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三国之模拟城市-第41部分

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乡民张三娃和李大汉是多年的朋友,两人性情相投为人爽直,经常会开些玩笑。就在五天前,张三娃和李大汉斗鸡输了之后,开玩笑说“晚上我一把火把你家房子烧了,看你娃拽”,这句话又闯出大祸!巡逻的武师耳朵那就一个“尖”字了得,对于张三娃“意欲纵火”的危险行为给予了坚决地“制止”——即使张三只是有这个构思,可怜的张三被关了三天,还是李大汉找到陈宫后才把他解救出来,只是张三被放出来的时候,据说已经不成*人形了,嘴里一个劲地念叨着“我没烧,我真没烧啊。。。”

类似的例子不胜枚举,阿牛经常会为武师们“精彩作为”倾倒于地,简单地说就是“素质问题”!这些武师,貌似脑子里只剩下打打杀杀,解决民事纠纷、做做思想工作这样的“技术活”,看来和他们此生无缘了。

有了衙役之后,凤翔的武师可以全身心地投入到武师部队的建设上去,无论是中、高级武师所在的“暗花”,还是初级武师的情报收集工作。

阿牛吩咐陈宫尽快将凤翔镇的衙役征召完毕,当讲到让武师不再负责治安工作时,陈宫也是一付“劫后余生”的模样。两人四目相投,旋即同声大笑。

~~~~~

当阿牛愉快的笑声响彻凤翔镇的时候,镇内僻静处,一个弓箭手玩家打开了通信手镯,“呵呵,鱼饵已经送到地头,那个人已经顺利地成为凤翔镇的人了。”

“我倒不愁郑阿牛不咬这个香饵,只是想知道,这个人能给我带来什么样的收获。回来再谈吧,先挂了。”

“嗯。”

弓箭手关掉通信手镯,四下打量了一番,见没有人注意自己,拍拍手施施然地出镇而去。

三国版的“无间道”,正式拉开了帷幕!

此时此刻,阿牛还不知道自己已经落入了别人的圈套之中。

设局者是谁?所图谋的到底是什么?

打入凤翔内部的,又是何方神圣?

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第48章除魔联盟

濡须坞,位于巢湖湖口,停泊于巢湖的船只要南下大江,必然会经过濡须坞,古代历来为兵家必争之地。

游戏中时间已是六月,天气已渐渐热了起来。

兵荒马乱似乎并没有对游戏中的植被造成太多破坏,至少在这濡须坞附近,看不到树皮被人撕吃过的情景。

玩家到游戏中本就是为寻开心而来,值此大好时光,不少附近的玩家成群结队地前来巢湖,欣赏湖光水色。而众多在游戏中结成的“伴侣”,更是相当爱做这样浪漫的事。

巢湖岸边不少垂柳依水而生,在湖岸不经意间形成了许许多多小树林,在其中一处隐密的树林中,一对男女正陶情于湖水之中。

“小依,如果现实中我们也能就这样置身于湖畔、依偎于树林,该有多好啊!”男玩家温柔地拥着小依,嘴唇凑近小依的耳边轻声言道。

“嗯,只可惜现实中已没有这样的自然美景,如此场景也只有在游戏中体会了。阿城,把你的嘴拿开!”小依坚决地制止了某男卑劣的偷袭行为。

阿城讪讪地败下阵来,正沮丧着,忽然听到身后似乎有人行动的声响传来。回头看去却是一个拿着肩担的男子正向这边走来,那人见阿城望去,立刻友好地点头示意。

“看来是个玩家,只是这人怎么这么不懂事呢?我们俩在这里,他来掺和什么?”阿城对着小依施展转移**,以化解刚才被拒绝时的尴尬。

“这地方又不是我们买下的,别人要来就来,还需要。。。啊!”小依脸色大变,出一声惊叫。

阿城知道不妙,不仅仅是小依的反应,还有耳边响起的风声!不过此时作出任何反应都显得晚了,一根大棒重重地击打在阿城的头上,白光闪起!

阿城听到一声提示:“你被农民焱炎杀死,降低等级一级。”

“你。。。你为什么要恶意pk?”小依看到了事情的全过程,将阿城一下打回复活点的大棒,居然是一根扁担!

玩家有用扁担当武器的吗?

“恶意皮客?不明白,不过我焱炎也不想知道,虽然你是女人,不过异人都该死!”这个男子赫然便是原本在秣陵城外的焱炎。

“异人?难道你不是玩。。。”小依话未说完,那根扁担已经狠狠地砸了下来,全没有一点怜香惜玉的觉悟。那扁担的度之快,力量之强,让主职业为刺客的小依根本来不及躲开,甚至没有来得及作出反应便已被无情杀死,手中的匕也掉落出来。

濡须坞复活点,阿城与小依再次相聚。

“那人不是玩家?从表情上看,跟玩家没有什么区别啊,只是穿的衣服破旧了些,不过玩家中也有学农夫副职业的。那人现在还在不,老子去宰了他!”

阿城狂怒中!被挂掉一个等级算不得太严重的事情,但当着心上人的面被人挂掉,貌似属于极度伤自尊的范畴了。

“应该不在了。不过就算在,我们也不是他的对手!正面交手,我都躲不过他的扁担。”小依虽然也很不爽,但还不至于象阿城般愤怒,只是想到那个焱炎的狠辣,心头不禁一阵胆寒。

“你都躲不开他的扁担?怎么可能?”阿城大惊,要知道小依的职业,可是以敏捷见长的刺客!刺客都躲不过,其他职业更不用提了。

“就是这样的,我的武器都爆出去了。”小依说着说着眼圈红了起来,倒不是那武器值多少钱,mm在游戏中几时受过这种窝囊气?游戏中的男淫在她面前个个都十足绅士,今天居然被那个焱炎就那么一棒子。。。

*******************************

凶案生现场,焱炎并没有马上离开,反是默默地体查着自身的情况。当他睁开眼睛的时候,一抹欣喜浮现在酷酷的脸上。

“果然,每杀1oo个异人,都会让我的能力提升一点点!哈哈,哈哈哈!该死的异人,我的怒火才刚刚开始!”

焱炎随手捡起小依掉落的匕,饶有兴致地把玩着。对于这把匕的锋利程度非常满意,焱炎很快将匕收入怀中——老是用扁担砸人也挺乏味的,而且目标过于明显,是时候放弃扁担了。

一路行来,焱炎对玩家的仇恨并没有随着时间的推移而有任何消减的迹象,反而变得更加强烈!

从秣陵开始,途经石子岗、太平、芜湖、羡溪、直到这濡须坞,焱炎一直都在寻觅着一切机会杀死玩家。算上刚刚“死”在他手上的两个玩家,焱炎现在杀死的玩家已经达到惊人的2oo人!

达到如此“战绩”,显然已经不是“侥幸”两字能解释清楚的了,事实上焱炎的成功确有着深层次的因素。

先,玩家目前的实力,在npc面前处于绝对弱势,而焱炎故乡本就是三国四大精兵摇篮之——丹阳郡!这样的情势下,即使正面作战,七八个玩家都不是焱炎的对手。

其次,焱炎的可怕之处,并不在于他的武力——事实上以一个普通npc的身份想杀死2oo名平均等级在4o级以上的玩家,其难度显然极大!所以焱炎通常都是用偷袭的方法,奸诈无比!

第三,最根本的原因在于,焱炎拥有了强大的自我意识,这种意识使他明白了伪装的必要性,正是这样的伪装让焱炎神出鬼没无人能制——绝对的变异!

第四,焱炎通过屠杀玩家,还能达到自己能力提升的目的,类似于玩家杀怪升级!只是玩家杀的是野怪,焱炎杀的是玩家罢了——这种异变就显得更诡异了!

游戏中,判断npc与玩家非常简单。通常除了那些历史人物,别的npc大多显得相对表情生硬,即使这款游戏的模拟度已经很高,但要赋予十亿以上的普通npc意识与个性,明显是不现实的。

但这个判断标准在焱炎这位貌似“普通”的npc身上失去了作用,他会对你笑,且笑得很灿烂;跟你打招呼,亲切得不得了;甚至聊黄巾军与朝廷的战争,完全看不出这是一个npnetbsp;然后,莫名其妙地将你挂一次!只是为了杀人!

而自从焱炎放弃扁担换了装束开始使用匕后,作案的频率越来越高,只是为了杀人!除非被他杀过的人之外,再也没有玩家能判断出对面的人是不是那个npnetbsp;不得不承认,小依爆落的那把匕成为了绝对帮凶,焱炎的“怒火”也渲泻得越来越猛烈,很快杀人数突破千人大关!

——当后来游戏中开放“国战”系统后,玩家之间的战斗中,也会有BT玩家杀出“百人讨”这样的战绩,但焱炎的“千人讨”却闻所未闻!第一个也是唯一一个“千人讨”,就这么出现在一个npnetbsp;在这样的情况下,“npc杀人恶魔”的事迹已传得街知巷闻,冒险玩家人人自危!

虽然那恶魔只是为了杀人而杀人,顶多也就是掉一级罢了,但谁有事没事愿意掉那一级?那可是要时间练的!

焱炎的“恶魔”之名,引起了所有冒险玩家的强烈愤慨。

在众多受害者煽情的鼓动下,一个自组织的“除魔联盟”建立了起来。

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第49章都爽了

除魔联盟的建立并没能让焱炎的疯狂杀戮行径有所收敛,几乎每天都有玩家死在焱炎的手下。

焱炎的表现明显极为反常,正常情况下一个普通npc怎么可能以杀戮玩家为乐?其根本就是系统变异的产物,现在似乎已经拥有了自己的智能,当这种自我意识与仇恨结合在一起的时候,迸出来的能量是惊人的。

或许知道有很多异人在追踪自己,恶魔的行踪飘忽不定,基本上在一个地方作案之后,下一次出现又是一个新的地方,。这让除魔联盟的行动十分被动,只能眼睁睁地看着,颇有千钧之力无处下手的感慨。

但随着受害者越来越多,除魔联盟的人数也日益壮大,焱炎的行动更加艰难,终于在合肥城被二十多个玩家现,但就在玩家的后援部队还没赶到的时候,焱炎以轻伤的代价将二十多名玩家全数格杀当场,并逃之夭夭。

此后,焱炎的报复行动更加疯狂,也更加隐密。。。

在这样的情形之下,一件足以对游戏造成根本性影响的事情生了。

《三国之模拟城市》这款游戏,到目前为止都是由智脑“湛蓝”独立控制,所有的任务、事件、人物。。。等一切事情均由“深蓝”决定。这样的“创举”虽然在游戏开始前被作为一种噱头来吵作,但在游戏运营到现在,这个噱头已显得越来越不合时宜,且在某种程度上来讲反成了一个笑柄!

原因无它,游戏由号称永不懈怠的“智脑”把持原本就是为了让游戏的运行更严谨顺畅,可惜现实与期望总是有差距。智脑虽然在大多数环节做得很好,但还是有很多不尽情理的地方让玩家颇多怨言,最惨的是:这该死的智脑并不会因为玩家的意见而作出任何改变——游戏中智脑就是上帝,一切它说了算,开商都拿它没辙。

别的问题还好说,但其中npc“过于”强悍,弄得天怒人怨以及玩家的投诉一直不绝而耳。

游戏开始后,玩家与npc之间的实力对比明显失衡。

虽然有历史进程提前的原因,但貌似“历史进程提前”本就是件合情合理且必然的事情!不提前历史进程,难道让玩家按着历史轨迹在游戏中度过几十年?尽管如此历史进程提前的动时间早了些,但玩家在npc面前的弱势却是不争的事实。

玩家进游戏是来消遣的,不是让npnetbsp;当“恶魔焱炎”事件曝光之后,玩家反对抗议之声如长江大河一般滔滔不绝。

原本就对“玩家与npc实力失衡”头痛不已的开商,现在对于“游戏中出现以杀人为乐的恶魔”更是无言以对,终于在多重压力之下,挥剑自宫——动用特殊手段,强行终止智脑“湛蓝”对游戏的控制,并开始对游戏进行人工干预!

之前所谓的“无法干预游戏”,看来是指正常情况下无法干预,不包括“霸王硬上弓”这种方法。

“系统公告:十分钟之后游戏将进行,时间预计为两小时。后游戏将改为人工干预,请各位玩家尽快下线,以避免出现异常状况。”

系统公告传出,玩家们在最初的错愕之后,很快明白前期的抗争起到了作用。虽然还不知道后会有什么变化,但有很大机率提高玩家的相对实力。

怀着满心憧憬,玩家下线的白光不断地亮起。

*******************************

两个小时弹指即过,重新进入游戏后,的状况也浮出水面。

1、战斗期间,非所属势力玩家,不能在战场或敌对领地上线。即使强行上线,也会被传送到最近的非敌对阵营城镇,从面避免玩家借突然上下线进行突击。

2、区分npnetpc部队原先在与野怪练兵的过程中,杀死怪物不会爆落物品,增加的普通模式将解决这一问题,npc部队使用普通模式杀怪时,能够获得怪物材料——肉、皮等,类似于打猎,但获取的食物不得过部队一天的消耗。

3、npnetpc部队的等级对玩家而言,一直是个谜,在屡屡被蹂躏的同时,更是对npnetpnetbsp;4、附属领地升级为乡镇之后,其升级必须以完成任务的方式来完成。

5、领地的地形特征。游戏中的地形有平原、丘陵、山地、沃土、草原、海滨、沙漠等。不同的地形特殊,会对领地有不同的属性加成,如:建立在山地的领地,采矿业效率会有提升;建立在草原的领地,养殖业效率提升;建立在沃土上的领地则是粮食生产效率提升。。。以此类推。

6、玩家体力值加倍。玩家的体力值换算公式,无论何种职业,其体力值与血值的换算上,都在前的基础上乘2倍。例:军师职业原本1体力=8血值,后1体力=16血值!豪杰职业原本1体力=1o血值,后1体力=2o血值。。。以此类推。

7、建筑物耐久度加倍。这一点相对好理解,玩家体力值加倍之后,冒险玩家显然从中得到了足够的好处。但体力值加倍对领主玩家并没有什么实惠可言,甚至因此还得提防冒险玩家实力增长之后对领主玩家的“欺凌”,这个建筑物的耐久度加倍,显然就是为领主玩家量身定做的。

一出,游戏世界沸腾了。

无论冒险玩家还是领主玩家,总体上对这次内容是满意的。“人工干预”就是比所谓的“人工智能”贴心啊,看这次的,确实够意思!

~~领主玩家。

第一条“玩家不能在战场或敌对领地上线”实在太及时了,估计不少领主玩家此刻已经饱含热泪山呼万岁!这样的限制一出来,领主玩家的领地受到突然袭击的可能性大大降低!

第二条“npc部队普通模式”的出现,意味着领主可以在粮食不足的情况下,让部队“打猎”成为了可能,虽然每天获取的食物只能养活npc部队,但碰到天灾**的时候也许就是这一点点食物能救命!

第五条“地形特征”和第七条“建筑物耐久度加倍”显然也是利好消息,领主们平白得到一个地形加成属性,何乐而不为!

~~冒险玩家。

看起来冒险玩家得到的好处没有领主玩家多,而且在这次调整中不幸丧失了“战斗中利用突然上下线达到战略目标”的方法,但“体力值加倍”这一条已经足以达到“六宫粉黛无颜色”的效果!

体力加倍,意味着玩家在与npc的斗争中,保命、续战的能力明显提高!

总之一句话——这次的,玩家们都爽了。

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第50章更新之后

除了公布的七项内容之外,还有一件事情引起了不少有心人的注意:现在游戏中的“风云人物”焱炎,受到玩家“力捧”并迫使开商终止了智脑对游戏的操纵的焱炎,并没有在这次的中被抹杀!

是因为技术原因?还是官方有着其他考虑?

这些都不重要,重要的是焱炎还在游戏中继续着自己的“传奇”人生。在后不久,焱炎再一次用实际行动宣告着自己的存在,只是他的出场方式未免过于暴力。。。

正沉浸在带来的实惠中的玩家,对于“恶魔”居然没有被抹杀并没有显得太过在意,事实上更多的玩家摩拳擦掌跃跃欲试,期待自己亲手了结那个恶魔一般的npnetbsp;玩家再不是以前的玩家,体力值加倍之后的玩家,其战斗力绝非简简单单地乘以2。

试想在之前,很多玩家在面对npc时直接被秒杀,连自己的刀都没来得劈下去!体力值加倍之后,“砍上一刀再死”貌似不再是一个梦。

无论有没有加入“除魔联盟”,焱炎作为“玩家公敌”已经毫无悬念了。焱炎孤家寡人一个,背后没有强大的势力撑腰,也没有过人的武力保障,杀死焱炎从理论上来讲并没有任何疑难——只要玩家们能将焱炎的伪装揭开即可!

这么好的一个“靶子”,实在没有理由错过,玩家在行动。

可以想见,无论谁杀死了焱炎,其名字都将会被众多玩家牢记!

*******************************

结束后,玩家们都在逐渐消化这次内容带来的变化,阿牛也不例外。

抛开“玩家利用上下线间隔战斗”、“npc部队杀怪模式”、“建筑物耐久度加倍”等一目了然的信息不管,阿牛仔细查看“npc部队等级”和“领地的地形特征”。

~~npnetbsp;在官网上已经有相关的资料出现,npc部队的初始等级与其所属兵种直接挂钩,所有的部队都能够在训练、战斗中获取经验达到升级的目的,但这样的升级是有严格限制的——最多只能在初始等级的基础上升十级!

这样的设定应该是为了避免“npnetpnetbsp;网上已公布了一些普通兵种的初始等级,情况如下:

朴刀兵:5o级

长枪兵:5o级

弓兵:55级

轻骑兵:6o级

这四个兵种都是领主在兵营建成后,可以直接在兵营里征召的最基本的部队,通常情况下领主基本上只会征召前三种,骑兵所需的战马实在太贵了!

网上公布的资料中,并没有高阶兵种和特殊兵种的资料。

兵营可征召的兵种,除了兵营原本自带的种类之外,要想有新的兵种出现,可以通过以下几种方法来实现:升级军事建筑、得到特殊兵种对应的人才、新兵种的训练手册。

凤翔镇的“陷阵营”和“先登死士”,都是有了对应的人才后才得以建立,现在阿牛已经迫不及待地想知道,“陷阵营”和“先登死士”到底被定为多少等级!

陷阵营:特殊兵种,初始等级7o级。

先登死士:特殊兵种,初始等级68级。

看到这样的数据,阿牛实在没有什么不满意的,特殊兵种的优越性已经彰显无遗,比起普通刀、枪兵的初始等级高上18、2o级!

有了这两支强兵,再加上箭塔群的建立,以及其他势力玩家不能在战场上线,凤翔镇已经具备了强大的安全保障!

至于领地内另一支特殊部队——暗花,因为不是部队的编制,等级仍然是看不到的。不过一支最低条件为中级武师的部队,其战斗力到底如何?阿牛倒是很想知道。

期待着暗花的初战!

~~地形特征。

凤翔镇所处的地形是海滨。海滨城市的属性加成为:渔业生产效率提升5%。

“鸡肋,鸡肋啊!”对于这个地形加成,阿牛还真没有半分感冒。以凤翔镇目前的产业构成来看,渔业甚至连“重点扶持对象”都算不上,凭渔业那点产能,事实上对凤翔镇的经济没有多大帮助,至少在目前为止,这个“渔业生产效率提升5%”是个不折不扣的鸡肋。

不过领地所处地形是天生的,阿牛完全没有选择的机会。

阿牛也完全没有过多的怨天尤人,比较现实的想法是:如何大力展渔业,以不负海滨城镇的属性加成。

要知道,凤翔不光是海滨城镇,还是第一个兴建共工祠堂并得到水神祝福的领地,更有金色鲤鱼这样的神奇生物存在!这些资源如果一直放任浪费,那阿牛明显就是在找抽了。

某镇长沉思半晌之后,一时半会也没能找到“大力展渔业”的奇思妙想。秉承“想不通的事情暂时不想”的优良传统,阿牛开始考虑下一个问题——附属领地。

~~附属领地升级。

系统的第四条:附属领地升级为乡镇之后,其升级必须以完成任务的方式来完成。

这个对于凤翔镇来讲,无疑是一个坏消息,事实上阿牛甚至有些怀疑——这个限制似乎根本就是针对凤翔镇而设置的!

五万多领主玩家中,凤翔镇的附属领地数量排名第一,而且领地的规模也都是清一色的一级乡镇!要知道这一步并不容易,人才、资金、人口缺一不可,事实上也只有凤翔镇做到了这样的规模。

但是,如果什么事情都是只用钱就能解决,那阿牛的附属领地升级根本一点问题都没有,根本就没一点点挑战性可言。

升级为乡镇之后,附属领地的升级通过做任务来完成,这就避免了某些财大气粗——譬如阿牛——的领主,轻易地将领地展壮大。要想升级领地也行,多付出些智慧和汗水!

不过,无论这一条设定是否是官方给阿牛挖的坑,起码凤翔在前期已经从中得到了足够的好处。

阿牛现在头痛的,是领地升级为二级乡镇之后,新增的两个附属村落名额。

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第5章玩家先驱

凤翔镇办公室,阿牛懒洋洋地坐在长几旁,与对面的陈宫喝茶聊天,好一派悠闲自在。

不过两人讲的事情却一点都不轻松,阿牛看着手上的表册,表情很是严肃,对着陈宫问道:

“就是这些人吗?他们的背景有没有调查清楚?”

“都调查过了,这些人要么是没有帮会背景,要么来自于子龙会的推荐,从表面上来看都没有任何问题。”陈宫洒然一笑,很有信心地回答着阿牛的问题。

不过阿牛显然在这件事情上并不太认可陈宫的判断。纵然陈宫智比天高,但对于玩家的复杂性多变性仍是难以了解,进入游戏的玩家,可不象npnetbsp;自从小鱼来到凤翔镇之后,阿牛到目前为止还没有多少时间陪她。虽然因为工作的原因在游戏中的时间并不多,但阿牛还是意识到了小鱼在凤翔镇的寂寞——初次玩游戏的小鱼,原本就对打打杀杀不感兴趣的小鱼,在阿牛无暇照顾的情况下,确实比较难以打时间。

难道让小鱼天天跟着一帮npc聊天?这么有创意的馊主义连阿牛都无法接受,这现代女生与汉代人物的“代沟”,怕也不只是珠穆朗玛峰和马里亚纳海沟之间的距离了。

——吸收一部分生活技能玩家定居,成了当务之急。

事实上“吸收玩家”这件事情,早在黄巾围困的时候便已被阿牛提上了议事日程。

虽然领地内的工匠人才很多,但拥有更多的人才貌似任何领主也不会投反对票。人才你不要,自然有地方要,在自己损失的同时还成全了潜在对手,明显亏大了。

故,虽然阿牛对“玩家定居”有着本能上的排斥,但在仔细权衡之后,还是逐渐转变了思路。只是这种转变也是有着限制的——仅限于生活技能玩家,而且前提是“政治合格、技术过硬,专业对路,纪律严明”。

而小鱼的到来,则让“玩家定居”这件事情变得水到渠成。

于是乎,在阿牛的命令之下,曾经号称“玩家禁地”的凤翔镇,在镇内布了招收少量生活玩家定居的公告。

公告中要求申请定居的玩家,生活技能至少需要达到高级。

在现阶段,玩家的生活技能都不太高,高级人才纯属凤毛麟角,玩家中的佼佼者!

这个公告极大地刺激了众多的冒险玩家,传说中凤翔的能力加成点数实在具有无与伦比的吸引力,而对于技能人才的吸引力则来处“瓶颈突破机率提升”!众多生活职业高手玩家纷纷踊跃报名,而热衷于练级杀怪的“纯正”冒险玩家则大呼不公,但归根结底还是自己缺少一门“手艺”,又怪得了谁来?

*******************************

表册上的名字并不多,经过精挑细选之后只有十五人的名单交到阿牛手中,再经过阿牛亲自“会见”之后,十五人缩水为八人,这八人就是批定居凤翔的冒险玩家。

——今晚不打老虎:初级机关师。此君的入选再次验证了“事在人为”这一说法。原本凤翔镇的招募条件是“技能等级必须是高级”,但“今晚不打老虎”仅达到初级技能,仍然坚定地投上了申请,至少可以看出,这是一个不会轻言放弃的人。

而机关师这一职业的稀有性,让今晚不打老虎顺利地将“技能等级”障碍轻松打破。虽然现在今晚不打老虎仅仅能制作一些普通的陷阱、小型机关,但在凤翔镇强大的后勤保障之下,技能等级的提升并不困难。

——无名氏:高级医师、中级铁匠。这位无名氏居然是双技能人才,虽然这两个职业在凤翔镇一抓一大把,但对于能双技能的人才,阿牛还是给予了足够的重视,潜力股一个。

不过阿牛并没有看到那无名氏一直滴溜溜转的眼珠子,这位老兄怎么看都不是个安份人,估计以后有得阿牛的乐子看。

——辛笛:女,高级陶工。据说这位美女也是传说中的双技能人才,不过辛笛对自己的第二技能却不愿谈起,更凭添了一股神秘。

辛笛的沉默寡言让阿牛意识到这位美女性格内向,但是看到辛笛的亲手制作的陶器时,陶器上的精美的图案,全部是辛笛在烧制之前自己画上去的,阿牛嘴里不时出“啧啧”之声,好一双巧手!

——笑面虎:高级道士。实在难以想象这位五大三粗的笑面虎,副职业居然是道士!事实上阿牛颇为怀疑笑面虎道士身份的真实性,但想到凤翔镇目前最高级的npc只是中级道士,这位高级道士顺利入选。

——裁决天下:高级猎人。凤翔镇地处海滨,目前领地内还没有猎人职业,但因与九里山接壤,猎人的培养也成为当务之急。

——人间蒸:女,高级厨师。人间蒸与裁决天下居然是现实中的夫妻,貌似现代人象他俩这么年轻就结婚的着实不多。而且这两位除了生活技能达到高级之外,主职业的等级居然也不低!裁决的主职业是方士,人间的主职业是军师,男的是主攻手,女的是奶妈,也算是绝配。

事实上这两位并不能算是纯粹的生活职业玩家,之所以能将技能练到高级,完全因为兴趣所致——人间好做菜,裁决也是香香嘴喜欢尝野味,这让人羡慕的高级猎人和高级厨师就这么稀里糊涂地练成了。

——色色骑士:高级茶师。色色骑士能成为较为冷僻的高级茶师,也是拜现实中对茶的嗜好所致。为了在游戏中能继续享受到茶之乐趣,此君练到15级之后就一门心思地满世界寻找能传授茶道的npc,工夫不负有心人,还真让他给找到了,并且以迅雷不及掩耳盗铃之势升到了高级!

要知
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