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英雄无敌之神牧-第2部分
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而这个战术,基本上不要太多的操作,只要敌人钻进了这个套,这个战术就有很强大的杀伤力,哪怕一场战斗只能用一次,也是非常不错的。
作为有着前世三年经验的雷老虎深深的知道,现在的玩家还没有自己的城池,很多地图没有开放,或者说还没有被玩家给探索出来,所以玩家所能招募的部队数量有限,大规模的战斗很难发生。
而《英雄》这款游戏到了中期,大规模的冲突已无可避免,甚至绝大多数战斗,双方所派出的兵力都超过2个大队。
在那个阶段,双方实力差不多的情况下,无论玩家的指挥多么犀利,除非一个魔法秒杀敌军全部,否则部队的战损就绝对避免不了,所谓的零伤亡,基本上是不存在的,玩家所计算的都是以尽可能少的损失并杀伤敌人。
这是大势所趋,不是凭雷老虎一个人可以改变的,所以雷老虎会对这个战术如此的上心。(未完待续) “轰!咔!”
只听一声巨响,连混乱的战场都为之一静。
狮鹫临死前的嘶鸣,肯洛哈格的吼叫……
这些声音都好似消失了一般,除了这一声雷响,雷老虎耳边再无其他声响。
不仅是雷老虎,罗德哈特也被这道炸雷弄得有些晕乎乎的,指挥的远程部队,也为之一顿,至少停滞了2轮攻击。
2级魔法的持续时间不长,但这不长的时间里却让雷老虎蒙受了巨大的损失。
当雷光散尽,立于城墙上的雷老虎看着霹雳闪电所肆掠的区域,那里早已空无一物。
那片区域的鬼魂消散,而对方的枪兵、戟兵也没留下一具尸体。
“继续攻击,战斗还没有结束!”
来不及计算自己的损失,雷老虎高声提醒还在发愣的罗德哈特。
得雷老虎提醒的罗德哈特连忙指挥远程部队展开狙击,双方又站在了同一水平线上。
对罗德哈特的问题,雷老虎知道这不能怪罗德哈特经验不足,虽然他是名将英雄,但雷老虎一直令其镇守重生之城,除了围剿一些重生之城附近刷出来的野怪之外,几乎没有与其他英雄战斗的经历。
所以这一场大战,可以说是年轻的罗德哈特所经历的初战,首次面对这种情况,发呆发愣也算不得什么。
提醒完手下英雄之后,雷老虎开始指挥起自己剩下的部队,并默默的计算着敌我双方实力对比。
“空中战场大局已定,对方剩下的部队不足为虑,地面战场……”
当雷老虎看到肯洛哈格顽强的立于城门洞,一次次阻挡对方部队的冲击时。略微皱起了眉头。
“时间,拼的就是时间,就看是对手先攻破肯洛哈格的防线。还是自己先结束空中的战场。”
“地面剩下的鬼魂数量太少,即便自己有着神一样的指挥。面对敌人炮灰部队的围剿,也只是杯水车薪,已不能给对方带来什么威胁了。”
思及此处,雷老虎给地面所剩无几的鬼魂部队下达了自由攻击的命令,转而专心指挥起了空中战场。
“只要尽快结束空中战场,胜利依旧还在自己这方。”
空中战场本就大局已经,胜负只是时间的问题以及损失多少的问题。
原本来老虎是不在意多一点损失的。
只是计划不如变化快,空中战场能留下多少皇家狮鹫。将决定这场战役的胜负,所以雷老虎的指挥重心不得不再度偏向空中战场。
对方英雄也好似意识到这个问题,远程部队的火力,一开始不计损耗的向着空中战场覆盖,即便误伤己方部队也在所不惜。
“成长了啊!”
察觉到对方英雄的应对,雷老虎情不自禁的发出这样一句感叹。
的确,对方英雄几乎是和雷老虎同一时间发现了问题的关键所在,倘若在开展之初,雷老虎相信对方英雄肯定想不到这里,但在这场战役已接近尾声的时刻。对方的三名英雄也有了长足的进步。
雷老虎明白,这是系统赋予npc英雄的隐性天赋,高成长性。通过不断的学习玩家,以达到强大自身的目的。
想到这里,雷老虎瞥了一眼离自己不远的罗德哈特,既然三个龙套英雄都有这样的成长,想必经过刚才的事,罗德哈特的成长会更大吧?
只是这一瞥之下,雷老虎的心底泛起了不小的波澜。
罗德哈特在干什么?
他把远程部队分为三个部分。
一部分射击精准较高的远程部队撤下了城墙,只留下为数不多,攻击力能力较弱射击精准一般的远程部队留在城墙上。还有一部分或许攻击力强大,但攻击精准一塌糊涂的远程部队。则全被他派到了城门洞,顶在肯洛哈格的后方。
“这不是坑人吗?”
射击精准较高的远程部队在后方掩护肯洛哈格。减轻肯洛哈格的压力可以理解。
留下一部分精准一般的远程部队在城墙上,持续给对方远程部队一定的压力,也可以理解。
但那些攻击力强大的远程部队却被其当作近战单位来用,这不是自杀吗?
众所周知,大多数远程部队一旦被近身,其战斗力之差,连最垃圾的炮灰都有所不如。
一开始,正专心指挥空中战场的雷老虎没想明白,几次张嘴想提醒一下这位年轻的英雄,但想到这还是罗德哈特第一次临机应变的指挥,所以雷老虎略一犹豫,便放弃了开口的打算,他也想看看这位名将英雄的这一番动作有什么目的。
但很快,想明白个中关节的雷老虎,脸上挂起了一丝微笑。
“或许罗德哈特的成长,才是这一战最大的收获!”
不错,罗德哈特成长更大,既然对方的三龙套都能看懂决定战场胜负的关键,利于城墙之上,众观全局的罗德哈特又如何看不懂?
既然对方的远程部队放弃攻击城墙,转而攻击空中部队。
而罗德哈特麾下的杂牌部队,攻击力又不强,再加上对方有着三个大师级buff的加持,即便罗德哈特麾下的远程部队全力攻击,在短时间内,也不可能给对方造成太大的损失。
倘若继续攻击下去,就有些得不偿失了。
既然攻击对方的远程部队没有太大的效果,那么干脆改变目标。
攻击空中战场是不可能的,那里数目最多的是己方部队,误伤太大,不划算。
地面战场有两处,一处是肯洛哈格所坚守的城门洞,防守兵力严重不足,全靠肯洛哈格的个人勇武在支撑;一处是霹雳闪电之后,己方所剩不多的鬼魂部队。
很明显,在这两处战场,己方的部队都被对方以优势兵力所碾压。
而空中部队又暂时抽不出手来,而且那里会是己方胜利的关键,所以尽可能的拖延对方地面部队的推进速度,就非常的必要了。
即便损失大量的远程部队也要在空战结束之前,拖住对方的地面部队,这就是罗德哈特的安排。
甚至还不止于此。
城墙上留下的远程部队,把目标定在了与鬼魂交战的炮灰上,使雷老虎所剩不多的鬼魂,倒不至于很快被覆灭,甚至在数量上,还有一定的增长。
放弃集火攻击,转而分散攻击,尽可能把每个炮灰部队都打到残血,使那些鬼魂可以补最后一下,从而把对方转化为鬼魂。
这是城墙上那些精准一般,攻击力较弱的远程部队,所起到的作用。
城门洞后方那一小部分,射击精准最高,几可算是己方实力最强的远程部队,则对城门洞的敌人进行阻击。
利用其高精准的特性,在这样的距离上几乎次次爆头,要害攻击,哪怕是敌人防御最强的剑士,也挡不住几下这样的攻击。
这样一来,对方指挥近战部队作战的英雄,也只能指挥部队在这狭小的空间里进行小范围的闪避。
而排在前方的敌军躲避攻击,必然会留给己方部队一丝踹息的机会,对方的攻击力度在一定程度上有了削弱。
这也让累得跟一条死狗似的肯洛哈格有了休息的机会。
然而己方的近战部队不多了,所以剩下的那些远程部队,其利用价值不高,战后也会陆续淘汰的远程部队,则全都顶在了前面,以作后备之用。
“名将英雄的成长的确恐怖,看来罗德哈特不仅适合城池建设,还适合指挥作战,是不是对罗德哈特的培养方式稍稍改变一下呢?”
雷老虎一边指挥着空中战场,一边在心底默默的想到。(未完待续) 如您已阅读到此章节,请移步到“顶;点;小;说;/;w;w;w;.;2;3;w;x;.;c;o;m;”阅读最新章节,也可在百度直接搜索“顶;点;小;说;
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如您已閱讀到此章節,請移步到閱讀最新章節,也可在百度直接搜索阅读最新章节,也可在百度直接搜索,敬請記住我們新的網址。 一般而言,玩家在一阶和二阶的时候可以学习1级魔法,到了3阶4阶则可以学习2级魔法,依此类推……
当然,也有一些运气不错的玩家,碰到一些奇遇或任务,能够跨阶学习魔法,只是学到魔法之后,这个魔法的威力如何,就看玩家个人的情况了。
1级魔法多位辅助魔法和战略魔法,仅有的几个攻击类魔法也大多是单体攻击,这几个就算练到顶级也只能秒杀一些低级士兵,所以很少有玩家会去练习。
然而2级魔法就不同了,虽然和1级魔法一样,整体而言偏向于辅助类,不过几个不多的攻击类魔法,都是群体攻击,比如烈火魔墙,就是2级魔法中较为出色的魔法。
此次贝利城来袭的三名英雄当中,就有这么一名三阶英雄,而这名英雄所掌握的2级魔法,又是一个攻击类的魔法。
只是该英雄对这个魔法的熟练度不高,所以这个魔法的攻击力及覆盖范围都比较小。
但就是这比较小的攻击力也够雷老虎现阶段的玩家喝一壶的了,基本上这么一个魔法下去,那一片的部队就会死绝。
至于这名英雄一直没有释放魔法的原因,也很简单,攻击类魔法所耗费的魔法值比辅助、战略类魔法所消耗的魔法值要高得多,以该英雄现有的魔法值,顶多释放一次,魔法值就耗尽了。
所以这唯一的一次释放机会,该英雄留了下来,以备不时之需。
当然,还有一个最为主要的原因,所有的群体攻击魔法都是不分敌我的,从开战到现在。除了超过释放距离的远程部队之外,双方的近战部队和空军一直以来都挤作一团,该英雄也没有太好的机会施展。这才一直拖到了现在。
眼看着鬼魂的数量越来越多,枪兵与戟兵的数量不断的减少。大有抵挡不住的趋势,该英雄悄悄的做起了释放魔法的准备。
几乎所有的群攻魔法在释放之时都会出现一些天地异象,虽然这个天地异象的时间不长,只要反应够快,速度够快,还是能够从容躲开的。
比如烈火魔墙在释放的时候,脚下的大地会逐渐变热,这个过程会持续一会。之后才会喷发出火焰,有经验的玩家在注意到脚下发热的时候就能反应过来。
比如流星火雨,这种高级魔法在释放的时候,所需要的准备时间及天地异象会更大,只是范围也更广,但也并不是避不开,只要反应够快。
至于能否发现这些天地异象。
第一是看玩家的经验,这方面雷老虎不缺,甚至要比现阶段的玩家高出一大截。
第二则是看玩家所处的环境。
就好比玩家在火山附近练级,被别人用烈火魔墙偷袭。即便再有经验的玩家也很难发现天地异象。
也活该雷老虎倒霉,他不缺这方面的经验,也做好了应对的准备。但对方所释放的魔法乃是2级气系魔法,名曰霹雳闪电,其天地异象就是魔法覆盖范围内,会聚集起雷击云。
(霹雳闪电,2级气系魔法,由空中发出的闪电对一定范围内的所有单位造成极大的伤害,伤害值与英雄的知识相关。)
这个天地异象可以说非常的明显,雷击云的聚集速度不快,在2级魔法之中算是最慢的一个了。堪比3级魔法、甚至某些4级魔法的凝聚速度。
玩家只要经历过一次,只要不是傻子。就很难被这个魔法击中第二次。
若是在白天,这个魔法的确很明显。以鬼魂的速度,雷老虎有充分的时间来应对。
偏偏现在的时间是午夜时分,天空本就略显阴沉,这个魔法在这样的环境里聚集,所产生的天地异象还很难被察觉。
经验丰富的雷老虎就吃了环境的亏,他对此没有丝毫的察觉,只是隐隐感到有些不安,观察了一番战场又没有发现哪里出了问题,就把这一丝不安丢到了爪哇国。
其实在雷老虎的前世,这个魔法没见过100次,也见过90次了,即便是这样的夜晚,他只要稍微注意,还是能够发现的。
不过雷老虎犯了一个错误,或者是出现了一种不该出现的情绪——轻敌。
很多时候,人们在发现某些事务一切尽在自己掌握的时候,就会产生轻视的心理,往往就是这样的心理,使华夏出现了不少以弱胜强,绝地反击的经典战役。
这样的事,也出现在了雷老虎身上,他对敌人产生了一丝轻视的情绪。
整个战役从开始到现在,虽然期间略有波折,但雷老虎认为这一切都在自己的控制之中,他认为对面的三位英雄也不过如此,对自己的应对根本毫无办法,也就难免有些看不起那三名的英雄。
所以在这个魔法凝聚,对方悄悄的分出一部分枪兵与戟兵往魔法覆盖范围的中央汇聚的时候。
雷老虎几乎是想都没想,就划拉出一大半的鬼魂冲向了那一群被当作弃子的部队。
期间还秀了一手操作,这一大半鬼魂哗啦一下分作无数个队伍,把这一群枪兵戟兵整个给包围了起来。
他还以为对方是被他给逼急了,来了这么一出昏招。
做完这一切的雷老虎,已经在心底还在默默的计算着双方的兵力对比。
拿下这一群低级兵种之后,鬼魂的数量有多少,鬼魂数量就能超过对方的近战部队,接下来是先干掉对方的远程部队好呢?还是先干掉近战部队好?
至于空军?
雷老虎想都没想,除了零星的抵抗之外,那里已经基本奠定了胜局,只不过损失要比雷老虎一开始的预计要多一些罢了。
就在雷老虎计算着这一切时候,被他分出来的鬼魂也围住了那一群“弃子”,正在愉快的进行着屠杀。
眼看着鬼魂的数量越来越多,对方被包围的低级部队越来越少,雷老虎的嘴角也露出了开战以来的第一次微笑。
就在这个时候,天空之中突然出现无数的闪电,狠狠的劈了下来……(未完待续) 雷老虎对此战的安排是以空战为主、远程为辅。
在战前的准备阶段,雷老虎着重购买的都是些远程部队与空中部队,近战部队的数量就少了很多。
就算有一些等级较低或不太合适的近战部队,都被雷老虎想方设法的转化成了鬼魂。
所以肯洛哈格带领的近战部队数量很少,但却各个是精锐。
然而这个精锐所针对也只是玩家群体,和贝利城的大军比起来就差远了。
贝利城一方的近战部队主战力量是为数不少的7级兵种剑士,少量的8级兵种十字军,以及大量的1级兵种枪兵,2级兵种戟兵等被称为炮灰的圣堂部队。
雷老虎一方的近战部队以各族4…6级兵种为主。
比如壁垒的4级兵种战斗矮人,各项属性都很差,但胜在产量大,具有一定的魔法抗性。
比如野外很容易抓到的野猪,号称4级兵种的野猪属于那种毫无特色的超级炮灰,但胜在容易捕获,可以驯化为坐骑,成为坐骑后比玩家走路速度要快一点,只是形象不佳。
比如墓园的4级兵种僵尸,这个兵种很容易获得,玩家只需把尸体拿到墓园主城的万人坑那里,就可以用10具尸体换1单位僵尸;僵尸的各项属性都低于4级兵种的平均值,但却有一个感染疾病的特性,被僵尸击中的目标有一定几率感染病毒,倘若没有及时治疗,被攻击者就会持续掉血。
比如6级兵种木乃伊,这还是雷老虎从任务中得来的,但这个兵种除了有一个和鬼魂相似的特性外,就没有太大的作用。在6级兵种里,也属于战斗力地下的角色。
又比如……
总之,雷老虎一方的近战部队。就是各族4…6级兵种的展销会,还是那种特别容易得到。又不好使用,抑或是带在身边容易影响玩家的形象,或是影响战力的兵种。
肯洛哈格带着这样的部队,与贝利城的近战部队战在一起,其结果不言而喻。
即便圣堂的7级兵种剑士,与8级兵种十字军,都是那种攻击不足,防守有余的家伙。但瘦死的骆驼比马大。
兵种达到7级和8级,被称之为中级兵种是有原因的,其各项属性比之6级以下的兵种会有一个质的飞跃。
在条件均等的情况下,一单位7级兵种,可以硬抗5…8单位6级兵种而立于不败,由此可见7级兵种的厉害。
但肯洛哈格身为名将英雄,能力也不是盖的。
即便率领着这样一批实力不显的炮灰大军,却依靠其自身的实力,硬生生的扛住了对手的冲击。
虽然从目前的战况来看,劣势已经非常的明显。战败只是时间早晚的问题,但从地上躺着的大片尸体不难看出,肯洛哈格把对方的近战部队堵在城门洞的位置已经有一段时间了。
不管肯洛哈格是什么想法。雷老虎现在要做的就是补救,依目前的情况看,城门洞的归属权,已经随着战局的变化,成为决定这场战役胜负的关键。
观察了一番自己率领的空军战力,雷老虎略一思索,便想到了主意。
只见雷老虎一方的空军部队,一分为二,为数不少的鬼魂脱离空战的圈子。向着城门洞的位置杀了过去,另一部分则继续留下来与对手拼杀。
这部分鬼魂在雷老虎的指挥下。冒着交战双方远程部队的远程火力,杀向了战场中央的空地处。
是的。雷老虎选择的战斗切入点,是一个极度危险的位置,这个位置不仅会遭到对方远程部队的攻击,也会遭到己方远程部队的误伤,但现在的情况却容不得雷老虎多想。
为了大局着想,一些必要的损失,在雷老虎看来是可以接受的,更何况牺牲的还是那些被雷老虎定义为主力炮灰的鬼魂,所以雷老虎一点也不心痛。
从敌军近战部队的身后发动攻击,而不是跑到前面与对方的剑士以及十字军硬抗,这是雷老虎冒着这一支鬼魂队伍全军覆没的危险所想到的办法。
充分发挥鬼魂这个兵种的逆天特性,重点攻击那些低级的枪兵与戟兵。
鬼魂再怎么说也是6级兵种,虽然各项属性不高,但再怎么差也比圣堂的1级兵种枪兵与2级兵种戟兵来得强,所以雷老虎相信,这一只鬼魂队伍,只要有那么10单位冲破双方的火力点杀到对方低级兵种的大后方,就能源源不断的出现新的鬼魂。
至于城门洞的战斗,雷老虎选择了相信肯洛哈格,他相信这位犯了错的名将英雄不会辜负自己的期望,再多坚持一段时间。
贝利城的三名英雄看到这个情况,也及时的做出了调整,远程部队的火力网开始向这一支鬼魂队伍集中,近战部队也极快的作出了调整,戟兵与枪兵被分为了数个小队,每个小队12单位兵种。
如此一来,雷老虎所指挥的鬼魂只要靠近对方的近战部队,就会遭到这些低级兵种的围攻。
对方的反应不可谓不快,只不过他们碰到了有着前世三年游戏经验的雷老虎,在指挥方面,这三名英雄比起雷老虎来,那就差远了。
每小队12单位加持了三**uff的枪兵与戟兵,可以较为轻松的围杀1单位鬼魂,这是不可争辩的事实。
但作为指挥者的雷老虎却可以化腐朽为神奇,冲过火力网的十多单位鬼魂,在雷老虎的指挥下,依靠小范围的闪避、切入、换位等精确的走位,在对方的近战部队中来去自如,令贝利城的三名英雄异常的狼狈。
倘若对方有剑士或者十字军在此,也至于被雷老虎耍得团团转,只是剑士与十字军被他们当作先锋,为了给肯洛哈格更大的压力,这些中级兵种全都杀进了城门洞,一时半会也退不出来。
而雷老虎的切入时机与位置,令对方非常的难受。
主战部队分出一部分攻击鬼魂吧,给肯洛哈格的压力又会减弱不少;主战部队不分兵吧,后面的低级兵种又几乎是以一种肉眼可见的速度被鬼魂干掉,并转化为新的鬼魂;然而就算分兵,削弱
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