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电竞英雄-第249部分

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第二日两队没有比赛,算是战争中难得的中场休息。小桃这边安安心心的做了一个上午的基础训练,就是越越塔,补不到,打打团战什么的,然后就休息了。

马上就要打硬仗了,要尽可能的让选手的脑袋空下来,腾挪出空间去应付明天的对手。

hero这边没啥强人要战,而且就算输了也无所谓,权当为季后赛攒人品了。新冻土那边还联系到了安灵那边,说是有话想要见面谈一下。安灵用膝盖想就知道,新冻土这个明天要跟自家战队比赛,积分又垫底的队伍想要拿个三分确保不掉级。

虽说安灵一直希望队伍能够多多少少的去赚一些钱,由于自家队伍本身开销不大,可以说是知名战队中最小的那一个,没有之一。别的队伍哪一家不得三四个经历,七八个管理层,煮饭阿姨都得有一堆来回换着用。只有自家这边,除了队员就只剩下自己了,安灵觉得这个状态非常理想。

在这种精简状态只下,想要盈利其实并不难。比如这个来自新冻土的邀月,只要愿意,安灵觉得自己能从对方那里弄个几万块钱花花。不过很遗憾,女子爱财取之有道。这个事儿她想都没想就给拒绝了。

段秀秀有了新的英雄可以玩。这是龙洋帮她找的。虽说玩得不是很厉害。不过总比卡尔玛强。

一直以来,段秀秀的强项在于线上,不管用什么英雄,她的线上能力还是非常不错的。不过在用那些她不熟悉的英雄打团的时候,她就坑得要死,不知道应该怎么输出,总是一个冲动扎到人堆里去送死。

中单位不是坦克位,其实周书已经发现了。妖姬这东西就是用wr往敌人堆里踩的;卡牌这东西就是往敌人脸上飞的;死歌就是闪到敌人堆里卖的。这三个东西她玩的好,大概是因为这些东西都需要贴脸。

如果段秀秀去上单玩坦克,周书觉得她应该能找到一些她擅长使用的英雄。不过很遗憾,她是中单,中单之中的坦克不多,加里奥、吸血鬼、瑞兹、虫子什么的其实都算不上,遇到敌人依旧是往后缩而不是往前顶。这些段秀秀倒是也都用了,一点都不好用。

龙洋这边其实没准备给段秀秀找新英雄玩,是他自己练新玩法的时候,被段秀秀看见了的。段秀秀觉得有意思。跟着玩了一下,结果团战效果还不错。没怎么坑。虽说细节上很一般就是了。

这个能够经得住段秀秀蹂躏的英雄,是重做之后没什么人去玩的小法师。龙洋自然不会去花精力研究正常小法师的玩法,他闲着没事儿跑去使用的,是中单的全肉小法。

小法师这个英雄最近有一个对他来说非常不错的利好,就是卢登的回响这个装备。作为代替冥火的存在,法术电刀非常适合小法这种一套丢完没事儿干,还能给出一发平a的英雄。

不过很遗憾,作为一只脆皮,又没有了e技能提供的稳定控制,小法这东西是没有任何理由出现在目前版本的游戏中的。不是说不能玩,而是说相交其他英雄,小法没有一丝一毫的可取之处,没有不可替代性。这个英雄很可能打出carry全场的数据,带领队伍胜利,但难度系数非常大,并不容易。加上其弱点突出,被突就死,所以这个英雄的死忠玩家都开始放弃他,其中就包括龙洋。

龙洋的小法辅助也是要追溯到s3时期的,当时也是不被理解的存在,现在也是连理解的机会都没有了。人怕出名猪怕肥,猪妹家的肥猪现在也是到了该被宰杀的时候了,可她压根就没有看起来那么强,如果在这一轮削弱之后还会出现新的削弱,这个英雄恐怕将会落得小法一样的下场。

龙洋一直在寻找能够重启小法这个英雄的方法,他很确信,自己没有找到。即使是段秀秀目前正玩得乐呵的这个出肉的中单小法师也一样,顶多就是能让段秀秀这个家伙在迫不得已的情况下拿出来玩玩。至于套路方面,倒是还真就能够打出一些东西来……

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小法师的改动其实不是很大,无非就是q技能和e技能而已。e的终极削弱,让这个技能的意义变得有些小,不过q技能的改动算是不错的加强。

小法的q目前可以攻击到两个敌人,头两个接触到q技能的敌人。命中后伤害都是一样的,杀死两只小兵会得到两点法强加成。

这个设定倒是让小法能够更快的叠加ap,所以龙洋想要让小法出肉,提升这个英雄的容错率,延长他在团战之中的存活时间,完全利用q技能的ap叠加来打输出。游戏进行到分钟,小法有个一百二三的额外加成,再配合一个天使杖应该伤害足够了的,至少在某些玩法下是ok的。

龙洋在使用这个英雄的第一时间就在考虑‘四保一’的问题。他毕竟是辅助小法师出身,一直就没怎么将小法当做一个输出看,而是当做团战搅屎棍,专门保护adc。小法的保护能力在某些情况下其实是非常强的,比如敌人拿出了妖姬狐狸这种东西针对四保一阵容,其他英雄想保是比较困难的,小法却是可以一发大招教做人,简单无脑。

只要能够快速的将敌人c位清除,对于adc来说,自然是对其进行了保护。

龙洋在用这个玩法的时候想的是。靠着自身的坦克能力。走到敌人ap的脸上甩一套。为了达到这个效果。他选择携带惩戒,出巨人熔渣。除了一件女神转天使,其他都是肉。

小法就算一身肉装,其实也肉不太起来,理由跟猪妹一样,缺少一个提供坦克能力的技能。很多玩家都会觉得猪妹这个英雄怎么都打不死,那是因为陷入了劣势。猪妹的特点就是顺风很难被翻盘,是团队胜利的润滑剂。所以面对这个英雄。只需要前期入侵,中期抱团。不要怕她的大招先手,直接往猪妹的后排队友脸上跳就可以了。

小法比猪妹要脆上非常多,毕竟天赋要点满攻击的那21点,防御天赋肯定也就出不来。再加上自身属性就脆得可以,又必须出个天使杖,即使小法能够肉起来,效果也不是很明显。好歹现在有了坦克打野装,对于坦克的提升是非常强大的。小法靠着q技能的ap提高,倒是可以在有一定坦克能力的情况下打出那么点伤害来。

段秀秀的线上能力让她用q技能叠加法强非常轻松写意。似乎是一件很简单的事情,前提是对手不是龙洋。

段秀秀刚才看龙洋玩小法玩得又有意思的。于是接盘,顺着他的发育来了一把,非常carry,团战打的也没坑。于是龙洋让她接着玩,效果都非常不错。

为了测试段秀秀是否真的对这个玩法有天赋,龙洋拿了个劫出来,这东西现在线上打小法非常简单,段秀秀也是被完美的打爆了。龙洋这还是考虑到她的心情,没有用妖姬,要不然她的小法也就前两级能吃吃兵。

以前的妖姬打小法绝对不那么简单,要知道妖姬的w技能属于突进而非真正意义上的位移,这两个东西的区别很简单,突进就是猪妹那种撞过去,位移是ez和卡萨那样的瞬间移动。小法的墙是可以挡住突进敌人的,以往面对妖姬的时候就算手慢了,也能将突进的妖姬按在墙上wqar,基本也就弄死了。现在的e技能根本就是个可笑的东西,小法面对妖姬已经到达了地狱模式。就算前期能单杀,等妖姬起来,小法连指着她的脸按r的机会都没有就被wr给秒了。

“其实也还可以了。”虐了段秀秀之后的龙洋发自真心的这么说着,不过在段秀秀听来是在装逼吹牛。

水晶瓶出门,回家眼泪,然后打野刀。这样的小法师前期能力几乎是没有的。劫这样的贴脸只要贴到,小法就可以宣布gg了,唯有闪现可以救命。

由于考虑到有打野刀的存在,可以升级成紫色刷野刀,提高一定续航,所以水晶瓶被换成了多兰戒出门,效果多少好了一些,起码怂起来轻松多了。剩下的装备非常简单,减cd鞋子和大天使,尽可能的让自己在中期看起来像是个正经的中单。毕竟中期团战还是要参加的,在adc没有起来的情况下,还是需要ap英雄在这个时间撑场面。

段秀秀的e技能在团战中基本上就是乱放的,不过无所谓了,反正现在想放好也不容易,还不如直接丢出来,让有需要的队友往墙附近躲避。

正经的小法师,目前情况基本上只有两个选择。由于有被动提高回蓝速度的存在,小法鬼书的效果比较好。发育小法老老实实鬼书,慢慢发育打后期。如果不然,直接选择出法术电刀,争取六级一套杀人。

这简单的说明意味着小法在正常情况下已经没了多少生存空间,只能想着单纯粗暴的方向走去。面对暴力出装,一件简简单单的小魔抗装备就能让其存在彻底失去效果。

如果这个魔抗装备是在对线的时候掏出来的,小法将会面对非常尴尬的情况,无法单杀,暴力出装的意义也就消失了一大半。

一般来说,只要是会玩的玩家,基本上不可能在状态正常的时候被小法单杀,即使再暴力也是一样,这是可以肯定的。

面对高手,小法能够做的事情只有老老实实发育,连支援都做不到,路上遇到有维克托发条这样的东西拦截都会被秒,更何况其他强势中单。至少脆皮是没办法游了,这就是e技能报废之后带来的劣势。

龙洋总结了一下小法师的劣势。选择出打野刀主发育。出肉提供一定的容错和游走能力。至于伤害。他将小法定位为保护adc的团战英雄,只需要e技能丢得到位就可以了,顺便再用r技能将敌人ap打残,这就是他所需要的全部。

e的改动让小法从一个胜率不错的冷门,变成了胜率一百名开外,钻石以上玩家选用率倒数前五的存在。拳头公司是会对那些重做英雄进行关注的,作为相信数据的企业公司,小法的状况应该很快就能得到一定的加强。比较直接的强化是在基础数值上。也就是面板数据的强化。不需要改动技能,也能让这个英雄得到增强。这一点改动的可能性比较大,随之再出现一个轻微的技能改动,大概也就是拳头愿意为这个英雄所做的极限了。

之前一次的增强,让小法e技能的射程提高了五十,到达了七百五这个数值。加上e技能圈圈的半径长度,小法理论上是能够控制到九百码以外的敌人的。龙洋不指望段秀秀这个家伙在e技能上秀出极限操作,只希望她能够丢到一个大概的方位。

从路人局的团战情况上来看,只要她的e丢出来,队友方面会非常自觉的跑过去寻求保护。一个有那么点小肉的小法可以老老实实的用q技能打上一些伤害。w技能可以配合队友的控制来打伤害。毕竟游戏是五个人的游戏,目前的小法倒是适合作为二段控制链存在。有个先手控制存在还是很不错的。

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西乐那边倒是也看见龙洋和段秀秀正在搞的神经病行为,也懒得管他们,而且还对段秀秀鼓励了一番。

没办法,之前段秀秀熟练英雄被抢被ban,实在是太惨了。现在不管哪出什么鬼东西,就算龙洋能让段秀秀熟练使用中单石头人,她们西乐也会笑盈盈的接受并鼓励表演,要求龙洋给段秀秀发奖金。

蝴蝶刀的奖金下来了,昨天的比赛让她在网上被嘲笑得够呛。小桃是油盐不进的一个人,不是玻璃心,很久以前就因为一些言论被骂得体无完肤,名声臭的可以,也就最近一段时间的低调让她稍微洗白了一下。

有这样的经历,小桃倒是可以无视西乐的命令,安心的浏览网上的关于自己和队伍的内容。她相当心疼蝴蝶刀,昨天解说那边是带着头的黑她,嘲笑她的露露不会玩。这些东西是在意料之中的,小桃看了于心不忍,于是给了她额外一个月的工资。

蝴蝶刀完全没想到自己会拿到这么多的奖金,在确定小桃是看了自己挨骂的帖子后才给钱的,这让她有些不安。

“我究竟被骂成什么了?”她一脸悲哀的摇晃着小花的头,希望她能给自己一些解答。

“少废话,别多想,滚去休息!”小花不擅长安慰人,于是她找来小鱼,去给自家队员做心理辅导。小鱼那边倒是很简单的鼓励了一下,“关于你的帖子我都看了,不过你放心,还是有很多人支持你的,你的粉丝数量比想象的多。你现在需要做的就是安心休息,等明天比赛再拿出露露,让那些质疑你的人闭嘴,为你的那些粉丝撑足面子。好了,现在滚去休息。”

蝴蝶刀非常需要休息,昨天比赛结束,她想起自己那丑陋无比的操作以及自己自命国服第一露露的情况,整个人郁闷得睡不着,胡思乱想了一整个晚上,早上起来的时候满眼都是红血丝。

半年多的职业选手生活,让两支队伍中的新人选手视力大降,龙兴都已经考虑去配个眼镜了。如果只是近视,倒是没什么大不了的,最为可怕的应该是‘羞明’和沙眼。之前的身体检查,也就龙兴有那么点轻微的干眼症,倒是没什么大不了的。

蝴蝶刀被小鱼套上眼罩,塞上软软的耳塞,丢到沙发上睡午觉。她的脑袋里正一遍一遍的回响小鱼刚刚鼓励的话,酝酿着斗志,准备在明天的比赛中如小鱼所说的那样,以实际行动力挺自己的粉丝。不过很遗憾,压根就不存在那样的人,她昨天的操作完全没人站出来洗白澄清,粉丝也不愿意被取笑。小鱼随口胡诌的内容,起到了强大鼓舞作用,为蝴蝶刀的大开杀戒埋下伏笔。

520章 强制位移

版本强势英雄这种东西严格意义上分为两种。一个是真的非常强,在技能属性方面拥有无可匹敌的一面,在什么时候拿出来用都可以。

这样的英雄有曾经的卡萨丁,s5刚刚改版时候的剑姬和狼人。

这些东西在那个年代是非ban必选的存在,在路人局拿到之后会大大的提高胜率。

目前版本也拥有这样的英雄,比如盖伦,比如猪妹。

在比赛使用猪妹打野之前,这个英雄就已经非常强了。虽说作为打野有那么点害怕遇到明白人,不过低分段玩玩还是不错的。面对那种拿了优势赢了团战就要去浪一波的游戏节奏,非常适合有一个团战肉压场,防止被人家后期翻盘。高分段中猪妹也多了起来,多是跟风,多是坑。猪妹不是什么难用的英雄,不过需要队伍整体有伤害。跟风无脑拿猪妹的人多了起来,经常会出现全队技能丢完,对面一个不死的情况。

盖伦经过新一轮的加强,其实还是那么回事儿。大招cd削减了非常多,不过这对他的线上能力帮助不大。盖伦大招是个斩杀技能,如果不能靠着qe线上消耗敌人足够的血量,r就算cd再短也是没有释放机会的。

不过不看这次可有可无的增强,盖伦在这个版本依旧有着非常强大的战斗力。虽说这东西容易被人风筝,同样害怕逆风,不过这个版本本来就没有特别十全十美的英雄,盖伦迟钝无变化的玩法让他无法登场比赛。路人局之中却是一把好手。carry能力相当恐怖。

版本强势。不代表能够进入职业赛场。同理,职业赛场上常用的英雄,打rank很多都不那么合适,比如努努。

努努其实路人局还是很有效果的,前期侵略能力强,可以帮着线上骚扰,线上选手会好过非常多。就算杀不死人,图个雪球开着w过去拍上一套。也能为自家队员提供至少两瓶红药的优势,这是非常不得了的。

尽管如此,努努依旧不适合出现在路人局。太吃队友,作为一个没伤害的英雄最为尴尬的就是这一点。有时候节奏逮起来了,却发现c位队友是代练上来的蠢货,这种情况还是比较多见的。

此外,酒桶打野也是这么个德行。虽说酒桶前期很能gank,刷野速度也非常快,不过这个东西伤害非常低,几乎等于没有。到了后期在某种横渡上比瞎子还要无用。

当年we两个技能没有修改的猪妹其实跟这两个家伙也是一个效果,伤害不是很足。团战的时候跟石头人差不多,就那么一套,丢完也就完了。在e技能cd变短,w伤害增加之后,这个英雄就已经强的非常不像话了。虽说打野还是缺节奏,不过上单和辅助都可以玩。

现在被削了伤害是意料之中,减少的大招减速无伤大雅,这个英雄的总体强度还是在的,并没有失去太多的东西。

不管什么版本,专门用于比赛的英雄的数量就从来没有少过。不管是巨魔还是塞恩、蜘蛛,这些东西拿来上分不是不行,但效果一般,在他们火热的版本之中于路人局发挥不是很大。

巨魔作为counter坦克位出现的英雄,需要队友帮着打掩护,需要队友开个先手团才能打。而路人局基本上很难做到进退得当,上单被动等开团是很尴尬的事情,等着敌人先开,等着敌人的坦克冲过来,那是更不可能的事情。

蜘蛛现版本依旧有很多玩家可以玩得非常溜,二十分钟前杀上十几个头的情况很多。不过只要被敌人拖过了中期,蜘蛛基本上也就只能在团战中用人形态混一混,出现残血上吊闪现给个斩杀,其他事情基本上是做不到的。

强势英雄在路人局和比赛局中的发挥是非常不一样的,想要区分并不容易。比如发条这个东西,在坦克多起来之后,其实是可以拿来用的。理由非常简单,和刺客存在的理由相同,利用大招带球过人突入敌人adc身侧将其秒杀。仅此而已。

对于发条,职业战队这一次的反应又慢了非常多的时间。直到这个英雄靠着古老的,丝毫不花哨的打法carry全场,才会想起这个当年被称作万金油的角色来。

其实发条这两个版本是非常强势的,至少比维克托强多了,维克托比发条仅仅多一个冷门英雄加成而已,懂得应付这个英雄的队伍在这个英雄肆虐了好一阵子之后才出现。目前维克托依旧处于默认ban的状态,不过现在的游戏环境已经不太适合这个英雄出现了。纯坦克越多,维克托越难玩,人马那样的半肉倒是没问题。这是秒杀类英雄的通病,只要秒不了,就很难。

发条这个英雄不管在什么时候,其实都有着她固定的发挥。在adc是那种输出空间比较小的短手英雄时,完全可以配合任何英雄对其造成直接击杀。

不过在短手英雄盛行的那个时候,也就是卢锡安和飞机统治下路的年代,正好是发条在比赛局中消失的时间。理由很简单,因为当时的adc并不值得用发条这么个东西来针对。

发条的弱点跟猪妹一样,没有节奏感。想要打出高输出就意味着全队都必须跟着发条的节奏取走,前期的侵略性不强,这是职业队伍比较不愿意见到的情况。

在adc选择激进英雄的版本,意味着职业选手方面比较倾向于在游戏前期进行对抗,这个时候发条自然也就没那么强了。现在比赛节奏因为打野英雄变换的关系,被延后了非常多。由于打野、上单多是坦克英雄且侵略性不强,所以职业队伍方面倾向于在游戏前期打换路。

换了路。草食打野的尴尬问题能够得到一部分解决。敌人的坦克英雄也会受到一些限制。

坦克肉不起来和输出打不出伤害看起来都是非常糟糕的情况。不过前者要更加糟糕几个数量级。

输出英雄没输出,团战的时候还可以混着随便丢丢技能,能打多少是多少。坦克英雄要是坦不起来,那么连‘坦克’这个称呼都不配拥有。对于大多数的近战坦克而言,吃不住伤害意味着要被秒杀,团战崩盘,这是非常可怕的事情。

为了让敌人遭遇到这样的情况,压制敌方坦克上单发育是目前职业队伍比较重视的点。这是一种相当迂回。效果欠佳的战术选择。虽说换路的同时也能过确保双人路发育以及打野发育,不过却是放弃了本可以争取一下的前期节奏。

几乎每一个新版本之初,职业队伍都会怂上一段时间。s4初期如此,当时正是各种四保一流行的年代,随便一场比赛都要打上五十分钟,而且人头爆发得特别少。

为了确保adc的发育,确保adc进入强势期,两队都不愿意主动进攻卖出破绽,目的只是发育。

现在坦克联盟初期的情况也差不多,职业队伍选择压制敌人的发育。而不是主动进攻赢取优势。不过有了一个大版本的战术进步,目前职业选手所选择的几种换路方式还是比较可圈可点的。使用效果很不错,至少很容易达到计划目的。

目前游戏版本,有一个比较简单的玩法。利用双人路的问题,去压制敌人对自身阵容威胁比较大的线路。

在中单是蛇女的时候,双人路会跑去中路,两人压蛇女。中单则是跑去上路,在打野的保护之下同敌人上单玩,上单则是去下路抗压。

如果是人马一类的上路,换路一方通常会选择让双人路去压制人马,辅助尽可能的跟着打野游走。

根据这样的游戏方式,在ban pick上也出现了一些变化。先拿强势英雄还是将强势英雄留作counter位,这个思考越加麻烦起来,答案不那么容易解。

职业队伍希望能够拿出龙女和人马这样的英雄来线上发育,却又担心对手选个大树换路恶心自己。大多数的队伍似乎懒得去想应对之策,破罐子破摔的强行拿了自己想要的英雄。

这样的战队或许是有着抓换线的自信心,不过能够成功抓到的情况非常少。职业选手玩了这么多年的换线,早就已经发现了最简单的前期规避办法,确保可以不跟敌人见面。

英雄联盟这个游戏套路很多,但战术其实也就是那么回事儿,主要是无法预测的内容太多,并不适合战术这种东西发挥。能够预测的,也就是游戏开场前几分钟的情况。只要有需要,所有的博弈都会发生在这个地方。

在尔虞我诈了一段时间之后,在环路问题上拥有主动权的队伍几乎不会被敌人给抓到。即使偶尔碰上了,也只能说是换路一方运气不好,敌人方面压根就没抓到换路,只不过被他们给蒙对了,这种情况还是比较多见的。

也有一些喜欢动脑筋的队伍为了避免ban pick时被针对换路的情况,故意选择一些对线能力比较微妙的下路,主要目的是逼着敌人选那些线上激进的下路然后正常对线,然后自己再拿出想要的发育型上单。

不过很遗憾,这种东西想要成功需要敌人配合的地方实在太多了,成功例子并不多见。

ban pick在这个版本的重要性是前所未有的低,因为这个版本没什么特别强大的霸王级别英雄,大家都很捞,比谁更捞没有意义,比谁更强也分辨不太出来。这样的情况使得许多常年冷板的的英雄得以出场,也让职业战队的教练有了发挥脑洞的空间。

毕竟巧妇难为无米之炊,在当年那个什么英雄都不能用,可使用大米很少的年代,职业教练脑袋中的想法是很难实现的。一些强行实现的队伍,通常要在摸索过程中甩上几百个跟头,鼻青脸肿拿出来的阵容又不是想象中的那么好用。开发型战队的数量已经不是少的问题了。而是彻底绝迹。没有任何生存的空间和土壤。

不过现在版本可使用的食材非常多。游戏节奏又被强行拉得慢了一些。虽说中期依旧很猛烈的在打,至少前期慢了,这让更多的英雄能够出现在赛场。

发条的出现在于adc地位的提升,并不是一些解说所说的大圣杯增强或者其他东西。大圣杯的改动确实给发条带来了好处,但这么点东西对于职业选手来说并没有那么重要。如果真要那样考虑,算是将职业选手的努力看轻了。

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在这个版本教练有了脑洞的空间,西乐作为脑洞一直很大的一个集体,在听说段秀秀又有一个英雄能够凑合着拿上场的时候。所有人都兴奋得跑过来看情况。

段秀秀要是对一个英雄有天分,很快就能显现出来,即使她只玩了这个英雄几个小时。

龙洋其实不是很希望段秀秀把一个出肉装的小法师拿到比赛上去,因为这个东西根本就不强,只是对于段秀秀个人的无奈之举,仅此而已。

段秀秀对小法的天赋显现在对线的时候,那一发发q技能丢得恰到好处,能够很轻松的发育。

龙洋必须承认,这个家伙打起发育来,基本功是比自己来得扎实的。对此。他将其归功于段秀秀的性别。女人对于这种细致工作还是比较拿手的,即使那个女人是个段秀秀。

折腾了好长一段时间。西乐一帮人总算是认定,段秀秀的小法师可以走肉来打。线上靠着q技能补刀发育,有钱了就慢慢将肉装堆起来降低英雄嘲讽值。

嘲讽这个东西在很多情况下是非常重要的,必须去考虑的一个点。很多英雄都有着非常强大的嘲讽能力,在敌人没有一个准确的击杀目的的时候,经常会无脑朝着嘲讽脸而去。

比较有名的嘲讽内容有提莫、血线嘲讽和跳舞挑衅。提老板是拳头公司设计的一个非常mt的英雄,看起来小巧,但团战之中特别烦人。

严格来讲,提莫是一个保护型的英雄,至少在比赛级别的游戏中如此。

在两个adc对点的时候,提老板的一发q技能足以入魂,在adc的身边晃悠,埋雷,给q给辅助输出是这个英雄的定位。

如果真的拿提莫去打上单,在这个版本会死的很惨。提莫最怕那种能够贴到他的脸上干他的狠角色,这恰好是这个版本中最不缺少的。

血线嘲讽这种情况目前已经很少发生了,低端局玩家也逐渐变得对人头没了那么多的渴望,打团的时候一帮人追着一个残血跑的现象不多,不过残局的时候不去拆塔而是去花大力气追残血,依旧是一个比较突出的问题。想要改正,还需要几个版本的努力。

一般情况下, 几乎所有的约德尔人都比较嘲讽,大概炮娘和波比是例外。在提老板的领导下,小法、露露这种向来都是玩家们挣相秒杀的对象。之所以这么惨,主要还是因为约德尔人之中很少有人有特别op的保命技能。而没有保命技能的英雄通常战斗能力不错,所以也就成了团战中的集火点。

小法这个东西基本上是走到哪死到哪的一个东西,要么是被人跳脸一套挠死,要么就是被人跳脸却成功反杀。段秀秀要用小法走肉装,龙洋觉得这个家伙还是会被人跳脸,至于那点伤害能不剩反杀,那点防御装内让她肉到什么程度,那就不清楚了。

之所以说坦克出装的小法不靠谱,理由很简单,在于一个节奏问题。

虽说现在版本前期比较和平,至少中路通常如此,但也不会有什么闲工夫让一个小法师憋出几件防御装备来。不过按照段秀秀的出装,她的第一件是天使杖,之后cd写字。只从这个方向来看的话,倒是可以应付中期的团战。中期第一波小龙之后又是一波发育期,其实西乐比较倾向于在这个期间做点什么,不过其他队伍似乎都准备发育的样子,毕竟刚刚小龙团折腾之后视野有问题,在补好视野前不适合侵入。

一个天使杖的小法能有什么样的伤害,这个问题其实还是比较尖锐的。在小法师q技能从指向性变成弹道之后。伤害其实是减少了的。

不同于瑞兹的q。目前已经变身成‘伊泽瑞兹
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