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白金农民麻烦哥-第30部分

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剩下的十几只蛇鸡凄厉的尖叫着扑了上来,而见过几次蛇鸡了的玩家们反应过来后,也都没第一次那么害怕了,特别是看到麻烦哥神勇的一刺一抽,纷纷神经质的大吼着乱棍挥舞,好家伙!十几只扑到跟前的蛇鸡愣是被一圈长矛“砸”成了肉泥,爆起了一堆光点,纷纷向周围的玩家涌去!

一只落在后面的蛇鸡被吓了一跳,跟头把式的止住了往前冲的势头,惨叫着扑腾着翅膀又逃回了草丛之中,麻帆追赶不及,提起手里的木棍“嗖”的一声就射了出去,可惜没有命中,就在周围的玩家也有样学样的拎起手里变成了木棍的长矛打算乱矛射鸟的时候,一根长矛呼啸着从人群中飙出,远远的落在了草丛中,就听见“咯咯哒!”的一阵惨叫后没声了,而腾起的一蓬光点,远远的仿佛一条光蛇般迅速游走了回来,扑进了玩家们的体内。

一个老头乐呵呵的从人群里挤出来,捡起一只已经挂掉的蛇鸡看了看,冲傻傻瞅着他的玩家乐道:“你们这群半大小子在家里没杀过鸡—吧?”玩家们集体老脸一红,连麻烦哥都忍不住臊了臊。

魁梧哥憨笑着挠挠头,屁颠屁颠的跟上去帮着老头捡“猎物”,涎着脸问:“您老身手够可以的啊?您是猎人吧?”

老头瞅了他一眼,嘿嘿一笑:“不是!俺在家是打渔的!”

众人大汗,感情刚才那一下不是猎人的“投矛术”,而是渔夫的“叉鱼术”啊?

第101章 打怪练级

这么十几只蛇鸡敢攻击上百名玩家,也许是它们没见过这种生物吧?或者说它们也聪明到知道这些大块头没什么杀伤力?

几次和异界原始生物的接触,暴露出了玩家们的弱点,《异界》毕竟不是传统网游,这里没有技能可以直接使用,从长期发展来看,和异界中原始生物的战斗是极其不利的,看样子得加快“游戏进度”,将后面的一些“设置”更新出来了。

刚刚麻帆亲手杀掉了两只蛇鸡,战斗的时候没有注意,这时一闲下来就觉得自己的胳膊有些酸痛,可能是刚刚动作太猛造成的,虽然他现在已经暂时不需要顾忌运动量过大而造成身体崩溃的问题了,但是那只是指身体正常活动的状态下,如果超出身体承受范围,依然会造成从玩家那里吸纳来的精神体的大量消耗,所以不得不自己悠着点。

调出数据化面板一看,令人惊喜的是,刚刚杀掉的那群蛇鸡竟然总共给他带来了40单位左右的碳基能量,这样一来他的“碳基生物能”属性就变成了:

生物能【碳基能量】:177。4591单位;储能:0单位;

亲手杀掉第一只蛇鸡的时候,系统提示“汲取到碳基生物能:14。6单位”,第二只却提示是“16。1单位”,但是其他玩家杀掉的12只,则只有“0。5~0。9单位”左右,稍微换算一下,居然发现,蛇鸡体内蕴藏的碳基生物能,居然高达100单位左右!

秘书对玩家“组队打怪”,获取碳基生物能的分配问题设置的很严谨,因为玩家目前的能力,只能在生物死亡后散发出来的能量消散前的3秒钟之内,吸收不超过自身能量总量的1/10,所以为了防止浪费,队伍配置被强行规定为不得少于10人,否则得不到“杀怪”后的“经验”。

但是10人小队的“经验”也不是按照每人10%平均分配的,而是杀怪者优先汲取能量,剩下的才被其他人平均分配。

举例说明:

假设,蛇鸡100单位,麻帆177单位,3秒钟之内他可以吸收17。7单位,而剩下来不及吸收的82。3单位,则会平均分配给同队的其他9位队友,也就是82。3÷9=9。1单位/人。

而由于麻帆是中队长,辖下可以率领99个队友,所以来不及吸收的那82。3单位被平均分成了99份,也就是0。8单位/人。

并且,因为麻帆杀死第一只蛇鸡后,自身能量总量增加,达到了194。7单位,所以杀死第二只蛇鸡的时候,他就可以获19。47单位,并将自身能量的总量提升到:194。7+19。47=214。17单位。

如此类推:

第3只:214。17+21。417=235。587。

第4只:235。587+23。5587=259。1457。

第5只:259。1457+25。9145=285。0602。

……

如此计算,当杀到20只蛇鸡的时候,麻帆自身能量总量就会超过1000单位,可以完全吸收蛇鸡的100单位能量了,其他队友将无法分到他“剩下”的能量。

除此之外,能量的分配还跟吸收速度、玩家距离、攻击伤害……等很多因素有关系,这幸亏是秘书这样的21维宇宙来的智能生命,换了地球文明的普通服务器,光是计算玩家的经验值配比估计就崩溃了。

总而言之,自身的能量总量越高,吸收速度越快,离怪物越远吸收到的能量越少,超过“3秒距离”直接吸收不到,你的那份会分给剩下的队友,而打怪的时候你出力越多,到时候分到的经验也就越多。

这么看来,打怪练级果然是网络游戏提升实力最快,而且是永恒不变的话题啊!

不过,一只蛇鸡怎么可能和一个人类体内所拥有的碳基能量相当?蛇鸡顶多有二三十斤重,和一百多斤重的人类比起来,体积相差未免也太大了点吧?

碳基能量的储存跟体型、体重没关系?

显然不是这样的,麻帆记得秘书说过,蛇鸡是一种像电鳗一样,本能具有运用能量能力的原始生物,它们应该具有一种在体内储备多余能量的能力,遇到危险的时候再将其施放出来伤敌。

魁梧哥等玩家们显然被刚刚分配到的能量给刺激的发狂了,他们胡吃海塞的这么长时间,身体自动增长的基础能量也只不过那么几十点,每天就看着小数点后面的数字跳啊跳,可就这么干掉了十几只蛇鸡,居然一下子增长了那么多!

要知道,基础能量可是固定的,想要增加上限在之前可是只能靠吃,这下子发现了提升实力的捷径,那还有不兴奋的,一个个嗷嗷起来:“麻烦哥,带咱们打怪去吧?”

“你不怕了?”麻帆瞥了他一眼。

魁梧哥老脸一红,干笑道:“那什么……之前不是还没习惯么?多来几次我就习惯了,其实蛇鸡除了长的丑了点,也没什么太厉害的,顶多就算是个新手怪,再加上我们挂了也就是10点贡献的事,8个小时又是一条好汉,关掉痛觉神经,有什么好怕的?”

其他玩家都被魁梧哥说的是胆气顿生,之前胆小的表现说白了就是不习惯,还没能适应《异界》的“真实度”,总是会不自觉的潜意识认为这是个真实的世界,等他们习惯了这种现实和《异界》的这种差异之后,十有八九异界里会多出一群不畏生死的“亡命之徒”来。

“别急,这附近肯定有一处蛇鸡的老窝!反正咱们已经把它们都干掉了,干脆连它们的老窝也给一锅端了!”麻帆决定培养一批职业战士出来,不然到时候,东天村遇到其他玩家团队的侵略,没人敢出战的话就不好了。

以魁梧哥为首的这几十个玩家,他们之所以跟着东天,就是想依靠着东天这个职玩团队,能有一个好的起点,长时间的光让他们干活很容易造成疲劳感,毕竟他们不像麻帆手下的职玩那么任劳任怨,索性是安排他们向战士职业发展,既满足了玩家的冒险精神,又让东天村在初期的时候能有一批战斗力量。

在周围的草丛中搜索了一阵,果然找到了在几块大石头中间的四五个大草窝,里面有几十个蛇鸡蛋和十几只还没长大的小蛇鸡。

虽说还没长大,但是这些小丑八怪已经继承了父母的凶恶脾气,几个玩家去抓它们的时候,很是被它们叨了好几下,气的几个玩家把它们抓住后直接嘎巴嘎巴拧断了脖子,嘟囔道:“养不熟的玩意!回去熬鸡汤喝!”

打着探索资源念头的麻帆没有制止他们的行为,毕竟带着一堆活物也不方便,万一它们的叫声引来了其它的蛇鸡可就不妙了。

家里那近万只现成的蛇鸡雏,只要稍微大一点的都有养不熟的趋势,所以麻帆让人把它们跟还没孵出来的小蛇鸡分开来饲养,免得带坏了其它小蛇鸡,这一批等再养大一点,直接咔吧了吃鸡肉,或者是送到基地去换贡献。

驯养蛇鸡,看来还是得从蛋抓起啊!

因为目前东天村的基础建设基本完工,那些农民式的活肯定不会安排给来投靠的那些玩家们做,自然会交给东天的职玩们负责,而这些普通玩家,还是让他们从事他们比较熟悉的战斗好了。

直接通过手腕上的个人辅助系统,麻帆以营地创建者的权限,发布了东天村的一系列探险任务,让玩家们自己去自由发挥去,愿意留下来干活的随便,不愿意留下来干活的玩家,就组上队,去荒原之中狩猎去,营地无限量收购蛇鸡蛋和蛇鸡雏,死掉的成年蛇鸡也收,总归能让他们找到事情干的。

第102章 魔法箭?

乱石荒原(南方)的蛇鸡没有北方荒原的密集,族群数量也不大,躲在十几只或者几十只左右,而靠近基地山脉那边的荒原,光是上次麻帆他们去端过老窝的边缘地带,一群蛇鸡少说也有上百只。

麻帆一行小心翼翼的沿路而行,很是遭遇了十几群蛇鸡,结果被越打越顺手的玩家们砍瓜切菜的干掉了,不少人的基础能量都升到了500点以上,始终站在最前方的麻帆,基础碳基能量更是早早的突破了1000单位,这下旁边的玩家再分不到麻烦哥的“经验”了。

因为自身属性中接近满值的高感知,再加上满值的动态视力和反应神经,麻帆出手是又准又狠,每每总是能在身边传来动静之前,身体就已经做出了反应,一根石矛转职而成的齐眉棍被他抡的是忽进忽出,记记都抽在蛇鸡的,纤细脖子上。

连杀了好几只,大伙都已经打出心得来了,知道蛇鸡的弱点在脖子上,只要打它们的脖子,即便是当场没死也顶多支撑着蹦跶几下而已。

唯一比较麻烦的,就是在每群蛇鸡之中,总会有一只会用双眼施放僵化细胞惰性能量的头鸡,按照玩家习惯,通常会叫它“蛇鸡王”或者“蛇鸡BOSS”。

蛇鸡王在拼命的时候,通常会来这么一下,不过也只有这么一下,好像是这种能力是需要一段时间的蓄能的,属于保命的杀手锏,不到关键时候,轻易不会动用。

但是,即便是这样,玩家群之中还是有六七个倒霉的家伙躲避不及的被硬梆梆的定住了,只能被兄弟们做了担架抬着走。

麻帆在战斗的时候也差点被一只蛇鸡王来一下,好在蛇鸡王在释放杀手锏之前会有一个停止动作,然后全身短暂的闪烁出一层微红色的光芒,如果反应够快是可以躲过去,或者抢在它射出僵化射线前干掉它的。

随着遭遇的蛇鸡群越来越多,队伍里的“中风病人”也越来越多,实在是因为玩家群体的队伍太过密集,就算前面的人发现并躲过去了,可是跟在后面的人往往会被射中,这就叫明枪易躲暗箭难防。

当队伍里的中风病人增加到十好几个的时候,麻帆不得不命令停下来暂作休整,原地休息两个小时等他们恢复后再走,要不扛着十几个中风病人就得消耗队伍里一半的人力。

幸亏玩家们体内是有“细胞修复”功能保护的,能够通过持续消耗体内的肽类激素、ATP、碳基质和生物能来不断恢复被僵化的细胞,不然的话,很有可能因为细胞过度僵化而导致死亡。

休息的时候,做饭手艺比较好的一些“高级技师”们乐呵呵的拿出了带着的十口大蚌壳锅,打算架到火堆上给大家做顿饭,可是周围一圈玩家,包括麻烦哥同志都眼睛发直的盯着那些大蚌壳锅不动了。

很好,十口本来用来做饭的大蚌壳锅被紧急征用,让队伍里的手工匠人在里面加上了一根木制手柄供玩家抓握,摇身一变成了大蚌壳盾。

煮汤的锅没了,大伙就只能吃烤鸡了,可是却多出来十名盾手,这样一来大伙的安全性可就要大得多了,起码战斗的时候有一群盾手专门负责“堵抢眼”,看到有蛇鸡两眼发直的时候就冲上去护住战斗人员。

可是在烤鸡的时候,又出了点小插曲,负责杀鸡的一个“高级技师”给死掉的蛇鸡开膛破肚去鳞去皮的时候,突然“哎呀!”一声,“咕咚”翻倒在地,就这么以蹲势硬梆梆的僵住了。

大伙傻眼,这会儿可没蛇鸡出现啊?

不明白发生什么事情了的玩家们围着蛇鸡的尸体研究了半天,在第二个倒霉鬼一咕咚栽倒在地上的时候才弄明白,原来在蛇鸡那条像蜥蜴一样的细尾巴末端,有一截坚硬的骨刺,长约一指,上面还有个尖锐的鱼钩似的倒钩,杀鸡的“高级技师”实在撸蛇鸡尾巴上的鳞片时,不小心划到了手,结果没想到那骨刺上竟然也具有能致使人细胞僵化的能量!

上次猎到的蛇鸡在吃的时候可没发现这个秘密,想来可能是这骨刺上的僵化能量在蛇鸡死亡后不会保持太长时间,再加上被火一烧,都消散掉了。

麻帆扯了片叶子小心的包住一根骨刺看了看,很是惋惜,这骨刺的形状很正点,稍加磨砺后,安上箭杆、尾羽就能当箭矢用了,好家伙!僵化箭?石化箭?或者干脆叫迟缓箭?

回去之后看来要好好研究研究,看能不能想办法保持住这骨刺上的僵化能量,要不东天村可就多出一项战略武器——魔法箭了!

休整了快两个小时,中风病人们都慢慢康复了,一个个有气无力的,扑到给他们准备的食物上一通狼吞虎咽,询问了一下才知道,原来,有细胞恢复功能保护的玩家虽然不会因为僵化能量致死,但是长时间的消耗会造成他们体内的碳基质和生物能大幅度下降,造成虚弱。

这种下降还不是消耗性下降,休息一会就能补起来,而是在碳基能量的基础上永久性损耗!

例如麻帆现在有800/1135点的基础能量上限,前面的800是正常战斗中消耗剩下的,只要休息一段时间后会恢复成“1135/1135”。

可是中了僵化能量后,是永久性损耗基础能量上限的,按照蛇鸡射出的僵化能量强弱,损耗的数值也不同,咱们就假设是35点好了,等恢复之后,即便是休息一阵,麻帆的基础能量也只会剩下“1100/1100”,那35点上限因为衰弱而消失了,想要补回来,就得去猎杀其它蛇鸡来重新增长。

有关于蛇鸡的一系列发现,又让麻帆增加了几十点贡献,不过这些可都是属于商业机密,麻帆依然选择了录入系统数据库但不公开给其他玩家,到时候没准能利用这些来挣点小钱花。

慢慢的摸清蛇鸡的特性后,大伙的胆子就大了起来,在乱石荒原上转悠了几天,又发现了几种新的生物。

荒原野鼠,自然是麻烦哥命名的,毕竟这异界的生物即便是看上去和地球上的生物类似,但也肯定不是同一种生物,这种长的不算尾巴约莫有一尺长的肥老鼠,是乱石荒原上随处可见的一种鼠类,典型的杂食类生物,吃草根、草籽、菌类、根茎类,但是有机会的话它也不介意吃点肉,胆小,没有什么攻击性,不会主动的攻击玩家,是一种蛇鸡主要的猎食目标,数量极其庞大。

荒原毒蛇,一种和地球上蛇类差不多的土黄色蛇类,也有翠绿色的,因为分不清种类,被麻烦哥统一命名为荒原毒蛇,数量极少,但是很危险,探险队的玩家里有两个不小心踩到了这家伙,当场被一口咬翻,在大家面前身体爆出一团银光,释放掉体内全部能量作为动力,由手腕上的腕镯作为载体,保护着返回基地“投胎”去了。

第103章 临时防护能量墙

关于玩家死亡后尸体的处理问题,麻帆考虑过很多种方法,但是都不太合适。

毕竟如果玩家在《异界》中死亡后,总不能仅仅将灵魂转移回来,而丢下一具尸体吧?那等玩家“复活”后,难道象某些传统网游一样,还要再跑回来捡尸?未免太怪异了一点吧?

而且一旦大量玩家死亡,遗弃的尸体不掩埋的话,搞不好还会造成瘟疫,所以为了避免这个问题,麻帆只好采取了秘书的建议,在玩家死亡后,启动埋藏在玩家复制体之中的一种“强化溶酶体”,以玩家体内的碳基质、碳基能作为动能,瞬间使玩家身体的细胞进行自溶,化为一滩粉红色的细胞液。

而玩家的“灵魂”,则被手腕上外挂模块材料制成的“个人辅助系统”腕表变化而成的圆球包裹,以消耗玩家死亡瞬间爆发出来的能量为动能,启动短距离跃迁返回基地。

虽然这样一来,玩家本身的能量会因为无法避免的损耗,而导致10%左右的永久性下降,精神体也会折损10%,也就是所谓的“死亡掉经验”,但是好歹不会出现捡尸的突兀场面了,对其他玩家来说,视觉、精神和心理上也能够承受。

乱石荒原因为资源比较贫瘠,所以导致大型物种不多,但是草丛中的各种昆虫类小生物数量却相当的庞大,特别是一些长的像是蝗虫、蚂蚱的家伙,还有各种毛毛虫、蝶、蛾、甲虫类,几乎是一窝窝的在草丛中到处乱爬。

但是这么庞大数量的虫子们,却没有将荒原上的草啃成沙漠,因为它们给像荒原野鼠,还有鼠兔、田鼠、仓鼠等等各种鼠类,比较大一点的狗獾、狐狸、猫鼬和小型雀类、大型鸟类,还有很多种像是蛇鸡这样的野鸡类生物提供了充足的食物。

地上长草,虫子吃草,小生物吃虫子和草,狐狸、狗獾、鼬吃鼠类、鸟类,大型一点的狼、野狗、鬣狗……那就是逮什么吃什么了,这些生物遍布整个荒原,密集度高的惊人,这样一来就形成了一个小型的完整食物链,为贫瘠的荒原带来了蓬勃的生机。

暂时性麻帆他们还没有发现什么更大型的生物,不过光是这些小生物就足以保证东天村短期内的食物来源了。

唯一让麻帆有点郁闷的就是,这些小生物被基地那边的玩家们发现后,取名字取的那叫一个千奇百怪,有种小型的仓鼠,个头也就拳头大小,胖嘟嘟的,你说好好的叫个“荒原仓鼠”不就完了呗,可玩家非给它安了个“杰瑞鼠”的名字,这幸亏是没让他们发现猫类,不然非得再整个“汤姆猫”出来。

这还是有秘书进行命名审查的结果下,不然更奇怪的名字都有,发现异界的生物物种太过于繁多的麻帆,开始考虑是不是让超文明公司请一批生物学家进来,把这里的生物都给鉴定鉴定,归归类,好把《生物图鉴》正规化一点。

不过这么一想起来,不光是得请生物学家,还得请植物学家、矿物学家、地理学家……一大堆学家,另外,异界的动植物都跟地球上的不太一样,顶多是看着像,本质上还是有着很大区别的,这也是个大问题,头疼的麻帆决定把这个问题扔给钱老C头疼去。

在乱石荒原上转悠了几天,麻帆他们这支探险队伍基本上已经摸清了大概的情况,很让人疑惑的就是,明明跟阳光丘陵接壤的乱石荒原上存在着这么多的小生物,为什么阳光丘陵上除了虫子之外,连个耗子都没有?

亏的是阳光丘陵的土地肥沃,植物的生长周期短,生长速度快,不然光长虫子没有天敌,那些家伙非得把阳光丘陵啃的寸草不生不可,不过奇怪的是,虽然有植物生长快的原因,可是阳光丘陵上的虫子们,似乎也知道优生优育,数量一直很稳定,并没有出现灾害性的繁殖,麻帆现在是越来越觉得阳光丘陵这块地方有点诡异了。

在个人辅助系统上操作着,麻帆看着东天村领地内的乱石荒原地图,基本上现在已经发现了的可利用资源点都已经标注了上去,比较危险的地方也标注了上去,例如是一些猎食性的生物聚集比较密集的地方。

不过那些家伙自己长腿会跑,也没办法确定说它们会不会跑到别的地方去,所以还是建议东天村的玩家们出了阳光丘陵就要开始小心了,不然荒原上,除了蛇鸡这种比较危险的生物之外,还有野狗、鬣狗等攻击性极强的猎食性生物,它们可不比狼群安全。

回头看着大筐小筐背着沿路采集来的战利品,和用木棍挑着一串串被干掉的小动物的玩家们,麻帆撤销了昨晚宿营时申请的临时营地能量墙,挥了挥手,说了一句:“回家!”

这一趟出来成绩还算是不错,虽然一路上因为遭遇各种生物,挂掉了三十多个玩家,不过两三天的时间内大致上摸清了整个乱石荒原的情况,例如物种、植被什么的,以后需要的话,可以派遣玩家过来采集、捕猎。

大伙高高兴兴的背着扛着战利品跟着麻烦哥往回走,这趟出来,虽然惊险了点,不过他们却成为了东天村首批自身基础碳基能超过5000单位的玩家,等到回去后,就可以前往基地一趟,进行自身强化了。

在异界是没有所谓的“职业等级”的,只有“生物能”这个概念,也就是玩家们体内的碳基生物能,生物能越高,玩家们在战斗中所能持续的时间越长。

这几天下来,也不知道东天村发展的怎么样了,麻帆通过秘书得知,短短的几天时间,第一期的50万玩家和第二期的100万玩家,基本上都已经离开了基地,组成探险队伍外出选择地点建设属于他们的营地了,目前已经拥有了10000多支大大小小的探险中队,人数多的已经聚集了上万名玩家,人数少的,基本上也是组建了100满员的队伍,整个玩家体系已经彻底的铺开了。

因为东天村占领了基地正南方的阳光丘陵,而阳光丘陵呈菱形的地形两翼张开,拦住了玩家们的去路,而且麻帆一开始就耗费贡献占领了整个阳光丘陵,暂时性没有人能花得起1600点贡献来抢地盘。

所以绝大多数玩家选择了往西方或者东方前进,有的甚至直接穿过阳光丘陵,向更南方的大草原方向进发,还有一小部分玩家逆其道而行的选择了向北,爬上了基地后方的庞大山脉。

因为中国玩家数量庞大,150万名玩家之中,中国玩家就占据了27、8万人,所以这些玩家到时候建立起来的探险营地,将会成为后期玩家们加入的选择。

不是没有人考虑过初期不建立营地,直接组建探险队伍外出探险开地图刷贡献,但是问题是……在这个原始的世界里,手里只提着木棍的玩家们,能够肆无忌惮的满世界乱跑么?

麻帆一边看着手腕上的个人辅助系统里的地图,一边辨别着方向,乱石荒原虽然只有整个荒原地带的五分之一大小,可是对东天探险中队剩下的这几十个人来说还是太大了一点,而且乱石荒原位于东天村的西南方,一不注意就会走错方向。

这个时候就不得不说网游式地图好用了,实景版略缩地图不但可以放大和缩小,还能够清楚的看到表示自己所在位置的光点,只要大方向不错,基本上都不会迷路。

可是刚往回走了没多久,视力最好的麻帆就看到远远的有一群小黑点在向他们狂奔过来,麻帆连忙提醒了玩家们做好御敌准备,自己也随时准备申请临时营地防护能量墙。

这几天的战斗,玩家们基本上都已经发现了可以利用临时营地能量墙来保护自己,不但夜晚在野外宿营的时候可以保护玩家们“下线”后的身体,碰到危险的时候也可以向系统申请一个来抵挡危险。

只不过,目前暂时只能申请强度只有1~2级,防护程度相当于木墙、土石墙的能量墙,1级的只需要耗费5点贡献,小队长可以申请,2级则需要25点,中队长可以申请。

“那不是怪物啊?好像是一群玩家?”手搭凉棚的魁梧哥眯着眼睛张望着。

视力可以说是这群玩家中最好的麻帆自然也看清了那是群玩家,但是他的脸色并没有放松,而是飞快的下达了命令:“扔掉手里所有的东西!只带上武器!跑!!!”

第104章 被狼给“瓮中捉鳖”了!

废话,能不跑么!那帮子玩家干嘛跑的那么起劲?这乱石荒原的草丛里,可都是隐藏着大大小小的石头块,一般人根本跑不起来,稍不注意就摔死你个王八蛋!

那群狂奔着的玩家的后面正跟着一大群狂奔着的狼群,不时有玩家慌乱之中跌倒,或者是力竭后掉队,就会被一群野狼扑倒,凄厉的惨叫顿时哑然而止,然后就会看见疯狂撕咬的狼群中炸起一团银光。

可能有人奇怪,玩家死亡后,尸体不是会被“强化溶酶体”溶化成一滩粉红色的粘稠细胞液么?狼群根本就没什么可吃的,那还撵他们干吗?

不要忘了,虽然玩家的尸体被“强化溶酶体”溶掉,但是那滩子粘糊糊,像是鼻涕似的透明细胞液可是由玩家身体的细胞高浓缩构成的,整个身体之中的微量元素和残余生物能、碳基质全都浓缩在里面了,从成分上来说,那可是比基地中用来制造玩家复制体的培植液营养价值还要高的东西,如果不是觉得太恶心,麻帆不是没考虑过回收这东西,作为补血剂来卖。

这种高浓缩的好玩意对狼群来说,那可就是相当于“脑白金、太太口服液”一类的高档补品,而且还不塞牙,易消化,味道鲜甜可口,你说人家狼哥又不傻,不咬你咬谁啊?

眼看着百十来个玩家数量越来越少,而对方显然也看见了麻帆他们这群人的存在,像是溺水的人看到了救生圈一样,一边大吼大叫的叫唤着什么,一边拼命的向他们跑来。

东天探险中队的玩家们又不傻,他们屁股后面的狼群少说有好几十只,你说你们那么大一帮子废材要是停下来抵抗一下,没准咱们还上去帮帮忙,可你们跟丧家之犬一样带着狼群猛冲过来算怎么回事?

这要放在以前的传统网游里,那就算是“引怪害人”了,咱们不PK你们就算是客气了,那里还会留在这里帮你们抵挡狼群啊?

再说了,体内生物能和碳基质越高的玩家,“营养价值”理论上就越高,万一要是那群狼哥没吃饱,又奔咱们来了,那东天探险中队剩下的不到70个人挡得住么?

话不多说,麻烦哥带头,一帮子玩家唏哩哗啦把手里提着的,背上背着的,肩膀上扛着的战利品扔了个干净,撒丫子的扭头就跑,虽然那些战利品中还有不少他们从蛇鸡窝里掏来的蛇鸡蛋,就这么扔了怪可惜的,但是相比起自己的小命来……或者说相比起自己10%的“经验”来,算个屁啊?

不能怪麻烦哥他们不讲江湖道义见死不救,以玩家们目前的实力,单对单的跟蛇鸡拼拼命还行,一旦遭遇的蛇鸡数量超过玩家数量,那是肯定打不过的。

而狼群这种生物,还远不是玩家们目前能够抗衡的,它们比又肥又笨,没脑子的蛇鸡可凶猛多了,碰到实力强大的对手,它们还会采取游斗,而蛇鸡,典型的傻大胆,几只就敢袭击上百名玩家。

麻烦哥一声“跑!!”好家伙,打怪的时候还有点畏手畏脚的玩家们速度那叫一个快,麻帆的速度属性有“8。33米/秒”,在异界,应该还要更快一点,可是居然被周围一大群牲口甩下去一箭之远,而那些年纪有点大了的“高级技师”们更加不济,稀稀拉拉的掉在最后面。

不过好在他
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