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暗黑之野蛮神座-第64部分

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“呜”

哈娜的双手涌起一片螺旋地青光,还带着点点的闪烁的白色星光,那些靠近风狂的怪物身子蓦然一亮,身上还带着点点闪亮的星光。

正是哈娜的魔法融合技能………拘绊,降低怪物的防御力的同时,还降低它们地射击攻击速度,足足有40%的比例,原本攻击速度相当快的怪物一被拘绊笼罩。速度狂降,夜行老虎举起的鞭子迟迟落下,原本肉眼难辨的速度此时却是清晰可见。

“吼”

技能:战嗥

一群怪物霎时被战嗥击中,防御力再次下降,攻击力也跟着下降不少。

“砰”

技能:践踏

一圈肉眼可见的炽白色波纹从风狂落下地面的右脚掌自四面方成一个圆圈翻滚而去,速度极快,瞬间就便扩散到半径三米的范围。

怪物集体惨叫一声,后退两步,生命值狂降的同时,头顶还出现一圈白色的光晕。陷入了4秒地昏迷。

拘绊降低的是怪物的物理防御,而战嗥降低的也是怪物的物理防御,风狂所使用的3级践踏技能中那200%的伤害是属于物理伤害,综合一下,群伤践踏技能霎时给这群夜行老虎古墓爬虫等造成了巨大的伤害。

“咻”“轰”

哈娜地爆裂箭矢射出,在怪物群中爆炸开来,因为火焰箭由1级提升到6级地关系,使得爆裂箭矢的火焰伤害也大大地提升了许多。一箭下去。给怪物造成的生命值损失也大大的提升了。

风狂提着双剑,本着就近原则。双剑**的朝着最近的一只怪物砍去,左手的怨恨之剑率先击中那只怪物,霎时将那怪物的防御力又降下25%的同时再减低100点,怪物的身上上裂开一道长长的伤口,鲜血溢出。

右手的长剑很快的补上去。

“嗡”

伤害加深被触发。

“轰”……

箭矢再次爆炸,那只倒霉的怪物就在昏迷中被击杀。

践踏的眩晕时间只有4秒,尽管风狂的攻击速度很快,但也无法在4秒钟的时间内将这十几只怪物全数击杀。

不过,庆幸哈娜实力的提升,使得她的伤害增加了许多,虽然爆裂箭矢属于元素伤害,防御的降低对于元素魔法类的伤害增加并没有什么效果,但由于火焰箭的缘故而威力上涨许多的爆裂箭矢也不可小看。

尤其是哈娜的攻击速度,一秒钟完全可以射出两道箭矢,所以,仅仅是这四秒钟的眩晕时间,十几只怪物就在风狂和哈娜的配合下一一被击杀,成片的倒下。

“大人,我们击杀怪物的速度好像快了很多”,哈娜犹豫了下,有点不确定的说道。

“是快了很多”,风狂肯定的说道。

若是换做沙丘魔堡之行前,两个人联手要将这十几只怪物全数击杀,没有几分钟和掉些生命值是无法做到的。

但是现在,无论是风狂还是哈娜,他们的实力与之前相比都有了一个质的飞跃。

践踏这个融合技能,那+200%的伤害使得风狂的伤害输出变为原来的三倍,尤其是在拘绊和战嗥的情况下,这伤害又成倍的往上翻,一次性就扣掉怪物大量的生命值。

之后,哈娜的爆裂箭矢因为火焰箭6级的关系而由原来的最高17点火焰爆炸伤害变为27点,而怪物又处于4秒的眩晕时间中。4秒钟的时间,哈娜再怎么差也可以射出6支箭矢,其中有一部分的箭矢也因为被动技能致命打击那46%地关系而产生双倍的伤害值。

加上之后风狂长剑上的伤害加深诅咒的触发以及风狂双剑地**攻击。这十几只怪物便在眩晕中葬送了自己的生命,化为经验值提供给风狂和哈娜。

实际上,风狂倒是YY的想过,虽然使用践踏技能需要消耗10点地法力值。对于别的野蛮人来说,这10点法力值是相当地多,但对于风狂这个法力值已经过百的特殊野蛮人而言。算不了什么。

不论是他那超越其他野蛮人的法力值还是他物品栏中那些法力药剂,都足以支撑他连续使用高消耗的技能。

只是YY终究是YY。践踏虽然好,却无法连续使用,或者说风狂现在的实力还不够,无法做到像其他技能一样。

人的身体终究是有极限的,风狂现在的属性值虽然很高,却还没有达到随意挥霍地地步,而越是强力的技能施展,虽然表面上没有说明。但对身体的强度还是有要求的。

利用单脚踩踏地面,还要在一瞬间做出数百次的震动,这对风狂的单脚负担很大,若是施展之后没有一定的缓冲时间,风狂是难以再次施展践踏技能,或者说可以强行施展,但会给那只脚带来巨大的伤害。

那种伤害不仅仅是掉生命值那么简单,药剂虽然神奇,但并非无所不能,而风狂也曾试过。践踏施展之后大概需要间隔一分钟左右,让那只脚可以从那巨大的反震力中舒缓过来。

风狂可不敢认为现在自己的脚可以和大锤相比。

不过,庆幸地是,除了无法连续施展践踏之外,对平常的行动却是不会造成任何的影响,而现场的情况也说明,就算是风狂无法连续使用践踏技能,他和哈娜的配合也可以在最短的时间内将怪物群处理掉。

尤其是两个人都有降低怪物防御和群伤技能的情况下。

风狂的修炼目标是在遗失城市上地古代通道中。这个地方是他从曼陀罗家族地地图上看到的。据地图地说明,古代通道中的怪物要比地面上的怪物强上一个等级。自然经验值也会高出一个层次。

这对于急需经验值升级的风狂而言,无疑是一个巨大的诱惑,尤其是在他和哈娜的实力都突飞猛进的情况下,相信古代通道中的怪物再强,也是无法对他们造成什么困难的阻碍。

古代通道的位置就在遗失城市入口处往右处,只要延着这个方向一直走去,直到尽头,就可以看到古代通道的陷阱门。

一路朝着右边走去,风狂和哈娜行走在黄沙之上,路过一个只剩下石墙的城镇废墟,从那石墙后冒出一群怪物来,横跨着八字步,朝着风狂和哈娜走来。

这怪物浑身青灰色,身子瘦长高大,上半身的四只手臂上各自握着一把军刀,正是沙地骑士的进化体怪物…………掠夺者。

看到怪物,风狂不等它们自己靠近,率先几步冲了上去,将五只掠夺者吸引过来,带到五只怪物都进入范围,风狂大吼一声。

技能:战嗥

与此同时,哈娜也施展出拘绊技能,掠夺者扬起的军刀正要砍下,却忽然变得奇慢,而风狂嘿嘿一笑,双剑**挥动,两剑砍在一只掠夺者身上,也不管死了没有,又转换目标。

“嗡”

伤害加深再次出现,没错,风狂的目的就是伤害加深这个诅咒。

“砰”

技能:践踏

波纹扩散,五只掠夺者的身子不自觉的往后一颤,脚步滑退两步,头顶出现一个旋转的白色光晕。

本着趁他病要他命的原则,风狂双手双剑毫不留情,而哈娜的箭矢则是一道接着一道。

五只掠夺者和前面的那群怪物没有两样,再次的死亡与眩晕中,不明不白的就贡献出经验值来。

此行的修炼击杀怪物顺利的让风狂和哈娜惊讶,看来有没有强力好用的技能效果就是不一样,尤其还是在自身的攻击力非常强大地情况下。再配合上群伤的控制技能,简直可横行同级怪物区域了。

风狂笑呵呵的将这五只掠夺者爆出来的金币和蓝色装备收起来,只听到那石墙之后又传来几声低吼,几只和罗格营地区域中埋骨之地上那饥饿死者外形相似地怪物缓慢的走了出来。其中还有一只的颜色和其他地不同,是土蓝色的。

风狂看过地图上地记录,这种僵尸名为瘟疫散布者。而那只蓝色的则是瘟疫散布者的BOSS…………黑暗长老,不死系。拥有特别**和魔法抵抗的特性。

这群僵尸一出现在风狂他们的视线中,便加快脚步朝着风狂他们冲来,似乎是闻到血腥味的饿狼,尤其是黑暗长老,拥有特别**特性的它,很快的就越过那几只瘟疫散布者,率先冲到风狂面前。

风狂大吼一声,释放大叫技能。为自己和哈娜增加上防御力,继而又是一声大吼,战嗥发动,右手长剑一剑挟着专心技能重重地劈砍在黑暗长老的身上,而在风狂释放战嗥技能时,哈娜的拘绊也及时的释放而出,紧接着,一道深蓝色的箭矢射出,在风狂的专心技能击中黑暗长老的同时也跟着击中黑暗长老。黑暗长老还没能完全靠近风狂,就遭受到风狂的狙击。一记专心在长剑的支撑下击中它的身体,使得它不自觉地后退一步,再次与风狂拉开距离,而哈娜的拘绊技能不仅降低了它的防御,还让它的攻击速度下降,紧接着的那道冰箭,更是让它憋屈不已,无论是移动速度还是进攻速度。又再次被降低了。

而另外的几只瘟疫散布者虽然怒吼连连。像是在为它们的头被攻击而感到愤怒一样,但无奈它们的速度实在是惨不忍睹。拖着脚步还在横跨那几米地差距。

嘿嘿,风狂右脚扬起,狠狠地一脚踏下:“枪打出头鸟,不仅适用人类,还适用怪物”

“砰”

黑暗长老身子又被震退,不自觉的陷入眩晕中,风狂跟着赶上一步,双剑连续挥舞,在黑暗长老地身体上裂开一道道的伤口,而哈娜的冰箭则是不停的射出。

“吼”

黑暗长老从眩晕中清醒过来,发出沉闷的怒吼声,努力的举起双手,朝着风狂扑击,但是那速度实在是太慢了,风狂脚步轻轻一挪,避开黑暗长老的反击,又连续两剑斩出。

后面的瘟疫散布者终于赶了上来,围绕在它们老大的身边,哈娜的冰箭也换成爆裂箭矢,而风狂小退一步,避开那几只刚刚冲上来的怪物的进攻,再次释放战嗥技能。

“嗡”

伤害加深又一次出现,所有的怪物都把风狂当做目标,十几双黑乎乎肮脏的手全部伸了过来,风狂左手的怨恨狠狠的对着那些手臂劈砍。

“刷”

除了黑暗长老之外,其他的僵尸,它们的手臂自手腕处齐齐断裂,手掌掉落地面,风狂右手的长剑顺势连上,重重的横斩在怪物的脖子处。

这群怪物,除了黑暗长老之外,其他的没几下就被风狂和哈娜合力击杀,而黑暗长老则是在风狂第二次使用践踏之后才死亡,爆出一个暗金色的手套,同时还提供了大量的经验值。

将黑暗长老击杀后,风狂和哈娜又花了一点时间,终于找到古代通道的入口,古代通道只有一层,看起来和下水道差不多,而里面的怪物除了防腐尸怪这种干尸一系的怪物之外,还有使用电系攻击的恐怖法师以及掠夺者的进化体…………入侵者,全身暗红色。

如同地图上所说明,古代通道中的怪物的确是比地面上的强一些,就算是普通怪物,在接受风狂一记践踏之后又被风狂和哈娜群伤,也不会在眩晕时间内死亡,总是要多加挣扎一下,临死反扑。而后砰的一声落地,地面出现一个绿色的头盔,风狂的身上涌现一阵金色光芒,所有的疲惫一扫而空。

“终于24级了,三年了,哈娜,我们都快成野人了”

第八十三章 任务目标!蛆虫巢穴

柏克之手

皮手套

防御:14

耐久度:12之12

须要等级:5

3%击中偷取法力

3%击中偷取生命

11%防御强化

+10防御

+20法力

抗毒+10%

这个暗金的皮手套是风狂和哈娜进入古代通道前,第一次击杀黑暗长老爆出来的,对于低级职业者来说,这个皮手套的属性是相当的好。

尤其是那击中偷取生命和法力的属性以及加20点法力和抗毒,但是,这和风狂现在所使用的手套一比,对于风狂而言,就显得不实用了。

虽然因为战剑损坏而无法使用,导致死神的伪装这幅套装的全部属性无法出现,但单单是手套和饰带所附带的就不容忽视。

和那个暗金色的皮手套相比,死神之手和死神之守卫的全部属性也不过是6个而已,正好和那暗金色的手套一样多,但是每一个属性对风狂现在却都非常的重要。

死神之手的抗毒和解毒能力以及再度**攻击和饰带的无法冰冻以及四防,到最后两件装备集合后的属性8%击中偷取生命值,无论是哪一个都适合现在的风狂。

尤其是接下去的日子里,要进入蛆虫的巢**中取得国王之杖,势必要面对大量的毒素攻击,而最后的击杀痛苦之王督瑞尔,也需要用到饰带的无法冰冻的属性。

至于哈娜,她所装备的手套血拳,可不会比这个暗金色的手套差,甚至对现在的哈娜而言,会更加的适用,所以,风狂便将这暗金色的手套放进储藏箱中。^^^^看看以后有没有什么地方能够用到。

而第二件装备,也是最后一次击杀黑暗长老使得风狂地等级终于进入24级爆出来的绿色头盔…………

狂战士的头戴

头盔

防御力:33

耐久度:24之24

须要的力量点数:26

须要等级:3

抗火+25%

+15防御

这个绿色的头盔正好和风狂身上所装备的狂战士的锁子甲是一副套装的部件,虽然还缺少一把斧头…………狂战士的手斧才可以完美,但就算是有这把手斧,风狂也是不会使用地。

和现在的头盔做了个比较,风狂想了想,最终还是决定将现在使用的头盔换下来,这个在罗格营地一直陪伴自己走过这么多风风雨雨的亮金色头盔终于是完成了它的任务。

换上狂战士的头戴之后,风狂的生命值瞬间增加50点。正是由两件绿色套件组合带来地唯一的新属性,与此同时,命中率和防御力也跟着增加不少,而且这命中率和防御力的增加和风狂的等级是挂钩的。

也就是说,风狂的等级越高,命中率和防御力附加的就越多,当然。并不是无限的,命中率最高可以附加到792点,而防御力可以附加到297点。

换下原来那个亮金色头盔的后果不足也显现了出来,那个颚骨之帽有附加两级的狂嗥和两级地支配长剑,现在一被狂战士的头戴所取代,风狂的狂嗥就由5级变为3级,而支配长剑地等级也下降了两级。*****

不过,自从风狂进入18级时有分配技能之外,之后到现在的24级,他的技能点一直保留着。总共有了12点,是该再次增强自己实力的时候了。

两点加在支配长剑上,不算装备的附加。支配长剑终于满级,以后想要有所提升,除了装备的附加之外就是看看能不能发生技能变异,而风狂现在的支配长剑等级在项链和盔甲的附加下达到了22级。

战斗专家技能中,在24级可以学习地技能便是加速,顾名思义,就是被动的增加移动速度的意思。

风狂在这个技能上面加了一个技能点,使得掌握这个技能的同时还因为装备的关系而提升到3级。便拥有了增加22%移动速度的属性,这下风狂原本就已经超越同级职业者甚多的速度再次被硬生生的拔高一大截。

之后,风狂便将技能面板切换到战斗技能上,忍住心痛地在双手投掷上加上一点技能,然后再把一点技能点用在狂乱这个技能上。

双手投掷是可以同时投掷两件不同地武器的技能,3级地双手投掷能够附加40%的命中率。

而3级的狂乱则是在触发之后,期间6秒钟内,风狂的伤害和命中率以及攻击速度和移动速度会再次的以百分比的形式继续增加。

不过。攻击速度增加的最少。但是对于风狂这种本身速度就已经很快的职业者而言,即使是百分之几的提升也能够出现明显的变化。

还有波动五连击。^^^^现在已经24级了,又可以多修炼一级,风狂将一点技能点加在波动五连击上,这个技能的等级便提升为5级,无论是伤害还是附加的闪电攻击,再次暴涨。

此时,风狂还剩下6点技能点,他将技能面板再次切换,切换到呐喊系技能上,寻找药剂一脉的三个技能一如既往的先不予理会,那也只有一个技能可以学习,就是24级的技能…………战斗体制,释放之后可以增加自身以及同伴的生命值法力值和耐力值。

风狂寻思了一下,看了看,再次把技能面板切换到战斗技能上,然后毫不犹豫的将两点技能加在践踏之上。践踏技能的等级由3级提升到5级,伤害和眩晕时间也由200%和4秒提升到300%和5秒。

最后,就只剩下4点的技能呢,全部加在战斗体制上,这样,这个技能就有了6级,而又因为7级大叫技能的增幅,使得战斗体制技能的持续时间达到了115秒,并且,还能够同时提升生命值和法力值以及耐力值的上限50%。消耗也只有7点法力而已。

现在的风狂,生命值已经超过了400点,法力值也超过100点,至于耐力值更是不用说,一旦施展战斗体制技能,他的生命值绝对狂飙过600点,法力值也会超过150点,耐力值就不用计算了。

这种恐怖的大提升无疑让风狂地实力再次暴涨,只要把握到时间差不多。再次施展战斗体制,风狂就可以一直保持着这种状态,就算是面对痛苦之王督瑞尔,只怕也是可以硬拼上几下的。

而哈娜现在的生命值也超过了300点,在战斗体制的附加下便有将近500点的生命值,从此以后,只要小心一点。···就不用担心被怪物击杀的可能了。

已经回到庄园中的风狂正美滋滋的泡澡热水中,三年了,说长不长,说短也不短,但是每天都面对着阴暗和厮杀,还有那些丑陋的怪物群,若是没有哈娜陪伴在身边,还不知道性情会变得如何呢。

但即使是如此,风狂地身上依然不可避免的凝结了浓烈的煞气,连同哈娜也是如此。看来长时间的修炼,击杀的怪物太多,身上的杀气太重了。

其实像风狂他们这种做法是很危险的。连续三年不间断地杀怪修炼,会让自己的心性产生变化,心智稍微差一点的甚至会崩溃,所以,不论是过去的哪一个职业者,也没有像风狂这次这样的疯狂,把三年的时间都用在连续修炼上。

劳逸结合,这个道理不仅仅在地球上适用。在这个世界也是同样的明了,只不过说法不同而已,职业者最多连续修炼一年便马上回归,然后修养一段时间,让自己从那种杀戮中暂时解脱出来,避免精神压力过大而造成不可预测的后果,让自己精神分裂或者崩溃之类的。

但庆幸的是,风狂一直坚持着地那个打坐之法。在关键时刻发挥了作用。与此同时也有他那用不放弃的为了**提升自己的信念。

人一旦有了目标,便会为了那个目标不断地拼搏。即使是付出一切的代价,哪怕是在所不惜。

风狂选择这样的一条路,在本身坚韧无比的意志力和对目标的执着,以及打坐方法的调节之下,终于是硬生生的挨过这三年如同地狱一般的生活,每日面对地只有怪物只有厮杀。^^^^

当然,其中不可避免的是要其他的调节,比如,虽然没有和哈娜真刀实枪的发生关系,但一些调侃却是必不可少的,这样也让两个人在修炼之余多了一种舒缓的方法。

不过,当风狂进入24级之后,他却发现,自己竟然可以控制环绕在身体周围的大量煞气,当然,只是将之隐藏而已,却不可避免的还会泄露出一些,虽然仅仅是一些而已,也足以让低级职业者震惊不已。

而哈娜地等级只有23级,还不到24,所以,她身上地煞气无法掩盖,虽然没有风狂那般浓烈,但就算是20级的职业者见到,心神也会受到影响,所以,现在哈娜正躲在自己地房间里,按照风狂这三年中传授的打坐的方法冥想,试图隐藏身上的煞气。

相互比较,现在的风狂较之三年前,少了几分稚嫩,多了几分沧桑,时间催人老,就算是职业者这种拥有强悍力量,能够极大的延缓衰老的存在,也无法逃脱时间的惩罚,外表上虽然看不出变化,但是内心的岁月痕迹却是无法掩盖。

“哗哗”

击水声传了出来,风狂的双手从热水中伸出,直响虚空,然后一握,手臂上顿时浮现如同钢浇铁铸般的筋肉,充满了爆炸的力量,让人毫不怀疑那一双手可以轻易的轰倒一面墙壁。

感受着手臂传来的力量,风狂心中一阵惬意,24级了,他的自由属性点在第18级的时候到现在24级都没有动用过,此次在分配技能的同时,自己也将自由属性点分配了下。

无论是什么样的装备,所要求的装备条件无非是等级和力量以及敏捷这三种,而其中。哪一种比较重要就要看职业了。

比如野蛮人和刺客,野蛮人无论选择什么样的武器,都是偏重力量,而刺客则是偏重敏捷。

风狂是一名野蛮人,这点毋庸置疑,他地力量的作用远比敏捷更加的突出,而且野蛮人所使用的武器一般都是偏重力量的,就算是风狂选择剑系武器,这种不仅有要求等级。连同力量和敏捷都需要的东西,也是力量要求比敏捷高出不少。

另外,兴许是野蛮人的种族的概念影响,风狂本人越来越崇尚以力量压制怪物,以硬碰硬,狠打狠杀,所以。到后期的战斗中他放弃了以往一贯地游击战术,即使是掉上一些生命值也要跟怪物硬抗。

当然,这也是形式的需要,可以更加的方便哈娜的爆裂箭矢的群伤,除非是遇到非常强悍的攻击力很高能够给他造成巨大伤害的怪物,风狂才会重新使用依靠敏捷地战斗方法。

自有属性点总共有35点,风狂当时想了想,把5点加在体力上,这样,体力就有完整的100点了。无论是从视觉上还是实际上,风狂的生命值都有了明显的提升。

而剩下的30点则全部加在力量之上,霎时。风狂总共140点的力量暴涨到170点,而又因为这些属性点是自身衍生出来的,自己又习惯了每一次重新的掌控,所以,花了一点时间,风狂便将那暴涨的属性点掌握住,没有丝毫的生涩。

三年来,鲁。高因也在悄悄地发生着变化。首先是继风狂和奥丽亚娜之后,每一年都会有人去击杀安达利尔,并且一次成功,虽然都要付出一些代价,但相对比以前那种好几年,甚至是上十年都没人去击杀的情况好多了。

这些成功击杀安达利尔的职业者为鲁。高因注入了一批新鲜地血液,虽然少,但是不可或缺。而这三年中。鲁。高因内的职业者公会也转职成功一大批新的职业者。

并且因为三年前的那场战斗,使得这次鲁。高因中并没有职业者送到罗格营地去锻炼。而是由长辈之类的带着修炼到1级,才纷纷放手让他们自力更生。

就这样,鲁。高因的大街重新的热闹起来,再也不复当日的冷清。其中,最令风狂觉得有意思地是,当日他的偶然之举…………摆摊,如今已经成为职业者的交易通用之法。

许多职业者不想把装备什么的拿到拍卖场去,因为那需要一段时间的等待,而是选择自己到职业者比较密集的地方摆摊,以将装备处理掉,但通常都是为了换取自己需要的装备。

“大人,您的方法被推广呢”,哈娜站在风狂地旁边笑道。

不过,她脸上那甜甜地笑容却是和身体周围环绕着的煞气格格不入,使得周围地职业者或平民都不愿意靠近她,平民是无法承受那强烈的煞气,而一些职业者虽然不会因此而受到什么明显的影响,但是被那煞气触及总是不舒服。

风狂摸了摸鼻子,有点无奈,今天是他回归鲁。高因的第五天,该休息的也休息的差不多了,该调整的也调整过来了,现在又要重新出发,前往遥远绿洲上的蛆虫巢**中取得国王之杖,顺便让哈娜的等级提升到24级,不然这个浑身煞气缭绕的样子,还真是麻烦。

“咦”

刚和哈娜走出城门的风狂忽然看到迎面而来的五个职业者,看那打扮,其中有三个德鲁伊,一个圣骑士和一个死灵,而那德鲁伊当中,赫然有一个风狂蛮熟悉的人…………沃克。

而沃克显然也是看到了风狂,脸色一变,狰狞的看着一脸玩味的风狂。

第八十四章 巢穴之战

奔行在遥远的绿洲上,风狂和哈娜顺着地图的标记寻找蛆虫巢**的入口。转  载  自

而风狂脑中则是不经意的掠过几日前在城门口与德鲁伊沃克相遇的事,他也觉得相当的奇怪,以当日在罗格营地中所见的沃克,绝对不可能在三年之内拥有击杀安达利尔的实力。

无论是他的性情还是他的等级,都决定了沃克短时间内的成就不会多高,但是他现在却出现在鲁。高因中,那便只有一种解释,顺路,别人去击杀安达利尔,而沃克则是跟随那群人凑个热闹,以获得进入鲁。高因的资格。

想到这里,风狂也不由的药佩服一下这个有些脑残的德鲁伊,胆子还是不小,不过,也可能与他的哥哥,那个在罗格营地传说中相当牛叉的人物…………泰勒有关。

事实上,风狂在城门口遇到沃克的同时,也见到了所谓的铁血战队以及泰勒,也就是几年前他回庄园时在路上遇到的那群人。

本来依据在罗格营地时所听到的传闻,风狂以为这个泰勒定然会为他的弟弟沃克出头,来找自己麻烦的。

却不料,这个泰勒却是向风狂道歉,表示为他弟弟的行为而感到歉意,希望风狂不要计较,事情与所想的相反,倒是让风狂有点诧异,暗道究竟是自己以小人之人度君子之腹了,还是泰勒另有想法。

实际上,若风狂只是一般的职业者,泰勒定然会找些借口与风狂争斗一翻,说不定还得上竞技台,好好的羞辱下对方。

但他却是知道的。作为昔日辉煌的铁血战队地队长,没有一些手段,谁也不会相信,所以,他也是对风狂做了许多了解,也知道这个野蛮人的大概实力如何。

如果单打独斗的话,他这个25级的德鲁伊绝对不是他的对手,最后不过是自取其辱罢了,而如果是要联合人手在外面修炼时将风狂轰杀,他又没有那个胆量。****也不愿意这么做,说白了,职业者的真正敌人是地狱的势力,而不是同类。

或许一些小争斗不可避免,但长老会之流的却不会去多加理会,反而隐隐有促进的意思,因为这样才会引起职业者之间的竞争。有竞争就有进步,这是常理。

而泰勒也没有准备向黑暗之触靠拢地打算,所以,他最后便决定与风狂修好,能做朋友最好,不能的话也不要敌视对方。

他对野蛮人一族的性格还是有所了解的,知道野蛮人都是心胸开阔,性格豪迈,说白了就是有点神经大条,虽然风狂的外表不像是一个野蛮人。但他的职业确确实实是野蛮人。

意料中的呃冲突没有出现,除了沃克双眼冒火之外,其他地都算是圆满解决。不过,日后会如何发展呢,那就要看沃克如何选择了。

蛆虫巢**的入口并不大,只能供一个人先行进入,那入口的通道是圆圆的,还有一圈圈的折叠,像极了肠道一样。

风狂和哈娜前后进入巢**之后。

“有点酸臭”,风狂手指搓了搓鼻子。然后取出魔法火炬点燃,因为巢**中实在是太黑暗了,首先印入眼帘的是几滩绿色的粘液,那酸臭的味道正是从那粘液上传出来的。

“大人,那火炬可以交给我拿”,哈娜突然说道。

因为在进入巢**之前风狂便已经告诉她,巢**的通道是狭小而漫长地�
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