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刀塔死亡学院-第39部分

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是两只持淬毒手弩的豺狼人刺客。那只浑身紫黑色、手上链球闪烁着雷芒的灾祸豺狼人头目,被怪群簇拥在最中央。这样的六只魔兽一拥而上,对胡司明新建立的基地而言,简直就是毁灭性的冲击。

就凭两座箭塔,根本不足以抵挡这些怪物!

“难道是我挑选的基地选址不对?还是说,这次预演战的难度就真的那么高?”

胡司明暗骂一声,心急如焚的发布了一连串的命令。在这种危机的情况下,他已经顾不上什么基地发展了。在他的命令下,基地钟楼的钟声再度敲响。在那仿佛敲打人心的咚咚声召唤下,七名状态已经冷却的农民冲到城镇大厅前,完成了民兵状态,然后赶在豺狼人冲进基地前将它们拦在箭塔下。

七名民兵+两座初级箭塔+胡司明,面对的是五只豺狼人+lv5的领主魔兽!

没有任何底气的胡司明,觉得这一战非常不保险。就算勉强能守下来,这些好不容易训练出的民兵也会死伤惨重。为了最大限度的减少损失,他一咬牙,将剩下的三名农民也全部拉了出来,紧急修建第三座箭塔。

没错,三名农民一起修!

这也是胡司明研究了人族农民的说明后,才发现的属性。只要肯花费额外的晶矿,三名农民可以同时修建一座箭塔,让建造速度大幅加快——这些好不容易累积下的资源,是胡司明本打算用来修建兵营的,现在直接被挪用,但他已经顾不了那么许多了。

空前激烈的战斗,在三名农民开始抢建第三座箭塔前就爆发了。

豺狼人完全无法抗拒真红水晶转化时泄露的气息,哪怕面前七名民兵已经武装完毕,它们也没有任何胆怯,在灾祸豺狼人一声嚎叫下冲了上来。越过700距离那条线的时候,两座箭塔上安置的巨弩立即拉开、绷紧,在咯吱咯吱的弦响声中,发出了第一轮攻击。

拥有28…37点伤害的弩箭,划破湿润的空气,带着刺耳的呼啸声,穿透了最前面的普通豺狼人。

弩箭上附带的巨大力道,让被攻击的那只豺狼人身体猛的一震。可旁边的两只普通豺狼人根本没有理会同伴,越过它冲了上来。胡司明的箭塔只来得及齐射两轮,左右两只普通豺狼人就已经冲到民兵前,跟这些拦路的民兵厮杀到一起。

血腥味立即随风飘了出来。

胡司明很清楚,民兵的变身时间只有一分钟。如果自己不能在这至关重要的一分钟内稳住局势,那就必输无疑。他已经无暇去考虑其他学员遇到这种情况该怎么撑过去了,直接开启天赋,对其中一只普通豺狼人发起攻击。

与此同时,离的最近的两名民兵,和防御箭塔也开始集火这个目标。

伤其十指,不如断其一指。每干掉一个豺狼人,民兵们承受的压力就会小一分!

普通豺狼人的生命值,仅仅只有280点。被胡司明燃烧着火焰的长剑砍中后,2点护甲被削减到零。不管是箭塔的弩箭还是民兵的攻击,都能造成全额伤害。一轮攻击下去,被胡司明重点攻击的豺狼人血量就掉了超过120点!

这样的输出,简直高的惊人。

第140章 三箭塔齐射

这样的攻势维持下去,最多只要三轮,胡司明就能干掉一只豺狼人。

从发现领主魔兽袭击,到果断召唤七名民兵参战,胡司明的反应不可谓不果断。其他的学员,反击效率稍微慢点,就可能会被豺狼人冲进基地。到那时,再想组建一条放线拦住它们就难了。

可就算他的应对做的非常好,形势却仍旧极为严峻。

这些敢于主动袭击的豺狼人,杀伤力十分惊人。有命令光环的加攻在,普通豺狼人的攻击明显上了一个台阶,几乎达到了民兵的两倍。灾祸豺狼人头目的输出,更是远远超过了民兵可以承受的地步。它的基础攻击力,本就高达45…53点,再加上命令光环增加的5点,灾祸豺狼人头目的最高攻击力已经高达58点!

这已经快赶上大二级学长的数据了。

民兵的生命值总共只有260点,区区1点护甲也完全起不到减伤的效果。以灾祸豺狼人的恐怖力量和块头,手里的链球每一次砸下去,都能让被攻击的农民陷入僵直。基本上只要五下攻击,它就能击杀一名民兵。而且,强大的麻痹特效,让民兵身体全程被雷芒笼罩,被它盯上的民兵就算逃都逃不掉。哪怕原地拼命,能造成的伤害也极为有限。

“啊哈!”

一连几下将民兵打掉大半血后,灾祸豺狼人似乎是对战果不满,发出了一声尖锐的怪笑。与此同时,它挥起手中沉重的链球往后一荡,反向加速砸了过来。在惯性的作用下,灾祸豺狼人完成了链球重击技能。

技能附加的伤害,加上自身的超高攻击!

被砸中的农民瞬间血肉模糊,生命光晕直接变成黑色。

“好快……”

转眼的功夫就损失了一名民兵,让胡司明越发震惊。偏偏,他又不能把灾祸豺狼人头目当成第一目标,只能眼睁睁看着它找上了新的目标。幸好他前期累积了还算不错的经济,再加上提前建好的两座防御塔,有跟豺狼人一战的资本。随着第三轮箭塔的齐射,被集火的那只普通豺狼人也撒手倒下,身体迅速化作白光消失。

一换一的战损比!

胡司明顾不上心疼损失,马不停蹄地从打开的缝隙中冲进去,找上了后排的豺狼人刺客。

这种远程怪物拥有淬毒武器特效,单次攻击看似不起眼,放任不管的话,它们的毒素会累积出可观的伤害。这种细水长流的输出,往往比一看就很威猛的攻击更要命。因为等意识到危急的时候,对方的输出很可能已经到了致命的地步。更何况,豺狼人刺客的血量和护甲都不高,最适合先手秒掉。

之前由于站位比较好,前面又有普通豺狼人保护,胡司明不好抛开民兵贸然冲过去。现在最中间的普通豺狼人挂掉,他就没什么好顾忌的了。

炽热的火焰,再度在长剑上燃烧起来。

刚才击杀普通豺狼人的攻击中,没有触发暴击。但更换了目标后,胡司明的第一剑就触发了16%的几率,打出了高达76点的超高伤害!

两座箭塔随之调整目标,找上了这只豺狼人刺客。

跟只知道埋头打的普通豺狼人不同,豺狼人刺客被近身攻击后是会逃跑的。但很可惜,胡司明的290点移动速度本就有很大优势,再加上霜冻减速,豺狼人刺客想逃都逃不掉,被箭塔的两轮齐射击杀在射程边缘。

但是,胡司明的第二名民兵,也发出了濒死的惨叫!

手下的被杀,无疑激怒了灾祸豺狼人。被它选中的第二名民兵,跟普通豺狼人的单挑中本就损耗了一些生命值。此刻被灾祸豺狼人一下比一下狠的链锤砸中,他的生命光晕也已经变成了刺眼的鲜红色。

形势十分危急!

就这么一换一的跟豺狼人换下去,胡司明最后固然可以干掉它们,但这七名民兵估计也要全部交代掉,之前累积的经济全部付诸东流。下一波怪物大举来袭的时候,就是胡司明gg的那一刻。

就在这紧要关头,他的第三座箭塔即将成型。

三名农民一起修建,固然消耗了约三分之一的额外晶矿资源,但也让修建的速度接近正常的两倍。在塔基成型后,位于原有两座箭塔中间的第三座箭塔,几乎是以肉眼可见的速度飞快拔高。当灾祸豺狼人一链球打死第二名农民,紧接着找上第三名目标的时候,胡司明的三号箭塔正式加入了防御序列。

三箭塔齐射!

初级防御箭塔的攻击是28…37点,不考虑护甲减伤的话,三箭塔一轮齐射的平均伤害就接近100点。数量的提升,已经让箭塔群的攻击近乎产生了质变。随着胡司明再度触发暴击,第二只豺狼人刺客也在箭塔的齐射下被杀。这样一来,气势汹汹的豺狼人军团,只剩下了灾祸豺狼人头目本身和两只普通豺狼人。

尽管胡司明付出了两名民兵阵亡,一名民兵残血的代价,但入侵怪物的数量也减少了一半。哪怕这时候民兵的变身时间已经结束,战斗力进一步下跌,胡司明也还能保持镇定。剩下的怪物,已经在他可以接受的范围,问题只剩下自己最终需要付出多少代价。

灾祸豺狼人头目在用实际行动告诉他答案。

由于民兵的变身消失,被它盯上的第三名农民战斗力大减,护甲也从1点变成零。抡起手中链锤再度发动链锤重击后,胡司明的第三名农民也被击杀。之前拉出来的七名民兵,现在已经损失了近一半。

剩下的四名农民,血量也或多或少都损失了一些。

眼瞅着灾祸豺狼人盯上了第四名农民,胡司明终于不能容忍它继续下去。在三座箭塔干掉了第二名普通豺狼人后,胡司明掏出漩涡卡,发动了魔力漩涡。本来持续2秒的禁锢,对这只领主魔兽只造成了一半的效果。趁这短暂的时间,胡司明让剩下的四名农民脱离战场,重新恢复采矿。

一秒后,在灾祸豺狼人头目刚恢复行动的时候,胡司明不再吝惜好不容易恢复的魔力,对着灾祸豺狼人发动英勇冲锋!

三座箭塔,齐射最后一只普通豺狼人,胡司明则单挑这只lv5的领主。

灾祸豺狼人才刚挣脱魔力漩涡,咆哮一声冲破禁锢,准备追杀逃走的农民。但紧接着,胡司明从侧面重重撞上了它。在技能作用下,千钧的力量一举打断了它的动作。

40点冲撞伤害随之浮现!

突如其来的袭击,吸引了灾祸豺狼人。看到有人类居然敢主动挑衅,它狠狠挥动链锤,对胡司明砸了过去。链锤闪烁着的雷芒,一下子就把胡司明打入了麻痹状态,攻速和移速全部降低15%。

不过,它自身也受到了胡司明霜冻之球的10%减速。

一边是雷电,一边是冰霜,胡司明跟这只灾祸豺狼人各显神通。可是,灾祸豺狼人头目不管是生命值还是攻击力都远超胡司明。就算是护甲被天赋火焰熔化后,仍旧还有2点,大致跟他相同。

这样的正面对拼,胡司明当然十分吃亏。

领主级的魔兽,不管是攻速还是移速都不比他差。同时减速后,胡司明想依靠基础步法闪避它的攻击会非常困难,只能硬碰硬的拼数据。仅仅两下链锤砸过来,胡司明的血量就减少了三分之一。反观灾祸豺狼人头目,它的生命值至少还剩了600余点,起码是胡司明剩余生命值的3倍!

这样的数据差,让胡司明对这只领主魔兽的实力有了一个真切的认知。

第141章 围杀领主魔兽

狩猎任务中,胡司明曾经对付过一只残血的lv10食人魔领主。因为它的血量非常低,胡司明靠技能奋力一搏,成功拿下它,倒也没怎么感觉到领主的厉害。但今天,这只lv5的豺狼人头目,让他明白了自己当时是多么的侥幸。

有那么一个瞬间,他犹豫着是否要黑暗沙蝎木雕了。

这件在第二次统考中获得的召唤道具,可以召唤出一只lv4的黑暗沙蝎帮忙。它拥有一个非常克制近战高攻怪物的技能——沙尘暴,除了持续的10点/秒伤害外,还能给予目标失明状态,让其攻击时有33%的几率落空。

倘若有这样一只强力打手帮忙,对付这只灾祸豺狼人头目就容易多了。

可是,这场预演战既不是统考也不是期末考试,就算死了也不会扣除寿命。黑暗沙蝎木雕这样的道具,他有点不舍得动用。再者,这次袭击只是预演战的开始,战役目标上提到的鱼人部落三次大规模进攻都还没来呢。现在就动用底牌,万一过会遇到更危急的情况怎么办?

一秒的沉吟后,他最终按捺住了心里的冲动。

就算不动用这件道具,以胡司明手上现有的牌也不是不能对付它,无非就是麻烦些、冒一点风险罢了。就在这时,灾祸豺狼人的链球重击再度冷却。它怪叫一声,把闪烁着雷芒的链球往后一抡,发动技能,准备置胡司明于死地。这一击若是砸实了,以技能附加的40点伤害,再加上它本身45…53的攻击,一下就能打掉胡司明近百点生命值。

而且,持续1秒的眩晕,以灾祸豺狼人的攻速,就算被霜冻减掉10%,也仍旧有可能打出第二道攻击。

“危险!”

胡司明的直觉,疯狂的向他示警。

因为之前已经目睹过两次,他早就记住了链球重击那稍微有些长的施法动作。此刻看到灾祸豺狼人打算放技能,胡司明根本不敢给它任何机会,赶紧动用剩余的魔力,抢先打出了炎爆技能。

灾祸豺狼人那蓄满了力道的链锤,本来已经在风声中甩出,却被火陨石提前一步打晕。

同样是1秒的眩晕时间!

这个时候,四名农民已经顺利的脱离战场,继续去采矿。见状,胡司明也不再选择硬抗,立即往三座箭塔的中央靠拢。与此同时,他毫不吝惜消耗品,接连给自己使用了小药膏和微弱法力药水。

两种药剂一同作用,琥珀色和淡蓝色的光芒萦绕起来,让胡司明的状态缓缓回升。

灾祸豺狼人当然不甘心让胡司明就这么退开,在眩晕结束后立即追杀过来。只是,它的速度大致跟胡司明差不多。就算麻痹特效比霜冻特效的减速高5%,在胡司明抢先1秒逃离的情况下,也不可能立即就追上来。就这么难能可贵的一点时间,胡司明顺利撤到箭塔群的中央。

几乎是同时,三箭塔的齐射,也将最后一只普通豺狼人射杀。

然后,它们立即调转目标,攻击起了灾祸豺狼人头目!

破空而来的三支弩箭,短暂的吸引了灾祸豺狼人的注意。它咆哮一声,暂且抛开胡司明,抡起链球砸起身边的一号箭塔。但是,防御箭塔拥有5点护甲,而且是加强型甲,灾祸豺狼人的攻击首先要打个折扣。它这一链球砸下去,防御塔的耐久度才大致掉了30点。相比于完整的600点耐久度,这点损毁根本不算什么。

灾祸豺狼人头目当然不懂耐久度是什么,但它显然是有点智商的,被箭塔齐射一轮后,很快发现跟建筑过不去完全没意义。它果断放弃了目标,继续穿塔追杀胡司明。

小药膏的效果还在,胡司明肯定不会让灾祸豺狼人攻击自己,在箭塔群的攻击范围内绕塔走。这样虽然位置偏了些,但至少能保证有两座箭塔攻击到它。在速度相仿的情况下,胡司明一心避战,身为近战的灾祸豺狼人也没什么好办法。一圈子兜下来,它的血量就陆续掉了两百点。

箭塔的伤害,还有那高达700范围的攻击距离,帮胡司明极大杀伤了这只领主魔兽。

眼瞅着血量跌过了一半,灾祸豺狼人头目终于吃够了苦头。它发现,自己继续这么追杀下去,搞不好还没干掉那名奸猾的人类,自己就先要被射杀。于是,这家伙做了一个出乎胡司明预料的举动。它放弃了追杀,掉头冲出了箭塔的攻击范围,直接找上了采矿的农民——要知道,它本来就是被转化的真红晶矿吸引来的。

领主魔兽多变的仇恨值,打了胡司明一个措手不及。

如果说之前的伤害、护甲、血量什么的,都可以用公式去衡量,用数字去计算,但面对灾祸豺狼人头目这样的怪物,就不能用普通的仇恨法则去套用了。眼瞅着它又找上一名农民,开始疯狂攻击,胡司明不得不咬牙做出决定,将正在采集资源的农民全部拉回塔下。这个应对策略,让他刚恢复的经济再度被打断。而在这个过程中,被灾祸豺狼人找上的第四名农民也没能幸免。

前前后后,胡司明被杀了四名农民,可谓是损失惨重!

周围的农民被尽数拉走,让灾祸豺狼人失去了泄愤的目标。由于城镇大厅内转化真红晶矿的魔法阵还在继续,泄露的气息让它转而攻击城镇大厅。只不过,相比于防御箭塔,城镇大厅那足有1500点的耐久度,对灾祸豺狼人来说实在是一个天文数字。就算没人管它,这家伙自己叮叮当当敲了十几下后,也没兴趣的放弃了。

将近半分钟的沉默,就这么过去了。

胡司明的血量,终于在小药膏和毁灭之角的双重作用下回到满值。使用的微弱法力药水,也让他再度有了一个技能的蓝。不打算再拖延下去的他,大胆的脱离塔下,来到了防御塔的攻击范围边缘。

灾祸豺狼人头目果然忍不住这种勾引,立即冲了过来。

然后,胡司明退后了两步。

这只是很小的一段距离,却恰好让灾祸豺狼人跨进了防御箭塔的攻击范围。经过精确的计算,三座箭塔可以全部攻击到这个点,是胡司明防守体系中火力最强的地方。紧接着,铁了心要干掉这只领主魔兽的胡司明,命令剩余的六名农民从两侧包抄过来,将灾祸豺狼人团团包围。

他已经不惜代价了!

胡司明把握的时机非常好,灾祸豺狼人冲动的杀过来后,承受了两轮箭塔伤害,刚准备再退出去,就被六名人族农民包围。严严实实的包围圈,让它连动弹一下都做不到。如果说,之前的箭塔还有射空的可能,现在打固定靶,三箭塔的每一轮攻击,都能近乎百分百的命中。

在胡司明天赋火焰减甲的情况下,防守火力开始肆无忌惮的倾泻。

无法变身民兵的人族农民,虽说攻击力仅有7…11点,扣除防御减伤后造成的伤害更少,但数量多的话,还是不容忽视的。再加上胡司明的暴击和三箭塔的齐射,给灾祸豺狼人头目造成了巨大的伤害。

每一轮攻击打出,灾祸豺狼人的血量都会狂掉一大截。

发现自己完全无法闪避、生命值也掉的飞快,灾祸豺狼人头目终于惊慌起来。它发狂似的挥舞着链球,想要击杀一名农民冲出去。可惜,六名农民形成的包围圈实在太过紧密。而且,胡司明手头上的所有火力也不是它能承受起的。在冲开一条路之前,灾祸豺狼人自己的生命光晕就首先变成了黑色。

第142章 战役完成度

看着胡司明燃烧着火焰的长剑高高举起,灾祸豺狼人头目就像是看到死亡降临一般,发出惊恐的惨叫,完全没有了之前进攻时的气势汹汹。硬抗了他含愤的一剑后,灾祸豺狼人拖着残血的身体逃出了箭塔的攻击范围。

这头领主魔兽已经打算逃了。

可惜,它最终还是没能躲过怪物应有的命运,死在了“复仇”之下。那张闪烁着灰色光芒的卡片,让胡司明隔着近500的距离完成了收割。

危机,解除!

看到它的身体缓缓消失,胡司明终于长出了一口气。

真是费力的一战啊!

短短两分钟的战斗,胡司明前后损失了四名农民,前哨基地的发展也受到了不小的影响。但是,他终于守住了这一波魔兽侵袭。看着农民参齐不齐的血量,还有防御塔和城镇大厅也被破坏了一些,胡司明来不及放松,赶紧命令农民重新开工。因为建筑的耐久度损耗不多,他甚至连修理都省了,首先恢复了真红晶矿的运作。

眼看着晶矿的储量再度开始稳定上涨,胡司明这才有功夫去查看灾祸豺狼人的掉落。

由于是类似必修课的战场,灾祸豺狼人头目并不会掉落可以带出场景的道具。可眼下这种窘境,就算是能救急的场景道具,胡司明也非常满意了。这只lv5的领主魔兽并没有违背学院的一惯风格——即冒多大的风险就有多大的收获,很给力的掉了一口装满了资源的宝箱。里面没有任何道具,只有整整500单位的真红晶矿资源!

当然,后面也有个“伪”字。

500真红晶矿资源,意味着什么?

这笔资源可以让他一口气训练出六七名农民,或者直接修建出兵营,还能额外训练一到两名低级兵种。可以说,之前因为战斗被耽搁的资源,被这一口箱子完全弥补了回来!

设定掉落规则的学院,总算没有把事情做绝。

看着晶矿储量骤然攀升,手头宽裕的胡司明开始了飞快的扩张。之前挂掉的四名农民,需要全部补回来。经过刚才的一战,箭塔的作用已经被证明。三座箭塔数量还不够,胡司明决定再次扩建。

首先要把基地守住,才能考虑更多的事。

之前的三波进攻,似乎是耗尽了附近的魔兽资源。接下来的几分钟,胡司明的基地并没有受到任何骚扰。基地的建设,在获得500单位晶矿资源后走上了快车道。第四座箭塔,很快在农民的敲打下成型。规模堪比城镇大厅的兵营,在竖起了刀塔学院的战旗后也宣告完工。

同一时间,耗尽了胡司明资源的伐木场也建立起来。

这个伐木场位于晶矿的最西侧,靠近大片的树丛。它的建立,大大加快了木材资源的累积。接二连三响起的树木被砍伐倒下的声音,在现实世界是如此刺耳,但现在,听在他耳朵里却像是充满了活力的美妙音乐。耐心观察了一分钟后,胡司明觉得,把城镇大厅升级到主城的时机已经成熟。

当然,现阶段他并没有贸然升级,而是先积攒了一笔资源,准备看看接下来的形势。

如果一片大好,那就攀升主城。如果很快就会遭到鱼人大规模的进攻,那这笔资源就会迅速转化成防御塔和士兵。

从登岛到现在,也过去一段时间了。胡司明觉得,距离战役目标1所言的鱼人部落进攻,应该不会太久了。

没有第二次机会的情况下,谨慎无大错。

很快,随着兵营的持续运作,胡司明获得了第一名士兵。

【步兵】

装备了宽刃剑和轻型盾牌的低级近战士兵。

拥有420点生命值,17…21点攻击力,2点护甲。

兵营研发科技后,可以获得“盾牌”技能,降低受到的30%远程伤害,但此状态下会少许降低步兵的攻速和移速。

就低级兵种而言,步兵的整体属性还过得去,尤其是生命值不错。面对不算强力的攻击时,可以支撑很长一段时间。他的出现,让胡司明终于获得了可以有效探查周围情况的单位。于是,这名倒霉的步兵才刚被训练出来五秒钟,就被派出基地充当了侦察兵的角色。他的任务是把胡司明所在小岛的地图先开一遍,看看附近哪里还有第二片真红晶矿,或者类似地精商店、雇佣兵营地甚至是大群野怪的巢穴。

当然,如果能幸运地找到战役目标2所提到的地精船坞,那就更好了。

在步兵出动之前,胡司明关于本次预演战的地形,是一片漆黑。现在借助步兵的共享视野,校徽开始迅速绘制对应的地图。哪怕是坐镇基地中,他也能看到岛屿内部的情况。

前哨基地的成型,还有对岛屿的探索,让胡司明的战役完成度开始不断上升。随着步兵离开基地超过一里,极大扩展了地图的可见度后,胡司明本次预演战的战役完成度正式突破了10%。

然后,他获得了战场提示,正式开启了本班的战役完成度排行!

这个预料之外的提示,不由得让胡司明有些兴奋。能跟同班的其他成员对比的话,自然就能知道自己的进度是快还是慢了。带着一点好奇,他立即打开了校徽里提供的预演战排行。合并后班级的二十名学员,尽数在榜上。其中,最下面的四个人名已经变黑了,战役完成度不再显示,正好对应着那四名已经被淘汰的学员。而且就在他查看的时候,紧接着又有一人被判定失败。

排行榜上,还有竞争力的只剩下了十五人!

因为还没有完成战役目标1,现在的榜单上只列举了学员和各自的完成度,并没有真正进行排列,剩下的任何人都有被踢出榜单、清空完成度的可能。可饶是如此,胡司明还是得到了他想知道的情报。

排行榜上,仅有两个战役完成度超过10%的人。胡司明是其中一个,另外一人是合班后转来的、相对神秘的江元昊。

他的战役完成度接近11%,比胡司明还要略高一些,暂时位列全班的第一!

这个发现,让胡司明稍稍有些惊讶。他没想到,这个江元昊还真有些能耐,居然能这么快冲到12%的完成度。不过,对方跟自己的差距并不大,而且现在还只是前期。胡司明只消把地图的探索度稍微大一些,多半就能追上这点。

但是,在心里胡司明还是提高了对江元昊的实力评价。

除了这个值得警惕的竞争者外,梁武这个五人团队的高手,也没有让他失望。虽说梁武的头号干将季良功已经被淘汰,但梁武本人的战役完成度也超过了9%,马上就要破10%。可以说,三人的差距都不算大,可能只要一个机会就能互换名次。

在他们三人的下面,是卢开和言少欧。

卢开也是胡司明原班级的学员,实力算是除了胡司明和言少欧外,第一梯队的存在。此刻,他跟言少欧双双列入前五,战役的完成度也都破9%了。

自己既然遭遇了领主级魔兽的袭击,想必他们应该也遇到了类似的危机吧。就是不知道,这几人是怎么度过的?胡司明对自己的实力还是很有信心的,为了对付灾祸豺狼人,他都付出了那么大的损失,梁武、江元昊和言少欧他们又损失了多少?

还是说,战场设定的难度,跟每个人的自身实力有关系?

就在胡司明思考这些问题的时候,在外面探路的步兵,发现了岛屿中央的一片数百平米的水塘。可就在步兵绕过这片水塘和旁边的灌木丛时,岛屿另外一侧,气势汹汹朝这边前进的鱼人部队,引发了战场提示的接连警告。

“发现大波鱼人怪物!”

第143章 挫败鱼人部落的袭击

“警告:一大波鱼人怪物正在接近!”

在刺眼的红色警告信息中,步兵遭遇了大群鱼人怪物,数量足足有*只。最前面并排推进的,是五只周身有着灰色皮肤的两脚怪鱼。怪鱼的身后,是两只拥有红褐色鳞片的两栖猎手。被它们簇拥在中间的,则是一只强大的、周身缭绕着淡黄色疾病云雾的鱼人族血巫。

几乎是在照面的瞬间,这些凶残的鱼人就朝落单的步兵发起攻击。

战场提示的警告,还有己方单位受到袭击,立即让胡司明回过神来。骤然意识到危机降临,之前考虑的问题被他瞬间抛到脑后,全部的注意力都集中到了应对这次危机上。

“果然是鱼人部落的大举进攻么?”

通过共享视野看到前线遭遇境况的胡司明,这一刻不由有些庆幸。幸好他没有莽撞的升级主城,而是提前存了这么一笔资源。而且,他的运气也非常好。就这么一名步兵在外面开地图,居然就能撞到鱼人部落沿线发动的袭击。这样一来,等于是在怪物距离基地还有一里多路的地方,就提前收到了警告。

这给胡司明争取了难能可贵的应对时间。

在他的命令下,跟鱼人遭遇的步兵开始掉头往岛屿的东北方向逃,尽可能拖延它们进攻的时间。只可惜,长着奇怪蹼爪的两栖猎手拥有“诱捕”这个神技。追杀了几十米后,发现步兵血量还挺多,其中一只两栖猎手果断对他抛出了猎网。

充满了粘性的网子,立即将步兵禁锢在原地2秒钟。

就算是这样,被打残血的步兵还是尽职尽责的履行着胡司明给予的命令。一直到最后被击杀,前后牵制了鱼人大军半分钟的时间。

看似很短,但却至关重要。

在这期间,胡司明正在全力加强基地的防御能力,之前存储的资源流水一般的花了出去。兵营开始连续训练步兵,农
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