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dota传说-第66部分
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在边上。
“原来是这样!”林羽张一凡的解释之后,林羽才恍然大悟,这个时候正在打着的双方英雄都在说刚才恶魔巫师的那个粉肯定是运气好,或者就是开图了,只有一直在边上看着的林羽才知道,张一凡的这个粉完全是凭借他超强的意识和对对手心理精准的猜测。
“这就是差距么?”林羽的心里出现了这样的一句话。
正文 第二百十三章 太恐怖了
林羽看到张一凡的恶魔巫师没有加黄点,而是加了三级的抽蓝,有了三级的抽蓝,恶魔巫师已经可以做到不用回家补篮了,打完一波之后,用瓶子稍微回点血,再吸点魔就可以重新再次参站了。
张一凡看到对面中路五人齐,而且术士还有大招,所以没有选择在中路和对方硬拼,而是用飞鞋到下路带线,这也是出飞鞋的一个好处。
如果硬是要打,在中路对面五个人齐,很有可能会被术士一个大招反杀,但是在下路带线之后,对方就不得不派人到下路带线,这样一来中路原本抱团的五个人就会有人落单。
跑到下路带线的是对面的术士,在林羽看到,对面的团战最有威胁的一个人就是他们的术士了,术士不在了之后,张一凡马上给中路的队友发信号,表示可以打,因为飞鞋还在CD,所以就马上拉着自己的英雄往中路赶。
张一凡的运气很好,在经过下路符点的时候还刚好看到了一个回复符,马上装在了瓶子里面。
张一凡的队友很是给力,中路的双头龙和沙王意识到了恶魔巫师的意图,对着赏金撒了一把粉就直接上了。
沙王是又跳刀的,撒了一把粉之后二话没说就是一个跳插,对面的赏金还没有反应过来救被沙王插在了原地,随后双头龙跟上就是一个三连。
这个双头龙明显很是会玩。
双头龙的三连的施放顺序也很是重要,一般来说我们常常认为按照一般的顺序先喷火在用冰封路径,最后大招。也有的人会先用冰封路径,再喷火然后再用大招。
选择第一种技能顺序的人是因为双头龙喷火是一个指向性技能,是可以直接选择目标英雄的,不像冰封路径这个技能因为施放有延迟,所以很容易放不准或者被对方躲掉,而喷火的话只要直接把目标选择为对方的英雄,那么就不用担心会喷不中人。
而选择第二种技能顺序的人却也有着他们的道理,选择先用冰封路径的人无疑是对冰封路径这个技能更加的情有独钟也更加的了解。因为但从释放距离、技能效果和技能作用范围来讲,冰封路径相比一技能喷火有着更加得天独厚的优势。冰封路径的距离更远,虽然伤害没有喷火来的高,但是却有着眩晕的效果。而且这种眩晕效果并不是那种简简单单的减速,而是真正的眩晕,硬控制,无法移动和使用技能,而双头龙的一技能喷火却只是提供了减速效果,距离也没有冰封路径来的远,所以在控场方面的作用是远远比不上冰封路径的。一些自认为意识操作都比较好的人,往往都会先用冰封路径控制住人之后,再喷火,这样在眩晕的时间结束马上就有一个减速效果,能够造成更多的伤害。
但是双头龙有了大招之后,到底是应该先用冰封路径还是先喷火却被另一个事实所取代了。
那就是因为双头龙的大招。
双头龙的大招伤害很高,甚至能媲美dota中卡尔的大火球,但是美中不足的一点就是,双头龙的大招造成的伤害是一个持续伤害的效果,而不是瞬时的。
所谓的持续伤害,也就是在双头龙的大招使用之后,仅仅会对大招作用范围的那个位置造成每秒持续增加的伤害,自然如果离开了技能的作用范围,伤害就消失了。
此外,在这一点之外,还有更加重要的一点存在,以至于双头龙的大招并不太好用。
那就是这个技能的施放延迟。
在这一点上,双头龙的大招和卡尔的天火是相同的,在施放之后还要等上一段时间之后才会放出来,所以在没有硬控制能够控制住目标的情况下,很难命中目标。
“双头龙技能接的很好啊。”林羽感叹道。
刚才的双头龙在沙王插中赏金之后马上跟着就是一个冰封路径,之后是喷火加上大招,所以才能很快的秒掉赏金。
“这还不是最理想的技能衔接。”张一凡笑着摇了摇头。
“那在你看来,应该怎么放?”林羽有些不服气,觉得张一凡有点自大,肯定是在吹牛了,所以想要听听看张一凡的解释。
“如果是我的话,会先放大招。”张一凡一脸不在乎的说道。
“先用大招?那怎么打?不怕放空么?”林羽惊讶的问道,如果先放大招的话,就像林羽想的那样,双头龙的大招是有延迟的,如果刚好对方在这段时间移动了,大招就很容易放空。
“就是要有延迟,所以才放大招。”张一凡慢慢的解释了起来。“双头龙的大招放完之后马上跟着一个冰封路径可以把目标英雄定在原地,最后在冰封路径的控制时间快消失的情况下,在用D喷火,给减速效果,对方英雄在眩晕过后想要离开大招的范围也会因为减速而降低了移动速度,这样才能做到使双头龙的输出最大化。”
张一凡的话又一次的让林羽大开了眼界,这样的技能组合在之前林羽是完全没有想到过的,一般来说,对于双头龙接触比较少的,哪怕是有些会用的人,技能施放的顺序也就是先喷火在冰封路径和先冰封路径在喷火这两种,而大招一般都是最后在放的,但是张一凡这种先放大招的想法在林羽看来也是很有道理的。
再加上刚才沙王先手插中了赏金,如果先放大招的话也不用担心大招会被躲掉,之后再用冰封路径和喷火,无疑那样才是能做到既能的伤害最大化,无疑张一凡的是正确的。
“但是除非对自己的预判相当的有信心,最好还是不要先用大招。”最后,张一凡又说了这么一句话。
林羽一想也是,并不是所有人的意识都能够像张一凡这样的职业dota选手一样犀利,对走位预判准确的,但是如果真的能做到准确预判的话,张一凡这样的技能顺序无疑才是最好的。
张一凡在说话的时候手上却没有闲着,跳过去一个插加上大招秒掉了龙骑,然后吃了回复符。
张一凡想要等到跳刀CD完了之后在一个跳羊控制住风行,但是跳过去却发现因为回复的回蓝速度跟不上,竟然没有蓝能够施放妖术。
但是却并不阻碍天灾方英雄的攻势。
因为刚才张一凡的恶魔巫师的这个动作,对方的风行已经是用掉了W了,等到后面的队友跟上之后,张一凡的恶魔巫师喝了两口瓶子回了点魔之后就再一次的跳了上去。
这一次的穿刺,插到了毒龙和风行两个人。
风行醒过来之后很快使用了一个束缚击捆住了恶魔巫师和沙王,但是等到沙王醒过来之后一个刺大杀掉了风行。
对面的术士这个时候终于赶了回来,术士刚才去下路收线,因为是TP过去的,只能慢慢的走回来,等到术士走回来的时候,天灾方的英雄已经杀掉了近卫方这边三个人了。
术士的大招无疑还是很给力,而且这个术士明显也是高手,在大招扔出来了之后,林羽发现中大招的几个人身上竟然在事先已经被术士用致命连接给链接在了一起。
术士的致命连接能够使链接到的单位所受到的50%的伤害分担到其他链接中的单位上,而且这50%的伤害并不计算在当前所受到的伤害之中,而是另外的额外50%的伤害。
每个人伤害的50%加起来,就是一个很可观的数字了。
在AOE充足的条件下,往往一个AOE技能放过去,身上有致命连接的几个目标就会马上残血。
而现在术士的这个大招无疑就起到了这个作用。
SK立刻就死了,双头龙和被打残,仅仅一百不到的血险而又险的TP逃了回去,而张一凡的恶魔巫师却因为见机的早已经用跳刀跳走然后用飞鞋传送回去了。
张一凡的恶魔巫师买了一根魔力法杖,从现在恶魔巫师身上的装备来看,林羽看出来张一凡是想要出红杖。
因为如果恶魔巫师想要打carry的话,在队友这边已经有了物理carry的情况下,大多数的情况恶魔巫师还是去做一个法系的carry。
这一盘的张一凡队友有水人这样一个物理carry,所以已经不用担心物理dps的问题了,所以出红杖就是一个很好的选择了。
恶魔巫师奔上大招就是有了一个很高的法系爆发,加上红杖之后,两道红色闪电完全是能够让所有人色变。
林羽还注意到,水人还出了一件更加恐怖的装备,那就是虚灵刀。
虚化之后的目标会受到更多的魔法伤害,水人的爆发,加上恶魔巫师的两个红色闪电,简直就是想要秒谁就能秒谁了。
“太恐怖了!”林羽感叹道。
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正文 第二百十四章 结巴坐车
后面的剧情就很简单了,张一凡的lion一路超神,连拿了不知道多少人头之后都没有被终结。等到最后退出游戏的时候,林羽惊讶的发现张一凡的恶魔巫师的数据竟然是13杀0死22助攻。
13杀和22助攻其实也比较常见,但是不太常见的却是那个0死,在林羽的回忆当中,这才想起来张一凡确实是连一次生命受到威胁的情况都没有发生过就这样轻而易举的打赢了,这简直就是让人不敢想象的。
林羽正在这里苦练的时候,李小璐却十分的轻松,因为又回到了上海,李小璐首先回家去了一趟,休学陪林羽他们HS参加乙级联赛这件事情还没有向自己的父母说过,所以李小璐准备好了说辞,想要回家先说服自己的父母。
在公交车上,李小璐却遇到了一件让她哭笑不得的事情。
在一个站台,公交车上面的人不是很多,一个人刚坐上公交车,上车后就站在车门那儿问司机:“师…师…傅…到…到…淮…淮…淮淮海路…还有几…站?”
车上的人都笑了,原来是个结巴,看样子是准备在淮海路下车,想要问司机是不是。司机看了他一眼,欲言又止,继续专心开车,于是那人又结巴了问了一遍,司机大哥还是不理他,这时他就有点不爽了,在那小声嘟囔。
其实车上的乘客见到司机一直不说话也有些不满意了,觉得这个司机架子特别大,人家乘客问他点问题,有什么不能说的。
但是司机却没有理睬任何人,继续开着他的车,好像什么话都没听到的样子,这就让车上的人很不满意了。还好车上还是有些热心的乘客的,见到眼看着那个刚上车的结巴就要和司机发生矛盾,马上跑出来解围,于是车上的那个热心乘客对结巴的男人说道:“你不要跟司机说话,人家要开车呢,我待会到淮海路也要,你随我下就对了。”
那人原本想要发火,见到说话的还是一个女孩子,可能是觉得再女孩子面前发火有些不好意思,于是马上平静了下来,说道:“谢…谢…谢谢!”
终于公交车到了淮海路了,那个结巴随着车上那位热心的女乘客下了车。等到那人下了车之后,这时候一直没有说话的司机大哥终于是开口说话了:“不…不…不是我…我…我…不跟他…他…说,我…我…要说…说了,他他他…还以为…我我我…学…学他呢!”
听了司机的话之后,车上知道事情经过的人顿时一愣,接着就是哄堂大笑,李小璐忽然觉得,这个司机实在是太可爱了。
经过这件事情一闹,原本李小璐回家正充满紧张的情绪瞬间变得轻松了很多,也没有刚才那么的紧张了。
林羽这边,张一凡慢慢的像林羽解释了一番刚才自己用恶魔巫师的一些心得,也回答了林羽提出来的一些问题,两个人不停的互相探讨之后,林羽表示自己需要一段时间来消化一下刚才学到的那些东西。
就在林羽回忆着刚才的那场比赛的时候,乙级联赛的第二场比赛开始了。
本场比赛的对战双方是iG战队和PanDa战队,PanDa战队今年的其他联赛中有打败过DK战队,可谓是势头正劲。虽然其领队Efeng前不就宣布了辞职,但是这并没有对PanDa战队最近的发挥造成很大的影响。而且自从有SanSheng和830god的加入,PanDa这只战队的作战体系也逐步的完善。iG战队的强猛势头也不用多说了,由YYF和Zhou带领的iG战队的战术越来越具有多样性,YYF也成了Solo或者团队二号位的摇摆人,无论在打双核还是单核战术方面,iG战队都是很擅长的。
首先是双方的B/P情况:近卫的iG战队Ban:狼人+暗夜魔王+先知+骨法+龙骑士,Pick:混沌骑士+风行者+赏金猎人+召唤师+巫妖。天灾的PanDa战队Ban:兽王+熊猫+蝙蝠+冰女+复仇之魂,Pick:撼地神牛+冰魂+兔子+地精发条+黑鸟。iG战队在Ban人方面就具有十分的针对性,iG战队直接Ban了830擅长的先知和Mu擅长的暗夜魔王。近卫的阵容是赏金和混沌的双核组合,不过我们可以发现,ChuaN神的风行、430的召唤师和YYF的赏金,这三名的队员都是拿到了自己很擅长的英雄,看来PanDa战队的Ban人还是缺乏针对性。近卫的英雄在占线和Gank上还是很强势的,iG应该是用小规模Gank的战术。而PanDa战队更像是种大招流的战术,PanDa的五人中,有四个人的大招对团战的影响都是很大的,如果打出好的配合的话,PanDa战队在中后期的五人团战方面丝毫不虚对方。
近卫军团采用了221的分路方式,中路用巫妖和混沌骑士的组合,这个组合和冰魂和混沌骑士的组合差不多,都是非常强势的线上组合。而天灾用发条中路Solo,应该会被近卫压的很惨。而近卫上路直接去了风行者和召唤师,而天灾对线的黑鸟和老牛,黑鸟在补刀上都有很大的困难,老牛也只能保护黑鸟不被近卫的人击杀。下路YYF的赏金对线冰魂应该没有压力的,虽然冰魂是远程,但是没有老牛配合的冰魂是很难有作为的。
双方开局虽然小有冲突,但是基本没有出现人头。FB是发生在中路,天灾的发条地精在中路被压制得实在是很惨。于是天灾在野区打野的兔子前来支援,两人看到近卫的混沌骑士血量很少准备击杀。追到近卫的塔下树林的时候,混沌骑士成功的绕了下视野,天灾的发条首先毙命,近卫的巫妖拿到FB。
五分钟的时候,近卫下路的赏金已经到达了六级,近卫的巫妖发现中路没有压力后选择了积极游走。下路被赏金标记后的冰魂直接被近卫的巫妖点死,巫妖也因此已经大杀特杀了。从开局情况来看是,虽然天灾的英雄打团很猛,但是前期的对线劣势可能让天灾的英雄在等级和装备上落后于近卫。
两分钟后,近卫下路的赏金选择了游走上路,而天灾的黑鸟本来发育就是很差。中了赏金的标记后,召唤师的一道吹风吹起了老牛和黑鸟两人。虽然最后老牛还是放出封路,但是黑鸟还是死在赏金的飞镖下。近卫的游走让天灾的三路都要崩了,PanDa战队此时应该压力很大。
十一分钟的时候,天灾的发条好不容易获得在中路发育的机会,但是天灾的风行者、巫妖和赏金随后赶到。等级和装备都很低的发条地精直接死在了近卫军团的围殴下。虽然冰魂的一个大招最后带走了风行者,但是不得不说天灾的发条地精已经很难带动节奏了。随后近卫的赏金游走到上路,直接一个飞镖带走了黑鸟,天灾的上路的外塔随后告破。
随后天灾的发条和老牛准备Gank近卫下路的混沌骑士,近卫的巫妖和赏金随后支援。近卫的混沌骑士没有受到很大伤害,而天灾的发条再次的悲剧。老牛放出一道封路后,也不得不看着自己的基友被送回泉水。
十六分钟的时候,近卫在天灾的中路集结,准备拿下天灾的中路外塔。防守塔的老牛和冰魂很快被近卫的人击杀,而赶来的兔子和黑鸟也不得不逃走。此时天灾的发条还在天灾的上路收兵线,补下发育。看来天灾是不准备要这个外塔了。
十九分钟,近卫的混沌骑士获得BKB,赏金也是假腿战鼓在手,召唤师获得了推推杖。天灾装备最好的是冰魂,拿到了假腿、梅肯和真视。天灾出真视应该是想提防近卫赏金的偷袭,已经在视野上压制近卫。随后又是近卫五人的一次推进,天灾的人很难防守,不得不放弃中路中塔。
比赛进行到了中后期,近卫推进近卫的下路外塔,但是830的兔子在队友没有跟上的情况下选择了防守。结果是被近卫的五人围殴,830的这次冒进确实很难让人理解。近卫杀死兔子后,直接拿下了天灾的下路中塔。此时天灾的外塔只有上路中塔存在了,天灾的打钱空间被进一步的压缩。
二十九分钟的时候,近卫打了Roshan,混沌骑士获得了不朽之守护。此时近卫的混沌骑士已经装备了龙心,卡尔也是获得了紫苑,赏金也是BKB和祭品到手。而天灾军团方面,装备普遍惨淡。黑鸟只有假腿和推推棒,而冰魂自从装备了梅肯之后装备没有更新过。随后近卫军团准备推进天灾的中路高地,近卫没有选择先拿塔而是直接冲到冰封王座附近,与天灾打决战。由于近卫在等级和伤悲上的巨大优势,天灾军团已经毫无还手之力。在天灾军团几人买活后再次被击杀后,天灾军团打出了GG。
正文 第二百十五章 火药味
在中场休息的时候,双方的队员都是一言不发,在比赛现场弥漫着一股火药味,虽然IG拿下了一次场比赛的胜利,但却仍然是不敢有丝毫的放松。
说实话,IG也算的上是乙级联赛里面排的上号的强队,而PanDa同样最近也是气势如虹,这两支队伍在乙级联赛开赛那么早就碰到了,这样的结果让所有人都没有想到。
在IG战队中,队长zhou,人称zhou神,Zhou的Farm实力无庸置疑,但他又向世人展示了他不只是刷子,他的遗忘法师、死灵飞龙也堪称完美,他的遗忘法师的完美的运用,使他们IG专门针对他的遗忘法师而制定出了一套PUSH打法,令很多的队伍都觉得近乎无解。
进来来看这场比赛的人中就有相当一部分是冲着zhou神来的,zhou神的粉丝是绝对不会放弃这场精彩的对决的。
以至于今天这一场比赛来看的观众忽然多了很多,根本就不像是乙级联赛刚开赛的热闹程度。
双方的第二场比赛很快就开始了,PanDa的队员们丝毫没有因为第一场比赛的失利而受到任何的影响,从他们脸上的表情来看,似乎已经是有了对策。
双方B/P情况最终iG祭出了前期以蜘蛛、剧毒为主要推线英雄发展自身经济,后期以死灵法师与召唤师为核心来在前期迅速发展经济以便在中后期团战中扩大持续作战的能力;天灾PanDa一方则选择了龙骑、混沌、发条地精、小Y等几位强力点控,这样的阵容在前中期的GANK是非常可怕的,而且两位大后期混沌与龙骑可以说在后期PanDa根本不会惧怕iG,就要看在前期对线上天灾能否取得的优势了。
IG上路的是育母蜘蛛加上剧毒,这两个英雄其实任何一个都能够在劣势路单,而现在IG却派了这两个可以劣单的英雄在上路压制对方的混沌和冰女。无论是育母蜘蛛还是剧毒在线上的时候都让人觉得很恶心。育母蜘蛛可以凭借自己的蜘蛛网隐身,还有无穷无尽的小蜘蛛,而剧毒更是各种法球减速,还有蛇棒。混沌本身就是一个近战英雄,只要一走上去就会被剧毒点,而冰女也因为身板太单薄,禁不起上路双方英雄的对耗。
中路的是IG的死灵法师对抗天灾PanDa的发条。其中操作死灵法师的正是IG的zhou神,死灵法师在这个版本补刀无论是正反补在三技能的作用下,没补到一个兵,都可以给自己身上加上一个回血和回蓝的BUFF,对面PanDa的发条虽然皮糙肉厚,但是在死灵法师的面前却被打的很是难受,原本近战对远程英雄就不太好对,加上死灵法不仅远程攻击力不低,还有着变态的回复能力,所以发条也只能偶尔找机会补刀了。发条对死灵法师的唯一一种扳回劣势的可能就是利用他的一技能而二技能。在这个版本中,发条的框被加强了很多,一级就能持续很长的一段时间。而死灵法师虽然恢复能力强,但是却有着一个致命的缺点,那就是没有控制技能。在六级之前,死灵法师甚至连一个用来限制对手的技能都没有,所以如果发条地精能够接近死灵法师并且能成功的把他框住的话,那么还是有机会杀掉司死灵法师的。
而在下路,双方的比拼是最为激烈的。IG这边是召唤师和巫医,PanDa这边是龙骑加上暗影萨满。虽然召唤师和巫医两个英雄线上能力很强,但是还是要时刻注意暗影萨满加上龙骑这两个英雄的控制技能。这两个英雄有着三个控制,加上龙骑本身就是皮糙肉厚,很容易拿到人头,召唤师和巫医两个人虽然都是远程,但是都属于那种脆皮法师。
双方分路情况相对于对线来说近卫占据着很大的优势,但是近卫的缺点在于缺少控制并且前期的DPS还是比较缺少;而天灾优势就是近卫的劣势,上路下路分别都是双控英雄,以点控来进行防守反击或者干脆就是在近卫没有强力DPS的情况下进行强行突破,在前期就将对方崩盘,不让近卫有发展的可能。
一血发生的比较偶然,双方在前期都很猥琐的对线发展,对线上肯定近卫战局了比较大的优势,天灾则是龟缩防守,下路天灾兵线非常优势巫医和死灵法师已经推进到了天灾塔下,没想到本该在线上对峙的小Y突然从后方树林出现,闪电点到了巫医,龙骑迅速在塔下兵线中插出,喷火,小Y捆绑后,龙骑A掉拿下巫医一血。
中路发条发展已经不错,6级发条游走下路,但是近卫巫医与死灵法师已经察觉,直接呆在塔下猥琐,发条看见己方兵线马上到近卫塔下,直接突破准备在近卫塔下强杀对方,但是对方刚好是两个奶爸,续航能力非常强,发条失误自己的齿轮没有抓到对方,小Y龙骑兵线后跟上控制死灵法师,但是死灵法师在死前直接拉上了在抗塔控制自己的小Y,巫医在对方输出技能CD的情况迅速逃走。
下路天灾冰女,小Y开启诡计之雾游走GANK,龙骑旁边跟上,在近卫塔后树林碰见巫医与死灵法师,各种控制技能迅速放出,龙骑变身首先杀死了死灵法师,巫医在逃走的过程中被小Y蛇棒卡到树林之间直接被秒杀,天灾冰女被支援而来的卡尔和剧毒围杀,卡尔下路防守骚扰龙骑与小Y,没想到龙骑直接跟上强A卡尔,卡尔逃到树林卡到龙骑视野,还是被龙骑一口火喷死,剧毒术士在看到小Y落后,直接A掉小Y,天灾支援发条也刚刚赶到,与龙骑一起秒掉剧毒,二换四,龙骑四杀,疯狂杀戮结束团战。
上路混沌与蜘蛛对线正补反补,感觉很爽的样子,混沌连对面线上已经少了好多人都没有发现,卡尔与剧毒在上路截住混沌直接杀掉了混沌,但是下路龙骑与小Y配合又一次杀掉了Zhou神操作的死灵法师,之后一起推掉了下路外塔。
天灾中路团推,近卫没能及时组织防守,近卫中路外塔被强破掉,看到在上路带线的发条地精,几人直接来到上路直接杀掉了发条地精,天灾众人这才赶来,其他人都已经逃跑,巫医被小Y捉到最后被龙骑一口火喷死。
蜘蛛在上路等待时机,看能否有机会可循,没想到混沌赶来拿到粉蜘蛛被捉到,近卫这时候也迅速赶来无奈控制太少不是天灾对手,被天灾几人迅速控制绞杀,发条敢来拿下了即将逃跑的蜘蛛与刚刚赶来的剧毒术士,龙骑这次差点死掉残血发条救下,人头0:4,近卫只剩下Zhou神孤独一人没能赶上一起,总人头7:16。
近卫剧毒,卡尔,巫医开启诡计之雾迅速窜到下路拿下正在带线的混沌,但是天灾支援速度非常快,刚刚杀死混沌侯天灾几人就迅速赶到了下路,死灵法师慢一步赶到碰见近卫大部队,瞬间被秒杀,,卡尔相位开启迅速逃走,巫医与剧毒在夜店两边树林里迅速TP飞走,剧毒在马上飞走的时候被龙骑看到直接杀死。
天灾竟然趁近卫不注意直接偷掉了Roshan,混沌骑士拿下了不朽盾。这样的局势对近卫越来越不利了,毕竟天灾两大后期已经慢慢发展起来,龙骑直接准备肉装成神,其他天灾英雄感觉都是迅速肉装在有爆发的同时可以非常持久来应对续航能力非常强的近卫军团。
上路天灾几人团抓蜘蛛的时候,中路近卫四人进行团推,龙骑迅速回防,无奈只有自己一个人,经不起车轮战,被人终结了自己的变态杀戮,这时候天灾其他人才赶到防守,近卫逃向下路,Zhou神被赶来的混沌骑士捉到杀死,近卫其他人顺利逃跑,感觉Zhou神仇恨好大的样子。
天灾在自身优势非常大的情况下,终于不在拖延抱团推向近卫高地,龙骑变身,装备死灵书让我感觉很无语,看来顺风局什么都能出,近卫竟然在天灾腿上高地不敢出来,天灾几人直接突进到近卫高地里面,强制进行团P。
控制非常多的天灾,冲上近卫内场,在近卫没有及时反应的情况下就以杀死几人,Zhou神无奈直接打出GG,结束了比赛。
近卫选择的阵容被天灾完破,看来在DOTA中无论什么时候控制才是王道了,天灾每人最少一个控制,并且两大后期坐镇核心,越打到后期越强力,近卫只能在前期进行速推可能还有一线机会,但是天灾是不会给近卫这个机会的。
由此可见控制才是王道啊。
正文 第二百十六章 操之过急了
几乎没有休息,第三场比赛马上就开始了,现在双方打平,就看最后一场比赛的结果了。
IG仍然是在近卫,在B/P阶段,IG这边的阵容是风行,骨法,蝙蝠骑士,巫医和死灵法师,而天灾的PanDa的五个英雄分别是撼地神牛,死亡先知,德鲁伊,帕克和巫妖。
IG以五法师两奶强推阵容,后期配合以死灵法师为核心的持续输出,而天灾方的PanDa在阵容选择偏向了以团战为优势的牛头+PUCK的团控阵容,后期以德鲁伊为核心DPS,进行有力的团战推进型阵容,貌似以阵容来看PanDa的团战爆发还是比较占优势,当然IG的两奶阵容在持续输出上的优势是显而易见的。
从分路来看,上路的近卫风行和骨法的双AOE强推型,天灾让神牛和死亡先知控制+AOE阻止近卫方的推进,中路的蝙蝠VS德鲁伊,2V1但是缺少AOE的情况下德鲁伊的优势并不大并且可能比较处于下风,下路的巫医+死灵法师VSPUCK+巫妖,两奶控制对双AOE不用说作为近卫阵容的核心两奶肯定处于优势的,天灾的优势在于团P与团推,在近卫方补充不足的情况下进行爆发型的团战和推进就可以领先优势。
双方以这样的阵容开始进行,加上这已�
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