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截走大神-第31部分

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这个时候,大神的作用显得特别重要。

在游戏前期,探戈也是打了不下百次的郡城,就算此刻面对着敌人的只有他一人,他也能很坦然地迎上去,可看着那群一直往后退的盟员,他面色一凛,显得越发冷厉。

“没什么好怕的。都是中看不中用。”

一说完,全身金光闪闪的男战士就这样勇猛地冲了上去,而跟着探戈打前锋的那些玩家,基本上都是身经百战的玩家,自然胆识也过人。领头羊动了,他们自然也提着武器跟着一起冲了过去。

而众玩家听得这么一说,瞬间就停住了脚步——卧槽,忘记了,排名前十的高手大半在自己的联盟里,自己怕个什么劲?再说了,排名第一的刚刚冲了上去。排名第二的就在自己身后,还有那么多敢拼敢打的未来大神,有啥好怕的?怕的人应该是敌人啊!

如此一想,原本打着退堂鼓的愣头青瞬间又满血复活,即刻又跟上了大队伍,也不管前面的玩家是强是弱。逮住就揍。

两方玩家又缠打在了一起,这次打得比之前的更激烈,淡淡回眸马上就调整了策略,留下了两三个高战护战车,其他全都叫去支援前方战场。一时之间。杀声四起,武器激烈碰撞在一起的声音响彻半空。

前有探戈坐镇,后有回眸指挥,童莎莎总算有时间钻研起了那恐怖的战灵大将军,想着在论坛里看到的那篇说新版郡城战越发坑爹的评价,似乎也明白了一些。

很明显,第二部分的大将军从玩家改换成战灵之后,就越发不好攻克了,这样的形势明显对之前已经占领郡城的那个联盟更有利,她也总算知道了俯视盟他们的自信来自何方。

发现了问题,总有解决的方法。

只是,战灵在这款游戏中真的非常厉害,几乎找不到任何缺点,这解决的办法到底是什么?

童莎莎的思路似乎陷入了僵局,而淡淡回眸操作的战车已经开始对战灵大将军进行远程攻击,可让他们意想不到的是,几乎被当成是“大将军克星”的战车打在火战灵身上的伤害居然只及原来的一半。

这一发现,让童莎莎的头皮又是一阵发麻,如此一来,似乎连战车都拿捏不了战灵大将军了,如何破?

真是大问题!

童莎莎实在想不出解决的办法,可也实在放不下这个问题,她只得以身试法。

瞅了一眼跟前的形势,战车目前还是处于相对安全,她瞥了一眼淡淡回眸,这厮也是个不安分的,把战车掩在自己的身后,又用战车吸引了一些玩家过来,都是几刀了事。不仅如此,身侧还有菊花一朵、唱歌的英子等几个玩家相辅。

又看了前方探戈的情况,因为战力悬殊很大,即便对方人多也丝毫没有讨到任何便宜;前后都还能顶住,似乎具备了天时地利人和。

“我去试试。”

她在联盟频道里扔下了这四个字,就直接朝着战灵大将军而去。

当然,她的冲法和其他玩家不同的。其他玩家是在毫无防备的情况下一鼓作气冲到大将军跟前才被直接秒杀,凭借着以前的郡城经验,她冲到了记忆中的安全范围内就停下,火球一扔恰好可以击中战灵大将军,却又能让长鞭甩不到自己。

所以,打了几次之后,战灵大将军的长鞭甩来甩去,就是打不到她,而她的每次攻击却刚好都能落在战灵大将军的身上,而且,她还发现了——她的普通攻击居然不低。

等等……她似乎有些明白了。

童莎莎的心跳猛地狠狠一顿,就连呼吸都急促了一些,为了验证她的想法是否准确,她急忙在联盟里喊了声。

“盟内是法师职业的普通玩家来大将军这里找我,速度。”

因为心中急切,这句话被她复制粘贴了好几次。而后又开始进入了对战灵大将军的攻击之中。

之所以没喊高战法师,则是打架需要高战,一被自己喊过来,势必会出现空子;喊战力普通的法师就不一样了。无非就是少几个炮灰。可是,如果她的猜测没错,这些小法师可是能帮上大忙的。

在如此紧张的郡城战之中,联盟盟员都是十分注意管理的一言一语的,所以,童莎莎的话发出去几秒之后,身边很快就集合了4,5个法师。

她匆匆又扔下了一句话,因为时间关系,她只能长话短说。

“法师站我这位置打大将军。”

几位法师马上照做。又是劈出雷电,又是扔火球,而原本非常非常普通甚至是偏低的攻击力打在战灵大将军身上,那伤害居然匪夷所思地噌噌噌往上窜。

“咦,我没看错吧?我那不到一万的攻击属性伤害值居然有2万?”

“不止你。我也是啊!”

“哇,是不是哪里出错了?我怎么突然间变这么厉害?”

童莎莎没说话,注意力全部都投在了每个人攻击在战灵大将军身上的伤害值上面,再对照自己快4万的攻击属性也打出了8万的伤害,她的想法终于得到了证实——法师职业的玩家打在火战灵身上的伤害都是加倍的。

之所以是加倍伤害,应该是和火战灵的属性和郡城战的相关调整有关。

火战灵是增加物攻的,和同样是物攻职业的战士弓手的属性相似。如果说。战灵成为了变身大将军之后继承其本身特有的高攻击,那么,大将军这一部分就会变得异常难以攻克,基本上就是一开始会让人觉得完全没有被攻克的可能。

游戏本身的设计,是强调它的趣味性。再强的东西都必然有它的缺点,所以只要找出它的缺点。也许就是解决问题的关键。

而战灵对目前的玩家,是逆天的存在,这么一想,似乎是完美无缺;可是若仔细想想,定能发现这个既明显又很少人会注意到缺口——法防低。

战灵目前是可以归结为两类:物攻型战灵和法攻型战灵。

物攻型战灵目前发现的有路西法、地狱鬼王、火战灵和风战灵。这些战灵的属性类似。无一不是高物攻物防。但是在物攻、物防、法攻、法防、暴击以及生命值这6项属性中,法防在和法攻型玩家或者战灵战斗时就显得特别重要,而物攻型战灵存在着和战士弓手同样的缺点——法防低得一塌糊涂。

法师是游戏三个职业中唯一一个法攻型的职业,所以由法师来打火战灵大将军,才会取得如此明显得效果;至于为何是双倍伤害,应该是跟战灵大将军有关,战灵大将军在以前的基础上,攻击再上一层楼,并且生命值也翻了一倍。作了如此的调整,玩家对大将军造成的伤害也上升也属正常。

而法攻型战灵目前有雅典娜、水战灵和电战灵,特点是高法攻高法防,缺点就是物防太低。所以如果变身大将军如果是法攻型战灵中的一种,那么,就应该由玩战士或者弓手的玩家来打,这样一来,就能取得事半功倍的效果。

当然,如果是理想状态之下,找准弱点再以相对应的策略来应对,战灵大将军要攻克也不难,难就难在你想一心一意对付大将军,在郡城战里是种奢望。

有攻方必有防守的一方。

尽管有探戈这个超级大神堵在前方,可因为敌方人数众多,漏网之鱼还真不少。突破了前方的封锁,一群人目标明确地往战灵大将军而来,而不是像之前那样冲到战车前面意图摧毁战车。

也或者他们并不是不想先爆了战车,在战车面前的有三四个高手,而在大将军面前的只有一个高手外加一群普通玩家,任是谁来选择,就会先把比较好解决的那一方干掉。

可是,敌方玩家的想法太过理想化了。

他们突破过来的人数并不多,还没冲到大将军的跟前,就被发现他们踪迹的童莎莎和菊花一朵他们堵了下来,几个高手都是打架能手,又是合力在一起剿杀,没一会,那群突破第一道封锁线的敌方玩家就死在了凶狠的攻击里。

而后,菊花一朵战瘾一起,完全控制不了发狂的节奏,又很顺便地卷入了探戈那边的混战中。

童莎莎则召集更多的法攻型选手,打到最后,童莎莎又悟出了法攻型战灵打起来更痛的道理。于是乎,放眼过去,前方混战一片;大将军前,长鞭子依然愤怒地甩来甩去,却因为不在攻击范围而造不成大的伤害,除去那些因为走位错误而被秒杀的玩家,大将军面前陡然立起了一道以雅典娜为首的法攻型战灵,正不断地以各种战灵的大招技能群而攻击。

因为遭受到不断的猛击,战灵大将军浮在头顶之上的血条渐渐变短,渐渐变短……

兴许是感知到了在自己的强大攻击下,站在眼前的各种战灵竟然都没有如预期之中的被秒杀,火战灵大将军愤怒了,甚至发出了阵阵低吼声,似乎在警告恐吓敌人别惹毛自己;而鞭子也甩得更加勤快了,甚至原本黑色的鞭子此刻竟冒出红色火焰,夹杂着巨大的怨气和杀气扫了过来,势要让这些对它不敬的人都被它的怒火烧成灰烬。

眼看着战灵大将军的血条被打到只剩下一点点,火战灵也越来越狂躁,别人她是不知道,童莎莎则是死死地盯着那条快要消失掉的血条,专挑伤害高的技能打。

眼前的战灵技能各种各样,所带来的技能颜色和声响效果交响成一团。

也不知是谁打出的最后一击,就见甩到跟前的火鞭子突然间停在半空中不动,几秒之后,像是被无形的火给烧过一遍一般,鞭子以肉眼能看到的速度迅速化为尘埃消失在空中。

而那身形巨大无比的火战灵,更是在临死前发出了震天响的哀鸣,剧烈地摇晃了几下之后,竟要轰然倒地;更夸张的是,死掉的火战灵躯体还没倒下去,就已经在半空中化成了无数碎片随风而去。

紧接着,系统刷出了一条让人热血沸腾的消息——

【公告】联盟懒得想名字攻克了战灵大将军,将会对国王雕像发起最后的冲击。

113 郡城战(4)

最难的战灵大将军居然被他们拿下了!

虽然在心中早已知道战灵大将军会被摧毁,可是童莎莎看着那条特别显眼的公告,久久不知道要如何反应。

太过于狂喜和激动了!

她想推开鼠标,捧住脸畅快地放声大笑,以缓解自己从郡城战开始之后就一直保持高度紧张的心情,可是从目前的情况来看,乘胜追击最好不过。

但是……在巨大的惊喜面前,要保持冷静还真的不是件容易的事情。

她极力克制着,却见有一辆战车缓缓地从她的身边经过,而后,是淡淡回眸霸气测漏地出现在她的跟前。

“你是高兴傻了吗?就剩最后一个国王雕像了,你还杵着不动做什么?”

童莎莎当然不会承认自己真的是高兴得差点就傻了,身为盟主,还是个很有内涵很沉静的女盟主,她必须为自己在广大盟员面前挽回局面。

“刚刚杀得太猛了,我只是休息一下。”

这个借口真是特别符合眼下的情况,而事实上,她刚刚确实很拼,现在一直没往前走,还真的只是为了平息自己心中的不平静,也算是休息的一种。

只是,现在是非常时刻,她就算辩解,人家未必会注意。就在她答话的这当口,淡淡回眸已经又把战车往前开出了好几米。而其他玩家大抵还处在这巨大的胜利中,完全是把这胜利带来的激情全部投入了郡城战中,跑得那叫一个快,若不是探戈在前头喊着不要乱跑,指不定都已经兴冲冲地想要越过先锋队去打国王雕像了。

她自己也赶紧跟上。

到底是记得自己目前的职责是保护战车的,童莎莎守在战车旁,刚刚狂喜的心情一下子又被紧张所替代。

她抬眸,几十个台阶之上矗立着很是宏伟的国王雕像,雕像之下却足足围了好几层的人墙。或者说,所有友情盟和俯视盟参加郡城战的人都在这里了。

先后被爆了箭塔,毁了大将军,他们只剩下最后一道保护层——国王雕像。只要雕像一被打碎。传国玉玺就会浮现在众人眼前并且处于无人占领的状态,这个时候,哪个联盟抢到了它并且坚持到郡城战规定的时间结束,那么,抢到玉玺的联盟将会变成接下来为时一周的至尊联盟。

而显然,郡城战打得比他们想象中的艰难,并且对方的实力也大大出乎了他们的意料。

所以,他们把两个大盟的人全部都集中到了一起,把之前的种种设想全部抛却,一心一意守护国王雕像。

只要雕像在时间到了之时还没被打破。那么友情盟就可以延续下一周的至尊荣誉,他们也可以退盟入友情盟领取相关福利,并非一定要俯视盟抢了郡城才行的。

成与败,就看这最后一战了。

考虑到前方敌军异常抱团的特殊性,探戈并不急着带领盟员一路血拼过去。对方人数众多且看起来非常团结有纪律。探戈不得不调整对策。

前面的高手突然间停了下来,后面还处于极度兴奋状态的好些盟员纷纷表示不解。

“怎么停下来不走了?敌人不是都在眼前么?我们冲过去杀啊!”

“对啊!连大将军都爆菊了,我们还怕他们?”

“说的太对了,我们过去杀一条血路出来,好给我们的战车过去,我听说战车就是用来对付雕像的。”

接二连三的胜利,早已经把许多初次正式参加又打又杀的郡城战的玩家给练大了胆。俨然和还没开始之前差点临阵脱逃的他们天差地别;特别是一鼓作气把战灵大将军灭了之后,更是信心暴增。

血路是肯定要杀出来的,问题是夜倾城他们经历了之前的大失败,已经提升了警惕心。之前还有战灵大将军在,也一心以为强大的战灵大将军能摆平抢郡城的玩家,可谁知。论坛上都还没出现如何攻克战灵大将军的攻略,却在正式交战的第一次郡城战中就被找出了应对的方法呢?

事情的发展往往出乎意料,所以这也是探戈停下来的原因。

淡淡回眸也停止了对战车的驱动,停靠在了相对安全的区域内,而童莎莎也不由自主地停靠在了男战士的边上。

战场之上。连说句话都是多余的。

好在双方都是到了最后一个环节,彼此之间都谨慎了许多,夜倾城他们也不再盲目出动一部分玩家杀过来,更不敢全部冲过去而使国王雕像完整地暴露在敌人的目光下;而童莎莎他们这边,刚好也需要缓一缓,召集全部的人马。

童莎莎多少是了解探戈为什么不直接冲上去的,对方人多,如果单凭探戈他们这些跑在前面的十来个玩家冲上去,所起的效果不会太好,即便他们都是精英,可是以少胜多的例子并不是什么时候都适用。像眼前这种情况,只能等战力和人数都得到最大的充裕再进行冲刺,才有把握打开一个缺口来。

后面的玩家很快也集中在了一起,过程也不过只用了几秒,探戈这会儿才清冷出声。

“大家准备好了没?”

紧接着,联盟里一下子出来了十几个肯定答案,接的速度如此之快,足以体现他们无时无刻不在注意着他们超级指挥官的一举一动,一言一行。

盟员蠢蠢欲动,即便如此,探戈还是又继续放话,“最后一步至关重要,大家能原地复活就原地复活。”

一说完,又顿了一顿,似乎是在给后面的盟友反应的时间,随后就提着大刀往前跑,身后,是浩浩荡荡也跟上去的大小玩家。

新一轮的战斗又开始了!

这次交战在一起的玩家更多,战力高确实是可以一个人杀好几个,探戈等几个高手甫一冲过去,基本都是一两刀一个,很是勇猛。无奈对方人多,死的人躺下了,马上就又有人补上来,特别是对方的几个高战似乎也都商量好似的,一并缠住探戈打,探戈瞬间就陷入了敌方的重重包围中。

身后的那些人自然不会丢下探戈不管,就连一直不怎么待见探戈的梦里花落有多少也一直在探戈身边活动并给予照应,只坏一点点和只穿泳裤就更不用说了。

而好战分子之一的英子看着眼前的景象,双眼发红,恨不能冲上去一起打,又想到自己身负战车安全的任务,直急得在原地团团转。

“哎哟,我手痒得难受,我能不能也上去打?”

菊花一朵也抱着和唱歌的英子一样的心思,一边跟着战车缓缓地从杀出来的血道前进,一边也按耐不住地来回跑,时不时还多走几步砍一砍离他比较近的敌人。见英子说出了他殷切的心思,也抓紧时间抱怨了一下。

“卧槽,回眸你明知道我不是个安分的,非得让我来守战车,这可比不让我打牌更难受啊!”

淡淡回眸默了默,很快就下了命令。

“月下和菊花留下,其他人去前面帮忙。”

几位守着战车的盟友几乎就是又蹦又跳地走了,从这里足以看出,安安静静看守战车在这杀声四起的郡城战里是多么的难熬。特别是唱歌的英子,丝毫就没有顾虑到已经被淡淡回眸的话给刺激得差点得内伤的菊花一朵的感受,欢呼了一声,就直接抱着她那把巨大弓箭一头扎进了刀光剑影中。

远远的,还能听到英子和梦里花落有多少汇合之后的对话。

“英子你咋来了?”

“来帮你们!”

“哦,菊花呢?”

“他人品不好还在看守战车呢!”

“……”

两个人的对话又成功地对菊花一朵再一次造成了伤害,菊花一朵已经内伤到说不出话来了,只得继续默默守在战车旁,默默地为自己默哀。

童莎莎实在看不下去了,忙帮淡淡回眸如此安排作了下解释。

“回眸是怕有人会攻击战车,所以才留下我们两个的。至于为什么留的是我们,则是因为在刚刚那些人当中,我们两个战力是相对较高的,在受到攻击的时候可以独挡一面。”

“独挡一面?”这个词让菊花一朵的眼睛亮了,“就是说,回眸留下我们两个是因为我们更有实力?”

童莎莎嗯了一声便不再说话,实在是现在的情况已经不允许她分心,因为战车能走的路越来越窄,已经强行插进了敌人坚不可摧的肉墙之中,距离国王雕像越来越近了。

只要再靠近两三米,就可以直接开始对国王雕像进行攻击,胜利的脚步声似乎已经响起在了她的耳边。

而战车的大肆进攻,明显刺激到了敌方玩家,原本秩序井然的他们越来越骚动,越来越不安,想着战车足够靠近国王雕像之后将会造成的可怕后果,打架的重心不自觉地从探戈等人的身上移到了战车身上。

如此一来,敌人的最强战力就发生了转移,强战力都往后方而去,前进的道路就只剩下一下小战力,只需要几个高战开路便已足够。

这时的淡淡回眸,又在联盟里一声令下,“探戈开路,其他人回来,保护战车。”

114 新型策略

以战车来吸引敌人注意力,再让探戈盯准破绽之处快速打通战车前进的路是之前在帮会秘境就商量好的,如此配合,才能让敌人分散注意力。

虽然开路指名是探戈,实际上还有只坏一点点和只穿泳裤两个人,三个人都是前十高手,对付剩下的残余战力自然不在话下;而大波玩家在其他高手的有意带领合并下,又是杀又是砍,又是原地复活,终于回到了战车前后左右的位置。

一时之间,战场从前方移到了后面。相比起对方的人数,虽然少了些,但是要把战车围上个两三圈还是足够的,遂,人墙越来越厚,战车在刚开始之前遭受到了的攻击也逐渐减少,直至完全打不到为止。

一边打一边缓缓移动,着实也并不轻松。

直到战车突然间发出了轰隆一声巨响,打打杀杀的各方玩家都被吓了一跳,扭头看时,表情都不知有多精彩,对比有多强烈。

刚刚那声巨响是战车发出第一个炮弹所弄出来的声响,至于炮弹打向哪里,相信参与郡城战的人都知道,战车的目标只有一个——国王雕像。

换句话说就是,战车开始发动进攻了!

直到战车又发出了第二个炮响,在场的玩家似乎才恢复了过来,两方玩家的表现一下子就区分开来。

童莎莎这方阵营的玩家显然是受到了战车的鼓舞,像是打了鸡血一般,一下子充满了斗志,杀起人来更是卖力,高战号自不用说,就连那些几下就被砍死的愣头青躺在地上等待复活的时候,都还在不断高呼。

“冲啊,大家冲啊!爆他们国王的菊花!”

“啊啊啊啊啊啊,死了我一个。还有千千万万个我会站起来!”

瞧瞧,精神明显还在持续振奋中,这样的状态,在战斗中为最好。死了活。活了继续打,跟打不死的小强一样,命都不要了,还有什么在乎的,两个字——拼了!

再说夜倾城阵营的玩家,在炮响之后,似乎一下子陷入了低迷状态,好似那颗炮弹并不是打在国王雕像身上,而是直接打到了他们的心里,把他们的信念、坚持以及斗志全都给轰散了一般。明显士气降了不少。

在这样的情况下,探戈和回眸相互配合,己方盟员的斗志又是空前高涨,打起战来自然比之前的更顺手,而刚刚一哄而上的敌方玩家突然间像失了主心骨一般。似乎连反抗都忘记了,节节败退。

所以,不过是几分钟的时间,两方阵营的局面顷刻间就被扭转,探戈几个人更是威猛无比,扫清了前面的道路,直接返回来在战车边上开杀。甚至有一些己方玩家已经有空子可钻,直接打国王雕像去了。

童莎莎自然抽不开身去攻击雕像,一是她是她在的战车这边战力最高的,不仅需要保护战车,而且自己如果贸然离开,突然间就失去了强劲的攻击。有可能会让对方趁虚而入。如此一来,很有可能引起更大的混乱。

前有探戈,后有淡淡回眸,左有菊花一朵、梦里花落有多少几位拼命不拼人的高手,右有童莎莎等人。战车被保护得牢牢的。

战车总算进入了正常工作,砰砰砰打出去的炮响,最是激动人心,却也是最让人愁眉不展。

只是,夜倾城他们也不是吃素的,如果以为他们会任凭战车在团团保护之下对国王雕像造成攻击而束手无策,那你就错了!

对于夜倾城,说起来童莎莎还是比较有印象的,毕竟当了自己一两年的顶头上司,多多少少都会了解一些他的习性。所以,即便此刻的情况对他不利,她也不认为夜倾城就会轻易放弃他的江山。

她边砍杀人,边留意着对方的一举一动,却没意识到被自己踩过去的尸体越来越少,之前一哄而上的敌方玩家在身边围了好几圈,法杖随便动一动都能敲打到人,这会儿,砍个人都得追上两步才行。

几秒之后,两方交战的玩家居然诡异地分开了,倒不是己方玩家不冲的问题,而是防守郡城的一方突然间整齐撤离,大小玩家无一例外不再作过多的纠缠,等童莎莎连砍了几个人之后,发现敌人居然在前方集中在了一起,突然间就有了不详的预感。

黑压压的一片,又是反常的静悄悄,着实是太反常,像极了暴风雨来临之前的低压状态。

童莎莎只来得及眉头一皱,还没想通夜倾城这会儿又想要搞出什么名堂来,就见对方的敌方大军突然动了,几乎就是眨眼之间,站在大军前头的夜倾城及其两个大盟的几个管理摇身一变,轰的一下,原地的玩家即刻变身各种强大的物攻或法攻型英灵。

随后,他们身后的人也在几秒之内迅速变身,一时之间,对面被黑压压的玩家所占据的场地,居然在短短的时间之内,变成了各种战灵的海洋。而变身之后的敌方玩家,则是直接冲着他们而来,那排山倒海的场面以及甩着鞭子、提着大刀把地面踩得震天响的战灵,别说是那些愣头青了,就连童莎莎看着也不由心中一震。

好样的!

这一刻,童莎莎不得不赞扬夜倾城他们的好手段,若不是看到他们突然间一起变身战灵状态,她还真没看出夜倾城打的是什么主意。

战灵系统是改版之后才有的,所以,之前的郡城战并不存在着战灵这一说。真要说起来的话,这是改版之后的第一次正规郡城战,而夜倾城却可以在对自己不利的情况下保持冷静而想到利用战灵的高攻击来对付他们,确实是个大胆创新的尝试。

可想而知,相对于玩家状态下的他们,变身战灵之后的攻击力对他们的伤害可算是致命,平时玩家如果有1万攻击力,那么战灵打出去的伤害是原来的2到3倍,虽然变身时间维持的只有几十秒,但是如果玩家集中一起变身的话,所造成的攻击及伤害将会毁灭性的。

虽然人数众多。但是攻击普遍不高,这无疑是夜倾城那一方最大的缺点。人多纵然是好事,但是对方太过强大和勇猛,转眼之间就削了他们一定的战力。这也是件特别苦恼的事情。

以人数堵死对方的方法显然并不是特别实用,为了郡城战的胜利,促使夜倾城他们只能想其他的办法来应对眼前的情况。

不得不说,当夜倾城看到郡城战中最重要的环节——战灵大将军被一点一点打爆的时候,他是又恼怒又心痛。玩了两年的游戏,从来都是他们爆别人的大将军,什么时候轮到自己的郡城战大将军被摧毁?看着自己最最坚实的一道防线就这样被拆掉,夜倾城连杀了那些“叛徒”的心都有了。

可是游戏就是这样,谁强大,谁就可以把别人踩在脚下。

他从来都是天之骄子。自然不允许在自己的身上发生这样的悲剧,他的尊严和他的骄傲,都无法跟别人低头。

也多亏是看到了他们爆了大将军的方法,咋一看之时,他简直就被气炸了。既惊讶于他们的完美配合,又心急于他们对战灵大将军造成的伤害;想阻止却又无能为力,一度脑袋瓜轰的一声,晕乎乎的不知道要怎么办。

可接下来他就从炫目的战灵技能效果中得到了启发,战灵战灵,他怎么就忘了这么重要的战略伙伴呢?

于是,便有了集体战灵变身。冲着战车而去的举动。

变身的战灵状态,对上未变身的玩家,打起来之后,不用看都知道会是什么样的结果。就算对方也反应过来他的意图又如何?总归不能像他们这样统一变身,统一进攻,如此一来。就可以打他们一个措手不及了。

而只要对方高战倒下了,他们就可以趁机占了最有利的位置以进攻战车,他就不信还爆不掉!

成与败,就在此一举了。

大波战灵凶猛袭来,气势上的宏大。不管是对己方还是敌方都造成了不小的影响。

原本一蹶不振的敌方玩家突然间信心爆棚,许是从己方阵营轰轰烈烈的战灵变身中看到了胜利的影子;而与之相反的,则是国王雕像之下的那些愣头青,打雕像的速度明显缓了下来,甚至还有人停下来,迷茫的双眼中只有迎面而来的那些战灵的身影。

愣头青们这种原地等死的节奏,着实是自寻死路,还是淡淡回眸一语惊醒梦中人。

“小号快退后。”

好些玩家如梦初醒,想着自己的这种战力确实不够人家塞牙缝,遂赶紧散开;而淡淡回眸却从战车的后方跳到了最前面,与探戈站成了一条直线。而后,菊花一朵、吴家大少纷纷加入,只坏一点点和只穿内裤自然也不能例外,在战灵大军抵达之前,竟以淡淡回眸和探戈为中心,两侧又
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