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英雄无敌之超级英雄-第3部分
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“这个英雄虽然极品,不过玩英雄无敌,再极品的英雄,也不如自己亲自培养出来的英雄有感情。这个东西,就像是以前网游里卖号买号一样,买个极品号,还有什么意思?再说交易英雄,要到三阶地图后才开通,英雄一旦交易,等级清零,甚至自带的辅助技能也会有变化。这对咱们的前期发展影响太大,得不偿失!”
此刻的轩辕,冷静无比,缓缓说道。
英雄交易系统,也是UIB公司防人民币玩家的一项策略。
如果交易的英雄,等级不变的话,一个人民币玩家,三阶地图后,买一堆名将,组成牛B小队,足以横扫宇内了。另外英雄代练行业,也会蒸蒸日上的发展起来。UIB这项策略,无疑是切断了这些“非常规”路子。
不得不说,从“禽兽世界”到“英雄L”,UIB公司在游戏平衡上都下足了功夫,这也是UIB公司成功的一个最重要原因!
“好了,别想太多了,兄弟招募到了好英雄,我也不能不表示表示,走,咱们出去搓一顿去!”
狠狠的拍了拍张威的肩膀,轩辕道。
“,走!”
兴一笑,张威心中,一种莫名的情愫隐隐滋生……
两个小时后,回到了自己狗窝的张威,再度开机,上线。
三个英雄,此刻都恢复满了行动力,唯一不同的是,三个英雄中,“死神”光荣的升级成了探路、运兵英雄▲精灵小,以她美丽的外表,清冷的气质,一出场,就当上了张威的主力英雄!
(死神大喊:潜规则啊……潜规则……)
把精灵移动到“死神”附近,然后将“死神”身上的兵,全部扒给了精灵(英雄L中,允许英雄不带兵裸奔,不过被野怪、其他玩家的英雄一碰,立马光荣回城)。另外,死神手中那柄生锈的铁剑,也转移到了精灵手中。此刻的“死神”,彻底裸奔……
死神附近,还有昨晚没有取的一件宝物戒指。
青铜戒:智力+。最低等的战略宝物,聊胜于无,装备之后,让精灵的智力达到了5点,成为绝对的魔法攻击牛人!
“虐怪去!”
取完资源,张威操控着精灵,向不远处的一队腐蚀僵尸撞去。
腐蚀僵尸,墓园二阶升级生物,僵尸的升级版本,属性略微增加,重要的是,有一个腐蚀攻击的特性,攻击敌方之后,降低敌方防御力。
一阶地图里,最高级的怪物无疑就是二阶怪,而二阶怪中,实力最强的,就是升级版的二阶怪,这个腐蚀僵尸,就属于其中的佼佼者。若说它有什么缺点,那就是和僵尸,乌龟一般的速度了!
而携带了骷髅弓箭手、又具有远程攻击魔法的精灵,无疑是这一类非远程二阶怪物的克星了!
卷入战斗空间。
精灵lli的兵力:34骷髅弓箭手、7僵尸。
野怪兵力:7腐蚀僵尸、8腐蚀僵尸。
进入战场,僵尸那可爱的速度给了骷髅弓箭手先发制人的机会,不过张威并没有立刻让骷髅弓箭手射出箭只,而是点开了精灵的魔法书,选择了“魔法神箭”。一道类似闪电波纹的魔法箭向着7队腐蚀僵尸冲去,腐蚀僵尸脑袋上,立刻冒出一个显眼的“-5”,五头腐蚀僵尸,在张威不可置信的目光中,爬爬了……
P:原本想今天大爆发来着,想不到宿舍居然断电了,还是一天一章更着吧,钝刀子割肉……也挺爽的!
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正文第007章初级土系魔法
(先解释一下,英雄L辅助技能中,初级智力改成了增强魔法威力0,初级魔力则是增加魔法值∠竟,英雄四围中,智燎关系到魔法威力的属性……)
一个魔法箭,消灭5只腐蚀僵尸!
精灵的这个一阶魔法的威力,让张威吓了一跳,虽然腐蚀僵尸的基础属性比起僵尸来,并没有明显的提高,但一下干掉5只,还是足够让张威震惊的了。第一时间,张威调出了系统自带的伤害计算器,他怀疑,到底是英雄L系统秀逗了,还是自己眼花了!
英雄L伤害计算,有一套自己的计算公式,不过总体来说,虽然比单机版复杂一些,但也不会太过离谱。
将精灵的四围属性以及腐蚀僵尸的属性输入公式,张威发觉,这个伤旱,竟然是加成了5魔法伤害的效果!
“精灵的特性附魔,对英雄魔法也有效?”
这下,张威乐呆了!
原本张威以为,精灵的附魔特长,只对麾下的兵种有效而已,却没有想到,这个效果,竟然对精灵自己的魔法攻击也有效。这一下,不得不说,张威招募精灵,是赚大了!
一个“附魔”特性,几乎相当于三个特性!
在张威内心评估之中,精灵的价值,再度上升一个层次……
“不管了,越强越好!”
今天的张威,已经足够高兴了,这次虽然知道了精灵比想象中还要强大,但张威的内心,却也没有太大的波动。
“开杀!”
精灵的魔法神箭,一次消耗2点魔法值,精灵的37点魔法值,足够发出三个魔法神箭的了。再给那队数量为7的腐蚀僵尸丢了两个魔法之后,这一队腐蚀僵尸,也过了半场,骷髅弓箭手的远程攻击也没了伤害减半的惩罚,张威也便不再浪费魔法值,事的7个腐蚀僵尸,全部让骷髅弓箭手对付了。
(兵种的远程攻击,有‘半程惩罚’,就是说,对方没过半场,远程攻击伤害减半。这个设定,玩过英雄单机版的都知道,俺在这儿解释,是给没玩过英雄无敌的读者看的。要知道,本书的读者群,是面向所有起点众滴,无论有没有玩过英雄无敌,一律通杀!!!)
一轮箭雨,腐蚀僵尸,只事了可怜的3个,张威的7个僵尸立马冲上去,用它们的数量优势,狠狠蹂躏这仨可怜的同类……
而另外的一队8个腐蚀僵尸,此刻也开始被精灵的魔法神箭、骷髅弓箭手的箭矢蹂躏,一轮魔法神箭,四轮箭矢之后,这群数量8的僵尸,也彻底残废,被7名同类抓了一爪子,义无反顾的挂了……
一场辉煌的胜利!
张威损失:0。,
野怪损失:35个腐蚀僵尸。
失去了“死神”的招魂术种,这一次战斗,并没有给张威增加额外的骷髅兵。不过杀死这队野怪的经验,也让精灵的等级升到了2级,智力增加了一点,并没有领悟任何辅助技能。
“英雄L,五级才领悟一个辅助技能,未免也太慢了一些……”
张威砸吧了一下嘴巴,目光忽然放到了自己的墓园城镇周围,几百米之外,两个手拿书本的NP上。
学者:英雄L中的一种特殊NP,通臣在城镇周围,捧了个硕大的书本,傻傻的站着、雄过去与其对话,有70几率学到一种辅助技能,20将原有的辅助技能升级,0几率,增加点英雄四围属性。
也就是说,张威城镇周围的这两个学者,只有让精灵去跟他们对话,有很大的几率,能获得一个辅助技能!
不过,向学者学习辅助技能,也有一定风险!
要知道,这个学者带的技能,不一定是什么样的技能,有可能“初级智力”这样增加魔法伤害的极品技能,也有可能是“初级寻路术”这样的鸡肋探路技能。
得到哪种技能,全凭人品。
而英雄L中,每一个英雄,最多只能拥有六个辅助技能,比单机版的八个还要少,所以在选择辅助技能时,就要慎之又慎了。宁愿暂时不要技能,也坚决不要那种类似寻路术这样的垃圾技能!
(单机版中,英雄带个寻路术,带个后勤术,比起不带这俩技能的英雄来说,几乎无敌、雄L削弱了两大技能效果,同理招魂术等也受到了削弱。)
相比起来,升到得技能,英雄会随机出现两种技能,让玩家选择,碰到垃圾技能的几率,就要大大降低了!
而找学者学习,完全是赌博!
现在张威城镇周围,出现的这两个学者,就有些让张威又爱又恨了。到底要不要让精灵去和他们对话,学习技能,实在是件难以抉择的事情。
“没办法了,只能发挥我在英雄L内测时,总结的一个规律了……”
心中想着,张威两只手从键盘鼠标上挪开,相互搓了搓,忽然从电脑桌抽屉里掏出一个米尺,在电脑屏幕上,仔细丈量起了两个学者和自己城镇的距离!
英雄L内测时,对于城镇周围的学者,张威也有着极大的怨念。后来张威连续开了十几个新角色测试,发觉了一个大致的规律:离着城镇最近的那个学者,与其对话,极有可能,会学到英雄L中最鸡肋技能“初级寻路术”!
(寻路术在单机版算不错的技能,但在英雄L中,效果要直线下降。)
这个学者教你寻路术,另外一个学者,自然不会再教你同一个技能。
而现在,张威就打算利用这个不知道到底灵不灵的规律,丈量出那个离着城镇最近的学者!
“左下角那个,好像近了半厘米……”
连续丈量了三次,排除误差,张威得出了这个结论。
“不管了,赌一赌吧!”
张威操纵着英雄“死神”,向着离城镇最近的那个学者恶狗扑食一般的冲了过去!
“在一片空地上你遇到了一位学者,在他离开之前,决定教给你一些东西……”
叮咚,系统提示音响了起来。
“恭喜您,您的英雄‘死神’,学会了辅助技能‘初级寻路术’!”
这一个对话框出现的同时,张威紧绷的心弦一下子松了下来。还好,上帝站在了自己这一边,自己在这一刻人品爆发,踩了狗屎,瞎猫碰到了死耗子,主角光环彻底显现……总之,是按照自己的意愿,成功的学到了寻路术!
另一个学者,携带的技能,八成不是寻路术了!
虽然英雄L官网上,介绍学者这类NP时,是说这种NP携带的技能,完全是随机的,第一个携带了寻路术,第二个也可能携带寻路术。不过张威却知道,实际上,一张地图内,学者携带的技能,基本是不可能出现重复的。
否则,哪个可怜虫倒霉了,一连遇到十个学者,学到的全部都是寻路术,那就彻底悲剧了,对游戏平衡也有影响。
“另一位大学者啊,看在精灵面子上,给个好技能吧……”
没了寻路术的后顾之忧,张威操控着精灵,向另外一位学者冲去。
在他看来,这位貌似男性的学者,应该会给漂亮的精灵一个面子!
至于刚才的“死神”,不是人家不给面子,而是,他丫的一个骷髅头,有“面子”这种东西么?
“在一片空地上你遇到了一位学者,在他离开之前,决定教给你一些东西……”(别说我凑字数,反正又不是VIP章节,不花钱,凑点儿就凑点儿呗,无所谓嘛!)
叮咚!
“恭喜您,您的英雄‘丽露’,学会了辅助技能‘初级土系魔法’!”
这次的系统提示音,在张威听来,比上一次,不知道动听了多少倍!
“居然是四系的魔法技能!”
这次,张威要彻底幸福的昏厥了……
四系魔法技能,也就是所谓的“初级土系魔法”、“初级气系魔法”、“初级火系魔法”、“初级水系魔法”这四种。四种技能,效果大同小异。就比如精灵这次学到的“初级土系魔法”,效果就是所有土系魔法的效果加强0,使用土系魔法所消耗的魔法值减少0。
也就是说,在土系魔法的威力上,精灵的魔法威力,再度增加了0!这种技能,对于魔法类英雄来说,简直是极品技能!
英雄L中的四系魔法,基本是平衡的,没有什么优劣之分。
每一系魔法,都有状态类辅助魔法、单体攻击魔法、群体攻击魔法。效果也都差不多,只是有一些特定的怪物,对特定的魔法免疫力稍差而已。
就比如“水元素”这种怪物,就免疫水系魔法,而用土系魔法对付它,效果则要加倍⌒句话怎么说来着,“兵来将挡,水来土掩”嘛!
而土系魔法中,有迟缓大法这样的减速魔法,有死亡波纹、流星雨这样的群伤魔法,有震地术这样的破坏城墙的魔法,也有爆裂鸣弹这样的单体最强攻击魔法。可以说,精灵得到这个“初级土系魔法”技能,前途无量!
只是,英雄L中,一些魔法的分类,颇让张威有些疑惑。
比如水系的“传送术”,在张威看来,完全是土系魔法;土系的“爆裂鸣弹”,明明应该算是气系魔法,还有“死亡波纹”,是对所有非亡灵生物造成伤害的魔法,准确的说应该属于“亡灵魔法”,为啥把它算成是土系魔法呢?
难道是因为,无论是亡灵系的骷髅,还是僵尸,都是从泥土坟墓里爬出来的?这个解释,也太他妈的牵强了!
正文第008章英雄养成计划
学完这个“初级土系魔法”的辅助技能,张威又仔细的将自己探开的地图瞅了一遍,发觉没什么便宜可占了,才控制着几名英雄,开始探路、打怪。
精灵在满魔法的情况下,打最高二阶的野怪,轻松无比,一个兵都不会损。不过精灵的魔法值,一场战斗下来,就要彻底空掉,魔法值每五分钟恢复一点,一个小时的时间,也才能攒出2点魔法值来而已!
2点魔法值,恰恰够用一次“魔法神箭”的。
不过还在,这个“魔法神箭”,是四系魔法,英雄L设定中,初级土系魔法,对它也有一定的增幅作用,不过只是增幅减半罢了!
就算减半,好歹也是增幅,恰恰是因为这一丁点儿的魔法增幅,使得精灵能够轻松对付所有一阶野怪,以及一些普通的二阶野怪。
当然,一些特殊二阶野怪,也不好对付!
英雄L和单机版英雄无敌的一个区别,就是兵种丰富了不少,几乎每一个未升级兵种,都有三四种相对应的隐藏升级兵种。内测时,张威就曾经遇到过一队二阶隐藏僵尸,这些僵尸全部变成了“火法帝”,隔着老远向你扔火球,相当的猥琐。
遇到这样的猥琐帝,精灵就算是满魔法,也不可能无损胜利。
好在,猥琐帝并不多见。
张威就这么控制着精灵,一边跑路,一边捡资源,遇到一阶野怪,直接干掉,每隔一小时,攒够了2点魔法值,就去找二阶未升级野怪的麻烦,兵力基本无损,倒也轻松自在。
“也该搞搞城镇建筑了……”
控制英雄跑路的同时,张威点开了自己的墓园城镇。
城镇,是英雄无敌的根本!
招募英雄、学习魔法、招募兵力、升级兵种、制作宝物、增加金币、强化英雄四围、强化英雄技能……这些功能,城镇几乎都能完成。一个城镇的功用,几乎等同于几十个上百个野外建筑,城镇的发展,一向是英雄无敌中的重中之重!
甚至,发展城镇,比招募名将还要重要!
正因为如此,张威觉得,自己得到了精灵,也并没有影响到游戏平衡,毕竟,自己前期的资源、金币,全花到了精灵身上,比起轩辕这样的没有名将的玩家,已经落后了相当一段距离。
现在,精灵功德圆满,张威的第一要务,便是发展城镇。
张威瞅了瞅,城镇内,金币、木材、矿石等这些基础资源,还枢了不少,足够自己建造第一个建筑的了。
“邪庙、内政厅、一级魔法公会、铁匠铺⌒场……该建哪个呢?”
(英雄L中,城镇初始不自带兵种建筑。)
可选的建筑,还是比较多的,张威略略有些头疼了。
邪庙,是招募骷髅兵的,建成之后,一天增加2个骷髅兵。内政厅,建成后每小时为城镇增加000金币。一级魔法公会,英雄学习一阶魔法用的。铁匠铺,锻造宝物的,市场,买卖资源的。
张威的精灵,魔法值现在还太少了,一个魔法神箭就够用了,一级魔法公会,排除⊥造宝物,需要锻造图,张威没有,铁匠铺排除。买卖资源?拜托,张威手里,哪有什么资源可以买卖的,市场也排除!
事的,就是邪庙和内政厅了!
建造邪庙,增长兵力;建造内政厅,增长金币。一个是主战派,一个内政派,这就和朝廷里的武官、文官差不多。
权衡了半天,张威还是选择了邪庙。
用他的话讲:一阶地图尚未统一,心情很郁闷,现在还不是发展内政的时候!
点击“建造”按钮,邪庙开始建造。
大约三个小时之后,邪庙建造完毕,就可以招募骷髅兵了。不过让张威搞不懂的是,自己这个墓园城镇内,一个活人都没有,哪来的建筑队建造邪庙呢?难不成是著名的“鬼砌墙”?想到这儿,张威不禁打了个哆嗦。
好在现在是大白天,张威还不至于被自己吓死!
让邪庙自己建造着,张威继续控制三大英雄,疯狂探路。
穿过一片沼泽、越过一片雪地、走过一片沙漠、越过一片草地,一个神庙一般的建筑,出现在了精灵的面前。
(张威:那个变态设计员设计的地形?沼泽、雪地、沙漠、草地全堆一块儿了!)
英雄神庙!
将鼠标点在这个神庙一般的建筑上,这四个字,出现在了张威电脑屏幕上!
“这么快就见到这个建筑了?”
见到这个建筑,张威深吸了一口气,心中不禁狂喜。
英雄神庙,英雄L独创建筑,在以前的英雄无敌单机版中,从来没有出现过。这个建筑的作用,简单点儿说,就是能让玩家将一个一单位的兵种,放到这个神庙里,通过完成一系列的任务,升级成英雄!
没错,就是兵种变英雄!
彻彻底底的英雄养成任务,传说中,推进去一个农民,出来一个圣斗士的英雄L终极任务!
英雄神庙培养出来的英雄,是完完全全按照玩家的意图培养的、雄特长、四围属性、辅助技能、初始魔法,甚至是外貌特征,都是按照玩家完成任务的程度、选择奖励的不同而生成的。可以说,这样的英雄,每一个属性,都是玩家的心血!
用英雄神庙培养出一个极品英雄,甚至要比从酒馆里招募到一个名将,甚至是特殊名将,还要有成就感!
也正是因为这个英雄神庙的存在,轩辕才坚定无比的拒绝了张威将精灵转让给他的提议。他的想法,就是通过英雄神庙,培养出不亚于名将的自己的英雄!
每一张一阶地图内,都有一个英雄神庙。
英雄神庙内的任务,一共三十环,任务难度,从最初的级,一直到最高的级,逐环递增。
玩家能培养出什么样的英雄来,完全看你完成任务的程度。这三十环任务,玩家可以每天做一环,直到任务失败£成任务环数越多,一般来说,你最终得到的英雄属性越强,甚至不亚于特殊名将!
内测时,张威和轩辕,都做过这个任务。
不过那时候,任务难度降低十倍,也不限时间,两人都是花了五个多小时,将任务做到了第二十七环,分别得到了一名四围总和20,双特长、五辅助技能、掌握十几个魔法的超极品英雄!
所以理论上说,只有你够强,能把三十环任务全部做完,你就能得到一个宇宙超级无敌,攻击堪比赛亚人,防御超越忍者龟,智力秒杀诸葛浪,精神等同神经病的超极品±界第一的牛B英雄……
当然,这是理论。
实际上,张威和轩辕反复研究这个任务,最终得出结论来,以两人的操作水平,在正常难度情况下,最多能将这个英雄神庙任务,做到第十八环!
十八环,得到的英雄,大约和一般的名将差不多。
唯一的优势就是,神庙英雄的特长、技能,完全是按照玩家意图发展来的,不存在“垃圾英雄”之说。所以一般来说,只要任务环节上不出什么大的差错,最终得到的英雄,基本等同于比较牛一点儿名将!
大约就是“闪电男”索拉姆、三大钢板这样的名将实用性名将差不多吧!
当然,这是按张威和轩辕的水平算的!
按照张威和轩辕超级自恋的预测,能将英雄神庙任务做到十八环的,全中国恐怕都不超过20个。加上张威、轩辕的内测优势,能在英雄神庙任务上超过他们,或者是和他们差不多水准的,绝对不超过十人!
至于其他玩家,做这个任务,能做到十三四环的,都算是高手了,得到的英雄,也就比绿帽英雄好一点。所以即便英雄L增加了这个任务,普通玩家的英雄,总体上一般也达不到名将水准。
另外还要说下,神庙出产的英雄,名字是艳丽的天蓝色!
这种摆脱了“绿帽”尴尬的英雄,还有一大优势可以由玩家自主命名。张威都想好了,等自己英雄生产出来,起个中国化的名字。要不就叫“阳神”,要不就叫“武神”……
“这个英雄生产出来,估计精灵小lli就能升到十级,那个时候,开通双英雄小队,精灵小lli魔法攻击,‘阳神’物理攻击,无敌啦!”
张威大脑,开始YY……
英雄神庙任务,每天只能做一环,等英雄生产出来,已经是十八九天之后的事情了,那个时候,精灵足以将战略等级升到十级以上,可以组成“双英雄小队”,可以携带一个副英雄战斗。
到那时候……嘿嘿,啥都不说了……
三个小时后。
邪庙建成,张威连忙让“死神”回城,招募了2单位的骷髅兵,将这些骷髅兵带到了英雄神庙这边,挑选出一个最精壮的骷髅兵,推入了神庙!
顺便说下,不同兵种,推入英雄神庙中,对产出的英雄属性几乎没有什么影响。哪怕你推进去一个十阶的大天使,只要你做任务环数不够,产出的英雄,也不可能比推进去一个农民,但任务完成环数更多的英雄强!
不过,兵种不同,一般来说,可能对培养出来的英雄的特性有英雄∪如推进去骷髅兵,培养出来的英雄,特长可能是“骷髅兵专长”,推进去天使,特长可能就是“天使专长”。(玩过英雄无敌的都知道,骷髅兵特长,未必比天使特长逊色,甚至更强!)
推入骷髅兵,“阳神”养成计划开始!
同时,第一环任务,也出现在了张威电脑屏幕上。
英雄神庙任务第一环:在英雄的配合下,杀死兵种与进入神庙兵种完全相同,数量为35单位的野怪。
正文第009章背后被人爆?
英雄神庙任务第一环,消灭35单位的骷髅兵!
三五,又见三五!
张威很怀疑,著名的“三五香烟”是不是给UIB公司赞助费了,怎么一阶地图内,基本上所有野怪的数量,都是三十五个,现在自己来做英雄神庙任务了,打怪的数量,居然还是三十五,真T邪门了!
35骷髅兵就35骷髅兵吧,这个任务,不算难。
不过,这任务,也就是对张威来说不难罢了,因为张威将单位的骷髅兵推进了英雄神庙,任务自然是打35骷髅兵。如果哪位同志蛋疼了,把单位的天使推进了英雄神庙,那他面对的,恐怕就是35个十阶的天使了!
当然,一阶地图内,不可能招募到天使,甚至连三阶的兵种都招募不到,所以这个第一环任务,顶多也就是面对35个二阶兵种,还不算变态。
卷入战斗空间。
精灵的兵力:骷髅兵。
野怪兵力:骷髅兵、骷髅兵、骷髅兵……(一共35个)。
顺便说一下,这个任务的战斗空间,并不像一般的战略空间一样。它的空间,比普通战略空间大了十倍,而且类似《英雄无敌3》打怪物宝屋一样,英雄一开始,是出现在战场中间的,35个骷髅兵,密密麻麻,围在精灵和那一个骷髅兵四周。
另外,这个战斗空间,不是回合制的!
35个骷髅兵,以极慢的速度,向着精灵和那一个骷髅兵冲了过来,在这些骷髅兵围上来之前,张威必须操纵精灵,用弓箭飞快将这些骷髅兵,一个个射杀!
这个任务,类似“禽兽世界”里,猎人打怪。
一单位的骷髅兵相当于猎人的宝宝,顶上去;精灵在后面拿着弓箭,挨个爆35骷髅兵的菊花(如果它们有的话)。
嗖嗖……
箭只纷飞!
莫说是骷髅兵了,就是二阶的血牛僵尸,精灵也绝对能做到一箭一个秒杀,张威飞速点击了三十五下鼠标,这个任务,圆满完成。
“不狼级任务,白痴到了极点。”
张威砸吧了一下嘴,感叹道。
“叮咚,恭喜玩家0,完成英雄神庙任务第一环,您可以在下次上线时,前往英雄神庙接取第二环任务……”
系统提示音,适时的响了起来。
这里系统所说的“下次上线时”,是指张威这次英雄没了行动廉后,下线八小时,行动力恢复之后再上线。可不是普通的下了线后,立马上线、雄L的主系统,可不像级任务那么白痴!
当然,下一次上线,这个英雄神庙任务,也可以不做,拖多久都没问题。不过这类任务,还是越早完成越好。要是等到精灵升到200级,再完成这个任务,纵然能得到堪比奥特曼的英雄,作用也不大了。
“下面请玩家选择任务奖励……”
完成第一环任务,接下来便是选择奖励了,这个奖励,不是奖励经验,也不是奖励金币,也不是奖励资源,更不是奖励战略宝物、兵种▲是……奖励张威这个要升级为英雄的骷髅兵的装备!
电脑屏幕上,出现了两件装备,一件布袍,一件铠甲。
两件装备,都是没有属性的,穿上之后,对骷髅兵的属性也没有增益。唯一的作用就是,选择装备的不同,决定英雄发展路线的不同。
选布袍,最终培养出来的英雄,一般都是魔法型的,像精灵那样。
选铠甲,自然就是物理型的!
“精灵已经是魔法型的了,再培养个物理型的,搭配一下!”
心中想着,张威选择了铠甲。
霎时间,张威这个留在神庙中的骷髅兵,全身上下罩上了一层暗灰色的板甲,威风凛凛,使得这个骷髅兵顿时英明神武了不少。至于有多英明神武呢?嗯……大约就和骷髅兵的升级版本,骷髅勇士差不多吧!
奖励选择完毕,今天的英雄神庙任务,就算是彻底完成了,下次上线之前,张威就算给英雄神庙送几千万金币,几千万资源贿赂,它也不会再理张威了。
这个神庙任务,是典型的英雄养成游戏,大概是UIB公司害怕玩家老是打怪、开宝箱、捡资源,太过烦闷,才给玩家设置的一个调节任务吧。任务内容,五花八门,完成之后,一般就会让玩家选择奖励,选择奖励的不同,不但会影响将来英雄的属性,甚至会影响将来英雄的特长!
对了,顺便介绍一下英雄L中的英雄特长。
英雄L中的英雄特长,脱胎于英雄无敌单机版英雄特长,不过和单机版中有所不同。张威和轩辕经过七天研究,将英雄L里的特长,分为级、B级、A级、级四个级别,效果依次递增。
像是轩辕的“邪神”的“箭术”特长,便是A级特长,张威的精灵的“附魔”特长,自然是牛B的级!
另外,一些英雄单机版的特长,在英雄L中,明显的削弱了!
例如“寻路”,在英雄移动时,无视地形影响,这在单机版中,是很实用的特长,差不多是B+级特长。“后勤”,增加英雄移动点数,单机版中的A级特长,如果是联机对战的话,在对方没有这个特长的情况下,更是达到了恐怖的级!
而在英雄L中,这俩特长,就要沦为级、+级了……
原因嘛,咱具体说下。
英雄无敌
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