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正常人从不回头看爆炸-第27部分
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一旦让他意识到了何磊的存,陈学亮的反应也就可想而知了。前世作为一个生活中的失败者、还不善交际;如今好不容易重生了,却又发现除他自己以外还有别的重生者,产生敌意也就是不可避免的情况了。而无论是害怕被对方发现而处处小心谨慎,还是准备找准机会跳出来咬何磊一口,这对周衡来说显然都不是坏事。作为一个老板,手下员工整天买体彩、炒股票,赚了钱就想辞职走人的话可不是好事,让陈学亮因此而有一些压力、并尽量低调一点,是他乐于看到的情况。
然而与何磊的小心谨慎不同,重生后的陈学亮完全没有试着求证过这个世界与他记忆中的未来有什么区别;不知道是宅男时间观念淡薄还是在抱上了非常游戏公司这个金大腿之后就完全不顾合理性了,眼前的游戏分明应该是五年后才会出现的,里面还夹杂着一大堆本该出现在未来的著名轻音乐的旋律,陈学亮居然毫无阻碍地接受了。
察觉到他的这种做法之后,周衡也没有再做过什么引导或者向他提供过相关信息,毕竟相比这个,陈学亮令人遗憾的文字表达能力更需要关注。本来周衡都已经快要忘记了,然而如今陈学亮却又向他问起了这件事。不用想都知道,他显然是发现了什么,才突然打电话试探自己的。
想到这里,周衡直接问起了主神:“他遇到何磊了吗?”
“是的。”主神确认道,“昨天晚上他遇到何磊了。”
“果然。”周衡点了点头,“在哪?怎么就认出何磊是重生者了?”
“滨河路附近。”
陈学亮身上同样有一个信息收发器,就藏在他的手机当中;加上新架设的全城探测器,他的一举一动基本上都处于主神的监控当中。平日里周衡不怎么关注,这种时候一问主神,很快就明白是什么情况了。
原来就在一天前,陈学亮在看新闻的时候,突然间好像想起了什么,然后就跑去翻起了本市地图。本来这只是一件小事而已,但是第二天晚上的时候,陈学亮饭后突然离开家门,就在离他家不远处一个工厂附近藏了起来。片刻后两个小黄毛拖着一个妹子走入了旁边一个小巷中,陈学亮犹豫再三,还是没敢出去,只是用电话报了警。
这件事本身似乎没什么问题,陈学亮有未来的记忆,或许是因为他记得这一天的这个地方有什么不好的事发生,所以特地前来制止了;但是与此同时,另一个重生者何磊居然也赶了过来。
何磊不像陈学亮那么畏首畏尾,围了条围巾,戴上了口罩,进入小巷中一通搏斗之后,便领着妹子逃了出来。片刻后两个鼻青脸肿的小黄毛才从小巷中走了出来,听到警笛声,吓得赶紧跑了。
警察来之后只看到了等在路边的陈学亮,什么都没抓到。陈学亮如实向警察描述了一下刚才的情况。警察也没为难他,现场做了些笔录就让他走了。陈学亮再三要求警察局帮忙调查那个口罩人的身份,但是警察没有答应。
似乎是意识到了这件事当中的蹊跷,回到家之后,陈学亮就开始在网上调查起了这个世界与他记忆中的偏差问题。
不查不知道,一查吓一跳。陈学亮平日里接触的都是一些有关游戏小说动漫之类的东西,这些东西与他原来的世界并没有太大区别;反倒是一些球赛结果与新闻报道与他记忆中的情况出现了一些较大的程度偏差,而这些改变都是从两个月前开始的。
除此之外,最大的问题也就来了——五年后才会出现的非常游戏公司在一个多月前就出现了,而且还出现在了他的身边。这些都是无比明显的东西,然而他居然现在才注意到。
陈学亮对周衡没有太大敌意,而且周衡的背影与过往表现都不像是那个戴口罩的重生者,经过一天的犹豫之后,他干脆直接打电话试探了起来。然而听到他的问话,周衡马上就反应过来了。
陈学亮的试探,周衡早就想过应对方式;虽然没有说出何磊的名字,不过祸水东引,不仅可以转移陈学亮的目光,还能他对素未谋面的重生者产生戒心。毕竟相比一个就站在眼前的敌人,未知才是最可怕的。
第九十三章 新版本
周衡小算盘打得响亮,不过陈学亮那边就不怎么愉快了。在重生者才能知道的事件现场看到了另一个参与者,又从周衡这里得知有一个让非常游戏公司的提前五年出现的神秘人,就算陈学亮再笨也能意识到,在他之前已经有一个重生者出现了。更可怕的是,自己所在的这家公司很可能就与上一个重生者有很大关系。
第二天,陈学亮来到公司,调查了一下公司的财务报告。公司里除了他看到的这些人以外,也就只有一名身在外地的兼职画师是他不知道的了。
公司账务透明度很高,陈学亮虽然没什么专业知识,却也能大概看懂。公司没有额外利益人,也没有其他股东;发给公司员工的期权股陈学亮也有一点,自然看得出这上面有没有作假。
公司与那个重生者似乎没什么关系,虽然没有什么其他线索,陈学亮却也松了口气。而陈学亮倒也没有怀疑周衡就是重生者,一来周衡与那天晚上看到的口罩人并不像,二来周衡的表现似乎并不像是重生过的样子。正苦恼着可以从什么其他地方开始调查,当天晚上回到家,陈学亮又看到了另外一个眼熟的东西——
上一世的畅销网络小说《飞龙破军》,居然提前三年就出现在网络上了。好巧不巧,这本书开始连载的时间,也是在一个月之前;打开书看了一下,书中设定不仅与陈学亮印象中一模一样,有几处在前世受人诟病的剧情硬伤也做了一些改动——有一处改动还是上一世的陈学亮提出来的。
“妈的,虎大的书也敢抄!”
虽然还没见面,陈学亮对这个同行的印象越来越差了。哪怕对方见义勇为似乎不是坏人,但是陈学亮可不会因此就会对这个潜在的竞争对手产生什么好感。虽然还不知道对方的具体身份,但是他身在暗处,可以慢慢进行打探。当天,陈学亮就用一个马甲号混入了《血龙灭世》的书友群,准备从里面套一些情报出来。
陈学亮这边无间道玩的热火朝天,全程监控着这些东西的周衡则是哭笑不得。他虽然没有告诉陈学亮何磊的名字,但是陈学亮想要调查到这个也是很简单的——试玩版的制作人员名单中,何磊的名字高高挂在上面。这个周衡其实从来没有掩盖过,没想到的是陈学亮这笨蛋居然完全没有想到。不过,他也懒得继续引导陈学亮这个二货了,因为陈学亮的培训已经快要结束了,也该试着完成这部宣传片了。
将已经差不多做好的宣传片带回公司,韩钧与陆贤龙又是一阵惊叹。将最后的校色与剪辑工作交给他们,而配音与音效问题,则让孙小琴去负责联系了。老从网络上找音源也不是个办法,该用钱的地方还是要花的。
周衡自己,则是和《风之国度》的后续开发部门忙起了游戏更新的事。
十一月末,就在游戏开始运营二十多天之后,《风之国度》凭借其绝佳的游戏性与还算不错的玩家口碑,获得了越来越高的人气。一些商业网游公司惊恐地发觉这款游戏的实力要比他们想象中的强大很多,他们几乎无法遏制这个竞争对手的发展与壮大。
黑客攻击对于一些小型网游来说是几乎不可能克服的难题,但是《风之国度》的服务器却完全不吃这一套,这款游戏在安全方面做得比一些大网站还要好,寻常黑客攻击根本无法奏效。水军与枪手在这段时间倒也出现过不少,然而《风之国度》的总体风评很不错,枪手与水军炒来炒去,反倒是为《风之国度》吸引了不少新玩家。
商业竞争当中,同行之间互相下黑手使绊子是常有的事,毕竟相比提升自身竞争力,这种背后小动作的代价要小多了。如今发现《风之国度》不吃这一套,对于很多商业对手来说就成了心头的一根刺。不过比起这个,《风之国度》在运营方面却显得不怎么优秀。
减少收费道具种类或许是一个好办法,虽然可以减少运营收入,但是能提升免费玩家的游戏体验,对于提升游戏口碑也是个不错的办法。但是让点券在玩家之间自由流通,这就让他们有些看不懂了。
也许这种方式能博得一个‘玩游戏赚钱’的噱头,但是凡是都要适可而止。如果不加以限制的话,这种做法会养成大量游戏蛀虫——普通玩家的赚钱能力永远比不上一些游戏工作室,到最后不仅会损失大量营业收入,贫富差距过大的问题也会影响到很多玩家的游戏体验。
商业对头们等着周衡的游戏自毁长城,而这几天游戏内却是一片欣欣向荣的热闹景象。不断有新玩家涌入游戏内,老玩家们也逐渐接触到了游戏中的一些新功能,其中最让人惊讶的,也就是据点建立于挑战功能了。
四十级的玩家发现他们可以在副本中建立据点,他们可以挖土垒石,然后将捕获得到怪物或者没用的伙伴放到地图当中充当小怪。玩家甚至可以用一些简单的逻辑语言设计一些机关与陷阱。更有趣的是,编辑好的地图除了邀请好友进行挑战,入口也会在玩家逛相应副本的时候随机出现;不仅刷图的人能从中得到额外的经验与战利品,地图的制作者也可以获得一些门票费。
而不同的副本出现频率不同,系统会对副本的趣味度、内容丰富程度进行自动评分。评分越高的地图越容易被人碰到,副本的奖励与门票费也会随之增加。这种新功能引发了玩家的大量讨论与参与热情,论坛当中甚至专门开辟了一个板块,供这些玩家进行讨论与交流。而如此有趣的系统,居然是完全免费的——即使是一些需要购买的陷阱与建筑,收取的也是金币而不是点券。
然而,游戏的销售额却丝毫没有减少。为了在不减少评分的情况下提升副本难度,抽取伙伴的热潮重新暴涨了起来;更有甚者,有个土豪直接用s级伙伴当起了据点小怪,引得各方玩家纷纷前去围观。一时间玩家当中一片叫好的声音,看着暴涨的营业收入,就连周衡也不免咂舌。
第九十四章 阴影诅咒
游戏内玩家的热情越来越高,道具收入也水涨船高;但是在一片欣欣向荣的背后,却也有一些不妙的事正在生根发芽。
即使一些官方管制较为严格的游戏当中也有打金工作室的存在。少量工作室不会影响到游戏平衡,但是一旦让他们成了气候,就会变成游戏内的一颗毒瘤。游戏内的市场本来就小,即使是胡羽这类普通玩家也能操控市场价格,就更不用说这些工作室了。就在这几天,已经有大量工作室玩家涌入了游戏,虽然还没发展成熟,一些买卖金币业务已经开始出现了。市场上价格操控的情况越来越严重,已经有玩家开始抱怨了。
工作室大显神通,游戏官方自然不会坐视不理。几天前官方做出了改动,将交易所的税率进行了调整。每位40级以上的玩家每两天可以进行一次免税交易,但是在这之外,就会收取一定比率的交易税了。起初是7%的最低税率,随着交易金额与次数的逐渐增大,税率也会逐渐增加。一旦达到一定高度,就会受到官方的特别关注。如果是工作室的小号,就会被游戏当中的‘税务官’带去坐牢。
这种改动让对于一些热衷于做生意的玩家没有太大影响,虽然做一些低买高卖的小生意变得麻烦了点,但是每两天一次的无税交易次数可以让他们在出售贵重品的时候省下很多钱;唯一有点不太好的就是私下进行交易的时候也需要缴税了,不过大部分玩家对此也没有什么怨言。
但是工作室的人就头疼了——他们可没工夫慢慢做任务打boss,交易所受限的情况下,就只能建小号了。但是建小号容易被官方盯上,来来回回转移资金与物品还会浪费大量金币。再隔三差五被税务官抓去做个牢,生意也就不用做了。
不过所谓上有政策、下有对策,这些东西虽然麻烦,但是并没有动摇到工作室的利益根基。小号打金依然是工作室的主要收入来源,用隔离工具与按键精灵固定几十个小号固定打钱的话,打金效率仍然不是一般玩家能够比得上的。虽然这些小号不会去触发任何特殊事件,也不会参与任何游戏事件,但是数量多起来的话,一样可以快速刷钱。
因为这种现象的存在,哪怕交易所有了限制,这个游戏当中的刷钱工作室还是越来越多。就在这些人以为可以高枕无忧地赚钱时,十二月到来了。
十二月二日,这一天对于大多数玩家依然是平常的一天。胡羽一大早就起床了,并登陆了游戏准备在上课前刷两次副本。自从《风之国度》正式版以来,胡羽越玩越入迷;而他取得的成果也相当丰厚——经过近一个月的努力,或买或换,在付出了大量代价后,胡羽终于收集齐了八块红莲之刃的碎片,并花了上万金币让城里的首席npc铸造师帮忙进行了修复,成为了全游戏第一个完成传说级装备的玩家。
有了红莲之刃后,他的练级速度更快了,不仅第一个达到了四十级,在升级速度越来越慢的今天,还稳稳地占据了等级榜第一,这可不是一件容易的事。
而与此同时,他的据点地图‘针山不归路’也登上了玩家据点地图人气榜的第二位,仅次于那位把s级伙伴当小怪的土豪。这个地图是他灵机一动想到的,挑战者玩家脚下的土地会不断崩塌,如果走得慢了就会掉入下方的针山当中。虽然难度有点高,制作起来也花了不少精力与金币,但还是被系统判定了91分的高分。加上有趣的挑战模式与简短的地图流程,如今平均每天,这个地图都能为他带来超过一百枚金币的净收入。
今天早上有课,胡羽打算在上课前抓紧时间刷一下经验,至少不能让疲劳度恢复时间白白浪费掉。熟练地进入了地图之后,开始刷起了怪。
经过大半个月的游戏之后,胡羽已经有了一套自己的打怪方式了。专找怪物密集的低级地图,通过毒雾与两个法师轮番释放的水晶壁障制造有利战场地形,然后用大量远程职业的范围伤害技能攻击被卡住的怪物,基本上就可以进行无伤战斗了。在游戏设定中,缩短战斗时间与无伤战斗都可以减缓疲劳值的增长,所以这种方法也就成了胡羽练级的固定套路。虽然枯燥,但是高效。
而今天早上也是一样。胡羽练级正爽,忽地一道黑影从屏幕那边笼罩了过来。这是啥?隐藏boss吗?胡羽心中一喜,干掉最后两个小怪就准备回头开干,没想到黑影就这么飘了过去,隐藏boss却是毛都没有见过一根。
是路过的大型飞行生物吧。
这么想着,胡羽有些失望地叹了口气,将视线移回了屏幕中央。不过这一看,胡羽却愣住了——他发现自己的角色与几个伙伴正笼罩在阴影当中。飞行生物分明已经离开了,地面也重新恢复了光明,但是几个角色身上仍然是被阴影所笼罩的模样,完全不知道是什么情况。
偶然事件?以前还没见过这种会强行触发的偶然事件啊。
看了一下状态栏,果然,所有人身上都增加了一个黑色的小标识——‘阴影诅咒’:
被诅咒之龙‘荒芜’的阴影掠过,受到了阴影的诅咒。经验获取清零,金币与道具获取清零,持续时间四十八小时。如果在持续时间内无法解除诅咒,就会受到诅咒之龙手下的追杀。(提示:去找城里的牧师问问看,或许会有线索。)
这是什么?被一只怪物的影子掠过就会受到诅咒吗?从没听过什么‘诅咒之龙’,难道刚才飞过去的就是那个巨龙吗?
时间差不多了,胡羽也没来得及深究,将角色移回了城里,也不关电脑,拿上课本就跑去上课了。路上碰到隔壁宿舍也在玩《风之国度》的胖子,胖子见面就问道:“胡羽,今早我打怪遇到一个事件,是什么‘荒芜诅咒’……”
“我也遇到了啊,是叫阴影诅咒,被天上飞过去的诅咒之龙荒芜给诅咒了,经验和物品获取清零,对不对?”
“我是触发了一个魔法阵,从地上冒出来的。然后系统提示我被位置魔法阵传送到了诅咒之龙栖息过的空间裂隙中,里面全是精英怪,但是不掉物品和经验,下线重上也没用。”胖子说道,“还有个诅咒,说四十八小时内找不到逃出去的方法,角色就会死亡,还会受到诅咒之龙手下的追杀。”
第九十五章 强制任务
“怪了……”
听完胖子的话,胡羽也有些疑惑了起来。这个诅咒之龙听起来很叼嘛。两个突然出现的强制任务,居然都与它有关。
一上午的课,胡羽都在思考这个问题;期间登陆论坛去看了看,似乎有不少人遇到了这种情况;有的是触发毒咒持续掉血,有的是受到感染移动速度减少了百分之九十,也有的和胡羽与隔壁宿舍的胖子处境一样,受到了阴影诅咒、或是掉到了未知副本当中。
这些事件触发的条件不甚相同,内容也各有差别,但是都有一些共同点——都是在练级时强制遭遇的,遇到后都没法练级了;诅咒的内容都来自于那个还没露过面的‘诅咒之龙’荒芜,任务限制时间都是四十八小时。一旦规定时间无法完成,都会受到诅咒之龙手下的追杀。
听说最近打金工作室挺猖獗的,难道是官方为了对付打金工作室而想出的办法?对于打金工作室胡羽没什么好感,因为他们最近金价跌的厉害;但是处理那些人把普通玩家牵扯进来,胡羽还是有些扫兴的。好在论坛上已经有人做完解除诅咒的任务了,据说难度并不算高。
下课后胡羽便赶着回到了宿舍,继续起了那个事件。回到城里,找到教会的主教,主教表示胡羽的情况有点棘手,因为诅咒之龙是个很可怕的怪物,一般都居住在混沌之中,已经一百年没有出现过了。解除诅咒的方法早就失传,需要去郊区寻找隐居的贤者才行。
去贤者那里跑了一趟,贤者说需要材料,要让胡羽去问杂货店老板。杂货店老板那里刚好缺货,胡羽去杀了四处精英怪集齐了任务材料,回去报告贤者,贤者又说新鲜材料需要圣水中和,不然不起作用。
就这么跑了近半个小时的任务,胡羽终于把药给配出来了。随着金光一闪,胡羽身上的阴影诅咒消失了,转而换成了一个持续二十四小时的‘祝福灵药’的状态。状态期间可以免疫大部分负面效果,经验获取加10%。看到这个胡羽大喜,在诅咒期间他也没损失疲劳度,有了这10%的加成,反倒是赚了。而那个免疫负面状态的效果更加有用,有了这个,他就可以去40级的地图水晶洞穴里刷怪了。
水晶洞穴里的水晶蟾蜍非常密集,按理说是非常适合胡羽练级的。但是因为蟾蜍死后会爆发出大量五彩毒雾,一不小心就会影响到无伤评价,所以胡羽至今没有在这个地图常驻的打算;如今有了状态,他就可以去那个地图好好刷一天级了。
除此之外,得到了一个'阴影祝福'的称号,没什么效果;倒是教会声望提高了1点让胡羽有些意外。教会的声望在这个游戏当中是最难提升的声望属性,到现在胡羽的教会声望点数也才11点。教会声望达到一定点数后可以购买为伙伴提升品级的道具,这种道具不能交易,所以这点声望绝对算是意外之喜了。
胡羽欢天喜地地练级去了,隔壁宿舍的胖子也成功从副本中逃了出来,从教会那里得到了奖励,然后兴奋地跑到胡羽宿舍这边说了起来。他们宿舍玩风之国度的人不多,这种时候也就只能到胡羽宿舍这边找人交流了。
就和胡羽一样,大部分遇到这个游戏的玩家在经过刚开始的惊讶与意外之后,很快就发现这种任务的好处——有挑战性但是并没有太大难度,奖励还不错;即使是一些手残玩家,也可以邀请其他玩家帮忙通过任务,奖励会被分走一些,但是至少不会影响到日常练级。
而打金工作室那边,就有些过不下去了。
这种任务虽然不太难,但是执行起来非常繁琐。而官方似乎对打金工作室的账号格外偏爱,每天至少会有一半小号会遇到这类事件。一旦遭遇,就无法继续练级了;但是要做任务解除诅咒,就得做一系列麻烦的任务才行。这样的话不仅会浪费大量时间,那些从不触发特殊事件的小号要独自面对任务中的精英怪也是非常艰难的事。
有些工作室的玩家试着拖过两天等诅咒自动消失,而后续问题也就因此出现了——两天一过,诅咒是因此而消失了;但是在野外刷钱的时候,时常会有一些叫做‘诅咒之龙的奴仆’的精英怪随机刷出来捣乱。这种精英怪攻高血薄,对付起来倒是没什么问题,但是挂机的小号往往都是靠按键精灵操作的,一旦不及时躲避让它们打到几下,就只能回城重生了。
工作室这边愁云惨淡,这次更新算是基本断绝了他们从游戏中谋利的最佳方式;不过这都是后话了。对于普通玩家来说,这次更新非常有趣;连就连论坛上的讨论风向,也逐渐由‘怎么会遇到这种事件’变成了‘如何触发这种事件’‘为什么会有这种事件’,还有‘诅咒之龙是什么’‘为什么它这么叼’之类的剧情讨论。
而这个问题,官方很快就为他们给出了答案。
第二天下午,《风之国度》的官方网站首页出现了一段时长四分半钟的宣传短片,不同于《风之国度》的平面画风,这段宣传片是一段3d动画。骤然看到这个短片的玩家还以为是传说中的新游宣传片,直到他们听到有些耳熟的背景音乐之后,才惊觉这个短片的内容是《风之国度》。
四分半的宣传片,讲述的故事内容倒也不多;一个小剑士在城外打怪的时候,偶然从山崖上看到了正在与诅咒之龙战斗的一支小队。双方打得惨烈无比,在关键时刻小剑士拔剑跳下山崖牵制了诅咒之龙片刻,为小队争取了攻击的机会,重创了诅咒之龙荒芜。
故事虽然简单,但是宣传片的内容却丝毫不简单。片中的诅咒之龙恐怖而强大,与巨龙对抗的勇士也相当出彩——威严而坚毅的神官,低调而果敢的刺客,潇洒而强大的法师,忠诚而勇敢的骑士;还有虽然弱小,但是在犹豫之后还是出手帮了大忙的小剑士。
第九十六章 效果
而与此同时,在全国各大视频网站上,这段动画也同步传了上去。
对于一般动画电影来说,虽然有动作捕捉技术,但是让一个人的表情与动作能够到位就非常不错了;然而这段小短片当中,每个人物的表现与动作都丝毫不拖泥带水,不仅演出效果栩栩如生,就连游戏中的那些高难度动作也没有丝毫迟钝的感觉。诅咒之龙‘荒芜’尽管没有在任何一个镜头当中露全貌,映着漫天灰雾,反而更能让人感觉到它的强大与恐怖。尘烟弥漫中隐约可见它如同小山一样巨大的身躯以及足以穿透一切的猩红眼神;将画面调至最清晰,甚至可以看清它的每一块鳞片。
更不提片中令人咂舌的画面效果了。一些技能与魔法并没有用亮瞎狗眼的光影效果糊弄过去,相反,片中的打斗看起来非常真实——诅咒之龙的每一次移动都会激起大量尘埃,一些魔法与剑气的余波溅射到附近山崖与地面上沙石四溅。激战之余可以看到空气中的涟漪与火花;任何一帧的画面,都如同艺术画一般没有任何死角存在。
宣传片在游戏玩家当中引发了大量的讨论与热度。正好是大批玩家面临职业二转的时机,临时开辟的影视专区里,帖子的数量以肉眼可见的速度增长着——
“是时候盖棺定论了!战士绝壁是官方亲儿子!”
“刺客的绝命时刻好帅,但是我已经转游侠了怎么办啊!跪求官方出洗点水,多少钱都买!”
“这是法爷历史地位上升的一天!打了半天boss还是要奥术法师收人头,那些整天哭弱的法师是什么心态?”
“新人弱弱问一句,那个穿着白袍子的妹子是祭祀还是神官?”
与此同时,官方还说明了挑战诅咒之龙的资格。玩家打怪的时候会随机遭遇一些诅咒事件,当玩家克服了诅咒之龙的十二种诅咒之后,就能挑战诅咒之龙的本尊了。诅咒之龙是60级的超级boss,一个人只能挑战成功一次。
有了这个消息,玩家们的热情更加高涨了。工作室玩家避之不及的诅咒事件,反而成了玩家眼里的香饽饽,有的人甚至特地找了按键精灵挂机打怪,装成刷钱小号的样子等boss的诅咒。不过这些,也只是游戏内的内容了;最令周衡在意的,还是这段宣传片在非玩家群体当中造成的影响。
一段极具视觉震撼力的宣传片能获得多少关注呢?商业运作固然重要,但是在网络上,视频本身能引起的话题性才是最重要的东西。周衡制作的这段宣传片,质量完全不会比市面上任何游戏的cg短片差,在画面与特效方面,甚至要超出很多。
发布到各大视频网站与几个合作媒体上之后,宣传片的点击率提升的很快;一天内,就让游戏的新增玩家速度翻了好几倍。不少因为宣传片慕名而来的人在玩到游戏之后大呼画风不对,有些来转了一圈就没有再上过线,有些却是在试玩了一会儿之后留了下来。
看着新注册玩家数量的增长速度越来越快,周衡也松了口气。收拾一下越来越猖獗的游戏工作室,只是顺手之举罢了。这个宣传片除了拿来给团队练手、熟悉制作过程以外,也是个增加游戏曝光率的好办法。借着这个机会,刚好可以为越来越热的《风之大陆》添一把火。
宣传片在国内的关注度令周衡满意,第二天陈学亮回来了,周衡也就没有再关注过。接下来,是该继续关注新游的开发工作了。
陈学亮回来后,语文水平至少是提高了不少;虽然策划的事一个字没动,不过这个周衡也忍了——老指望员工能加班加点做好工作到底还是太不现实了,现在培训结束了
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