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我的主神游戏-第125部分

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第四百一十四章 DOTA争霸(中)

脚下是一条大道,大道两侧是郁郁葱葱的森林,杂草丛生。这条路的尽头,远远地可以隐约看出是一片灰暗的土地,与脚下这片充满绿色的原野形成鲜明的对比。

而沿着这条大道,还可以看到三棵巨树,每棵相距有一里路左右,以李林当前拥有的目力,可以清晰地看见这些巨树的形状。距离他最近的那棵树,在一百米开外,高数十米,要四五个人才能环抱过来。至于其他两棵树,距他较远,体积和第一棵相差无几。

而他之所以可以看得如此远,是因为他发现自己在一处高地上。

他的正前方,就是这条大道,而后面,则是耳熟能详的近卫营地。

一处处月亮井,兵营,远古守护者,以及最中心的世界之树,无不昭示着这里的的确确就是DOTA战场。

在这个地方,他完全丧失了全知的能力,既不能使用精神力扫描手段的进行大面积的侦察,也没有卫星提供高空图像,他现在的信息获取手段,只有靠这具身体给予的五官。

而他现在的这具身体,很明显是一个近卫士兵,最经典的魔兽小兵形象。

显然他投入的一百万橙晶币,也就是一百万标准精神力晶体。只能作为一个小兵出现,而且根据之前的提示,每次出兵3队,每队10人,出动一次消耗1000万,那么一个小兵按照平均来算,就是33万左右,他一百万的投入,只够出3个小兵,也就是有3条命。

当他刚刚对眼前的情况有所了解,意识中出现又出现一段信息。

“战场最后一小时倒计时开始:00:59:59,当前本方投入为:1200亿标准精神力晶体,占据投入前5名的次元意志体,选择的英雄模板如下……

你当前的活动范围为中路,只能在中路范围进攻,不能离开,不能逃跑,周围没有敌人的情况下,需要一直向前攻击,直到攻击到天灾营地”

这段信息仅仅告诉李林己方英雄的组成,同时约定了他作为士兵的职责。

一场战争就是1200亿,能够投入这么高,李林清楚,其中一个原因是这个世界具有某种特性,向它传递精神力量额外消耗极少,刚刚他投送一百万橙金币的时候,天眼提示仅有不到万分之一的额外损耗,微乎其微。

但从另一个侧面来讲,这战争的规模,几乎等于当前主神空间储备的十分之一,这应该还是一场普通级别的战争。

主神空间现在有一万三千亿橙晶币的储备,十年的积累,虽然提供精神力的智慧生物越来越多,包括新加入的两个种族,但由于精神品质的上限限制,以及基数有限,每日的稳定供应量并非很大,不过是增加到三千万橙晶币的净收入,好在不停发掘的新次元空间,正在靠行之有效的一套方法进行着精神力搜刮,偶然间碰上运气就会得到大笔的收入,进账数十乃至数百亿橙晶币,不过像《暗黑破坏神》世界中一次四千多亿的进账没有再出现过,以主神现在的实力,还没有办法搜刮大量高魔空间,没有高魔空间,就很难碰到这种好运气。

作为一个神明,他已经极少再亲自投入第一线战争,不过对如何战斗,他可是不会忘掉的,他尝试着挥了挥手中的利剑,却接到新的提示。

“作为一名士兵,你仅有该士兵的视觉,在战场正式开始之前,你可以操控该士兵躯体,进行一些自由行动,自由行动范围不会超过整个近卫营地附近两百米。……”

听着这些提示,李林明白这都是这个世界赖以维持的规则,作为一个从游戏背景下演化出来的次元空间,它许多看似不合理之处,与常识背离的地方,恰恰就是形成这个世界的次元意志的体现。

经过二十几分钟的探索,他发现能够做的事情有限,除了熟悉了近卫营地的环境,就是看到了泉水旁己方五位英雄,他们分别是先知,撼地神牛,隐形刺客,德鲁伊,剑圣。

这样的搭配,按照现实游戏中的概念,不能算好,反而应该说很差,但这里却如此搭配,要么是随机出现的,要么就是另有深意。

这五位英雄被李林发现时,正在商量对策。

显然在近卫营地里,他们不用担心泄密,有着这个世界的加持,李林也不需要通晓语言之类的加持,就可以听懂他们的对话,并且转化成自己容易理解的形式,虽然那些话语本来的面目应该有很大差别。

“神牛,这次你要走中路,记得从中间那条河穿过去,帮助我们埋伏住敌人一个英雄,只要他们先死上一次,就好办多了。”先知开口说着。

先知本身有一个全地图内可见区域传送的技能,可以很容易形成局部英雄数量优势,如果撼地神牛用沟壑封路,他的战术有可能形成。

几人相继讨论着,其中的战术大都比较浅显,是游戏中出现过的,不过放到这个真实世界中,就不是那么简单了。他们谈论的核心,还是追求经济积累的优势,以及形成局部优势围歼敌人英雄,在杀敌数上抢优势。而毁灭敌方建筑,却并非一件需要过分追求的事情,这里和游戏不同,没有一方营地被灭后,己方可以大量出兵的情况,每个士兵都是耗费精神力制造出来的。

李林已经知道,和游戏不同,英雄每次死亡,都代表着一亿标准精神力晶体的消耗。

己方有1200亿的精神力储备,也只够五个英雄重生两百多次,这里面还要刨去每次出兵一千万的消耗,那么就意味着每个英雄重生次数不会超过一百次。

不过按照现实中的游戏常识,能被杀死一百次的英雄,早就可以主动退场了,免得丢人。

五位英雄正在商议着,那名开口说话的先知,看到了朝这边看过来的李林,当然在他眼中,这只是一个普通的近卫士兵。

但这个普通士兵的行为,却让他以及其他四位英雄,意识到有新的神明加入了这个世界。

“欢迎,虽然不知道您为何只投入了很少标准精神力晶体进来,才仅仅成为一个士兵的存在,但作为一个新的同伴,我们五位神明还是在此向您致意。”先知这样说着,停止了和其他四位英雄的对话,向李林开口问着。

“没什么,只是谨慎而已。”李林能够知道对方大概会猜测出自己的实力多少,并不奢望能够获得真正的对等。毕竟在dota中一个一级的英雄,也比五级的士兵强大太多。

“谨慎,这是个好品质。”那名先知点点头称赞道,当然不会无故树敌,但口中的话语,还是表现出了他若有若无的轻视。因为胜利品的诱惑而选择加入这个世界的神明很多,他们大多开始很谨慎,但战争和赌博这种行为很快就让其中相当一部分神明,放弃了这一良好的品质,变得疯狂,最后在疯狂中失去了一切,直至陨落。

并非所有神明都是理智和冷静的,先知对此非常清楚,成神的契机不同,形成的神性也不同,性格中的缺陷不是想要修改就修改的,当成神之后,就会固定在神性之中,想要祛除,就得冒着陨落的风险。一个脾气暴躁的神明,其暴躁就是当初成神的一个必要条件,缺少了这种暴躁,他很可能不会获得成神的契机和资格。

其他四位英雄,也只是不冷不热地说了两句,新加入的神明太多了,他们不可能在对方没有什么出彩之前,就拉拢或者表现出热切,对待陌生人,无论是神还是人,大都会选择淡然相对的态度。

李林当然不会怪罪对方,无论在哪里,无论是什么世界,实力永远是地位的基础,不管所处的社会道德,被发展到了多高的程度,实力强者永远占有某种优势地位,这是不可否认的,越是在环境恶劣时,越是如此。

此时自己表现的实力,太过弱小,也许这一场战争之后,就和对方没有任何交集,他们又怎么会和自己热切交流,甚至告诉自己想要的一切。

获取大脑和意识的联系,找到提高自身实力的办法,突破人类脆弱肉体的限制,这是他来到这个《dota争霸赛》的唯一目的,而不是来玩游戏,秀操作和意识流的。

这个世界本身很简单,不可能蕴含太多的奥秘,无非就是背后的世界意志足够强大,可以保证整个世界在一种相对公平的游戏规则下进行,来满足许多神明快速获取精神力量的需求。

他获取自己所需答案的关键,就在那些加入这个世界争斗的神明们,他们每个至少代表了一个世界,这远比自己一个个世界探索过去来得效率更高。

比如这次,就直接与五个不同神明发生了接触。

神明之间如何对话,神明本身是怎样的,他们如何生活,他们有什么样的性格,他们是应该像机器人一样,任何事情都精确地进行推演之后,再进行实施。而是和人一样,往往从感性出发,去做一些事情。】但从刚刚那五个英雄的对话来看,虽然只是简短的几句,但李林已经彻底清楚了神灵的本质。

他们并非无根之木,也并非高不可攀,难以想象。这其实早有定律。

次元空间的诞生,是基于人类自身的想象,文化艺术,与本源意志的交互而分裂产生的,那么在这种次元空间产生的神明,必然就是掺杂了人类自身的性格要素,他们更容易看成有着更高实力的人类,有着极高统治地位的掌权者。和人类历史上的所有的掌权者相比,他们有着漫长的生命和强大的力量。

这两点不同于普通人类掌权者。

而在这两种因素长期的影响下,他们的性格发生变化就是很自然的事情,那就是将人类原有的性格放大到极致。原本自信的,会更加自信到狂妄。原本自卑的,会因为知道更高力量的存在,而变得性格更加扭曲。而性格偏向淡然的,会变得更加极端,以至于看破一切。

但无论那种性格,都不会让他们变得更加弱智。长久的生命,人自己都可以号称五十知天命,活过一百年,只要不糊涂,但是看过的事情,丰富的阅历,就可以让他看破大多数人心和陷阱,更无论是这些神明。

不管他们个人性格是自大还是自卑,是狂妄还是谦虚,是积极还是淡然,都无损他们对世事的见识。人类妄想凭着花言巧语欺骗神明,本身就是可笑的。

他们同样会有弱点,会贪婪,会有欲望,但这些都是另一个层次上的东西,而不是黄金,美女这些人类自己汲汲以求的事物。

短短的接触间,李林就分析出了这些神明的一些表象,为了接下去打交道,奠定了基础。

……

接下来的时间,看着自己附身的士兵,在整个战场的控制下,凭着运气砍翻了两个食尸鬼后,终于被敌人的幽灵塔打死。

而意识中出现的信息,也让他明白了为什么这个世界会有那么多的神明参加。

“你杀死了两个食尸鬼,你获得了六十六万标准精神力晶体。

你死亡一次,你将被扣除三十三万标准精神力晶体。

当前你在战场上的精神力储备为一百三十三万标准精神力晶体。

战后,根据你目前在本世界的荣誉级别,你必须缴纳百分之九十的额外收入。如果低于最初投入,不需要缴纳。”

这只是小兵的幸运,如果一个操作英雄的神明在技能使用和战机把握上足够强大,那么一场战斗博取的收入可能高达数百亿,就是主神空间现在一年多的收入,其效率之高,让人咂舌。但显然这个世界意志也不是白做工的,他维护战场,搜刮之狠,也是前所未有,百分之九十的税收,必须提高荣誉级别才能降低。

至于荣誉级别,只有战斗胜利次数积累够多才能提升。

在战斗时,李林尤其留意了视野范围内英雄们的战斗。

显然,按说这些神明都应该有毁天灭地的神通,但这个世界规则之强,足以约束他们只能显示出如同游戏一般的技能和威力。这种情况下,每个神明操作的英雄,从技巧上来说,都已经登峰造极,每次出手,如果没有其他英雄的干扰,都可以达到最大化的效果。

像常规的补刀,抢兵,正常情况下都不会有任何失误,但当两个英雄敌对时,对微小时机的掌握,就看两方神明哪个对时间规则掌握的更强,才能更把握到其中最好的时机,而不是简单的凭借运气,敌对双方的出手,哪个能获得最高效率,除去运气,就是看双方神明对各种规则掌握的力度。

第四百一十五章 DOTA争霸(下)

英雄死亡一次就是消耗一亿标准精神力晶体,因此每个操控英雄的神明,都非常谨慎,当血量较少时,肯定会以补满血为第一位,这和神明的性格无关,而是行事的方式。

而常规的技巧几乎无用,想要靠埋人的技巧,来杀英雄基本做不到。

当战局发展到中期,双方英雄的死亡都是在团战中进行的,而且基本上都是兑子的形式,并没有哪个英雄是因为实力问题,操作缺陷而死亡的,展示了神明高超的计算力和操控力。

不过高高在上的神明,却在操控数据化一般的躯体,来进行这种游戏一般的战斗,虽然赌注极大,不过总有种违和感。

按照人类的想象,神明的战争应该是惊天动地,最少也得是抬脚裂地,举头破天那种情形。

而不是现在这种在方圆不过百里的地带,沿着固定的三条进攻线路,进行枯燥而精细的战斗。

但对于他们而言,这种看似游戏和赌博一般的行为,却是关乎命运。

……

一个半小时后,这场战斗落下了帷幕。

己方取胜的原因是幸运,幸运是指出的装备中,带有暴击概率的装备,出现暴击概率次数高于对方两倍,这导致了几场关键性的团战中,占据了上风,而神明般的掌控力,就如同最顶级的国手一般,一旦领先,哪怕仅仅是半子,就有很大几率保持到终局。

当攻击到对方世界之树时,每次直接攻击,对方的世界之树都会被迫靠消耗精神力来抵御这种攻击,比起英雄凭借这个世界规则赋予的血量抵御来,其消耗太过巨大。

对方的世界之树就这样毁灭了。

而在这一刻,李林的意识中也出现了新的信息。

“近卫阵营取得了胜利。天灾阵营初始投入为1350亿标准精神力晶体,近卫阵营为1200亿。近卫取得胜利后,获取双方全部投入,总计2550亿。现在开始根据近卫阵营中每位神明的投入,以及战场表现进行收益分配……

你死亡三次,杀死敌人六次,加上战后胜利分红,一共收获了200万标准精神力晶体。你的荣誉等级为0,你超过初始投入的部分将被征收百分之九十,你最后获得了110万标准精神力晶体。”

收获并不高,取得胜利后才仅仅是百分之十的利润,但如果算上时间的话,那就非常高了,区区一个多小时,就有百分之十的增幅,地球上任何金融产品都没有这么高的收益,只有那些高风险的行为才可以做到,比如赌博。

而现在这种战斗从某种意义上来说,就是赌博。

李林虽然只有士兵的狭窄视角,但从仅有的信息中,也足以看出决定这些神明最后胜负,并不是他们的计算,实力,英雄的配合,技能的施展,这些凡是可以确定的东西,早就被他们研究透了。英雄之间的确有一定程度上的克制,但事先选择英雄时,双方都不可能知道对方的选择,是否克制住对方,只能凭借运气。

而战斗中,双方操作都没有失误之处,一切的动作都精确到每一刹那,不会浪费掉一点经验,也不会浪费一个金币。李林自己杀死的六个敌人,还是因为双方英雄不在场的情况下,否则肯定被英雄最后补刀了。

出得装备也是最大可能配合英雄,同时能够尽量克制敌方的作用。

看完这场神明之间的游戏,李林深切明白到,“决定一个将军是否能够成为名将,最重要的要素是运气,而不是其他因素。”

……

返回系统操作室内,李林静静回忆着刚才的收获。

“在做好了所有准备,控制了所有控制的要素之后,最后决定结果的,就只有运气。所谓的运气,如果用科学化的形容来说,就是量子不确定性,决定了所有事情发生的概率大小,比如一场雨到底下不下,也许某个尘埃的运动,就可能决定云层满足了降雨的临界条件。对于自己来说,可以看到每个基本粒子的运动,但仍然决定不了它们无序的运动方向。足够数量的基本粒子,才能在宏观上表现出运动的方向来。”

的确,运气决定了许多东西,甚至人类的现状也是由此决定,这个道理与其是从刚刚的争霸赛中获得的,不如说一直而来的经历,得出了这种结论。

如果那个雨夜,自己因为道德约束,不去随手拿不属于自己的头盔来挡雨,那么就不会后来发生在自己身上的事情。

至于让另外一个人获得,又会发生什么,这一切都是未知。

再联系到现在自己的问题,自己精神潜力能够拥有黑色这一从未有过实例记录的状态,也许也是运气,毕竟自己的父母,只是普通人,虽然有一定文化水平,但也不是科学家之类高级知识分子,更没有进行过特别培养,自己也只是按部就班地上学工作而已。

很早以前,地球科学界认为世界是客观决定论的,但当量子论兴起后,测不准定理等一系列规律的出现,主观唯心主义开始在科学中占据越来越重要的地位,很多根本理论最后的推演都归咎到了意识这种层面。这显然不是无缘无故的,因为世界的形成就是主观和客观混合的产物。

李林慢慢地想着,从最初想到现在,大量繁复的资料在他意识中如同风云变幻,起伏不定,一个理论沉下去,一个定理浮上来。

在量子力学中,曾经有过一种占据统治地位的理论,就是微观粒子的最后定位,坍缩的行为之所以会发生,是因为有一个存在看到了它,才引发了测量的行为,进而让它出现了位置的概念。

但运气真得如此重要,重要到人类不需要努力,就可以坐享其成?显然这完全不是。

突然他有一种领悟。

他的意识回到了原本的肉体,正在休眠的肉体苏醒了过来,随后他出现在人类在绿星上的生态圈中。

这具肉体他很少动用,以免受到意外伤害。

这是一处普通的人类居民小区,远处是一群年轻人正在打篮球,这种古老的运动,仍然有着它的魅力。

一个球,被一只手以一种极为潇洒的姿势投了出去,下一刻,就是擦板入网。

而他们的旁边,则是差不多的一群年轻人,他们却是在踢足球。

这两种运动,对现在李林的眼光来看,都非常简单,但对于人类的肉体而言,还是一种非常有挑战性的竞技运动。

这里面每个年轻人的技巧,都达到了几十年前职业运动员的水平,借助优化过后的肉体,他们对抗性更强,也更加激烈,时间也更长。

对于打篮球的那些人来说,一个球能否投进,如果无人阻挡,在出手的那一瞬间就决定了大部分的因素。其他的,比如风向,湿度,气温,这些动态变化的因素,是否能够影响到球进不进,对他们而说就是运气。

而那些不知道的因素,李林可以看到的,比如篮球框的大小,是否偏斜,都不算运气,运气只能是那些动态变化的。

他闭上眼睛,像以往无数次做出的那样,意识从自己的大脑中蔓延出去。

再次接触那如同黑幕一般的本源意志,它仍然是那样不起波澜,无论现世界是狂风呼啸,天翻地覆,还是风和日丽,波澜不兴,它仍然弥散在每个基本粒子中,无动于衷,只是按照最初赋予的意志在运转。

日升月落,星河斗转,第一推动力,宇宙末日,都由它的意志决定。

运气,气运,命运,这些对于人类来说都是不确定性的东西。

而对他来讲,自己的意识,自己的精神潜力,个人脆弱的身体,强大的意志,之间的关联,如何解决,也要碰运气。

能否解决这个问题,决定着他未来是否能够走到最后,否则就算有看似巨大无比的优势,稳稳地发展,到最后也不过是为人做嫁衣。

这个系统并不真是自己的,也不是唯一的,它的目的从未掩饰过,很早就对自己表明了这是一个寻求宇宙最终超脱的工具,只是为了穷尽所有可能而散布出去。

本源宇宙的附属世界无尽无数,而它的数量也是未知。

这就他看完一场看似普通的dota争霸赛后,发现在各位神明的技巧达到登峰造极之后,决定他们胜负,最后却是普通人平时或是不屑一顾,或是羡慕嫉妒的运气。

对于自己同样如此,在做出了所有可以控制的努力之后,剩下的就只能交由运气来决定。

但为什么,运气本身不能够由某种因素决定?

比如这本源意志?

一个次元空间有着主角,主角不过是做出了符合次元意志体利益的行为,因此一举一动,才能够逢凶化吉,运气暴涨。

对于文学中的主角,那是因为他们这种行为,能够带给作品的造物主益处,才会处处得到关照,否则一个毫无特色的角色,只会沦为路人甲。

对于真实世界中的人物,他们这种行为,能够满足世界意志的需要,才同样在各种微小的地方得到帮助,一步步发展壮大,不会在最初的时候,因为一场重病,一根流矢,夺去性命。

对于已经成为历史的记载,成为记载中的主角们,是自然选择的结果,因为他们由于种种因素,产生了足以记入历史的行为,才会被记载下来,那些没有拥有这些行为的,就没有这种影响力,记载不下来,最后留下的就是一个个看似运气惊人的主角们,似乎处处能够逢凶化吉,起死回生,以少胜多。殊不知,如果没有这种运气,他们就不可能存活,也就没有被记载下来,记载下来,不过是那些中了彩票的人,因此无论几率多小,对于已经发生的事情来说,也是百分之百。

这些看似杂乱的想法,同时浮现。

各种属性的世界在意识中起伏,虚幻,真实,过去,现在,未来,种种世界中的人物命运,为何如此,运气如何决定,都被他一一过滤。

良久,李林睁开眼来。

他看向,那两群正在进行古老竞技运动的年轻人们。

篮球场上,一个高大的男子刚刚出手,就感到球在上升阶段,被人用手擦了一下。

最后篮球无力地落在篮筐上,转了几圈后,仍然不落下去。

这让所有人都开始焦急起来。

虽然仅仅是一场普通到不能再普通的比赛,但对于投入的人来说,只要关心,那就重要。

似乎是一阵清风吹过,这个篮球一头栽进了球框。

果然这个世界,看似无法确定,看似有着种种运气,但一切却是可以改变的,一切都是可以控制在手中的,将一切归咎于运气,不过是因为掌握的东西太少。

知道股市内幕消息的人,可以确定某只股票的涨幅,而对于不知道的人来说,选中这只股票,能否赚钱只能看运气。

胜者,就是不断缩小运气因素,将一切掌握在手的那个人。

为什么知己知彼,就是让战争不成为运气的因素。

为什么要发明头盔,就是为了避免突然掉落的砖头石块砸伤脑袋。

命运是什么?人类与命运对抗的过程,就是不断将更多的东西掌握在手中。为了克服突然出现的疾病,人类不停地发展医学。为了克服突然出现的天灾干旱,人类开始修建水利工程。

在刚刚的测试中,李林消耗了十亿橙晶币,改变了那块篮球场上的运气因素,让一切都偏向某个人。只要他出手,那些动态因素的变化,都会朝着好的一面进行。

这就是被决定的运气,并不复杂,十分简单。

这个世界,最终还是一个决定论的世界,认为世界不能决定,是随机的,那仅仅是因为看得不够深,掌握的东西不够多而已。

对于人类而言,微观粒子具有不确定性,不能同时看到粒子的速度和位置,但对于神来说,所有粒子某一时刻的状态都是可以确定的。

这就是神与人的差别,差别不过是一个能够控制的因素更多,一个更多要凭借运气去决定。

第四百一十六章 精神波动(上)

当李林肉体返回永恒堡垒,意识进入系统操作室。

“你参悟了新的个人独有规则,命运之触,在本源世界以及其附属世界中,你可以凭借对本源意志的高亲和力,通过消耗大量精神力来触动其他事物的命运初步倾向。”

九个屏幕上同时亮起了这条信息。

已经很少从诺亚系统获取到更新的李林,又一次得到了一种惊喜。

系统开发到现在这个程度,六大模块,个人信息管理,物品管理,地图管理,精神力开发研究模块,对现实接口功能,以及系统维护管理,还有三大模块处于损毁状态,一直没有被修复,看来是积累的精神力储备不足的原因。

刚刚的提示,“命运之触”,就是来自对现实接口功能。

这个功能现在技能众多,从最基本的,“上帝之手”,名字宏大,虽然看似不过是利用精神力改变物质,但就因为这点,才能做到现实世界科技无法完成的种种神迹,只有上帝才能做到的事情。

其他升级版本的功能,“雷神之怒”,是使用闪电来攻击敌人,曾经多次助他破敌,不过随着战场扩大,敌人能力上升,这种能力开始变得鸡肋,需要再次挖掘才能继续发挥作用。

再到更高级,掌握空间规则之后,学会的空间转移,空间跳跃,就属于更高的对现实操作的能力。

而触摸到时间规则后,“时光倒流”,“穿越历史”两种能力,都由于消耗过于巨大而无法动用。

至于刚刚领悟的“命运之触”,则有着初步操控命运的巨大能力。相比上面两种,时间规则和空间规则,这两种规则可以说是客观规则,而“命运之触”涉及的则是精神规则,更偏于主观。它通过对本源意志的影响,来影响现世的事物发展,对李林当前的一切行为都有着极高的战略价值。

这意味着他可以靠着消耗基本资源,在关键时刻获取到更多来自本源意志的帮助。

就拿当下遇到的问题,如何解决个人实力来说,原本他只能碰运气,希望能够短时间内碰到一些有相关背景的神明能够交换到答案。

现在却可以借助这个技能,来增加找到答案的概率。

李林现在头脑里充满了各种各样的想法,他感到眼前无数条路中,有一条的尽头已经隐隐看到有成功的曙光,但这条路隐藏在这无数种可能中,没有被凸显出来,还缺少一些契机才能真正找到这个答案。

一旦找到这个答案,自己最后一个短板也就被补齐了。

如同对弈之中,胜者往往都是自身露出破绽最少,弱点更少的一方,而不是一方面极强的一方,尤其是在追求永恒超脱的道路上,有无数无尽的意外和风险,自身任何一个缺陷都会遭到最严酷的考验,有一处弱点就可能被放大到极致,而成为致命之处。

现在主神空间在自己的战略布局之下,已经掌握了足够的战略优势,在一个极大的
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