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魔兽永恒之树-第24部分
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,藤蔓丛生的效果是会加强的,这样的话,两个技能就等于是重合了。
而叶舞术也没什么好说的,可以看做是木刺术的加强版,区别不过木刺是点杀伤效果,叶舞是片杀伤效果罢了——还有就是杀伤力高了不少。最后,重点要提的就是次级植物点化术了。这个法术使用一次的消耗是整整2000单位的元灵木气,但是却没有一点杀伤或者是束缚、治疗之类的战斗效果。
次级植物点化术的效果是将某个符合条件的植物进行“点化”。当然,“点化”这是元木真诀里的说法;按余飞结合自己看过的诸多小说的理解,这个法术应该就是将植物活化的意思。呃,这么说也有点不对,换个说法,就是让植物拥有类似于动物的形态。其实看到这个技能的介绍,余飞很容易就将它和西游记里面妖王点化的小妖联系起来。。。或许这个技能应该改个名字叫树妖培植术吧?
余飞并没有急着去试验新的法术,因为他还有更重要的事要做。在之前,余飞虽然说是在修炼《元木真诀》,但其实也就是转化体内的元灵木气,进行一个类似于筑基的过程。而这次进阶过后,余飞在《元木真诀》的修炼上也算是登堂入室了。余飞将精神力探入体内之后发现,自己的木心——也就是丹田处,本来是外形为银白色球体的生命空间,此时却有了很大的变化。
木心处本来银白色球体存在的地方现在已经被一个淡淡的树苗状的绿色光影占据,不过透过这道光影还是可以看见一个银白色球体在其中悬浮。这让余飞松了一口气,生命空间——现在应该叫远古空间了,远古空间对余飞的意义可是很大的,它可以给整个暗夜精灵族都带来极大的便利。余飞定了定心绪,先放下了查探远古空间的心思,开始观察起淡绿色树苗状光影。
在余飞的精神力观察中,他体内可以控制的元灵木气是无时不刻沿着身体里的木纹运转的。在运转的过程中,这股元灵木气其实带动了很多储存在他体内的元灵木气也跟着运转。他所能操控的元灵木气在这个运转的过程中就会将带动起来的其他元灵木气渐渐同化,从而提高余飞的“魔法值上限”。但是这个速度是无比缓慢的,只有当余飞专心下来,全身心投入都修炼中去,才能使得同化速度加快。
但此时的情况却是不同了。余飞所能操控的元灵木气以及被带动的元灵木气现在在运转过程中,都会经过他木心处的淡绿色树苗状光影。在这些元灵木气经过这个光影时,余飞可以清晰的感觉到那些,没有被操控的元灵木气猛然被同化了一些。再看向量化的数据,可操控元灵木气已经变成了5251单位。除了这个,在经过淡绿色树苗状光影过后,元木真诀的运行速度猛地提升许多,然后再运行的过程中又渐渐减速。但这已经使得其运行一圈的速度增加了不少,同时带动起来并同化的元灵木气自然也是更多了。
看着元木真诀又一圈的运转,并在光影处加速,余飞不禁想起了心脏。看起来,要是把元灵木气住换成血液,木纹就相当于血管。在之前,余飞的体内相当于只有血管,而形成淡绿色树苗状光影之后,就相当于多出了一个心脏,同化元灵木气的同时,也起到了给元木真诀运行加速的作用。
按《元木真诀》中的说法来看,余飞现在形成的这个树苗状光影其实就相当于修真者的金丹,起到调控全身能量的作用。当这个树苗状光影的颜色渐渐加深凝实以后,就可以开始成长为完全体的树木而不仅仅是树苗。这也就代表着《元木真诀》的修炼达到了另一个层次。现在这个树苗状光影起到的只是加速修炼和加速恢复元灵木气的作用,等再次进阶后,会有更奇妙的事情发生。
第一百零四章植物点化术与巨木战士
《元木真诀》方面的变化也就是这些,此时余飞将目光转向了次级植物点化术。根据脑海中的信息,余飞知道,这个法术除了消耗的元灵木气高达2000单位之外,施放目标还有一定的限制。这个次级植物点化术的施放目标首先限制在植物身上(这是废话),其次,它还要求被施放这个法术的植物生存年龄达到五百年以上。并且植龄越大,法术施放后的效果越好。
呃,对植龄还有要求啊。。。余飞看向了他用植行术迁徙过来的古树。这艰难迁徙过来的七十六棵古树,都是树龄至少在一千年的古树,绝对是满足次级植物点化术的施放条件。那么。。。就在一棵古树上试验一下这个法术吧!
没有再多加考虑,做好了决定之后,余飞就直接消耗了2000单位的元灵木气,对着一棵古树施放了次级植物点化术。一道绿光突兀的出现在了那棵被余飞锁定的古树身上,将其整个的包裹了起来。紧接着,绿光开始向内收缩,似乎是灌入了那棵古树之中。绿光来时渐渐变得稀薄起来,那棵古树也便逐步出现在了余飞眼前。
经过绿光的灌输之后,这棵古树首先是在体型上膨胀了不少,虽然还比不上太古守卫者,但是也有了五六十米高,并且树干也粗壮了不少。而它的树枝似乎也全部凝结到了一起,树干上只剩下了两只延伸出来的极为粗壮的树枝,树枝的前端则是木质的手掌状分叉。呃,这整个看起来,变成了一个树人了啊。。。余飞迫不及待的查看起这个被“点化”出的树人的属性。
巨木战士:特殊单位,本来是一棵树龄高达千年的古树,被神秘力量改造以后成为了一个强大的战士。
攻击类型:普通
攻击范围:近战
攻击速度:较慢
攻击力:★★★★★☆
移动速度:中等
护甲类型:加强型
护甲:★★★
生命值:★★★★★
魔法值:★★
技能:
巨木震击:巨木战士用自己强大的力量并消耗少量魔法值对周围的地面造成震荡性攻击,对震击范围内的敌人造成轻微伤害,眩晕2秒,移动速度降低至50%,持续15秒。技能间隔时间一分钟。
巨木障壁:巨木战士消耗较少魔法值,使得自己的双臂疯狂增生,形成一道障壁。障壁拥有巨木战士两倍的防御力,可以自动修复,持续时间半分钟。技能间隔时间两分钟。
呃。。。果断变成树妖了啊~~不对,按西幻的说法应该叫树精。首先,巨木战士是可以移动的,而且移动速度竟然是中等,不慢哈。。。接下来,这个巨木战士的属性好强啊——攻击力比起恐怖之狼来说都要强上一星,护甲和生命值也是强了不少,不过就是攻击速度慢了一些。但是看着它那极为粗壮的双臂,也就可以理解了。仅从属性上来看,这个巨木战士比起恐怖之狼还要强一些,实力划分应该在云霄级和苍穹级之间。
再看巨木战士的技能。巨木震击的杀伤效果说实话并不强,从技能描述中的那个“轻微伤害”就可以看出来了。想想也是,只是对地面进行了攻击,造成地面震荡,自然不能带来什么大的伤害。当然,要是倒霉的刚好被巨木战士使用巨木震击时砸下来的木臂正巧砸中,那就另当别论了。。。
不过这个技能本来就不是杀伤性技能,而是可以看做一个强力限制型技能。两秒的眩晕虽然时间不是很长,但是这可是群体眩晕哈~~而眩晕过后还有长达十三秒(减去眩晕两秒)的半速效果——同样是群体的。余飞不得不叹一句,这个巨木震击技能的性价比实在是太高了!仅凭这一个巨木战士就可以牵制住不少敌人。
而巨木战士的另一个技能也不是杀伤型技能,而是防御型技能。这个技能和之前余飞手下有的心灵之火还有神圣守护不同,那两个技能都可以说成是一种buff,并不是防护性。技能。而按技能解说来看,这个巨木障壁则是形成一个类似于盾牌的障壁,进行全方面的防御。在余飞的猜测中,这个巨木障壁应该是也可以给其他单位提供防护的。
巨木战士的两个技能都可以说是辅助用的,并没有能够造成较大输出的技能。但是说实话,巨木战士也还真不需要什么输出技能。它那巨大的木臂可不仅仅是摆设,攻击力强悍是不用说的,最重要的是,它的攻击是群攻啊!没错,这并不是游戏,游戏中单位就算是再巨大,一般情况下一次只会对一个敌方单位造成伤害。但是这是在现实中,巨木战士那巨大的木臂砸在地上,就是一个巨坑,自然不可能只攻击到一个敌人了——这就是现实比游戏中灵活的地方。
在余飞想来,升级到远古之树级别后,就可以训练出暗夜精灵族的绝世小受、啊不!是绝世肉盾山岭巨人了,那么这个巨木战士似乎是没什么作用?毕竟要是把巨木战士当做肉盾用的话,并没有这个必要,山岭巨人已经足够了。那么,这个次级植物点化术就是个鸡肋了?余飞皱了一下自己的两条藤眉。
不对,不应该只是这样,让我好好想想。。。说起来山岭巨人虽然称为巨人,但大概也就是二十米不到的高度了——这对人类,兽人之类的种族自然是极为巨大的了,但是相较太古守卫者还有这巨木战士来说,还是小了很多。仔细思考,太古守卫者的防御和生命值并不是很高,那么。。。
余飞让巨木战士走到一个太古守卫者身前,使用了巨木障壁这个技能。在技能的作用下,巨木战士的两条木臂迅速纠缠到了一起,并且开始了急剧膨胀。很快,一道木质“城墙”就将巨木战士和太古守卫者挡在了后面。。。。。。
第一百零五章建立分基地的希望
哈!果然是这样,巨木战士形成的障壁能够将其他单位也防护住。对别的单位还没什么,但是巨木战士要是和太古守卫者结合起来,那就是最佳搭配啊。太古守卫者是远程攻击的树人,攻击力强悍,攻击距离也很远,但缺点是护甲和生命值都不是很高,很容易被敌人的集火攻击摧毁掉。
而巨木战士堪称皮糙肉厚,又是建筑类的加强型护甲。除非是特别针对攻城的攻击武器,其他的不论是普通攻击、穿刺攻击还是魔法攻击,打在巨木战士身上都会有很大削弱。而在巨木战士用了巨木障壁这个技能之后,则是可以将太古守卫者保护起来,虽然只有半分钟,但是集火攻击本来就是难以持久的。
而在巨木战士的保护下,太古守卫者可以尽情的向敌人倾泻自己的巨石——刚好从远古保护者进化为太古守卫者之后,这个类型的古树攻击速度也提升了不少。这两种古树搭配起来,可以给敢于进犯余飞身体——也就是暗夜精灵树城的所有敌人一个深刻的教训。
这么说来,巨木战士的作用还是很大的嘛~~至少山岭巨人是取代不了的,余飞习惯性的想摸摸下巴,却突然发现自己巨大化以后,伸个胳膊都极为艰难。呃,沉思三秒钟。。。呜呜呜呜呜呜,不要啊~~生命之树级别的时候还能抬胳膊伸个懒腰什么的,这进阶到远古之树以后,连摸下巴这么简单的动作(乃确定对于一棵树来说这个动作简单咩?)难以做出了,难道我要变成真的树了?
想想以后可能动都不能动一下,只能看着暗夜精灵们欢快的跑来跑去,余飞就微微打了个寒颤。当然,这个“微微”却是使得附近的地面都颤了一下。不行,必须找到一个办法让自己能自由活动,这个超级巨树的形态实在是太坑爹了。。。
呃,对了,现在可以试试能不能开分基地了。要是能开分基地了,自己就可以偶尔将意识转移到某个生命之树级别的分基地上,到时还可以伸展一下身体。
不过开分基地需要分裂灵魂啊。。。《元木真诀》虽然是顶级功法,但也不是自己现在仅仅相当于结丹期的修费就能分割灵魂的。而且,先不说凭自己现在的能力分裂不了灵魂,就是可以,余飞还怕疼呢。
毕竟余飞在地球上时只是一个普通的宅男,而不是什么忍受力、意志力极强的特种兵。从他看过的小说来分析,分割灵魂这种东西,是疼到一定境界的。而且这不是什么切断痛觉神经就能消除的疼痛,是发自灵魂的一种感觉被撕开的疼痛,余飞实在对自己没什么信心。
呃,难道就这样放弃?就算自己《元木真诀》进阶到能分割灵魂,但以自己现在的心态,恐怕还是没有勇气下的去手。唉!宅男心态作祟啊。。。不行,不能这样,自己要还是一直抱着在地球上的心态在这个还处于未知状态的异界混,铁定没有什么好下场。自己必须找到一个建立分基地的方法,话说自己进阶到了远古之树,也应该有着所谓“分割灵魂”的方法了吧?不然这不科学。。。呃,不奇幻啊?
深层次的对自己脑海中的所有信息进行了一个整理之后,余飞用精神力探向了自己的身体。在进阶到远古之树之后,余飞连低头、扭头之类的动作做起来都很难,就连查看自己的身体也得靠精神力才能达成。这也许可以称为神识吧?余飞脑中突然冒出了一个想法。
抛开了这个有点无稽的念头,余飞继续探查着自己的树身。很快,他就被几个小小的蓝色光球吸引住了。这些蓝色的光球共有四个,说是小小的,那是相对于余飞庞大的身体来说的,它们的直径也有个两米左右。要是缩小了看,倒是和小精灵挺像的,不过这明显不适小精灵啊。。。
余飞记得,这几个蓝色光球是在自己进阶远古之树过程中产生的。在魔兽争霸的游戏中,远古之树确实在胳膊上有几个蓝色光球环绕,应该是小精灵的样子。但现在在异界,果断不一样了。
本来按远古之树的正常体型,这四个蓝色光球还是能在余飞胳膊上环绕的。但是余飞的进阶发生了巨大的异变,体型膨胀到七百多米高。这四个本来看起来不小的蓝色光球也就可怜巴巴的被淹没在余飞的树枝中了,直到现在余飞用精神力扫描才发现。
这四个光球。。。余飞将精神力探入其中,查探起具体信息来。稍后,余飞已经变得僵硬的树脸流露出一丝欣喜。这四个蓝色光球并不是变异的小精灵,而是一个能够达成余飞建造新基地愿望的东西。
这四个蓝色光球正是四个空白灵魂,而且是和余飞同根同源的。这也就是说,余飞只要把一些基本信息灌入这四个蓝色光球之后,建造分基地的条件就达成了。因为这四个灵魂本就相当于余飞的分魂,再加上里面是空白的,没有丝毫意识和信息,自然可以直接被余飞操纵,也可以在分基地建成之后供余飞的意识转移。
这一下,余飞是心头大爽啊。分魂的问题解决了,不仅仅是不用去挑战分裂灵魂痛苦这一点,也不仅仅是可以在更多的资源点采集资源这么简单。关键的是,即使余飞这具身体以后被别的种族发现并摧毁了,余飞也可以继续存活下去——只不过是换具身体的事。
对一个宅男来说,保命永远是最重要的,在开设了分基地之后,余飞的生命就得到了最大的保障,他自然得高兴。不过现在还不是开分基地的时候,刚升级到远古之树,还有很多事没干呢。不说别的,余飞期待已久的二发英雄到现在余飞还没有下令召唤。
将意识沉入到长者祭坛中,余飞查探起来进阶到远古之树级别之后战争践踏的变化。少顷,余飞的脸色变得万份精彩。尼玛,不、不带这样的吧?长者祭坛二发的设定竟然这么坑爹?!
第一百零六章二发英雄的惊喜
坑爹啊……实在是太坑爹了!余飞深深为自己感到不值。前段时间……他—直在纠结二发英雄该出仟么。有了荆棘皇冠,丛林守卫者就显得不那么重要了,余飞也就将他排除在了二发英雄的选择之外。
这样,余飞就—直在恶魔猎手和守望者之阄纠结。守望者是余飞在玩魔兽争霸3。最爱用的英雅,—句话就能概括守望者:能逃跑,能追击”能单挑,能群殴。在余飞看来守望者算是—个设计的比较好的英雄了。而恶魔猎手自然是不用说,玩过魔兽争霸的人都知道,恶魔猎手是—个极为强大的英雅,—般玩暗夜精灵族的首发就是恶魔猎手。
当初在召唤第—个英雄对,为了顾全大局,余飞选择了更能提升整体实力的月之女祭祀泰兰德。而二发英雅,余飞—直在思考到底是选恶魔猎手还是选守望者。
从主观意愿上来说,余飞更喜欢守望者,毕竟守望者是个妹纸啊~但是从客观因素上来说,暗夜精灵族现在需要—个类似于尖毛兽皇帝的强力近战单位神圣巨狼的实力和技能还是差了—些。守望者虽然也是近战型英雅,但是她更倾向于类似于打游击的战斗,在硬碰硬的战斗中,还是恶魔猎手更强。
在用精神力查探长者祭坛之前,余飞强忍着心痛做好了二发英雄选择恶魔猎手的准备。但是在查探了长者祭坛给出的新信息以后,余飞到底是忍不住要哀叹—声了:玩人……玩树也不带这么玩的吧?让劳资纠结老半天,竟然是这么个结果!
根据长者祭坛里的信息……”余飞得知,二发英雄并不像游戏里的那样,只能召唤—个英雄,而是可以召唤两个!不过费用还是要付的,并且果然是加强了十倍召唤—个英雅需要四千单位的能源“千单位n的木材,倒是人12只是占据五个。
尼玛!两个,竟然是两个?!经道是因为“—发”可以召唤—个英雅,所以“二发”就可以召唤两个?看来还真是这样了,也不知道这些坑爹的设定是谁设计的……
呼~~余飞唱出—口气这样也好……”自己就不用纠结到底是出恶魔猎手还是守望者了,两个都出不就完了?不就是8500单位的能源和2000的木材么?现在二十万能源在地底下正被采掘着呢……嘿嘿,虽然让自己纠结了很友,但是这个惊喜还是要得的。
在余飞的指令下,长者祭坛开始召唤恶魔猎手和守望者。先出来的是恶魔猎手,—片金红sè的光焰出现在长者祭坛前方,—个矫健而瘦削的身影从光焰中缓步走出。
瘦削的身材中蕴含着—种伟力,méng荐的双眼使他能够更灵敏的探知到恶魔的气息,他就是魔兽争霸中暗夜精灵族的—个悲情角sè—恶魔猎手。
恶魔猎手是被暗夜精灵社会排斥的暴暗战士。他在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量和混乱力量对抗到底。他弄瞎了自己的眼睛,从而得到了可以迅速发现恶魔的能力。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵族中最强大的战士,但他无si的牺牲却不被自己的同胞理解暗夜精灵们都认为恶魔猎手背叛了暗夜精灵族,投靠了黑暗。
不过现在没事了,所有的暗夜精灵都归结在余飞这个父神之下,余飞都不说什么,其他暗夜精灵自然也不会带着有sè眼镜看恶魔猎手了。
恶魔猎手刚—出现,余飞的目光就紧盯住了他手中的两把武器。恶魔猎手手中的武器是两把,—把是满月形,—把是残月形,看起来极为拉风在地球上时……”人们对恶魔猎手手中的武器到底叫什么名字存在很大争议。
要是按暴雪的官方名称直译的话,这两把月刃应该叫“战争涡轮……””不过显然这个名字不够形象……”就有人给这两把武器取了其他的名字,像埃辛诺斯双刃啊,恶魔月刃与火焰月刃啊~~种种不—而足。不过因为比较认同的是另—种说法—朔望魔刃。
恶魔猎手的两把武器—把是满月状,—把是残月状,不正符合“朔”与“望……”的含义吗?加上魔兽争霸的背景中暗夜精灵族信仰着月神,这种说法还是有着很高的可信度的。在余飞观察着恶魔猎手以及他手中拉风的武器时,恶魔猎手已经走到了余飞主干的前方,轻轻顾首,像余飞施了—礼”,拜见父神”。
恶魔猎手的声音带着几分沙哑,但更多的则渗透出了—股拒人于千里之外的气息虽然在余飞面前恶魔猎手尽量收敛了这种气息,但还是让余飞察觉到了。唉!余飞在心底叹了—口气,悲情英雅啊~随即他便开始查看起芯魔猎手的属xing。
恶魔猎手:伊利丹负口萸哪口凹怒风
等级:。
攻击类型:英雅型攻击力:3星半攻击速度:较快护甲类型:英雅型护甲:5星移动速度:快生命值:2星半魔法值:1星半力量:19
敏捷:26主要属xing)
智力:13
技能:剩余技能点:2
学习法力燃烧:放出—个魔法能量射线,燃烧掉敌人魔法单位的—部分魔法值,同时造成和损失魔法值相等的伤害。
学习献祭:让恶魔猎手包在—团火中,伤害附近的敌方单位。魔法值耗尽时,这个技能自动结束。
学习闪避:被动技能。让恶魔攥手有—定的机率回避敌方攻击。
“学习狂热:被动技能。提升自身的攻击速度和生命恢复速度。
学习倒影:恶魔猎手召唤出敌人的黑暗倒影反制敌人。被照映的敌方单位会受到自身倒影的攻击黑暗倒影降低本体的攻击速度和移动速度……”拥有攻击力且不受伤害。
学习恶魔变身:让恶魔猎手变身成为—个强大的恶魔,攻击方式变为远程,并增强—定属xing。
伊利丹啊~名人啊!!!偶像啊!!!难道偶召唤出来的英雄都是各个英雄中的代表人物?余飞有点窃喜。嗯,等守望者出来就知道是不是这样了,不过这会儿还是先分析—下恶魔猎手吧。
比起月之女祭祀泰兰德,恶魔猎手伊利丹的初始攻击力就高了整整—星,护甲也是,这无不显示着恶魔猎手的强力。技能方面,余飞早有准备,果然比魔兽争霸苇巅版本中多出了两个。余飞依稀记得,狂热和倒影都是dot中灵hun守卫的技能灵hun守卫也算是恶魔猎手……”但是却是堕落到深渊中化为真正恶魔的恶魔猎手,伊利丹会这两个技能倒是没什么好奇怪的。
至于堕落问起”开玩笑,父神在此,伊利丹会堕落?
技能的具体分析什么的余飞此时暂时无心进行,他正等著守望者妹纸出现。没让他等多久,长者祭坛前方又出现了变化。完全是刚才恶魔猎手出现的翻版,—道身影从长者祭坛前方的光焰中走出,这道身影披着—个巨大的披风,手中拿着—个巨大的环状棘刃,正是守望者?。
守望者相比恶魔猎手来说态度要尊敬的多……”她走到余飞的主干之前,深深的弯下了腰,甚至让余飞看到了些不该看到的东西……”“玛维……影之歌拜见父神!”咳咳,果然是玛维,看来自己的猜想是正巅的。不管这些了,还是看玛维的属**:守望者:玛维……影之歌等级:。
攻击类型:英雅型
o击力:3星攻击速度:较快护甲类型:英雅型护甲:4星移动速友:快生命值:2星魔法值:2星半力量:14
敏捷:24主要属xing)
智力:19
技能:剩余技能点:2
学习刀阵:守望者发射出锋利的飞刀伤害周围的敌人,给包围她的敌人带来巨大伤害。
学习闪烁:让守望者进行短距离的瞬间移动,可以用来快速进入战场和脱离战场。
学习暗影突袭:发射—个毒标对目标造成伤害,并在—定时间内让被攻击单位持续受到伤害,被攻击的单位会在—定时间内降低移动速度。
学习烟幕:丢出个烟雾弹……”烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有—定几率落空,并降低—定的的移动速度。
学习永久隐身:使守望者在不攻击或使用技能及物品的情况下会—直保持隐身巅状态。
学习复仇天神:创造—个强大的天神,这个天神可以从战场的尸体中召唤出无形的灵hun去攻击你的敌人,当复仇天神死亡时,所召唤出的灵hun也会消失。
果然近战英雄的初始巅xing要比远程英雄强啊~伊利丹和玛维单看巅xing都要比泰兰德强上—些,不过要是玩放风筝的话,玛维说不定,伊利丹是打不过泰兰德的。
玛维的生命值比较低,但是初始魔法值就很高这也正好说明了守望者更多的是靠技能混,这和恶魔猎手就不同了,在正面战的持久力上守望者显然难以和恶魔猎手相比。
第一百零七章坑爹的建筑价格(求首订)
玛维显然更适合进行这动战而不是正面战斗,余飞突然想到,自己未来不是准备把疾风射手都作为特攻队使用吗?玛维可以说是最好的领导者了。
跟泰兰德还有伊利丹—样,玛维也是六个技能。其中四个是魔兽争霸策略版中守望者本来就有的技能,而另外两个,据余飞的回忆,应该是dota里隐形刺客的技能—也就是烟幕和永久隐身。
在如u中,永久隐身其实是隐形刺客的终极技能。这个技能其实算是被动技能,不需要施放,在没有发动攻击和使用物品的时候,只要有永久隐身这个技能,就—直处于隐身状态。这个变态技能最让人无语的地方是即使隐形刺客正被攻击着,只要他自巴没有进行攻击或者使用物品,都会在几秒钟内进入隐形状态。
这么—个效果变态的技能,玛维现在却是在—级就能学,余飞着实有点不解。不过结合他现在了解到的艾斯拉泽大陆上的情况,略—思索,余飞也就明白了过来。魔兽争霸游戏中,拥有侦测隐形能力的英雄并不多。但在艾斯拉泽大陆中,很多法系职业在低级的时候就可以侦测隐形单位,永久隐身的意义—下子就降低了不少,所以才没有被归结到终极技能中去吧。
不过这样也好,永久隐身即使是削弱了,也比—般的技能要强。毕竟谁也不会—直开着侦测隐形单位的法术,那么永久隐身的意义还是很大的。
至于烟幕这个技能,也是非常强悍的。首先,烟幕范围内不能使用法术,这就把敌人的法系单位废了—要知道守望者是可以用闪烁迅速突进到敌人的阵营深处的。其次,烟幕范围内移动速度降低,那么敌人逃跑也就难了。再加上烟幕可以遮挡视线,拥有使敌人攻击有很大几率落空,这个技能可以说是强爆了。
想了想,玛维可以说是专门针对法系单位的啊。法系单位虽然有着侦测隐形的能力……但并不是恒定的,不然刺客也不会成为法师的克星了。拥有了永久隐身,再结合暗影突袭技能,玛维可以轻易地刺杀敌人的法师。
而面对敌人大军团中的法系部队……守望者攻击起来更是如鱼得水。—个或者几个闪烁直接突入敌军法系部队阵营,接着—个烟幕,这些法系单位就不能释放法术了。然后刀阵群袭,再—个个的屠杀法系单位—般移动速度本来就慢,再被烟幕遮挡住视线并减速,想跑都跑不了。
在余飞的指拳下,玛维将—级的两个技能点加在了永久隐身和暗影突袭上。不过现在加技能也没什么意义,在余飞的计划中,幕兰德会带着伊利丹和玛维去猎杀魔兽,使他们迅速升级还能赚取—些资源。
接着……余飞又将目光转向了伊利丹。恶魔猎手具有的技能使得他完全可以成为近战部队中的中流砥柱,起到类似于尖毛兽皇帝的作用。
两个被动技能,闪避可以使得伊利丹在战斗过程中减少受到的伤害……这里说明—下,恶魔猎手的闪避并不是物
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