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刀塔死亡学院-第366部分

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当前技能等级lv1,最多可以同时保留3组技能,每次切换需要20秒的cd。

最高可以提升到lv4。

注:神奇的天赋,让传承赋予的能力出现了微妙的变化。

融合后的吞噬技能,跟原本的拓印天赋相比,有了翻天覆地的变化。这个全新的特殊英雄技能,也是许光考研成功后信心满满的最大原因。

原本的拓印天赋,只能从等级不高于自己的普通怪物身上偷技能。而且每偷一次,都要耗费最大魔力值的25%。此外,每次切换需要30秒的cd,切换时还要消耗最大魔力值的10%。

普通的灰名怪物,能有什么强力的技能?

即便能偷来原版的技能,拓印天赋也只能说凑凑合合。更何况,许光偷来的技能还会严重缩水,这就太过鸡肋了。或许对精英级学员还有不小用途,可到了英雄后,拓印天赋已经十分鸡肋。

融合之后就不同了。

可吞噬的范围,扩大到了等级不高于自己5级的敌对目标,而且可以吞噬蓝名强化级的怪物。

蓝名级的魔兽,实力和技能比普通怪物可强了太多。

除此外,不仅耗蓝什么的大幅减少,偷来的技能也能最大限度保留。这意味着,许光真正拥有了多种多样的技能搭配,可以无限从辽阔的新世界偷技能。更重要的是,这个天赋跟技能融合后,继承了技能的可升级性!

在这之前,许光的拓印天赋连是否是高等天赋,都无从划分,更不用说尝试升级了。现在融合后,只需要投入正常的技能经验,就可以将它推演到更高的层次。这才lv1,就能同时保留三组技能。倘若每升一级可以多一组技能,到了lv4,最多就可以保留六组技能!切换时的cd也有可能大幅降低!

同样是英雄,许光一个吞噬技能,等于最多六组技能,可以随心所欲的根据战场形势切换,这是什么概念?

一起分析了这个全新的能力后,别说史牛和言少欧两个没有天赋的了,就连胡司明这个拥有顶级高等天赋、已经发掘到第三层次的变态,都忍不住流露出了羡慕的神色。这之后,依靠许光吞噬技能的各种战术开发、搭配,也在四人的讨论下火热出炉。

比如,许光吞噬一个类似半人猛犸授予力量的技能,同时加攻击和溅射;再偷一个类似黑暗贤者的真空;还有半人马酋长的战争践踏、头狼的强击光环等等。

给胡司明加了攻击和溅射后,许光找机会跳踩真空牵引,创造完美输出的环境和机会,再将技能切换成强击光环。如果某个比较有威胁的敌人提前开出黑皇杖,那就定点给一个末日大。这时候,史牛可以反手追加一套,配合术士的链接和大招、于高武的血腥标记……

瞬间爆炸的无解团战!

仅仅是想想,都觉得令人血脉偾张!

第651章 一位大神曾经说过

许光也成为了英雄,让言少欧、史牛他们被激励的同时,也看到了曙光。

三人的实力大体是同一个层次的,虽说没有天赋,但其他方面不相上下。许光既然能考研成功,他们两个应该也不会差。更何况,成为英雄之后,许光的一身宝物也用不到了,比如达拉尔内的伪装、还有从胡司明这里继承的国王之冠等等,同样淘汰了下来。

言少欧、史牛和于高武,可以从中随意挑选、补充自己的缺陷。

盲目的凑一身极品宝物,对考研不仅起不到帮助作用,反而会大幅提升难度。可适当的补充一下装备类别、弄几件最合适自己的,还是能起到不小的正面效果的。而且,就算考研时不用全带,平日里有这样一身装备也可以大大提升练级速度、更快升到精英lv10。

可以预想的到,言少欧和史牛的考研,也已经不远了。

就算这个学期末之前没有办法发起,在大三正式开学之前,两人也很有可能突破瓶颈。对胡司明的小队来说,再没有比这更好的消息了。

………

照例跟许光开了一个庆祝会后,小队很快重新忙碌起来,恢复了之前的节奏。

言少欧、史牛、于高武他们三个不用说,忙着升级;胡司明则继续为自己的狂战斧和高原良师战靴的材料努力;刚成为英雄的许光,在兴奋和欣喜劲头过后,开始狂补基本装。

由于有点金手的存在,胡司明在考研成功的时候,就已经有了不错的基础装备。稍微努力了几个月,就有了现在的点金、相位、大魔棒、先祖战鼓等等。许光就不同了,虽然考研前也有努力收集,考研成功后拿到的奖励中也开到了一件小件装备,但差的仍旧很多。

他现在仅有的英雄装备为:两根铁树枝干、力量拳套、锁子甲。

两根铁树枝干,提供了全属性2点,力量拳套则是力量3点,都是最最基础的配件。而锁子甲这件比穷鬼盾值钱一些的装备,则是他通过英雄奖励中开到的,属性是护甲5点。

这件装备对末日来说还是很实用的,许光本就是肉盾类的打法,护甲5后,足以弥补无法使用宝物的损失。除此外,锁子甲还可以合成玄冥盾牌、赤红甲、强袭装甲等装备。尤其是赤红甲,是一件非常强的团队装备,很适合末日在团队中的定位。只是,仅仅一件锁子甲,远不足以满足末日的前期需求。

如果可以,许光需要把力量拳套升级成护腕,然后至少还需要一个圆盾和速度之靴!

小圆盾就不用说了,虽然不如胡司明的穷鬼盾,但也是近战必备。

有一位大神曾经说过,近战不出圆盾,你打屁呢!

至于速度之靴就更不用说了,50的移速,绝对是任何英雄前期必备的装备。你可以打不过敌人,但至少要跑得过。如果即打不过也逃不掉,也就只能原地等死了。

还有一位大神曾经说过!击败你的不是天真,而是无邪(鞋)!

如果能按照这个方案准备,两根树枝、小圆盾、护腕、锁子甲、速度之靴,看上去就颇为齐整了。跟胡司明这种中期装都准备完毕、开始做狂战的速度没法比,但至少已经有了合格的初期过度装,战斗力也会强很多。

对三技能都只有一级、也没什么输出装备的许光来说,现阶段的战斗力并不强。而且,他的职业传承更适合学员间的战斗,不是很擅长打怪。在没有补刀斧(压制之刃)这件装备的学院,想要一点点刷出基本装,速度会很慢很慢。

作为队长,胡司明这个时候也只好站出来提携一下团队的二号位了。

于是,趁言少欧他们三人还在努力升级,胡司明带着许光两人进入了新世界,传送到了西瘟疫之地。

这里的怪物等级普遍在lv25…lv30之间,狩猎获得的经验一般,也没有什么特别厉害的精英或者领主,因此并不怎么出名。但是,这里数量众多的蓝名强化级怪物,有一定几率出产低级的英雄配件。想升级或者打极品装备,来这里会很失望,可若是刚成为英雄不久的学员来这里刷一些基础过度装,只要有耐心,还是很容易的。

胡司明因为起点够高,英雄后直接相位、点金、穷鬼盾开局,所以压根就没来过这里。现在为了帮许光的忙,只好将少跑的一趟补回来。

不过,他也不是完全白跑。

西瘟疫之地的辽阔地面,出产一种特殊的蓝铜矿,这也是高原良师战靴的必备材料之一。因为比较常见,很多点露天就可以采到,价格不贵,胡司明本准备直接用通用点收购的。现在既然亲自来了,通用点就可以省下来买别的了。

帮许光打基本装采矿,顺便也可以慢慢提升等级,算是一箭三雕吧。

因为西瘟疫之地还算小有名气,一路过来,胡司明和许光还真是遇到好几个眼熟的家伙。或许叫不上名字,但都是最近新晋的伪英雄或者英雄。跟他们点点头打了招呼后,胡司明跟许光兜了个圈子,拐进了一个比较偏的路线。

在可能有强敌窥视的情况下,小心点总归是没错的。

浪费了大半个小时,两人深入了西瘟疫之地数十公里。到了这样辽阔的地域上,想要追踪区区两个人,难度实在太高了。胡司明放下心来,开始跟许光寻找合适的猎物。

一只淡灰色、体重足有好几吨的顽石元素出现在两人视野中。

这只等级评定lv26的蓝名强化级怪物,有着出色的防御力和血量,还有一个让人非常头疼的减伤技能——顽石外壳。任何物理伤害,都会被削弱22点,除了6点敏捷外,单论减伤效果已经超过了胡司明的穷鬼盾!

普通的英雄学员,攻击力刚破百点的那种,面对这个拥有13点护甲、岩石外壳被动的蓝名怪物,会非常的头疼。算上顽石元素期间的血量恢复,就算普攻个一百轮,都未必能够击杀它。

但胡司明就不同了。

高达157点的攻击力,再加上暴击和减甲,击杀的效率绝对是其他新晋英雄的几倍!

可就算这样的效率,都比不过许光。

“胡哥让开,我要吃了它……”

拿到末日的传承后,许光的等级折算一下是lv21,跟天赋融合后的吞噬技能,刚好可以强行吞掉它。搓了搓手后,跃跃欲试的许光在胡司明的注视下,绕到顽石元素的一侧,快步接近,双手按到了它的岩石表面。

一个仿佛连通着异世界的黑洞出现,直接将顽石元素拉了进去。

面对这从未见过的恐怖,顽石元素下意识的想要挣扎抗衡,但架不住技能的法则。不到一秒后,许光将顽石元素彻底吞噬,技能进入了比必修课中漫长了几十上百倍的cd。当以20点/秒的速度将它血量消磨到零后,许光获得了顽石元素的技能,并且几乎独吞了经验能量。

拓印技能。

受到任何物理攻击时,格挡18点伤害,可与其他装备叠加。

拓印技能。

护甲额外3点。

前者是顽石元素的招牌技能,后者是这个蓝名怪物的强化能力。就连许光自己都没想到,他居然把这两个技能全部偷来了。

因为敏捷属性一般,又没了之前极品宝物的加成,许光的血量虽然延续了之前的优秀,但护甲却不怎么高。哪怕装备了护甲5点的锁子甲,也依旧只有12点,比胡司明还低2点。但现在,吞噬了顽石元素后,他的护甲值一跃提升到了15点,并且拥有了顽石外壳的减伤!

几乎是一下子,他的防御和减伤能力就有了一个翻天覆地的变化。

“可以啊!”

看到了窃取来的顽石外壳技能,胡司明也不由有些惊叹。虽说相比于正版的减伤22点,吞噬后的技能仍旧有些缩水,但相比于原本的拓印天赋,连一半威力都很难发挥,已经是强了太多。

更何况,这还只是lv1!

有理由相信,随着许光的吞噬技能逐渐加高,偷来的技能会越来越好,直到保留100%的效果。

“走了,下一个。”

依靠技能直接秒了一个lv26的蓝名怪物,战力大增的许光精神抖擞起来,跟胡司明寻找起新的目标。

西瘟疫之地的深处,魔兽数量还是挺多的。在顽石元素不到两公里外的地方,他们又发现了一头lv27的枯萎巨兽。

这种怪物有着野牛一般的体型和彪悍,有着一手出色的枯萎法术。不仅可以造成高达200点的瞬间伤害,还能在接下来的一段时间阻止目标恢复血量。不管是药剂、技能又或者吸血效果,都会受到全面的压制。

想要吸血面具对付它的学员,会非常失望。

因为凶性十足,发现胡司明和许光接近,枯萎巨兽低低的吼叫了两声,就凶狠的朝这边冲了过来,看上去就像是一辆失控的汽车。敢拦在它面前的人,绝对会被顶翻在地!

但是,还是精英的时候,许光都敢跟它打一打,更何况现在成为了英雄。

拿到了顽石外壳的许光,悍勇的迎了上去。

第652章 许光的技能加点

沉闷的碰撞声中,许光跟迎面冲来的枯萎巨兽狠狠撞到了一起。

拿到了全部的末日使者初始属性加成,许光的属性已经相当惊人。或许敏捷和智力的加成比较一般,分别只有11和13点,远不如胡司明的灰烬之灵。可主属性力量上,末日的初始加成绝对强大,高达26点!

跟灰烬之灵的中庸平均不同,末日的主属性就是这么突出。

若是算上装备的加成,他的力量属性已经超过了50点,在新晋英雄中绝对是第一流的。独有的末日传承发力技巧,让许光哪怕正面硬撼这头野牛般的怪兽,都没有半点吃力。反倒是这头可怕的巨兽,身体踉跄一下,差点没能稳住。

双方碰撞的地面,被发散的力道瞬间震出了密布的裂缝。

由于新世界和现实世界的法则不同,一些物理法则、地质构成等也有很大差距。最直接的表现就是,新世界的地面要远比现实世界坚硬。交手的余波能在地面上留下如此明显的印痕,足以说明许光现今的实力。

连续三波血量互换!

拥有英雄甲的许光,面对枯萎巨兽无疑占了极大的便宜。虽然还没有小圆盾、穷鬼盾之类的装备,可靠着顽石外壳这个拓印来的技能,许光可以轻松抗住它的攻击,实际受到的伤害连四分之一都不到。

这只等级评定lv27的怪物,就算攻击力再高,被削弱到四分之一后还能剩多少?

然而,大部分情况下,高血高防和高攻是很难兼得的。

许光在拓印了防御性的技能后,攻击力就非常一般了。一来他现在并没有什么像样的装备,二来他的本职技能对野怪也不好使。吞噬技能还在冷却,而且要受到等级和资质模板限制;焦土技能更侧重于提供移速,而且在仅有1级的情况下治疗/伤害都很可怜;三技能死亡就更不用说了,额外伤害很难完全生效,而且就算能生效,首先许光得能掷出对应的点数……

三大技能全都不能提供有效输出的情况下,许光单靠高力量属性平砍,效率自然不会高。毕竟,人类学员的模板再怎么也不可能比新世界的魔兽更强。

所以,尽管许光打的很凶悍,但真正输出还是要靠胡司明这个一号位核心。

天赋三层一开,青色的火焰如同火星溅入烈油一般,瞬间在枯萎巨兽的身上燃烧起来,降低了它7点护甲。在这头怪兽的不安吼叫中,剑光如雨落下。敏捷属性超过许光一倍还多、又有点金手的胡司明,攻速足以把许光甩开八条街。几乎是顷刻间,青色的剑光就接连触发了暴击和箴言特效。

超高的伤害浮现!

合成了坚韧球后,胡司明的攻击力已经高达155…157。这个数字被三倍放大后,效果高的吓人,动辄就是400的实际伤害。仅仅是一击,就足以抵得上许光辛辛苦苦打上五六轮的伤害。

由于攻速的巨大差异,许光打六轮的攻击,恐怕胡司明可以打出十轮以上的输出!

双方的输出效率,几乎有着天壤之别。

尽管许光知道自己在团队中的定位,主要是依靠刷新a杖大招保护队友、冲散敌人阵型、克制敌方核心,并不特别需要提供物理伤害,但看到胡司明如此惊人的输出,还是忍不住感慨了一下。

同样是英雄,差距居然能够有那么大!

现在团队还没正式成型,各种辅助团队装备都还没到位,单靠自己就能打出这样的输出。若是将来有了吸血鬼祭品,于高武复仇之魂的命令光环点满,自己的吞噬天赋再吃个类似授予力量和头狼光环的技能……四重叠加!

到那时,胡司明的攻击力会有多高?

许光有点难以想象那个情景了,他现在越发感觉,胡司明创建的这个小队潜力巨大。当时决定加入,绝对是入校以来最明智的决定。

就在许光短暂走神的间隙,枯萎巨兽抓住机会,打出了一轮反扑。暗黄色的枯萎法术出手,由于是非指向性的线性技能,如果走位和意识到位,是有机会躲避的。但许光反应慢了一拍,再加上没有速度之靴,被枯萎法术命中。类似被泼了硫酸一般的剧痛,立即让他脸上冒起了汗珠。

理论200点的法伤,外加接下来12秒内无法恢复生命值!

这个技能,已经堪比半个冰魂的大招。虽说实际上不足以威胁一名力量主属性的英雄,但配合期间的普攻,还是打掉了许光几百点血量。

枯萎法术效果结束的那一刻,许光迫不及待的开启了焦土。

直径数十米内的地面,立即燃烧起了熊熊火焰。lv1的情况下,可以对自己/敌人造成12点每秒的治疗/伤害,并且提升16%的移速,持续时间10秒钟。

由于有饰品的加成,许光现在的基础生命恢复速度大概在6点/秒左右。加上焦土的效果,10秒时间最多可以恢复180点生命值,也算是不错的效果了。只是,仅仅1级,还远不足以发挥这个强大技能的效果。

无影拳炎阳索一套输出,秒掉了这只怪兽后,胡司明忍不住问了出来。

“考研成功后,之前没用的其他灵魂石,好像都会转化成技能经验结晶吧?你没有拿到吗?”

许光知道胡司明指的是他的技能都只有lv1,点头道:“的确有拿到,我计算了一下,大概能把两个技能点到lv2。只不过末日的三个技能,好像没有哪个是特别需要主加的。我的想法是,先在实战中打几天,实际感受一下再做决定。”

这个想法,得到了胡司明的支持。

不同的英雄传承,加点方式是截然不同的。部分英雄可能有某个技能特别实用,堪称神技,而其他技能比较鸡肋,就可以主加这个神技。像胡司明的三个小技能,则属于三个小技能都很好用,先加哪个都很不错。末日的这三个技能恰好相反,属于那种加哪个似乎都没有质变的。

如果是必修课,还可以根据主发育或者打架,选择加吞噬或者二、三技能。可必修课以外,末日的情况有了很大的部分。

如何加点,就成了一个大问题。

考虑到许光的人品一直不怎么样,加了死亡技能也打不出高额伤害,胡司明沉吟片刻,给他提了一个建议方案。

先把焦土点到2级,再把吞噬和死亡也补到2级,然后继续主加焦土!

这个加点方案,自然是有依据的。

第一个也是最大的原因,就是焦土技能有很好的成长性。lv1的效果看似只有10秒,治疗和回复都只有12点/秒,可加到满级后,它的效果就会变成持续16秒、治疗和伤害高达30点/秒,冷却时间也会降低许多!

即便不考虑16%的移速加成,单说这总计480点的治疗兼对敌人的伤害,就值得去投入大量的技能经验。

第二个原因更简单,许光拿到的稀有级末日专属饰品套——灭世之火套,套装属性就是提升焦土效果。凑齐五件套后,末日的焦土将会对队友也生效,能够享受减半的加成。原本焦土的加速和治疗,都是只对末日本人生效的。凑齐灭世之火套后,末日的队友可以享受8%的移速加成和15点/秒的治疗。原本一个单体的追杀、逃跑技能,变成了团队增益技!

如果持续时间内队友全部靠拢在末日旁边,最多可以每人恢复240点生命值。

变向等于一个梅肯斯姆了……

当然,实战中队友肯定不会一直跟末日站在一起,达不到理想的效果,但仍旧是一个不可忽视的加成。

冲这个套装属性,胡司明觉得许光有必要考虑重点加焦土。

其实,许光本来也有类似的想法,只不过多少有点犹豫不决。现在听了胡司明的建议,当即下定了决定。这次回去后,就将焦土的技能先点上去。

“呦,咱们运气不错!”

一边讨论许光的技能加点方案,胡司明一边翻看了枯萎巨兽的掉落。虽然没出英雄装备,但却掉落了一件还算有用的材料,很多高等级的炼金药剂都能用到,卖个两三百通用点不成问题。

简单清理了一下战斗痕迹,两人继续上路。

接连战斗了六七场后,干掉了一只精英怪物的两人,终于拿到了第一件掉落。尽管只是普通的智力斗篷,智力属性3,两人都用不到的那种,但有终究比没有强。这样的低级配件基本可以等价交换,就算用不到,返回学院后也可以交换成许光能用的。

或许是运气开始上来了,到快傍晚的时分,两人在西瘟疫之地的荒原上又发现了一只精英级怪物。

那是一只标准的亡灵生物,身上惨白色的骨骼散发着致命的寒气,明显掌握了冰霜力量。它生前应该是某种类人形的怪物,只不过构成躯体的骨骼十分驳杂,掺杂了不同魔兽的骨骼,以至于整个造型显得凌乱而又狰狞。

等级评定lv30的绿名精英——冰霜恐惧骸骨!

第653章 跳刀破雾的追踪者

西瘟疫之地的魔兽种类虽然多,但精英级的怪物数量却有限。此刻发现了一个有价值的目标,胡司明和许光精神都有些振奋起来。距离天黑不远,他们本以为今天的收获要到此为止了呢,没想到最后又找到了一个机会。

lv30的恐惧骸骨!

隔着老远的距离,两人就动用全知之眼读取了它的资料。以胡司明的实力,哪怕没有许光的帮助,都有单杀这个级别怪物的可能。只不过,这只恐惧骸骨的确有些棘手。

它拥有三个很难缠的技能:冰霜之力、恐惧之触、亡灵重击。

全被动!

没错,这只30级的精英怪物,拥有的三大技能全部都是被动能力。冰霜之力是一个攻击特效,有点类似冰眼的效果,可以降低目标30点的移速和攻速。恐惧之触是攻击时有15%的几率恐惧目标,让其失控一秒钟。亡灵重击就比较好理解了,20%的几率触发重击效果,造成瞬间的打断和额外70点伤害。

面对这样一只纯菜刀的怪物,移速高、有风筝技能的远程学员是最喜欢了,可以慢慢拉着打。若是走位和意识好,甚至可以做到无伤击杀。但胡司明和许光是两个近战,想放风筝就很难了。

按部就班的打吧。

许光先前偷了一组技能,叫做虚弱诅咒,可以削减目标20点基础攻击力。先手给恐惧骸骨加上后,他天赋切换,重新将顽石外壳技能切了回来,跟被惊动的恐惧骸骨厮杀到了一起。

仅仅是第一刀,就很不幸的触发了恐惧之触。

妖冶的灰光没入许光的身体,让他变得惊慌起来,无法控制身体开始乱跑。冰霜之力的特效也减速成功,寒意弥漫,让没有速度之靴的许光移速大减,降到了一个连普通精英学员都不如的地步。

趁这个机会,恐惧骸骨狠狠又是一骨刀。

惨白色的刀光落下,砍掉了许光五十多点生命值。对一个lv30的绿名精英来说,这个伤害无疑太低了些。但算一下英雄甲的类型,还有护甲和顽石外壳的减伤,再加上虚弱诅咒的减攻击,能造成五十多点伤害,恐惧骸骨的攻击其实是很惊人了。

然而,真正有威胁的不是普攻,而是亡灵重击!

也不知道是恐惧骸骨运气好,还是许光运气不好,仅仅是第三刀,亡灵重击的效果就随之触发。这个技能的伤害机理有些复杂,似乎不是简单的加伤害。本来只有五十多点的伤害,在有了亡灵重击的加成后,一跃突破了百点。

许光的总生命值有1400点,这还是算上了英雄称号的加成。对大部分新晋英雄来说,都是非常出色了,面对恐惧骸骨的普攻,也有一战的资本。可一旦触发了亡灵重击,伤害轻松破百,许光承受起来就有点吃力了。

毕竟,他现在是被严重减速的,走位和闪避都很吃力。

许光自己也意识到了这点,暗暗下定决心,往后几天的战斗中一定要想办法吃个有加速技能的怪物,最好是类似狗头人工头的光环。有那样一个光环加成的话,配合焦土技能的加速,他就可以无视大部分减速技能了。

但现在,他还没有太好的办法,只能依靠仅有的焦土勉强拉开距离,让胡司明担纲主力。

虽然很不想承认,但许光知道,自己在没做出先锋盾甚至是赤红甲之前,是没有胡司明肉的。尽管这对一个力量主属性的英雄来说有点滑稽,但事实就是如此。胡司明超高的属性,为他提供了超过许光的血量和护甲——如果不算拓印来的技能加成的话。至于顽石外壳的效果,胡司明也有穷鬼盾可以抵消。

正因此,至少在现阶段,胡司明这个敏捷输出型战士,比许光还要肉!

更重要的是,胡司明跑的快!

有相位战鼓的胡司明,哪怕被冰霜之力减速,也能保证速度不比恐惧骸骨慢。炎阳索的2秒束缚,更是给了他一个从容调整走位的机会。虽说不时触发的恐惧之触和亡灵重击同样让胡司明有些尴尬,但以他1760点的血量,就算进入失控1秒,也绝对比许光更能抗。

再者,胡司明还有坚韧球。

有这件装备的加成,他的血量恢复速度几近10点/秒。能坚持战斗一分钟,就等于多了600点血量。算上走位躲的攻击、无影拳的效果,胡司明硬是顶了两倍的时间,才重新让许光站了回来。

仇恨被拉走,不用承受攻击的胡司明血量开始快速恢复。

只要随便配合一点药剂,他就能在许光状态被打空前回满血量,重新参战。可就在这个时候,胡司明超高的属性,让他忽然感觉到背后多了一点异样,就像是突然多了一条危险的眼镜蛇在看着他似的。

这种感觉,胡司明并不陌生。

有隐身的家伙,盯上自己了!

入校即将满三年,他也算是身经百战的学员,很确定自己的判断和感知不会错。只不过,那种异样感知只存了一瞬间,紧接着就重新消失了。任凭胡司明怎么感知,也再也没有发现。

这只能说明一件事。

盯上自己的家伙,至少是一名伪英雄!

普通的隐身技能,可没办法瞒过英雄。只有真正的英雄技能,才能让胡司明无法察觉。而且,刚才那个盯梢者应该是大意了,隐身时间快结束时也没提前远遁,而是在胡司明视野盲区显形、然后立即开第二个技能重新隐身。

正常情况下,这样做倒也没什么大问题,毕竟隔着一定距离,而且两个隐身技能的间隔几乎可以忽略不计。那个人,是在隐身解除的瞬间立即再隐身。普通的英雄,在战斗中极难发现。

但是,胡司明的属性超乎他想象!

远超同级别英雄、而且三属性都很平均,让胡司明拥有远超常人的感知。或许没办法直接堪破隐身,但那瞬间的显形,却引起了胡司明的注意。

这家伙,到底是有意盯梢还是无意路过?

看许光并没察觉,胡司明趁走位交错的时候,对许光偷偷使了个眼色。

两人也算是合作很久了,许光微微一愣,旋即意识到了有敌人。但让他疑惑的是,两人战斗前的准备很到位。确定恐惧骸骨是一名精英怪后,直接在原地插下了真眼。如果真的有隐身敌人闯入,被胡司明发现,那自己为什么没看到呢?

还是说,胡司明的实力已经强到敌人没进入真眼范围,都能感觉到有隐身吗?

这个推测,着实把许光吓了一跳。

尽管心中惊讶,不过老道的经验还是让许光没有异常行动,继续跟冰霜恐惧骸骨战斗。一切看上去跟先前没有不同,唯一的细微变动就是,两人有意控制起自己的血量。一旦低过半血,就想办法拉升回来,确保在一个安全的线上。他们两人都算是很
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