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巅峰玩家-第166部分
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孔代亲王就不像莉雅了,可不会有什么废话,很直接的就给了云枭寒三个选择:
一,给云枭寒一块位于博帕德平原之上的领地,具体村子可以自己挑,但最高只能选中型村。
二,用这块领地进行置换,孔代亲王可以帮他联络多名贵族进行交换,可以置换到一个雪漫地区的微型村。
三,把这个领地奖励交给云枭寒的封君,也就是莉雅公爵,由她完成利益置换,莉雅自己再决定给云枭寒什么奖励。
第一种选择是最实在的,但一块远在曼海姆三角洲上的飞地,对云枭寒实在没什么意义。
第二种选择看起来还可以,但因为中间需要进行多次置换,甚至孔代亲王在置换过程都免不了要捞好处,所以村庄规格从中型村降到了微型村,中间差了两个规格,实在是比较吃亏。
第三种选择则是把奖励交给封君代为处理,然后由封君给予奖励,由一名实地公爵主持置换,置换过程中吃的亏就会少的多了,但问题在于这个封君靠谱不靠谱,封臣和封君的关系密切不密切,不靠谱又不亲近的话随便丢点奖励就把封臣打发了,封臣想哭都没地方哭去。
不过莉雅和云枭寒的关系就比较亲密了,云枭寒觉得莉雅应该是不会坑自己的,所以很快就决定选定了第三种选择。
这个选择一做完,战役结算就结束了,云枭寒出了战役空间。
这时候其他玩家也都出来了,都在互相询问其它场次的战役过程和战役综合评分,当然也少不了交流战役奖励,论坛上也有不少人在讨论这些,云枭寒对此也非常感兴趣,便迅速加入了交流的行列。
其它场次的战役过程大同小异,和云枭寒预料的也相差不大,在第四幕中都是帝国和汗国突然两路夹攻曼海姆三角洲上的北国主力部队,然后北国主力部队被击败。
区别则在于,如果第一幕中帝国和北国打成平手,然后两国部队都在博帕德平原上安营扎寨,在之后的第二幕、第三幕中帝国方面又没吃太大的亏,没被北国逐出博帕德平原,而是勉强保住了均势,那么在第四幕中,汗国就会兵分两路,一支部队仍然配合帝国部队进行夹击,而另一支部队则去偷袭里加港。
因为兵力悬殊较大,又是被突袭夹击,玩家部队还是少数中的少数,在npc眼中还是杂牌部队,没什么地位,再加上不少场次中玩家人数根本没有一万人,有的场次甚至只有几千,所以在第四幕中,没有哪一场的北国阵营反败为胜,顶多是少损失一些兵力。
而汗国方面,即便分兵,里加港也不是一定能拿下的。在首服50场曼海姆三角洲战役的第一幕中,云枭寒那场是大胜,不能算,另外49场中在第一幕中勉强打平的场次一共就只有15场,另外34场都是帝国输了,这15场中只有两场拿下了里加港。
汗国主要还是要先确保先打赢北国的主力部队,并尽可能多歼灭一些北国部队,不然就算拿下里加港他们也守不住。因此帝国如果劣势较大的话,他们就需要在曼海姆三角洲方向投入更多兵力,里加港方向的兵力投入自然就少了,也就无法顺利拿下里加港了。
说到这里,云枭寒才知道,那些第一幕中帝国先遣军战败的场次中,因为汗国没有分兵,全部部队都去参与夹击了,也就没了突袭里加港的环节,所以这些场次战役的第四幕都是追击战打完就提前结束了,而不像云枭寒这场还要等到23:00才能出来。
不过这些场次的第四幕不是一开始就是追击战,而是有个汗国部队突然从后出现,并实现两路夹击的过程,然后才到追击战,因此追击战结束的没云枭寒那场那么早,基本都到打到22:15到22:40之间才结束。
在这些提前结束的战役中,主城是卡迪夫城的北国玩家一出战役空间就接到强制召唤,确认后就会被拉进云枭寒那场的战役空间参加防守。
而在这之前,汗国攻入卡迪夫城区域后,接到强制召唤的都是那些因为等级不够,或是忘记战役报名,又或战役开始时不在线等等原因没有参加曼海姆三角洲战役的卡迪夫城玩家。
这些玩家中有很多低级玩家,还有大量商人玩家,战斗力虽然很差,但做个炮灰却是合格的,最起码能延缓汗国的进攻速度。
由此也可以看出,拿下一个玩家主城的难度是非常大的,系统对玩家主城的保护还是比较到位的。
战役综合评分方面,第二高的综合评分才2040分,和云枭寒那场的3215分还是差距颇大。
这个2040分的场次,主要是该场战役中的北国方表现很好,前中期就牢牢压制了帝国,第四幕遭遇夹击也做出顽强抵抗,虽然仍然没能挽回败局,但却给帝国和汗国都造成极大的损失。
北国战役评分的难度加权系数是15,北国表现好,自然分数就高了,不过他们没攻击各处当地领主的领地或聚居点,也没有领主降伏于其它势力,估计也没有引导任务,领土改变也小,汗国原来拥有的部分曼海姆三角洲领土因为没有改变所有权,自然也不算分。(未完待续。)
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699章 曼海姆战役之后
防盗章节,明天早上再看吧。
特殊npc模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。
能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会超过3星,高级专精不会超过5星。
精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有1…3个潜力专长,最高项不会超过7星。
英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到10星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。
“科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋,招募价格是30金。阿雅克肖村贸易主官。
莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月
官员类型的npc名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,陆军指挥潜力4星,这个npc是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官
埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,陆军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型npc,还带有一个天赋:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从50%降低到20%,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官
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然后是npc的五大潜力属性,这个潜力属性是只有npc才有的,由低到高以0星到10星来评断npc的潜力。
个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战ai水平,个人属性增长,
陆军指挥潜力:9星半。影响陆军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。
海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。
管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力ai水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。
政治外交潜力:3星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力ai水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。
9星半的陆军指挥潜力,7星的管理领导潜力,云枭寒觉得自己的眼睛珠子都快要掉出来了,虽然早知道传奇英雄模板一定会很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。
虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的npc,完全不需要他去打生打死,而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的npc相比,他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的英雄都要强上不少,和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。
不去说9星半的陆军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。
云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了超级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。
:在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高20%,战斗力提高10%,指挥范围提高300%。
:志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高20%,贪污**率下降50%。
:指挥范围提高200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。
:永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥ai有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5%,友军战斗力提高25%,士气下降10%。
:可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯npc军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。
足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的陆军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了500%,可以覆盖的范围勘称恐怖。
朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的10倍还多,而且他还只有28级。
属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。
不过这个智力属性不代表他的ai水平,只是说明他完全不具备法师天赋。
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2转圣堂骑士
转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的buff直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。
:增加自身和友军单位10%攻击力。
:增加自身和友军单位10%移动速度。
这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的npc,指挥范围超大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。(未完待续。)
………………………………
700章 战力跃升
学好技能云枭寒继续练级,在拿到之前云枭寒打塔克沙亚巨人的经验获取效率是425%/小时,更换后一下暴增到52%/小时,增加了近225%,的影响之大可见一斑,学习了后再次增加到55%/小时。
云枭寒升上44级后所需的升级经验比起43级所需的升级经验又增加了30%,因为升级后云枭寒的各项属性又成长了一些,经验获取效率本应该降到42%/小时。
不过此时云枭寒又学了,每阶的属性成长技能都能提升10%的相应人物属性,再加上相应属性的永久增幅,等于提高了云枭寒20%的力量和20%精神属性,虽然这20%提升不包括装备属性,但对云枭寒的输出能力和魔抗还是有小幅度提升的。
可惜云枭寒正在打的43级塔克沙亚巨人没有法伤技能,魔抗提升没什么用处,法力值上限和法力恢复速度同样对练级没什么帮助,但光20%的人物力量属性提升也就够了,云枭寒的经验获取效率提高到44%/小时,比一开始425%还要高出015%。
从经验获取效率上的变化上就可以看出,虽然搞定雷爪狗头人之王到现在才刚刚过了25个小时,但云枭寒的实际战力却得到了一个明显跃升。
打完7小时的塔克沙亚巨人,云枭寒进入魔兽空间,因为战力的大幅提高,云枭寒打魔兽也轻松了不少,可以打的魔兽也更多了,挑战级魔兽除了那种数量很少的区域最强的挑战级魔兽,其它都可以打了,苦痛级魔兽能打的也变多了。
因为选怪变容易了,云枭寒的个人战力又提升了不少,云枭寒一小时的魔兽空间刷下来居然刷到38%,比之前多出了不少。
8小时的一八时段刷完,云枭寒的经验升至44级324%,看来再有2天就又能升一级。
因为杀怪效率的大幅提升,云枭寒今天所获得的掉落也增加了不少,一共出了14件蓝装和4件紫装,以及1本技能书。
虽然4件紫装都是那种只加三个常规属性的普通紫装,并没有一件类似于地行龙和青色幼龙爆出的那种极品货色,但还是有两件45级重甲防具是能给加里波第用的。
45级紫色重甲上衣,60力量,60体质,60睿智。
45级紫色重甲鞋子,55力量,55体质,75%移动速度。
这样一来,加里波第的45级防具就只差一个头盔了,上衣、裤子、护手、鞋子全有了,还都是紫装,比云枭寒这个主君还齐全的多,而且加里波第现在用的头盔也不差,是40级的紫色重甲头盔,55力量,55体质,55睿智,只是加里波第现在也只有43级,还换不上45级装备。
不过话说回来,45级的普通紫装并不比属于40级档次的加摩拉套装好,虽然附加属性高一点,但防具的基础物防还不如加摩拉套装,更不要说加摩拉套装自带的龟甲特效了。
虽然因为云枭寒已经换了一件极品的43级黄色板甲裤子的关系,导致加摩拉套装的套装效果已经没了,但单件加摩拉套装的叠加效果仍然还是很好用的。在没有弄到45级档次的黄色板甲防具,又或是极品的45级紫色板甲防具的情况下,云枭寒暂时还不会考虑换掉身上的加摩拉套装。
普通的45级紫装就卖不了太高价格了,一般就是25金到4金,特别紧俏的货色又或是碰到冤大头或许可能能冲到5金,但那毕竟是小概率事件,云枭寒也没那个功夫去慢慢等待冤大头。
可惜典当行还没有建好,不然把这些紫装丢当典当行去也是不错的处理方案,虽然这些装备的评价不会高,无法换取高评物品,但三个低级评价兑换机会可以兑换一个高一级的评价兑换机会。比如三个c…评兑换机会可以换一个c评兑换机会。
不过这个三换一的操作同样需要消耗领地贡献,越往高评换消耗的越多,而且每周可以进行三换一的次数也是有限制的。
因为蓝装获取数量的大幅增加,云枭寒每周25个的领主特权拆解名额已经不够用了,超过25件的部分,就只能和其他玩家一样的待遇了,没有额外拆解收入和额外添加剂,这当中还是差了不少利润的。只有早日将拆解厅升级,或是建造第二个拆解厅才能进一步增加领主特权拆解名额了。
其实现在光是一个二级拆解厅已经很难满足领地里这么多玩家的需求了,领地玩家一次最多只能拆10件,所以领地玩家基本都是存满10件才会花领地贡献去竞争一次拆解机会。
别看每名领地玩家每周理论上最高能获得3次拆解机会的,但实际上很少有人真的每周能争到3次机会,通常2次就顶天了,毕竟每天拆解厅的使用人次是有限的。
领地玩家又不像云枭寒那样因为自己是领主而可以享受领主通道,在不影响正常拆解人次的情况下每天可以使用一次拆解厅,一周就是7次,且2级拆解厅每次拆解件数上限高达25件。
说实话,要不是拆解装备花费的时间不短,且品质越高的装备拆解时间越长,云枭寒自己又看不上这点小钱,不然代人拆解也算是个还算可以的生财之道。
另外两件紫装和一个专业技能云枭寒直接在领地里叫卖,云枭寒的眼界太高,他看不上的东西,对别的玩家来说还是可以的,所以很快就被人买了。
云枭寒自己定的规矩,他自己肯定要遵守。当初为了保证公会内的交易秩序,他立了规矩,后来有了领地,他的影响力又逐渐增大后就将规矩扩大到整个领地。
现在领地内正常讲价可以,但不可以套关系讲价,而且都是按市价卖。不过因为《抉择》中各类物品和技能太多,而且供需关系对价格也有一定影响,因此各类物品的具体市价还是不太好把握,中间难免还是会出现不少问题。
但云枭寒也就是立个基本的规矩,问题不是太多太严重,能勉强维持住会内的交易秩序也就够了,他可不是他师傅死也咬你那种超级变态,有大觉悟,又能花大心思和极多的精力做出一系列正常玩家根本不会去做,甚至都不会去往那方面去想的动作来。(未完待续。)
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701章 看似矛盾的云枭寒
防盗章节,我都是凌晨防盗,请大家明天早上再看吧。
特殊npc模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。
能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会超过3星,高级专精不会超过5星。
精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有1…3个潜力专长,最高项不会超过7星。
英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到10星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。
“科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋,招募价格是30金。阿雅克肖村贸易主官。
莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月
官员类型的npc名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,陆军指挥潜力4星,这个npc是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官
埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,陆军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型npc,还带有一个天赋:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从50%降低到20%,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官
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然后是npc的五大潜力属性,这个潜力属性是只有npc才有的,由低到高以0星到10星来评断npc的潜力。
个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战ai水平,个人属性增长,
陆军指挥潜力:9星半。影响陆军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。
海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。
管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力ai水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。
政治外交潜力:3星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力ai水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。
9星半的陆军指挥潜力,7星的管理领导潜力,云枭寒觉得自己的眼睛珠子都快要掉出来了,虽然早知道传奇英雄模板一定会很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。
虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的npc,完全不需要他去打生打死,而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的npc相比,他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的英雄都要强上不少,和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。
不去说9星半的陆军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。
云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了超级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。
:在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高20%,战斗力提高10%,指挥范围提高300%。
:志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高20%,贪污**率下降50%。
:指挥范围提高200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。
:永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥ai有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5%,友军战斗力提高25%,士气下降10%。
:可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯npc军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。
足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的陆军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了500%,可以覆盖的范围勘称恐怖。
朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的10倍还多,而且他还只有28级。
属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。
不过这个智力属性不代表他的ai水平,只是说明他完全不具备法师天赋。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
2转圣堂骑士
转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的buff直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。
:增加自身和友军单位10%攻击力。
:增加自身和友军单位10%移动速度。
这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的npc,指挥范围超大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。(未完待续。)
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703章 逐步升级的公会冲突2
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特殊npc模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。
能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会过3星,高级专精不会过5星。
精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有13个潜力专长,最高项不会过7星。
英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到1o星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。
“科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋初级交涉,招募价格是3o金。阿雅克肖村贸易主官。
莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月
官员类型的npc名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,6军指挥潜力4星,这个npc是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官
埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,6军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型npc,还带有一个天赋两栖训练:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从5o降低到2o,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官
然后是npppbsp;个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战a水平,个人属性增长,
6军指挥潜力:9星半。影响6军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥a水平,部队实力加成。
海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥a水平,部队实力加成。
管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力a水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。
政治外交潜力:3星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力a水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。
9星半的6军指挥潜力,7星的管理领导潜力,云枭寒觉得自己的眼睛珠子都快要掉出来了,虽然早知道传奇英雄模板一定会很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。
虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的npc,完全不需要他去打生打死,而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的npc相比,他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的英雄都要强上不少,和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。
不去说9星半的6军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。
云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。
两个世界的英雄:在率领不同种族的混编部队时,包括
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