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神级反派-第176部分

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  杜预惊愕不已。



  格鲁是英雄无敌三中,最为BUG的英雄,没有之一!



  他的能力,是直接训练强大的幻影狙击手!



  虽然幻影射手的生命力不高,但他们的攻击力高达12、伤害力高达8…10,速度达到9点,而且远程攻击不受距离和障碍物的影响,加之伤害力极高,所以玩家都非常喜欢这个兵种。



  国际比赛对战中,格鲁这个英雄,是被严禁参赛的!



  因为他严重破坏比赛游戏平衡。



  那个阿纳金,专精能力竟然是这个!



  杜预沉默了。



  二号队长苦涩道:“正是由于教会看中了阿纳金无与伦比的个人能力,将队长一职交给了他。他也不负众望,以这堪称BUG的专精能力,配合上自身的射术专精,迅速展示出强大的实力,发展速度堪称一日千里。教会冒险者,固然纷纷心悦诚服依附他,即使不隶属教会的其他神罗冒险者,也争先恐后投诚,试图抱紧这条大粗腿。撇开这次阿纳金与我们的恩怨,仅谈论过血色城门关,即使以他一人之力,至少能将过关难度,降低一到两成!“



  “可惜,他却严格执行教会的命令,只守不攻?”杜预冷声道。



  二号队长点头:“所以老大,我劝你也别固执,实在不行,咱也认怂一次。阿纳金带领的神罗冒险者,实在太恐怖了。以幻影狙击手军团的能力,守住坚固的要塞关口,几乎毫无悬念。以阿纳金的幻影军团守城,地狱族和地下城族,只要不出大恶魔和黑龙,来多少死多少!”



  杜预哈哈大笑。



  “你放心抱紧阿纳金的大腿,实在不行,给他送重礼贿赂一下,毕竟上个世界,你们队伍背叛了他,改投我的阵营。”



  二号队长道:“那倒不成问题。现在血色城门关,大局当前,阿纳金也不想多生枝节,与我们这些小喽啰为难。他收下了我们的重金贿赂,已经很大度地发誓,至少在三个世界内,不寻我们的晦气。但老大你的自信,从何而来?我看这次寻常冒险者过关难度是200,你的过关难度,至少是1000。”



  杜预笑而不语,神秘道:“对了,你上次跟我一起去议会国黑市,知道都是哪些强队购买了那黑人的狼人、吸血鬼血统吧?”



  二号队长迷惑道:“大致知道,基本各大强队,都有抢购。教会妾丝丝则买的最多,据说还转赠了教皇派冒险者一些。这次,为了通过血色城门关,这些教会的冒险者纷纷喝下狼人、吸血鬼血统。各个都跟喝了猫尿一样,趾高气扬!他们自吹自擂,除了巨幅体质提升外,据说获得了带来野蛮人、亡灵部队的额外专精优势!英雄本人参战,还能获得吸血、回血的强悍能力。要是当时我也狠狠心,买下那神秘黑人卖家的药剂,就好了。”



  杜预笑笑:“你回头就要庆幸自己没买了。给你个提示,离那些喝了药的狼人、吸血鬼血统冒险者远一点。布置防线、野外开荒也离他们远点。”



  二号队长一阵迷惑。狼人、吸血鬼冒险者,是这次教会过血色城门关的主力,为何要离他们远点?



  但杜预所言,从未有过失误。他点头称是。



  杜预收起通讯,查询了团队频道。



  大唐冒险者,自建了团队频道,可以付费说话。



  这自然是为了齐心协力,抵御邪恶联盟的疯狂进攻。



  但进入频道,杜预的脸就拉下来了。



  频道中,不知是哪头朝廷的走狗,已经将自己云谷城的位置,用血红色的大字,高亮标注置顶!



  下面,还用金色字体,标志上:“打下此城,价值300万生存点!朝廷总捕头侯小白,见钦犯杜预人头给付!”



  杜预冷冷一怒。



  “麻痹!蹬鼻子上脸啊。”



  团队频道中,全是各种聊天。



  “钦犯杜预的位置已经高亮标出,临近的兄弟们有福了!”



  “我正在筹备兵力,准备出城占矿,然后清理道路上的野怪,务必第一时间,打到他城下!哈哈!谁也别想跟我抢!”



  “小子,你的日子不多了!洗干净脖子等着我的半人马军团!砍下你的脖子!”



  “可惜这地图太大,挡路野怪又多,要到他的主城,就算再怎么快,也要3周才行。可惜。”



  “他发展再快,3周也出不了多少兵力,咱们那么多人,就是车轮战,都打下来了。”



  最后,还有一条血红色的留言!



  “杜预!你杀光了我们神罗总部的兄弟,又让伊眉进言,搜剿我东方大唐分舵,我影贼与你不同戴天!等着我们灭了你的主城,宰了你!”



  这是影贼冒险者?



  杜预嘲讽一笑,自己将影贼打得如此凄惨,他们确实有理由报复。



  但可惜,杜预冷冷一笑,要报仇,也得有相应的实力才行。



  可惜,自己不会给他们任何机会。



  既然大唐冒险者要自己的命,在三周之内,必须发展到令他们仰望的高度,以压倒性的实力,让来犯的大唐赌徒,付出生命的代价!



  杜预关闭了通讯频道,带领半人马13头,矮人5人,木精灵10位的总兵力,向城外进发。



  杜预对金精灵有严重偏好。因为英雄无敌是一个拼技巧的游戏。在野战MF时,杀敌一千,自损八百,这种买卖是绝对划不来的。金精灵、木精灵作为前期精灵乃至整个英雄无敌三最强的远程兵种,乃是开荒清怪的不二主力。



  杜预自带专家级远射专精,能大幅提升精灵的射击能力,将大大加快清怪速度。



  杜预首先要占领的,是木材厂和矿石厂。



  这两座矿场,分别提供木材和矿石,乃是一座城市发展最重要、最不可获取的资源。



  精灵族城市,需要的木材极多,木材一直吃紧,建造更高级的市政厅要木材,建造城墙要木材,半人马队长要木材,要发展出木精灵、大精灵的森林木屋,更需要多达30个单位的木材。



  而且,杜预拥有云谷城和燕子坞两座城市,虽然产出双倍的兵力和财富,也需要双倍的木材和矿石!



  因此,占领木材厂,是杜预要做的首要之事。



  杜预走出燕子坞,眼前一片片浓重的战争迷雾,虽不像游戏中是纯黑色,但远处一片迷雾茫茫,可视范围有限。



  好在杜预有狼顾属性,被血色城门关定义为侦查的极品属性。



  若把杜预的狼顾气象专精,与阿纳金的幻影射手专精比较,从短时间和具体战斗看,杜预肯定被阿纳金完爆。毕竟侦查和情报,是虚无缥缈的,而幻影射手带来的实力提升,却是马上可见、实实在在的。



  但要让一位英雄无敌或者懂得战略的高手挑选,他会宁可挑选杜预的侦查狼顾!



  每三极提升一格视野,没有上限!



  可以看透敌方英雄的具体属性和技能!



  可以看透强大野外怪物的具体数量!



  这技能,在战略上的作用,会随着杜预等级的提升和冒险的深入,变得越来越重要!



  地图越大,战争规模越大,战略因素的权重就越重,而具体兵种的战术价值,就越来越小!



  前期,杜预发展速度,可能拼不过阿纳金,但恰好阿纳金一直在西方,自顾自发展,祸水东引,而 后期,杜预强大起来以后,阿纳金的幻影射手价值,绝对比不上杜预那宽广的侦查视野带来的价值。



  杜预极目远望,隐隐看到云谷城的东南方,有木材厂的轮廓。



  他带着队伍,一路沿着道路,直奔木材厂。



  道路的存在,可大幅降低行军所需的行动力。精灵部队在草地道路上行军,只需一点行动力。



  杜预可一日走出200里距离!



  他很快接近了木材厂。



  路上,并没有遇到扔在地上的金币,可以如同游戏中那样随意捡起。



  这也不奇怪。



  血色城门关的考验,其难无比,会将偶发性运气因素,降低到最小。这种捡金币的好事,基本不会有。



  木材厂正在不断加工从广袤森林中源源不断运出的木材,让杜预十分眼热。



  一旦控制了这木材厂,这些木材,将运往自己的主城,变成半人马队长、金精灵等强力兵种的巢穴,从而招出强大的军队!



  也可以变成市政厅、甚至首都的基石,每天带来丰厚的受益。



  还可以建设坚固的城堡要塞,深沟高垒,成为敌人入侵的噩梦!RS
第4章 出城占矿第一战!…一更求月票!
  但木材厂前,很不巧,被一群人族的枪兵占据。



  血色城门关的每一处有用资源、设施、宝箱,都有守卫野兵。要占据这些宝地,收集宝贝,必须击败这些野兵,俗称开荒或MF。



  杜预轻笑一声,人族枪兵,虽然实力不错,但速度慢,守卫木材厂,正符合空间的一般难度。



  血色城门关对冒险者是一种考验,而不是屠杀。像木材厂、矿石厂这些发展必须的场地,守卫力量都不会超过2级兵,数量也有限制,给冒险者练手热身用,不会出现令冒险者眼龇欲裂的泰坦巨人或黑龙,眼睁睁等死的尴尬场面。



  杜预先用狼顾专精的侦查术,查看了枪兵的数量。



  显示:枪兵,人族,第一阶,数量30。



  杜预将10头木精灵放在军队最后,命令5头速度最慢的矮人加以保护,带领13头半人马队长,冲向了30名守卫的枪兵。



  这是他第一次在血色城门关,进行战斗。



  首先要熟悉战斗的场地。



  令杜预长出一口气的是,血色城门关的战斗,首先他作为英雄,可以直接参与。可以攻击,防御,施法。这一设定类似英雄无敌4,当然,若英雄本人冲得太HIGH ,被野兵围住群殴致死,也就一切完蛋大吉了。



  第二个要注意的,是末日之刃的战斗,是与三国无双类似的真实场景战斗,并非战棋类的网格固定移动。



  这样与真实世界的战斗并无二致,但大大增加了计算的难度。



  事实上,等于一个类似血腥都市的数据化战斗世界。



  枪兵、半人马、木精灵、矮人、杜预都有各自的移动速度、冲击方向、射击范围等数据,指挥难度,比游戏大得多。



  可以这么说,除了设定基本保留英雄无敌的原始数据,血色城门关的战役考验,与英雄无敌游戏完全是两个世界!



  真实无比地战斗!



  30个枪兵,排着整齐的队列,喊着号子,掩杀过来。



  他们的速度虽然不快,但行伍成阵,战阵移动间,自有一股摄人心魄的杀伐气势!



  人族的兵,就是这种气质。



  堂堂正正、士气高昂。



  枪兵最令人头疼之处,就在他们自带一级士气,在野外每回合有10几率,出现士气大振效果,可多行动一轮。



  虽然现在是即时战斗,枪兵出现士气大振后,依旧可行动速度翻倍。



  杜预冷静一笑,大手一挥。



  10名空间赠与的木精灵,英俊的脸蛋上,浮现出一丝骄傲之色,弓弦如满月般,“崩”地一声,弓似霹雳弦惊!



  10枚精灵的木质长箭,飞射向快速推进的枪兵,10名枪兵的胸膛上,顿时爆出殷红的血花!



  枪兵们哀嚎着,身不由己,向后倒去!



  木精灵的远程攻击,是在太恐怖了。



  精灵们本身自带9点攻击,远超过枪兵的5点防御,枪兵身上的布甲,根本挡不住锋利的精灵长箭。



  加上杜预的27点攻击力,精灵们的攻击力达到了恐怖的36点,超过了枪兵防御力6倍多!



  精灵们,打出了空间400伤害的上限限制!



  这一次齐射,每一位精灵造成了共计16点上限伤害。



  而一位枪兵的生命值,不过10点!



  结果就是,10名气势汹汹扑来的枪兵,被善射的木精灵一箭封喉,倒地毙命!



  即使是训练有素、士气高涨的枪兵们,也出现了一丝动摇!



  ONE SHOOT;ONE KILL!



  木精灵们,冷冷拉起弓弦,准备第二轮齐射。



  他们没有让杜预失望。



  就在枪兵们继续紧逼时,又一轮致命的齐射,再次射倒了10名枪兵!



  30名枪兵,只剩下了区区10人。



  若是有别的冒险者,在此观看,一定会吃惊的下巴掉下来!



  因为杜预指挥下的军队,属性太强大了。



  经过5个世界,与朝廷、教廷和各大强大势力抗争,杜预的实力,早已增长超过了一般平民窟的水准!



  他此时的属性,甚至达到了令平民窟冒险者仰望的程度。



  27点攻击力、33点防御力、202点行动力!



  这是一个主力英雄的属性。



  杜预命令木精灵们停手,如同勇猛的狮子,率领半人马们,扑向了剩下的十名枪兵。



  在血色城门关中,有一条规则没有变化。



  那就是速度快的生物,抢先出手。



  半人马在草地上,速度是7,枪兵的速度是5,半人马们抢先发动攻击,而枪兵们只能等半人马攻击过后,才能反击。



  杜预发动了英雄战场技能【鬼狱阴风吼!】



  冒险者们掌握的每一个技能,都不会被空间忽略。



  在血色城门关中,也许某一个技能,便可成为生与死的胜负手。



  这鬼狱阴风吼,被空间归入了英雄战场技能,可在战场上使用。



  英雄战场技能的引入,是空间针对英雄无敌原设定中,对魔法的过分重视,导致魔法…道术冒险者,比起寻常的近战冒险者,在战场上很是吃亏的现状,给予的一种修正。



  比如杜预,虽然由于没有道术值,暂时不能使用魔法(但他可以访问各种增加力量和智力的设施,增加这两种属性,便能使用魔法),但他的各种近战技能,都被空间转换成了技能,或者战场技能,给予实力上的反应。



  英雄战场技能【鬼狱阴风吼】,效果类似3级水系攻击法术“霹雳寒冰”:在指定位置制造一个冰环,周围部队会遭受打击,但冰环中心内的部队不会有伤害。



  10名人族的枪兵,被鬼狱阴风吼纷纷震慑倒地!



  杜预并不满足,再次测试使用了另一个英雄战场技能【生死符】!



  10名枪兵,出现了定身效果,无法移动。



  13头威风凛凛的半人马,手持长矛,铁蹄铮铮,呼啸而至!



  他们的一波冲击,将10名无法动弹的枪兵,全部收割性命,一波带走!



  木材厂,就此落入杜预之手!



  木材厂的上空,徐徐升起了象征杜预的狼瞳队旗帜,迎风飘扬。



  每一天,这座木材厂能生产杜预所需的2个单位木材。



  同时,木材厂有三堆库存的木材,一共25个单位,被取胜的杜预接收。



  杜预看到自己的库存空间中,多了25个单位的木材,堆积如山。



  他回头看去,30名枪兵,残破不堪的尸体,渐渐染红了木材厂的地面???



  一将功成万骨枯。



  解决了木材厂,下一个目标是矿石厂。



  矿石厂的守卫者,却让杜预有些头疼。



  是一群塔楼族的一阶生物大妖精(Master Gremlin,俗称蓝丢丢)。



  妖精是一群和塔城签下契约的生物,他们的攻击力不强,但数量很多。妖精用链子和球攻击敌人,而大妖精则要强一些,他们可以将链子和球分开,因此可以进行远程攻击。



  按说同为一阶生物,大妖精比枪兵要弱一些,应该好对付。



  但在野外,身为远程兵种的大妖精,比枪兵要棘手得多!



  因为他们会远程射击。



  杜预手中的兵力,只有13头半人马、5头矮人和10位精灵。而且短时间一周内,无法得到有效补充。



  他只能凭这些实力打天下。



  每一个战力死亡,都会给杜预带来无法估量的损失。



  特别是这些野外远程兵种,开战后,第一优先顺位打击,就是冒险者们的远程兵种。



  木精灵,脆皮血薄与远程优秀同样著称,只有15点生命值。而这些蓝丢丢的数量,杜预查看一下,至少在100头以上!



  这是空间最可恶之处。



  蓝丢丢实力不强,但足以造成伤亡。



  十分令人恶心。



  杜预想了想,决定还是要打。



  但这一次,他要将木精灵隐藏起来,自己挑战上百蓝丢丢。



  杜预跟别的冒险者最大的区别,在于强悍的个人实力。



  他嘴角露出一丝阴笑。



  矿石场的生活是枯燥乏味的。



  奥利弗是一名寻常的大妖精。他只喜欢生活在白雪皑皑的塔楼城市,呆在杂乱而温暖的钟楼楼阁中。



  在那里,它可以安全地坐在炉火旁,一边做着摇摇椅,一边凝望远处的雪山。



  但不知为何,首领居然派他带100个兄弟,来到精灵的地盘,守卫这座废弃的矿石厂。



  奥利弗十分不解,更对精灵森林中的环境不满。



  但它别无选择。



  当它正在百无聊赖地玩弄怀中的手表,思索何时才能回到可爱的钟楼楼阁时,空气中突然飘过一阵阵清香。



  “嗯?”奥利弗机警地抬头看去,手中的投掷铁球高速转动起来。



  “吱吱,队长,有情况?”旁边的兄弟们,纷纷抬头听候命令。它们知道在整个大陆上,自己是孱弱的小生物,但聚集在一起,恐怖的数量和铁球,即使砸在那些高级生物上,也能造成严重的伤势。



  奥利弗极目远望,没有任何踪迹。



  “看来是我多心了。”它低头继续玩怀表。



  “啊!”一声惨叫响起。



  奥利弗睁着怒目,高耸的鼻梁上,一双赤红色的眼睛,**怒火:“谁来这里捣乱?”RS
第5章 妙用护城河荆棘丛!…二更求月票!
  “一个人类英雄!”旁边小妖精叫到。水印广告测试水印广告测试



  奥利弗看去,可不,一名人类,手持奇怪的金刀黑剑,从天而降,冲入上百大妖精同类中,大砍大杀。



  大妖精听着名字威风,实际是北欧神话中,最孱弱的哥布林,生命值不过4点,防御不过4点。被这手持双刃的怪人,冲入阵容中,顿时掀起了一阵腥风血雨!



  同时,一头雄壮的雄狮,从虚空中跃出,看到这么多孱弱的大妖精,疯狂嘶吼,随意扑倒两个,撕开喉咙,大快朵颐。



  奥利弗气得浑身发抖,尖声嚎叫:“砸死他们!”



  他挥动铁球,飞掷而去。



  说起来也奇怪。



  平素奥利弗能将铁球,砸得又快又准,要不它怎么当上大妖精的头领?



  但自从吸入了那奇怪的气体后,奥利弗的力量急剧消失。



  它此时扔出的铁球,毫无杀伤力,还误中副车,砸中了一名自己人。



  它的同伴,也差不多,有气无力,投掷出的铁球,连平素一半威力都没有。



  奥利弗被气昏了。这才想起,知识渊博的**师原来说过,有些人类会使用恶毒的毒药或迷药,让远射手们失去力量。



  这份毒药,正是杜预散出去的悲酥清风。



  李莫愁种植了各种空间毒药后,对悲酥清风的效果进行了改良,现在的配方,被奥利弗等大妖精吸入口中后,会造成类似火系魔法一阶的群体诅咒效果:全体攻击,降至最低。



  可怜的大妖精们,最低攻击只有1点伤害



  杜预和海尔法,在大妖精们中间大开杀戒,屠杀地血流成河。



  奥利弗虽然组织了数次围攻。但在杜预的凌波微波前,铁球根本无法击中,倒是造成不少误伤,气得奥利弗暴跳如雷。



  大妖精们本就士气不高。被杜预的金刀黑剑。杀得人头乱滚,哇哇乱叫。很快就士气崩溃,到处溃散。



  此时,杜预埋伏已久的半人马和木精灵,适时出现。配合英雄,参与了围攻。



  上百大妖精,被潜行而至的杜预,配合海尔法,杀得精光。



  杜预的狼瞳旗,再次飘扬在矿石厂上空。



  矿石厂的两堆存货,共计18个单位矿石。也成为战利品,被杜预笑纳。



  木材厂与矿厂,距离主城距离很近,杜预做完这两件任务。不过耗费了23点行动力。



  一天还很漫长。



  杜预的下一个目标,是尽快扫荡城外的野怪,打宝箱,凑齐招募副英雄所需的2500金币,先将副英雄弄出来。



  在如此大地图上,副英雄是绝对必要的,而且等于杜预多了一双手脚和眼睛,尽早培养,尽早受益。



  经历了两场战斗,杜预获得了30+100=130点积分,此外获得了190点经验,枪兵每人给3点,蓝丢丢每人给1点,距离升级所需1000点经验,相距甚远。



  看来,这血色城门关与英雄无敌游戏,确实存在极大差别。英雄升级相当不易。



  杜预的下一个猎杀目标,是一队距离矿石厂不远的恶魔之子。它们看守着一个宝箱和一个火堆。根据情报,宝箱可提供1000…2000金币,火堆则提供500…1000金币,还可能提供一堆矿石。六种矿石之一,数量在5…10个。



  小恶魔和恶魔之子是地狱族的一阶生物,卑微而脆弱,他们只能用子的爪子去进攻。他们是3代中最弱的部队,但数量非常庞大。



  这些恶魔之子,守卫如此丰厚的宝藏,由不得杜预不打他们主意。一战下来,至少有六成把握,杜预能凑齐2500金币,招募出第一个副英雄。



  杜预运用龙狼气象,侦查了这些恶魔之子,结果被吓了一大跳!



  难怪能守卫这么多宝藏,这群恶魔之子的数量,多达200个。



  以杜预13个半人马、5个矮人和10个精灵的阵容,要拿下这么多恶魔之子,是几乎不可能完成的任务。即使恶魔之子属性很渣。



  属性再渣,一旦被它们团团围住,那1…2的伤害,也足以让任何强大存在,付出足够代价。



  杜预陷入了沉思。



  故伎重演悲酥清风?



  且不说恶魔之子能否全中,即使可行,悲酥清风不是平白得来,提炼所需成本也让杜预肉痛不已。他携带的量也非无限,不能随意浪费。



  杜预突发奇想。



  这血色城门关世界,显然与英雄无敌不同。这些野怪,具有很高的智商和攻击性。



  他做了一下尝试,用一块石头,砸中了一头野外的恶魔之子。



  结果,那头恶魔之子,顿时一蹦三丈高,不要命地追了过来。



  杜预带着队伍,向城内撤退。



  恶魔之子穷追不舍。



  一直冲到了燕子坞门口,恶魔之子依旧追上来,直到被看似美丽、实则恐怖的情花毒丛扎中,才心有不甘地倒地抽搐而亡。



  杜预眼神冰冷地看着死在情花丛中的恶魔之子。



  血色城门关,为了最大限度考验冒险者,将野外魔兽的攻击**,提到最高。



  一旦开战,这些野兵就是不死不休之局!



  这是为了避免类似hitandrun战术,防止狡猾的冒险者用远程放风筝,切香肠式将强大的守军,一点点消灭干净。



  一旦你选择了打击某一个野兽,它所属的队伍将全力开战,穷追不舍,直到咬死你。



  当然,杜预估计空间给这些魔兽的智能,绝不仅与此。一旦守护的宝物过于贵重,比如守护超过3级以上宝物,就不会轻易被诱出,防止冒险者在宝物旁埋伏另一队兵,趁机偷走。



  杜预抚摸着各种毒花毒草组成的护城荆棘丛。放声大笑。



  他有一个其他冒险者都没有的优势!



  那就是燕子坞初始自带护城荆棘丛。



  凡是魔兽要攻入城中,都会被荆棘刺伤。



  既然如此,可以尝试一下守城战术!



  杜预将木精灵们,统统派上燕子坞的高处。矮人和半人马们则守卫在情花丛前。自己孤身一人,冲向恶魔之子。



  恶魔之子们看到杜预气势汹汹而来。顿时愤怒不已。



  领头的一头恶魔之子,皮肤黑色,这让它与周围的紫色同类截然不同。



  这是变异的恶魔之子,精英兵种—黑色梦魇。它最大的特点。就是拥有真正的智商。



  200头恶魔之子,都是它的部下,听从号令。



  这头黑色梦魇,名为艾尔罗,看到杜预孤身一人冲来。它战斗本能驱动它大叫:“杀死他。”



  200头恶魔之子,潮水般汹涌澎湃,冲向杜预。



  杜预立即转头就跑。



  他有10级凌波微步。这些恶魔之子还真追不上他。但杜预跑跑停停,拉着恶魔之子们,冲向燕子坞。



  在艾尔罗的指挥下,恶魔之子们疯狂地嚎叫着。伸着爪子,双脚跳啊跳,追逐着杜预。它们眼睛喷出怒焰,恨不得撕碎杜预,生食其肉。



  杜预速度如电,一瞬间跑回了燕子坞旁。



  燕子坞旁,一条漫长的荆棘从,横亘蔓延。设计原理按照奇门八卦,生死门设计。



  杜预冲入奇门八卦中,七拐八拐,消失在艾尔罗面前。



  艾尔罗一挥手,正在以高速冲锋的200头恶魔之子,顿时停了下来。



  艾尔罗的智力不低,虽然它从未见过情花,但身为地狱的变异精英,对人类和精灵城市有所知悉。



  这看起来像是精灵们守城的荆棘丛,踩上去后果很严重。



  但杜预岂会让煮熟的鸭子飞了?
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