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我叫布里茨-第124部分
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红buff到手!
第四百四十章 蛮王的技巧
“我靠!——”
草丛中突然冒出一个对面的打野剑圣、眨眼的工夫还把自己即将到手的红buff给抢走了,紫色方稻草人玩家不由得顿时发出一声惊叫。
不过他的反应也是极快,几乎是在布里茨【惩戒】出手、将红buff夺走的下一刻,当机立断毫不心疼地交出了自己的召唤师技能【闪现】。
雪亮白芒骤然亮起,稻草人玩家的身形瞬间消失在原地,朝着远处自家F4野区上方的草丛出口传送逃遁而去。
这个闪现交得相当及时,速度快到布里茨甚至还没来得及对着紫色方这打野稻草人打出一记平A。
看着一晃一晃慌张逃远的稻草人身影,布里茨摇了摇头,有些遗憾地打消了追杀上前的念头。
这个……家伙……意识……不错……
布里茨心中对这位紫色方的打野玩家给出了一个挺高的评价。
刚才只要紫色方这个打野稻草人稍稍再迟疑半秒,自己就能将一剑平A斩在对方的身上,即便随后对方再交出闪现,它也很有可能凭借着刚刚获得的红buff的减速黏人效果、将血量状态剩余不足一半的对手追杀到死。
虽然说错过了一血有些遗憾,不过这一波的反野,还是打出了令布里茨较为满意的效果。
现在这么一来,对面的稻草人开局丢失了一个红buff,发育的节奏就要被严重影响了,接下来的几分钟里,应该是不会有gank的打算,自家三路线上的队友也可以安全地同对手对线发育一阵子。
“阿布大神,用不用这么凶残暴力啊?一上来就反我野,给条活路走啊——”公共语音频道中响起了对面稻草人玩家郁闷的抱怨声,对方也是认出了布里茨的ID。
对此,布里茨只是笑了笑,并没有出声回应对方,而是一个转身、又跑到了对方的石头人野区处。
抢走了紫色方打野稻草人的红buff,它还没有打算就此收手。
几下平A,再接一记“阿尔法突袭”,将大石头人野怪迅速解决,只留了个小石头人给稻草人。
击杀大石头人所获得的经验让布里茨成功升到了3级,第三个技能点被它用来学出了2级的“阿尔法突袭”。
嗑了个血瓶一边恢复着血量,布里茨一边切换视角、查看了一下此刻三路兵线上的战况。
下路双方打得平平稳稳,两边的ADC都在各自补刀,没有爆发什么激烈战斗,兵线也停留在河道口附近,没有太好的传送gank机会。
中路的情况和下路差不多,双方的中单英雄酒桶和卡牌大师,清兵推线和远距离消耗poke的能力都很强,不过相对而言酒桶的正面作战能力应该要比卡牌更胜一筹。
但从眼下看来,紫色方的卡牌大师玩得很不错,一直都很小心地注意着走位,没有留给蓝色方酒桶“田边树”利用“肉弹冲击”撞上去强打一波的机会。
最后布里茨将视角切换到了上路。
果然,如同它一开始所担心的那样,此时的上路,是三路之中唯一处于明显劣势的一条线。
当它将视角画面切换过去的时候,正好看到自家队友这位“合气一刀斩”的上单蛮王结结实实地吃下了对面上单锐雯玩家的三段“折翼之舞”,原本就只剩余不过一半出头的血量现在已经跌落到了一个仅剩百余点血量的濒危状态上。
好在这合气一刀斩还留了个技能“旋风斩”,第一时间屁滚尿流地挥舞大刀一边转一边逃回了塔下。
这样一波的强拼,身为上单蛮王的合气一刀斩算是被彻底打残,只能老老实实在塔下呆着,甚至对面的锐雯技能CD冷却完毕之后、将兵线带进塔,很有可能一个闪现直接强突、在塔下完成强杀。
布里茨看得一阵摇头。
蛮王……不太……会玩啊……
虽然说按照常理,在大部分玩家的认知当中,蛮王这个英雄在6级之前是不太可能拼得过锐雯的。
但实际上,如果是那些真正能把这个英雄玩出水平来的一些高端蛮王选手,在前期的对线上根本就不怵锐雯。
对线的技巧关键在于两点:
一、小心走位、尽可能躲开对方的技能攻击。
锐雯是一个靠技能伤害吃饭的英雄,三段“折翼之舞”如果能够悉数命中目标,在加上技能衔接之间的光速切换平A伤害,哪怕是1级都很有可能完成单杀。
但只要与其对线的蛮王玩家能够躲开对方的这三段技能,趁着对方技能未冷却的时机上前与对方强拼,伤害输出是绝对不会逊色于锐雯的,甚至来说,伤害输出还会远远高于对手。
这就引到了技巧的第二点——攒怒气值,提高暴击几率后在上前开打。
蛮王的被动技能“战斗狂怒”,能够令其在每次攻击的时候为自身获得一定怒气,而随着怒气值的上升,蛮王的暴击几率也会相应增加——有一些顶尖的专业蛮王大神,甚至能够通过经验和计算、来保证自己下一刀斩落在对手英雄身上时必然能够打出暴击的伤害。
而只要能够在同锐雯的对拼当中打出几次暴击,对方的血量绝对是蹭蹭蹭地就掉下去了,三两下就会被打残到不敢出塔。
不过……
布里茨的目光再一次扫过正缩在自家上路一塔下的蛮王“合气一刀斩”,再次忍不住地摇了摇头:
看样子这个蛮王,明显是没有掌握这样的技巧的……
一边心中这么无奈地想着,布里茨一边已经加快了脚步从紫色方的野区之中绕后来到了上路的线上。
刚刚自家队友蛮王和对面上单锐雯的一通互拼,虽然说那个合气一刀斩被打残干回了塔下,但紫色方锐雯玩家的血量也已经剩余不足半血。
以现在布里茨三分之二血量的良好状态,再加上红buff在手,想要去单杀一个刚刚交完了三段“折翼之舞”的残血锐雯,完全是手到擒来的事情。
而更加好运的是,当它从野区中绕后来到线上的时候,一波兵线才刚刚被推进到靠近蓝色方的防御塔下,使得它的这次绕后,完全没有被对方的锐雯玩家发觉。
“我绕后……杀锐雯……蛮王……你自己……小心……一些。”
一边顺着上路墙壁的草丛不断朝着紫色方锐雯逼近,布里茨一边在队内语音频道中向那合气一刀斩叮嘱了一声。
解决锐雯,靠它一个人就够了;以蛮王现在的这个血量,如果走上来帮忙输出,反倒是很可能直接先把自己的小命给送掉。
“知道了知道了,我这儿正拖着他呢——”对于布里茨的叮嘱,合气一刀斩的回应却是显得很不耐烦,似乎觉得是布里茨小看了他。
当布里茨从草丛之中赶出时,紫色方的锐雯玩家才后知后觉地发现自己被对面打野绕了后。
此刻身上技能都还没冷却完毕,自知逃生无望的锐雯玩家索性也不去浪费交【闪现】了,直接就挥舞着手中的宽大剑刃同布里茨毫无花俏地一剑一剑对拼互A起来。
布里茨倒是没有急着交技能“阿尔法突袭”——这个技能是留着防备对方闪现逃跑的,自己在天赋里点出了移动速度加成,到时候对方闪现逃跑,自己就可以先靠着移速的一点优势先将距离拉近一些,然后再用“阿尔法突袭”跟上黏住。
眼看着紫色方锐雯玩家头顶的血量正一小格一小格地下滑,就在这时,布里茨眼角的余光突然扫到了不远处自家塔下那个合气一刀斩的身影。
这一看之下,它的心中登时一突。
第四百四十一章 死不认错
眼角余光扫过之处,布里茨看到自家那个原本应该老老实实呆在塔下的蛮王,居然似乎有些按捺不住地往自己和紫色方瑞雯玩家这边靠近了几步。
危……险!
心中顿时警铃大作,布里茨一边继续挥剑A在面前紫色方锐雯玩家的身上,一边动作飞快地接连给自己这位蛮王队友打示警撤退信号。
叮叮叮叮叮叮叮叮叮!!!!——
一连串急促的示警信号音在蓝色方队内语音频道中疯狂作响,就连中、下路的其他三名蓝色方玩家也都忍不住地被吸引来了注意力,飞快将视角切换到了上路,想要看看到底是发生了什么状况。
“蛮王……不要……上来!”
又一记平A出手,将紫色方锐雯玩家头顶血量打到了仅剩一百余点的地步,布里茨一边抽空焦急地在队内语音频道中出声喝止队友蛮王的举动行为。
但这番话也不知是说得有些迟了,还是这身为蓝色方上单蛮王的合气一刀斩根本就没把布里茨的警告放在心上,眼见得那紫色方锐雯血量已残,他反倒是又往前更加靠近了一些。
而这向前靠近的一小段距离,却是捅了大篓子。
原本以为自己的小命就只能这么白白交代于此的紫色方锐雯玩家同样是一眼就看到了对面塔下蛮王正不知死活地向这边靠近,顿时间他的心中被无限的意外与惊喜情绪填满:
靠,这傻B蛮王是主动找死啊!——
下一刻,趁着头顶血量还有一小截剩余,锐雯玩家果决无比地朝着不远处合气一刀斩所站立的方向、交出了自己的【闪现】。
而同一时间,布里茨只见得眼前骤然有一道雪亮白芒闪过。
果然……被抓住……机会了……
在这短暂的一瞬时间里,布里茨心中忍不住叹息了一声。
几乎不需要转头去看那紫色方锐雯闪现的方向,它都能够猜到接下来会发生些什么。
……
时间回到几秒以前。
身为蓝色方上单蛮王的合气一刀斩,原本已经在刚才同紫色方锐雯的一波互拼之后被打残、狼狈逃窜回到了塔下,但在看到己方这个什么“阿布大神”的打野剑圣成功绕后,将那锐雯的血量飞快打落到接近谷底的时候,他的心思又一下子活络了起来。
草TM的,刚刚老子和这锐雯拼了这么久,费了那么大工夫代价才把这家伙打成半残,凭什么你一过来就把人头捡了?
哪有这么便宜的好事——
抱着这样的念头,合气一刀斩便开始蠢蠢欲动起来。
技能“旋风斩”已经冷却完毕,只要靠近一点,拿捏好那个锐雯最后只剩最后一丝残血的时机,一个大刀转过去,这个人头一血就能到手了!
可他却是没想到,自己才刚刚往前多靠近了两步,不远处的那个紫色方锐雯却突然间交出了闪现!
然后合气一刀斩便只觉得眼前一花,下一刻,刚才还在不远处的紫色方锐雯已经带着腾腾杀气瞬息传送突进到了自己的面前。
然后他便是看到对方挥舞手中寒芒四射的宽大剑刃、一记平A对着自己闪电般斩落。
脑中在经历了极短的一段空白停滞之后,合气一刀斩顿时被吓得掉头就跑,跑出两步之后又意识到自己还有个位移技能,“旋风斩”再度交出、挥舞着大刀旋转着向自家防御塔深处飞快逃去。
这一幕,与刚刚十几秒前那波互拼之后的景象出奇的相似。
只不过这一次,合气一刀斩就没有那么好运了——
在想起来用“旋风斩”逃远之前,他的身上已经被对方锐雯玩家套上了一个【点燃】。
“FirstBlood——”
系统女声的击杀提示音响起,合气一刀斩头顶血条的最后一丝血线被【点燃】效果烫空带走,交出了自己的人头一血。
而随即,蓝色方防御塔的第二发能量光弹悠悠飞落,也将闪现强突进塔的紫色方锐雯玩家打掉了最后一小格血量。
“玩家‘布里茨’击杀了‘非常时刻’。”
虽然最终还是将紫色方锐雯的人头收入囊中,但布里茨心中却是没有多少的喜悦情绪。
明明对方锐雯是必死的,最后居然还被对方强行换掉了一个,这笔买卖,还是太亏了……
尤其是锐雯这个人头是自己拿下的,自家的这位蛮王队友仅仅混到了一个助攻,而对面锐雯虽然被击杀,但手头却也收获了蛮王的人头一血——
这么算起来,这一次的帮上,反而是紫色方上单锐雯的经济收益要比这合气一刀斩的蛮王要更多一些。
也就是说,等会儿双方重新回到上路再次开始对线,估计那锐雯的优势地位仍旧不会因为布里茨这一次的gank帮忙而有多少改变。
“蛮王……你刚才……不应该……靠近的……”
面对这样的一个1换1的结果,饶是脾气好如布里茨,也忍不住出声小小地责备了一下自己这位蛮王队友。
而相比于它的这种委婉语气,刚才通过切换视角、同样将这一幕收入眼底的蓝色方其他三名队友则是喷得毫不留情:
“蛮王你脑残?就那点血量也要上去送人头啊?”
“那锐雯都必死了的,你上去干个毛线?”
“刚才还秒选蛮王呢,就打成这副狗样子你TM也好意思拿出来现?”
面对队内语音频道中几位队友狂轰滥炸般的狂喷,送出了人头一血的合气一刀斩仍旧是硬着嘴皮子死撑着:“我怎么知道对面锐雯会突然闪现到我前面,否则就是我‘旋风斩’转过去把他的人头先收掉了——”
“妈的你就这点残血还往前走,人家不闪现强换你才有鬼啊——”
早在战斗房间中时就和合气一刀斩有过激烈争吵的ADC轮子妈玩家“草泥猪”这会儿简直又被气得上火了:“你TM以为人家都和你一样是脑残吗草!”
合气一刀斩虽然自知理亏,但却也不愿在这时候老老实实认错,反而是沉默了一会儿之后,轻微地哼了一声、发出一句若有若无的指责抱怨:“刚才剑圣早点交技能‘阿尔法突袭’的话,那锐雯也早死了,哪里有机会闪现突我……”
典型的为了面子永远不承认错误的玩家类型——
布里茨再一次无奈地摇头,并没有打算为自己辩解什么。
多说无益,接下来,就先尽可能帮助其他两路打出优势吧……
……
帮过上路,回了一趟泉水买好新的装备之后,布里茨便朝着自家的红buff野区赶去。
刚刚它是蓝buff开局,然后又直接入侵紫色方野区反掉了对面打野稻草人的红buff,自己家的红却是还没来得及收下。
赶到红buff野区处,蜥蜴长老与两只小怪还安安稳稳地站在那儿,看样子对面的打野稻草人也没有趁着它刚才在上路gank的时候过来反掉它的红buff。
一记“阿尔法突袭”出手,随即布里茨将蜥蜴长老引进了草丛之中才开打——毕竟还是要防一手对面的打野才是。
最后一个【惩戒】将自家的红buff收下,升到了4级的布里茨正准备着要去再刷一波石头人或者F4野怪的时候,下路却突然爆发了战事:
“玩家‘爷是战神’击杀了‘草泥猪’。”
“Doublekill(双杀)——”
居然……被对面……双杀了?
布里茨心中惊诧,忙不迭将视角切换了过去:
视野之中,队友轮子妈和琴女两名英雄已经躺尸在了靠近自家防御塔射程范围边缘的冰冷地面上,而紫色方的奥巴马、日女二人组虽然各自都仅剩不足三分之一的残血,但却是无一身亡。
第四百四十二章 布里茨的忧虑
奥巴马加日女的下路二人组合,在当前的游戏版本中是一对极为强势的存在。
尤其是到达3级之后,俗称“奥巴马”的ADC圣枪游侠就拥有了相当强力的一套技能爆发,搭配上日女的突进与控制技能,只要抓好一个机会,就很有可能将对手一套技能带走。
而蓝色方这边的轮子妈加琴女,则是属于消耗流的组合,靠着战争女神·希维尔的“回旋之刃”和琴女的“英勇赞美诗”,如果能够顺利地多命中对面ADC几次,将对方的血量在正式开拼之前就耗残,那么这个组合就能够在线上一点点将优势建立起来。
不过,看眼下这个自家下路队友被双杀的结果,布里茨就能大概知道,己方下路的二人组合并没能将消耗流的战术贯彻执行出来。
但这并不意味着,紫色方下路的奥巴马和日女两人,就能这么轻轻松松地带着两个人头的战果安然撤离了。
视角仍旧切换停留在下路,布里茨的目光从下路线上飞快扫过。
它需要找一个合适的落点。
便于自己使用召唤师技能【传送】的落点。
几乎是眨眼的工夫,目光扫过下路草丛的布里茨便是眼中微微一亮,找到了!
就在下路靠近紫色方防御塔一边的那段草丛之中,正无声无息地插着一个小小的侦察守卫。
看那个眼位顶部正在缓缓减少的时间进度条,布里茨便可以判断出这是大概半分钟前自家下路的琴女或是轮子妈利用黄色饰品插下的一分钟假眼。
虽然说蓝色方下路的琴女、轮子妈两人在对线上实力不及对手、被紫色方拿了个双杀,但这个假眼安插的位置,却是让他们的队友、身为蓝色方打野剑圣的布里茨,有了帮助他们亡羊补牢的机会。
再直白一些,就是——收割!
选中了那段草丛中的侦查守卫,召唤师技能【传送】开启。
一个绘制着繁复精美纹路的圆形传送阵在布里茨脚下的地面上浮现而出,随之它的身上也被一道碧绿色的传送光柱笼罩。
同一时间,在靠近紫色方下路一塔的那段草丛之中,同样的传送光柱也自虚空之中朝着那根侦查守卫投射落下。
原本还在为自己被对手拿了双杀而懊恼不已的草泥猪和天各一方两人注意到了下路草丛这边的动静景象,顿时又惊又喜:
奶奶的,阿布大神的打野剑圣传送过来了!——
当即两人争先恐后地在队内语音频道中给布里茨提供有用情报:
“布神,对面的奥巴马已经双召唤师技能全交了!日女也是!”
“那个草丛里他们没有眼的!布神你放心地上吧!!!——”
短短几秒的传送准备时间过后,布里茨的身形已经无声无息地出现在了下路靠近紫色方防御塔的后段草丛之中。
此时此刻,紫色方下路的两名英雄还对此浑然不觉,刚刚拿下了双杀的两人正喜气洋洋地快速清着小兵、准备将兵线推到蓝色方塔下之后就回城。
但毫无疑问,他们回城的方式要被强制性地换一个了——
当兵线刚刚被顺利推过去、紫色方奥巴马与日女玩家准备返身回城的时候,便惊恐地发现蓝色方的打野剑圣不知何时从天而降,一手按在腰间剑柄之上、一边飞快地朝着自己这边移动突进过来。
而首当其冲的,便是站位更靠前一些、血量剩余不足两百点的ADC奥巴马。
“ADC你走!我来拖住他!”身为辅助的日女玩家觉悟极高,当场作出悲壮决定,哪怕牺牲自己的小命,也要换来队友ADC的顺利逃生。
“好!”奥巴马玩家也是相当果断,这种时候以他的血量、蓝量状态,根本就没有反击余地,贸然选择2V1与对方强拼,反倒更可能是他们两人被那布神的打野剑圣双杀。
做出决断的奥巴马玩家瞬间掉头转向、朝着河道方向逃跑而去。
而辅助日女玩家则是挥舞手中金色长剑向前一指,技能“天顶之刃”投掷出一束璀璨的金色日光朝着从正前方冲过来的剑圣笔直射去。
日女玩家想得很明白:
只要这一记“天顶之刃”命中目标,那么他就能够从后方迅速地突进到剑圣面前,然后接上自己的控制技能“破晓之盾”,将对方剑圣晕眩住1。25秒的时间。
这样一来,他的ADC队友就能够抓紧时间跑到河道里,再借着冷却完毕的位移技能穿墙进入自家野区,到时候剑圣再想要追,也不可能追上了。
可下一刻,日女玩家眼中瞳孔骤缩:
他突然发现,原本正直直朝着这边冲来的蓝色方剑圣身影倏忽间消失在了原地。
无极剑圣·易技能——“阿尔法突袭”!
剑圣的“阿尔法突袭”,在触发时身形会瞬间消失无法被敌方英雄选定攻击,这个效果是可以被用来闪躲许多非指向性技能的,比如机器人的“机械飞爪”、婕拉的“缠绕之根”等等。
自然也包括了日女的“天顶之刃”。
投掷而出的那束日光未能命中目标,便使得紫色方辅助日女玩家的身形仍旧尴尬地站立在原地。
而空气中突地多出了无数肉眼难辨的寒芒剑影。
剑影过后,日女玩家只发现自己头顶的血条在这一记“阿尔法突袭”的技能伤害之下被打掉了一小截,而那蓝色方剑圣的身影,已经出现在了自家ADC队友的身后!
看着近在咫尺的紫色方奥巴马玩家,布里茨干脆无比地挥剑,斩落。
对方头顶血条嗤地滑落一小格,同时在红buff的效果作用下,奥巴马玩家脚下移动时拖曳出了一道金黄色的痕迹,移动速度被不可避免地减缓下来。
平A,再平A。
位移技能“冷酷追击”还未冷却完毕,奥巴马玩家只能靠着双脚艰难地往河道方向跋涉而去,头顶本就剩余血量不多的血条在身后布里茨的不断平A输出之下一小格一小格地下滑着。
“玩家‘布里茨’击杀了‘爷是战神’。”
一个“阿尔法突袭”,接上了三记平A之后,布里茨成功收下了紫色方ADC奥巴马玩家的人头。
接下来就是回过头去解决那个同样没有双召唤师技能的辅助日女。
“DoubleKill(双杀)——”
当系统女声的击杀提示音响起,紫色方下路的两名英雄尽皆倒在了下路的地面上。
就在十几秒钟前他们才刚刚完成了对蓝色方下路对手的双杀,却在十几秒钟后把自己的两个人头赔了出去。
风水轮流转,一报还一报,出来混总是要还的……
“布神威武!!”
“nice!——”
蓝色方队内语音频道中响起了下路二人组草泥猪和天各一方的兴奋欢呼声。
虽然这一次的传送下路,帮助布里茨收割了两个人头,可它仍旧是没有太多的喜悦情绪,反而心中多出了几分担忧。
下路现在的这个情况,其实和上路差不多,对面的奥巴马和日女虽然都被自己击杀了,但那ADC毕竟是收获了一个双杀,经济仍旧要强于己方的ADC轮子妈。
所以,重新回到线上之后,自己下路的这两位队友,估计还是要处于一个被动劣势的局面。
这样的话,接下来只会越来越难打啊——
心中带着淡淡的忧虑,布里茨却也没有想出什么很好的补救办法。
它唯一能做的,就是继续尽力帮忙gank。
第四百四十三章 愈发困难的处境
下路的一次传送,将紫色方残血的两名英雄人头收下后,布里茨又迅速地将停留在河道附近的兵线推到了紫色方防御塔下。
这样一来,可以让紫色方的ADC奥巴马和辅助日女重新回到线上时,少吃一到两波兵线的经验,也算是它所能为下路的队友提供的一点帮助。
忙完了下路的事,布里茨便重新回到了自家野区,刷完一波石头人野怪之后升到了5级,而这个时候,游戏时间也已经来到了六分钟出头。
切换视角,看了看上中两路的状况。
上路自家这位“合气一刀斩”仍旧是一副被对面锐雯压着打的节奏,完全看不出半点属于蛮族之王应有的霸气。
中路这边,身为中单酒桶的“田边树”还在同紫色方的中单卡牌正常对线,这边丢过去一个“滚动酒桶”、那边飞来一副“万能牌”,各自都在飞快地清兵试图将兵线压到对面塔下,但谁都没能奈何得了对手,兵线暂时还是处于僵持在线中央的状态。
毕竟两边的中单英雄的清线能力都不错,而且也各自都有着恢复技能,赖在线上就是看谁先撑不住要回城而已。
不过,这样的僵持局面应该也维持不了多久,等到再过一小会儿,双方中单英雄都到达六级,紫色方的卡牌大师就不是酒桶的对手了——后者学出大招“爆破酒桶”之后的一轮技能爆发输出,是很有机会将大招只能用于全球支援的卡牌大师一套带走的。
而布里茨也正准备到中路帮忙抓上一波。
游戏时间来到6分25秒,双方中单英雄差不多是不分先后地同时到达六级。
紫色方的卡牌大师明显经验相当丰富,看到对面的蓝色方酒桶身上也亮起升级光芒之后,走位便开始变得愈发小心谨慎。
这个时候,布里茨已经从自家F4野区处绕行到了中路右下方的河道口草丛之中。
一边在其中蹲点埋伏耐心等待机会,它一边在队内语音频道中向自家的酒桶队友做出了指示:
“酒桶……找机会……突进……上去。”
“大招……直接把……卡牌……炸回来。”
身为蓝色方中单酒桶的“田边树”信誓旦旦保证:“没问题,布神你就等我先手吧!”
结果十几秒后,这一次的gank便直接宣告无疾而终。
就在和布里茨保证过后,田边树的走位明显变得激进靠前起来,几次都试图越过兵线去找对手的麻烦,而这一变化也是立刻引起了紫色方卡牌玩家的警觉,当即便要往塔下撤退。
见到对手试图逃跑,田边树当场就有些急眼,刚刚才和布神保证好的事,可不能让人家大神在中路白蹲一次啊——
抱着这种心态,田边树直接就交出了【闪现】突进,同时一个大招“爆破酒桶”朝着那紫色方卡牌玩家就抛了过去。
但就在他闪现突进的同时,从几秒钟前就绷紧了神经的卡牌大师也是反应极快地跟着交出了闪现,虽然随后立刻被那酒桶大招“爆破酒桶”给炸到,但却是没有像田边树所期待的那样被炸回来,而是反倒借着爆破酒桶炸开时的淡紫色气浪、更快一步地逃回了自家塔下。
到了这份上,布里茨想要再出手也是完全没有机会了。
“布神对不起啊……这次是我的,刚刚太急了一点……”蓝色方队内语音频道中,田边树满怀愧疚地向布里茨认错。
“没有……关系。”
对此,布里茨自然是不可能去责怪队友,不过这一次没有了gank机会,它也便不再逗留,直接干脆地选择了在草丛中回城。
回到泉水,点开装备商店,此时布里茨身上的经济已经足够它做出属于剑圣的第一样装备大件:【斯塔缇克电刃】。
在做出了这件有着“电刀”俗称的装备之后,剑圣的刷野、推线效率,亦或是伤害输出,都会得到显著的提升。
往往这件装备大多在游戏开局十分钟之后做出就已经算是发育不错了,但眼下距离布里茨做出电刀,游戏时间不过才刚刚7分钟左右,由此可见它的发育之顺。
但一个人的发育节奏顺,却还远远不够。
作为一名打野英雄,本职职能就是将三路的队友也给carry起来。
另外又买出了一双1速草鞋之后,布里茨便匆匆忙忙地再次离开基地、往自家野区奔赴而去。
现在它需要尽快升到六级,到达六级、学出大招“高原血统”之后,配合着电刀的攻速加成,剑圣的攻击速度会快到一个相当夸张的地步,相应的战斗能力自然也大大增强。
基本上在这个时间段,让它去单挑紫色方除开锐雯以外的其它任何一名英雄,都绝对不在话下。
就算是强横无比的上单锐雯,只要操作得当,想要将其击杀也不是难事。
一头钻进自家野区,刷完三狼之后恰好第二个蓝buff差不多刷新,布里茨飞快地呼唤队友酒桶过来拿蓝。
对此,身为蓝色方中单酒桶的
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