友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
网游之复制品-第1部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
作者:复制作品
第一章:了解
黑幕渐渐拉下,满天繁星点缀夜空,一轮弯月高悬,喧哗的城市渐渐变得宁静,只有往来不断的行人,川流不息的汽车,闪耀霓虹的彩灯还在诉说着白昼的喧哗和同样精彩的夜晚。终于最后一科考完了。
我拖着一身疲惫独自回到了自己的小窝,机械式地按了下门铃、面无表情地在老妈开门后进去、扔出包、脱下外套,一头扎到自己房间床上,听老妈唠叨了一会,伸出双手摸索着电视遥控,恩,找到了,胡乱的点啊点,终于打开电视,听听今天的新闻吧。
“最新报道:中国盛大、美国RBS、韩国GACE联合打造新时代虚拟游戏——“漂流瓶”即将拉开帷幕,真实的感官体验,史诗般的绚丽场景,给人非凡的娱乐享受,谜一般的天地世界,等待你的探索!同时由各大银行担保,将开通真实货币兑换业务……”
“什么!”我立即抬起我深埋在软绵之中的头来,什么东东,真实的感觉?我的眼睛立即浮现出¥¥的样子,赶紧爬下了床,双眼注视着电视,荧幕上各国集团的CEO和各大银行的行长正在一同站在巨大的宣传海报面前,侃侃而谈。
看来是学校让我对时事缺乏了解拉,这么有娱乐‘钱途’的事我现在才知道啊,赶紧打开旁边的电脑,立即查找看看“漂流瓶”网络游戏的相关信息看看。
突然一行字进入我的眼睛:中国盛大、美国RBS、韩国GACE联合打造新时代虚拟游戏——《漂流瓶》,采用最先进的虚拟实境技术,为人类创建第二个世界。
虚拟实境,也就是完全依靠人类的思维控制游戏。这种说法网上经常流传,但是没见得哪个游戏能够采用这种技术。因为人的大脑无比精细却又无比的脆弱,小小的损害都可能造成难以想像的巨大创伤,因此前些年虽然有传闻这种“虚拟实境技术”即将运用在游戏中,但是却是左等右等不见实例的出现。
但是现在,中国、美国、韩国最大的三家游戏公司联手推出的游戏《漂流瓶》居然是采用这种虚拟实境技术,这怎么不让人惊奇?按照上面的说法,人们只要戴上那个所谓的“虚拟头盔”就可以用意识控制游戏人物,就像是在现实中使用手脚一样,而且还有感觉,这样的游戏绝对会占领整个游戏市场。
仔细看了官方网站我才知道,《漂流瓶》这款游戏直接跳过内测进入公测阶段,这在游戏界是很少见的,毕竟只有经过内测才能更好地把握游戏的具体细节得失。现在这种情况完全说明了“天下游戏公司”对于这款游戏充满信心;同时,也有一种神秘的意味。因为网站上只给出了一些基本资料以及操作,大部分需要玩家自己探索。
首先,游戏装备是一个虚拟头盔。这个头盔就相当于一部专门用于游戏的小型超级电脑,因此价格比较贵,普通型的就要20000人民币,豪华型的要100,000人民币,至于贵宾型的,则是需要1000,000人民币。三者的真实度分别为50%,70%,98%。但是痛觉系统只有现实的5%,这是为了防止玩家不能忍受巨大痛苦而造成精神上的伤害。
另外,因为是由意识直接操控游戏,众所周知,意识运动速度比之现实感觉那可要快多了,因此游戏时间与现实时间比为3:1,也就是说现实一天时间相当于游戏三天时间。这从另一种意义上来说,只要进入游戏就可以算是另一种意义上的寿命延长。
而且玩家戴上头盔,它上面的红外线探测装置就会自动记录玩家虹膜、DNA,真正做到一人一号。杜绝了目前全息游戏中用人造虹膜作弊的可能。
其次,游戏中职业有很多种。
东方战斗职业:
武士,运用各种近战兵器进行战斗,细分为剑士,刀客,枪手以及其他。
弓箭手(弩箭手),采用弓箭或者弩来远程攻击敌人。
盗贼,使用匕首攻击敌人,可以使用盗窃、隐身等等技能,可以进阶为刺客。
道士,可以使用剑近攻,也可以使用符纸进行法术远程攻击。法术分:金、木、水、土、火。
和尚,分为近战类和法术类两种,前者等同于武士,后者可以习得各种佛法。
猎人,使用弓箭、陷阱等手段捕获猎物。
东方战斗职业都可以学习内功心法,但是内功心法只来源于技能商店和自己打怪所得,还有可以从任务中获得。
西方战斗职业:
剑士,使用剑来攻击敌人,可以学斗气,是近战系。
弓箭手,采用弓箭来远程攻击敌人。
盗贼,使用匕首攻击敌人,可以使用盗窃、隐身等等技能,可以进阶为刺客。
魔法师,使用各类魔法远程攻击,分为:水系,火系,风系,土系,光系,暗系。
牧师,使用神圣魔法,为别人治疗。到高级的时候可以攻击敌人。
亡灵法师,使用暗黑系魔法中的亡灵魔法,可以召唤死灵生物为自己作战。
召唤师,只能召唤幻兽为自己攻击的法师。能力越强,召唤的幻兽越多越强。
生活职业:
铁匠,打造兵器或者其他金属物品,东方类还可以打造首饰。
医师,通过草药来医治病人。东方专有职业。
裁缝,可以将各种毛皮缝制成衣服,皮甲。
樵夫,砍伐树木的职业。
渔夫,可以钓鱼。鱼类中有许多珍稀物种,吃了可能会增长能力。
炼金术师,西方专有职业,专门打造首饰。
商人,专门以经商为职业,无战斗力。
厨师,可以制作各种食物,降低玩家的饥饿度。
鉴定师,鉴定装备以及其他材料。
最后,玩家的数据还是采用等级制度。1-10级是平民,到了10级,就可以到城市就职。就职之后,就职人员会给你该职业的几个基本技能,而以后的进阶技能需要自己花钱购买或者通过其他方法获得。每个人只有一个战斗职业,两个生活职业。职业越多,每一级的经验也会增加。升级经验=原有经验×(1+20N%),这样一来就使得不会造就一个十分BT的人物出来,除非你花大把时间。
采用等级制度的同时,系统还会给出一个综合能力,评估你的真正实力。
对于死亡,系统的惩罚十分严重。每一次死亡,你将失去该级升级经验的70%。在20级之前,下一级的经验是上一级经验的200%,而20级之后,从20-21,需要经验1000万,以后每一级升级需要经验比上一级多出1000N万,即21-22需要2000(1000+1000)万,22-23需要4000(1000+1000+2000)万,23-24需要7000(1000+1000+2000+3000)万,如此类推。
所以一旦死亡有时候你可能连续降几级,甚至直接降为1级,属性点也回复到原先级别的属性值,但是技能不会消失。
不过,死亡之后玩家的财产可以通过遗产系统获取,不过需要交纳10个金币的费用。玩家死亡,声望值越高,随机掉落物品的几率越小,件数越少(不包括乾坤戒指内的物品)。而声望,则可以通过杀怪,做任务等等途径获得。
在城市中PK是不允许的。否则,系统判定该玩家恶意杀人,声望降为0,同时全城通缉。在城外,PK是允许的,但是主动攻击一方若杀死对方只能获得该玩家该级1%的经验;而被动一方若杀死主动一方则会得到该玩家该级经验的50%。
恶意PK杀人,声望值会减少。杀一人,声望值降为0;再杀人,降为负数。负声望值的玩家,死亡则会掉落全身物品,包括乾坤戒指内的物品。
乾坤戒指(西方为空间袋),是新手装备一种,不占负重,可以装备20种装备,不论大小。完全相同的物品可以叠加。想要增加乾坤戒指或空间袋的空间,可以用特殊的道具升级。
玩家还可以在裁缝处定做包袱,大小随你。里面可以放置物品,占负重,不可以放入乾坤戒指或空间袋。负重格式为X/N,X为身上所有物品的负重,N表示自己的负重最大值。X越大,玩家敏捷度越小;负重为N/N的玩家基本上不能行动。玩家本身负重N值由体力值决定:负重=体力×10。
玩家的基本属性:
力量:决定攻击大小(攻击=力量×2)
体力:决定生命值以及负重。(生命=体力×20,防御=体力×2)
敏捷:决定跑步速度以及动作灵活度。(速度=敏捷×2)
法力(魔力):决定法术值或者魔法值。
内力(斗气):东(西)方玩家在使用特定招式的时候需要消耗内力(斗气)。这需要玩家不断修炼才能增加。
饥饿度:按照现实中情况,玩家会感到饥饿。当饥饿度上升到100的时候,玩家会被活活饿死。饥饿度超过50,玩家的体力就开始随着饥饿度升高而下降,但是玩家下线时饥饿度不变。
隐藏属性:魅力、幸运。
魅力增加NPC对玩家的好感度,买卖物品时可能出现打折情况。
悟性:决定领悟技能的快慢、成功率等。
幸运可以增加掉宝概率,增加生活职业成功概率。
另外,玩家每升一级,属性点+2(生命全满),怎么分配属性由玩家自己选择。还有一些特殊情况,比如吃了灵丹妙药,或是通过某种特殊任务,会增加某个特定属性点。
因为虚拟实境的原因,像现实中一样,如果攻击怪物的弱点可以得到2倍,4倍攻击甚至直接秒杀的功效。对于玩家也是一样。
最后,令我最心动的是,网站上明确表示在正式收费之后(公测期完全免费,收费期包月每个月100元,点卡每小时0。4元),将会推出现实货币与虚拟货币之间的兑换比例,不管是现实货币兑换成虚拟货币还是虚拟货币兑换成现实货币,游戏公司都会收取0。5%的手续费。
在游戏中总共有三种货币,金币、银币、铜币。1金币=10银币=1000铜币,在游戏中,打怪掉钱币和装备的几率非常小,所以真要说起来想要赚钱是很困难的。
不但如此,玩家声望达到一定程度就可以申请开设店铺或者建立帮会(骑士团)。至于国家什么的,网站上没有什么信息,估计以后会列出。
今天艳阳高照,我的心情也如阳光般灿烂。一转首,立即来到本市天宝集团的销售公司,不看不知道,一看吓一跳,好多人啊,我忍,我等,好不容易让老妈给钱我买头盔(哀求了一夜,说是放假娱乐一下她才愿意。)……经过漫长的翘首期盼后,终于到我了,给钱(有钱老板就是刷卡了!)、拿货,一个四四方方,外观精致的黑盒子从PL的销售小姐手上递给了我,我小心的接了过来,这可是我以后的身家性命啊;如获珍宝,得百般关照。
我先赶回家放好头盔,来到电脑面前打开包装盒子。一个漆黑闪亮的拟态头盔呈现在我的眼前,仔细阅读了遍说明书后,接好电源,连好网线,安装好虚拟头盔,现在是万事皆具备,只待东风来啊。恩,得继续去网上看看“漂流瓶”那少的可怜的资料,好好做下准备工作……
送走了黑夜,第二天一大早我就爬起来去楼下溜达溜达,今天游戏就要开始假期游戏了,我可要有个良好的状态。跑完步,回家梳洗完毕,吃老妈做的营养早餐,牛奶加鸡蛋,看看时间还早,恩,洗个头吧,这样有利于清醒大脑,充分调动脑细胞嘛!“真舒服,冷水洗头效果不错!”我一边自言自语,一边擦着还有点潮湿的头发,又听了一会老妈的唠叨后。恩,时间快到了,赶紧坐到电脑前面,带上头盔,连接网络,开始我的“漂流瓶”生涯。
第二章:进入游戏
启动头盔,我感觉到自己的意识渐渐模糊,最后陷入一片黑暗。
不一会儿,眼前渐渐明亮起来,我发现自己正处于一个单独的小石屋中。石屋的四面墙上有着各种武器装备:刀、剑、枪、棍、斧、弓箭,头盔、战甲、护手、护膝、战靴,项链、手镯、戒指,法杖、符纸、佛珠……不一而足。
一个柔美的声音在脑中响起:“请输入玩家的个人信息以及世界银行帐户。”
正疑惑怎么输入,突然面前出现一个透明的类似电脑键盘的屏幕。
我毫不犹豫地键入了自己的信息以及自己在世界银行的帐户。按下确认键,屏幕发出一道柔和的白光,将我包裹在其中,不一会儿,那个声音再次响起:
“亲爱的玩家江乐乐,系统已经记录了您的虹膜以及DNA,确认了您的身份。
突然,画面一转。这次的画面不再是那个石屋,而是一段非常有震撼力的动画,不,不应该说是动画,而是一个现实场景:一个威严的殿堂呈现在我的眼前,四根擎天立柱支撑起整个大殿,2边吐露着暗红火焰的火炬正在熊熊燃烧着,四周矗立着4尊高大的雕象,一个是手拿盾牌挥剑问天的人类战士,一套金黄色的盔甲覆盖着全身;一个是挥舞魔杖双目凝视前方精灵法师,紫色的法袍将她完美的身材遮蔽的严严实实;一个是双手高举战斧咆哮的兽人武者,根根青筋虬扎在裸露肌肉上;一个是背负巨锤矮人大师,深邃的目光凝望着远方陷入了沉思;在正面殿堂的浮雕上,5头巨大的魔龙正互相纠结,撕打着,整幅画面充斥着光与影的冲击,明与暗的碰撞。
我就置身在大殿的中央,大理石铺设的地面上倒影着我的身影,眼前所展示的一切让我惊叹,看那惟妙惟肖的雕像,真恨不得立即剥下那个战士的一身装备,太抢眼啊。
画面最后变成一片白色的迷雾。迷雾中缓缓走出一个绝代妖娆,火辣的着装让那对饱满的双峰几乎破衣而出。“玩家江乐乐,请为您的人物取一个呢称。”美女开口道,虽然是笑厣浓浓,声音甜美,但是我却感受不到任何的生命气息。心中微微失望,毕竟这是NPC,不是真人。
“耿乐。”这是我的外号,也是我常用的用户名。
“请玩家调整人物的外貌:优化0-10%、丑化0-10%。”
“丑化10%。”我本身不是英俊类型,丑化10%之后变得十分普通,这也是我所愿,毕竟在游戏中结仇是轻而易举的事情,根本无法避免。将自己的容貌调整到大众形态,可以使自己减少不必要的麻烦和危险。
“请玩家选择基本属性分配。方案1,统随机分配20点属性值,有5点属性值玩家可以自由分配;方案2,系根据玩家自身生理条件设定基本属性,没有额外属性分配点,点数总值可能大于25也可能小于25,误差±5。”
我稍微考虑一下,就选择第一种方案。我对自己的身体条件没多大信心的,特别是在全息游戏中选择最大的身体反应值,毕竟网游接触少,第一次玩。
一道光芒划过,我眼前立即浮现出自己随机分配的的属性来。恩,一般吧!还算可以!
结果出来了,我的基本属性如下:
姓名:耿乐
职业:平民
等级:1(0/100)
生命:280(14×20)
攻击:18(9×2)
防御:28(14×2)
力量:9,敏捷:7,体力:14;悟性:隐藏,魅力:隐藏,幸运:隐藏;
法力:0,内力:0,负重:0/140(14×10),速度:14(7×2);
饥饿度:0;
声望:0
帮会:无
属性点达到最大的50点,看来自己的运气一般。多想没用啊,不公平的世界多是让人落泪的。
“玩家耿乐,现在是否进入游戏?”
“是。”
眼前突的一亮,使我不自觉地闭上眼镜。再次睁眼时,发现自己已经处于一个小山村中。周围不断出现道道金光闪耀,一个又一个玩家进入了天地的世界。
上下左右活动一下身体的各个关节,发觉自己力量和速度的感觉都十分切合,可以闻到花香,听到鸟叫,看到远处的山川。70%的真实度已经这样了,真不知道那款98%的是怎样的情况。
看看身上只穿着一身内衣裤,赶紧从乾坤戒指中拿出粗布衣、粗布裤和粗布帽,穿戴好开始按照资料寻找新手村中的村长。
村长是一个老人,见了我就道:“孩子,你长大了,给你这把木剑,希望你能铲除村子周围的怪物,还村子一个平静。”说着,递给我一把木剑。
看了一下木剑的属性,好白的武器啊:见习骑士剑:攻击+1,耐久度8/8,负重1。
虽然没多大用处,但总比空手赤拳好些。拿了木剑,我开始向村子外面跑去。
村子外的小怪物属于被动型怪物,只要你不去打扰它们就不会攻击你。
蓦然回首,看看周围如潮的玩家,不论男女,大部分都挥舞着剑杖(法师出来是见习法师之杖),冲出了村子ling辱低级怪了,只有少数的人在村子里四处转悠着
但是我绝对不会像那些普通玩家一样围着兔子、小鸡打转。
本身它们的经验就够低,现在刚开发放玩家密密麻麻地,典型的人多怪少,这样抢怪很容易结仇。况且,我的属性值本就比其他人要高出2级多,再杀这些小怪显得有点浪费。
更何况越级打怪,获得经验要高得多,大致=“该怪物经验”×20N%,N为越级数。
我一路小跑带溜达,先熟悉了一下村里的基本情况,官网上真是吝啬的要命,只是介绍了一下基本的职业和操作,其他一律都保密,等待玩家自己的探索,搞得神秘西西的,这下以前玩RPG游戏的基本功要用上了,不放过每个建筑,不放国每一块角落,不放过每个NPC……
恩,村子中间的传送员那可以设置回程点,漂流瓶里的回程是使用回程石。初级石可以设置一个回点,到了中,高级石可以设置2-3个回点,不过那是后话拉。
外面招牌是酒瓶和酒杯的是酒馆,在那可以享受美食,学习烹饪技能;一把剪刀标志的是缝纫店,可以学习初级缝纫技能和购买相关的材料;剑和盾交叉的是武器店,同时也能在那学习到工匠技能;药瓶标志的是药剂店,当然初级制药技能也能学到了;铁锹标志的屋子是矿工协会,可以学习采矿技能……
一堆金币标志的是银行,可以在那存放物品,据说大城里还有拍卖行,可以帮玩家拍卖各种装备和物品,当然了是要给手续费的,没有白吃的晚餐,此外还有一些副职业,以及各个职业的转职也需要去大城找专业技能师和工会才行,大城在哪,还要寻觅ing啊,打开地图只有现在所在村子——枫叶村的显示,其他都是未知标志呢。
基本情况已经摸清楚了,啥也甭说了,操家伙,也跟着人潮出去赚点小钱,没办法,学习副职也要钱的,手上没钱,说话都没力气。
第三章:升级
我走出了村子,看着外面密密麻麻的玩家,我头就大了,尽管漂流瓶里一般怪物的刷新速度还是可以的,但是由于这么多玩家的蜂拥而致,还是造成了在新人村里怪少人多,供不应求的局面,打个怪本来就麻烦,再来这么多人和你抢,好无语啊,我拿什么来升级啊,头大中。
算了,不和其他人争了,我看到不远处好象有条小河,去那碰碰运气看看,门口的小猪,小羊什么的真是不够打啊。一个小猪3个人打,一个小羊5个人抢,罢了,我完全放弃了路上的猎物,闪。
刚跑到走到村子前面的小河边,耳边突然响起了系统的提示,“您发现了落枫河,获得40的经验。”呵呵,原来发现新地点也可以增长经验,以后没事咱就跑跑地图得了。
潺潺流水的小河对面是一片葱郁森林的入口,,有三五成群的玩家已经森林的边缘地带砍杀3级的狐狸幼崽和灰狼幼崽了,掂量了一下自己的分量,杀一个估计勉强可以,遇到2个肯定挂了回家,不行,还是在岸边看看,有啥可以升级的。
哈哈,有1级的变异蛤蟆和2级的变异蜻蜓可以杀,而且是不协助,不群体的,虽然经验比小猪小羊少点,但是没多少人和我抢啊,爽啊。架起小剑,砍上前去。
看准一个最靠近我的蛤蟆,瞧它那样我就有火,一身的鸡皮疙瘩,黝黑的身子象个破锅子趴在那,“咕咕”的叫唤着,也不知道是谁设计的,这么没美感,换是个MM还真是不愿意下手呢。
我砍,-5,-10,-15的数字不断从变异蛤蟆身上飘起,估计15就是现在我的攻击上限了,它攻击我每下在-3——-8之间徘徊,还好几下搞定了它,估计变异蛤蟆的血也就在40-50之间吧,变异蜻蜓肯定要高些,杀完了这个变异蛤蟆,赶快看看有点啥,晕,只有一张蛤蟆皮,一个铜币,“吝啬,太吝啬,极端吝啬!”抹去头上的汗水,我恨恨的说道,怪不得能够开放RMB兑换业务,就这样打钱,出大于进啊。
我继续上下挥舞着见习剑,追砍着变异变异蛤蟆,一边注意伤害数值,恩,当砍向它的眼睛时经常是-10——-15,致命攻击的话是-20——-30,就是那了,柿子挑软的捏,打怪挑弱点上啊。由于在漂流瓶里所有怪物都设置了弱点,如果能攻击其弱点可以获得双倍的伤害,等于获得了致命攻击的效果,但是比出现致命攻击的几率高的多了。
可惜怪物的掉钱几率也太低了,杀了10几个变异蛤蟆和蜻蜓,才给了我十几个铜币,物品更是想也别想了,只有几张蛤蟆皮,还差点挂了,老实点,多多休息,没钱买补血药剂还是安分点好啊……
出村子的时候把所有任务都接了一个,毕竟娱乐一下,升级可以慢慢来,其中有一个是药剂店的老板需要15张蛤蟆皮,一个是裁缝店老板需要10对蜻蜓羽翼,刚才杀了半天的蛤蟆,得到了21张蛤蟆皮,可是蜻蜓羽翼只有2对,恩,等会多杀杀蜻蜓好了。躺在河边草地休息的我,忽然看到一只变异蜻蜓从旁边飞过来,送上门来啊,我一个鱼跃,一剑砍在它那细长的肚子上,致命攻击加弱点攻击,估计还发挥了最高攻击力,一招毙命。
一道霞光洒在我身上,点点光晕环绕在我周围,系统那优美的声音给了我飘飘的的感觉:“恭喜你您升级了!”获得了两个基本属于点分配。
恩,继续努力,变异蛤蟆就免了,本来就少的可怜的经验因为等级还少10%,何况初级怪基本也没多少钱和物品掉,既然已经知道了变异蜻蜓的弱点,那我就毫不客气了,反正它也不主动攻击我,我就跑到变异蜻蜓旁边,对着它的蓝红色斑点交加的肚子就砍,呵呵,看它那软软的肚子我就不爽,挂你没商量。
爽啊,-40,-55的数字不断飘起来,攻击力提高了,杀的速度明显快的多了,而且躲避的几率也提高,刚来的时候杀3个就要休息一下,现在可以杀6-8个才休息,恩,效率的体现。
我在杀了N个变异蜻蜓之后,终于听到“叮”的一声响,哈哈,终于打到个物品了,我揉揉有点疲惫的眼睛。
精制匕首等级2
攻击6持久30/30
负重2。1
不错,虽然说是个普通装备,可是好多人还拿不到呢,为啥,没钱啊,就这东西在武器店起码能卖几十个银币,谁买的起啊,马上换上,不然真对不起自己了。
有了原动力,我更是振作精神,发奋杀怪了。我爆你的翅膀,爆你的钱币,爆你的装备。我如猛虎下山,左砍右砸,忙的热火朝天,河边的人也渐渐多了起来,蜻蜓也有点不够打了,看看经验,还少11%,再熬会,就要升级拉。
漂流瓶里使用一种武器会增长该武器的熟练度,熟练度随着等级的提升而不断提高,数值越高就越能更好的发挥武器威力,增加致命攻击几率。
小河边,木桥旁,绿草地上留下了我勤劳的身影,猎杀蜻蜓的动作也越来越纯熟,先一个剑步到蜻蜓身后下砍一下它的尾巴,然后乘它转身的时候来个上撩,顺势冲它那长长的肚子补加一下,最后对它那对黄忽忽的大眼睛来个直刺,3下基本就能挂了一个蜻蜓了,自己最多被它打一下,减个10几的血小意思了。
在河边的刷怪的速度即将达到出不敷支的时候,我也成功的升到了二级,系统的光环让我感觉如沐春风。又是两点分配点。
2点分配给敏捷,1点分配给体力,1点分配给力量。所以现在我的属性是:
姓名:耿乐
职业:平民
等级:3(20/400)
生命:300,攻击:20+6,防御:30+3
力量:10,敏捷:9,体力:15;悟性:隐藏,魅力:隐藏,幸运:隐藏;
法力:0,内力:0,负重:5/150,速度:18;饥饿度:3,声望:10帮会:无
看看河边的蛤蟆和蜻蜓,这里已经没有值得我留恋的拉,可以奔赴对面的丛林,找狐狸幼崽和灰狼幼崽的麻烦了,还能顺便做几个任务呢。
目标对面的丛林,我赶紧一路小跑过去,刚过河边的木桥,系统提示“发现古木丛林,获得60的经验。”打开地图上面多了一片丛林标志,上面写着“古木丛林”,不过从地图上看,这片丛林比较大,我所在的地方不过在外围的一个小点点,不要忙,循序渐进是必要的,先升级再说。
丛林入口的玩家基本上是组成了队伍,我想了想要不要和别人一起呢,算了,还是一个人吧!本来就没多少经验和钱,再和别人分一下,都不如自己打合算了,我估量一下自己的攻击,就算同时顶2个怪也应该不会挂了,再说了5级以下的挂了不掉经验和任何物品,我还怕什么呢。
长着一身浅红色的狐狸幼崽和灰白色毛皮的灰狼幼崽正在丛林中四处游荡,捕捉着丛林里的小兔和野鸡,这2种动物已经是被动种族协助攻击了,也就是我攻击一个,同一种族的在附近范围的都会上来攻击我,所以我专挑落单的杀。成群的是人家组队的份,我还没那能耐。
匕首放着寒光,眼睛冒着金光,我逮着树桩旁的一只狐狸幼崽就刺。
-30、-45的数字飘在狐狸的头上,由于攻击速度的提高让我得到了更多的攻击机会,不再象拿了剑那么迟缓了,所以数字也飘快起来。
被我刺中的小狐狸转过身来,张开满嘴还没长全的獠牙,冲我撕咬,痛——如同抓痒,呵呵,这点伤害对于只有15%的感官刺激来说还算小儿科,还好没选50%,不然自己看看伤口的血迹,我也知道被咬的不轻了,还好它的爪子没长全,不然把估计非把我抓的伤痕累累不可。
系统对于身上的血迹污迹会在每次战斗结束后5分钟后会恢复正常,同样由于攻击造成的人物和装备上的伤痕只要通过休息也能够得到恢复,不然打怪以后整一血人,穿一身破烂怎么见人啊。
收拾掉小狐狸后,看看战果,一张软狐皮,2个铜币,咦,还有个什么东西。
劣质皮甲上衣等级2
防御8持久32
再劣质的装备对我来说也是如同雪中送碳啊,换地方真是个明智的选择,赶快套上这件棕黄色的皮甲,恩,感觉就是不一样啊,怎么感觉我爆率好象有点高吧,估计现在2手空空的人起码有大半,我已经出了2个装备了,估计是我的RP比较好吧。
乐呵呵的看着那些小狐狸和小灰狼,给了属于无产阶级的我无数的遐想啊,
搽搽匕首上尚未干透的血迹,我一声呐喊,一头扎进了丛林,开始了无休止的捕杀i
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!