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正常人从不回头看爆炸-第18部分
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“你并不了解永动机,在不具备与永动机相关的‘真实’的情况下,你无法找到一个拥有永动机的世界。”主神答道,“物质传输只是单方面的,只能从我们的世界向其他世界传输,不能由其他世界向我们的世界捕捉。”
“那我能不能够找到一个同样拥有主神……嗯……不对,”周衡想了想,又说道,“能不能找到一个拥有其他主神的世界,但是那个主神不需要收集能源,而且有能力将那个世界的能源引渡给我们呢?”
“不行。”主神说道,“首先,基于‘真实’的物质传输拥有非常苛刻的物质交换条件;其次,你也无法找到那样一个主神。”
“为什么?”
“那样的我并不‘真实’,你无法找到那样一个主神。况且作为你认知当中的‘主神’,我并不是一个种族,而是一个个体。任何基于你的‘幻想’而被确定的‘主神’,都不能偏离我的基本‘真实’。”
“超人和蝙蝠侠不也不真实吗?”周衡疑道,“但是为什么能够找到他们呢?”
“超人是一种‘幻想’,而我的存在对你来说是‘真实’。以‘幻想’为主的世界线索虽然也需要一定量的‘真实’作为补充,在这种情况下,‘幻想’始终是主体。而以‘真实’为主确定的世界,对客观事物的理解与认知才是最为核心的线索;‘幻想’只能带来一些规则范围内的微调与变化,但是不能对事物的基本规律与客观属性加以干涉。”主神解释道,“例如你在确定何磊时,可以选择‘十年后的何磊’或是‘大力士的何磊’,但是你无法找到‘长着翅膀的何磊’或‘作为超人的何磊’——这违背了‘何磊’作为人类所具备的基本属性与规则。”
“好复杂……”周衡皱眉道,“那如果我去掉主神这个客观概念呢?‘拥有向其他世界传输物质能力’的世界,这样的可以吗?”
“不可以。”
“为什么不行?这样的话,就是你说的‘以幻想为主要线索而确定的目标世界了’吧?”
“你自己相信会有这样的世界吗?”
“呃……这有什么关系?”周衡一愣,“我也不会相信超人会真的存在啊。”
“这份线索,只是基于‘我需要异世界的能量’这份需求而出现的。就如同无根浮萍一样,无论你的需求有多么强烈,这个世界在你的潜意识当中也是不可能存在的,这并不是一份完整的‘幻想’。”
“还有这种要求……是因为我的这份幻想不够具体吗?”
主神解释道:“‘幻想’分为很多种,对于不同的人,同一份‘幻想’的具体细节也是不一样的。例如你在看电影中的超人时,你会感觉到这是一个客观存在的角色,虽然他存在于幻想当中。你对电影中超人的理解,也会左右这份‘幻想’的具体概念。这份概念是与‘真实’相近的,哪怕你并不会真的相信超人会存在,这也是一种非常具体的‘幻想’。但是假如我们换一个人,将你换成超人的作者,这种概念反而不会存在了。”
“就是说……我对超人的理解反而要比超人的作者更清晰?”
“清晰并不一定,但是你对超人的理解一定要比超人的作者更加具体。同一处情节,在你看来是具体的,但是在作者眼中却不是如此。”主神说道,“你认为这处情节是非常客观明了的,但是在作者眼中。也许是为了取悦读者而布置的一个桥段,也许他本来觉得应该是其他展开才更加合理,也说不定是由导演强行加戏,原来根本不该是这个样子的才对。对于一种‘幻想’而言,它的创造者往往是最不相信这份幻想的人了。”
“原来是这样……”
主神解释了半天,周衡才算是搞清楚了这个问题的前因后果。
固然,如果周衡想要通过在异界引发规则乱流的方式为主神补充能源,会面临无法将能量传送回来的问题;但是如果直接找一个本来就能够向其他世界传送能量的世界,又会因为周衡的幻想不够稳定而无法找到。
搞清楚这一点后,周衡马上提出了自己的建议:“如果是靠别人的幻想呢?找一个拥有这种想法的电影或者什么的……或者我直接自己想一个,做成游戏,然后让别人了解到,最后让了解这个世界的其他人进行定位。”
“可以是可以,但是执行起来应该会很难。”
“可以就行,总比干等三百年简单吧?”
“三百年又不是什么很长的时间。”
“……”
察觉到和这种没有时间观念的家伙没有共同语言之后,周衡算是明白了,那个世界的自己为什么过了五年才想到了这个办法。
“那我们要不要直接找一个拥有和永动机相似功能……或者说拥有其他种类永动机的世界?”周衡问道,“比如说有一种能无限制提供能源的魔法或者招式,然后我们可以将这个世界的能源源源不断地传送到我们这边来。”
“不行。我所说的永动机并不是能无限产生能源的机器,而是一种能够通过科技来汲取宇宙潮汐能量的技术。”主神说道,“不了解这种规则与具体方式的话,即使能够‘幻想’出一个拥有永动机的世界,那个世界的能源规则也必定会与我们世界有巨大差别。即使能传输过来,也无法使用。”
“也就是说,只能通过在有相似能量规则的世界当中制造规则乱流,然后将这些能源收集起来的方式来收集能源咯?不过这样也好,能够多一个世界的能源,我们就能省下一半的时间;能多两个世界的能源,就会……嗯……”
“就能省下三分之二的时间。”
到头来智商还是被主神嘲笑了一次,周衡也没有沮丧的意思,“这可真是个大发现。”
“从节省时间的角度来说,的确很重要。”主神说道,“不过我还是不太理解你们人类的时间观念。”
“反正闲着没事干,试试也没坏处。”周衡笑道,“这回何磊这小子可立了大功啊,等他上架了,我要给他打赏个盟主。”
“……”
一席话过后,周衡这下算是彻底搞清楚了,未来的自己为什么要开个游戏公司——何磊不经意间透露的信息,成为了他解决三百年难题的重要线索。
制作大量优秀的游戏,让全球二分之一的地区都被自己的产品所覆盖。这听起来是个很不现实的想法,但是有主神的帮助,却也并不是什么难事。
然后,周衡就可以利用游戏当中的木马程序,让全世界的电脑与手机等电子设备发射一些固有频率的电磁波,将大半个地球笼罩在特定磁场当中——利用这份磁场,就可以让足以与异世界进行物质交换的机器运转起来,然后把一些具有自主行动能力的智能机器人,或是其他人类传送一个拥有类似能量规则、并拥有向其他世界进行自主能量传输方式的世界里。
之后,周衡便可以利用那个世界的规则,将收集好的秩序能源再传送回来。虽然单个世界能提升的能源收集效率只有一倍而已,但是相比干等三百年,这样的方式可以节省的时间就很可观了。如果能利用这种方式对三十个世界完成‘殖民’,那么原本需要三百年才能达成的下一阶进化,只需要十年就可以完成了。
想到这里,周衡的计划也就差不多初步成型了。虽然听起来有点麻烦,但若是参考那个世界自己行动的结果,也就算不上有多难了——
从发布第一款游戏到成为全世界最大的游戏公司,花费的时间也不过两年而已。不过,这些似乎还有些远;而眼下周衡首先要做的,就是该重新考虑一下何磊的建议了。
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第六十二章 回应
十月过去,十一月到来,烟津市在连绵的阴雨当中迈入了深秋。望着病房外的淅沥雨幕,何磊有些出神了。
上次与周衡说过开游戏公司的建议,已经是好几天前的事了。久久没有等到回应,看起来自己也差不多应该放弃这种不切实际的打算了。
半个月前,何磊刚买到电脑的时候,突然在大街上遇到了周璐的哥哥——周衡。路上遇到同学的家人,这种事倒算不上有多稀罕,但是何磊可是知道周衡是什么人的。
未来的游戏界大牛,几乎一统全世界游戏界的天才编程者,非常游戏公司的创始人——而这个人,现在就在何磊身边。
从刚重生开始,何磊就想起了这个尚在身边的牛人;不过因为自己只是个中学生,何磊倒也没有急着去找他。一来,何磊和他没什么直接关系,就算是周衡能够成功,显然也没自己啥事;二来,何磊现在没有本钱。
何磊原本的打算是先赚一笔钱,等到周衡未来要发家的时候大笔投资进去,就必定能将周衡的公司控制在自己手里——
要知道,与周衡这个人在制作游戏方面的卓绝天赋不同,周衡在商业方面的头脑并不怎么样。上一世的时候,就因为股权问题上屡出昏招,由非常游戏公司的绝对一把手,硬生生地变成了挤不进董事会前五的空壳老总。要不是那帮跟着他打天下的手下足够忠心,恐怕这个公司的控制权都要易主了。而他自己似乎也并不很在意这种事的发生,所以无论如何,这个公司在何磊计划当中都是非常重要的一个环节。
在这种情况下,过早地让周衡发家就不是一个好办法了。周衡发布第一个游戏还是五年后的事,无论如何,何磊都有大把时间去准备、筹措这一笔起步资金。所以一开始,何磊是没有与周衡进行联系的打算的。
然而几天下来,种种失败让何磊明白了现实的残酷。想要留一手等着未来再用的想法固然美好,现在就如此艰难,等到未来赚大钱又是多久后的事了呢?况且几天下来,蝴蝶效应越来越严重,如果五年后的周衡不会自己开始做游戏呢?就算未来周衡肯做游戏,又如何确定他一定会甘心被自己夺走股权呢?前世非常游戏公司的那些股东可都是各方大佬,只有钞票的土老板,说不定根本入不了周衡的法眼。
正巧在大街上遇到了周衡,何磊马上就想到了这些东西。所以尽管成功的可能性不高,何磊还是试着向周衡提出了做游戏的事。
一开始,周衡似乎表现得很有兴趣,然而问了几个问题之后,就没有下文了。何磊把第一个游戏的策划书都写好了,但就是迟迟等不到周衡的回信。过了几天,这货居然带着自家妹妹去旅游了——
完全看不出感兴趣的样子嘛。
等周衡回来后,不甘心的何磊就打通了他家电话,第一次通话,周衡敷衍了几句就挂掉了。等到他放学后,周衡又打电话过来问了两个小问题,同样没说到底可不可以就结束了。
为了让周衡相信,何磊拿出了那份游戏策划书,还暗示了一下未来周衡可能取得的成功——而这些似乎都未能成功打动周衡,接下来的这几天,就如同之前一样,完全没有收到什么回音。
大概已经忘了吧?
何磊叹了口气,到底还是年龄问题——现在的自己只有十六岁,还是个高一学生;对于一个高一学生的建议,大部分人恐怕听都不会听,又谈何接受呢?想到这里,何磊摇了摇头,重新看向了病床上正在浅眠的母亲。
母亲的病情已经好多了,现在已经几乎用不着陪床了——不过何磊每天码字的时候,还是会带着新买的笔记本电脑过来。母亲说听着儿子的打字声睡得香,何磊自然没有拒绝的道理。就在刚才母亲还问他,小说里的盟主到底是什么东西,值多少钱。
或许,这才是自己应有的生活吧。看着病床上母亲微微起伏的胸膛,何磊的心情也开始好了起来。医生说如果恢复得好下周就能出院了,这对于前世的他来说,是想都没想过的好消息。
而大概是因为这本前一世的大神成名作当真实力强大,自己在网站上发布的小说已经迈入了正轨,这还没上架,就已经有土豪来打赏了十万网站币——折合成人民币,何磊能得到五百块。这笔钱对于何磊来说,当然算不得什么大笔收入,不过何磊坚信,未来肯定会越来越好的。周衡的事,终究只是心血来潮的一次尝试而已,而自己的路,还是得一步一步去走。
与其期盼着能抱住未来的大腿一步登天,还不如做好眼前的事,至少等自己高中毕业了再说。而周衡那边,何磊做的这些事倒也不算无用功;如今先给他提个醒,等他将来要做起游戏来,何磊想要加入或者入股,也肯定会简单许多。
正这么想着,房门打开,父亲也提着晚饭来了。看何磊母亲正睡着,倒也没有吵醒她,而是跟儿子询问起了今晚谁在医院过夜。不知从何时起,这个家里最有话语权的人由何应峰变成了何磊;虽然作为父亲这显然有些丢人,但是何应峰生性没啥主见,这样的转变也就顺其自然了起来。
何磊正准备说明天周末,今晚我在这里过夜;手机却突然震动了起来。掏出手机,何磊吓了一跳;来电话的人不是别人,正是他刚才想到的周衡。
他有打算了吗?
何磊又惊又喜,来不及跟父亲打声招呼,放下电脑就一溜烟地跑出了病房。接起了电话,何磊就急着问道:
“周大哥,游戏公司的事,你考虑好了吗?”
“那个,不是……”
“为什么不考虑一下呢?”何磊生怕周衡又会挂电话,便急着说道,“你听我说,这个行业的利润绝对比你想象中高得多,不说别的,我给你的那个游戏策划如果能够做出来,然后到steam上发布的话,我们至少可以赚五十万块!”
“可是……”
“而且这一款游戏应该并不复杂,如果暂时没什么时间,可以留着以后慢慢做。况且,既然有那……”
既然有那闲工夫旅游,找点时间做游戏难道挤不出来吗?何磊本来是想说这句话的,不过话说到一半又忍住了。无论如何,指责别人的生活安排可算不上什么有礼貌的行为。
而周衡也终于找到了个插嘴的机会,连忙说道:“你先听我说。”
“嗯嗯……您说。”
“你说的那个游戏,半成品已经出来了。”
第六十三章 试玩
“啥?”
原本以为周衡又会找什么借口或是理由,或者干脆就会给他一个拒绝的答复;但是只有这样的答案,是何磊无论如何都没有想到过的。
“就你那天说过的那个游戏,现在已经做出来了。”电话里的周衡说道,“明天你来我家一趟。”
“你不是说没精力吗?怎么……”
“有精力的话,两三天就做好了。”
何磊这才反应了过来,大喜过望:“真的?我还以为你不打算做了。”
“只是个半成品而已,进一步的计划,还得等你来了再说。”
“做到哪里了?怎么个半成品呢?”
“你来了就知道了。”
何磊还想问,然而说完之后,周衡就挂电话了。
还是一样喜欢敷衍啊……虽然没能问到具体的计划,不过在收起电话后,何磊意识到自己的机会来了。
何磊现在虽然没有太多钱,但是对于一个游戏公司的起步发展,一个有能力的创始人显然是要比资金更重要的东西。何磊自己不会编程,但是上一世非常游戏公司的游戏何磊全部玩过,他可以轻易地将那些游戏的内容以策划的形式写出来——确切地说,应该是抄出来。
不知道周衡第一个游戏完成得怎么样呢?何磊可以将未来游戏的大致轮廓写成策划的方式给他看,但是周衡能编出怎样的东西呢?在少了五年的积累与酝酿的情况下,制作出来的游戏质量会不会变差呢?
如果是五年后,何磊毫不怀疑周衡的能力与技术,能把一个游戏公司做大做强——但是现在毕竟还早,如果因为提前发家而失败了怎么办?这样的话,不仅何磊的努力都将化作无用功,他对未来游戏界的干涉也将大到一个可怕的程度。虽然对何磊自己不会有什么直接的损失,但是何磊对于未来电子游戏行业的一大票知识与记忆,都可能会因此受到影响。
想着这样的东西,何磊又喜又忧地回到了病房。在这种心不在焉的情况下,当天晚上的更新何磊到很晚才写完。而第二天是星期六,何磊一大早就醒来了,老爹才提着早饭来,何磊就心急火燎地离开了。
时间大约八点多,何磊给周衡发了个短信,一方面试试周衡起床了没,另一方面则是问一下周家的地址。收到回信后,何磊很快就赶到了周衡家楼下。
周衡家就在医院附近,何磊转了个弯就到了。这是一栋看起来很漂亮的公寓小楼,里面还有电梯——以前听说周璐家家境不怎么样,难道是谣传?
何磊没有细想,敲响了周衡家的门。
开门的是周璐,见面就瞪了何磊一眼:“何磊?”
不是我还能是谁?何磊点了点头:“周璐,你好。”
“你来找谁?”
“我找你哥啊。”
难道她不知道?何磊有些忐忑地想道。因为上次他向安茜表白的事,加上老跟赵宇飞那一伙纠缠不清,周璐对他的印象可不好。该不会被轰出去吧?正这么想着,周璐却也没说什么,开门放了他进去。
刚进去的时候,还能闻到煎鸡蛋的香味,何磊咽了咽口水,打量起了这个房子的模样。周家的房子三室两厅,面积挺大,找了好久,才看到了在厨房里洗盘子的周衡。三个卧室一个似乎是周璐的,另一个是周衡的;还有一个则是被改装成了书房。这么大的房子,只有他们两个人住吗?不过虽然这么想着,何磊倒是没有问出来。而周衡也看到了刚刚到来的何磊,招呼道:“是何磊啊,自己先坐会儿。”
另一边周璐满脸不高兴地走来走去,看得何磊脊背发凉;何磊转身跟她随便聊了两句,却都没得到超过两个字的回复。好在周衡也终于忙完了,解开围裙扔到一边,“好了,何磊你来,你说的那个游戏基本框架我做好了。”
来到书房,周衡打开电脑,启动了桌面上的一个程序。简单的黑屏载入之后,游戏画面弹了出来。
“你来试试吧。”
周衡让开位置,何磊开始试玩游戏了。果然是个半成品,何磊点开就发现了——游戏画面还是简单的线条与火柴人,动作也完全没有。结束了建立人物的环节后,何磊开始了他的游戏旅程。
根据何磊的记忆,这个游戏叫做《风之国度》,是一款2d卷轴类的动作游戏。游戏题材是西方魔幻风格,基本剧情很简单,玩家扮演着一个异时空旅者,坠入了一个剑与魔法的世界;为了生存下去,就开始增强自己的实力、并组织伙伴去四处冒险。游戏的基本游戏模式和大多数动作游戏没什么差别,通过通关单个地图,来为自己的人物获得经验、金币与材料,然后购买装备、雇佣伙伴。这个游戏的系统并不算复杂,但是非常有创意——
首先是伙伴都非常有特色,不同的伙伴有不同的性格,在属性方面也都有各自的优势。有的贪财,工资比别人高;有的勤奋,经验获取比别人快。还有鲁莽、胆小、聪明、懒惰之类的属性,总数据说有二三十种。而不同性格的队友在好感度提高后,又可以触发不同的事件——比如贪财的队友有时候会向玩家兜售一些珍稀材料,也会因为额外的收入而增加士气;勤奋的队友会在私下自己锻炼能力,成功后可以增加经验,失败后则会重伤一天。
不同的队友潜力又各不相同,有的属性比较平均,有的在单个属性上比较优秀;队友之间也会发生各式各样的互动与随机事件,收集各式伙伴、还有与伙伴之间的交流,是这个游戏的一大亮点。
另外,就是这个游戏的超高自由度了。玩家进入的每一个地图都是随机生成的,地图奖励会根据选择的难度而定;除此之外,玩家还可以自己创建一个据点地图,上传之后供其他玩家挑战。如果有人挑战成功,据点的耐久度就会下降;但是如果有人挑战失败,玩家就可以赢得双倍的据点经验与额外金币收入。据点经验可以用以升级据点,更复杂、更有创意的据点地图,挑战者更容易从中获得奖励,创建者也可以获得更多金币。
到了游戏后期,玩家自己编辑的地图已经成为了这个游戏的一大特色,沉迷其中的玩家更是数不胜数。这个游戏虽然并不复杂,却也通过这种小巧而细致的创新,为非常游戏公司奠定了坚实的玩家基础。其中还有些功能,是在运营过程当中逐渐新增出来的,比如强化电脑队友的战斗ai,比如每10级出现的大型boss地图,比如可以由玩家联网来挑战的大型副本,何磊全部都在策划当中进行了标注。
这些东西看似简单,但是在这款游戏出现后两年多内,愣是没有任何一家游戏公司能仿制出来——所以对于周衡能不能完成它们,何磊并没有多大信心。然而玩了一会儿,何磊却发现,周衡这边的进度比他想象中的要快很多。虽然画面粗糙,但是随便打了两个小怪之后,掉出来的材料与装备居然已经可以用了——策划中提到的装备系统,似乎已经初具雏形了。
第六十四章 收费
不对,这分明已经差不多完工了。在退出副本、调查了一些其他功能之后,何磊得出了这个结论。这家伙是怎么完成的?何磊有些疑惑地抓了抓脑袋。不过人家是天才代码工程师,在这方面肯定是有过人之处的嘛。这么想着,何磊倒也没有多说什么,切回主屏幕,继续试玩了起来。
副本难度有点高,操作感也有点差,面对就是一坨小黑点的怪物,何磊哪怕有上一世的操作经验,打起了也有些吃力。随便玩了玩,何磊便打开后台,给自己调出了一些终极技能,打算直接碾压过去。摁了一下法师终极技能‘元素爆发’的快捷键,何磊本以为也是一个粗制滥造的小圆圈或者一个大黑屏而已;然而出现在画面上的,却是一个眩目至极的五彩光球——光球内部各色荧光乱舞,隐约还可以看到电光在闪烁;等到光球聚集到极点的时候,屏幕突然一震,五颜六色的魔力乱流席卷四方,将附近的一级小怪杀了个一干二净。
何磊惊讶得下巴都快掉到地上了。
上一世,这款2d游戏的谜之特效就引起过很多人的注意。绚丽而帅气的技能对于很多玩家都有致命的吸引力,乃至于后来被改编为动画之后,在全世界都引发了轰动性的讨论与关注。何磊本来以为,这些特效与技能说不定会成为他们开发过程当中最大的难题,没想到这才是个未完成版本,周衡就把它们做完了。黑白的线条画面,配上视觉效果极强的终极技能,真是要多震撼就有多震撼。
“我说,这个……”
“别在意,我让我一个朋友帮忙做的。”
“朋友?”何磊眼前一亮,“叫什么名字?”
“以前认识的,做这种特效挺厉害的,”周衡随口敷衍道,“不过你不认识的。”
何磊心里想着未来的事,脱口而出:“是不是叫骆天生?”
“骆天生?”周衡一愣,这不是以前我那个邻居吗?“你认识?”
“这……以前听你……”何磊犹豫了一下,正准备找个‘听你妹妹说过’之类的理由,忽地背后一阵发冷,转头一看,却见周璐不知道什么时候来了,正在后面看着屏幕上的东西。
当面撒谎可不是什么好事,何磊只好打了个哈哈混了过去。而周衡却并没有就此放过这件事,接着问道,“我记得骆天生他是做数据库管理的吧?”
“数据库?”何磊一愣,“他现在应该是个高中生吧?”
“是不是二十七八,一个男的?”
“不是……”何磊摇了摇头,“那就是记错人了吧。”
过了这个小插曲,两人继续看起了游戏。周衡的半成品游戏,完成度实际上已经相当高了;除了声音基本没有、画面接近空白以外,大体上的构架已经很完善了。何磊又尝试了一下他特地强调过的伙伴、据点之类的特色功能,基本功能也都已经齐全了。
不过即使如此,细节上的问题还是不少。
开发游戏不同于玩游戏,游戏里的东西事无巨细,全部都需要开发者认真考虑过,才能让玩家享受到最惬意的游戏体验。例如总体色调该如何调整才能让画面风格不会太突兀,例如游戏内的职业、装备数据是否平衡,例如对新手玩家的引导是否简洁明了,甚至于路边一块石头的摆放位置、一个招式的判定范围。都是需要开发者用心推敲才能决定的东西;而这些,可都不是主神的脑筋一转就能做出来的东西。
“我觉得视野范围应该更大一点,这样的话人物虽然会变小,但是玩家可以看到更远距离的怪物与地图。在以后队友增加的时候,还可以将视野进一步增大,让玩家不会觉得太过拥挤……”
“怪物血量还是太高了,攻击力也太强了。初期玩家不懂规避,后期队友的智能不高的话也很容易被击伤,所以我们应该削弱小怪的普通攻击伤害,然后为他们增加一些前兆较为明显的小范围高伤害技能来提高游戏性。”
“关于特殊事件,我又有一个新点子了。我们可以为一些特殊事件添加成就点数,达成成就之后,玩家可以得到一些能够增加人物属性的称号给自己或是其他人装备……”
何磊来自十年之后,这个游戏也玩过很长一段时间,对于其中的很多细节,都还是记忆犹新的。上一世周衡刚刚发布这款游戏的时候,它还只是一个非常不起眼的横版小游戏而已,经过五年的运营,才发展到了这种程度,而何磊只需要将他们背出来就行了。
不过,眼前条件有限,有些东西还是绕
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