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巅峰玩家-第28部分
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云枭寒慢慢熟悉着对手,很快就发现一个小窍门,在普德拉尔准爵攻击的同时是无法招架的,因为他只单持武器,而不是双持,所以云枭寒很果断的放弃了格挡动作,抓住普德拉尔准爵的攻击时机同步攻击,与其换血。
与普德拉尔准爵对抗的同时,云枭寒还不忘指挥8个扈从集火攻击,在扈从和另外几个小兵的围攻下,剩下的2个骑士侍从也相继死亡。
不过在另一个方向上的情况就不太好了,那边的一骑士加三侍从组合已经干掉了5个帝国方的士兵,自身却未死一人,只是掉了不少血,有那名骑士顶在前面,后面的牧师职业的侍从可以加血,另外两个也能稳定输出。
这是一个相当标准的战斗小组,战牧法齐全,还有一个敏捷职业游走输出和保护侧翼。
普通士兵的ai都很低,在没有高ai的npc指挥的情况下,他们大多数时候会攻击前排和高仇恨对象,而且很少集火同一个目标,没有协作,打起来也往往是添油战术,几个几个的上,缺乏主动性。
而战斗小组中的精英级骑士的ai明显要高过普通士兵一截,在他的指挥下,他们会集火攻击一个对象,会协作和统一行动,因此战斗小组的战斗力明显要高于散兵组合。
云枭寒一边和普德拉尔准爵对抗,一边命令扈从们赶过去攻击那个战斗小组中的牧师,只要把牧师干掉,其组合就算破了,下面士兵们磨也能把那个战斗小组磨死。
倒是大门这里很是让人纠结,己方士兵无法指挥,不知道集火普德拉尔准爵,也不知道趁着云枭寒拖着他,去集中兵力干掉那个战斗小组,只知道漫无目的和门外的敌军对射,还是随机选择攻击目标,效率极低。
相反,普德拉尔准爵直属的士兵就明显好的多,他们都在集火云枭寒,要不是刚才云枭寒秒掉的那14个兵种有11个都是直属兵,双防又大幅提高,云枭寒根本抗不下去。当然,这也得感谢商盟的散兵表现也一样烂。
在扈从的集火下,那个牧师职业的侍从很快被秒掉,一方面是防低,另一方面是因为他的血本来就不满,才60%左右。
牧师职业的侍从一死,那个骑士就立刻放弃了眼前的敌人,开始向扈从发起攻击,云枭寒连忙命令扈从们后退。
但那名骑士还是不依不饶的追着扈从们跑,扈从们在云枭寒的指示下,只能往己方兵多的地方撤退,让己方的士兵帮着打骑士,或者将仇恨引走。
不过那名骑士就认准了扈从,完全不管仇恨设置。
随着骑士的迫近,云枭寒不得不让唯一的弓手扈从稍微落后,拖一拖那名骑士,带着他跑,幸好有3个牧师扈从给弓手扈从加血,一时倒也死不掉。
骑士跑了,剩下的2名侍从可跑不掉,很快法师侍从也死掉了,骑士这才放弃追杀扈从,回过头去攻击散兵,这时弓手扈从已经残血了,再被多打几下就要挂。
不过骑士顶着这么多士兵的攻击追人,血量也所剩不多,没等他回头为法师侍从报仇,自己也被击杀。
云枭寒连忙命令扈从们来门口帮忙攻击普德拉尔准爵,并治疗自己。
这时buff已经快要到了,云枭寒的血量的也掉落到50%以下,而普德拉尔准爵的血量还有65%左右。
buff时间一到,云枭寒就主动退后了一段距离,并使用了技能。退后了的云枭寒就不那么容易被集火了,帝国士兵很自然的补上了缺口去堵大门,相应的,他们的伤亡也急剧上升。
普德拉尔准爵并没有被挡在门口,而是第一时间跟着云枭寒进了村子,而这时村中的其他敌人已经被肃清,只剩下他一个人,普德拉尔准爵自然成了被集火的对象。
在失去了buff后,云枭寒就很难再与普德拉尔准爵换血了,不过此时也建立比较稳固的仇恨,并不需要他再做出攻击了。
云枭寒激活防御姿态,并专注于格挡操作,全面转为防御模式。
这实际上就是用帝国士兵作为炮灰,来换普德拉尔准爵的命。
在众多士兵的集火下,普德拉尔准爵的血量下降极快,他的闪避和招架都不能对法术起效,4名法师扈从对他造成了不小的伤害。
特别是那名拥有初级元素掌握天赋的法师兵,因为拥有天赋,带的时间又久,此时经验已经相当高了,眼看就要升阶,他一个人的输出就要超过另2个招募没多久的法师伤害之和。
当普德拉尔准爵血量下降到30%以下的时候,他开始逃跑,不过他现在已经进了村子,再想退出去就不是那么容易了,门口还堵着不少兵呢,再说云枭寒也不会给他这个机会。
普德拉尔准爵一转身,云枭寒就一个盾击将他击晕2秒,晕眩状态下自然是无法招架的,背后输出也会提高一定伤害,云枭寒果断的连续交出几个单体伤害技能。
等他恢复状态,云枭寒又接上,又将普德拉尔准爵的移动速度下降了50%。这8秒的减速是有决定意义的,其血量急速下降,云枭寒也利用速度优势,绕到其正前方,通过卡步点来阻碍普德拉尔准爵的移动。
被云枭寒用身体挡住逃跑路线,普德拉尔准爵不得不绕行试图绕开,但云枭寒不断利用速度提前卡住位置,让普德拉尔准爵的实际移动距离连20%都没有。
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114章 深入战区3(求推荐)
不得不说,在卡位的过程中,除了速度优势起了关键作用,云枭寒在建立人物时选择的最大体格也帮助很大,巨大的身体像一块会移动的大石头一样挡住了普德拉尔准爵。
同时云枭寒还试图命令扈从配合其他帝国近战士兵围住普德拉尔准爵,打算将其完全围住。但普德拉尔准爵的ai毕竟不低,面对围上来的扈从立刻就是一个群攻技能,一下就打掉靠近他的4名扈从1/4的血量,其他普通帝国士兵掉的血还要更多些。
云枭寒连忙放弃围人的计划,让扈从退下去继续远程攻击,牧师扈从则抓紧时间给自己加血。
8秒后,普德拉尔准爵的移速恢复正常时,他的血量已经只剩下15%左右。
尽管云枭寒还有的20%加速效果,但普德拉尔准爵本身的移速就比正常速度快一些,所以此时两人的实际移速是差不多的。
没了移速优势,云枭寒再想卡位就很难了,只能紧紧的贴住普德拉尔准爵。
因为一些技能哪怕是瞬发,但使用时也需要耗费一定时间来完成攻击动作,所以云枭寒只能使用类似竞技类游戏中走a一样的操作,适时的在走动中用普攻或重击这类完全无停顿、也不影响移动的技能来打击对手。
当普德拉尔准爵靠近大门,再次被门口的帝国方士兵挡住。这时就再次体现出他的高ai了。云枭寒单人挡了他这么久,因为去路没有完全被挡,他就不会主动攻击云枭寒,但一旦被完全堵住逃生路径,他立刻就会展开攻击,而且会选择血量或防御较少的目标作为攻击对象。
只用3下,他就砍死了一名帝国士兵。而这时云枭寒的盾击也已经冷却,立刻再次击晕普德拉尔准爵2秒,然后就是一套技能,运气很好,重击又打出一次压制伤害,再加上晕眩状态下扈从和士兵的远程攻击都不会打偏,普德拉尔准爵的血量在2秒内就从11%左右跌落到6%。
生死存亡之际,普德拉尔准爵突然仰头一声嘶吼,包括云枭寒在内的数名帝国方士兵全部进入晕眩状态,然后就看到普德拉尔准爵的身体开始泛出淡淡的红光,这明显是开了某种特殊状态。
接着他双手握住剑柄,平举长剑,然后以自身为圆心开始旋转,转速由慢到快,一边转一边向门外移动,旋转路径上的士兵,无论属于哪方阵营都受到了不小的伤害,还纷纷被击退。
等云枭寒从2秒左右的晕眩状态中恢复过来,村门口已经被清出了一片空地,云枭寒连忙赶了上去,试图阻拦,但一靠近就被击退,无奈之下只能在普德拉尔准爵身后尾随,并喝下了一瓶史莱姆生命黏液恢复血量。
幸好普德拉尔准爵这个风车一样的技能是无视敌我的,商盟方的普通士兵也纷纷被弹开,倒是普德拉尔准爵的直属士兵知道退让。
不过这个旋转技能虽然能弹开近身的敌人,却不能免疫远程伤害,该挨打还是要挨打,而且移速也有明显下降,但此时普德拉尔准爵的特殊状态让他的防御有了明显提升,血量损失大幅减缓。
云枭寒当然不愿意放过这个即将毙命的对手,看看技能,还有28秒就将冷却,他决定哪怕冒点险也要将其击杀,于是他再次绕了个弧线跑到了因为旋转而移速下降的普德拉尔准爵前方,不过因为无法靠近,云枭寒只能在前面领跑。
当普德拉尔准爵血量跌落到3%的时候,他终于脱离了帝国士兵的攻击射程,云枭寒也不敢让扈从继续追着攻击,因为之前被弹开的两方士兵已经重新堵上了大门,而云枭寒此时已经追着普德拉尔准爵出了大门。
这一下攻守逆转,前面普德拉尔准爵追进村子被集火,现在云枭寒追出村子也同样被普德拉尔准爵的直属士兵和小部分商盟士兵所集火。
不过云枭寒此时的血量经过和牧师扈从治疗已经恢复到80%以上,身上还带着史莱姆生命黏液的治疗效果。而普德拉尔准爵的18个直属近战兵在之前的交战中都已经死亡,其中就有11个是死在云枭寒手上,现在只剩下9个远程兵,而且都还是弓箭兵。
而云枭寒作为一个盾战,对物理远程的克制无疑是极大的,在盾战士职业自带技能的提升下,他的格挡可以削减50%远程伤害,如果换成9名法师兵,云枭寒恐怕就要惨的多了。
唯二的问题是盾牌不够大,遮挡不住下半身和侧后方;耐力的限制也让盾牌也不能一直举。所以哪怕云枭寒的注意力再集中,操作再好,也遮护不了360度角和全身上下,所以免不了挨箭。
普德拉尔准爵的旋转技能大概持续了7到8秒,等他结束旋转,云枭寒却没有立刻回过头来对其展开攻击,而是继续在前面领跑。
这么做的原因很简单,此时云枭寒身上的效果已经消失,普德拉尔准爵的正常移动速度是比他要快的,如果回头攻击,是能多打几下,却也只能多打几下,还很容易被回避和招架,而最大的问题是,有可能被普德拉尔准爵甩开,所以云枭寒打算等盾击冷却再上去打一套。
随着普德拉尔准爵和云枭寒的移动,商盟士兵早已被甩开,云枭寒的扈从也脱离了指挥范围,普德拉尔准爵的9名直属弓箭兵也从正面射箭,到侧面,再到慢慢被甩开,他们们此时已经顾不上射箭了,只是紧紧的追在两人身后。
云枭寒此时的血量已经跌落到40%以下。
等盾击一恢复,云枭寒连忙上去打了普德拉尔准爵一套,不过他身上的特殊状态还没消失,一套技能只打掉1%的血量。
普德拉尔准爵的速度毕竟比云枭寒快一些,一套技能交完后,云枭寒就慢慢的被其甩开,但云枭寒并没有放弃,因为还有8秒就将冷却。
普德拉尔准爵的逃跑并不是没有目标的,他是朝着自己的马匹跑的,之前他是骑马过来的,只不过他不是马上职业,所以早早的下了马,而现在他打算跑路,自然不会忘了那匹马。
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115章 深入战区4(求推荐)
又跑了一段,普德拉尔准爵终于跑到了自己的马边上,立刻翻身上马,不过他毕竟不是个骑士,上马动作并不利落,整个上马过程大概花了3秒左右,让云枭寒追上又打了几下,而在做上马动作时他的闪避和招架都无法起效。
当普德拉尔准爵调整好马匹,骑马跑路的时候,他的移速再次有了显著提高,最起码比他原来快了1/3,只是2秒钟就将云枭寒落下了一截。
不过这时候终于冷却完毕,此时两人间的距离也不算太远,云枭寒做好预判,一个冲锋就命中了普德拉尔准爵,将他从马上打落下来,然后接上、。
这次面对云枭寒的攻击,普德拉尔准爵终于没能再跑了,还没等他再次骑上马,就被打掉了最后一点血量。
成功击杀了对手之后,云枭寒没有去翻尸,因为战场上不用翻尸,掉落都是直接入包。尽管已经看到物品入包的系统提示,云枭寒却顾不上看看到底打到了什么东西,而是第一时间向马出手。
普德拉尔准爵一死,他的马就开始跑,不过之前的、一套也有打到马身上,所以它现在血量只有75%,还处在减速状态。
云枭寒又趁着马被减速50%,追着打马,等盾击cd又补了一套,终于将其血条打到50%以下,眼前终于跳出了“降服”选项。
立刻点击该选项,然后就是一套强行上马的动作,成功上马之后就是一个降服的小游戏。
马匹会不断的跳跃,试图将云枭寒甩下马去,而他必须随着系统提示,以迅捷的反应完成随机的上下左右、空格、鼠标左右键的之类的提示操作。
这个小游戏持续了大概半分钟,不过对云枭寒这种反应神速、经验丰富,以前还玩过音乐类把妹游戏的玩家而言完全不是什么难事,和那些游戏相比,这个小游戏的难度一点也不高,就是突然来这么一出,刚一开始有点不适应。
小游戏完成,云枭寒没有出现一个失误,自然成功了降服了马匹。
查看了下马,只有2条属性,一条是生命值,差不多相当于一个20级的裸装战士的血量;另一条是移动速度,一个玩家的正常移动速度是10,马则是15,这个移速是固定的,哪怕玩家身上带着增速buff也不会影响到马的移速。
也就是说哪怕人比马跑的还快,但上了马后还是以马的速度进行移动。
这实际上就是玩家可以买到的最普通的那**,就比拉货的驽马好一点,但驽马是不能骑的,所以这匹马对玩家而言就已经是最差的坐骑了。
但尽管这样,云枭寒还是非常兴奋,因为他赚大了,这样一匹马,他如果找npc买,需要花1金才能买到,哪怕是骑士类职业的玩家购买时可以打对折也需要50银。
这匹马是绑定的,并不能交易,不过对这个云枭寒并不意外,因为玩家从马场买来的马也都不能交易。只有养马师职业的商人玩家养出的马,或非常规马种才可以多次转手。
看完马,云枭寒才发现,他已经在小游戏的过程中被马带出蛮远了,而且跑马过程中也引起了不少商盟士兵的注意,正在向他围来,云枭寒赶忙在小地图上确认自己的位置,然后控制马匹绕开敌人,向之前的村子方向跑。
马上奔跑的时候,他终于有时间翻看自己的行囊,看看普德拉尔准爵和他的手下掉落了什么:
20级蓝色重甲头盔,30力量,30体质。这个头盔应该是其中一个精英级骑士掉的。
:23级紫色卓越单手剑,攻击力相当于40级白色单手剑。40体质,40敏捷,当该佩剑不处于攻击姿态时,有25%概率招架普通规格武器的近战物理攻击,并造成对手05秒僵直。
除了40敏捷让云枭寒有点不够满意之外,这把剑其他方面都很让他满意,特别是那条招架属性,极其给力,对一名主防御的盾战而言,再合适不过了。
换上20级蓝色重甲头盔,还要再升1级才能装备,不过云枭寒现在的经验离23级也没差多少了。
跑了一段路,云枭寒看到了之前攻击过他的九个普德拉尔准爵的直属弓兵,不过现在普德拉尔准爵已死,这九个兵已经处于溃散状态,看到云枭寒就跟没看见一样,直接就从云枭寒的身侧穿过,向商盟后方溃退下去。
云枭寒没去打他们,因为他现在正担心着自己的扈从的安危,虽然从扈从列表里可以看到还没有他们遭到损失,但村子里的战局也不知道到底如何了。
而且云枭寒也没有任何一个马上攻击技能,要想使用技能就得下马,不然在马上只能做普通攻击和举盾两个动作。想要追杀这9个溃兵就得下马,这个时间他耽误不起。
又跑了15秒左右,云枭寒终于远远看到刚才的村子。
等他跑近一看,商盟方已经完全占据了上风,村口已经没剩下几个帝国方的士兵了。这也不奇怪,本来作为凸出点,帝国方的士兵增援速度就远不如商盟方,帝国只有一个方向上有兵支援,商盟却是从3个方向上支援上来,差不多帝国增援一个兵,商盟就要增援两个兵。
之前是因为有云枭寒顶着,又能指挥扈从集火攻击,才能不仅维持住战线,还能积存下一定兵力,可云枭寒一走,就完全顶不住了。
由于还没进入指挥距离,云枭寒仍然无法对扈从们发出指令,他只能选择继续靠近。
当接近到一定距离,云枭寒选择了下马,然后用收马操作将马匹收入行囊。然后给自己加上、的buff。
经过这么长时间的自然恢复,云枭寒的血量已经恢复到85%左右,他又将给自己使用了一下。
然后云枭寒检视了一下自己两个长冷却技能的cd时间,2级的冷却时间是4分40秒,现在还有1分20秒才cd,而2级的冷却时间是2分50秒,还有58秒才cd。
倒是史莱姆的生命黏液的2分钟冷却时间已经只剩下14秒了,很快就可以再次使用了。
………………………………
116章 深入战区5(求推荐)
云枭寒已经等不及这2个关键技能的冷却了,再等就得死扈从了,他直接向村口冲去。
村口此时敌我比已经达到了悬殊的24:5,算上云枭寒的8个扈从也只是24:13,接近2倍的人数差距让战局失去了平衡。
云枭寒的靠近,并没有立刻吸引大多数敌人的火力,因为绝大多数士兵都已经有仇恨对象了,只有2个落在后面的商盟士兵对其展开了攻击,其中一个还是没能挤到村门口的近战兵。
云枭寒完全不去理会他们的攻击,继续向前冲,直往兵堆里冲,而这时帝国士兵也只剩3个了。
当冲到敌人中央,无法再向前移动的时候,云枭寒一个,先降低周围敌人的25%伤害,然后就是一记将自己的血量刷满,这两个技能前者是15码范围的群攻,后者则是10码范围群攻,两个技能的伤害一下子就让超过一半的商盟士兵转换了攻击对象。
而这时,云枭寒也进入了扈从的指挥范围,他立刻命令扈从集火堵在入村路线上的敌兵,而自己则激活了防御姿态争取时间。
扈从们刚一攻击,云枭寒就发现了令他惊讶的地方,他的一名法师扈从施放出来的法术居然是范围攻击的。
云枭寒连忙查看扈从状态,之前因为离的太远,只能看到扈从的头像和位置,连生命值多少都看不了,自然无法看到别的状态,而现在进入了指挥范围就可以详细查看了。
一查看才知道,原来正是那名拥有初级元素掌握天赋的法师兵升阶了,从普通升阶到良好,其属性得到了显著的提升,智力、精神之类的主要属性提升了1/3,次要属性也有着不小的提升。
此外虽然其天赋没有升级,但却领悟了两个新技能,分别是和。
:战斗中受到攻击20%概率不被打断或延长施法条,被动,可升级。
:焚烧指定15码半径范围内的的所有敌人,造成(2008*智力05*魔法攻击力)的伤害,并在8秒内附加(05*智力)每秒的持续火焰伤害,退出焚烧范围则不受持续伤害影响。施法时间3秒,冷却时间20秒,可升级。
就不用说了,拥有了这个范围技能,配合升阶后的属性,再加上使用元素类技能伤害提高25%的初级元素掌握天赋,这名法师扈从一个人在群战中的输出就要超过其他三个普通法师扈从的输出之和,而且还是超出不少,说一个兵相当于4个法师兵都不为过。
可见士兵本身资质和后天培养的重要性。
为了区分,云枭寒立刻根据其天赋给那名良好阶的法师扈从起了个名字:“火一”,从这个名字上就可以看出云枭寒的起名能力到底有多烂,而且这个法师扈从以后也未必不能领悟其他系的元素法术,幸好的是官方还不够黑心,扈从的改名是不受限制的,不需要改名卡之类的道具,以后想改还能再改。
然后在扈从的名字显示设定上,云枭寒选择了隐藏,这种设定下,他自己可以看到他给扈从取的名字,而别的玩家是看不到的,这样他的扈从们不至于被人一眼就发现差别,而导致被重点打击。
不过云枭寒也发现,因为强大的输出能力,“火一”很容易因为仇恨过高而被集火,哪怕拥有了技能,施法也经常被打断,而且三名牧师扈从中至少有2名是在为他加血,其中一名还是拥有中级治疗天赋的那个牧师扈从。
云枭寒突然觉得自己好像还是需要一个盾战扈从来保护后排的,最起码能站在“火一”前面为他挡箭,不仅安全的多,还能创造更高的输出。
不过现在由于云枭寒吸引走了超过一半的敌人,扈从们的输出环境好了不少。
在扈从们的攻击下,挡路的商盟士兵很快被击杀了3个,只剩下一个还挡着路。
云枭寒依靠防御姿态硬抗,到现在还剩下70%血,他喝下一瓶史莱姆生命黏液,然后上去就是加,再补上一记平砍,将本来就残血的那个挡路小兵干掉,然后从强行清出来的一条人缝里冲进了村子。
进了村子,云枭寒立刻调转方向,这回终于不用受到360度方向的敌人打击了,只要防备正前方120度左右扇形面的敌人的攻击了,而且他还能堵上大门,掩护后排,并能让牧师扈从给自己加血。
虽然此时帝国方的士兵已经死的只剩下2个,但局面却稳定下来了,敌我比例也变成了的20:12,而且敌人中还有不少血量不足一半。
因为初阶战场中的普通士兵中是没有法、牧、骑、海军4个职业类型的,商人自然更不会有,所以接下来云枭寒的主要工作就是为扈从们挡箭,并堵住大门,群攻技能冷却就上去交一下。
在群战中的作用还是非常明显的,不仅能群伤,还能给自己回血,配合和,云枭寒打群战的能力很强,而且特别持久。
30秒后,随着残血敌人被云枭寒逐一收割,敌我比例对帝国方越发有利,来到15:11。
但经过这么长时间,两方新一波的支援也再次出现。
帝国方新出现的10个兵从村子后门进入村庄,这种后门,只有据点占领方才能使用,是一种防守方的特权,但对非占领方而言,那就是一堵墙,而不是可以使用的门。
不过在玩家间的对抗中,玩家是可以有意识的将村庄完全围住,哪怕无法使用后门,也可以在墙外堵住占领方的增援士兵。
不过对普通npc而言,他们显然没有这么高的ai来进行围点打援。
另外这种后门设置也只对战场中的小村庄起作用,对大型村庄乃至城市都是无效的,其增援的进出都需要通过正规的大门。
商盟方的这一波增援比正常还要多一些,通常都是20个,但这一回足足有24个士兵从3个方向朝村庄进发。
两方的比例又一下子变成了39:22,局势一下子又回到了普德拉尔准爵出现前的状况。
………………………………
117章 深入战区6(求推荐)
和之前不同的是,“火一”的显着提升让云枭寒的清兵速度有了明显的提高,而且云枭寒也发现,扈从们的经验获取并不是完全的平均分配,只有小部分基础经验是平均分,大部分还是以贡献多少来分配经验,贡献更多的扈从分到的经验也更多,无论是输出、治疗还是承受伤害都算是一种贡献。
又刷了1个半小时,云枭寒升上了23级。
换上之后,云枭寒有些犹豫要不要立刻用23级专业技能栏学习了。
说实在话,因为身穿重甲施法只有50%施法成功率,云枭寒几乎很少用到攻击类法术,现在学了对刷战场帮助实在不太大,不如去学个来的实在。
不过雷击术的一些效果还是很给力的,吟唱只要1秒,射程远不说,还一定概率麻痹对手,而且云枭寒因为的关系,是用力量代替智力作为决定属性的,所以哪怕不使用法杖,其输出也还可以,麻痹概率也不会太低。
因为云枭寒的力量真的非常高,或者干脆说云枭寒是《抉择》力量第一人都没问题。
装备附加的力量、等级带来的力量属性成长、4级的10%力量成长增幅、提供的25%力量加成,这些因素加起来让云枭寒的力量属性远远高于任何一名主力量的玩家。
和常规主体质的盾战不同,尽管云枭寒的体质属性相比其他玩家而言也非常高,毕竟装备和等级在那,但他的力量属性却还要高出体质属性一大截。
仔细想了想,云枭寒还是决定学习,学是实在些,但有了雷击术就多一种攻击手段,哪怕是关键时刻需要换装,或干脆不换取碰碰50%概率的运气,都比到了需要此类手段的时候却发现没学来的好,像之前追普德拉尔准爵时,如果有就可以在后面轰他了。
学完,云枭寒又继续刷了20分钟,村中积蓄兵力终于超过40,而商盟方的支援也出现了断档,云枭寒跟着兵线继续向商盟后方前进。
在干掉了2波敌兵之后,他们发现了一个小营地,营地里的商盟守军大概有20人左右,其中还有2个强大级的法师兵,花了5分钟将其推平,然后继续前进。
过了这个营地之后,强大级士兵的出现概率就开始变高了,基本上10个普通兵里就要带上一个。而且商盟方的兵力支援速度也变快了,而帝国方的支援频率却变慢了。也难怪,商盟方支援的距离缩短了,帝国方的支援距离拉长了,而且两边的高阶兵都大多在后方游荡,不死还不刷新。
随着时间的推移,帝国士兵的损失越来越大,补充却越来越少,当帝国士兵的数量下降到10个左右的时候,云枭寒也不敢继续跟着兵线走了,他带上8个扈从开始主动后撤。他很清楚,以他和手下扈从现在的实力,推到这里就算是极限了。
很快他就退回了之前的村子,村子那正打着呢,因为云枭寒之前只是带着兵向正前方推,两侧的敌军支援他照顾不到,所以经过这么一段时间,村口又重新围上了部分敌兵,不过商盟增援的主要方向还是正面,所以商盟的敌兵并不多,比帝国后来增援上来的士兵还少一些。
不过两方加起来都没30个兵,云枭寒带着扈从冲上去,稍微花了点时间就把敌军清掉,然后就继续守村。没过多久正面的兵线又再
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