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白金农民麻烦哥-第116部分

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围墙外的玩家们哭了,扯直了喉咙怒吼:“狗日的!你开不开门?那些不是普通小地精,是高级小地精!!!”

听到墙外的玩家骂自己,茫茫响也怒了,暴跳如雷的跟外面的玩家对骂起来:“骂我?你才是高级小地精,你们全家都是高级小地精!有种你别走寻常路,自己爬墙进来啊!”

说话间,追杀玩家的一群小地精也赶到了红豆营地附近,远远的竟然停下了,并且掏出了一支支只有一米长的短矛,远远的对着逃命的玩家群投射了起来,呼啸的短矛锋利的金属矛尖,发出一阵阵的厉啸,“噗噗”的扎在了惊慌的玩家身上,带来了一阵阵的惨叫和怒骂!

“还击!还击!”

“弓箭呢?回射!回射!”

“啊!我的腿!”

混乱的场面把站在围墙上的茫茫响吓了一跳,仔细一看愕然的道:“我靠!还真是‘高级’小地精?”

身高只有一米的小地精力量有限,并不能将短矛投射的太远,平均30米的距离却能够给早已经被追杀的失去了斗志的玩家们带来足够的伤害。

而且这群小地精战士,也不像一般荒原上能够遇到的普通小地精族群一样,战斗起来毫无章法,而是排成了一个五梯次的纵队,交替投射,形成了有效的打击波次,杀伤力非常惊人。

身上穿着统一皮甲的小地精战士,不但每人(每地精?)携带着五支短矛,还每人拥有一柄短铜刀和短刺锤,有的手臂上还擎着一面小圆木盾,不像是野生小地精族群,反而像是一支小地精部队一样!

数量在120左右的小地精战士愣是将这支原本有500左右的玩家运输队伍虐杀的只剩下不到200人了,不但丢失了全部的货物、车辆和驮兽,还死伤惨重的沿路丢下了300多名兄弟的尸体!

是的!是尸体!

最近一次的系统改版中,声称因玩家战死后的尸体转化为碳基液无法回收,过于浪费基地资源,所以新版本中,包括玩家本身、宠物、奴隶、坐骑等,但凡在基地进行了基因存档的生物,在死亡后,尸体不再转化成碳基液,而是在短时间内转化成超浓缩的碳基质球,收集碳基质球,可向基地换取相应比例的各种所需……

这等于是说,玩家挂掉后除了留下的装备,他们的尸体,也成为了一种战利品!

这样一来,就让原本就够混乱了的1号前进基地变的更加的混乱,敌对的玩家势力之间争相攻伐,抢钱、抢粮、抢装备、抢资源、抢尸体,反正没什么是不能抢的,这就让混乱的1号前进基地彻底的陷入了战国时代!

而原本被当做奴隶抓捕的原住民,似乎也进行了一次升级,“AI”似乎也提高了好几个层次,不再像以前一样打起来乱糟糟的往上冲,或者没头苍蝇似的四散而逃。

现在的原住民,懂得配合,甚至还出现了战术、兵法谋略的雏形,战斗起来也更凶猛,更疯狂,就连曾经最胆小的耗子人,似乎也像是被打了兴奋剂一样,一战斗起来亡命的嗷嗷往上冲,看它们的那股子狂热,好像在战斗之中死掉并不是一种恐惧,反而是一种荣耀。

除了这些,原住民们的装备似乎也发生了翻天覆地的变化,大规模的原住民族群甚至出现了统一的制式装备、分工、兵种,主战和后勤的区分,战斗力直接飙升了几个级数,而且玩家们还感觉到,这些疯狂的原住民似乎越打越强了!

难道那个传说中的神秘的哈多潮汐已经提前到来了么?这太让人恐惧了!

被小地精疯狂攻击的玩家们终于崩溃了,他们的一支五百多人的队伍,居然就被这么一支数量还不到两百的小地精给杀的不到100人了,好不容易跑到了一个营地,想要凭借营地跟这些可怕的生物战斗,狗日的营地居然不开门,反而把他们堵在了营地之外。

玩家队伍的首领已经在前的战斗中被干掉了,没了领导者的玩家顿时乱作了一团,有大吼着:“跟它们拼了!”的,也有大吼着:“散开跑!”的,还有的居然不知道从那冒出的勇气,直接往地上一躺,装出一副“我死了!”的模样,你难道就不知道玩家挂掉后是不会留下尸体的吗?

一边是“训练有素”,另一边则是“乌合之众”,很快,营地外的玩家就死伤殆尽,丢下了一地的装备和透明的碳基质丸子。

而躲在围墙后面的茫茫响,早就被吓的缩到了围墙后面,防止不长眼睛的乱枪射到自己。

好在,比较值得庆幸的是,这只小地精部队似乎没有打算攻击营地,只是防备着派出了一支大约有二三十人的队伍,在大群手提短矛的同伴虎视眈眈的掩护下,靠近了营地的围墙,把刚刚图杀掉的玩家遗留下来的战利品收集了回去打包运走。

看到原住民撤走了,躲在围墙后面露出半个脑袋的茫茫响松了一口气,可是旁边一个玩家突然犹犹豫豫的凑上来道:“老大,刚刚被咱们堵在营地外的那帮子家伙,好像是……好像是《东海龙王宫》的物资运输大队啊?”

“啊?”茫茫响一愣,小脸当场唰的就白了,这下可闹大了,这要是让那帮子人复活之后想龙王哥告他一状,那……

“你为什么不早告诉我!!!”茫茫响怒吼,早知道是自己人,他立马就开门了,再不济也站在城墙上帮忙射几箭表示忠心嘛,这下,可就真完了!

“他们来的时候也没说啊……”那玩家委屈的道。

茫茫响无力的靠着围墙滑坐在了地上,悲剧的看了一眼自己好不容易挣下的家业,虽然只有2级,可是却能够给他跟他的那帮子兄弟带来不菲的生活费,这让他们这帮子无业游民有了事业的成就感,可就是没开门,马上这座2级小营地也就要浮云了,就算没被原住民拆掉,也会被《东海龙王宫》的暴怒龙王哥给拆掉的……

远在大几百公里外的沙漠之中,一座还在热火朝天建设着的沙漠城市里,在地下城三层原地牢改建而成的秘密机构中,一个巨大的大厅里摆满了一人高的黑色金属巨蛋,静寂无声的散发出一阵阵莫名的神秘气息。

突然,一只黑色的金属巨蛋突然发出一声轻微的沙沙声,包裹着“蛋黄”的蛋壳旋转了起来,无声的滑到了一边,露出了里面的玩家来,一个年轻的玩家呼出一口气,活动了下因为高手速造成的手指关节酸痛感,揉了揉肩膀,从他专属的操作舱之中起身走了出来。

扫了一眼周围还静悄悄的巨蛋式操作舱,嘿嘿轻笑了两声,SKI有些兴奋的低声嘟囔道:“爽!干了这票大的,我又能进一阶了!”

原本他们这帮子游戏竞技选手晕头转向的被一群神秘的军官近乎绑架似的强行征召入伍,搞的他们还有些恐惧和茫然,死活想不明白,自己这些整天跟电脑打交道的宅男,怎么会跟部队,还是特种部队,而且还是中央直属的S级特种作战部队挂上等号。

可被集中到一处秘密军事基地之后,经过了短暂的思想教育和保密条例学习,被一股脑儿的扔进了《异界》他们才明白过来,原来居然还是让他们干老本行,这不禁让他们这帮子靠竞技游戏吃饭的选手一阵狂喜。

早在一两年前,国内的电子竞技就已经开始步入了衰老,他们这些电子竞技选手的日子越来越不好过,一个月还不到两三千元的奖金连养活自己都困难。

而近两年来,电子竞技业更是衰败的不成样子,加上《异界》这款虚拟实境网络游戏的横空出世,更加让他们的境遇雪上加霜,电子竞技直接进入了黑暗时代,民众的关注度降到了冰点。

像SKI这样的世界冠军级选手,还能靠着以前的积蓄养活自己,而绝大多数处于一线之下的选手直接就转行了。

可是就在他们自己也开始慢慢淡忘电子竞技这门子技术的时候,一张神秘的征召令把他们弄进了《异界》,在经过短暂却“漫长”的集中恢复性训练之后,他们终于知道了自己的“任务”。

同时被征召的选手,绝大多数都在《异界》之中拥有自己的账号,有的给人打工,有的给人当“参谋”,运气好的,自己拉起了队伍,虽然不可能像那些顶级玩家一样呼风唤雨,可是怎么的收入也比在当竞技选手的时候高的多了,要知道一块钱的矩阵币,可相当于400元的人民币呢!

他们也曾抱怨过,为什么《异界》不是一款虚拟实境即时战略游戏,让他们没有了发挥自己特长和能力的环境,甚至不止一次的向矩阵系统建议,开放“虚拟实境即时战略模式”,可惜一直没有得到回应。

终于!

不知道是矩阵大神受到了他们的申请和建议,还是原本就安排了这种“虚拟实境即时战略模式”,只是没有开放,这都不重要,重要的是,现在他们就坐在了梦寐以求的“虚拟实境即时战略操作舱”之中,用他们的技术和天赋来发挥他们的能力。

这个被称之为“远程战争操控”的模式,和他们曾经接触过的星际、魔兽等竞技游戏不同,相较之下,更复杂也更自由,而且对技术的要求也更高。

例如说,他们手下的兵不再是冷冰冰的电子数据小兵,而是一个个近乎活生生的原住民奴隶,操作上也更加的复杂,虽然依然可以选择他们熟悉的键鼠操控模式,但是实际操作起来,却完全不是那么回事,负责指导他们的首长明言,这种远程操控技术,最高的境界就是直接用脑波指挥,所以对他们这些“超脑”成员的精神层面要求很高。

在初级的入门阶段,他们还只能用原始的键鼠操控模式来熟悉这个新的体系,不过《异界》特有的强化功能,却能够让他们逐步的强化自己的精神层面,以符合最终脑波操控的要求。

这种“活生生”的“即时战略”要求太高了,而且也太复杂,就连他SKI这样的世界冠军级高手,号称只要是即时战略游戏,他就能五分钟上手的选手,都被首长虐的找不着北。

例如说,被命名为“远程战争”的“即时战略游戏”,手下的兵种需要自己去熟悉和训练,不像传统即时战略之中的小兵一样,制造出来后数据完全统一,可以说,他们手下的每一个小兵的数据都完全不同,他们要熟练的掌握每一个小兵的能力。

最有意思的是,因为都是“活生生”的小兵,他们这些“指挥官”可以为手下的部队装配各种装备来满足兵种的变化,拿上刀和盾就是刀盾兵,拿上长枪就是长枪兵,拿上弓箭就是弓箭手,配上坐骑就是骑兵……

他们这些“指挥官”自身也拥有“等级”,也就是他们的军衔,从最低的“列兵”一直到最高的“特级上将”总共有26个等级:

列兵、上等兵、下士、中士、上士、四级军士、三级军士、二级军士、一级军士、四级军士长、三级军士长、二级军士长、一级军士长、准尉、少尉、中尉、上尉、少校、中校、上校、大校、少将、中将、二级上将、一级上将、特级上将;

想要升级,就需要积累“军功点”,这个“军功点”是一种和贡献点、信仰点类似但是不同的体系,他们通过指挥手下的原住民奴隶士兵进行战斗,积累足够的“军功点”之后,就可以使用军功点升级自己的军衔,获得更多的兵力指挥权限,还可以使用军功点替自己的部队购买各种装备、武器、防具,甚至更高级的器械。

军功点在他们这个体系之中,具有了经验值、金钱等功能,他们想要发展自己的部队,就需要耗费大量的军功点来培养自己的士兵,可以购买粮草、复活战死的士兵、强化手下的士兵等等功能,就连出兵使用传送阵,也需要耗费军功点来支付传送费用。

士兵可以升级,这一点设置太强悍了,士兵在战斗中获得战斗经验,越大越强,这是大家能够理解的,但是变态的首长给了他们一个特殊的权限,就是允许让他们用军功点像强化玩家一样去强化自己手下的士兵,无论是强化体魄还是让原住民士兵学习各种战斗技巧,各种知识。

这等于是将原住民跟玩家放在了同一个层面上,他们一想到那些强大的原住民战士,再让它们学习了武学技巧,就不仅一阵暴汗,你能想象一只身高两米五左右,一棒子能把人打碎的熊地精战士,学了少林武术疯魔杖法之后的场面么?

第258章 沙漠彩虹城

SKI目前的军衔是“上等兵”,超脑【〃文〃】部队在沙城【〃人〃】部落的待【〃书〃】遇是很高【〃屋〃】的,例如说最低等的列兵级就等同低等贵族阶中的“六等爵士”待遇,可享受免费调培舱床位和享有一名原住民奴隶仆役的福利待遇。

除此之外,还有为超脑部队服役的津贴、三金三险之类的,要知道,超脑部队现在是在为沙城部落的大BOSS服役,所有的费用都是由大BOSS支出的,可不是按照现实标准来计算的,而是直接使用矩阵币支付!

矩阵币和现实币的汇率目前已经达到了1:400多,随着异地同步之后,矩阵玩家银行已经和现实之中的银行挂钩,是可以直接进行通用的,只需要支付少量的手续费用即可,早期因为担心拥有庞大财力的现实财团发展的过快,造成垄断而设置的兑换限制早已经取消。

所以说,超脑部队的待遇,绝对是能够让任何一支兄弟部队眼红的。

这次指挥两个中队的小地精奴隶兵执行了一次劫掠任务,让SKI大大的收获了一笔,他稍稍活动了一下身体后,就走到摆放了数千枚大巨蛋似的“虚拟实境即时战略操作舱”的指挥中心大厅一侧的墙壁旁,在一台如同ATM柜机似的机器前坐下,开始操控起来。

这是一台超脑部队内部使用的虚拟交易平台,在这上面,超脑部队的成员可以将战斗收获的战利品,进行各种交易和处理,大BOSS对超脑部队的管理很自由化,几乎没有任何的限制,他们可以通过虚拟交易平台将得到的战利品卖给部落换取军功点,也可以直接跟其他超脑部队的同僚进行交易换取所需的物资,甚至可以跟玩家交易换取物资和矩阵币。

先打开了超脑部队内部使用的军方战略地图,SKI在上面找到了离自己的部队最近的“后勤站”,命令自己手下的两支中队向后勤站靠近,以方便将物资上交到那里。

后勤站,是沙城部落为了方便超脑部队战斗设置的一些小营地,这些2级小营地遍布整个1号前进基地的领土范围,承担着补给、运输的作用,令人吃惊的是,这些不起眼的破落小营地的下面,谁也不会想象的到,会拥有多么恐怖的庞大仓库空间,甚至每一个营地都还拥有着一块传送阵!

像SKI手下的奴隶部队,在进行战斗之后,可以到这些后勤站进行补给和整休,如果战利品数量庞大不好运输,还可以通过申请,让后勤站的人员派出武装运输队前往接应,当然,是需要耗费军功点的。

在等待手下的部队前往“东—101”号后勤站的时间里,SKI清点了一下这次的战利品,这次打劫了东海龙王宫的一支物资运输队,总共收获了:

毛驴1200头、各类低级坐骑300余匹、运货小车1200辆、低级装备近600套、海鲜鱼获干品200车、各类粮食500车、铁矿石200车,各种服饰、小商品、金属制品等200车,海盐、各式香料100车。

最主要的是,他还收获了600枚,总计将近400万单位的碳基质球!

这些如果兑换成军功点,少说也有上千万,让他自己也有点不相信,说起来这次他也是冒险了,凭着两支小地精奴隶兵中队,就打劫了一支有600名玩家的物资运输队,居然还成功了,全歼了对方不说,自己居然只损失了不到一半的小地精奴隶兵。

打劫,有这么容易么?

不能怪SKI疑惑,有人指挥的小地精战士,和没人指挥的玩家群体,所能发挥出的战斗力是不平等的,玩家还根本没有适应这种战争方式,指挥完全靠吼的普通玩家,怎么能跟直接通过远程操控的小地精战士相比呢?

趁夜发动攻击的SKI,先是通过偷袭消灭掉了对方的“尸体运输车”,直接干掉了对方一半的人手,剩下的300人则是用疲劳骚扰战术围追堵截了一夜,当天亮之后,对方彻底的放弃了车队逃走,又被追杀了一路,最终被全歼。

“尸体运输车”是玩家们自己取的戏称,实际上就是一些长途运输队伍为了加快行进速度,而将一半的人手直接在车辆上“下线”,让同伴用车子拖着他们的复制体行走,上线后再替换对方休息的手段,这样,出去让牲口休息的扎营时间,可以节约1/3的运输时间,目前很多运输队伍都是采取这种模式。

可想而之,300具躺在板车上的“尸体”,被本就行动悄无声息的小地精奴隶兵摸上去后沿路戳了一遍,损失有多么巨大了,而剩下的300人失去了替换之后,疲劳操作,自然也顶不住,原住民可不用下线,但是玩家每天只能在线16个小时,你就算立即原地扎营申请临时能量防护屏障也没用,一旦你下线,留给对方的就是8个小时的空白期,你别说是临时防护屏障了,就算是个营地也顶不住啊!

所以不敢扎营的运输队只能连赶带逃的往营地跑,300人控制1200头毛驴拖着的运货车速度能快的起来才怪了,当快天亮的时候,估计那帮子玩家的下线时间快到了,逼不得已放弃了运输车队逃跑,向一个附近的小营地逃去,一路上被杀的只剩下百十来人,如果不是担心他们逃进小营地,SKI还打算驱赶着他们直到对方被强制下线再上去捡便宜呢。

“嗯,比打电脑还简单……”SKI看着光幕上显示的数据,嘀咕了一句,目前超脑部队能使用的兵种和战术都很贫乏,但是对于这些曾经在电子竞技领域叱咤风云的高手们来说,自由度极高的《异界》能让他们只用小地精奴隶兵就玩出大量的战术和花样来。

在虚拟交易平台上翻了一会,SKI有些犹豫:“是先升级军衔,还是买一些强力兵种呢?”

他手下现在就只有满打满算的200只小地精,那些战死的小地精奴隶肯定是要复活的,因为多场战斗之后,其中绝大部分都已经在系统的评估之中升级到了2级兵,还有少量甚至升级到了3级兵,升级过的兵种可比重新招募新兵要厉害的多,在虚拟交易平台上,1只2级兵可以换5只1级兵的,3级兵更是可以换50只1级兵。

一支部队之中的高级兵越多,招募新兵之后的训练成熟速度就越快,新兵在战斗中的成活率和成长率也就越快,这就是为什么高级兵在虚拟交易平台上那么抢手的原因。

他们这些超脑部队的战士,从最开始的“新兵训练期”开始,就着手培养自己的部队,从最低的1支小队开始算,当他们能指挥和控制一支中队的时候,才被允许远征,不然只能在1号前进基地附近的后勤站周围打劫落单的玩家。

而新兵招募进来之后,也不是马上就可以用的,首先是磨合,让奴隶兵习惯于通过PAS奴役装置直接传递到它们脑子里的指挥命令,知道该如何反应才能投入使用。

奴隶兵跟指挥官之间,有一个“熟练配合度”的数据,熟练度10%,相当于奴隶兵能勉强听懂简单的大命令,比如说跟随部队前进、干活、进攻、撤退等等,熟练度越高,奴隶兵能执行的命令也就越精细,如果说熟练度超过50%,基本上指挥官就可以对其进行“单兵微操”了,可以单独操纵着该奴隶兵进行任务,而熟练度达到100%,那么指挥官就可以在千里之外,执行“替身”命令,直接控制该奴隶兵的身体,进行现场战斗指挥,甚至亲自参加战斗。

这样一来,“士兵等级”和“熟练配合度”就发展成了两种培养方向,士兵等级高,但是熟练度差的,在虚拟交易平台上的价格反而会很低,因为这种兵反而会在战斗中打乱指挥官的指挥,而等级很高,熟练度也高的,则被超脑战士们称之为“极品兵”,非常的少见。

而如果一个奴隶兵,不但“成长度”高,“士兵等级”高,“熟练配合度”高,还具有某些特长,例如说战斗技巧不错,或者是在潜行、偷袭、暗杀方面有天赋,那么就会被称之为“超极品兵”,价值连城!

一下子做了把大的,如果全卖给部落,初步估计能获得上千万军功点,自己的“升级战役量”早就够了,现在军功点也够了,是不是再升一阶,增加名下的士兵数量呢?

列兵级超脑战士最多只允许带100兵,但是可以购买强力兵种来弥补数量的不足,虽然都是1级兵,一只小地精跟一只大地精的战斗力肯定是不同的吧?

想要进阶,除了军功点够,还得完成自己当前级别的战役量,例如说列兵就需要进行十场小规模战役,并且取得胜利才能够升级成上等兵,如果失败,不但得耗费军功去复活手下的士兵,成功战役量还得扣掉一场,并且系统还会估算你的胜败率来决定你的“隐藏属性”。

你觉得一个10完胜0负的超脑战士的战绩评分,会和一个10胜100多败,完全靠磨出来的超脑战士的战绩评分一样么?到时候他们所会被委任的职务能是一样么?

沙城部落的军队体系,可不光是有军衔,还有班长、排长、营长之类的军职,只不过现在大家还在磨练期,那些职务根本就还没有开放,根据推测,军衔的作用是个人手下能控制的奴隶兵数量,而军职的作用则是率领同是超脑战士的同僚数量!

例如说一个上等兵,到时候很有可能可以指挥10个列兵级超脑战士,那么他手下的兵力就不仅仅是200了,而是还要加上10个部下的1000兵力,达到惊人的1200兵!

对这些,SKI在感叹的同时也不是特别的担心,因为他就是10完胜进阶上等兵的,而上等兵也完成了10场中型战役,和100多场小型战役,更是越阶进行了一场大型战役,以半损的代价完胜,虽然没有达到无损完胜的完美境界,但是他自信在超脑特种部队的同僚之中,应该没有人能够超过他这个成绩,再说了他可是目前唯一进阶了上等兵,准备冲“下士”阶的超脑战士,其他的兄弟都还在冲“上等兵”阶呢。

他犹豫了一下,升级下士肯定是必要的,100万军功点必须得花,这样起码可以多带100单位的兵,至于战利品之中的600枚400万单位的碳基质球,上交给部落后,兑换出来的碳基质单位,也足够他的部队阵亡士兵复活用一段时间了,毕竟都是些低阶兵种,复活用不了多少碳基质。

就是战利品之中的其它东西不好处理,粮食预留下补给用的就足够了,剩下的上交换军功,驮兽和坐骑他倒是想留下,毕竟这些都是紧俏的物资,他想把自己手下的兵种转职成骑兵,可是毛驴和马匹类坐骑的块头都太大了,不适合他目前手下的小地精战士骑乘,留下的话又耗费资源养着,只能忍痛卖掉了。

那些从玩家身上爆来的600套装备还有铁矿石,倒是可以从部落换取一批小地精战士使用的专用装备。

决定了就好办了,在虚拟交易平台上浏览了一遍,觉得没有什么东西是值得自己换的,SKI处理好战利品之后,决定亲自去部落里的奴隶市场看看,给自己淘换一批新士兵。

沙城部落也是建立了奴隶市场的,只不过归奴隶管理处管辖,和装备市场归军需处管理一样,大头是部落在掌控的,但是却允许玩家自行交易,SKI之所以不直接去奴隶管理处招募士兵,而是去玩家市场上买,主要是因为他手下的兵种太单一了,想要看看有没有别的原住民种族,多样化一下自己的部队。

像他现在的级别,还没有购买多兵种和高级兵种的权限,但是可以通过和玩家交易少量获取,想要成建制的组建多兵种部队还得升到更高级别之后。

这就是大BOSS给予他们超脑部队的自由权限,对这一点,SKI非常的佩服,因为大BOSS的这种管理制度,只会让超脑部队的战术更加多变和多样化,超脑战士们的创造性也更强,这种放养式的管理模式给予了超脑战士们最大的创造性,很难想象经过一段时间的熟练之后,沙城部落会涌现出一群什么样的变态战争疯子。

向守在指挥大厅门口的两个“机器人”教官递交了身份徽章进行外出登记之后,SKI向上层走去,在经过出口处的“总指挥部办公室”的时候,他忍不住向里面张望了一下,只见偌大的总指挥部办公室里,四面墙壁上都布满了密密麻麻的光幕,上面显示着不同的画面。

而在办公室中央,一组多层的大型操控工作站里,一个身穿黑袍,戴着银色面具的人正在忙碌着,旁边足足二十多人的参谋团被他飞快发出的一些命令弄的手忙脚乱,那位美丽的副官跑来跑去的,小脸上满是晕红,而大BOSS连头都没抬,真想不明白他是如何能够同时掌控全局的。

而SKI看了一眼BOSS那转着圈操控多达几十副虚拟键鼠的手速,顿时一阵头晕,不敢多看的赶紧快步走开,那是什么级别的手速啊?就算手腕手臂受的了,每秒钟多达上百下的指令,手指怎么可能承受的下来?可看样子BOSS维持这个状态最少已经长达几个小时了。

一想到这个,SKI就想起新兵训练的时候,唯一的一次BOSS亲自指点远程操控程序使用方法的时候,1VS4000,长达近30多个小时的巨型战役,他一个人把全体超脑部队的战士虐的作梦都只哆嗦,噩梦啊!BOSS的战斗手段实在是太残忍了……

踏上沙城部落的地面,SKI呼吸了一下灼热的空气,当场出了一身大汗,在高温环境下,部落里忙忙碌碌的满是人群,有玩家,也有原住民,已经初现雏形的地面都市暂时还像是一座巨大的工地,但是几处市场却已经可以投入使用了。

沙城部落虽然位处沙漠正中心,可是已经建设好的部分却全然不像是沙漠之中,大量的沟渠、水道、小湖泊和喷泉,将整座城市勾勒描绘了一遍,清凉的水汽在城市上空形成了一道道的彩虹,美丽的无以复加。

再加上地面上大片不知道从何处移植过来的各种植物,使得整座城市都郁郁葱葱,沙漠里虽然没有风,可是地下城供氧换气系统排出的气流却在城市里形成了一道道的热风,让沙城很有点热带国家的气氛,这让SKI觉得BOSS取名的水平不怎么样,叫什么“沙城”,叫“彩虹城”多好!

第259章 BOSS召见

沙城的奴隶市场很有特色,这里的奴隶是不用笼子和锁链禁锢的,甚至连个看管负责的人都没有,因为所有的奴隶都属于沙城部落,都属于沙城的BOSS。

玩家们是不允许拥有私奴的,即便原本属于你,加入沙城后也必须上交,获得的是等值的物质,但是归属权改变之后,你仍然可以申请该奴隶为自己服务,前提是你最低必须成为次等贵族阶级之中的六等爵士。

跟随BOSS建设沙城的核心玩家最低的就是六等爵士,只需要900部落贡献就可以升级到,BOSS发放的1000部落贡献绰绰有余,还不用4个月的居住期,这是BOSS给他们这些功臣元老的特权。
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