友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
巅峰玩家-第52部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
刷完战场,做好日常任务,云枭寒早早的就去休息了。
睡了6个多小时,云枭寒被闹钟吵醒,看了下时间,已经是23:20了,稍事洗漱,云枭寒就上线了,一进游戏就看到各场战役结束的综合评分公告。
这种公告看的太多了,并没有引起云枭寒的关注。
但紧跟着一条超大字号,金色边框的显眼通告突然出现在视频中央。
全游戏公告:“1号服务器经过500场,017号战役获得了78875分的最高综合总评,由云枭寒主导的中央帝国阵营赢得了这场战役的胜利,这场战役的过程和结果将成为服务器的历史演变过程和结果,之后的剧情都将在此基础上继续发展。
017号战役的过程将会被制作成游戏电影,并会记入游戏编年史,所有参与该战役的帝国方玩家都将得到中央帝国的表彰,并根据个人贡献获得一定数额的传说度,并永远留名于萨丁公爵领争夺战的历史记录之上。
之后的玩家仍可进行该剧情,但历史演变过程和结果已不可更改。
看完这条通告,云枭寒立刻收到了一个系统邮件,他点开一看,原来是传说度的奖励邮件,因为是系统邮件,不需要去城里的邮箱那,直接就可以领取。
奖励的传说度是绑定的,不能交易,一共是50点,看起来不是特别多,但云枭寒问了下其他参战玩家就立刻觉得很多了。
因为别人大多只有1点传说度,表现特别好的法纵天下和言出法随他们也只有2点。
云枭寒却有50点,看来这种传说度,就是一种个人影响力的具现,个人表现是其次,对剧情的影响才是关键,云枭寒作为剧情主导者和战役总指挥,有太多加分,再加上继承决斗的额外赌注,才使云枭寒获得了远超他人的传说度奖励。
要求至少拥有25点传说度,并消耗10点传说度,现在云枭寒已经完全满足该技能的学习条件。
邮件还介绍了一下传说度的用法,除了学习传说技能外,一些特殊装备也需要消耗传说度才能使用。除此以外,传说度最大的用处是用来向npc强行提出建议,改变其决策。
当然,强行建议也是需要消耗传说度,决策越关键,和npc的想法越逆反,消耗的传说度就越多。
但同样的,一个正确的建议和一个完美的结果也能为玩家带来巨大的收获,甚至有可能获得传说度奖励,但其中巨大的风险不言而喻,很有可能投入巨大却回报寥寥,这就是一场豪赌,需要玩家自己去仔细斟酌如何行事了。(未完待续。)
………………………………
209章 维持币值(求推荐和月票)
ps:本章也有不少个人私货,还请见谅,本书群号:497908007,月票也可以等到本月最后一天,双倍月票的时候再给投给本书。
接下来,莉雅送的那个神秘蓝宝石又再次亮了起来,云枭寒在确认后,人一下子就被召唤走了。
然后就是loading画面,现在《抉择》的loading画面都是广告,云枭寒眼前的就是个饮料广告,刚好10秒。
其实跟广告收入相比,点卡和月卡收入就显得没多少了,云枭寒买的月卡,才100块钱,官方卖卡,实际上其主要目的并不是挣钱,而是回收金币,维持币值。
云枭寒想起他师傅关于运营商维持币值所用手段的一番分析。
绝大多数运行商是不怎么在乎币值稳定的,因为随着玩家等级的上升,钱越来越容易打,网游中虚拟货币基本就是个不断贬值的过程,这完全是不可逆的。
但一款游戏虚拟货币的通货膨胀速度关系着一款网游的寿命长短,通常币值越稳定的网游,寿命就越长,虚拟货币通货膨胀的速度过快,就意味着这款游戏正在迅速消耗着自己的生命力。
很多玩家,甚至运营商都认为通过各种手段加大所有玩家在游戏里的消费指数,是回收游戏币最好的办法。
比如提高修理费用,增加各种游戏花费模式,装备升星等等。
但实际上这种给所有玩家一起剪羊毛的刚性手段并不是特别有效,因为它给底层玩家带来了更大的经济压力。
底层玩家会想尽各种办法去弄钱,实在入不敷出就不玩了,因为已经没什么意思了,而对高端玩家而言,底层玩家无法接受的经济压力是他们可以轻松应付的,他们可以打到数目巨大的虚拟货币。
这种手段如果过度使用,往往会造成更大的贫富差距以及实力差距,不仅不能降低通货膨胀,还会加速底层玩家的流失,使游戏寿命变的更短。
游戏厂商或运营商没有意识到,网络游戏和现实不同,现实里主要创造财富的是底层的普通劳动者,他们占据了财富基数的大多数,那些老板们是大多不用亲手去创造财富的。
而在网游中,高等级玩家都是会亲手创造财富,而且其所占的比重更高,虽然因为人口基数上的差距,少量高端玩家很难比众多底层玩家创造的总财富更多,但一个高等级玩家一天打到的虚拟货币是中层玩家的几十倍都是常态。
这种思维上的误区才是导致全民剪羊毛手段很难生效的主因。
事实上,最有效的办法其实是针对性的对高端玩家和富裕玩家剪羊毛,然后通过他们来回收底层玩家手上的虚拟货币。
举个例子,比如高端玩家和土豪建设领地,这个对他们的个人实力帮助不大,更多的是在团队和阵营层面上的加强,这种加强,是底层玩家所感触不大的,因为本来他们也很难接触到这个层面。
而建设领地需要消耗大量的游戏货币,这些高端玩家和土豪用光手上的货币后,就需要向别人收取虚拟货币,同样是收取货币,这种收取方式就是一种柔性手段,也不会遭到什么抵触,对底层玩家而言还获取了一定利益。
这样一来,就会有更多的玩家投入到游戏中,而运营商回收货币的目的也达到了,甚至收的更快更好。
把目光转回《抉择》,全民剪羊毛只是效果不好,并不是无用的,事实上,只要不给玩家太多经济上的压力,这种手段也可以起到较为明显的效果。
现在《抉择》点卡、月卡收费,实际上就是一种全民剪羊毛的手段。
按照现在玩家在《抉择》中的游戏收入,点卡、月卡对玩家的负担并不大,甚至可以说负担极小。
当然,我们知道,大多数游戏中,现实币和游戏币兑换值是由玩家自己来决定的,收币的玩家会根据一名玩家每天能打多少钱,来决定用什么样的价格来收取虚拟货币。
但《抉择》很聪明的堵上了这个缺口,游戏中即将提供一个游戏币续费机制,玩家可以通过使用游戏币直接给自己增加游戏时间,但只能用游戏币换游戏时间,却不能换现实币。
每个月可以换取的总时间也是有限制的,且不能换取包月,而这个兑换比率也是过一段时间就会进行变动的。
这就逼的收游戏币的玩家不得不以更优惠的价格来收币,而不是毫无底线的根据玩家的劳动时间来决定兑换比率。
很多中层玩家玩游戏时总是很奇怪,为什么自己辛辛苦苦打钱,刚好够换点卡,顶多剩下很少的一部分,实际上并不是他们打的钱刚好够换,而是玩家的劳动效率在市场价格上的直接体现。当他们打钱打的更多的时候,兑换比率也随之而降。
《抉择》即将推出的这个游戏币续费机制也在很大程度上稳定了虚拟币值,降低了通货膨胀速度,而最关键的是,这个做法极大的提高了《抉择》游戏币的公信力,吸引更多的玩家进入《抉择》。
可谓是一石数鸟。
总结一下,一是劫富济贫,二是官方干预币值交换。最后为了鞭策和刺激平民玩家,同时防止懒人囤积虚拟货币发霉,再从全民角度剪一剪羊毛。
loading画面结束,云枭寒已经来到了卡利亚里城里,看了下小地图上的提示,这应该是公爵府里的一间会客室,莉雅正站在云枭寒的正前方,还保持着施法姿态,应该是刚刚结束召唤法术。
“云枭寒,你来了,我刚刚继承了整个公爵领,再加上西里岛也刚刚回归,有非常多的事务等着我去接手,所以才一直拖到现在才能给你举行封臣仪式,并给你应有封赏。”
“莉雅殿下,能为你效劳是我的荣幸,我并不急着获取我那份封赏,你不必过于匆忙。”
“这里没有外人,你喊我莉雅就好了,不用称呼我‘殿下’,没有你,我也继承不了萨丁公爵之位。”
“那好吧,莉雅,我们就在这进行封臣仪式么?就我们两个人?”云枭寒毕竟不是真正的西方正统骑士,没有接受过贵族教育,对西方的等级观念体会不深,而且也的确觉得自己和莉雅已经挺熟的了,所以毫不见外就改了称呼。(未完待续。)
………………………………
210章 首次封赏采邑
“这怎么可能?你可是我的第一个亲自招募的封臣,而且又立了这么大的功劳,怎么能这样马虎,当然是在公爵府的仪式大厅里举行仪式了,还有不少人会来观礼,只不过那里还在布置,我们还要等一下。”
等了大概5分钟,封臣仪式终于正式开始。
萨丁岛三杰、政务大臣、军务大臣以及一些萨丁领贵族都在一旁观礼。
根据系统提示,云枭寒亦步亦趋的完成着一个个步骤,直到单膝跪倒在莉雅的面前。
莉雅抽出海狮之剑,将剑刃平放在云枭寒的左肩上,向众人宣布云枭寒正式成为其封臣,紧接着云枭寒也完成了宣誓,整个过程都是自动完成的,并不需要操作。
接下来莉雅就宣布将“阿雅克肖村”作为封臣采邑奖赏给云枭寒。
云枭寒的个人领地中立刻出现了“阿雅克肖村”的一系列资料,还获得了一个可以传送到“阿雅克肖村”的技能,不过冷却时间是8个小时,而且只能传送他自己一个人。相比之下回城术的冷却时间就短的多了,只有2个小时。
仪式结束后,云枭寒和莉雅再次回到会客厅。
莉雅有些遗憾的说道:“云枭寒,可惜你只是个男爵,最多只能封赏一个村子,其实以你的功劳,封赏一个小城都足够了,其实我本来是想在萨丁岛上给你找块领地,可是那些好领地都有主了,而且你又不是萨丁岛人,萨丁领的大部分贵族都不同意把本岛的土地封给外人,哪怕是马志尼・格桑侯爵也是一样的态度。”
说到这里,莉雅的脸色有些难看,她虽然继承了公爵爵位,但地位却远远谈不上稳固,而且中央帝国也还没做出任何反应。
“我本来想把科西嘉岛封赏给你的,以酬谢你的付出,不过你的爵位实在差得太多了,我现在立足未稳,这个提案是肯定无法通过的。”
顿了顿,莉雅继续说道:“阿雅克肖村是我亲自为你挑选的,位置还不错,村子规模也很大,而且就在科西嘉岛上,现在科西嘉岛由我直辖,算是为你代管,等你立下足够的功劳,将爵位升到伯爵,我就会将整个科西嘉岛赐给你作为领地。”
科西嘉岛是萨丁岛东北的一个小岛,和萨丁岛的距离很近,只隔了一道博尼法乔海峡,岛的面积不大,大概只有萨丁岛的1/8大小。
因为科西嘉是个多山岛屿,林地覆盖面积也超过了40%,因此开发程度非常低,岛上只有一座城市―巴斯蒂亚城,而且是个刚刚达到城市线的超级小城。
如果换到亚尔大陆上,和科西嘉岛同样的面积至少都会有20多座城市了,发达地区更是要远超这个数目。
实际上科西嘉岛上的人口并不是特别少,但因为经济落后,非人种族又比较多,既有矮人、地精,还有不少精灵,岛上很多地方都是原始部落制度,根本不受萨丁领控制,税收都收不上来,更不要说政令通达了。
整个岛上,人类所占比重还没超过20%,真正接受萨丁领管理的甚至不到5%,而且岛上民风彪悍,暴力抗法的事情屡见不鲜,也难怪科西嘉岛不怎么受萨丁领的旧贵族待见了。
不过也就是因为这样,将“阿雅克肖村”封赏给云枭寒才没受到什么阻碍,在大多数萨丁领旧贵族眼中,像云枭寒这样的乡巴佬就只配封赏“阿雅克肖村”这种小乡村。
云枭寒听了莉雅这话倒是没什么遗憾,而且对“阿雅克肖村”也没什么不满。
一方面他还不了解具体情况,另一方面玩家和npc看待村庄好坏的标准也不同,比如多种族在npc眼里是件坏事,但在玩家眼里反而是好事。
而且这毕竟是一款游戏,不可能允许一个玩家一步登天,云枭寒能拿到一个大型村已经很牛了,要知道中型、大型和巨型这三种规格的村落根本不对外出售,玩家只能买到微型村和小型村,然后再通过建设村落、增加人口来提升规格,而且哪怕是最垃圾的小型村,价格至少也要30金。
玩家想要直接获得中型以上的村落,只有靠立功封赏和从别的玩家手上夺取这两条路。
云枭寒一个区区的小男爵,想要直接拿到一个城市,甚至一个岛,那完全是种奢望,官方只要不是脑残都不可能让这种事发生。
而且云枭寒对这个村落和岛的名字都非常满意,《抉择》借鉴了部分现实中的地中海岛屿和城市的地名,只是岛屿位置和面积完全不同。
要知道科西嘉岛的阿雅克肖村可是“拿破仑”的家乡,光是这个村名,说出去逼格都要高出n多。
不过云枭寒也没有去拒绝莉雅的好意,说什么扫兴的话,说对这个结果已经很满意,只是表示自己会努力立下新功,并提升爵位,争取早日把莉雅为自己准备的领地拿到手。
可能是云枭寒毫不介怀的态度让莉雅更加愧疚,觉得亏待了云枭寒,考虑到雪漫城到科西嘉岛需要走海路,就把“维斯泰洛斯号”赠送给了云枭寒作为补偿。
可见,在《抉择》的剧情互动中,偶尔装装b还是很有好处的。
剧情结束,云枭寒就被传送回了原来的地方。
整个封臣剧情花了20多分钟,离1月3号0:00还有2、3分钟,不过现在云枭寒也没心思练级,直接用传送技能来到了自己的封地―阿雅克肖村。
“阿雅克肖村”位于科西嘉岛西岸,稍微偏南侧的阿雅克肖湾内,滨临梅迪丽海,和萨丁岛非常近,与原军务大臣的北方奥尔比亚领隔海相对。
但现在北方奥尔比亚领已经是纳尔逊・安德森伯爵的领地了,他因为立下大功从子爵升为伯爵,并获封奥尔比亚领,终于成为了一名实地贵族。
米洛・加富尔和罗西・皮埃则因为在立功上要比纳尔逊差很多,爵位没有提升,但前者却成为了新的商务大臣,后者则除了亲卫军外,又兼领了城卫军。(未完待续。)
………………………………
211章 领地争夺
军务大臣―马志尼・格桑侯爵虽然失去了城卫军,但也因其拥立之功,被转封到东方努奥罗领,相对于奥比亚领,努奥罗领在各方面都要上强上不少,对这个结果,他也非常满意。
这一点也可以在当初萨丁岛战役中4大领地评分中看出一些端倪,西方卡利亚里领40分,东方努奥罗领25分,南方奥利斯塔领20分,北方奥尔比亚领15分。
政务大臣―斯科尼・贝鲁侯爵则因为其中立观望的态度,没能获得什么奖赏,只是维持了原有职务和领地不变。
对于莉雅而言,虽然失去了努奥罗领这块直辖领地,但其地位却稳固了许多,莉雅也没有足够的亲信来对领地进行管理,将奥尔比亚领交给纳尔逊伯爵已经是最佳的选择。
通过奖励纳尔逊伯爵,萨丁领最强的一支军事力量彻底倒向了莉雅,而转封还对格桑侯爵的根基进行了一定削弱,而且通过奥尔比亚领也能与东北方的科西嘉岛连成一片起来,可谓是一举三得。
另外西里岛和科西嘉两岛也成为了公爵直辖领,尽管只是名义上的,政令基本无法传达下去,但相比努奥罗领,领地面积上却扩大了十几倍。
就在云枭寒抵达阿雅克肖村,并第一次视察自己的领地时候,其他地方却因为他掀起了一场轩然大波。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
云枭寒并不知道,在他正式获得阿雅克肖村的封赏后,系统立刻在全服范围内给他做了一个通告,恭喜他获得了服务器里的第一块玩家私人领地,而且还是大型村落。
这个通告对普通玩家而言意义不大,无非是羡慕妒忌恨而已,但对各大公会而言,却意义重大。
《抉择》中的领地有两种归属模式,一种是私人领地,另一种是公会领地。
前者领地所有权归个人所有,玩家必须达到一定爵位才能获得领地,
后者领地所有权归整个公会所有,并没有爵位要求,只要求公会等级达标就可以。
公会领地的获得通常有2种途径:
一是公会整体立功,然后获得领地,公会就相当于一个大型佣兵团,以团队形式为npc作战或完成任务,从而获得高等npc的封赏。
二是公会直接从别的玩家或公会手上夺取领地。
夺取领地需要宣战,并缴纳大量宣战保证金来获得宣战权,如果胜利,这笔资金的8成就会被补偿给失去领地的一方,另外2成被系统收取。
如果宣战方战败,这笔资金的5成就会作为战败赔偿金赔给防守方,4成归还宣战方,一成被系统收取。
宣战方的可参战人数和宣战保证金的多少是根据宣战领地规模、人口、建设和收入等情况,以及领地所有人来决定的。
当然,公会向个人宣战,因为比较不公平,在宣战保证金肯定有着极大的提升,参战人数上的限制也更大。
但私人领地也不是没有应对之策,私人领地可以和npc势力结成同盟或隶属关系,领地所有者还可以把私人领地拿出来作为公会“驻”地,公会方面可以利用领地中的各种设施,但具体权利还要看领地所有者到底愿意提供什么样的权利。
如果私人领地成为公会驻地,宣战保证金随之下调,宣战方的可参战人数也会有所增加,但相比于宣战公会领地,限制还是更重更多。毕竟守驻地和守自己所有的领地,防守积极性上完全是天差地别。
此外,私人领地还可以花钱邀请其他公会作为雇佣军帮忙防守,但请来的雇佣军毕竟不可靠,如果在战斗中出工不出力,那就完蛋了。
现在一线玩家们的功勋值大多在3000点左右,但可以拥有村庄的男爵爵位需要10000点功勋,而且买来的村子最高只是小型规模,还得慢慢往上升。
在游戏初期,一个好的游戏领地对整个公会的发展无疑是意义巨大的。
再说,无论如何,宣战的花费肯定比购买村子少的多,所以雪漫城各大公会一看到云枭寒获得阿雅克肖村的通告,都忍不住起了心思。
在他们眼里,凌穹阁的玩家数量比他们少太多了,云枭寒的阿雅克肖村完全是一块摆在众人眼前的大肥肉,各大公会都希望把它一下子吞进自己的肚子。
在这些公会中,最积极的就是龙吟公会了,别的公会还要花一段时间来募集资金作为宣战保证金,“龙吟苍穹”可是神豪,他看到通告的第一时间就找人帮他收金去了。
经过云枭寒昨天在市场的大肆收割,大多数玩家又都已经买好点卡和月卡了,再加上官方即将退出“游戏币续费机制”的消息刺激,《抉择》的游戏币值正在稳定的回升,没有几个玩家会在这个时候贸然出售游戏币。
这就导致收币难度大幅度提升,而一个大村的宣战保证金至少也得40金以上,可不是个小数目,就算龙吟苍穹他再有钱,没有卖家他一下子也收不到这么多游戏币,现在收币完全是个水磨工夫,需要花费相当长的一段时间,更何况现在想收币的公会肯定不只龙吟公会一家,这更是增加了收币难度。
但因为龙吟苍穹更有钱,可以用更高的价格收金,出手的又最早,还是占了不少的便宜。
不过无论这些公会怎么去募集资金,刚获得领地都有一周的保护期,就算各大公会有钱现在也不能宣战,所以各个公会也不知道宣战到底需要多少宣战保证金,只能尽可能多准备一些,他们现在唯一知道的就是宣战保证金通常是领地价值的1/4。
领地的一些价值是不计算在内的,比如村庄位置的战略价值、领地周围的资源、领地的发展潜力、兵员素质等,所以宣战保证金实际只有领地价值的1/6都不到的程度,这对宣战方来说,无疑是非常合算的。
因为暂时无法宣战的关系,各个公会也不清楚到底能有多少人参战,以及能否能邀请分会作为进攻方的援军,而且因为系统公告只是很笼统的恭喜云枭寒获得阿雅克肖村,其它什么都没说,他们现在还没弄清楚阿雅克肖村到底在什么地方呢。
ps:求一下推荐票和月票,不求不行了啊,不求书友想不起来给我投票,我都快要被挤出周推榜前15了。(未完待续。)
………………………………
212章 追随誓约
阿雅克肖村人口是1532人,而大型村的人口最低标准线是1000人口,巨型村的最低标准线是5000人口,只能算是刚刚过线。
村民以人族为主,大概占村子总人口的60%,其他就什么种族都有了,精灵占16%,矮人10%,地精和兽人各占7%。
这么杂的种族划分,对于npc来说,管理上是比较容易混乱,但对玩家而言,虽然也肯定会有一些麻烦,但考虑兵员招募上的优势,麻烦就完全不是麻烦了。
在阿雅克肖村这样种族复杂的地方招募,更容易招募出拥有特殊天赋和资质更好的仆从兵。
村庄的建筑不多,村外有2座农场,1个渔场,一个小型码头。
村内同样简陋,一个名为“战争少女”的铁匠铺,一座兵营,一个教堂,一个名为“沉睡巨人”的旅店,一个名为“金辉闪耀”的杂货店,这几个建筑都是中型村庄的标配,大型村庄才能拥有的一些建筑一个也没有。
从建筑上来看,“阿雅克肖村”也就是个人口达到了大型村庄的标准,建筑数量还不如新手村,而新手村也不过是个中型村。
唯一让云枭寒有些惊讶的是阿雅克肖村里居然有一座图书馆,这可是中型城市以上才能有的建筑,还不是每座中型城市都有,而且这座图书馆还有个不错的名字―“探索世界”。
不过这座图书馆是个私人图书馆,所有权属于一个老法师npc,并不归云枭寒所有,在没有得到主人允许的情况下,他连进去参观一下的权限都没有。
这座图书馆目前只有在每天的16:00…24:00对外开放,实际上按《抉择》内的游戏时间,就是每三天开放一天。
村内的房屋大多以小木屋为主,只有少量更高档一点的木质住宅,因为岛上木材资源丰富,除了图书馆和内政厅外,没有第三个石质建筑。
不过作为建筑材料的这种木材取材自“梓冈树”(注1),又被当地人称作为“灭火树”,在树下生火,树上就会喷洒大量的树液,将火灭掉,它的枝叶浓密,藏有许多馒头大的节苞,节苞上密布网眼小孔,一旦有或光照耀,汁液就喷洒出来了。
“梓冈树”速生,容易郁闭,含水量高,实际上这也是科西嘉岛主要的对外输出原料之一,一种极佳的造船木材。
村庄一共四个门,靠近码头的是西门。
路是砂砾路,村内有40个水井,整个村庄被少量圆石和严整而三层重叠的木制栅栏所包围,云枭寒测试了下,高度超过了1米5,而且非常结实,防御还算可靠。
云枭寒走到内政厅附近,内政厅大门外一棵大树的树荫下突然走出一个人,并向他快步走来。
云枭寒定睛一看,原来是朱塞佩・加里波第。
朱塞佩走到云枭寒面前,突然单膝跪地,说道:“云枭寒爵士,您在萨丁岛争夺战中的表现让我钦佩,如今您已经成为一名实地贵族,我希望能够成为您的追随者,不知您是否愿意接纳我?”
这还用说么?云枭寒几乎是在瞬间就点下了接纳选项。
“能够让您这样的勇士成为我的追随者是我的荣幸,你将成为我的第一名追随者,我将尽到一名主君所有的责任!如果我的爵位和领地再次得到提升,你就将成为我的第一名封臣。”
“我的主君,我将成为您的剑刃,向您献上所有的忠诚,并永远追随在您的身后。”
经过一段追随誓约的短剧情,朱塞佩・加里波第正式成为了云枭寒的追随者。
追随者和扈从不同,追随者并不占用扈从出战名额。这两者完全是家臣和仆从的区别,主君拥有对追随者的领导权,追随者需要对主君尽义务的同时,主君也要肩负起其应尽的责任。
主君有义务武装自己的追随者,并使他们得到提升,比如朱塞佩如果提出去某个军事学院进修,只要这个要求是合理的,云枭寒哪怕砸锅卖铁都必须满足他,否则他就可以名正言顺的脱离云枭寒。
一旦云枭寒获得更多的封地,而朱塞佩・加里波第又立下了足够的功劳,就必须要对他进行封赏。
简单的说,追随者就是另类的封臣,不过追随者和主君的关系比封臣和封君之间更加紧密,如果封君不幸死亡,封臣还可以投靠别的封君。但如果是主君死亡,追随者必须为主君报仇,如果没有能力报仇,就应该追随主君去往另一个世界。
追随誓约是由追随者主动提出,并不是主君强加给追随者,在《抉择》中是一个非常庄重而严肃的誓约,一旦结成追随关系,除非主君没有尽到应尽的责任,否则誓约就不容背叛,用生死相托形容绝不过分,任何一个背叛者都会遭到全大陆所有智慧种族的鄙夷和唾弃,并会遭到所有贵族的通缉。
因此,从追随誓约出现,并成熟化后,就没有出现过一例追随者主动背叛追随誓约的事情,相反,因为主君没能尽到责任,追随者选择脱离的事情倒不算少见,不过大多数情况下,追随者还是会稍稍体谅主君的难处,容许他拖延一段时间。
不过云枭寒作为玩家,肯定是很难享受到npc的体谅了,他只要敢拖延不办,朱塞佩肯定是要掉忠诚度的。
追随誓约本身是个对追随者更有利的誓约,因为追随者大多出身平民,缺乏教育和晋身机会,
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!