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星界王座-第174部分
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眼见着对方打算一边输出夏驰宇一边破坏掉王座,依靠给自己叠加超高的速度buff然后再将夏驰宇击杀掉,这态度让夏驰宇忍不了了。在大荒即将命中中间雷霆王座的瞬间,场地突然时光倒流,回到了之前夏驰宇被大荒打出硬直之前。
“时光流韵!?”大荒惊讶道,气急败坏的看向了夏驰宇:“什么时候释放的!?”
这时候,他才发现夏驰宇身边那只青铜色的时光之龙不知何时没了!
而这实际上是在夏驰宇自己的保命技能,也就是替身、精神力场和反应时间都用掉之后,他就悄悄的将时光之龙的时光回流释放了。
时光之龙的时光回流比时光流韵效果还要强,不仅影响范围更大,而且还可以主动选择在十秒内任意时间回溯到技能释放的时间点。本来是打算在对方对自己连招结束后再使用,但是对方这情况似乎是打算以破坏建筑为主,因此不得不提前回溯。
这样一来,夏驰宇就回到了被对方连出硬直之前。这一下夏驰宇是有心理准备的,他知道对方的位置和状态,但是大荒却完全吃了一惊,所以猝不及防之下被夏驰宇反打进了硬直状态。这次连招,就直接被夏驰宇打出最大伤害给击杀掉了。艰难的拿下第一局!
与此同时,夏驰宇也保持场中央最重要的建筑完好无损。只要中间的雷霆王座完好无损,他们就有非常充裕的卡视角的空间,从而导致了对方这之后的战术比较难以实施,但是这并不代表现在他们已经胜券在握了。
而且,夏驰宇由于第一局就用了太多技能,现在魔法值严重不足,也没有九龙阵的威胁,敌人更显得肆无忌惮。对方第二个派上场的是游侠谭纪宁,上场后不到一分钟就将夏驰宇打出硬直,然后一次漂亮的破保护将他顺利击杀,谭纪宁以近乎满血的状态进入了第三局。
“好了,我的任务完成了。”夏驰宇松了口气说,“接下来就交给你了,雷斯。”
雷斯表情严肃,点了点头道:“啊,我一定会全力以赴的。”
苏醒在旁调侃道:“没事,输了也无所谓,不还有我呢吗?只要没有场地劣势,我一定把对方解决掉。”
但是一向温和的雷斯没有笑,他的注意力前所未有的集中。
“这家伙准备好好表演一把了。”古钦言在旁抱着胳膊淡淡的回道。
第358章:为了胜利的必要牺牲
夏驰宇的战术就是消耗掉自己的全部技能,迅速击杀掉大荒。如果对方破坏场地,他就在对方破坏最严重的一段时期里,利用时光回流的效果将场地恢复。这是唯一能够尽量保存场地完整的方法了,但是也仅限于保存场地而已。
这一把是大荒不知道夏驰宇的战术,所以才被夏驰宇打了个措手不及,既让夏驰宇恢复了生命值,又让场地恢复原状。下一把大荒知道夏驰宇的战术后就不会这么迅速的毁坏建筑了,而且肯定不会给夏驰宇同时回血和恢复场地的机会。
所以在这之后夏驰宇只能把时光回流拿来修复场地,无法顾及自身安危。
而且,用这种战术,夏驰宇的技能和魔法值消耗都极大,所以最好的情况也只能在第一场击杀大荒,面对敌人的第二名成员,他不会有任何胜利机会。
这之后,就只能靠他的队友了。不过,关键时候,古钦言三人还比较可靠。
雷斯上场后,面对着对方的游侠。实际上,骑士在面对游侠时不占劣势。关键就看能否顺利打破对方的风筝技能循环。
一般来说,游侠面对骑士时,都有自己的一套风筝技能专门应对骑士的技能。
比如冲锋用后跳,星移就用定身射击,第二次星移就用自己加速加上给敌人减速重新拉开。就和飞鸿科技里的游侠对上大骨时差不多的套路,只是由于骑士速度比剑士慢,但是攻击力比较高,所以两方的战斗不会持续那么久。
往往一个失误导致被大剑骑士黏住打出一波伤害,游侠这一轮的结局就基本定下了。不过相比之下,骑士要打破游侠的技能循环可不是那么容易。
说白了,就是看双方的技术了。谁技高一筹,谁就能夺下这局的胜利。
“干得不错。”古钦言抱着胳膊淡淡的说,苏醒则是有些不满:“我也会时间法术,为什么不让我上场?不如下把我第二个上场吧?万一你没法击杀大荒,我还可以……”
但夏驰宇直接打断了他:“我当然知道你也会时间法术,但事情不是那么简单的。”
一来,夏驰宇想要尽可能让苏醒的技能保留到2V2。因为苏醒的大技能还没完全暴露,但是主动领域技能已经展示过了,所以他希望让苏醒作为2V2的主力输出,这场擂台赛能让苏醒保存多少实力就保存多少。
二来,苏醒虽然会时间法术,但夏驰宇的时间法术是有九龙阵的强化的,比苏醒单纯的时间法术效果要强得多。更何况苏醒是非主流加点,他的魔法值没有夏驰宇充裕,而时空法术又是很耗蓝的,所以这个任务只有夏驰宇一人能胜任。
毕竟,在第一场比赛里夏驰宇已经暴露了自己绝大多数技能,无所谓了。
开场,雷斯首先召唤出了两名白银骑士,然后直接引导它们向谭纪宁发动了冲锋。
谭纪宁不慌不忙,也不急着用自己的加速技能,因为白银骑士不会使用减速技能,攻击也不高,雷斯就是故意用这两个骑士当幌子,勾引谭纪宁使用技能的。但对方不上当,无奈之下他也只能自己发动冲锋,向谭纪宁攻了上去。
见状,谭纪宁这才一次后跳,将雷斯和那两名白银骑士都甩开,然后在半空中举起长弓射出几箭。这些箭矢在雷斯和白银骑士之间互相弹跳起来,然后形成了一道电网。
雷斯扛着这箭矢的伤害走了两步后,摸清了这技能的伤害节奏,然后突然一次皇家反击,在箭矢飞到他面前的瞬间,化作一道白光向谭纪宁冲了过去。
然而皇家反击也只是一种快速攻击,并不是百分之百命中,在距离这么长的情况下谭纪宁也足够反应过来,一箭射在自己面前的地面上。于是雷斯在冲到谭纪宁面前时,被这支爆炸箭轰到,然后进入了昏迷状态,谭纪宁利用这个机会再次拉开了距离。
“开始了,风筝循环。”夏驰宇皱起了眉头道。现在局面变得比较不利,雷斯已经陷入了对方的节奏中,每次拉近距离都会被对方控制、减速或者加速拉开距离,并且被对方持续磨血。如果不想办法打破这个节奏,就会被对方一直风筝到死。
谭纪宁显然在打近战这方面有着相当丰富的经验,雷斯不使用加速技能他绝对不使用减速技能,就算短暂的被雷斯拉近距离,他也会卡着冷却时间使用加速拉开距离。
很快,双方技能使用了一个循环,开始进入第二个循环。雷斯看准机会,使用皇家反击穿过对方的箭矢,化作一道白光追了过去。而谭纪宁则是和之前一样,用爆炸箭矢来让雷斯进入昏迷,然而这次却没有奏效,“乒!”的一声脆响,谭纪宁自己进入了昏迷状态!
而雷斯则是化作一道白光,停留在了谭纪宁身后,赫然转变成了捍卫者形态!
“这家伙,好快的切换速度。”古钦言略有些惊讶的低声道。
夏驰宇也点了点头,要知道体感游戏和普通游戏不同,普通游戏只要适时的点击一下技能就可以了,但是体感游戏却是需要玩家的大脑来操控技能。意思是刚才雷斯在达成皇家反击的瞬间切换回捍卫者形态,然后使用完美防御,将爆炸箭的效果反弹了回去!
皇家反击的攻击间隙还不到一秒,雷斯却连续使用了两个技能,切换成捍卫者,然后使用了防御技能。当然,夏驰宇并不相信雷斯能在这么短的时间里自行判断出完美防御的时机,应该是消耗血量来强行达成完美防御的那个技能。
但就算是这样,这大脑思维转动的速度也已经相当惊人了。
就夏驰宇认为,雷斯这么纯粹的单细胞生物,大脑思维能转动得如此迅速着实不易。但是雷斯的确做到了,很漂亮的利用这次完美防御拉近了距离。
但是惩罚者姿态特有的皇家反击,是按照当前的武器伤害来计算的。雷斯在反击途中切换回捍卫者姿态,导致他的皇家反击攻击力大减,本来不足以令谭纪宁进入硬直状态,然而雷斯却巧妙的利用了完美防御的反弹效果,将爆炸箭的昏迷反弹给了谭纪宁自己。
而爆炸箭的昏迷是硬控制,雷斯这次皇家反击就算没有让对方进入硬直,接下来也可以直接补一个技能。不过,也不知是爆炸箭的昏迷时间不够长,还是雷斯的技能准备时间太长,总之谭纪宁在雷斯下一个技能释放出来之前就从昏迷中恢复了。
然而,谭纪宁却没有使用技能拉开距离,而是任由雷斯的技能命中自己。
“这家伙,单挑技术真不是盖的啊。”苏醒暗自咂舌道。
雷斯等于是利用谭纪宁自己的技能令谭纪宁自己被控制,如果谭纪宁再使用一个技能拉开距离,那么他就损失了两个拉开距离的技能,从而导致自己的技能循环被彻底打破。
一旦循环中出现两个技能的缺失,那么雷斯完全不需要将谭纪宁打出硬直,可以一直缠着谭纪宁打近身战。谭纪宁作为游侠,他的攻击力在十五码以内几乎为零。
虽然游侠也有一些自带的近战减速技能,但一般他们都不会用,因为和真正的近战职业比起来,他们的属性大部分添加到了攻击中,血量还是显得很脆弱的。
所以谭纪宁选择了让雷斯打自己一套连招,当进入硬直免疫状态后,他的技能冷却也就差不多好了,而且还可以直接开启加速技能,利用硬直和控制免疫强行拉开距离。
那样一来,雷斯就会进入第二个循环。而想要再次利用这种皇家反击接完美防御的方式令对方自己的技能打中自己,就有点困难了,谭纪宁不会再那么轻易上当。
雷斯现在的机会,就只剩下两个:第一,破保护;第二,继续打第二轮消耗战。
然而,打第二轮消耗战,就算雷斯能幸运的再次黏上对方,自己在这消耗战过程中也会被对方打掉不少血量,从而导致他在第三场中没什么机会。
而且,按照之前BR战队的风格,这种情况下对方第三人应该会派上火烧,迅速击杀残血的雷斯,同时让火烧利用残局的特性提前凝聚大量元素,然后在下一局开场直接利用这些元素给自己带来明显的血量优势,再用烈焰盾磨掉敌人血量并击杀敌人。
所以,现在雷斯只剩下一个选择,那就是利用破保护来给自己带来明显的优势,这样一来至少在对方派出火烧之后,能够利用自己的高血量,在自己被击败之前将对方凝聚的元素耗光。但这样也仅仅只是让双方的第三人保持一个基本平等的状态对战而已。
“这战术……真是麻烦啊。”夏驰宇皱起了眉头自语道,“看你的了,雷斯。”
雷斯虽然是单细胞生物,但对于AO的战斗和系统并不生疏,他很清楚这会儿自己应该怎么做。因此他趁着谭纪宁即将出现硬直保护的时候,召唤出了六名黄金骑士。
一边让六名黄金骑士摆好冲锋姿态,雷斯自己则是开始准备起大技能来。在雷斯准备技能时,六名黄金骑士陆续发动了冲锋,让谭纪宁继续保持在硬直状态。而雷斯自己身上的黑色铠甲则是逐渐被金色符咒覆盖满了。
但是,这六名黄金骑士冲锋出去后,立刻就再次扭头摆好了冲锋姿态,和雷斯一样,身上紫金色铠甲上也泛起了密密麻麻的金色符咒。
“神闪光!”雷斯低声道,随即自己和这六名黄金骑士一同发动冲锋,七道黑色闪光从谭纪宁身上一闪而过,而谭纪宁身体发出一次巨震,继续陷入了硬直状态。雷斯于是开始了第二套连招,然后打出第二套连招的最大伤害,直接一套打出了约百分之七十的生命值。
大剑骑士相比之下破保护的稳定度是仅次于法师职业的,而且大剑骑士破保护的好处在于破完保护之后,还可以换盾牌猥琐一会儿,拖过五秒的硬直免疫期,防止对方用大技能爆发自己,不会像其它职业那样出现技能真空期,导致被敌人反打一波。
雷斯也的确是这么做的,他打完两套爆发后立刻切换为捍卫者姿态,对方生命值已然只剩下百分之三十不到。而雷斯切换为捍卫者的目的并不仅仅是防止对方爆发自己,雷斯在捍卫者姿态有大量的远程攻击技能,当然伤害是比不过专门远程的游侠,但是拿来耗血还是很不错的。所以这最后一点血量雷斯也不硬上,就这么围着中场雷霆王座绕了起来。
又耗了将近十分钟,雷斯硬生生用一个骑士的远程技能,把一个游侠给耗死了。
这情况可是相当罕有的,同时有点搞笑,因为骑士是近战职业,而游侠是远程职业,最后游侠却被骑士用远程攻击风筝死了,这未免有些讽刺。
不过,当然雷斯的代价不止百分之二十血量。用远程攻击磨掉谭纪宁百分之二十的生命值,雷斯自己也被对方打掉了将近百分之三十的血,而且还是在拿着大盾的情况下。
但是,夏驰宇认为这的确是最好的办法,如果正常打的话,雷斯可能就不止耗费百分之三十血量了,很有可能在剩下的时间一直都摸不到敌人而被风筝致死。
“这家伙,居然会用这种打法……”古钦言挑了挑眉头,话语之间满是揶揄的味道,“换做以前,这家伙宁愿被风筝也不会选择这种猥琐的打法,不符合他的风格。”
“大家为了胜利都不得不牺牲一点什么不是吗?”夏驰宇略没好气的说,“看看对方,为了团队胜利个人胜负都不放在心上了,你才应该多学学人家。”
“哼,放心吧,为了胜利,我比你想象的更不择手段。”古钦言毫不退让。
这会儿,雷斯仍旧剩余近百分之六十生命值,而且斗气量也很充足。相信至少不会让对方的法师火烧保持满血满蓝而且凝聚满元素开始最后一场对决。
“好,这一场有机会……”夏驰宇暗想道。
第359章:杀手锏
以雷斯目前的血量,加上场地尚且保持完整,相信在面对对方最后一人时,应该能磨掉对方一点血量,同时确保对方无法在夏驰宇这边最后一人上场时保持元素满凝聚的状态。可以说算是目前为止的理想状态。
“雷斯那家伙,如果能打到对方一套,然后打出最高伤害,应该至少能把对方打掉百分之三十左右的生命值,再把对方的元素耗光……”苏醒说到这点了点头,“那这一把我们就稳了啊,随便上一个应该都能取得胜利吧?”
“别想得太好了。”夏驰宇在旁训斥道,“如果对方上法师,骑士不一定好打。”
如果法师的节奏掌握得好,大剑骑士可能摸都摸不到法师。更何况,场中央的雷霆王座在法师和大剑骑士的对决中,对于法师来说反倒更加有利。
不过,接下来的局势发展,让所有人都相当意外,对方并没有派火法火烧上场,BR战队上场的第三名成员居然是格斗家古浪!
“这是打算干嘛?”古钦言皱起了眉头道,“格斗家打大剑骑士,应该不容易吧?”
的确,大剑骑士相对来说比较克制除了大盾骑士之外的其它近战职业,但是会被大盾骑士以及远程职业克制。由于身穿重甲而且攻击较高,格斗家在面对大剑骑士时并不占上风。不知道一直以职业相克和场地优势来轻松取得优势的BR战队为何会作此下策。
“不……你忘了吗?BR战队成员的承上启下,他们必然会针对克制自己的职业来设计一套技能,所以我想古浪一定有一套针对大剑骑士的技能。”夏驰宇摇了摇头说,“总之,我们先看看雷斯打算怎么打吧。”
夏驰宇并不是很担心,就算雷斯这一场被对方以较大优势击败,他们这边也不需要面对一个满蓝并且凝聚满元素的法师。而对方是格斗家,相信苏醒在对上对方时应该会打得比较轻松,不过唯一让夏驰宇不安的,是古浪之前第一局的表现。
古浪在面对他并占据了不利局面时,果断的选择了放弃第一局的胜利保留自己的技能,这种决断力可不一般。而且在这种局面,BR战队还派他出来收尾,足可见其受到其他队友的信任度相当高,很可能就是对方的队长。
开场后,雷斯毫不犹豫的切换成了手持巨盾的捍卫者姿态。
这是正确选择,格斗家攻低但攻速快,依靠巨盾能够有效的降低来自于正面的进攻,避免被对方打出硬直来。而雷斯则是可以依靠完美防御来给对方造成威胁。
然而,接下来的战局发展让夏驰宇也搞不明白了。雷斯既没有选择用远程技能磨古浪的血,也没有切换回大剑骑士和对方拼一波,只是不断防御。
“是打算试探对方的技能,然后给我们创造机会吗?”夏驰宇自语道,略有些意外的说:“这家伙,还真的开始动脑筋了呢。干得漂亮。”
以雷斯目前的血量以及持盾的状态,对于格斗家来说是没法破保护的,而且再怎么也得打两套连招才能将其击杀,所以雷斯可以靠自己差不多百分之二十的生命值来换取对方的部分技能情报。古浪也知道雷斯的想法,但是他就是没办法。
雷斯很聪明的选择背对中间的雷霆王座,然后面对古浪与其周旋,这样对方就很难绕到他没有盾牌防御的后方攻击,大部分伤害都会被雷斯的盾牌挡下来。
而古浪尝试着用了两次普通攻击,然而可惜的是,普通攻击和自定义技能不同,普通攻击的攻击节奏是相同的,换种说法也就是普通攻击的完美防御判定时间点是完全一样的,就算普通攻击的动作普通,但只要在相应时间点防御,就能达成完美防御了。
所以,雷斯很不客气的直接给古浪来了一次完美防御将其造成硬直,然后打了对方一套连招。不过,雷斯的捍卫者姿态需要专门依靠完美防御来积蓄一番防御度才能打出伤害来,所以这套连招只打掉了对方不到百分之二十的生命值就断连了。
但这依旧是个很好的警告,古浪再不敢托大,乖乖的用技能攻击起雷斯来。
夏驰宇则是趁着这个机会,小心的观察起对方的攻击和技能风格。古浪是传统格斗家,依靠连击对敌人造成持续硬直,并依靠连击数的增加来提高伤害。
不过,古浪的这套技能只能说是中规中矩,很普通的格斗家流派,不管是技能还是战斗方式都很寻常。夏驰宇摇了摇头,对方肯定还窝着藏着点什么技能,否则仅靠这么点资本,最后只会被雷斯靠盾牌磨血战术磨掉大半血量,那这场就是他们的优胜了。
最终,古浪还是决定不再遮遮掩掩的,因此他后退一步,扎好马步一声怒喝,然后身上泛起一圈绿色斗气。紧接着,那圈斗气凝聚在了古浪的双手上。
“要来了……”夏驰宇暗想道,这大概就是对方用来克制大剑骑士的技能了。
“不动如山……”古浪低语道,随即向雷斯攻了上去,双手舞动。他手掌边上萦绕的那一圈绿色斗气顿时形成一圈螺旋状旋风,将雷斯缠住后,并没有造成伤害,但却似乎有一只无形的手将雷斯拽了过去,强行被拉到古浪的面前。
“居然是抓取判定!”夏驰宇暗自有些惊讶道,这种抓取判定应该是只要敌人被判定在抓取范围内就会被强制拉到面前的技能,但是却没有伤害,所以这个技能的抓取范围相当广。从那绿色飓风刚才的螺旋状推断少说也有二十码的范围,几乎相当于是远程攻击了。
二十码,基本上是被远程风筝的距离了。如果古浪陷入被风筝的局面,四十码的极限距离,他一次瞬闪刚好能前进二十码,加上这个抓取技能的范围,还能避免被远程职业风筝。
而这一次,雷斯被对方拽得失去平衡,而平衡状态是无法使用技能的,包括大盾骑士的举盾防御。所以古浪顺势伸手按在雷斯肩膀上,膝击磕在雷斯胸口。
没有了大盾的防御,雷斯直接陷入了硬直状态。
古浪继续连招,夏驰宇也发现了古浪的攻击套路。格斗家的攻击由于附带硬直,所以往往连击时敌人会不断后退。而格斗家就必须在连招的过程中微调自己的位置,在释放完一个技能后往前移动一小步确保自己能够跟上敌人,否则之后的技能就够不着了。
实际上,格斗家职业经常会因为这种小细节导致断连,而且这种轻微的位移也会让格斗家浪费一定输出时间。但古浪这个技能却能在对方后退到一定距离之后强行将对方拉回来,继续连招,不需要浪费时间去位移。
而且,这个技能并非单独的技能,而是一个BUFF。加上这个BUFF后,古浪的部分技能会自带这种抓取效果,在释放之前先进行一波抓取判定,将敌对玩家拉到面前。不过缺点则是,如果这次抓取判定没有抓到敌人,这次技能会直接作废。
另外,可以看出对方会出现这种抓取判定的技能都是一些近战型的直接肉体打击技能,而那些会对玩家造成冲击的高伤害技能是不会有类似的抓取判定的。
这种抓取技能对于大剑骑士和大盾骑士来说是一种破防的存在,大剑骑士和大盾骑士的缺点就是急刹车和突然加速,所以这个技能可以说完全是针对骑士这类重甲职业设置的。
“这就是这家伙用来克制骑士的方式……”古钦言眯起了眼睛自语道,“真麻烦的技能,就算是面对其他职业,这个技能也能起到很好的战略性用处。”
“是啊,也无怪乎他想留下这个技能了。”夏驰宇附和道,“如果他在第一场比赛中使用这个技能,我想虽然不至于能翻盘,但至少能见到我们这边的第三个人。”
而反观场上的比赛,对方的“不动如山”这个抓取对于骑士来说也是一种很无解的起手技能。所以雷斯被连完一套连招后,很快就被对方又抓住了第二次机会。
这抓取技能由于也是一种抓取判定,所以是没法用防御来挡住的,没法完美防御也没法皇家反击。好在雷斯毕竟是骑士,对方第二套连招时出现了轻微失误,打到百分之二十五血量时因为硬直保护的原因导致硬直时间不准确而断连。
雷斯也抓住机会反打一波,好歹堪堪打掉了对方百分之三十生命值。
最后当雷斯被对方击杀时,古浪还剩下大约百分之七十的生命值和百分之六十多的斗气值,也算是比较良好的状态。最后一场,也是决定这一局胜利的最后一人的对决。
“我上吧。”古钦言冷声道,“我的瞬闪应该能应付他的抓取。”
夏驰宇皱起了眉头:“先好好分析一下对方的技能,不要急着下定论。”
说着,夏驰宇解释道:“首先,对方这个BUFF效果很强,所以并不是长时间持续存在的。根据我的计算,大概只持续三十秒。不过这个技能消耗也不高,相信应该可以持续释放,从技能综合值来看,我推断这技能的冷却时间应该是两分钟。”
“两分钟一次,持续三十秒的起手技能……”雷斯皱起了眉头道,“这个技能未免有点太克制骑士职业了,没有剑士那么灵活的移动,根本难以从那范围中躲开。”
“不,只是你觉得克制而已,这技能倒也不是无解,”夏驰宇解释道,“并不是对方所有技能都会附加这种抓取判定,你要明白,对方只有两个技能会附带这种抓取判定,一个是膝击,一个是送葬脚,三十秒内顶多只能使用两次。”
也就是说,在三十秒内,对方只有四次抓取机会,而如果前面两次抓取没有顺利起手,后面两次抓取就无法放在连招里。这也是古浪在对雷斯的第二次连击出现失误的原因。
不动如山是类似于强拳类的buff技能,大概是统合了强拳增加硬直的效果。没有不动如山的buff就没有增加攻击硬直的特效,他的连招也就不是那么稳定了。
夏驰宇耸了耸肩:“当然我不否认这技能的确很克制骑士,第一次抓取抓住的话,中途打一套连招下来,最后还能留一次抓取用来第二次起手。”
“所以,我上场是最合适的了吧?”古钦言抱着胳膊问道,“他的这个抓取,我只要用速度风筝他三十秒熬过这段时间就安全了。”
“基本是这样。”夏驰宇说着,转向了古钦言,“这一把的胜负很关键,你能赢吧?”
“哼,不要问这种多余的问题。”古钦言冷哼一声,选择了出战。
夏驰宇看了看指着自己一副惊讶状的苏醒,无奈道:“冷静,你是我们2V2的VIP选手,所以擂台赛我打算暂时冷藏你。2V2有你表现的时候。”
“是吗!”苏醒立刻恢复了气势,斗志满满的说:“交给我吧!”
头脑简单的家伙真好应付。夏驰宇暗自叹了口气,把注意力放在了赛场上。
这一局的最后一场对决开始了,古钦言处于满血状态,而古浪只剩下百分之七十血。但这百分之三十的血量并不算明显优势。
古浪已经展示过不动如山这个技能的效果,所以他也就干脆不再遮遮掩掩了,开场和古钦言接触后就立刻使用了不动如山发动攻击。而古钦言尽管躲过对方一次和第二次抓取,却还是被第三次抓取抓住了,然后被对方连了一套技能。
不过,古浪的技能显然是为了稳定而设置的,起手虽然比较简单却没有适合破保护的技能,因此他只是打出了最大伤害就停手了,而且也只打掉古钦言百分之三十五的血量。但是没有了不动如山抓取判定的威胁,古钦言就立刻开始了凶狠的反扑。
第360章:跳坑
由于这是双方的最后一人,古钦言也就不用留技能,可以放心大胆的将被动领域技能中的所有特殊剑类在这一把里倾泻而出。仗着这一点优势,古钦言迅速抓住了古浪的破绽,然后打了对方一套连招。再利用大剑无锋的伤害增加,直接破保护打出第二套连招。
而第二套连招古钦言只打出了伤害上限,这两套技能下来,将古浪打到了百分之十不到的残血阶段。而古钦言却还剩下百分之六十多的血量。
看似局势已定,但古浪稍微拖延了一下之后,不动如山的冷却时间就结束了。古浪利用不动如山的大范围抓取迅速将古钦言抓住打出硬直,开始了一波连招。
而且,这次古钦言由于将对方破保护,自己没什么技能,对方又硬直免疫,所以古浪直接仗着自己控制和硬直免疫强行攻击,第一次抓取就将古钦言抓住了,还有三次抓取。
由于这就是这一局最后一场比赛,所以场上的战况带动着全场观众的情绪,解说和主持人也在尽力煽动,让这场比赛更加激动人心:
“喔!第一次就将古钦言选手抓住了!意思是这次连招结束后,古浪选手应该还有一次抓取机会!如果这最后一次抓取抓住了古钦言选手,那胜负就说不准了哦!”
“没错,现在古钦言选手还剩下百分之六十多的血量,应该堪堪只够两套连招的生命值,这场胜负的关键,就在这一套连招结束后,古钦言选手能否躲开这第四次抓取了
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