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电竞英雄-第252部分

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担心票卖光,有专门留给职业选手的票数可以购买。

观看lpl比赛,在大魔都已经成为了一件特别时尚的事情,票价虽说不是特别高,不过也已经奔着特别高的趋势去发展了。

价格是抑制消费的一种手段,当一样东西或者一种服务供不应求,为了让供应方更好过一些,买方自然要倒霉一点点。要么多花钱,要么放弃消费。联赛门票涨价,意味着国人开始习惯于消费电子竞技,是非常好的一个现象。至少对那些不打算去现场看戏的观众来说非常好。

“这一局咱们多注意蝴…蝶…刀!!”

小花刚蹦过来,立刻兴奋的说出这句话。她刚才瞄了一眼,敌人卡萨表现得特别凶,一副真的把蝴…蝶…刀当菜鸟的样子。其实她的露露也算是小有名气的,魔兽利刃那边应该不会不清楚才对。不过作为职业玩家,很显然和她对线的那个家伙没太瞧得起这点小名气。

蝴…蝶…刀也是非常懂行的在线上认怂,前期换血做到一个略亏的效果,等着卡萨自己浪。在敌人瞧不起自己的时候,与其表现出狼性让他刮目相看,还不如扮猪吃老虎真正将肉吃到嘴里比较好。面子重要还是肉重要,至少在五个人的比赛中,蝴…蝶…刀毫不犹豫的选择了后者。

524章

在一场路人局游戏之中,比较容易获胜的阵容通常有着这么几个点。

首先最重要的是要有一个比较稳定的强开团。开团能力并不需要特别厉害,用不到石头人猪妹这种,只要有个没有大招的阿木木等级的就可以了,锤石那样的就ok。以路人局的不安分程度,木木的q足够胜任,一个成功绕后的龙女也一样。

团战打起来之后需要有那么一波先手伤害,不管是什么英雄,冲进去打出一两个残血之后,团战才会比较容易打。如果是四个肉保护一个vn,只要对手一拥而上,这团战也就彻底没了。

先手伤害和强开之外,团战阵容需要在二十分钟处于强势期,比如ez这种东西就不错。比赛的二十分钟能够拿到手的经济跟路人局是不同的,由于人头爆发的关系,经济上比赛局的二十五分钟大概等于路人局二十分钟。路人局的后期会更早一些到来,中期也一样,所以路人局分段高起来之后很少出现大后期,胜负在二十分钟左右就已经明确出现了。

附和这三点,想要赢下路人游戏是比较容易的。有些时候路人adc会抱怨‘没有前排怎么玩’,其实这种抱怨是因为先手伤害打不出来而产生的,与前排没有任何关系,不过坦克英雄在路人局之中的后期能力是毋庸置疑的,至少在这个版本是这样,c位的输出环境在这个版本真的很糟糕。

四保一这种东西是永远也不会过时的战术。只要版本游走到一定程度,就算lol这个游戏一百岁,也一样有可能出现四保一阵容。想要破解这种东西。除了正面硬上或者直接在ban pick的时候破坏阵容。其他方式是很难真正起效。

魔兽利刃的阵容没什么伤害。所以他们需要在游戏前期打出一个大优势来。中路的卡萨丁在换血过程中确定露露有那么点不太会玩,于是稍微奔放了一些,被熊形态的乌迪尔闪现普攻晕在原地,交出了一血。

一切来得非常突然,露露很随意的一个q直接将卡萨减速到,然后乌迪尔就出现在视野之中,开着熊形态加速移动还交了闪现。

人头爆发的非常突然,也非常的没有波折。就是那么简简单单的拍了一巴掌。一个卡萨就没了。

乌迪尔这个英雄的前期能力绝对强大,这一点毋庸置疑。虽说没有位移,不过其绕后和跑线能力很强,伤害也很充足。正义荣耀对这个英雄其实并不是那么必要,至少没有炼金那么需要。炼金是追上敌人之后背过来一个,让队友去输出,乌迪尔追过去拍住一人,队友很难跟得上。

这个英雄在比赛之中偏向于具有侵略性的辅助,跟锤石给人的感觉差不多。

魔兽利刃中单轻轻松松的就死了,给人一种相当菜鸡的感觉。人头并没有被线上英雄拿走。而是让比埃尔这个打野收入囊中。这一局他面对一个稀烂的酒桶打野,自然是要早早的出了眼石。帮助队伍稳定前期的。

酒桶这个东西的野区掌控力是非常差劲的,虽说现在比赛之中异常热门,却是非常容易被入侵的一个角色。只不过酒桶这东西也很难被杀死,有点努努的风格,虽说自身反野能力一般,不过刷野速度严格来讲是要超过努努一些的,至少超过了不主q的努努。

对于乌迪尔来说,升级了打野装备之后就可以出眼石了。毕竟输出装对于鸟形态的乌迪尔意义不大,出装多是以肉为主的。由于这一局的中单是卡萨,所以比埃尔这个打野在游戏七分钟之后会比较难过,很容易被抓,因此这开局的前七分钟对她来说非常重要。

蝴蝶刀今天是憋着一口气来的,小鱼在做心理辅导的时候稍微用了一下激将法,性格单纯的蝴蝶刀被激励起了足够多的干劲,正盘算着用一只小露露大杀特杀。

小花在场外突然觉得自己好像有一点浪费,在敌人抱着如此轻视态度游戏的情况下,其实不用这么早的拿出大招。

西乐包括蜜桃诺斯队完全想不到,魔兽利刃的对战态度竟然有些许轻佻,完全不像是打到赛点的样子。对此行为,小花无法解释,只能说是女选手的天赋技能,可以让男人轻敌,即使是在这么重要的情况下也无法使出全力。

“有些男人是会觉得对女人用全力很丢人的。”卢坤在一边很哲学的抱着肩膀做出发言,小花也只能感叹男人的愚蠢。

“我们来打个赌吧,我觉得那个卡萨丁被杀一次之后不但不会老实,反而会更激进,想要杀回来。”

小花摇头,“我也是这么觉得的,所以我们赌不起来。”

“那我就赌他不会激进好了。”

“这么随便?”

卢坤露着一口小白牙灿烂的笑了笑,“有个百分之十的胜率也是好的。”

小花很知道这个家伙的心思,他这是想方设法的想要拉近同自己的距离。打赌输了对他来说不算什么,失败成本低,所以他愿意做这种没风险的举动。他的这个心态让小花喜欢不起来,于是没再搭理她,继续看比赛。

西乐那边倒是已经开盘了,对于这种必胜的赛事,他们除了打赌真的没什么兴致观看下去。不是这帮人轻敌,这也不是自信,他们只是相信蜜桃诺斯队不会犯下过于夸张的失误。

打工妹的ez被下路放单,轮子妈也就自己单着去了,毕竟没必要把两个人的青春贡献在一个ez的身上。

风女跟着酒桶去游走,这两个完全没有伤害的组合基本上很难有什么作为。相比之下,锤石和乌迪尔的组合则是将他们两个赶出了自家下半野区,在卡萨丁六级之前。他们是绝对抢不回这片野区的。

卡萨这个东西的存在可以最大程度上的帮助打野防守自家野区。他在这个版本有着无与伦比的支援速度。支援效果也还算可以,是最为理想的中单之一,前提是阵容ok。

魔兽利刃那边的游戏思路非常明确,前期打野帮着卡萨稳,过了七分钟就跟着卡萨抓。酒桶的gank能力非常强,让游戏逻辑变得简单了起来,没有那么多复杂的套路,直接硬上就可以了。虽说理论上如此。不过酒桶的第一波gank还是出现在了下路,对着ez弄了过去,然后直接被住在下路的乌迪尔吓唬走了。

西乐那边看着魔兽利刃打野的动向就知道,他们没找到自家阵容的罩门。酒桶跟风女一起游一个ez其实是可以的。gank这种东西并不一定要第一波就把敌人给杀死,就算连闪都打不出,能消耗回家也是好事儿。

蜜桃诺斯这边的问题在于上路的奥拉夫,如果敌人游走到上路欺负奥拉夫,游戏胜负还有那么点悬念。小桃的奥拉夫是非常不拉仇恨的一个存在,实在是太没有存在感了。一来她用这个英雄不熟练,所以浪不起来。二来她也不想将敌人的注意力给吸引过来,所以她这会正在塔下怂着。磕着水晶瓶用q补刀。

一个正常发育的大树是非常可怕的,这一点小桃知道。不过相比起限制大树,还是自己的发育比较重要一些。

奥拉夫这个英雄是多少也要出些攻击装备的,西乐拿出来的玩法也是强行让这个英雄成为一个纯坦克。

这一局,她的惩戒带来基本上也就是路过杀个鳖,想要侵入敌人野区是比较困难的。至少前期如此。

眼看着酒桶在下路游,小桃很是郁闷,不能再稍微凶上一些。正常的奥拉夫线上,只要q到人而且敌人小兵又不是很多,基本上都会一路追着砍到q丢空,或者敌人逃回塔下,现在小桃的做法让人觉得相当陌生,让打野没有什么食欲。

大树的强大之处很多,其中一点就在于同打野的配合上。先手wq控制敌人,配合打野蹂躏一波,在路人局中想杀人还是比较容易的。双排上分曾经有一个套路,选一个中单大树或者中单肾,配合老鼠打野。

老鼠主q,隐身到敌人身边,利用大树或者肾的稳定控制来杀敌。开大的老鼠杀人就是几枪的事儿,算是打野之中伤害最过分的,尤其在对手是脆皮中单的情况下。

大树配合打野跟上单的坦克打,想打死起码还得来一个中单,卡萨就是为了做这种事情而生的。在卡萨六级之前,酒桶侧重下路,那么卡萨六级之后也未必会对一个怂在塔下的奥拉夫有什么想法。

蜜桃诺斯这边的上路塔是可以轻松让的,因为奥拉夫出了惩戒,并不一定非得依靠兵线。要不是对面实在是没什么伤害,出个红色打野刀惩戒敌人发育最好的那一个可以在一定时间内确保无敌,要不然小桃也就带闪现了。

比埃尔想要再找一波卡萨的麻烦,这会卡萨五级,正是小心的时候,没了闪的比埃尔基本上没什么机会。如果这一波能够打退卡萨,让他推迟一段时间五级,好歹小龙能够拿一下。

这一局蜜桃诺斯队不需要在前期团战,所以不需要小龙留着勾引敌人,自己能拿就拿掉比较好,拿不掉就让。如果能利用敌人拿小龙的时间抓死对面的上单就好了。

小桃在对抗大树一段时间后渐渐抓住了跟他玩的技巧,想要尝试着打一波。她跟队友稍微请示了一下,然后被另外四个人给制止住了。

比埃尔自告奋勇,“下路视野不错不用担心,我来抓一波吧。”

“你?老实下路做视野去。这大树已经正常发育,限制不了了。”

小桃这边需要乌迪尔将敌人打野的注意力吸引去下路,她在上路才方便做事。卡萨很顺利的升到六级,导播将镜头放在了他的身上。有一些英雄在有了大招之后是会急着搞出一些状况的,比如上路的瑞文剑姬这种东西,六级之后必然爆发人头。不是敌人的就是自己的。总之就是要拼一波。

大树在上路六级后已经懂得开大清兵线了。这让奥拉夫相当难过。这个英雄塔刀好补,但就这种被压着的感觉有些不爽。不过没办法,还没有到奥拉夫能够四处横晃的时间段至少还差几分钟。

六级之后的卡萨果然变得凶猛许多,在露露拿了一波蓝buff,从小路绕回线上的时候,遭遇了一次不可理喻的消耗。卡萨直接跳脸给eq平砍,露露还真就不能拿他怎么样。在回线的路上,她已经把w技能用了。无法变羊。卡萨也是看到这个细节才选择无脑踩过去的,倒是成功消耗了一波。

露露六级之后是很难杀死的,按理来说卡萨不应该将攻击中心放在露露的身上。正常情况下,想要经济就跟着队友去上路拿奥拉夫的人头,想要龙就去下路打一波,基本就是这样的一个节奏。结果他好像更倾向于弄死露露,这算是正中了蝴蝶刀的下怀。

蜜桃诺斯这边在这一场比赛打得特别路人,这是因为她们全部需要发育,如果是平时的比赛,这会已经抓着酒桶没蓝的一波去反蓝buff了。要知道紫色方的蓝buff是特别容易被反掉的。这对于卡萨来说是件很灾难的事情。只要拿了蓝,然后在逼一波卡萨回城。就可以选择对小龙或者下塔做一些什么。

比埃尔的视野控制的特别好,蜜桃诺斯队在小龙区域是有主动权的,可她们完全没有利用,尽可能的避免摩擦发生。这做法不是怂,只是剧情需要而已。她们追求的是突然死亡。

蝴蝶刀的露露依旧表现得像是个菜鸟,故意在卡萨丢q消耗的时候晚了许多将e技能护盾套在自己身上,让自己被消耗掉了相当的血量。

卡萨果断被血量低下的对手嘲讽到,一心只想着杀人,完全没注意到自家视野正在被慢慢排掉。让辅助去游走,清除视野是另外一个好处。当红色饰品足够多的时候,完全可以分分钟将敌人野区变得黑暗。红色视野在游戏后期是比较没用的东西,没什么可扫的,总是觉得这饰品恢复得太快,所以后期升级黄色的假眼饰品的人渐渐多了起来。

锤石和乌迪尔在确定敌人视野全部被排光之后非常耿直的步行到中路,从ob位来看,酒桶跟风女也在。

不过酒桶还没六,风女也一样,这两个英雄没大招战斗力是会削减许多的。卡萨看到队友就在身边,于是非常随意的线上req又消耗了露露一波。r技能刚刚丢出,锤石和奔跑状态下的乌迪尔就出现了。

“是时候考验你的闪现e了。”下路卖呆的打工妹对着自家搭档墨汁汁加油打气,然后刷了一个大招过去。墨汁汁本来想够小怪位移过去给e的,反正乌迪尔和露露都有后续控制可以接上,卡萨血量也不满,秒杀没问题的。不过既然老大说闪那就闪好了。

很可惜,墨汁汁本来想秀一波的,结果失败了。她刚闪过去还没找好e的角度,露露的大招就戳在她的脸上,直接把站在她身边的卡萨给弹了起来。

卡萨交了闪现,接着被乌迪尔定住。

打工妹的大招这个时候从天边划过,非常精准的错开了卡萨丁,拍在了正支援过来的风女和酒桶的脸上。

风女这会才四级,被这大招直接刷掉小半管血,畏缩着稍微停顿了一下。被乌迪尔顶住的卡萨直接中了钩子,然后就没了,人头让乌迪尔给拿走。

就在所有人以为蜜桃诺斯打除了一波成功gank之后,锤石朝着风女的方向追了过去,身上有露露挂的w和一只皮克斯。

风女和酒桶见到锤石来,自然是各自逃走。不过很遗憾,两人支援的速度其实还不错,风女差一点就能闪现给卡萨加上护盾了,距离上非常接近。有露露w加成的锤石死命去追,在路口拐弯的时候身上射出一道露露的q技能减速。

蝴蝶刀把皮克斯挂给锤石,希望能帮着减速到对手。计划非常成功,从河道拐弯进入紫色方上半野区的风女在过弯的时候被露露的q粘到,瞬间被减速。血量也进一步下降。

墨汁汁的锤石刚才是没丢e技能的。这会死亡钟摆稍微摆了那么一下。用第二发熊形态冲过来的乌迪尔收获双杀。

蜜桃诺斯队的比赛室里响起一片此起彼伏的‘nice’声,可以拿小龙了。

蝴蝶刀这会总算是心里舒服了一点,虽说不是单杀卡萨丁,不过能够搞死他两次也已经证明自己的战斗力了……吧?她不是很确定。

露露单杀卡萨这种事情需要卡萨全力配合才能达成,简直跟送头是一样的。卡萨这东西怕的是爆发伤害,经常能看到r进来的卡萨被男枪rq一波送走的情况。露露的伤害不算特别低,不过对付卡萨,除非是卡萨想要拼一波。否则根本没有任何单杀可能。

顺利拿下小龙,蜜桃诺斯队高兴的又是一番发育。这期间六级的酒桶带着队伍在野区在了一下乌迪尔,技能全交,倒是把比埃尔给打残了。

乌迪尔这个英雄前期的厚度一般般,等等级起来,乌龟技能点满,减cd加满,四秒一个的乌龟形态能够让这个英雄在团战中平白无故多出一千以上的护盾出来。

蝴蝶刀还是有些怨气没有撒出去,中路的卡萨已经发现自己被重点照顾了,发育也不是很好。一直在跟露露换血补刀丢了好多。于是乎他开始变得小心起来,蝴蝶刀也就只能尝试着从别的地方打开局面证明自己。

时间进入十五分钟。第二条小龙诞生,被蜜桃诺斯队让了出去。她们已经拿了一条龙,这就确保对方完全不可能拿到五龙buff,这就足够了。

这会奥拉夫已经出了自己的防御装备,打法彻底变了一个样子。本来怂在塔下的小桃在线上不要命的推线,然后直接消入侵野区,刷个f4在上路河道草左右清个视野再次回线,不要命的顶着大树的攻击又用连环q清掉新刷出来的兵线。

此时此刻,小桃的奥拉夫已经进入了人马和龙女那样的游戏模式,进入了发育状态。只要能够有这么几分钟的发育,奥拉夫将会成为团战无解的一个存在,尤其是在对手伤害不足的情况下。

在敌人拿出卡萨的时候,只要针对卡萨将其打爆就可以了。人人都知道的游戏方法并没有得到卡萨使用者的重视,他浪掉了本应正常发育的开局,死了两拨之后害人害己。现在的卡萨输出已然有些跟不上,魔兽利刃那边开始尝试着让经济。打野打一半的野怪让卡萨来补个尾刀,轮子妈也在卡萨来gank的时候让出一波兵线。

露露、ez和一个纯肉的奥拉夫,蜜桃诺斯这边是一个绝对不怕前期gank的阵容。小花一开始就说了,这一局自家根本没办法输,因为游戏开局非常稳定,不会出差错,中期又非常强大,不可能打输给敌人。

如果下路ez对线的是个轮子妈以外的adc,或许ez还会有些危险。可惜轮子妈推线太快,让ez在塔下q得非常安心,要不然酒桶是可以尝试来攻击一波的。如果卡萨丁发育正常,就是ez怂塔,也可以强上。这个时候一个中单的好处就出来了,酒桶几次gank节奏,都因为卡萨丁死亡、回家、状态不良等状况被打断。一个前期强势的英雄硬生生的在前期毫无作为。

此时此刻,看着刷起兵线已经无法阻止的奥拉夫,酒桶恍然大悟,知道自己前期应该去针对奥拉夫,而不是看着中下两路,更不是在野区陪着奥拉夫玩。gank路线制定的有问题,这是酒桶这一场卸不掉的锅,也是比埃尔在下路晃得足够嚣张,将酒桶吸引了过去。

游戏进入二十五分钟,小桃在这段时间里一直疯狂发育,几次敌人的强力gank都被她开大丢斧头跑掉了。看了下自家队员的装备,核心全部到手。她作为队长也是吹响进攻的号角,是时候让敌人面临死亡了。

525章

金克斯作为一个最近出场率比较多,胜率也比较高的英雄,除了她那个线上能苟,打团比较有输出空间的特点之外,最主要的卖点在于那个过于op的大招。

金克斯是一个非常有爆发的英雄,不过这个爆发跟男枪那种qr秒单人的有些不同,更加适合在团战之中发挥出来。

金克斯的大是一个非常op的斩杀技能,伤害一直以来都高得有些离谱。对于一个没有位移,没有普攻伤害加成的英雄来说,有这么一个大招是比较合理的。

女警这个英雄和金克斯非常相似,顶多就是收割能力上稍微差着金克斯一些。之所以沦落到现在这个完全没人选的境地,主要还是因为那个大招在游戏中期太过没用了,几乎跟没有没什么区别。

金克斯的大招被削弱了,男枪的q技能也稍微被改动了一些,不知道是削还是增强。在坦克联盟盛行的这个环境下,拳头公司对于adc的第一波改动竟然没有大范围的增强,这种情况非常的让人不能理解。

这样的修改举动唯一的解释是,拳头公司认为自己的新黑切过于op,有可能导致adc这个位置再一次成为超级霸主,所以需要削弱一下。

这个解释几乎是不可能成立的,但实在是没有其他的理由来解释拳头公司的这个反常行为了。又或者拳头准备对熔渣巨人进行大规模的削弱,不过这东西其实同坦克联盟的形成关系不是特别的大,就算额外生命值加成削弱到10%。坦克联盟依旧是坦克联盟。

之前拳头公司曾经放出一个工作计划。其中有许多他们需要改动的英雄。如果他们能够完全遵照计划来工作。那么很长一段时间内,adc是不会有大规模增强的。介于黑切这个东西的性质更倾向于一个坦克装备,不适合adc前几件拿出来,所以效果如何还是要看适合黑切的战士型上单是否能够因为这个装备崛起。

如果黑切无法达到预期效果,无法带动战士类上单,那么坦克联盟自然还会继续存在下去。

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蜜桃诺斯和魔兽利刃的比赛牵动着很多人的心,大多数都是看热闹的心。

黄金战队算是这些看热闹的人中比较在意胜负结果的一个,毕竟他们也是季后赛的成员。彻底圈定,同hero一样早早就靠着高上天的积分确定出线。这会他们非常好奇,究竟会是那一支战队同自己在季后赛遭遇。

其实他们非常希望永生和魔兽利刃可以晋级,希望这一天的两场比赛蜜桃诺斯全部都输掉。原因很简单,因为蜜桃诺斯队实在是太无耻了,一碰到hero就能自动拿个三分。

hero战队靠着他们无与伦比的联赛碾压能力,得到了非常多的可以自由调控的分数。虽说他们目前只调控给了蜜桃诺斯队,让她们得到了好几个三分,可是对于其他队伍来说,这种做法已经非常令人难过了。如果是整场比赛。蜜桃诺斯队是绝对不可能站在这里同魔兽利刃打赛点的,这一场比赛铁定是一场无关晋级的轻松娱乐赛。

蘑菇头那边对于场上形势感到担忧。魔兽利刃已经被逼入绝境了。她们非常清楚蜜桃诺斯那边的突然死亡法是个什么样的东西,她们这一场打得已经非常一般了。如果是正常情况,双方会在一个非常均势,甚至是蜜桃诺斯劣势的情况下进入游戏中期,然后蜜桃诺斯队会靠着阵容之中隐藏的小套路,一波团灭破掉一路直接让比赛进入垃圾时间。

她们现在打出了优势,魔兽利刃很可能不会选择在中期与其进行团战。而且蜜桃诺斯这边的开团能力并不强,不过依旧没有输掉的可能。

小桃在上路风生水起的刷着经济,她的奥拉夫已经肉到了一个没有朋友的地步。

乌迪尔这个英雄不是特别需要出正义荣耀,应为他不需要第一时间快速的粘到敌人,至少团战的时候不需要,只要能够以一个均速正常的朝着敌人c位接近就好了。跑得太快反倒容易脱节。

相对的,没有什么op加速技能的奥拉夫倒是非常需要正义荣耀。开着大招和正义荣耀直接冲脸是非常好的做法。小桃总觉得自己现在好像是在玩炼金,已经开始在人家二塔和高地塔的方向断兵线了。

断兵线,指的是扛着一波六个小兵的伤害,将它们拦截在前往战场的路上全部杀死。一级断兵线的炼金视频有许多,不过那只是视频玩法,长期稳定直播一级断兵线的炼金玩家并不多,可以说是几乎没有。

在众多的知名炼金玩家之中,能够真的在拥有大招之前就靠着个人能力,逃过各式各样敌人追杀,从断兵线这种行为之中取得利益的情况是不存在的。

在敌人没什么控制,前期能力也不够强的时候,炼金倒是可以选择断上一波,甚至去高地上断兵。

不过在敌人是大树、皎月打野乌迪尔的时候这么做,基本上可以达到一个操纵敌人出装,让上中野三路出杀人系列的情况。

炼金这个英雄和奥拉夫一样,比赛和路人局需要出的装备是不同的。

路人局的奥拉夫不可能搞出全肉这么英伦风的东西来,炼金也一样。

比赛之中的炼金作用是跑到敌人人群之中背一个c位回来,而不是用自己的毒将敌人毒死。职业选手不会去追炼金,至少大多数正常的职业选手不会。只要他们追了,那就意味着有兄弟从中包围,有可能将炼金给杀死。

相对的,路人局之中绝对不可能有太多的上中野加辅助的配合。比赛的时候锤石二级去上路gank也不是什么新鲜事儿,路人局还是比较少出现这种情况的。

因此路人局的炼金可以选择冰杖加正义荣耀的出法。尝试着线上单杀。中世纪风格的炼金可以选择眼泪加时光这种。前二十分钟屁用没有的出装方式。到了比赛局。为了应付第一波小龙团,炼金的出装顺序基本上就是水晶瓶出门,回家多兰戒加写字,甚至不出多兰戒,然后直接就走正义荣耀了。

炼金是一个特别不缺蓝的英雄。毒技能不需要一直开着,可以将他看做蛇女的毒,直接走到小兵身前点两下q,开启关闭。小兵就会被毒影响损血三次。到了六级之后,这个英雄可以靠着时间不长的大招迅速回蓝,发育能力是非常强大的。

奥拉夫跟炼金属于同样性质的存在,打团的时候冲进去肉住敌人c位就算是完全成功了。c位不可能顶着奥拉夫的真实伤害和减速去输出其他人,至少中期不能。

炼金和奥拉夫都是中期英雄,后期很难玩。在很多玩家的脑袋中,坦克等于后期,至少大部分的坦克英雄都是大后期英雄,这个想法错得稍微有些离谱。几乎所有后期无用的英雄,比如潘森、诺手这种。全部都会在中期转肉,将自己变成一个坦克。他们的坦克能力还是不错的。但团战效果非常糟糕。

还有最典型的坦克英雄鳄鱼,就算是在三十分钟的比赛局,鳄鱼的团战能力也很一般。即使是控制特别多的泰坦,打到大后期依旧是石头人一样,丢个大招之后没什么事情做的英雄。e技能的cd缩减,倒是让这个尴尬的情况缓解了不少。

坦克英雄在后期能否有作为,主要还是看他的伤害制造能力如何。猪妹和阿木木这种算是比较有伤害的坦克,所以猪妹出现过纯ap的玩法,木木也有过ap出装流行的年代。不过这两个东西现在放弃了大部分的伤害,依靠团控在后期吃饭。真正靠着伤害在后期横冲直撞的坦克代表是龙女,她的造伤害能力对于c位来说还是很充足的,坦克能力堪称恐怖。

小桃的发育显得特别的悠闲。在有大招的时候,她清了兵线去刷敌人的野区。在没有大招的时候,她清了兵线去刷自己的野区。在心情好的时候,她就会像现在一样,犹豫着要不要把断兵线的失业发展到高地上去,还没有什么人在比赛中越二塔断兵于高地呢,这似乎是一个宣传自己战队吸引眼球的好时机。

考虑到自家马上就要迎来团战,她决定暂时放弃这个诱人的选择,老老实实的收了一波兵线之后拐弯回家了。

魔兽利刃已经尝试过三次三人组出动针对小桃的抓捕行动了,每次都只能打掉她一般左右的血量,就让她开大逃掉。

奥拉夫的大招是一个特别op的技能,免疫控制,而且可以在被控制的时候开启。也就是说,这个大招不但可以让奥拉夫魔免,还能像船长的橘子一样解开一重控制技能。

在被人控住之后再丢大招,再加上一身的坦克装备,小桃相信,就算对方五个人来抓
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