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疯狂的多塔-第55部分

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一时间,天灾的人也开始亮出自己的獠牙!

第一百八十八章 双倍符和肉山

近卫的强势,赵定国心中是有预料的。

随着他们的等级陆续达到六级,拥有大招后,都会得到一个质的提升。神牛的大招回音击就不说了,任何时候都是不容忽视的威胁:电魂的大招风暴之眼集输出和减甲于一体,是单杀的利器;复仇之魂的移形换位更是战略性的,瞬间交换敌我双方的位置,可以让近卫有机会先手秒杀掉一个人!

再看天灾这边,拍拍熊的大招是个增加攻击的状态类技能:刚锋的则是减甲、加速和反隐身:地穴编织者的则是让自己回到五秒前的状态!

虽然也都各有妙用,但不管是正面对敌还是爆发输出,感觉上都不如近卫的更强!

所以,在近卫接连击杀掉电魂和拍拍熊后,赵定国就意识到,接下来的一段时间,天灾的日子可能不太好过。有电魂、血魔等人的联手Ga讹,如果不针对性的严防死守,那他们一定会被近卫抓到死!

“买眼!”

赵定国知道这个时候指望不上队友,于是干脆的自己掏了200金币买了一组侦查守卫。

然而,还没等他的眼运过来,血魔就偷偷摸摸绕到中路,将独自补经济的莱恩给击杀。虽然莱恩随身带了阳,中了禁魔和大招后就立即传送,但很不幸,被血魔直接一个投掷飞镖给打断!

众所周知,血魔的大招单杀非常犀利,但独独面对阳的时候非常无力。因为他没有任何打断技能,这也是血魔最大的短板。

可这场死亡团战中的血魔恰好就自带了打断技能,直接弥补了这个缺陷。

莱恩就大受其害,最终被干掉不说,还白白浪费了一张传送卷轴!

“我的错!”

莱恩知道是自己的失误,开始在铭牌里道歉。

在逃过对方复仇之魂的游走后,赵定国就已经说了这两人的自带技能。莱恩之前也记住了,可刚才面临死亡威胁,一紧张忘记了,下意识的就按照常规赛中的处理办法去应对。巧合之下,自然就是悲剧。

“血魔有打断技能,走是走不掉的,其他人记得迅速支援吧!”

赵定国也不好指责什么,只是叮嘱了一句,然后带着眼来到了河道中央,开始做视野。

有了上下路河道的视野之后,对方GANK的范围无疑会被大大压缩,效率也会大减。这样一来,只要他们撑到几个核心起来,打赢对方绝对不是问题!不管是拍拍熊还是刚锋、地穴编织者,装备起来后,后期的战力都还是不错的。尤其是,这局是死亡团战。在自带装备的情况下,他们起装备无疑会比常规赛更快!

像地穴编织者,他的自带装备就是一个治疗指环、速度之靴和三个树枝。这样一来,他在兵线上的恢复就不是太大的问题。在买了个小魔棒后,完全可以直奔辉耀而去!

事实上,地穴编织者也是这么做的。

可惜不久前被杀了一次,这让刚攒了一笔钱的地穴编织者有些伤!

两个侦查守卫查完后,赵定国也顺带发现了新刷新出的双倍神符。看到这个神符,赵定国顿时有了主意!

“拍拍熊,快来,下路的双倍符,你吃了直接过去肉山!”

拍拍熊的被动技能怒意狂击,可以让目标每次被攻击时受到的伤害递增。一级的时候就有占点,到了四级时,更是能每次递增30点伤害。配合他的二技能超强力量,可以让接下来的几次攻击以400%况的攻速出手。如此的技能搭配,造成了拍拍熊对单体目标的超高爆发。所以,只要有吸血装备在,拍拍熊完全可以在前期就单杀肉山!

有了这个双倍符,再加上拍拍自带的装备,眼下偷掉肉山绝对易如反掌!

近卫恐怕也想不到,拍拍熊会这么早就去打不朽盾!

“来了!”

拍拍熊本来就有待会去偷肉山的想法,一听有双倍符在,立即阳赶到下路一塔,然后拿了神符,钻进了肉山在的峡谷。

正如赵定国预料的那样,近卫的英雄虽然知道拍拍熊早晚会去打肉山,但并不认为会这么快,所以也没防备。而吃了双倍符的拍拍熊输出又猛的惊人,接连两个超强力量下去,肉山的血量就减了小半。这个时候,怒意狂击额外附加的伤害巳经达到一个恐怖的数字。接下来拍拍熊每一下,都能让头山的血条以肉眼可见的速度减下一截!

几乎是顷刻间,他就迅速杀掉了肉山!

这个速度,甚至比别的阵容五个英雄一起打还要快。

作为核心之一,拍拍熊自然当仁不让,直接拿起了不朽盾。不过赵定国也不是没有好处,杀掉肉山后,如同同推塔一样,天灾每人都会有一笔额外奖励。就在旁边放风的赵定国还额外分享了经验,让自己的等级直接提升了一级!

一个双倍符换来几百金币和一级经验,当然是大赚。

宙斯这个英雄很依赖技能,哪怕没太多装备,只要等级上去,就能爆发出不俗的伤害。不过,就在他俩拿肉山的时候,近卫方也没闲着。虽说河道的侦查守卫暴露了他们的意图,让仍旧在上路打钱的地穴编织者提前有了准备。可当血魔、撼地神牛、白虎和复仇之魂四人齐聚上路后,他们摆出的强攻的架势让天灾方不得不做出抉择!

是立即过去协助防守,还是就此放弃那座塔?

如果赵定国他们不过去,仅凭地穴编织者一个人,是无论如何也守不住的。而此刻,缩在塔下的地穴编织者巳经开始下通牒了。如果再没有支援,他就要撤退了。不然等近卫四人兵临塔下,到那时就算想跑都没机会!

面对地穴编织者的催促,赵定国的回答是:支援!

他什么也没说,立即拿出传送卷轴阳上路。

也亏得死亡团战中有铭牌空间可以额外帮忙携带装备,虽说有三秒的切换CD,但却足以帮忙解决道具携带难的问题了!

看到这种情况,拍拍熊也发动了tp!

上路一塔的耐久还有一半左右,就这么放弃的话,未免可惜了点。

此刻,除了刚锋还在下路跟电魂纠缠外,天灾的三名英雄都已经来到上路一塔,做好了防守的准备。莱恩也在快步朝这里赶,应该可以在对方发起攻击的同时赶到。

四对四,又是据塔防守,核心英雄拍拍还有不朽盾,赵定国觉得完全可以打!

然而,在近卫眼里,他们有控制有爆发,天灾似乎暂时又只来了三人,己方同样可以一战。所以,当第一波的树人士兵抵达天灾塔下后,近卫就立刻发动了进攻!

是神牛的沟壑先手!

由于赵定国站位很靠后,所以他并没有被晕剩。而相对靠前的拍拍熊和地穴编织者就没能避开了,直接被沟壑砸中。刚刚好抵达六级的复仇之魂趁机冲了上去,迅速发动移形换位,将地穴编织者换到了己方的人群中间!

不得不说,复仇之魂对战机的捕捉还是非常到位的!

纵然是敌人,赵定国也忍不住要夸一下。如果近卫方后续技能衔接的好,完全可以乘此机会将地穴编织者控制或者禁魔,然后秒杀!

可是,复仇之魂的换位固然不错,可血魔的禁魔却没跟上。而白虎虽然有一支月神之箭,但他那个眩晕技能不是指向性的,很不稳定。所以,等复仇之魂停了一下,转身扔出魔法箭时,地穴编织者已经极限的开启了消地技能,隐身加速逃离,同时也让已经降临到头上的魔法箭落空!

必须要庆幸,这是死亡团战!

复仇之魂没有背后的视角,而且超神空间中也不像现实世界和主位面那样有感知这种说法。他不得不先转身,然后才能锁定地穴编织者甩出技能。这样一来,就给了地穴编织者逃生的机会!

“可惜了!”

近卫方的人发出不约而同的叹息,但他们马上便收敛心情,继续发起攻击。虽然复仇之魂的技能浪费了,但他们还有血魔和白虎。看到带着不朽盾的拍拍熊有冲上来的意图,血魔直接将大招丢给了他!

这让拍拍熊顿时尴尬了起来。

站在原地不冲,就要别人当成靶子打。可继续走的话,中了割裂可是会持续掉血的。虽说血魔的一级大招效果不是那么好,但配合他们英雄的攻击,杀他绝对不是问题。这么一犹豫,复仇之魂就甩出了减甲效果的恐怖波动,配合血魔,白虎开始拼命输出!

拍拍熊的血量开始飞速降低!

幸好就在同一时间,恶魔巫师莱恩加入了战场。

看到对方正在集火己方的拍拍熊,他二话没说,直接对着人群密集的地方用出了穿刺。复仇之魂和白虎一个不慎,同时被晕到。血魔恰好挪开了一步,躲过了这个技能。为了防止莱恩继续出手,血魔不得不将自己的禁魔技能丢给了他!

在近卫方的控制技能全部丢出来之后,赵定国终于登场了!

有天灾方最强的法系输出,又有星体禁锢这样攻守一体的技能,赵定国知道自己的重要。所以,他宁可让拍拍熊先吸收一轮伤害,也要给自己争取一个相对安稳的输出环境。而现在,就是展现他作用的那一刻!

第一百八十九章 抢人头之王

当宙斯开始爆发输出的时候,飙出来的伤害绝对让人战栗!

在雷系专精的加成下,赵定国四级的雷击,理论伤害已经高达420点。而近卫这边,不管是复仇之魂、血魔、神牛还是白虎,都不是那种特别肉的英雄。最脆弱的白虎挨了赵定国一记雷击,然后紧接着又吃了一道弧形闪电,生命光晕就直接变红了!

“我草!”

亲自体验了赵定国的恐怖输出后,白虎总算明白了之前血魔他们的抱怨。大惊失色之下,他立即转身发动了跳跃技能,脱离的战斗的中心区。

打跑了一个!

赵定国知道,只要自己发动大招,就能收掉这个人头。不过他并不慌,刚才查看装备时,他清楚的记得白虎一没有补给二没有回程。就算临时跑回野店买,三五秒内也回不去。所以,这个人头等于是稳稳的攥在手里,他想什么时候取都可以。

既然如此,那就再停一会,省的早早开了大招,把对方吓退了!

赵定国还深深惦记着本场的额外评价呢!

因为弧形闪电的冷却时间变成了一秒,所以赵定国在打跑了白虎后,吃了魂戒接连放又放了两次。如果不是需要保留足够的蓝支持下一个雷击、大招和星体禁锢,否则光连续的弧形闪电,就能让近卫方吃个大亏!

饶是如此,近卫方现在也进入了进退两难的地步。

血魔的大招持续时间已经过去了,被集火的拍拍熊血量还剩一点。可就算继续攻击他,人家还有不朽盾,一样杀不掉。相反,自己这边白虎已经无法加入战斗了。而神牛在没有跳刀前,想要走过去放大……

难啊!

复仇之魂和血魔都知道赵定国有星体禁锢。自然也在己方的团队里说了。他们敢肯定。只要自己方的神牛想要走到对方人群中放大,就会直接被封印。两秒的时间说长不长,但足够对方拉开站位,最后要么是放个空大。要么就把自己送了!

从宙斯一直保留星体禁锢没放就可以知道,人家显然是一直在戒备。

“撤吧!”

同样知道不好打的神牛纠结了一下。开始往后走。他有种感觉,己方不该在拍拍熊身上有不朽盾的时候主动去进攻!

可是,近卫方想要撤退。天灾却不允许了!

眼看着第二个雷击到手。赵定国当即一个寒冰碎片,挡住了血魔回去的道路。然后,雷击、弧形闪电,配合恶魔巫师的大招,直接将血魔的血量打到了谷底!

因为拍拍熊的血量已经很少,足以触发血魔的第三个被动技能。所以在速度大增下。血魔迅速绕过寒冰碎片,侥幸残血逃离了战场。刻意留大招打算拿人头的莱恩自然惋惜的很。就差那么几十点血了。可赵定国心里却得意非常,宙斯抢人头之王的称号可不是白来的!

雷霆之怒!

众神之王的大招一出,全地图上五道闪电齐刷刷的从天而降,准确的劈到五名近卫英雄的身上!

宙斯击杀了白虎!

宙斯击杀了血魔!

宙斯完成了一次双杀!

铭牌的战场统计功能里,接连弹出击杀提示。不仅如此,借助闪电提供的视野,赵定国还隐约看到,白虎因为忌惮他的大招,所以正好买了TP往泉水里传。结果才刚开始传送一秒,就被赵定国的大当场击杀!

死了也就算了,还跟之前血魔杀莱恩一样,费了对方一张TP!

这买一送一的生意绝对要得!

眼看对方剩下的神牛和复仇之魂开始往塔下跑,地穴编织者自然不甘心放过人头,尾随着继续追击。赵定国也没客气,一并跟上。后面的拍拍熊或许是抱着混经验、助攻的想法,也溜了上去。只有莱恩没魔了,转身决定回家!

可是,近卫方虽然少了两人,但接下来的反击却相当凌厉。

在TP过来的电魂带领下,他们杀了一记回马枪!

这个在下路和己方刚铎纠缠的家伙,自己掏腰包用飞行信使送来了一组真眼。他甚至,天灾方有两个隐身系英雄,其中更是有地穴编织者。想要对付他们,一组真眼必不可少,比显影之尘还好用。正是依靠这真眼,以及突然展现的手段灵魂之矛,他才一举将大意的刚铎击杀!

这时候,看到上路战局不利,他又迅速发动了TP,赶过来支援。

电魂的神位积分应该是近卫方最高的一个,他的装备也相当不错,自带了速度之靴、大魔棒、护腕和流浪法师斗篷。死亡团战开始后,电魂又迅速补出了相位鞋和法师长袍,准备做战鼓。有他的加入,近卫方骤然强势了起来!

穷追猛打的地穴编织者倒霉了!

看到电魂出现,地穴编织者其实已经意识到危险。可他依靠缩地技能冲的太靠前了,脱离了后续的队友。对方真眼一插,直接开始针对攻击!

地穴编织者的血量本来就不是满值,此刻,挨了电魂的等离子场、复仇之魂的第二个魔法箭,血量猛的降到了三分之一。虽然再度发动了缩地,但在真眼的反隐效果前,缩地除了跑的快点,并不能帮他逃生。恰好神牛的沟壑也再度冷却,近卫方一套连击下来,居然直接将地穴编织者秒杀!

地穴编织者如果看到电魂的时候立即发动大招,倒是很有可能逃离。可他没那么果决,也没料到电魂直接插下真眼,所以再度悲剧!

近卫的反击还在继续!

一套技能完成后,电魂吃下了魔棒,开启相位鞋继续冲击。正好他在下路时用的静电连接也冷却了,于是直接对拍拍熊用出,一边偷取他的攻击,一边紧追着攻击——他忽略了拍拍熊的不朽盾,只当是可以优先干掉他!

静电连接是个非常好用的技能,也是电魂有能力打后期的资本之一。

这个技能可以将敌人的攻击力源源不断的偷取,转嫁到自己身上。如果完整的持续到时间结束,前后能偷取一百多攻击。除非是装备很豪华的,否则前中期,被偷取的目标物理输出直接被偷到了零。电魂则摇身一变,成为攻击力轻松两三百的强大DPS!

此刻的拍拍熊就面临这种尴尬。

他的血量本就不多,准备上来混经验的。看到电魂过来偷他的攻击,无奈之下,他只能迅速朝赵定国这边撤。虽说身上有盾,死了之后完全可以复活再战,但拍拍熊生怕自己的攻击力被偷的太狠,以至于出现电魂短时间输出逆天的情况!

所以,这时候赵定国的星体禁锢就是必要的了!

赵定国也没让他失望,关键时刻,直接发动了星体禁锢,将电魂禁锢。这样一来,拍拍熊就有足够的时间脱离静电连接的范围。没了持续偷取的攻击,光靠自己的普通攻击,电魂的能力无疑大减!

接下来的战斗,规模开始小了,但激烈程度有过之而无不及!

挣脱了静电连接范围的拍拍熊被复仇之魂和神牛击杀,但他身上有盾,很快就能爬起来重新投入战斗。意识到这点,复仇之魂和神牛果断的选择了撤退,继续打下去他们非常危险。而电魂在看到队友跑掉后也想撤退,可惜已经来不及了!

他有相位鞋,赵定国也有!

他的被动技能是提升移动速度,但等级不高,加的速度有限,赵定国身上先祖战鼓的被动光环足以弥补这点速度优势!

于是,有心撤离的电魂很尴尬的发现,他跑的速度居然并不比赵定国的宙斯快。而这时,拍拍熊也满血满魔的站了起来,同样发动相位鞋追了上来!

幸好还有灵魂之矛!

早早撤回去的神牛恰好到处的使用了秘法鞋,帮电魂恢复了一百多的蓝。而这些魔力,足以让他对赵定国用出来自幻影长矛手的一技能了!

这是个集幻象、减速和伤害于一体的技能!

挨了这么一下后,赵定国的追击速度骤然被降低。可他在吃下大魔棒的十多格点数后,也迅速恢复了蓝。赶在电魂撤回近卫的一塔前,赵定国用第二个寒冰碎片阻碍了他一下!

不得不说,平日里赵定国在现实世界的练习起了效果!

寒冰碎片这个封路技能,用的好了当然是神技,但实际上释放的时候,很容易因为距离把握的失误而出现错位。很多时候,哪怕距离只出现十公分的差距,又或者角度差了一点点,都可能导致完全不同的效果。深知这一点的赵定国平素可没少联系,正是源自对技能的熟练掌握,才让他在死亡团战的关键时刻,屡屡展现了让人眼前一亮的意识和水准!

这个寒冰碎片的封路,恰到好处的打断了电魂撤退的节奏!

趁着这个机会,没受减速影响的拍拍熊迅速追了上去。顶着防御塔的攻击,同时发动了震撼大地、激怒和怒意狂击三大技能!

震撼大地是拍拍熊的一技能,造成范围减速和伤害还凑合的群伤。

激怒则是拍拍熊的那个状态大招,可以附加正比于当前生命值的攻击力。

怒意狂击自然就是那个提升400%攻速的技能了!

虽然是追击,拍拍熊的表现却并不慌乱。先减速无疑是最正确的选择,然后增加攻击,最后一轮爆发,非常有章法的技能释放顺序!

第一百九十章 核心利益

不久前,拍拍熊在野区的被抓,这个死的有些不应该。

在近卫三人杀了兵线上的地穴编织者,随即又一起消失后,其实就预兆着危险降临。如果换成赵定国,很可能就会立即撤出野区了。拍拍熊当时没发现那点,所以在打野时被抓了个正着!

然而,那只是拍拍熊一时大意疏忽了!

这次天灾塔下的防守反击战,拍拍熊就表现出了真实的能力。虽然限于这样那样的原因没什么亮点,但也绝对不菜。杀了一次肉山的拍拍熊等级在全场本就是领先的,而且装备也不差。此刻一轮满状态的爆发,瞬间让电魂血量降到了五分之一。

这也亏得有流浪法师斗篷和护腕在,这两个小件装备还是很实用的!

尽管一轮没秒掉他,拍拍熊也不气馁。他也有自己的技能,那就是地狱领主的死亡缠绕!

死亡缠绕是个减少自己的一定生命,同时对友军敌方造成双倍的恢复伤害的技能。挨了这么一下后,电魂的血量再度下降了一截。可就在这时,神牛走了上来,站在防御塔的一侧以倾斜的角度放了一个沟壑!

这个用来保护队友兼留人的技能非常到位,恰好将拍拍熊封在了近卫一端!

沟壑一出,拍拍熊顿时知道危险了!

这个时候想撤是不太可能了,唯一的办法就是拼死一个。所以,他继续顶着防御塔的攻击追着电魂砍。可是,神牛紧接着一个强化图腾,又小小的眩晕了他一下。趁着这一点点时间,电魂已经稍稍拉开了跟拍拍熊的距离!

这一刻。电魂是追不上了,拍拍熊只能把安全脱身的希望寄托在赵定国身上!

星体禁锢应该冷却了吧?

如果能封印他两秒。同时帮他吸引一下防御塔的攻击。说不定还能救下自己!

正如拍拍熊想的那样,这一刻赵定国的星体禁锢的确冷却了。可是,他的魔力终究有限,各种雷击、弧形闪电、寒冰碎片和大招放完后。哪怕他有魂戒和魔瓶的恢复,此刻也是魔力一空。虽说魂戒马上冷却了。但就算使用了,150点蓝也只够释放一个技能的!

用雷击,剩下的蓝就不足以释放星体禁锢!

同理。救了拍拍熊。对方的电魂就能极限逃生了!

如果放到平时,赵定国多半会选择先救下队友。可这局死亡团战他来说太重要,必须要拿到一个额外评价,否则最后就要花大钱去平台兑换技能。在救人和确保自己的利益面前,赵定国犹豫了一瞬间,最终还是隔着沟壑释放了雷击!

四百二十点超高伤害的雷击劈下。电魂当场被送回了泉水等待复活!

铭牌的战场统计再度给出提示:宙斯击杀了闪电幽魂!

赵定国等于是完成了一次三杀!

虽说这个击杀奖励拿的稍微有些愧疚,但赵定国很快就抛开了这个念头。很多光明会的前辈都说了。在超神平台上,大局观和必要的团队意识都要有。可在遵循这个大前提的时候,也要懂得为自己争取核心利益!

什么叫核心利益?

对赵定国来说,事关血统任务的进展,这个就是核心利益!

如果换成别的战斗,比如一场普通的常规赛,多死一次又何妨?那只是普通的利益,为了团结队友争取胜利,该让的也就让了。可核心利益,哪怕出卖队友,也要争!

赵定国虽然对出卖这个词很反感,但不得不承认,有时候他就应该这么取舍!

更何况,他选择击杀电魂,也是有其他的考虑的!

天灾这边核心多啊,不管是拍拍熊、刚铎还是地穴编织者,随意起来两个,后期他们都能稳稳的跟近卫抗衡。甚至赵定国自己,神杖羊刀到手后,打对方的后期也同样不虚!可近卫就不同了,他们最主要的点,还是在电魂上!血魔和白虎虽然也有潜力,但一旦没有限制好赵定国,让他爆发一轮,白虎和血魔处境就十分尴尬了。所以,让电魂和拍拍熊对换,天灾并不算吃亏!

此外,一旦赵定国出手攻击,先死的会是电魂,拍拍熊好歹还有一半的经验可以拿!

最关键的一点是,就算赵定国出手禁锢了拍拍熊,他也未必就能活着回来。毕竟沟壑的持续时间是八秒钟,而赵定国的星体禁锢只有两秒。在必杀一名对手,和只有一定的可能拯救自己的队友之间,赵定国不难做出选择!

而拍拍熊复活后无意问起这件事时,赵定国就是用这个回答让他无话可说。

不管是常规赛还是死亡团战,本质都是在不停战斗,谁还能有不死的时候?拍拍熊之前的战斗中,一口气死个**次也不是没有过。反正只要最后赢了就行,所以他也没把这事放在心上。

当事人都没想法了,地穴编织者、莱恩他们自然就更没意见了,反而在为赵定国喝彩!

好歹也是个三杀么,大涨士气的事情!

这么一场团战,最后就以拍拍熊和电魂的死亡最终落下帷幕。参战的超神用户大都死伤惨重,只有赵定国成了最大的赢家,等级和经济都飙升。照这个势头下去,会当之无愧的成为本场的MVP!

借助这三杀的钱,赵定国来到了己方的野店,购买了精气之球。

这件1200金币的装备可以增加200点生命和150点魔法,算是颇为实用的装备,而且更是合成阿哈利姆神杖的必需品!

神杖,对于宙斯来说作用毋庸置疑。在没出它之前,一级雷霆之怒的理论伤害只有210点。扣除了英雄自带的魔法抗性后,这个大招伤害还要再掉25%,可谓是相当少了。可有了神杖后,大招伤害直接被加成到400点!

这就非常可观了!

等到了三级的时候,没有神杖的伤害是460点,而神杖加成之后,伤害会变成600点!更为恐怖的是,得到了赵定国的雷系专精加成后,这个伤害会额外再加20%,成为令人眩晕的720点!

720点伤害!

对于莱恩、火女等英雄来说,这个数字远不如他们的神杖大招。甚至一些其他英雄的小技能,都可能打出这样的输出来!可是,如果这720点是范围伤害,每一个敌人都会受到,那就太恐怖了!

计算总伤害的话,赵定国等于是一瞬间就打出了3600点的超高理论伤害!

这个数字,傲视群雄,有谁能比?

哪怕扣去英雄初始的魔法抗性,单个目标受到的净伤害仍有540点之多!

如果没有其他能影响魔法抗性的装备和技能的话,这540点就等于是最终的实际伤害!也就是说,一旦近卫方的人血量低于这个数字,就等于是一只脚踏进了死亡的殿堂。赵定国只要发现他,大招又处于冷却,就可以随时一抬手,要了他的人头!

正是明白这一点,赵定国才会在魂戒和魔瓶到手后,毫不犹豫的直奔神杖而去!

老实说,在众多归属于神装的装备中,神杖应该是里面最便宜的几种了。它的总价值只有4200点,精气之球是其中最贵的一件。剩下的三个配件各价值一千金币,属性不错,合成更是平滑,攒一千金币可比动辄两三千金币容易多了!

在买出精气之球,又发育了一会后,赵定国手里眼看着又有了一千金!

离神杖已经不远了!

连杀了对方三人,赵定国的等级已然是10级。再收两波兵,他就能拥有2级大。一旦神杖做出,赵定国的输出必将会达到一个阶段性的巅峰,绝对能让近卫方望而生畏,看到宙斯出没就心生战栗!

事实上,近卫方也已经意识到了这一点!

在白虎也亲自体验了赵定国的高伤害,以及那个明晃晃的三杀后,近卫方迅速将宙斯列成了极度危险的目标。虽说他们的针对重点还没从地穴编织者这样的后期上挪开,但想办法限制宙斯的输出,已经成为了近卫的共识!

“绝对不能让宙斯随意输出!”

这是血魔的话,他最早跟赵定国对线,吃的亏也最多,所以最有感触。

白虎也发表了自己的看法:“电魂不是有流浪法师斗篷吗?反正是要出肉一点,不如先合成挑战,然后升级成烟斗。有了那个400点的魔法屏障,宙斯的威胁就小多了!”

神牛的意见就比较简单了:“让血魔把禁魔给宙斯好了,恶魔巫师和地穴编织者,交给我们对付!”

达成了一致后,接下来的行动就容易多了。

血魔和电魂仍旧是满世界的GANK,一旦天灾有人不小心落单,就会被近卫方击杀。由于事先做好了沟通,近卫方在杀人后就会立即集合,然后一起推进。在少人又没不朽盾的情况下,天灾方也不敢硬挺。往往是拖延了一会后,就会选择弃守。

这样一来,两轮下去,天灾上、下两路的一塔都被攻破!

没了外塔在,天灾方的活动空间被压缩了许多。为了保证视野,赵定国不得不再度掏钱买了一组眼,然后去河道制高点插上。

这一次,他又撞上了近卫的人!

第一百九十一章 你跳我也跳

不知道什么时候,近卫方也买了眼在河道插上。

这个视野,就把赵定国给坑了。正巧血魔到这里有恢复符想过来吃,结果直接撞上了插眼的赵定国
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