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英雄联盟之征途-第159部分

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明问题的就是,在战队中从来不打辅助的ADC同学【老衲射了】,为了让光头李大哥爽快,果断的就从“攻”的位置转换为“受”的角色了,那尽心尽力,尽职尽责的尽头,堪比林箫当年用辅助带兮兮和孙琪的时候的劲头了,可是人家林箫带的是姑娘啊,跟姑娘打情骂俏嬉笑怒骂,那是人之常情是一件赏心悦目的事情,可是【老衲射了】一个小白脸总不能干这些吧?所以没奈何,他只能从“兄弟情”这方面突破,比如光头李要是被人弄死了,他一边大骂敌人,一边安慰光头李,并且尽可能的断后,替光头李去死,总之是让光头李觉得,这小白脸别看人不咋的,其实却是一个实实在在的好兄弟,忠心耿耿的好弟兄。你想啊,一个愿意为你去死的兄弟,你能不感激,不记在心里,不在他受到欺负的时候为他出头么?每一个老大都不会做这样的事情,所以光头李很是仗义的在【老衲射了】一提出要求就爽快的打赢,同时带着几个经常在一起撸的撸友们就来给【老衲射了】助阵来了。

不过毕竟时间还早,他们把动手的时机定在了晚上,【老衲射了】虽然不爽征途的人,但是不得不承认,征途的实力确实很强,所以他毫不怀疑征途一定会打到最后,因为如果他觉得征途实力不强的话,那么是不是就意味着,征途老大不出的情况下,派了几个虾兵蟹将就把他切死的自己,更是一个菜鸟中的战斗机?

林箫他们虽然没在比赛,被轮空了,但是显然,他们没有任何一个人会猜到这个年代还会有人使用网黑的手段来对付他们,因为热爱电竞享受生活的口号已经喊了很多年了,而友谊第一比赛第二更是喊了几十年了,征途的人也一直秉持着和谐电竞的信念,即使是上门挑衅的人,征途也不会阴损的去嘲讽对方,每每获得比赛的胜利后,他们都会保持沉默,在这一点上,其实湖大跟征途是有相像的地方的,湖大的人觉得已经击败的对手,如果再去嘲讽他,关注他,只会让自己更加的掉份,他们的目光从来不会为已经超越的对手停留,他们指挥看向远方。而征途虽然在意义上跟湖大的人不一样,但是行为上却是差不多,征途在林箫的影响,只会单纯的觉得跟人吵架互喷太麻烦,有那时间不如看看岛国小电影?所以一般正常点的人,都不会跟征途为敌,因为征途从来没有表现过自己的恶意,他们是走的堂堂正正之风,自然不能恶意的嘲讽打击别人,当初流氓队,征途帮他们开脱,后来的湖大校队,林箫也放过他们,不跟他们计较赌约,基本上智力超过60的人,就算跟征途起了冲突,事后哪怕依然不喜欢征途,也不会再刻意的去找他们麻烦,因为这个道理很简单,别人实力比你强,又放过了你,你做的那些小动作,一点意义都没有。

不过偏偏这个世界上总有一些人会干一些NC的事情,损人不利己的事情还就偏偏有人喜欢,他们得不到任何好处,但是他们以别人的痛苦为乐,他们看到别人不爽自己就爽了,这是病,得治。

第二轮有两场比赛,林箫都想看,这让他很是郁闷,24K是他们征途唯一一支还没有打过的职业战队了,不论是ST战队还是紫夜战队,他们都已经打过照面,所以从情理上来看,他应该去看24K对战SKY战队的比赛,因为这一场比赛也是对征途很有利的,24K战队的实力不弱,研究的相对又少一些,所以应该多多关注,SKY战队因为名字的原因,也让林箫和杨志成都有些警惕,毕竟小心无大错,大人物都是从小人物爬起来的,而小人物也都是弄死了大人物然后才成为大人物的,就如同征途,征途现在就是小人物,如果弄死了WE啊IG啊EHOME啊,那绝对就成了大人物了,如果这些战队知道有征途这么一支战队存在的话,他们也会如同林箫现在对SKY战队一样的小心,自信是自信,警惕归警惕。

不过从感情上来说,林箫还是想去看ST战队对战湖大的比赛的,因为他很看好烽火,但是却又知道ST战队确实实力不错,而且是比较克制湖大的。湖大的战斗风格偏向于JS战队,都是喜欢游走换线推塔的战队,不过湖大确实结合两队的特点的一种中规中矩的战队,他们不会如同JS战队那么极端,湖大是绝对会出肉的,并且是至少两个,上单和打野,绝对会偏向于出肉,就连辅助,也喜欢用老牛、宝石等之类能抗能控的英雄。

所以湖大的风格是配合默契,稳妥有余,算是跟ST战队很相像,如果ST战队打的不那么保守的话,那么既然风格是差不多的,大家拼的就是绝对实力了,其中最关键的,就是操作和配合了,两队的配合都不弱,ST战队是职业级的,湖大也是这方面最出色,可谓是不相上下,那么剩下要拼的就是个人的操作了,这也是国内的风气,很多时候到了最后,大家拼的居然还是个人的实力操作,而偏偏这是湖大最缺的地方,根据木桶原理来说,一个木桶的容量,不是取决于他的长板,而是取决于他的最短板。相比起ST战队,虽然两队风格差别不大,都是比较稳的常规战术,可是在个人实力上,湖大的选手是万万不能跟ST战队媲美的,极其考研个人意识的上单,这一点上湖大还好,是烽火亲自打上单,烽火不论是个人操作还是意识方面,都是极强的,这一路倒不会有什么问题。可是中路和下路问题就大了。

在职业圈子里,ST战队的凝望,虽然不是MVP级的中单,但是面对湖大的业余选手FISH,至少是绝对有实力上的优势的,而下路就更不用说了,桑尼即使是在职业圈子,也是属于MVP级的ADC,补兵,走位,骚扰,都是他所擅长的,而湖大的下路,甚至是在湖大内部,都是最弱的,影彦和安雅诗的组合,确实是湖大战队的短板,这似乎是一场没有什么悬念的比赛。

不过林箫还存有一丝期望,湖大一路都是历经磨难成长起来的,林箫知道他们的短板,难道作为湖大的选手,他们就不知道自己的短板吗?再加上林箫告诉了他们训练基本功的方法,虽然没有亲自指导纠正传授各种情况的经验,但是有烽火在,即使效率不如征途高,这么久练下来,也应该有点效果了吧?而且就算前期打不过,那完全可以学JS战队,下路出女警,并且吸取JS战队的教训,别有事没事就压线,首先就把自己放在一个弱势的地位,不要想着利用女警来推线,干扰对方补兵,JS战队的失败,也跟女警还不够强力有关,如果女警前期没死那么多次,没把飞机养起来,或许ST战队的火力就要降低很多,而他们自己战队的火力又要提升不少,这一增一减之下,很多极限的团战结果或许就要改变了。所以湖大只需要撑过前期,多多GANK帮忙线上,保持势均力敌,到了中期,利用本身的游走和小范围配合的优势,尽可能的打出优势来,然后再学习ST战队的战术,稳扎稳打,步步为营,守住优势,扩大优势,最后利用堂堂正正之兵,以势不可挡的姿态打过去。理论是美好的,现实是艰难的,林箫想要观看湖大能否逆袭,可是理智告诉他,他必须选择24K对战SKY战队的这一场比赛来围观。

虽然很遗憾,但是作为队长,林箫做出这个选择并没有经过太多的犹豫。

24K战队VS。SKY战队。

双方出场选手分别为:

24K战队:上单【24K丶Yagami】,中路APC【24K丶Kusanagi】,打野【24K丶Kagura】,ADC【SKY丶Nikaido】,辅助【24K丶Daimon】。

SKY战队:上单是【SKY丶maudie】,中路AP【Sky丶KyushU】,打野【SKY丶何堪一击】,ADC【SKY丶鲲鹏】,辅助【SKY丶Mr飞】。

第61章 开战!

24K战队跟SKY战队开始猜拳,最终以24K战队胜利告终,24K战队将作为房主开房,同时拥有先BAN先选的权利,24K的阵容也归位蓝方,SKY战队为紫方。

KYO的ID是Kusanagi,不过这ID太长了,KYO也不是每次都能记住这么风骚的ID,所以一般他用的都是KYO,这个ID取自KOF里的草雉京,草雉京的英文名字是:KYO。Kusanagi,他作为24K战队的队长,因为从小就爱打拳皇,受他影响,24K队员也都喜欢没事的时候玩玩拳皇,所以每个人都有自己偏爱的英雄,比如KYO就偏爱草雉京,火神嘛~当然很匹配他的APC身份了,而Kusanagi是草雉的意思,KYO则是京。

24K的上单是IORI,跟KYO一样,平时用的是这个,而ID却是Yagami,IORI。Yagami,是八神庵的英文名字,八神庵作为KOF里最帅气的格斗家,不论是性格还是风格,都是独行侠类型的,也难怪IORI偏爱于八神庵,上单嘛,一般都是有性格的人,比如烽火,比如ICE。同样的,IORI是“庵”,Yagami则代表八神。

24K战队的打野是Chizuru,他的ID是Kagura,代表神乐,Chizuru的意思是千鹤,这个人物是作为KOF剧情里三神家族里的神乐家族代表人,那个挥舞着长袖的女人,以动作快速举重若轻著称,显然,Chizuru是看上了她的这个特性。

至于ADC,Benimaru,则选择的是二阶堂红丸作为自己的代表人物,那个长腿男,有着电神外号的家伙,Benimaru。Nikaido。而辅助自然是大门五郎了,Goro。Daimon,这货实在有点像老牛。林箫也是精通KOF的,毕竟KOF可以说是那个年代竞技作品的代表作,就好像WOW之于网游一样。虽然那时候还有噬魂啊街头霸王啊之类的格斗游戏,可是论深入人心,绝对当属KOF无疑!所以林箫看到Goro。Daimon这个ID,直接就联想到了老牛,很是怀疑老牛是不是就是根据大门五郎制作出来的。

好了这些都是题外话,要是再多说点吐槽妹又要发飙了。

KYO首先BAN掉了卡萨丁,毕竟24K战队的两种战术风格,都跟卡萨丁无关,一种是华丽的大招流,利用大招的强力输出或者强力控制配合打一波精彩的AOE,也可以算是一波流,一波流分为突进型和AOE两种,突进型的是类似于长江三跌浪的性质,一波接着一波,而AOE的意思是群体伤害,最经典的代表就是安妮呀、火男呀、木木啊之类的。显然,卡萨丁不在此列。而另一种战术风格是眼花缭乱型,比如男枪、EZ、狐狸、瞎子、老牛、慎、武器大师之类组合而成的阵容,都带有一定的走位,阵形能够瞬间改变,可能前一刻还是防御阵形,下一刻就突然转换成了攻击阵形,相反也是一样,虽然卡萨丁看似适合,其实不然,走位并不是纯突进,更不是让你近身,卡萨丁显然不适合走位调整阵形,因为这对他来说没有任何意义。而这种战术也是极其耗费操作和配合,而且效果并没有花费的操作那么显著,也就是说,无用操作太多,里面有秀操作,装13的嫌疑在里面,有费那个劲儿的操作,还不如去干掉更有效的事情。不过这也跟战队的风格有关,不论是战队经理李磊,还是同样骚包的队长KYO,都对华丽的东西比较偏爱,毕竟他们并不是真的多么热爱电竞,只不过是因为共同的癖好走到了一起,比如,热爱电竞美女。而电竞美女,用钱一般是没办法勾引的,所以就需要一定的技术,并且打得好看,这也导致24K的两种战术应运而生。

Sky战队的队长,中单APC,ID叫做KyushU,他BAN掉了慎,很常规的选择。

接着KYO选择了把小丑BAN掉,KyushU则是把石头人BAN掉了,KYO禁了卡牌,KyushU最后BAN掉了狐狸。

看到Sky丶KyushU最后BAN掉了狐狸,KYO顿了下,他没想到对方会把狐狸BAN掉,本来他是想要玩的,毕竟眼花缭乱的阵形用来打菜鸟的话更具视觉冲击性,不过既然狐狸被BAN掉,其它的AP中,能够适合配合这种战术的,虽然不多,但是还有一些,不过KYO是玩狐狸玩的最顺手,所以他想了想,就选择了安妮,既然这样,那就换一种战术打吧!

看到KYO的选择,不用交流,24K战队的人都知道该怎么选了,接着是轮到SKY战队,果断的秒掉了莫甘娜和嘉文,一点犹豫都没有。

KYO不屑的撇了撇嘴,真当莫甘娜是无敌了的?相比起莫甘娜,职业级选手更不喜欢卡牌,因为莫甘娜终究是要考研一下对线的技术以及预判性,而卡牌的半球支援却是让人很不舒服,在会玩的人手里都能发挥出不熟的威力,毕竟对于职业选手来说,那些能带动整体节奏的英雄更加让他们忌惮。

之后24K的二三楼选择了好运姐和凯南,安妮、好运姐、凯南,24K的战术昭然若揭,显然就是大招流了。

Sky丶KyushU也是楞了一下,其实他们SKY战队也想要选择这两个英雄的,没想到却是被抢先了,凯南上单,皇子打野,下路努努和好运姐,中路莫甘娜,多好?

不过排位,别人选了,再好也是别人的,SKY战队接下来选择了努努和男枪。这一下轮到KYO愣住了,SKY战队目前的四个英雄,他怎么看着那么熟悉呢?莫甘娜、嘉文、努努男枪,如果不是先一步选择了凯南和好运姐,KYO怀疑对方绝对会抢了这两个英雄。KYO冷笑。

“班门弄斧!”看懂了的24K战队所有人都是冷笑。

他们有足够的自傲,毕竟一群业余级的跟职业级的拼同样的战术,这不是找屎么?

之后24K的四五楼选择了树精和发条。Sky丶KyushU脸色大变,他有些后知后觉,等到对方阵形全部确定完毕后才发觉对方居然是打着跟自己SKY战队一样的注意,居然都是拼大招流!!!

大招流将就的是团控、群伤,也就是AOE,而在这一点上,24K战队已经胜利了一半,安妮的大招就不用说了,配合好被动,堪称最变态的AOE技能,要伤害有伤害,要控制有控制,凯南也一样,虽然伤害相对低一点,但是是个持续伤害,那就不低了,同样也是一个团控,虽然不是瞬间控制。还有好运姐,本来Sky丶KyushU就想要选择这个作为SKY战队的ADC的,结果却被抢先了,只能选择了男枪,好在男枪也不错,Q和R技能也能作为团伤技能存在,而且还是爆发型的。至于树精和发条,则是倾向于团控,团控也是分两个概念的,一个是对外的,自然是控制敌人,一个是对内的,控制队友,控制敌人就不用说了,控制队友的概念则是为队友提供团体辅助,让阵形稳固,就相当于控制队友了,而树精的大招就是这么一个技能,前期控队友,提供减伤,后期爆炸,造成AOE伤害。发条的大招同样是控制流的,就如同绽放的菊花,一缩一放,吧唧一下,就把人吸进去了。

Sky丶KyushU脸色阴晴不定,本来面对职业选手,他们还是有一定自信的,因为他们的战术是很克制那些靠操作来拼杀的,毕竟团控加群伤,根本就不跟你讲道理,让你连操作的机会都没有,一大片技能砸下来,一死死一片。

Sky丶KyushU不知道的是,如果不是他BAN掉了狐狸,24K也不会选择这个战术,如果24K选择了移形换位的战术,说不定SKY战队获胜的希望还能超过24K战队。

就算Sky丶KyushU脸色再难看,最后的英雄也是要选择的,SKY战队还缺一个打野或者说上单,24K的上单是凯南无疑的,凯南如果上单的话,是归类为骚然性的英雄的,打这样的英雄,应该选择偏向于突进型的英雄,而凯南也是能够作为突进存在的,所以又要选择站桩型英雄,综上所述,要克制凯南这样的英雄,选择能站桩输出,又偏向于突进的英雄无疑是最适合的。不过这个道理,并不是每个人都能明白的,很多人都知道上单是有相生相克的,但是却不知道怎么归类,什么样的英雄克什么样的英雄,于是只好喊出了上单没有谁克谁,只有谁的技术比谁好,如果真的是这样,那么一方女警,一方盖伦;一方船长,一方石头人或者剑姬或者斯巴达……

不过幸运的是,嘉文恰好是属于能够站桩又偏向于突进的英雄德邦军旗一插,站桩输出杠杠的,走位一个调整,长矛指向军旗,果断就插了进去,哦不,是插了过去。

虽然Sky丶KyushU不懂这些,但是他们本身也没准备换一个上单,最终在Sky丶KyushU的拍板下,SKY战队的五楼选择了梦魇!

Sky丶KyushU想的很简单,既然大家都是拼大招流的,那么先手控就很重要,而且也非常重视技能衔接的节奏,不论是火力压制还是控制接力,都是非常重要的,那么既然在技能上拼不赢你们,就在衔接上来拼吧!剥夺对方的视野,看你们怎么衔接!

林箫自然是能够看懂双方的勾心斗角的,看到最后SKY战队选择了梦魇,在心里很是称赞了一下,在阵容上,之前的SKY战队已经输了一半,毕竟好的开始是成功的一半,听杨志成述说了JS战队对战ST战队的比赛,这个道理已经很明显了。不过梦魇一出,SKY战队又扳回了一半,双方又再次处于同一个起跑线上,不过阵形虽好,也要看队员的执行力度啊!同样还是如同刚不久结束的JS战队对战ST战队的比赛,之前双方都没有太好的发挥出己方的优势来,也就是对于战术的执行力度不够,所以打的很是惨烈,可是到了后来几次,每一次很好的执行了战术的队伍,都在团战中取得了大优势,这就是最好的证明。战术、执行力度,缺一不可,SKY战队用一个梦魇弥补了劣势,但是同样的,如果SKY战队不能很好的利用梦魇,没有把握好时机的话,这一局SKY战队的输面还是很大。

这个道理Sky丶KyushU如何能够不明白?毕竟战队是自己的,可是他却只觉得嘴里发苦,SKY战队为什么倾向于选择大招流的战术?还不是因为操作太粗糙,看的欧美视频学来的,学习了那边的战术后,Sky丶KyushU大受启发,既然在操作和手速以及精准度这些硬件上不行,那么为什么不学习欧美的那种粗糙狂野的战斗风格呢?用AOE这种不讲道理的技能来决定比赛的胜负。

可是没想到,却碰上了同样战术的24K战队,更可悲的是,明明是大招流的粗糙打法,到了现在,又变成了双方拼谁更细致,谁对时机的把握更好,谁的走位更风骚,谁的操作更连贯,谁的出手更快速,这尼玛不是完全违背了初衷么?

不论Sky丶KyushU心怀怎样的怨念以及KYO心怀怎样的不屑,比赛都是要开始的,双方阵容已经全部出来了。

24K的阵容为:凯南、安妮、树精、好运姐、发条。

SKY的阵容为:嘉文、莫甘娜、梦魇、男枪、雪人。

24K的没有抢到雪人,SKY的没有抢到好运姐,不过显然,如果SKY战队的梦魇用不好的话,24K这阵容,可以说是完爆SKY战队,因为不论莫甘娜还是雪人,都是需要有一个酝酿的时间的,而凯南、安妮甚至好运姐,都是瞬爆,虽然不是一次性把技能曝光,却是持续输出的,而莫甘娜和雪人在技能酝酿完之前,是没有任何伤害的,只有减速效果,如果人先死了,技能也就不存在任何意义了,而且雪人的技能很容易被24K的阵容给破了,可以说除了好运姐,任何一个人都有破雪人大招的技能。而SKY战队的嘉文,大招却是辅助效果大于输出效果,梦魇的话在这种混乱的局面,个人的战斗力其实并不出彩。

比赛开始,24K打野的自然是树精,树精的GANK能力还是很不俗的,W技能又是突进又是控制。

扭曲突刺:茂凯化身为一股奥术能量,迅速到达敌人身边,造成80/115/150/185/220(+0。8)魔法伤害,并束缚目标,持续1/1。25/1。5/1。75/2秒。

突进到敌人身边,同时束缚目标,持续时间结束后,人也近身了,同时再用Q技能奥术重击,又能够拥有一个小控制,这个技能的效果类似于老牛的大地粉碎,只不过是弱化版。

奥术重击:茂凯施放一阵奥术冲击波,击飞附近敌人,对所有受影响的敌人造成70/115/160/205/250(+0。4)魔法伤害,并减速20/27/34/41/48%,持续2秒。

一般树精打野的话,自然是首选E技能,就是丢个树苗,差不多类似于小丑的盒子一样,是可以连续存放的,只不过小丑的盒子是激活后攻击五秒,而树精的树苗是瞬间爆炸,而且鼠标一般只能存在3个,因为他的冷却时间是12秒,而持续时间是35秒,如果配上一些减CD的符文和装备的话,能够最多同时存在四个。当然,四个鼠标肯定是没办法直接把一个BUFF炸死的,而四个小丑的盒子却能够刷掉一个BUFF怪,不过瞬爆的好处就在于给人的反应时间更少,如果是用来偷袭的话……

双方都是从蓝BUFF开始刷野,KYO一级点的是W技能焚烧,Sky丶KyushU自然点的是Q技能暗之禁锢。两个AP在1级的时候都选择了点取控制技能。

“守住,防他们GANK!”KYO说道。

24K的阵容不适合主动GANK,相反,拥有莫甘娜的SKY战队,相对而言更容易GANK一些。因为24K的树精是不可能1级点W技能的,如果这样做了的话,刷野就很难了,想想1级点绷带牵引的木木,就知道会有多么的悲催了,这种偏向于AP的打野英雄,不得不说在刷野的速度上有先天的弱势,所以1级的技能很重要,24K不愿意主动GANK,所以Chizuru在1级的时候点的技能是E技能,树苗投掷。

第62章 GANK

24K这边1级五个人的技能分别是凯南的Q技能【风电手里剑】,安妮的W技能【焚烧】,树精的E技能【树苗投掷】,好运姐的Q技能【一箭双雕】,发条的Q技能【指令:攻击】。而SKY这边五个人的技能分别是嘉文的Q技能【巨龙撞击】,莫甘娜的Q技能【暗之禁锢】,梦魇的Q技能【梦魇之径】,男枪的Q技能【大号铅弹】,雪人的E技能【冰雹】。

这十个技能并不难猜出来,所以双方对对方的技能配置也都可以说是了如指掌,可以看得出来,一般进攻型的英雄,几乎出门都是Q,如果不考虑防备的话,安妮一般也是Q出门,利用碎裂之火的被动效果来补兵很是犀利,安妮号称线上万金油,几乎没有能够完爆安妮的英雄,也就是说,安妮谁都能打,差别只是优势的大小而已,而很多老牌英雄几乎都拥有这个特性,在平衡性方面确实做得很不错,相比起新英雄来,稳定了不止一个档次。同样的莫甘娜本身并不是定义为进攻型英雄的,莫甘娜其实是个辅助型AP英雄,并不是说他是打辅助位的,而是他的技能效果,偏向于辅助性质,比如Q是禁锢,W是削弱,E是防护,大招是团控,可以说这四个技能都是为辅助存在的,只不过因为他的AP加成也不错,让莫甘娜拥有足够的进攻性,如果莫甘娜要削弱,必然是在法术加成上面动手脚,毕竟现在的莫甘娜不得不承认,确实有些太强了。本来莫甘娜是应该主W来推线耗线的,不过双方都很防备对方,所以刚开始的时候,不管怎么样都得有一个控制技能来镇场子的。

其实真要说起来,1级要开团,24K战队还是占据一定优势的,五个英雄里有四个都是远程攻击,在还没接触的时候,凯南、安妮、好运姐、发条就能率先发起一波攻击,而且因为普通攻击是具有远程的特性,这也导致了24K的站位不用太拥挤,不用非得跟敌人近身才能输出,这在1级团的时候是很占便宜的。不过24K却是缺乏控制手段,虽然KYO的安妮现在已经积攒好了被动的晕眩效果,但是这依然不够,如果树精点的是W技能【扭曲突刺】的话,那么效果会好很多,但是之前就说了,点了这个技能,树精打野就像1级点了【绷带牵引】的阿木木一样,很是尴尬。所以树精点了E技能,而24K选择了放弃打1级团,至少不主动打1级团,开始防守。

本来SKY战队是想要抓野的,毕竟类似于树精这样的英雄都有一个特性,那就是如果前期打野被干扰了的话,在很长的一段时间里都很难成长起来,尤其是这些过分的依赖蓝BUFF的AP英雄,如果前期没有蓝BUFF,可以说完全是个酱油,说不定别人都升到6级了,他还在野区苦逼的为4级奋斗,比如稻草人,比如阿木木,比如老牛,比如树精等等。

所以,如果1级打团,打赢了,并且抢了蓝方的蓝BUFF,对于SKY战队的前期来说是很有利的,至少在防GANK方面,就要省心的多,不怕你来,就怕你不来!一个发展不起来的打野,跑到发展强势的先上来,不像是GANK,更像是送人头,反杀并不是一件困难的事情。

Sky丶KyushU也确实很动心,毕竟他们这边的1级技能,并不需要有什么倾向性,也就是说,不论是打野还是抓野,差不多都是这个技能,梦魇刷野也是点Q,打1级团也是点Q,毕竟梦魇1级点【无言恐惧】的话效果并不大,需要那么久的缠绕,如果敌人跑不了,早就死了,如果敌人跑得了,这个技能的意义也不大。雪人和嘉文虽然是近战攻击,但是第一波技能砸过去,也都是远距离的,所以真要打一级团,SKY战队并不吃亏,只要Sky丶KyushU的Q技能能够禁锢一个人,干掉一个人没有一点问题。

Sky丶KyushU越想越是动心,虽然心里其实是有点惊惧职业战队的,毕竟作为一个业余玩家,不论实力有多强,在心底里,其实还是觉得职业级的都好像跟大神一样,是自己遥不可及的,第一次跟职业选手对战,难免在气势上弱了一筹,但是草根也有草根的心态,那就是一种逆反心理,或者说要破罐子破摔,真要发狠了,管你天王老子,也要把你拉下马!说到底,反正大家都是业余玩家,输了就输了,这本来就是件很正常的事情,可是一旦成功了,啧啧,想想都让人动心啊!所以当压力到了一定的地步,就激发出内心深处的狠气,本来拥有的就不多,就是豁出去也没有什么舍不得,毕竟业余队伍来参加比赛,绝对没有几个是冲着TGA去的,或许幻想过,但是绝大部分都是抱着重在参与,跑去玩玩,能走多远走多远。

是的,SKY战队并不是职业战队,只不过是很凑巧的重名了,重名而已,叫SKY战队的,全国没有五十也有二三十了,随便一群开黑玩家,说不定自己前面的前缀就是SKY、sky、Sky、sKy等等。反正是觉得,“天空”这个词好像很牛X的样子。

“抓他们蓝!”Sky丶KyushU打字说道。

SKY战队的几人果断调整方向,本来是准备守自家蓝的,既然队长发话了,自然是要去抓的。

五人雄赳赳气昂昂,奔向上河床,在从中路进入草丛的一瞬间,看到了好运姐带着一连串的红色幻影窜进了U型草丛,Sky丶KyushU暗道不妙,显然之前好运姐是在河道口草丛里守着的,看到他们来了果断就退了回去,而不用猜就知道,那里必然是埋伏着人的。

这时候摆在Sky丶KyushU面前的也有三个选择,一个是立刻退去,因为他们暴露了,那么敌人必然是有所防备的,1级打团,想要战局大优势,有两个要素,一个是突然性,一个是集中性,控制技能其实不需要太多,有个一两个就足够杀人了。
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