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电竞英雄-第164部分
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蜜桃诺斯感受到来自永生战队的压力。“这不是逼着我非得打赢对面么?”她在心里腹诽着,对此感到些许不爽。
她倒不是害怕自己这边打不赢人家,之前她已经分析过了。自家队伍对付这种类型的队伍还是挺厉害的。只要自己带着打野多照顾下中路。应该就没啥问题。
重新拿回蓝色方拥有首选位的蜜桃诺斯,上来就把瞎子帮比埃尔抢了。
比埃尔哭丧着脸扯了扯身边的女友,表示自己真的玩不溜这种东西。
“玩不溜也比让对面拿了强!”蜜桃诺斯完全不鸟她,准备安心看对面的阵容出牌。
目前在职业比赛中出现的英雄局限性非常大,不过从偶尔蹦出来的那些新奇英雄打出的效果来看,一些新东西出现在职业赛场,完全是没问题的。
就像刚才黄金战队拿来counter敌方半球点控的中单莫甘娜,这么个看似非主流的选择让黄金战队前期打得非常轻松。
职业比赛赛场很少出现这种思路灵活的选人状况。毕竟是队伍并没有训练过的阵容套路,毕竟是临时起意针对敌人做出的应对,这样的应对是否能够发挥效果具有一个职业战队无法容忍的不确定性。
拼搏精神在联赛中基本上很难被认可,如果一个队伍每一场比赛都要拼,那么他的胜率肯定不会太高。稳定的压制,利用技术手法稳定的碾压敌人,这才是战队保持高胜率的秘诀。
蜜桃诺斯这边一直以来都是以拼搏著称的队伍,不管是之前拿出来的打野兰博还是平时有在用的一些小套路,全部都是在以一个拼命的状态对敌人进行着进攻,效果倒是也出奇的好。
拼搏精神显然没有出现在黄金战队中。对面没了盲僧之后一选直接下路飞机风女。自从大树的低胜率被普遍认识到之后,首选上路强势英雄变得没那么重要了。前提是要把小纳尔ban掉。
蜜桃诺斯作为一个ad豹女的好手,那是相当讨厌纳尔这个英雄的。打也打不过,耗也耗不起,跑又跑不掉,线上碰到基本上就是天敌。她同样讨厌的英雄还有提莫,在玩奎因的时候最不喜欢遇到的上单就是提莫。大家都有致盲,一个是必中的,一个需要瞄,出三项的奎因e后靠被动的那一刀特别重要,提莫留个q基本上就可以把奎因的攻击给化解了。
不过纳尔这东西前期讨厌敌人清兵线,提莫怕被敌人拼命追着打,大多数情况也算是有一些应对的办法的。
蜜桃诺斯把纳尔ban掉了,此时她正看着敌人飞机和风女,思考他们这一场会拿出一个什么样的阵容。
一般情况下,飞机这东西配合锤石比配风女更op一些。一般来说,锤石是控制链条中的第一手,是先手控,风女则是后手靠q技能给个击飞。不选锤石选风女,可能是想要更好的防突进,要不然就是像刚才橙子选择的那样,玩一个点控流。
蜜桃诺斯没有在线索不充足的情况下胡乱猜测的习惯,于是在自己这边二三选拿了个万金油娜美,又抓了个刀妹出来。
刀妹是一个在大部分阵容下都能够发挥作用的上单英雄,对线也比较简单。
不出所料的,黄金战队的三四选拿的是潘森和辛德拉。
作为蓝色一方需要ban的英雄有些多,黄金战队中单之前玩得很溜的辛德拉被放了出来,现在又被拿了去。
这一情况让小桃有些后悔刚才的ban人,看来黄金队是想教一下永生战队怎么玩潘森和辛德拉这个组合的样子。
“我们也拿莫甘娜打中单吗?”蝴蝶刀一脸不情愿的询问着。
这一局她想用露露,只要露露小心一点基本上是不太可能被潘森和辛德拉这种靠技能爆发的英雄给弄死的。
“光是弄不死有啥用。就用小炮和金克斯吧,老套路就行了。”
蜜桃诺斯队的老套路一共就两个,不是ad豹女分带就是小炮金克斯双收割。
在金克斯和小炮同时存在的时候,金克斯基本上就是个给小炮打工的,很难抢到人头。只要团战死了人,就能看到满场跑动的金克斯挂减速给夹子,特别欢实。小炮只要w跳来跳去收人头就ok了,玩起来比较无脑。
这种阵容很非主流。一直就没流行开来。就像上单的奎因一样。人们不习惯游戏中出现两个射手较色。奎因那个随即标记的被动只适合与单人玩消耗。要是对手有了两个人,以被动的标记速度,根本就无法起到消耗的作用,而且用她打上单的效果非常不错,但就是没人用。
在蜜桃诺斯这边选玩中单之后,黄金队最后一个英雄也出场了,打野的皮城城管——vi。
vi这个英雄被延长了前期的大招cd之后就很难上场了。这个英雄后期没啥用,属于进去就挂的那一种。用来强开的效果其实是很有待商榷的。如果前期不能依靠大招打出好的效果来,英雄基本上就会一直酱油下去。
vi是一个很难被人喜欢起来的英雄,她那个身先士卒的献身定位让她在玩家初上手的时候很容易打出超鬼的战绩。那些飘逸的,能够收人头的英雄,比如卡特和阿卡丽,才是玩家们比较喜欢的英雄类型。
既然皮城太妹来打野,那么潘森就是上单。比赛开始后小桃二话没说选择换线,让自己的刀妹去抗压,西乐三女对这个选择大摇其头,觉得这么做的效果恐怕会适得其反。
有些英雄有能力抗压。但却并不适合抗压。刀妹有一个很牛的塔下补刀能力,看似是一个很适合拿来换路的英雄。可是综合换路过后的刀妹对团战带来的贡献可以看出。这个英雄只要不能前期有一个稳定的发育,后期酱油的可能性非常打。
小桃想要用双人路去压潘森,可潘森能用q远远的多少补上几刀,她那里则是被人越兵线压得经验都吃不了,非常惨。
“选择失误。”小桃很明确的认识到了自己的错误。飞机风女这俩东西前期压人真的很要命,基本上完全没法打的节奏。
还好比埃尔这一场玩的是个瞎子,作为女友她经常路过下路跑过来消耗飞机几下,倒是让小桃的等级不至于被落下太多,但是她的瞎子前期也就完全没了主动性和侵略性,算是前期打了酱油。
等打工妹和墨汁汁换回下路,大家开始正常对线,潘森对刀妹反而没啥效果。
面对潘森的耗血,刀妹完全可以反手控制同样消耗一套,打起来只能说是五五开。由于第一次回家再上线大家很快都六级了,蜜桃诺斯抱着压人不杀的心思随意的把大招当做耗血技能,使得bobobo的潘森根本无法随意开大跳人,除非他想带着那身残躯给敌人送温暖。
上路这东西比较注重一个节奏,当上单英雄的节奏乱掉,那么很可能他整场发挥出来的力量都会减少个百分之五十以上。
所谓的节奏很简单,比如上路剑姬打露露,这两个英雄上路见面基本上是个五五开的节奏。露露在六级后克制大部分刺客,但剑姬却是个很特殊的可以越塔强杀露露的上单。
在这种情况下,谁能够压住谁,前期选择是最重要的。如果剑姬前期选择和平补刀,那么无疑会被露露消耗掉相当多的血量。那些放弃部分补刀保留生命,等到了四级之后强打一套的妖姬,反而能够将露露血线压低,之后等着六级有大越塔强杀就好了,露露为了防止被强上绝对会怂回家或者混在线上不敢吃经验的,前期怂掉的刀全都可以在这个阶段补回来。
上路形式取决于上路玩家的经验,经验本身就是一种个相对无脑的东西,是公式也是套路,同样更是节奏。
维克托这个英雄在改版之后,胜率大跌,不过却是出现在了职业赛场上,台湾的某场比赛。
某只台湾队伍在近期拿出了上单维克托这个让人搞不清楚状况的选择,打一个线上超弱的兰博。虽说那一场比赛维克托属于躺输,他没有过错,但对面兰博的发挥实在是太好了。维克托的队伍每次爆炸,都有兰博展现出来的巨大存在感,相对的,维克托基本就是个酱油人。
维克托这个英雄的定位从前期法师变成后期法师之后,基本上在路人局已经很难混了,尤其是高分段。没有高分玩家会傻乎乎的一场打出一百个人头。让一个在三十分钟才能打出伤害英雄在二十分钟就通过吃人头吃出个三四个大件。
台湾战队的上单维克托是个出时光的。时光这东西通常都是在十三分钟左右憋出来的。十五分钟出倒是也没问题。再晚三五分钟那就等于这个英雄爆炸掉了。
维克托的强大之处在于他的被动,能够用一千块钱在前期积累出一个不错的ap伤害。不过那是以前,现在的维克托一级杖的效果被砍成了狗,屁用没有。放在出装比较单纯的中路倒是可以混混,毕竟前期的清线能力还是有的,甚至还有那么点加强。但是放在需要以一个针对出装来养活自己的上路,那基本不爆炸都难。
打个比方,如果维克托上路遇到个蛮王。那他回家第一次是拿一千块升级被动装备,还是买点防御装备?比如勘探者护臂。
如果面对的是个盖伦,那只有一千块的维克托要不要放弃被动的升级先买鞋子,省得被草丛伦追着转。
维克多的被动确定了这个英雄出装的相对固定性,上单维克托选择先出时光杖,然后憋两个一千升级被动装备,这倒是也可以。但这笔钱攒出来维克托有了战斗力,比赛早就已经脱离控制了。
维克托这个英雄变弱,只弱在节奏上。如果能够让第一次升级的被动装备恢复到以前的状态,削弱后两次升级的效果。这个英雄即使无法成为主流,但也绝对比现在有用。
黄金队的潘森在第二次回家之后跳出了自己的第一个大招。目标是中路小炮,成功把w跳回塔下的小炮给晕上,野区埋伏的vi开打出来aqa收掉人头。
面对这种多点控组合,蝴蝶刀的死亡其实也并不是必然。如果她能够更果断一些闪现w全交,那么潘森的大招就会被浪费掉,至少不会被如此轻易的击杀,vi和潘森或许也会付出一个闪现的代价。
杀了小炮之后,蜜桃诺斯基本上就已经准备传送小龙了。毫无疑问,对面绝对会打龙的。
关于龙的问题,蜜桃诺斯队曾经发起过一次讨论,和打工妹的那个类似于特异功能的全球大招命中率有关系。
打工妹已经不止三五次的用自己adc的大招瞄准龙坑,为自家队伍在一个莫名其妙的点上打出优势了。对内人员觉得,以后遇到敌人强拿龙的情况干脆让打工妹甩个缘分大,自家这边抓紧时间清个兵线下个塔什么的比较赚。
就在蜜桃诺斯犹豫着是传送守龙好呢?还是继续带线好的时候,打工妹金克斯的大招甩出去了。
‘啪叽’一声,达波q。
蜜桃诺斯耸耸肩,交了大招清兵线将兵带入塔下,然后吭哧吭哧的开始拆塔。
永生战队的教练和队员们考到这一发炮弹带来的收获,没有一个人发出欢呼或者惊叹声,反而是相互挤眉弄眼的偷偷传达着什么信息。
塑料花在二线演艺界混了那么多年,看得出来这帮家伙早就已经开始怀疑打工妹那个运气是不是某种特殊效果。网上已经出现了一些有关打工妹的恶搞图片,比如炉石传说卡牌,五费五五的身材,战吼是在场上有龙存在的时候消灭地方所有随从。
从永生战队的表现来看,他们很明显已经料到了这种事情有可能发生,就连小桃都有点想把自家adc送到什么科研机构研究一下,看看她是不是真的有什么超自然力量。
金克斯这东西是顺风英雄,不过和狼人那种需要队友顺的不太一样,金克斯自己顺起来就非常厉害了。装备好一些的金克斯带个真眼在敌人野区一猫,只要找到敌人疏忽,就能够在三十秒内将一波兵线带入塔下然后将防御塔带走,之后再靠着可怕的移动速度顺利脱逃。
这两种顺风英雄各有各的好处,狼人不怕坑,只要无脑肉再提供一个大招,看见对面哪个肥就在团战大哪一个就好了。金克斯则是能够偷摸摸的靠自己的推线、推塔和收野怪速度提供团队经济和兵线优势,总之各有千秋。
橙子看比赛看到这里,整个人非常不服气。
“这都是什么呀,这就是女生打游戏?运气也太好了吧?”
他拉着永生战队的经理,表示自己的上单绝对比这个小姑娘玩得好,自己也可以打lpl。
“比蜜桃诺斯玩得好?”经理故意用嘲讽的语调哼笑了一声,“那你去变性整容,或许人家女队愿意要你。”
橙子听了这话,拳头攥得紧紧的,谁都看得出来这家伙忍着不揍眼前这个衰人经理忍得很辛苦。经理则是对自家的教练挥了挥手,教练跟个公公似得毕恭毕敬的掏出块平板,上面连着某视频网站的app,正在缓冲某个操作集锦。
经理把平板塞到橙子手里让他自己去看,那是打工妹出道以来用远程大招抢龙、收头、团灭对手的镜头合集。
橙子看完之后死死盯着正在操作着金克斯的漂亮大姐姐,牙根咬得嘎吱响。他想不通,世界上为什么会有这么变态的人?
383章 黄金
黄金战队和蜜桃诺斯的比赛结果让人大跌眼镜,虽说蜜桃诺斯在线上取得了还不错的优势,发育得很好,前期小团战也打出了不错的又是。可是在二十五分钟经济至少领先三千到五千的情况下,他们主动开启的团战却以失败告终。
在游戏十几分钟的时候,金克斯和小炮的组合打出了一波收割三人的局面。黄金队的vi是纯输出的那一种,然后当刺客打,小炮和金克斯站在一处双炮台输出,赶来的vi直接被小炮轰走,冲向小炮的潘森则是直接被金克斯的夹子夹住。
这样的炮台再加上娜美从中保护,突出一个水泼不入。黄金队在失利之后开始了漫长的被动防守期,直到二十五分钟,情况发生了变化。
蜜桃诺斯队的两个套路之中,上单豹女的用得比较多。现在ad豹女已经被砍得不太具备拿出来当战术打的条件了,蜜桃诺斯队已经很久都没选择用这两种老战术打游戏了。
之所以不选择小炮加金克斯的收割阵容,理由很简单,因为这是一种非常冒险的打法。
西乐在拿出这套东西的时候就说过,这是一个以弱对强时的无奈之举,打的就是一个对方对这一体系的不熟悉。
这种套路的缺点很明显,两个字——被动。无法从一开始就主动的去开启团战,正是套路的缺点。瞎子和刀妹拥有一定程度的强开能力,看似阵容上拥有一定主动权。不过在应对团战的时候,两个adc加上瞎子这种打野和刀妹这种半肉上单。根本就无法对敌人提供秒杀输出。这是没有ap所要面对的必然情况。
不过通常情况下。只要团战开启,两个可以互相照顾的炮台能够打出非常强力的伤害,冲锋而来的敌人会像面对火枪的冷兵器骑兵队一样,一个接一个的被射落马下。
只要射死那么一个,两个adc就可以发挥出自己的优势,以最快最灵活的走位和位移对敌方血量最残的那一个进行收割,然后将收割连环起来甚至打出团灭。接着靠自身双攻速adc的拆塔速度,由队友顶着速破一路。
这便是这套体系的精髓。
不过很可惜。这套东西需要敌人配合。如果敌人不主动团,也不往前发起冲击,而是受伤之后立刻撤退由血量比较健康的人顶上只对前排发动攻击……只要敌人如此应对,那么双adc很快就会面对五个游刃有余可进可退的残血,而自家的上单打野却已经阵亡的状况。
在二十五分钟的团战,黄金队就拿出了这么一个应对之道。vi开大招突击后排,潘森、飞机、辛德拉全部集中火力杀刀妹。
结果vi被小炮推开后直接闪现走了,又换潘森冲过来吸收伤害,在血量还有至少一半的时候又闪现走。
此时,辛德拉和飞机已经联手把刀妹的战斗力给打没了。瞎子在团战并不能提供太多的作用,连风女的技能都骗不出来。
结果这一场打完。刀妹阵亡,潘森跳大留人,辛德拉和飞机收割掉两人之后开始带领完整但是残血的自家队伍推塔拿龙。
这种状况在二十八分钟的团战重演。这一次黄金战队没了那么多的闪现,却仗着蜜桃诺斯这边的瞬间杀伤力不足,交掉一切技能强杀掉刀妹然后撤退得远远的,只让潘森一个人跳大去下路带兵线,接着接续上路逼团。
潘森上单虽说打不了换线,但传送跳大这两个东西凑在一起真的很让人无语,玩起分推来根本无人可挡。
潘森带传送,这一点跟之前橙子玩的时候非常不一样,橙子带的是点燃。
bobobo是个老上单了,知道现在上单的责任不是打爆一路而是在尽可能发育的同时利用英雄的特点和定位反补团队。
他对潘森的定位和那个橙子是完全不同的。bobobo很清楚,潘森这东西拿来比赛就百分百无法在前期正常对线,除非队伍迁就,让下路吃点亏少上线四十秒。
无法正常对线,那么带点燃的潘森就毫无意义了,传送是必然的。传送潘森很没用吗?或许路人局是这样,在路人局看到带传送的潘森就可以直接喷了,但比赛中有足够的沟通和交流,绝对可以发挥出这个东西的频繁换路带线的能力。
蜜桃诺斯队本以为对面要玩点控,“结果他tm给我玩分推!”
小桃都被气得骂脏话了,郁闷非常。比赛结束,橙子什么也没说,跟永生的经理告了个别,默默的离开基地。
他很清楚,自己输在了算计上,那个女队也是一样。不过女队的输有很大一部分是被自己之前的选择给误导了,凭经验认为对面会主动打点控强开团。结果人家并没有这么做,能刷就刷,利用菜刀队的天生劣势慢慢发育。遇到团战,则是游刃有余的打着一个轮番上阵的车轮战,配合相当默契完美。
小桃现在很生气,刚才的局面其实也不是赢不了,不过需要依赖瞎子踹出敌方的辛德拉才行,这太难了。让比埃尔玩瞎子是一个错误,就应该让她去用团战型的打野,发挥自家队伍前期比较稳的特点让她刷起来再说。
国服马上就要更新新版本的打野了,这版本在比赛开局五分钟之后会变成打野的天下。就目前三大服务器的状态来看,前期打野依旧是主流。由于追猎惩戒的出现,使得拥有前期能力的打野英雄变得数量极多,连阿木木都能在前期抓人了。
这对线上玩家来说是一个噩耗,路人局的打野经济确实因此提升了,从人头上提升的。这导致劣势一方基本上无法通过正常手段挽回劣势。只能期待对方浪一波或者团战有大的失误。
拳头公司想要玩后期的梦想似乎越走越远的样子。比赛变得越来越快速。越来越让人琢磨不清了。
追猎者惩戒的强大之处全在于那个两秒钟的减速,能够让打野很轻松的近身自己的gank对象,将红buff的减速挂上。这种情况一多,中路没位移的英雄将变得异常难玩,刷子英雄也是一样,比如维克多。
在比赛服也变成这个德性之后,估计狐狸这么个灵活的又很久没被削弱过的ap将会重新称霸赛场,就像s3末期时那样。
除此之外。刺客大概是真的回归了,毕竟大部分的刺客都很灵活,这会导致adc依然是以飞机为首的这些拥有前期能力而且位移灵活的家伙为主力,那些害怕刺客的adc很难出现在赛场。
不仅如此,就连辅助都会越来越倾向于侧重后手。不过现在辅助三甲的风女、锤石和娜美已经很能应付后手了,这一点倒是没什么改变。至于女坦这类突进辅助或者布隆这种定位不明的家伙,出头之日恐怕有些远。
在之前被大改得面目全非,最近又被砍了一刀的星妈索拉卡似乎有可能重现赛场辅助位。原因很单纯,为了尽可能的保护队友对抗刺客和op打野的gank。
在新版本上线之际,尽快的寻找到一个op的打野英雄。引领潮流是很多玩家在做的事情。就目前来看,狼人和天使似乎都是一个不错的选择。
这两个东西受到打野装攻速附魔的加成。只要花钱就能够得到比智慧末刃还要强大的装备效果,搭配上他们自身的追人和减速辅助以追猎者惩戒,可以轻轻松松的在线上队友的帮助下杀死一个没有位移的英雄。
攻速附魔附带的成长属性实在是太强了,比火炬不知道强出多少去。
火炬的进化等于强制玩家去老实刷野,现在的装备却可以在前期对队友提供帮助的同时获得,不需要浪费掉重要的前期来谋求一件输出装的节奏。
许许多多的靠攻速吃饭的打野,可以在拳头改动之前好好享受来之不易的咸鱼翻身,包括提莫打野这种奇葩。
除此之外,全民惩戒的情况似乎越来越严重了。目前已经在韩服高分段发现了带惩戒的辅助小法师,e丢得不准不害怕,先给惩戒再丢就可以了。
一直以来,比赛中辅助都是那么一个出装,从来没有人试图将一个辅助打成carry位,没有考虑过辅助位置是否能够在游戏后期提供一个比较强力的输出性能。
即使是一个妖姬辅助,队伍需要的也只不过是她的高机动e技能留人而已,并非爆发伤害。
不过在现在的版本,似乎不得不思考一下,辅助英雄打到后期的时候是否应该选择一个比较强力的出装了。有的英雄给他一身神装也没啥大用,比如娜美和风女,有的则不然。
就美服传来的战报,脑洞大开的下路辅助复仇之矛已然出现,辅助对象是一个亚索……
亚索从此又多了一个帮助开大的好队友,而且是他主动选择开大方向。
复仇之矛将亚索收入大招之中,再由亚索自己找准时机位移加击飞加吹风加开大,三段空中控制抓人必杀,极其具有观赏性,但实战效果如何尚不明确。
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面对黄金战队,可怜的永生已经连输三场了。龙洋跃跃欲试,准备上场跟蘑菇头好好来上一局,其实黄金队也是这么想的。一个训练赛而已,大家一起玩玩嘛。结果塑料花非常郑重的表示拒绝,理由很简单,段秀秀和龙洋手指有刀伤,不方面打游戏。
“我能打的。”龙洋为自己的手指正名,结果被塑料花一个眼刀给吓退了。
他不知道这家伙到底在怕什么,真是什么都怕,只不过是玩玩而已又不会暴露出什么来,而且自己这边貌似也没什么可以暴露的吧?
在永生战队的旅行在下午结束了,最后两场的训练赛永生队赢了一场。可以看出,黄金战队那边确实是五个人一口气打了五场。车轮战的永生战队倒是休息得不错。在最后一战靠着体力优势获胜。
“果然。对面有两个老将,精力上还是有问题。”
回到自家基地,塑料花抓着根黄瓜条一边啃一边说。
另外两个四眼妹倒是太在乎这个,“关键是他们今天究竟暴露出了多少东西?”
“从和小桃的那一场来看,他们至少有一个好的战术指导。希望那个人是他们的教练,而非队员……”
黄金战队应对蜜桃诺斯队的手段,可以说是在智商上将其完全碾压掉。一般情况下,一个战队训练赛时的发挥要比实际比赛好上很多。排除压力和怯场一类的理由。训练赛时有眼观六路的教练在一旁充当军师,也是其中一大因素。
“我很好奇,对面的辅助究竟是个什么来路。”龙洋举手提问。“蘑菇头和胖子配合很好,操作也不错。bobobo和十里坡剑神是名人,是老玩家。但那个辅助,我并没有觉得他有哪里强。”
塑料花知道自家男老板是什么意思,“你是说,那家伙可能是对面的军事?”
辅助作为赛场指挥,这是很普遍的事情。
“搞不好还真是哦。”鹿知秋在一边也给出这样的回答。
由于他自己是adc,所以在之前看比赛的时候更加注重下路。那个辅助的水准确实远远不如另外四个人。
不过他倒没有西乐那么在乎指挥这一点,士兵看重的是战斗力。关心的也是战斗力的比较,比如敌我军队数量,战舰吨位之类。只有军事家才更加主意格局。
鹿知秋明显就是一大头兵,他以自己的老兵身份看得出来,十里坡剑神这个中单转adc的家伙还不是很熟悉下路节奏,而且他的辅助稍微有些弱,所以线上几乎没什么压制力。
不过一到了打团的时候情况就都变了,他的adc对团战的处理非常细腻,这是他在中单位就已经掌握了的技能。只要给上他一些时间,让他熟悉adc在线上应该如何凶起来,那么黄金战队将会变得非常强大。
龙洋和段秀秀一回到基地直接上了自己网6的号,等待着蘑菇头和胖子上线。双方以前是交换过电话号码的,结果长时间不联系,这俩人的号码都换掉了。
对于黄金战队,西乐已经将其列为劲敌行列了。目前能够威胁到hero的队伍已经从永生、天府天城、魔兽利刃这三家增加到了四家。
至于对小桃那边有威胁的……严格来讲,包括正在磨合队伍的新冻土和圣惠,lpl八只队伍除了她们自己,全都拥有极大威胁。
今天的观战让西乐几个女孩子感到很满足,对永生那边的人产生了一些好感。他们说的没错,蜜桃诺斯和hero是最先与黄金战队接触的两个队伍,今天的情况让大家对这只队伍产生了提防。
其实永生战队的行为也不过是互惠互利而已,他们早晚也要面对黄金战队,今日他们只不过是采取了一个趋虎吞狼的计谋。让hero和蜜桃诺斯队了解到这个新队伍的战斗力,就能够让他们拿出更加强大的实力来应对,黄金队自然也会暴露出更多的东西来。
小花和小鱼很快就通过现代发达的通讯手段得知了今天的情况,了解到了黄金战队的事情。本以为这比赛钱的一段时间比较空闲的。现在来看并不是这样,不单队员方面要应对黄金队,教练也是一样,必须想出好办法,不能输掉lpl联赛的开场赛。
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小花在自己老同学这边做了很多事情,现在已经和深圳的小鱼联系好了,准备明天就赶过去。
小鱼对此非常感激,自己一个人在深圳无依无靠的相当凄凉,火球队又是一帮任性到极点的家伙特别难缠。现在小花要来,对她来说是一件好事。
两个人目前在工作方面都有着不错的进展。倒十字战队已经拥有了一个非常强大的战斗力,在教练为他们指出长处之后,他们打比赛就输过不几次,都是太过于得意浪输的。
在目前这个所有队伍都奔着前期看的节奏下,他们反其道而行之,倒是杀得许多人措手不及。
不过同样的,这种东西只不过是小伎俩,在lspl里或许行得通,遇到再强一些的对手就糟糕了。除此之外,倒十字还有一个很巨大的弱点,那就是无法应付相同风格的对手。
如果敌人也是个不合时宜的后期阵容,那么以他们的战斗力,基本上无法在前期积累优势,到了后期自然也不是人家的对手。
他们现在要面对的是冒泡赛上的对手,大多都是些名不见经传的家伙,而且用什么当大招的队伍都有,遇到后期阵容的机率一点
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