自己的角色无法完成这个动作,便只好先把扁担和柴放在一旁,扛着单单一根木头下了山。

村子不大,他很快在靠南边的一栋木屋前找到了采药大叔。

“大叔,您要的木头我扛来了!”浩齐迈着沉重的步伐走到屋子前,这里有好几个架子,上面用一个个圆形或漏斗状的筛子晒着许多草药。

“放那里吧!”大叔指了指旁边的草棚子,貌似天气不好的时候,草药架子就会转移到棚子里。

浩齐好不容易把木头放下,点开属性面板一看,好家伙,疲劳度已经达到了80,饥饿度和口渴度也上升到了49和61。

“来,喝口水吧!”大叔热情的端来一碗水,浩齐接过碗,水咕咚咕咚的下了肚。这时再看属性面板,口渴度很快下降到了12,饥饿度也下降到了42。

大叔从一旁的架子上拎起两包已经用纸包好的东西,“喏,这是两包伤药!要是有一般的跌打损伤用它就可以了!”

“谢谢哈!”浩齐接过药包,在物品栏里,他看到了关于这样物件的描述:乡村药师使用传统工艺制作的药包,具有止血化瘀之初等疗效。

男子转身照料他的草药去了,浩齐这才想起自己的两担柴火还在山上,要是把它们送给隔壁大娘的话,又会得到什么东西呢?

一刻钟之后,浩齐得到了答案:NPC大娘颤颤悠悠的从屋子里取了两块用粗布包着的糠饼。

“来,拿着!”

听这口气,糠饼可是好东西。

告别了大娘,浩齐回到自己的屋子里,依然家徒四壁,只好一屁股坐在床上。

咕噜咕噜……

肚子居然叫了,他点开属性面盘一看,任务图标已经消失,角色的饥饿度也到了50,而且数值上升的速度好像变快一些。抱着测试的心态,他从布包里拿出糠饼,掰了半块塞进嘴里,没想到一口还不能咽下。

49……46……43……

饥饿度迅速下降。

有趣而逼真的细节,但愿不会成为让玩家感觉繁琐的负担。浩齐心里想。他紧接着又看了看时间,计时器显示他进入游戏已经一个半小时了。可是,为什么没有显示当前的日期呢?

带着这种疑问,浩齐又去了隔壁大娘那里,大娘的回答让他有些失望:“穷人家家不晓得什么日子,太阳出来就干活,太阳下山就睡觉,张家放了鞭炮,那就过年了!”

顺着大娘的目光,浩齐猜到了张家就是住在那土木结构的房子里的,这里的大户人家。

第6章 平民捕兔

秋高气爽的日子,阳光好得让人发晕。

在村子里转了几圈,浩齐竟然没碰到一个玩家,这放在从前简直是不可思议的事情,而且在与村子里的NPC说话时,他所接到的竟都是砍柴任务。

有了先前那位采药大叔的“指点”,浩齐后面砍柴就要轻松不少。残根断木拣一拣,枯树矮枝砍一砍,很快就挑了两担柴回到村落,从村东的小媳妇那里得到民国一分币两枚,从后屋的大叔那里获得棕绳一捆。硬币自然是揣进怀里的,至于棕绳,在想到用途之前,浩齐只好把它放在家里。

就在第三担柴快要砍足的时候,一只灰色的小东西一挪一挪的出现在浩齐的视线中。

野兔?

看到意外的活物,浩齐顿时来了兴趣。砍柴虽然简单,却也是机械而枯燥的活儿,差不多半个小时就要增加40点左右的疲劳和20点左右的饥饿,换来的东西基本上都是一些廉价品。按照常人的理解,一只野兔的皮毛和肉总该比两担柴火更值钱吧!

在这种想法的驱动下,浩齐举着砍刀轻轻的摸了过去。可是野兔是何其容易受惊,还不等这暴力的家伙靠近,便一蹦一跳的朝着树林深处逃去。

“想逃!”浩齐三步并作两步朝着野兔追去,无奈这平民角色的奔跑速度实在不敢恭维,眼见兔子就要溜了,点选投掷动作,把手里的砍柴刀给甩了出去。

咔……

傻乎乎的平民未能如愿,只能目送那只胖胖的野兔屁股一耸一耸的消失在灌木丛中。至于那柄砍柴刀,不知所云的留在了一棵树的树根处。

“知道怎么捕兔子吗?”

这次一回到村落,浩齐逮着NPC就问。原本他以为采药的大叔可能会一两招,但没想到那NPC把脑袋摇得跟拨浪鼓似地:“我不杀生!”

转了一圈,浩齐又回到了住处,眼看着只能重操旧业,隔壁的大娘追着一只小鸡过来,他顺口也问了一句。

“秋天的兔子大都滚圆肥美,前胸宽大,后臀敦实,毛色发亮,或烧或炒,奇香异常。”隔壁大娘美滋滋的说着,仿佛鲜美的兔肉就在面前,但不知道她这样的穷人家Qī。shū。ωǎng。,上一次品尝兔肉要追溯到何年何月。

浩齐无奈的提醒说:“这……大娘,你知道如何捕兔么?”

“噢,噢,你说捕兔哇!这山上住着几个猎户,他们对捕捉野物十分精通。只是,找他们的住处容易,找他们的人很难,因为他们每个月都会有好些天在深山里寻猎,差不多两个月才下山一次换些米盐!让我想想看啊……对了,隔壁村的屠户刘,他可能也会简单的捕猎技巧!你可以去问问!”

“哦?从这里到隔壁村要多久?”浩齐好不容易看到了希望。

“往东走,天黑之前就能到啦!”大娘一脸轻松的说。

“天黑之前……”浩齐抬头看看太阳,貌似还有好几个小时才天黑呢!

“对了,野兔喜欢吃新鲜的青菜和水果,我记得还是我刚嫁过来的隔年,村里的小年轻做了个小陷阱,那年抓到了好几只野兔呢!”大娘喃喃的说完,便又追她的小鸡去了。

“陷阱?”浩齐拍拍脑袋,自己好歹有“陷阱-初级”技能,抓只兔子应该不难。他再一次点开技能栏,关于“陷阱-初级”的描述是:能制作简单的陷阱诱捕小型动物。

在此项技能的二级菜单里,显示了三种简单的陷阱制作办法:其一是“小型兽夹”,所需原材料为“竹”,辅助工具为“刀类工具”和“食物”;其二是“小型诱笼”,所需原料为“树枝”、“麻绳”,辅助工具也为“刀类工具”和“食物”;其三为“小型陷坑”,所需要原料为“树叶”、“泥土”,辅助工具为“铲类工具”。

浩齐看看手边的材料,决定制作者第二种陷阱。不多时,两个能翻盖的小笼子就出现在眼前,他又从隔壁大娘那里要来了一些青菜,这便上了山。在刚才野兔出现的地方放了一个诱笼,又在百步之外灌木密集的地方安置了另一个。

知道野兔易惊,浩齐便退出老远方才继续他的砍柴“正业”,砍了两担柴,饥饿度升到了60,肚子早就不甘寂寞的叫了起来。拿出大娘给的糠饼啃了半块,等饥饿度慢慢降下去了,便去两个陷阱点巡视一番。也不知是不是这靠近村落的地方野兔不常来,反正两个笼子里的青菜都完好无损。

想想干坐着等也无聊,浩齐干脆挑着一担柴回村喝水去了。

从村北的汉子那里获得了一个小小的、看起来是由玉米和谷糠混杂而成的窝窝头,浩齐盘算着下一步该做些什么,一个年轻男子迎面走来,并且主动开口说话了:

“请问这位大哥,张家老三住哪栋屋子?”

浩齐有些意外的看着这个农民装扮的年轻人,他头上戴了一顶滑稽的破草帽,身上穿着粗布衣裤,脚上是两只破得露出脚趾的鞋子,看起来像是NPC,可又有些像是普通玩家,便试着问:“你是玩家还是NPC?”

“玩家,标准的游戏玩家!”那人不以为然的回答说,或许在他眼里,浩齐是个NPC樵夫吧!

“哦?我也是玩家呢!”浩齐说着又把对方从头到脚好好打量了一番,在这个游戏里,NPC和玩家并没有非常醒目的标识,脑袋上也没有关于身份
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