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巅峰玩家-第123部分
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指向型技能就是锁定对象的,扔出一条魔法索,将40码以内的一个敌人强行拉到身边并对其挑衅。被挑衅的目标会在4秒内完全失去控制,用普通攻击不断攻击技能使用者。技能冷却时间24秒。
目标法师身上有魔法盾效果时,将免疫拖曳效果,但仍会失控2秒。
33技:完美施法手势构筑:传说级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:同时拥有耐力条和法力条,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。
传说度获取主要途径:在一次剧情战役中获胜,并使该战役剧情成为游戏演变历史,根据玩家的参与程度和表现发放传说度,极少数任务也有可能奖励传说度。
学习该技能后,玩家可以通过完美的手势构筑来进行施法,即便身着重甲和板甲,以及遭到攻击都不会动作变形,施法成功率提高25,施法被打断概率降低25,法术威力提高20,类技能效果提高5直接在百分比上增加。
该技能为绑定技能,无法交易,请注意,该技能获得后,必须在30天内进行学习,否则技能将被系统收回,从明天0点开始计时。
34技:霸体4阶珍稀级通用技能,瞬发。学习前置要求:战士系职业,体质属性额外增幅30以上,拥有防御类主动技能至少一个,自我恢复类主动技能至少一个。
移除使用者身上所有的控制效果不包括毒和流血等持续掉血效果,也不包括降低防御或攻击的效果,在6秒的持续时间内免疫任何限制技能,并在2秒内获得50的额外移动速度,技能持续时间内,玩家的物理输出提高25包括装备。
冷却时间5分钟。
35技:卓越力量成长:无等阶通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于学习同阶力量属性成长,并使力量属性得到10的额外永久提升。
同名技能无法再学习,本阶的力量属性成长技能无法再学习,玩家本阶中只可再学习两个属性成长技能。
36技:风灵骑行突刺:4阶珍稀级专业技能,骑术类技能,瞬发,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,拥有3个气系主动类技能。
召唤风灵附身,骑行速度提高60,技能使用者被暂时视作没有**,移动过程中无视一切阻碍,但仍可根据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提高30,但穿过一个目标后,冲刺距离则以该目标作为起始点重新计算。
风灵状态下,免疫一切减速效果,对控制类技能提高50抗性,且所受伤害降低25,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,但可以使用风灵状态下使用极少数技能,技能对敌人造成的伤害同样降低25。技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。
风灵状态下,免疫一切减速效果,对控制类技能提高50抗性,且所受伤害降低25,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,比如跃马,不过风灵状态下有极少数技能仍然可以使用,但这类技能对敌人造成的伤害同样降低25。
技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。
玩过“骑马与砍杀”的玩家就知道,想要用好这个技能到底有多难,只有通过无数的练习加上超强的节奏感,才能发挥这个技能的效果。
不过云枭寒还是比较自信的,他之前接触过好几款“骑砍”模式的网游,节奏感方面的天赋也很强,只要花一段时间练习,就应该可以适应这个技能,但要想真正用好它,还需要花费大量的时间和精力。
37技:四阶体质属性成长
38技:四阶精神属性成长
39技:亚巨人之躯:传说级通用技能,血脉相关技能,学习阶位不限。
学习前置要求:力量属性永久性增幅50以上,体质属性永久性增幅40以上,体格特大2以上,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。
学习该技能后玩家的力量属性永久性提升20,体质属性永久性提升20。
生命值上限提高20,生命恢复速度提高30,物理免伤提高5,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15。
体格增大一个规格。未完待续。
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523章 拿破仑的叛乱1
不过在睡觉之前,云枭寒还要先去趟帝都购买熏制魔鸭。可惜熏制魔鸭作为制作的高档食品是购买绑定的,不然还能省点钱和时间。
另外需要提一下的是,处于血脉苏醒阶段的玩家是免传送费的,但他们这段时间内购买的精致品都是直接绑定的,系统不允许玩家钻这个漏洞赚钱。
雪漫城传送到帝国首都的传送费用是3金,云枭寒付了钱就直接传送了过去,买好5份熏制魔鸭后他没有立刻返回雪漫城,因为他之前刚从领地用炉石传送到雪漫城,炉石要1小时才,他需要等,所以云枭寒就干脆下线休息了。
这一睡就是6个小时,起来已经是2月5日325,刷牙并洗了把冷水脸,然后又打电话叫了份外卖,云枭寒就上线开始做事。
在云枭寒睡觉的这几个小时里,撒旦666号已经准备好了材料,挑衅木偶、强效治疗药剂在之前也都已经收好。
云枭寒用炉石返回雪漫城,准备使用传送阵传到格洛亚城去。正往传送阵那边跑呢,云枭寒眼前突然出现了一条系统提示:
“拿破仑布宛纳巴抓住领主离开领地的时机,在他的故乡阿雅克肖村发动了叛乱。由于领主不在领地,阿雅克肖村的最高官职拥有者将会自动接管平叛工作,叛乱期间所有正处于阿雅克肖村中的玩家将被自动传送至雪漫城,两块领地的传送功能也将暂时停摆,除领主外的玩家在叛乱剧情结束前无法回到阿雅克肖村,领主可以通过系统航班前往领地。”
看到这条系统提示,云枭寒一下子就傻了眼,拿破仑怎么就突然叛乱了,还是在阿雅克肖村叛乱,这种超级怎么就和自己杠上了。
各个聊天频道和聊天室也都已经乱成一团,领地里的玩家们都是和云枭寒同时收到的系统提示,只是在信息内容上有所区别,但他们也都知道了拿破仑发动叛乱的事,只不过原来在阿雅克肖村的玩家都被传送到了雪漫城,而且他们在叛乱期间也不能回到领地,只能在一旁旁观。
短暂的震惊过后,云枭寒迅速调转牛头,骑着铁甲犀开启风灵骑行突刺向雪漫城码头奔去,他现在肯定不可能再去格洛亚城了,赶快返回阿雅克肖村才是正理。
逐渐冷静下来的云枭寒一边向码头骑行,一边开始思索起前因后果起来。
云枭寒作为一名顶尖指挥,对拿破仑这个法国皇帝的历史还有有着一定了解的,他很快就想到了一件事:
现实历史中的拿破仑在发迹之前其实是没把自己当成法国人的,而且希望有一天能让科西嘉岛从法国中独立出去,1789年,法国大革命爆发之后,拿破仑又回到了科西嘉岛,希望可以乘机推动科西嘉岛的独立,但却受到了另一个亲英派的强烈反对而未能成行。
到了1793年,拿破仑通过土伦战役发迹,并越走越高,直至成为法国皇帝,早年关于科西嘉岛独立的想法自然也就不复存在。
如果抉择是按照历史来设定拿破仑这个,眼前的情况也就很好理解了。
拿破仑是非常有野心,也很现实的一个人,如果他能够得到重用,并获得向上爬的机会,那么这个叛乱的剧情自然不会出现。
但现在首服的剧情被云枭寒大幅改变了,拿破仑不仅没得到重用,还遭到了排挤,那么发动叛乱也就在情理之中了。而且考虑到拿破仑的战略眼光非常强大,他很有可能还联系了别的阵营进行合作,只是不知道他联系的是商业联盟还是奥法议会。
这同样也是系统对云枭寒通过萨丁岛战役过早获取领地,并在领地发展方面的获得压倒性领先优势的一个剧情反噬。
这样一个合情合理的剧情反噬,真是坑的云枭寒有苦都说不出来,都没办法抱怨。他自己大幅改变了剧情,并从中获得了大量利益,自然也得承受改变剧情的后果。
现在的情况对云枭寒非常不利了,玩家都不能参战,雪漫城到阿雅克肖村的系统航班的航速也比玩家自己开船走慢的多,要20分钟才能抵达阿雅克肖村。
阿雅克肖村不过是个村子,又是突然从内部爆发的叛乱,如果叛乱的敌人够多,又有拿破仑这种超级强力英雄指挥,20分钟都足够拿下两遍村子了。一旦阿雅克肖村丢了,让拿破仑站稳了脚跟,再联系上其它阵营,巴斯蒂亚城八成也保不住。
不过也不全是坏消息,还是有那么两件事是让云枭寒非常庆幸的。
第一,加里波第是阿雅克肖村的村长,自己不在领地中的时候,他会接管平叛工作。加里波第虽然在中国玩家中名气很低,都没几个人知道,实际能力和拿破仑相比也略有不如,但他实打实的是一名和拿破仑处于同一档次的英雄模板。
更关键的是,加里波第也是以陆军为主的指挥型英雄,而且作为现代游击战之父,尤其善于指挥小编队军事力量,并对小编队部队有着很高的加成。
有加里波第和拿破仑对上,在小规模兵力对抗中,加里波第最起码是不吃亏的。
云枭寒现在想想都有点后怕,如果他把加里波第改任到巴斯蒂亚城做副城主,那就彻底完蛋了,都不要有任何幻想了,阿雅克肖村百分百要丢。
第二,拿破仑选择了阿雅克肖村发动叛乱,而没有选择巴斯蒂亚城。
云枭寒猜想这可能是因为拿破仑准备的时间过短才不得不选择阿雅克肖村,毕竟2月1日晚援军才抵达,2月5日凌晨就发动叛乱了,4天都不到。虽然现实时间的一天,游戏里的时间是3天,但10天左右的时间也是非常短的,叛乱毕竟是需要联系人并进行很多先期的准备和组织工作的。
阿雅克肖村毕竟是拿破仑的故乡,熟人又更多,组织工作更好做,地形也更加熟悉,的确是有不少的优势。
但拿破仑的这个选择,无疑是对云枭寒极为有利的,巴斯蒂亚城就只有200个领地兵,而且只有马蒂亚这么一个军事主官。
而阿雅克肖村有500名领地兵,除了加里波第外,还有埃曼努和阿斯托里两名军事副官,士兵的训练度和士气也要高的多。
或许正是因为准备时间过短,要做的事情却太多,才导致拿破仑没能做好情报搜集工作,放弃了看上去更难攻克的巴斯蒂亚城,而选择了阿雅克肖村。未完待续。
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524章 躺赢的云枭寒
防盗章节,根据章节内容整理出的一些设定。
特殊模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。
能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会超过3星,高级专精不会超过5星。
精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有13个潜力专长,最高项不会超过7星。
英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到10星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。
“科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋初级交涉,招募价格是30金。阿雅克肖村贸易主官。
莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月
官员类型的名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,陆军指挥潜力4星,这个是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官
埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,陆军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型,还带有一个天赋两栖训练:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从50降低到20,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官
然后是的五大潜力属性,这个潜力属性是只有才有的,由低到高以0星到10星来评断的潜力。
个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战水平,个人属性增长,
陆军指挥潜力:9星半。影响陆军部队训练提高质量和效率,指挥范围大军事指挥水平,部队实力加成。
海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大军事指挥水平,部队实力加成。
管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。
政治外交潜力:3星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。
9星半的陆军指挥潜力,7星的管理领导潜力,云枭寒觉得自己的眼睛珠子都快要掉出来了,虽然早知道传奇英雄模板一定会很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。
虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的,完全不需要他去打生打死,而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的相比,他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的英雄都要强上不少,和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。
不去说9星半的陆军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。
云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了超级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。
两个世界的英雄:在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高20,战斗力提高10,指挥范围提高300。
高洁清廉:志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高20,贪污**率下降50。
现代游击战之父:指挥范围提高200,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50,战斗力提高25,隐蔽性提高20,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。
忠诚忍让永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5,友军战斗力提高2。5,士气下降10。
红衫军可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。
足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的陆军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了500,可以覆盖的范围勘称恐怖。
朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的10倍还多,而且他还只有28级。
属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。
不过这个智力属性不代表他的水平,只是说明他完全不具备法师天赋。
2转圣堂骑士
转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。
强攻光坏:增加自身和友军单位10攻击力。
强速光环:增加自身和友军单位10移动速度。
这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的,指挥范围超大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。未完待续。
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525章 追索拿破仑
现在也容不得云枭寒多想,他直接往内政厅那里跑,刚一进内政厅,莫尔斯就迎上来了,然后就进入了互动模式,“云枭寒阁下,领地里刚刚发生了一场叛乱,不过在加里波第大人的指挥下,叛军已经被赶出了村子。”
“加里波第他们人呢?”
“加里波第大人留下100名士兵,自己则带着科斯、埃曼努、阿斯托里三人和其他的士兵去追击叛军去了。”
“我方损失了多少人,叛军有多少人,实力强不强?损失又有多少?”
“因为遭到了突然袭击,我方的损失还是比较多的,大概损失120人左右,但其中有一半只是轻伤,恢复后还能回归部队。叛军只有300人,训练水平低下,应该是仓促成军,士气也不高,只是损失100人左右就崩溃了,最起码有120人溃散了,只有不到80人跟着叛军首领逃离了。”
“280人追80人啊,那应该没什么风险了,码头那边那些弹坑是怎么回事?”
“两艘中型战船试图伪装成商船夺取码头,被埃曼努指挥炮击击退了,其中有一艘较小的敌船被重创,另一艘轻伤,据埃曼努所言,那艘被重创的敌船应该不能继续作战了,只能撤离。另外这两艘中型战船虽然没有挂旗,但据埃曼努判断,应该奥法议会的战舰伪装的。”
“奥法议会啊,看来拿破仑联系的就是奥法议会了,他自己就是法师,在奥法议会有些关系倒也正常。”云枭寒想到。
“领地内的破坏破坏严重吗?”云枭寒继续问道。
“除了码头和兵营外几乎没受到什么损失,一部分叛军试图攻击内政厅并劫持加里波第大人,被加里波第大人提前发现,以加里波第大人的实力自然不会被他们抓住;另一部分则袭击了兵营,我方的主要损失就在在袭击兵营的时候造成的,还好加里波第大人顺利逃脱后赶到兵营与部队汇合,后面的行动就比较顺利了,叛军毕竟是一批乌合之众。”
“莫尔斯,加里波第他们朝哪个方向走的?”
莫尔斯给云枭寒指了一个大概方向,然后云枭寒的小地图上就出现了相关提示,云枭寒让莫尔斯继续留守,自己则骑上铁甲犀去追加里波第他们。
莫尔斯指出的路径只有一个大概,走出一段路后就没有提示了,不过加里波第等人并没有遮掩行迹,所以还是留下了比较明显的痕迹,云枭寒追起来并不难。
追着追着就进入了密林,铁甲犀因为体型过于庞大而无法使用了,云枭寒只能下来收回坐骑步行,到了这里痕迹就不太明显了,云枭寒现实里不是什么猎人,游戏里的职业也不具备专业的追踪能力,所以就有点摸不着头脑,只能跟着感觉选了个方向往前又走了一小段路。
这时他突然听到“咔擦”一声,应该是有人踩踏在了断落的树枝上,树枝被踩断后发生的声音,云枭寒立刻循声找了过去。
原来是几名阿雅克肖村的领地士兵,他们在追击中负了轻伤,跟不上队伍,就被加里波第命令返回村子。他们为云枭寒指了路,云枭寒这才发现他已经有点追偏了,还好发现的早,不然就不知道追到哪离去了。
据这些负伤士兵所说,在追击过程中,拿破仑几次分兵,并做出战术欺骗动作,试图带偏追击方向,要不是有加里波第在,他们这些追击者早就被叛军甩掉了。
加里波第充分展现了他的价值,稳稳的追击在拿破仑身后,他倒不见得是识破了拿破仑所有的战术欺骗动作,而是清楚无论拿破仑怎么做假动作,目的都是要前往西北侧的海岸,与接应的船只汇合并撤离,所以加里波第带队牢牢的封死了叛军前往海岸边的路线。
这次指路就详细多了,再加上追逃之时难免会爆发一些战斗,叛军和追击部队的行军速度都不快,云枭寒全速前进很快就追上了加里波第等人。
看到了云枭寒赶过来,加里波第很高兴,并立刻提出移交指挥权,但却被云枭寒拒绝了,云枭寒很清楚自己有几斤几两,以及自己在指挥能力上的局限性,他毕竟只是个玩家,不是什么专业军事人才,在地形熟悉、战略意图也相对明确的前提下指挥玩家打打常规战斗还行,这种追索战他是真没有经验,专业的事还是交给专业的人才去做吧。
不过云枭寒对自己的学习和总结能力还是很有自信的,现在不行,不代表以后不行。随着游戏的进行,他会越来越多的参加各种各样的战役和小规模战斗,随着经验的积累,他相信自己的指挥水平会越来越高,也可以越来越熟练面对各种不同类型的战斗。
《抉择》在军战方面的仿真度还是相对较高的,虽然还远远无法与现实军战相比,但也可以借鉴一些内容,这是玩家和npc相比在时代和信息领先上的优势。
不过游戏里的各种设置也和现实不同,比如现实里可没有魔法和各种各样的技能,没有那么多魔法生物,玩家也不可能像现实里的军人那么听指挥,所以照搬现实那也是找死,npc作为土著相对于玩家而言,更熟悉这个虚拟的世界,指挥上又有巨大的系统加成,同样具有极大的优势。
因为虚拟和现实的巨大差异,玩家都必须根据游戏里的情况去慢慢适应,其实《抉择》现在这么火,也不是没有现实里的军人来玩,但他们表现的比常规玩家还不适应,在这个魔幻的世界中,现实那些指挥套路根本不好使。
云枭寒继续让加里波第担任指挥,自己则在一旁观摩学习。
因为游戏还处于早期,玩家此时的个人战力和npc还是有相当大差距的,云枭寒此时的个人战力在玩家中是最强的,但和npc相比就不算什么的。
ps:因为写书只是兼职,我不能保证自己的更新量,但我能保证我尽力了,能多写一点就多写一点,没有偷懒。这是今天的第二更,我再去码第三更。新一周还是求点票,这周没推荐,推荐票让我排前面一点就好了,不要发红包,那个浪费钱,呵呵。(未完待续。)
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发个单章说下本书在写作时的纠结并打脸
:友情推荐下海盗旗飞扬,这本书是少有的航海类种田文,火器和魔法结合的低魔世界,还是有点意思的,正在三江推荐,大家可以去看看合不合口味。
书评区里的评论我每天都看,而且基本都会回复,我之前还为此在龙空和一些人大战了300个回合,因此有个别龙空的人好像看我不太爽,笑,当然我是不介意的,后来我就学聪明了,不去论战了,就是偷偷的潜水看喷我的帖子,其实也挺有意思的,每个喷我的帖子我都会反复看好几遍。
虽然那些帖子基本都是10万字没看到就弃书的,但好歹是看了不是?我也不是人民币,不能让所有人都喜欢,必须得承认,因为是新手,本书的开局阶段写的极烂,就和10年前的网游差不多,还有点像传奇,虽然我本人没玩过传奇,直到20多万字才有改善,但有些批评是的确没说错的,好就是好,不好就是不好,没什么可抵赖的。
本书里的游戏从本质上仍然是一本从玩家角度设计的网游,而不是游戏设计者角度,说有多合理真是谈不上,因为我只有一个人在这个工作,还要平衡好的爽点和游戏本身的平衡性,我觉得这个工作整个起点也就我这么一个傻子在干,做的不好其实也很正常。
我这本书其实不太讨好,既想写真实一点,又想多揽点书友,为了让本书一点,的确给主角开了那么两个完全破坏合理性的金手指,比如蘑菇王和人类变异技能那个,甚至那个孤独的冲锋也从一定程度上破坏了平衡性,组队经验下调也不符合现实,完全是为了让主角的在早期等级领先的而硬加上去的,合理性谈不上,顶多算是逻辑自洽和相对严谨。
但说一句我的心理话,这本书本来就不是重生流,再不开个金手指,真的没人看了。
如果硬要拿这本书和现实游戏比,那真的没什么好说的,毕竟是我一个人写的。
但有些大的平衡性,我是一直坚守着底线的,比如没有唯一性的技能或职业,就以主角最近正在为之努力的血脉,我想给主角安排个强力血脉,但又不想其他人也能拿到,那么我只有上调拿到这个血脉的难度,而不是绝了其他玩家的路子。
这个血脉任务的难度越大,拿到超强血脉才能谈得上逻辑自洽。
书评区有要求写爽点的朋友,我该怎么说呢。
我是偏执狂晚期,本书的力量体系是有很严谨的设定的,我不想写到后面要开反向金手指削弱主角,强就是强,不会毫无理由的就落后了,现在等级被追上,我都是给了很恰当和符合逻辑的理由的。
就比如最近这几章中和主角的实力对比,主角是很强,但只是在玩家中强,和不能比,不可能为了写爽点,就安排出他个人实力狂虐拿破仑,指挥能力又碾压拿破仑的剧情,那后文就没法写了。
历史中关键的要尽量和其性格相符,不会纳头就拜,也不会说两句就能套上近乎,所以我也想写的爽点,但如果我自己没有一个分寸,就容易写崩了。
另外打下脸,这年头果然是来源于生活啊,龙空有个喷子发了个帖子说我这本书这么垃圾居然都有人推,他去查了下数据,才300出头的订阅,还说果然群众的眼睛是雪亮的。
这家伙果然是笨蛋啊,都不知道起点数据的订阅数据统计出了问题,均订统计只统计到今年的4月18号,而且那个数据还是要比实际数据高不少的,我记得我在4月18号的时候才200出头的均订吧。
但现在9月份了,如果起点数据还能查,我这本书的均订应该是超过900了吧,因为我的均订有700多了,我这书拿到的推荐不多,但数据一直稳中有升,收藏才8000多,还有1000我在以前的游戏群中拉来的友情收,实际收藏就7000多,101的收订比在游戏分类中其实我很满意了。
而
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