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超凡者游戏-第307部分

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至于林秋然,他的冰系具现虽然几乎不能再用,也有其他的平移方式,叫做水无常形!

虽然没办法具现出水来,但是有自带的水呀!机甲里面的空间还是不少的,更不要说冷却系统、循环系统当中都允许一定量的水,或者是直接在外部携带,或者是战场中交手之际,从飞船战甲各种作战单元中泄露出来的水,都可以被林秋然的机甲以特殊的“手段”操控。

战斗中将这些水操弄起来,控制在机甲的表面,就多了一层坚固的同样可修复的铠甲。

假如某些部位受到了无法修复的损伤,比如说对应位置的材料直接被轰击的脱离了修复的范围,或者是被地方铠甲吞噬成为了修复自身的手段,这种情况也是有的,那么通过操作他就可以将水化冰填进缺漏的地方,暂时将就。

铠甲的修复需要材料完整,每一个分子都对应着特定的位置,少一块就只能少一块,他的控水操作则没有这种限制,而且可以凝结数种冰晶结构,因地制宜的做出修复。

所以,虽然机甲型号十分的落伍,材质同样乏善可陈,在这样比较强大的修复能力之下,小伙伴们五人的战绩还是相当不错的,一路弹射脱离,轻松结束了零斩杀的尴尬记录,数字不断堆叠上升,同时自身的机甲也保持在比较良好的作战状态。

一时间真有点回到当初,回到当初刚成为超凡没有多久,每个人不像现在似的装备大把、技能大把、属性大把的时候,而是就两三招散手,组队配合包打天下的时候。

不过若说这一路奔逃厮杀对大家帮助最大的,却既不是修复,也不是彭帅的盾和离合,或者朴柔的枪跟幻影,或者林秋然的冰甲和冰晶修复,或者卫菲菲的能量循环与冲击吸收,而是二档!

脱胎于肖凌自身领域,不假外物只求对自身极端强化的综合技能。

在外面的世界这一招很强,但并不是绝对的强,因为肖凌随随便便强化一张弓,一把枪,法则累加的提升就能远远超过二档的提升。

理论上这是不应该的,全面强化的二档应该得到比弓或者枪更加强大的增益,但是注意……仅仅是理论上。

因为二档要强化的结构太微观了,虽然没到肖凌根本无法企及的原子分子级,至少也到了DNA级或者细胞级。

人的精神理论上可以调动所有基因的力量,但那真的是理论上而已……就好像说,根据人的基因推理,人理论上的寿命是两百岁,有几个人能活到理论上?

二档强化也是这样的,作用于微观层面的强化虽然理论上拥有极高的增益,其实根据当时肖凌能够调动的意志力、基因解锁进度以及其他种种要素,会产生极大的波动,总之,远远达不到理论值。

所以肖凌用强弓劲弩,用电磁枪炮一锤定音解决问题的时候很多,但是用二档,甚至后来的三档真正解决问题的时候很少,因为太微观了,太理论了。

但是在这个世界,二档强化的不是肖凌的身体,而是机甲,这可就真的是二档了!

不,不仅是二档,简直直奔五档啊!想想吧,所有经典物理的,热力学的,能量的,运动的,电磁的定理理论都会带来强化,哪怕被削弱到了六成效果,这层层按照理论叠加起来,是什么效果?哪怕被削弱到了只有60%的效果,也足以令人侧目了。

所以,虽然论综合数值,小伙伴们的机甲在三千同侪面前只有中等偏上的水准,一旦进入战斗,其攻击力却绝对有上等而且即便在上等中也绝对算是不错的表现。

每次攻击两三下,敌人就被砍的狼狈不堪,而自己也濒临崩溃必须冷却修复的战斗过程就是最好的证明。

倘若不是输出功率完全超出了战甲的负荷,怎么会有这种情况?

还不是普通的超出,要知道,肖凌的攻击时可以调制牛顿定律的,在60%的现在,敌人承受130%的攻击,自己只承受70%的反震,几乎是一换二了。

他的战刀濒临崩溃,那比他战刀强上一倍材质的敌人机甲,也同样要被砍的濒临崩溃!若不是这样,他们这一小队还真未必能从重重敌阵中一路杀出还维持着一定的战斗力。

面对乱战,最有效的手段肯定就是dps够高啊!

不过,随着一路向前弹射,距离出发地越来越远,以及一路闪躲障碍,砍杀敌人受到的阻碍,他们的速度也越来越慢……

这在理论上是不正常的,因为在没有大气没有阻力的深空,遵循着基本的牛顿定律,一旦产生了速度,不受到外力的阻止是停不下来的,会一直朝某个方向狂飙猛进。

但是,这又是绝对正常的,因为机甲不是高中物理里用的理论上的刚体,而是高科技组装起来的作战单元,这里采用了一种动能操作技术。

这让母舰在投射机甲的时候,一上来速度奇快,甚至某种程度上忽略了质量!而后随着作用距离越来越长,机甲的质量渐渐反馈回来,加速度与速度会越来越慢。也可以说,这是一种悖逆了能量守恒定律的技术,有点类似制造了一个钟摆系统,强行赋予了机甲动势能转换的能力。

这同时也是帝都星环星大炮相隔几光年远程投射技术的原理。当然作用于运输舰上或者机甲上就达不到几光年了,只有几千上万公里。

绝大多数机甲都有这种动能操作技术,不仅体现在抛射阶段,甚至巡航、战斗阶段也是一样。

传统的化学能甚至离子太推进效率都太低了,太消耗能量了。不仅消耗能量,还消耗物质,难以支持长时间的作战;

曲翘空间结构类的技术,则需要超大功率的引擎,根本无法整合到机甲的能量核心里;

这种结构凭借质量摆荡就能不间断的产生一定的动力,虽然不多,支持机甲维持一定强度的战斗是够用了。本质上其实是二类永动机,消耗一定的能量,然后产生更多的能量。这也跟肖凌的领域有异曲同工之妙,本质上都是通过修改动能、动量、惯性等等一系列的物理属性,达成破坏物理定律的目的。

只是效率并不算很高,就好像传统发动机,作用于汽车摩托上是够用了,想靠这玩意来发射火箭无异于痴人说梦,只能配备在机甲上。

距离投射的母舰越来越远,母舰所提供的投射势能不断的消失,小伙伴们加速度变负,速度降低,当过了某个临界点,终于启动了机甲能量核心,开始以自身的速度巡航战斗。

当然了,由于肖凌的领域模组优化,五具机甲都拥有超过额度的能效比。

只是……模组优化虽然不错,别人的机甲拥有个更高型号的能量核心,说不定就抵消这种优势了。假如人家在此基础上同样做出了系统优化——这也是可以的,并不是说土著居民就无法掌握优化技术,只是相对于土著居民开发的优化,参赛者的领域移植会特殊一点,拥有自然的成长性与拓展性,不需要土著居民一样堆代码,但是究竟能厉害多少,还得看个人操作。

“三句真言之一诺千金!”

肖凌举起战刀,风卷残云削向了敌人。敌人举刀格挡。“duang”,当然没有声音,但是机甲乱颤,谁都能感觉到那种冲击!

但是几乎没有被反震影响,肖凌借势反弹战刀,重心偏移,动能在应用模组的层面被调制,分配到了另外一手上,令第二把战刀获得了更加强大的加速。

“三句真言之说一不二!”

“duang!”还是无声大震,目标战刀格挡已经根本来不及,勉力抬腿,“喀嚓!”一条腿被削完了小腿削大腿,削完了大腿再削另外一条大腿,整个下半身就直接那么被砍断了。

“三句真言之三人成虎!”

第890章之字突刺,打带跑

“三句真言之三人成虎!”肖凌再度爆喝,质量摆荡前冲,就欲给敌人致命一击,猛然斜地里一艘机甲穿插而上,“轰隆”将目标撞开,但同时也代肖凌的机甲挡住了从不同两个角度的两发机炮。

火光翻涌,前后堆叠的二甲同时被震飞。直接挨火炮的壮实机甲一张大盾上出现了层层龟裂。

但是至少挨过了这轮合击。

踉跄倒退中,壮实机甲中的彭帅痛叫:“卧槽,你这什么玩意,砍人就砍人呗,喊那么花哨干嘛?”

若说在外面的世界,还有些技能需要用到符咒神通或者言灵类的力量,需要动口的话,那么这场绝灵封神只需要动手,暴手速就行了,除非是在斗鱼直播。

“你不觉得这样很帅吗?”

“帅你个头!”

“……好像打不过!跑吧!”虽然由于角度关系,看不到彭帅盾牌所受的损伤,但是在机甲的组队模式,他们五具机甲算是一个突击排吗,拥有近场交互通讯的能力;甚至往上层层扩张,到突击连,突击营,都能够点击头像获取对应信息。

只是由于空间密布着敌人的干扰波,超过一定距离就被隔离了,此刻的集团名单上,头像亮的少,暗的多。暗的那些状态只能通过其他机甲数据中转获取,未必正确,但是可以看到,不断的有机甲被摧毁,友军被送走……

当然了,他们这边的机甲名下堆叠的战绩也在不断的攀升。

总之,通过彭帅机甲名下盾牌瞬间的破损值,就能估算出刚才那两发机炮的威力,基本上,一发玩残,两发入魂。不是现阶段的他们能够抗衡的。哪怕是以最正确的姿态迎击,十有八九也是同样的效果。

虽然敌人的防御未必高,极可能就是强化了远程狙击能力的专用机甲,可是在有其他机甲骚扰保护的情况下,他们实在没有硬拼的资本。

就在肖凌和彭帅打屁的工夫,猛然从他们身后,一道枪影电光石火飞出,准确的钻进了已经被肖凌砍断两腿,失去平衡原地打转的机甲胸腹之间。

机甲操作者还试图格挡,然而天旋地转让他根本难以准确的操作,至于闪躲,失控状态下就更没有办法了,被一枪结结实实刺中要害,电火瞬间布满全身。这是能量核心被击穿,真空能泄露的迹象。

只要不是机甲驾驶者自己想死,将机甲的能量核心激发到了殉爆的临界状态;或者是攻击一方有独特的方式影响机甲核心电路的运转,仅仅是受到物理攻击的机甲是不会自己爆炸的,就好像他妈的可以当做橡皮泥来玩,刀砍火烧都没事一样的安全。

“蹭愣!”长枪后面缀连着长长的铁链。控制台上她的机甲编号的战绩又多了一个。

“走!”朴柔拉动铁链收回了兵器,然后猛然改变模式,机甲般千机伞伞面打开,变成大盾,遮掩着自己人高速撤离。

倘若是在外面世界,她这样的操作还需要顾忌千机伞伞面太大空气阻力太大影响奔行速度,但这里是深空,没有空气阻力的。

远程机甲的火力压制厉害,但也不是没有缺点。

首先,刚才那样一发玩残两发入魂的强力攻击,通常cd会比较久,因为消耗能量太多;其次是它们的移动,灵活机动方面的能力相对其他机甲也要差一些,因为要更多的分配到火力上,可以参照战场上狙击手和突击手之间的差距……

不过,也就刚刚转身,猛然又两道冲击遥遥射来。

虽然相隔近千米,对于太空机甲战来说这点距离根本不算什么,近战机甲两三次突击就能抹平这点距离了,至于远程机甲,在太空相对稳定的作战环境下以及自动辅助射击的程式作用下,这点距离也就介于近战和中距离之间吧,是需要选择手枪还是步枪作战的区域。相隔上万米的对射才称得上狙击。

此刻敌人在两三千米之外,正是能够从容压制小伙伴们让他们不宜反击的距离。虽然有领域,小伙伴们的机甲配备还是太低端了,近战砍人可以,远程实在缺乏火力。而且敌人的火力……未免太强大了!

向着射击来的方向稍一扫视,大家就明白了怎么回事。

“擦!有坐骑的!”

所谓坐骑,可能是飞行器,也可能是运输舱……之类的玩意,这种东西或者只拥有逃跑功能,或者只晓得远程火力压制,根本不具备机甲一样全方位的战斗的能力。

但是机甲踩在它们的背上,和它们的操作单元链接,就可以成为暂时结为一体的作战单元,下面的负责移动,上面的负责射击,威力增强而cd减少,极其的难缠,尤其在这种追击战中。

而且,同时追来的不仅这样两艘合体的机甲,还有其他几具应该是近程压制的机甲正在冲刺。

这样的阵容,实在已经超出了小伙伴们的承受能力。

掉头转身,毫不犹豫的先来了几段之字型冲刺!

之前说过,机甲运动的能量类似于永动机,通过一种跨越空间的质量钟摆效应,操纵机甲的动能势能转换,凭空获得能量,部分用来行动,多余的用来支撑火力以及维生设备。

这种结构体现在运动中,就是机甲很容易发动短途冲刺。与星球大炮的超光速传送,以及运输舰分裂弹射同样原理的运动方式。

突刺!转向!突刺!转向……

这既是机甲最基本的运动方式,同时也是非常体现操作水平高低的方式。

高手的突刺绝对不会是直线的,而会将摆荡的力量分解,每一下突刺都变成弧形的抛物线。地面战躲枪的时候是之字型,因为普通人只能在地面上跑,而太空战的运动轨迹是立体的,机甲的奔腾跳跃自然也要立体起来,否则根本无法躲避高精度自动修正的机甲远射。

当然也不是每次能量耗尽才停止,而是随时半途中就会改变方向,挟着上一次摆荡未尽的力量,进入下一轮的突刺,搞出更古怪的弧形轨迹出来。而且这样虽然耗费的能量更多一些,却也能够获得更高的速度。

就好像游泳,轻轻划水,顺应水势是最省力的,但是速度绝不会太快,想要快就得手舞足蹈全力输出。

那种只知道正向突刺的,要么是在追击敌人,寻求最快速度靠近;要么就是刚上战场的菜鸟,还根本不晓得其中的差别。

小伙伴们当然是后者,但是上战场之前已经经由资深参赛者教导,对于这些方面有所了解了,甚至还进行了不短时间的虚拟演练,要不然你们以为他们为了躲避那些纨绔子弟溜进机甲仅仅是为了睡觉吗?

连续的之字突刺,奔腾跳跃,轨迹飘忽,一派的老手作风,轻松避过了对面的两发连续重击。

只是……和对面的距离终究拉近了一点。在没有重力扭曲的地方,两点之间的最近距离终究是直线,为了躲避狙击他们只能走弧线,不免就被对方的近战者越追越近了。

朴柔有全息投影可以吸引敌人的注意,但是只能吸引火力,在敌人目前全频段干扰的情况下,她的投影是有距离的,也就百十米,超过这个距离就会模糊,好像电视机有了雪花一样,距离越远模糊程度就越高,超过五百米几乎就融化在太空里了。

近距离用这玩意诱导有些用处,对于摆脱数千米外锁定的敌人几乎没什么意义。

林秋然的冰锥也可以在不降速的情况进行反击,但是他现在的技能需要用水,实体的水,用一点就少一点……

所以,真没什么别的办法,除了被人渐渐追近的逃跑。

幸亏这片空域此刻正陷入乱战,追逃游戏层出不穷,对面的人追了一阵儿,距离虽然渐渐拉近,终究效率不高,蓦然被距离更近的其他目标吸引,掉头转向扑了过去。

“啧!”小伙伴们咂了咂嘴,停下了逃跑的脚步。

距离伏击点还有几公里而已了呀!

那里有数艘战舰残骸的障碍,障碍中是一个突击连二十多具机甲的兵力。

在他们来援之前,这里的虚空战场已经持续了相当一段时间了,不是几十分钟而是几天,随机飘荡的大大小小的残骸真的不要太多。假如这场战役结束,获胜方自然会派出大型清扫船将所有这些残骸回收重复利用,但是现阶段还抽不出空来。

这样宛如浮岛的隐蔽点,自然成为帝国机甲们的天然庇护所。

自从脱离了运输舰投射区,小伙伴们很容易便跟附近的团队联络上,然后布置了这样的陷阱,一些人在外面游荡,吸引远征军机甲追过来,然后伏兵突出打一场歼灭。

当然了,留在这儿的多是能量已经不足,最好静待一段时间让能量核心重新充能的。

毕竟不是所有人都像小伙伴们一样,有肖凌的领域“模块”加持的。

说类似领域的能力转化成了手机应用一样的模块,似乎只要复制粘帖一下,每个人都能够使用,显然不是这样的。

否则的话进入游戏的所有参赛者只需要把自己的所有领域所有装备全部共享出来,让所有人粘帖复制,不是全都层层buff变身超人了吗?

这种平移转化是绑定的,一个人只能拥有属于自己的类似力量。

至于肖凌能够把契约领域、彭帅能够把离合领域分给大家,是因为他们这样的领域本来就有赋予别人的能力。但是也有限制,就好像手机应用吧,你复制个别人的QQ,就可以用了吗?好像是的,但关键是,你还得有台服务器吧?还得有网络有中转能够数据交换,才能实现QQ的功能吧?只给你个软件有什么用?

这种赋予别人的能力也是同样的,赋予的同时相当于搭建了一个后台终端,别人使用能力,消耗的是你自己的运算资源。

运算资源是很珍贵的,因为每台机甲的控制中枢都是一台电脑,做各种动作,维护自身,火力输出,以及运算协调,所有这些都需要消耗资源,你在这方面消耗的多了,别的地方肯定就少。

这也是小伙伴们目前为止能用的装备和技巧并不多的原因,他们的“操作技术”远远不止眼前这样,但是目前的机甲就只能允许他们做到这个程度,想要强化,就得赚功勋兑换,将机甲强化上去。

至于将强化别人这种事,需要消耗运算资源的领域肯定就只能小队内部分享了,范围强化并不多耗资源的传说光辉之类的技巧,他们现在的机甲还没有能力使出来。

不过,虽然限于机甲本身功率,输出不高,他们的能效比在肖凌领域的强化下,却是远远超出他人的,一边巡航一边恢复,随时可以介入战斗或者逃跑,假如是在外面的世界,就是体力特高,虽然没什么卵用,就是跑不死打不坏能磨人……虽然缺乏一锤定音的战斗力,就这样不断的打带跑着,战绩竟然也还不错,在整个三千人的突击团队中都居于前列。

这回的风筝战术是失败了,节奏不对被人拦截,小伙伴们也不在意,战场这么混乱,什么事都有可能发生,只要不是挂掉一切都有机会。操纵机甲一个转身,正待去别的方向勾引一下,蓦然却有机甲从另外一边扑来……

他们的风筝失败了,别的方向的风筝却成功了。

那还说什么,当即扑上前去,并着潜伏在战舰残骸中的其他机甲,饿虎群狼,“噗嗤噗嗤”就将远征军这只小队撕巴了。而每个人下方的功勋也都增加一些。

机甲的功勋系统是一个复杂的自我计算的系统,解释是利用超远距的量子穿隧效应,其实也就是系统计算的吧?单打独斗击败一台机甲当然是有功勋的,参与这样的团战做出贡献一样会得到积分。

“好了,复活的功勋凑够了!准备走了!”

第891章浑水摸鱼,暗度陈仓

“好了,复活的功勋凑够了!准备走了!”频道中,小伙伴们的欢呼几乎是一致的。

作为帝国战士,由于资源日渐稀少,上了战场就必须要杀敌,做出功勋,而且功勋得足够大,这样假如牺牲了,才值得帝国军部消耗资源消耗算力,克隆一具身体给你复活。

假如在战场上不表现出足够的价值,攒不够足额的功勋,除非你一次不死,否则一旦挂了,等待你的就是永远变成一坨dna数据,只有在需要的时候成为繁殖样本,扩充人类基因库;又或者你的亲朋好友有钱,愿意花费不菲的代价复活你。

而现在,小伙伴们终于达到一次复活的基准线了,可以说进入这场封神的第一个难关已经过了,自然也可以考虑点更刺激点的行动了。

“走?走哪儿去?”立刻有人反对。

“是啊,传送位置太偏了,不管跟防卫军集合还是进入H星系统,都得穿过几乎整个战场。还不如就呆在这里多刷点功勋呢。”

“我们这波传送位置虽然偏,好歹是一刀捅在敌人屁股上,也够他们难受的了。只要坚守在这儿,捞到的功勋也不会少了。”

临时拼凑起来的团队成员纷纷说道。

人都是有惰性的,当处在相对宽松的环境,通常就不想继续行险了。

这片战舰残骸就仿佛是大海中的浮岛一样,能够提供一定的庇佑,既然可以在这儿慢慢刷怪就不想轻易离开了。

啧,小伙伴们齐齐叹气,假如是在外面就好了,不管是彭帅唱一首歌,还是朴柔卖弄下美色,要达成统一意见是秒秒钟的事,可惜这个世界不行。

“你们觉得这片残骸能庇护我们多久?敌人的机甲一直在这儿被毁,人家难道就会一直视而不见吗!”

“机甲确实没有破坏这片残骸的能力,但是随随便便一门主炮调转过来,就能瞬间把这儿摧毁了吧?”

“就算没攒够复活的功勋,这一两波怪刷完,我们也不打算在这儿呆了,肯定要换个地方的……”

没有魅惑之法,小伙伴们只得你一言我一语的劝说,劝说的同时,林秋然和另外两人各自放出小型辅助机器人,将刚刚干掉的机甲最快速度大卸八块了。

机甲大多都有自动修复功能,只要接驳电路是能慢慢复原的,就算有些地方有缺损了,找类似性能的材料融融炼化也能修补,虽然需要的时间比较长,花费的手脚比较多,还是值得的。更不要说还有一些完好无损的零件,不单单能替换下大家机甲上已经缺损的部分,甚至能让替换部位的性能更上一层楼,毕竟小伙伴们此时此刻的装甲太low了,随随便便就能找到替代品。

只是,此刻正是情况万分危急的战场,虽然有材料也有能力更换提升,奈何没有时间。

拆下来的那些经过扫描应该可以替换升级的零件,小伙伴们只是打开机甲空腔暂时收集起来,等到合适的时候再讨论升级的问题。

一番争执之后,最终只有三具机甲同意跟随小伙伴们一起离开,剩下的十几具都没有这个意思。

该死的游戏规则!肖凌对此也无可奈何。

其实让这些人都听自己的也有办法,就是他军衔再高一级。达到中校,能够管辖小队,就可以在一群人中脱颖而出,强令所有人了。

奈何他们刚入游戏,没有积累,只能庆幸……庆幸自己的军衔虽不够高,这些人的军衔也没有太高的,不需要他去遵从服从,否则想走都未必走得了呢。事实上,这也是他们会跟这些人配合的原因之一。

事情的最终结果并不像肖凌预料的那样,远方的战舰主炮对准这个地方一炮轰来,而是……同时四五十具机甲从虚空中扑来,仗着数量优势一番砍杀,直砍的残骸区火花四溅,爆炸连连。

对此小伙伴们也无可奈何,在频道中一片“为了帝国”的呐喊声中,遥遥几炮打过去,看能不能随便蒙点战绩,然后就逃之夭夭了。

这样的行为在战场上来说简直就好像逃兵一样,让人十分的不齿,只有一种情况能让他们心安理得,那就是……他们要去更加危险的地方了。

“准备好了吗?”不疾不徐的虚空变向滑行着,一群人盯视着遥遥前方的战舰,频道沟通着。

机甲的作用不是在太空中和人对垒的,就好像特战队员不是在战场上和敌人面对面硬刚的,当然了,那也可以,而且威力也还不错,但是特战队员最能发挥威力的地方肯定是千里奔袭,突破敌阵,发动精确打击啊。

同理,机甲也可以正面战场推进,但是最能发挥其威力的地方肯定是冲上敌船从内部破坏。

目标敌船在十万米之外,哪怕在太空战场上也算很远了,除了自身携带的防御系统之外,四周还散布着不少机甲,有的在追杀敌兵,有的在清理战场,有的受了伤返回战舰待修……

所以不光距离远,还有很多阻碍。要一鼓作气的穿越重重障碍突破进去,是有很高的难度的。

有二三十个人跟着一起分散火力,肯定会容易的多。既然只有八个人,那就必须用点别的手段了……

打开机甲核心,取出现在正在用的那个,换上刚刚从敌人的维修船上截获的一枚核心,然后朴柔发动应用扫描自身,很快将自己改头换面,打扮成了敌人维修拖运船的样子。

当然了,仅限于外表。内部她也使用刚才截获来的部件修改了一下,但是终于只是机甲不是托运船,有那么几分相像而已。

假如敌人忙于战斗,仅凭自动系统分析判断,瞒天过海的可能性还是挺高的;一旦敌人生疑,都不用生疑,只是稍微认真的扫描一番的话,十有八九就得暴露了。

但是敌人的数量明显优势,而己方统共三千台机甲,加上各种不同单位也不超过万艘,被毁一架就少一架,越是拖延情况就越是不利,为今之计也只有行险了。

朴柔变成了维修船,其他机甲则往一起一扑,层层叠叠堆积起来,好像损坏受伤了一样。然后卫菲菲克莱因瓶平移的能力发动。

在这个绝灵的世界,克莱因瓶当然不像在外面的世界一样,能够带人进入高维空间,实现绝对防御以及隐形。但是也有其妙用,就是可以隔离扫描,让人以为机甲中无人操作,目标下线完全失去了战斗力。

当然了,假如扫描之后你还生龙活虎的在战场上,人家肯定瞬间识破,改以其他的标记方式,你就甩不脱了。

但是让能够伪装的朴柔拖运,然后大家做出受损被玩坏的样子,应该还是能够过关的。

事实上,他们就这样假死呆在原地的话,运气好有战舰从边上经过,也有机会直接攀爬登陆。不过深空无限广大,那就真的太需要运气了!与之相比,显然还是这样的假死更具可行性。

……

战斗正酣……

帝国军四面八方的逃窜,远征军四面八方的追击。

偶尔也有试图突入敌方阵地进行反击的,不过碍于兵力和火力的差距,往往都是昙花一现。

夹在这样热闹的背景中,朴柔假装的拖运船弹出钢索,勾连着一具具的机甲——大多数是小伙伴们假装的,也有走在半路上搜集的真正的机甲残骸,小心翼翼的避开敌我双方交战之地,向后方的战舰靠拢过去。

目测兼机甲扫描,很容易统计出来,分布在这片不断扩大的环形战场上的地方飞船多达十二三艘。眼前这艘不是离他们距离最近的,却是位置最好的一个。

因为它相对整体的位置比较突出,左右前后都是战场,需要扫描的范围最大,自然,小伙伴们的西洋镜被拆除的几率也就最小。

不过,虽然主动拆穿的没有,炮弹飞弹粒子束来来往往……小伙伴们被误炸都不止一次两次。而且还不是敌人动的手,朴柔更换了拖运船的核心,拥有了敌人的识别码,敌人的攻击会自动调整尽量避开她的方向,
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