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电竞英雄-第93部分

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这种中路抱团硬碰硬的训练全部意义只在于锻炼队员团战时的操作,之前龙洋他们做过全脆皮全突进打团的训练,玩的是极限。现在则是完全要求打配合了。

正面对抗一直是龙兴和鹿知秋的拿手戏,而且装备不更新意味着奥巴马不会迎来后期乏力。再加上有段秀秀这么个poke,龙洋这边那是相当的不利。

这种团战打了三次,龙洋这边完败三次。三次之中他们尝试了各种办法开团,面对炸弹人,虽说装备不是很好,但一直被poke总不是办法。

有露露和天使这两个保护类英雄在,先手团的劣势基本上是不存在的。均势状态那种用一条人命换开团的行为不可取,但现在的这个团战谁都不会死。

问题是开团英雄到底应该选择哪一个?天使和露露两人,基本上是没有开团能力的。开团的人要不然能给个硬控,最好是团控,要不然就能打出先手伤害来,这两个家伙显然都没这种能力。

先手伤害是团战中非常重要的一个点,如果没有这东西,无法在团战中打出一个可见的突破口,那么永远都无法进入优势状况,顶多只是持平。

想了又想,最终龙洋这边选择让德莱文去开团。有天使、露露和德莱文自己的加速,套上个无敌给大招给e,倒是能勉强把团开起来。至于结果,反正龙洋这边是输了三次。

“无所谓,输就输。”西乐几个眼镜妹说出了如此不负责任的话,“反正只是锻炼,你们就这么继续打吧。在团三次,如果蜜桃诺斯这边还赢不了的话,就换个你们觉得能硬的阵容,重新来。”

“大乱斗?”龙洋突然觉得有些绝望。

西乐耸耸肩,“也不算,你们也可以试着去争夺大龙打埋伏,反正别推塔,别分带,别回家出装备就成。”

“这么玩,真的有意义?”

西乐其实也不清楚这么弄到底能不能让两队玩家更加熟悉团战,不过她们几个最羡慕的就是那些顶级队伍在团战之中的细节处理,虽说作为教练更应该注重强化队伍比赛节奏,但团战永远是lol的浪漫。

韩国战队是最早一批用节奏获得胜利的队伍,国内之后出现了模仿者,也很快变强了。欧洲和北美基本上是团战大师和团战战术开发者,现在捞成这个样子并不是说他们的江郎才尽了,只是他们没能把握住比赛重点,全部人都把精力放在寻找浪漫上去了。

由于拳头爸爸也很浪漫,所以最近的版本已经越来越没有节奏性可言,最典型的就是刺客被削弱,以及强势打野的削弱。

刺客配合打野,两个强势点在前期抓住突破口创造优势控制视野压缩敌人经济和生存空间,从而实现滚雪球或者干脆强推这种事情,已经完全的不存在了,成为了时代的眼泪。现在的中路英雄基本上就是没完没了的poke和发育,以炸弹人和发条为典型。

中路这条楚河汉界一稳定,上下路也相当于被孤立起来,进行长期的线上对抗。以现在职业选手的水平,线上被单杀或者单杀人,那都是相当罕见的,属于计划外状况。正是因为如此,如何打团如何开团,什么样的阵容能够克制敌方强势阵容,突然之间变得比节奏重要得多。

所谓的节奏,就是掌握主动权,牵着敌人的鼻子走。现在谁的鼻子都不好牵,英雄联盟这个游戏又突然变得简单了起来。

西乐作为教练,说的话还是要听的。于是乎,这一整天就在打团和对线之中度过了。玩到最后,龙洋这边利用寡妇开团赢了几次。寡妇这东西中期作用还是蛮强的,尤其是在有露露大招自身足够肉的情况下,吸收伤害的能力没得说。

要不是前期还有对线期需要撑,或许比埃尔真的就拿出阿木木,专门为了打这个团。她对电子竞技这种事并不热衷,也没怎么看过比赛,不过她的对手龙兴正相反。这一天打下来,龙家哥哥也是一阵的心里不舒服。他开始怀疑,要是拳头公司继续按照这个节奏去改游戏,或许阿木木真的要被搬到比赛中来也说不定……

250章 最近出现的一些东西

作为一只教练团,西乐觉得自己并没有尽到一个成熟的教练团体的责任。她们承认自己这边只是一个由外行组成的,非常不专业的组织,不过她们很清楚自己拥有上进心,自己不是来骗钱的,自己正在摸索让自己变得更加专业的办法。

一直以来西乐组织hero和蜜桃诺斯队的训练都是她们想出来的,可能有利于选手的训练。目前进行过的种类并不是很多,她们稍微给归为两类,一是模拟类,就是模拟出战场情况,让队伍练习破解。比如模拟大龙的争夺战,两支队伍拿出各种阵容,在大龙前纠结进攻,以此让队员熟悉比赛中这一最常见的战斗情况。

第二种是针对队员的习惯矫正,比如在段秀秀身上各种失败的新英雄修炼,以及刚刚在蜜桃诺斯队下路组合这边的强化训练。严格来讲,鹿知秋之前自主的自信心强化训练也在此列。

除了这两种之外,其实还应该存在着更加重要的第三种,但是西乐一直在人为的忽略这种东西,没有尝试过。这第三种就是套路演练以及针对性训练。

拿出大段时间搞套路演练这种东西,收益如何西乐内部观点并不统一。小花一个人觉得这种东西没什么大用,她提出的理由很简单,目前世界上强队那么多,大家在ban pick的时候都是在针对各种流行bo。比如现在异军突起的狮子狗加泽拉斯,其实跟当年的突进型打野加发条,带球过人开大这种东西区别不大。

泽拉斯和发条不是一种类型的英雄。一个主poke。一个重发育打团。因此不管是控住三炮还是带球过人,虽说效果类似,但在其他方面两个英雄能做到的事情并不相同。

这种只需要两个英雄就能组成的超简单bo,在ban pick之中已经很难被顺利拿出来了,虽说未必会在ban的时候针对,但选人的时候被抢总是常事。

小花认为,与其花时间拿出一个很容易被针对的阵容出来,还不如继续进行模拟演练和训练赛。切切实实的把综合实力搞上去。现在版本比赛节奏已经很难人为控制了,只要中路继续保持现在这种稳定刷的状态,大家只能按照发育-打团的这个单一模式进行游戏。如果在这个时候还搞什么打团阵容套路的练习,那不就和欧美的老逼队伍侧重点相同了吗?没好结果的。

除了小花之外的四人完全不同意这个观点,“你都说了是综合实力,那么全方位的尝试着强化一下也没有什么不可以的。”

其实小花也承认这一点,她反对的只是将大块时间拿出来搞这个。有那功夫,还不如锻炼身体去呢,之前段秀秀生病也是提醒了她,女生那边虽说一直生活得健康。但也应该强化一下体质才可以,毕竟室内竞技体育也是体育。

西乐内部开会一向民主。虽说民主定义并不是只少数服从多数,但现在这个状态,面对四位想要搞阵容bo彩排的同僚,小花那边也只有保留意见随她们去搞。

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其实套路练习这东西在hero队伍那边不需要进行太多,因为他们太强了,s3节奏下的韩国队对待其他大区队伍一样,大家正常对线,我把你在线上给打爆,然后我们再来团就可以。

就这种在次级联赛几近天下无敌的个人状态,hero玩不玩什么套路都没区别。现在龙兴心心念念的是搞他的奇葩打野,段秀秀也没有那个拿出bo英雄的能力,所以hero这边可以继续模拟练习或者上更多的理论课。

相反的,蜜桃诺斯这边似乎没有办法在短时间内提升选手的个人素质,或许拿几套比较靠谱的bo会是不错的选择。

现在由于版本改动过于过于频繁,好用的东西并不多,以前的那些好东西基本上全部都作废了,新的套路开发的深度还不够。

西乐从来就没把自己当做开发者,还是那个理论,她们那小残手导致她们的眼界过低,根本没那个能力。

目前她们从比赛中看到的,还算好用的套路基本上只有两个。都是完整的套路,适用于一整只职业战队,并非赵信打野潘森辅助,老鼠打野中单塞恩那种路人上分的东西。

这两个套路均来自欧美,相当洋气。其中一个的核心点是上单ad豹女,关键词是四一分推。

四一分推这东西的存在价值在现在这个版本已经相当的低了,以前的四一分推打的是压制,现在是打牵制。

当年的蛮王豹女,一个在上下路带兵线,另外一个中路一顿戳,将敌人压在塔下出不来。现在哪一个上单都有传送,而且强开团功力越来越强,压制已经压不住了。再说豹女一类的强力poke也被削得失去了当年的那个能力。

现在的四一分推多在中期进行,而非当年的后期和大后期。当年分推实属无奈之举,早在小丑打野的那个年代,ad小丑到了后期啥也干不了,打团只能从刺客转为坦克,用分身吸引下火力什么的。如果不想出肉,那就出把电刀分带去吧。

再一个就是劫,跟小丑一样,典型的后期废物代表。ad中单打到后期,根本秒不了什么东西,打起团来碰上那帮出护甲的,各种无力感袭来,只能去打分带。现在亚索倒是能靠着大招的控制和暴击在后期团战起到点作用,不过也就那么回事。

分带,不管中期还是后期,在目前这个版本只有打牵制的时候才会用。比如大龙buff这个东西,在欧美那边,大龙buff的效果被戏称为‘使敌人五分钟内不会进攻’。关键是拿了buff的似乎也不咋积极。靠着带兵线将这五分钟给挺过去。也不失为一个好办法。

上单ad豹女。这个东西基本上和刀妹一个玩法,就是简简单单的三项之后全力出肉。

在豹女刚改版的时候,西乐她们就对这狗东西进行过分析,最后分析出来的结果也只是ad出三项半肉玩突进而已。当时她们想的是豹女这个英雄应该如何carry,结果发现完全没有那个能力。

现在她们说的倒是也没错,但不能carry不代表不能当做核心被拿到赛场上来。

如今的ad上单豹女,就是个中期压阵的英雄。队伍里选上两个大后期,比如瑞兹中单、老鼠adc。然后利用豹女的中期分带能力稳定局势,将自家队伍以一个均势状态带入强势期。

在次级联赛中,一个好的阵容能够影响的东西非常多,lpl之中或许还会出现拿了强大阵容却抢不到优势的情况。那是因为lpl中抓机会的能力实在太强了,稍有失误就会被人抓到,完成逆转,然后失误的那个家伙就会被天上飞来的一口大黑锅给罩住,无法脱身。

lspl大家没那个抓失误的能力,除了hero那帮人。也就是说,只要阵容拿得好。正经打下来就绝对不会吃亏。而ad豹女加后期双核,正是西乐脑袋里能够想到的。最为万金油,最为稳妥的后期阵容。

豹女之所以能够胜任中期压阵的能力,主要还是源于其单挑能力和清兵速度。

现在的豹子不再需要靠高ap来poke,出装因此随意了很多很多。一般情况下在上路都是双多兰剑过度三项,然后直接肉装女妖就可以。只要三项能出来,一个分推机器基本上就算是成型了。

靠着豹子的清兵速度和逃跑能力,奶大力可以在中期达成劫那样的推线效果,不容易被抓。分推最怕的是有个单挑强大的敌人过来守,自己中期疲软的四个小伙伴要面对均势状态下的敌人,真打起团来或许会一溃千里。

现在ad豹女的中期单挑能力基本上属于变态那一类的,基本上就是耗点血,一标戳到后变豹子一套带走的节奏。就算杀不死,只要标得中,跳上去靠着三项提供的战斗力给上一套然后逃走,敌方也没了继续守线的能力,必然要回家。

与贾克斯出了三项小弯刀之后的无脑带线不同,奶大力强就强在稳定性上。碰到敌人守线,只要远程poke即可,这属于摸奖时间。只要摸中了一下,豹子形态的w能够帮助奶大力完成后续打击。以前的q打人那是打一下是一下,现在q中一下接下来就是一整套。

只要奶大力别太贪心想着越塔杀人,老老实实的把自己定位成一个拖延累的英雄,完全可以将队伍送到后期。

这种以奶大力为核心的套路,讲究的并不是多么多么凶猛,而是强调一个稳定性。练好这一招,基本上就不会阴沟里翻船,面对比自己强的敌人也不害怕,能够稳定的取下赛点。

这一套的最佳阵容要求稍微有些苛刻,上单豹女是必须的,adc大嘴、老鼠、小炮倒是都可以,但最好是老鼠,炮娘崔斯塔那次之。大嘴这东西毕竟不是谁都能够时刻玩得转的,过于依靠状态,会破坏套路之中最强调的稳定性,因此作为第三选择。

至于中单,流浪自然是首选。以前流浪跑去打上,基本上算是逼不得已。仔细想一想就知道,流浪这种东西,完全不符合上单英雄最重要的那个要求,逃生能力。

瑞兹上单基本上最为被人诟病的地方就是遇到gank没法跑,一抓一个死。即使这样他还是去了上单,因为在中路他死得更快,当年的中单小鱼人、狐狸一类的英雄,那是专治站桩输出。现在这些刺客已经很少上场了,中单从拼命状态回归为刷子状态,依旧活跃在线上主强杀的中单只剩下了黑丝元首辛德拉。虽说瑞兹大光头打中对上发条、露露、卡牌、炸弹人这类东西依旧抗压,可是好歹还是能发育起来的。

至于这套阵容打野方面的选择倒是很多,可以说是前期打野都ok。也就是蜘蛛、瞎子、寡妇这三巨头。实在选不到的话。狮子狗并不是好主意。雪人或许不多。

雪人努努本身是个前期侵略性很强的打野,不能因为其单体战斗力弱就忽略这一点。而且雪人加豹女的we双加攻速可以说是后期adc战斗力的保障,其实努努和奶大力在很久以前就已经是后期保adc的招牌英雄了。

那个时候星妈还没削,甚至可以作为中单和上单出场。有了雪人、奶大力和索拉卡这三个家伙,adc会在后期迎来自己的个人秀专场。

至于辅助,随便拿个线上强的主流辅助就可以,比如娜美、莫甘娜,锤石也勉强凑合。实在不行。布隆也没问题,毕竟这家伙保护能力很强,布隆大招加努努大招一起用,基本上跟禁锢也没什么区别了,踩上根本动不了。敌人要想通过这两个家伙打到adc,至少需要复出自己的位移和控制技能给这俩门神。

在选择这套阵容的时候,比较需要注意的地方也有。比如将酒桶这狗东西给ban掉,还有中单的辛德拉,卡萨丁自然也是其中之一。

现今版本之中酒桶算是豹女的克星,不管是在上单的路上还是四一分推的时候。w技能渐伤可以抵挡豹女的爆发攻击。e中之后的一套爆发搞不好会把扑上来的豹女给反杀。

同样的,辛德拉也是这种类型的角色。而且这东西对于流浪的杀伤力也很大,并不好对付。

一套阵容需要用掉两个ban位,加上红色方必ban的卡萨,这基本上算是此套阵容最大的弱点。如果对手之中有段秀秀这种拿到妖姬就不能好好玩游戏的敌人,那这套东西也就gg了。

当然,这也是有前提的。并非所有队伍都清楚酒桶和辛德拉这两个版本中仅存的拥有秒杀能力的强势英雄是此阵克星,只要在ban pick的时候好好隐藏自己的意图,或许就可以绕开这两个英雄。

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除了这个不算强的万金油套路之外,西乐这边的女生最看好的,只剩下一套追击流的双adc套路了。

金克斯这个东西是欧美大区与世界脱轨的象征。除了欧美,全世界压根就没有人会把这东西如此频繁的搬到赛场上来。

虽说一个以美式粗俗风格为卖点的可爱洛丽塔受到世界范围内男女loler的广泛热爱,但这个英雄真的只有在某些节奏下被拿出来使用。

主发育的欧美节奏经常被玩家调侃成‘发育五十分钟一波团’,最近的进化版说法是‘五十分人头二比三,六神装之后一波团’。

欧美玩家很了解自家节奏跟世界主流的差别,不过人家的联赛就是如此,大环境就这个德性,他们也没有改变的办法。这些玩家能做的,就是尽可能的找出适合此种风格的阵容和打发出来,因此金克斯出现了。

金克斯的最大优势和特点是她的被动追击能力,杀了一个之后高速追杀另外一个,已经说了无数次的扩大战果能力。

欧美那边虽说不至于真的五十分钟只爆发五个人头,但七八个的情况还是很常见的。他们也希望自己能够一口气团灭对面一波,为了达到这个效果,金克斯的出场几乎是必然事件。而且这家伙推塔速度超一流,再次为其在欧美赛场上加分。

现在小炮因为多兰剑的回归而回归,线上是好打多了,也拥有了自己的强势节奏,算是从冷板凳上挪开屁股衣锦还乡。

同样作为追杀收割能力强大的adc,小炮和金克斯这个一加一也是起到了大于二的作用。

这套组合的思路很简单,基本上跟德莱文的被动给他带来的优势一样,至少思路一样。德莱文靠着接斧头玩杂技赚钱,强行与敌人一换一,用这种方式快速获得经济优势。

炮娘和金克斯这对平胸联盟也是一样,就是打团,往死了打。这一波团我们先被秒掉一个人,大不了其他人跑,万一是我们先秒掉人,那么就是无穷无尽的连续追杀。

由于收割能力不同,团灭炮娘金克斯的机会与被这两个家伙团灭的机会严重不成正比。以现今版本拳头爸爸改出来的诡异节奏,双收割是一个相当诡异的赌博战术,像是摇色子。摇到一二三四,算我赢,摇到五和六才算你赢,是一个很不公平的游戏。

这种敢打敢拼的东西比起上一个豹女套路的稳定来说,基本上属于对抗赛点外强敌的大招,强行将对方强者拉入自己的不公平摇色子游戏模式。

被团灭两三波也没什么大不了,只要抓住一次机会,杀死两三个核心,双adc又恰巧活了下来。以金克斯的机关枪攻速加上小炮q技能提供的攻速,随便破个两路都是客气的。

这套阵容的思路是高风险高收益,拿出来也是无奈之举。双adc对付势均力敌的玩家时并不能稳定发挥,团战起来要比正规ap的阵容弱上一些。要是团战比较胶着,双adc被秒,那样追击能力也就打不出来了。

为了尽可能的规避这些弱点,一个好的上单自然是必要的,目前来看酒桶比较适合这个位置。如果敌人上单是个龙女,突进来会影响adc输出,那么拿巨魔这个搅屎棍出来也很不错。

除此之外,万金油的露露永远是以adc为核心阵容的最好选择,这一点是不会改变的。天使在这一套之中稍微有些不好用,如果只能选这个,打野方面最好能拿一个全ap输出的蜘蛛出来。不是要他输出,而是作为一个输出核心来吸引敌人火力。

多核心保adc永远都是好思路,不会过时。拳头爸爸说过,现今版本节奏基本上就是世界总决赛的节奏了,他们那边还要改良一些东西,但大体就是这样。如果他们的意愿是在s4赛场上看到更多的新花样和新思路,或许他们已经成功了,职业玩家们已经靠着自己的智慧回馈给了他们一些非常有趣的东西。

251章 修炼中的蜜桃诺斯

西乐众人在s4赛季看好的配合阵容并不多,有些小bo先有闲工夫的时候拿出来讲一下就可以,大方向上的套路她们觉得自家两个队伍能够玩得来的,也就双收割adc加上一四一分推打牵制的上单豹女了。

豹女这个英雄从出生就一直在牵制别人,团战毒瘤属性就没消失过,基本上一直都算是功能型的英雄。

双adc方面是个比较赌博的东西,给了弱队打强队一个获胜的可能。这东西之所以被西乐看上,是因为蜜桃诺斯这边线上抗压能力不错,要不然本身就弱,还拿出一个双adc,虽说阵容主张尽早抱团,不过搞不好线上就爆了。

她们把自己的想法在某个早饭时间说了一下,蜜桃诺斯那边显得不是很积极。

“我不会玩豹女呀,我是玩上单的。”蜜桃诺斯皱眉。

“我也不会玩ad小炮,我是玩中单的!”蝴蝶刀也是一样的表情。

西乐就知道会是这个情况,而且她们还知道打工妹不会玩金克斯。

“不会的英雄就去练,这英雄联盟每个版本能上场的英雄就那么一点点。人家dota2一百多个英雄,七八成都能上场比赛,人家的职业选手是怎么练的?”

西乐很清楚这一屋子就没一个人玩过dota2的,所以可以随便忽悠。人家信仰2确实上的英雄多,不过那是因为游戏出来的时间较短,还没来得及发掘出最优最强的阵容和英雄。等到时候估计也是差不多。不过话虽如此。拳头公司谁强削谁。对弱势英雄照顾速度缓慢的做法,也是现在英雄联盟比赛不好看的原因之一。

作为一家游戏公司,人家显然是把自己当成了lol电竞圈的神,改动都是针对比赛情况的,对普通玩家略有忽略。就比如蜘蛛这个英雄,伤害改没了之后,占总体人数百分之八十的黄金和白银玩家就有些无法在排位赛上选择了。

没伤害,独自carry能力差。抓人能力直线下降,一个小小的控制给过去也是要看队友才杀得了人,常年来低分段胜率相当之低,即使在全部分段,韩服胜率也只有47%。就算到了韩服的黄金分段,蜘蛛仍然是胜率榜的倒数二十名左右。

而这样的一个英雄,在比赛中却是一线打野,受到职业战队普遍欢迎。强势英雄在排位局胜率低得可怕,从中就能看出拳头在某些时候真的很无力,又或者他就是力求制作一个大部分玩家根本玩不了的英雄。如果是那样的话他倒是成功了。

“遇到不会使用的英雄张嘴就说不会用,这是惰性!”

西乐的四个眼镜妹努力装出自己很生气的样子。想要用教练的威严压一下自家队员。蜜桃诺斯和蝴蝶刀给她们面子,妥协表示自己会去练。

她们两个压根就没用过豹女和小炮与上单和中单英雄对线,所以说自己不会用。至于拿小炮和豹女来打团,以及对这两个英雄的了解,她们还是勉强没问题的,毕竟像段秀秀那种只用少数几个英雄玩游戏的玩家相当少见。于是乎,讲解课程正式开始了。

龙洋这边五个人打着哈欠作陪蜜桃诺斯这边的文化课,西乐觉得他们也需要一些相关的基础知识,搞不好这些高手就会从中得到什么启发研究出新的阵容出来。

启发这种东西似乎没有西乐想象中来的那么水到渠成,相反的,龙洋这边倒是出现了一大堆的问题。

段秀秀问,中单ad小炮要是被妖姬打崩了应该咋办。白小北问,上单ad豹女遇到对手缩塔,应该怎么应付gank。龙兴则是很直接的表示,选个皇子抓ad豹女还不跟玩一样?鹿知秋则是哼了一声,意味不明,也不知道他想说啥。

塑料花翻着白眼,也是被这帮高手给弄无奈了。

“大哥你们消停点好不好。”小花掐着腰,皱着眉头环视hero众人,然后举起一根手指,“一周之后。等一周之后,你们就不会再提这种问题了!”

本来最为反对这种训练的小花实在是受不了鹿知秋的那一声‘哼’,在她看来,这家伙是在否定自家西乐的劳动成果,简直嚣张。

塑料花拍拍手,示意大家听自己说话。她稍微将小花的话补全了一下,“现在是第三周比赛前夕,我们暂时训练一下,蜜桃诺斯和hero两队进行密集训练。等到了下周的这个时候,再来统计训练赛胜率,我们用数据说话。”

第三周的比赛比较无趣,没什么热点内容,西乐小本本上的弱势战队接着输,强势接着赢,完全没有变化。西乐手下两支队伍也是没有把心思放在自己对手的身上,虽说hero在这一周遇到了战车,不过稳赢全胜的节奏依旧没有被打乱。

这几日,包括有比赛的日子,蜜桃诺斯这边五个女孩子一直在和龙洋一帮人训练。两种阵容交替着被拿出来,龙洋这里也是正正经经的在常事使用各种办法,应付新阵容给自己造成的麻烦。

对于hero这边来说,本来应该是对抗强队时使用的小炮加金克斯组合倒是不怎么头痛。虽说打工妹和墨汁汁前期怂成马,但鹿知秋和龙洋依旧可以线上强杀。

龙洋强杀的方式也是很特殊,直接拿出了下路的石头人,配合打野基本上没有杀不了人的情况。

打工妹那边的问题很严重,她在线上不仅要被鹿知秋压着打,补刀基本上只能以牺牲血量为代价。而且就算她有几次异常发挥,带着均势进入了抱团期,随后蜜桃诺斯这边会发现。面对对面五只畜生。自己根本就不知道应该先秒谁。

鹿知秋和段秀秀基本上是没戏了。想要先手控或者什么乱七八糟的打中他们两个基本上没戏。反手时,他们也一直优哉游哉的躲在队伍最后面,面对双adc阵容他们根本没必要跑到前排,直接站在一块相互保护就没人能贴到他们身前。

虽说没能对hero起到效果,不过这个双adc在蜜桃诺斯眼里是非常好用的战术。好处其一,自己不用当核心,压力不是很大。第二个,整局游戏都在无脑抱团。很少出现插眼或者做什么被抓单的情况,不会给对方抓机会。

虽说团起来时,从来就没赢过hero,不过这是在对方知道自己战术意图的情况下来说的,hero全队上下一直很在意自己的血量,不会卖到死用一条命去换敌人两三条,比赛相当理智。如果对手不知道追击阵容的可怕,或者认识得不够充分,必然不会宁可放弃一次团灭敌人的机会也要保护性命。

hero在对抗双adc的时候,全部化身成kda狂魔。初期团战打起来。只要能占到一点优势他们就撤,石头人离了线上之后干脆直接打后手。谁追击大谁,平时就攥着个加速球在一边观摩。

到了后期,一直抱团一直得不到收获的蜜桃诺斯队直接枯萎而死,根本就不需要照顾。adc没发育起来那是相当无力的,前中期靠线上经济,倒是能支撑出双多兰无尽,甚至是红叉,然后靠它们凶上一阵。等抱团时间一场,两个c位装备更新便停滞了下来,完全没有胜利的希望。

比起这种双adc,蜜桃诺斯新练出来的ad豹女反倒是给了龙洋这边提供了相当多的麻烦,这一点也是在西乐意料之中的。

虽说豹女这东西是拿来取赛点,防止阴沟翻船的,似乎对上战斗力超强的hero并不好用的样子。确实,她们不管用什么阵容,都从来没能赢过hero一次,龙洋在心里计算着,自己这边对蜜桃诺斯都快一百连胜了。

尽管如此,让豹女去分推的战术意图却是几乎能够达成七成以上。也就是说,采取这种套路的对战,基本上场场都要打到后期,完全不会有以前那种很快结束战斗的情况。即使偶尔出现,基本上也都是龙兴前期打野carry,对于现在没有高爆发刺客在线上帮忙的打野来说,这种事情真的蛮罕见的了。

只要龙
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