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巅峰玩家-第107部分

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量就是云枭寒的5倍,而且还没二转。

    战斗力方面可以做个比较,云枭寒现在得带10名扈从才能打的过普通级英雄模板的卡立德,而且是打掉他50生命值,单挑则完全不是对手,估计连13血都打不掉。

    云枭寒猜测卡立德是那种专精于个人战斗方面的英雄,很有可能个人战斗潜力达到了7星。

    装备和坐骑方面卡立德更好,但战场的隐藏等级提升过慢也拖了卡立德的后腿。

    综合一下,卡立德和加里波第打起来估计顶多就是个平手,加里波第还要略占优势。

    一方面因为模板优势,加里波第在属性成长方面并不比个人战斗潜力更高的卡立德逊色,只是在个人战斗技能上会欠缺一些。

    另一方面,加里波第的超级天赋对自己也有加成效果,而且增幅极大。

    这么大的提升关键在于现代游击战之父这个天赋,效果是:指挥范围提高200,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50,战斗力提高25,隐蔽性提高20,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    加里波第如果和人单挑,在周围受他指挥的本方部队较少的情况下,他自己自然也可以享受这个天赋的效果。

    另外两个世界的英雄这个天赋也可以提高10战斗力,加起来一共可以提高35的战斗力。

    如此巨大的增幅,加里波第能反过来压倒个人战斗潜力星级更高的卡立德也就不奇怪了。

    将角色拉到领主宅邸休息,云枭寒自己也下线睡了一小时。

    再上线已经是1935,一上来,云枭寒就收到了斯拉特斯堡攻防战的进入提示。

    云枭寒现在的男爵爵位,可以带10名扈从参战,但这无关紧要,关键是加里波第可以参战。

    剧情战役中,玩家可以复活4次,扈从和追随者则都只有一条命,战役结束后会自动复活。战役同样是可以进行三次,扈从和追随者可以在战役中获得经验值,但只有确定为最终结果的那场可以领取。未完待续。
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448章 血脉复苏阶段2

    云枭寒逐字逐句的读完这条系统提示,这条提示看似说的很明白,实际上去隐藏了很多的信息。

    首先经验的大幅削减意味着云枭寒要花费很多的时间才能升到40级,虽然所有玩家到了39级后都需要复苏血脉,但云枭寒的等级优势必然会被再次缩这一回肯定会出现大量和他同级的玩家了。

    其次是杀戮能量的品质问题,品质越高的杀戮能量才能在40级时拥有更多任务选择,并接到更高品质的任务。云枭寒的目标是巨人血脉,作为最顶级的血脉,对杀戮能量的品质要求必然也非常高,他在血脉苏醒阶段凑合就意味着无法接到想要的任务。

    在血脉复苏阶段,云枭寒是不打算去做给经验的任务了,那就是个大坑,任务给的是全额经验,就意味着没有杀戮能量获得,一旦迅速升上40级,血脉复苏阶段就结束了,复苏阶段获得的杀戮能量越少,品质越差,就意味着只能转个垃圾血脉,甚至觉醒血脉失败,那就太坑了,这是废号的节奏。

    再次是击杀目标的选择,系统提示中其实已经给出了很多选择,普通野怪、敌对阵营、非本阵营的玩家,魔兽空间里的魔兽和所有玩家包括本阵营。

    另外还有一个隐藏的比较深的暗示,那就是野外,什么怪物的掉落是直接入包的?那自然是啦。虽然他人辅助会降低杀戮能量的品质,但只要野外击杀难度大,玩家自己的战斗贡献也足够高,哪怕降一些,所能获得的杀戮能量的品质仍然要比杀玩家来的要高一些。

    也就是说野外是最好的击杀对象,接着是强力玩家或高级,再往下才到像海岸亚巨人和原角龙这种高等血脉野怪,毕竟玩家要比野怪难杀多了,而越难杀的目标所能获取的杀戮能量就越多。

    可惜的是在血脉复苏阶段云枭寒是无法获得掉落的,只能便宜那些去帮忙打的队友了。

    最后从系统提示的介绍上可以看出官方暗暗建议的主流手段是杀玩家,并为此提供了不少便利,比如免费传送和在和平区域杀人。

    这也正常,毕竟野外数量有限,不是那么好抢的,玩家自身实力不强的话战斗贡献就低,杀戮能量的品质肯定就不高,获取的数量也少,还不如去杀玩家。

    打野外积累杀戮能量还是比较适合那些人脉较广,实力又极强的玩家。人脉不够连都找不到,实力不足就无法有效获取杀戮能量,两者缺一不可。

    系统提供这些击杀玩家的便利对那些没有敌对阵营的国家很有用,对云枭寒却意义不大,帝国本来就和商盟和北国宣战了,他又已经在前线城市,正好格洛亚城地区还在打守卫战,他只要去参战就可以,顶多就是的时候小心些,不要被人杀了就是了。

    云枭寒现在也不用继续再打原角龙了,反正二八时段也是全额经验,而且这39升40有的打,他也不急这一时半会,便先把行囊里的亚巨人之躯拿出来学了,用的正是39级刚获得技能栏位。

    亚巨人之躯是传说级通用技能,血脉相关技能,学习阶位不限,学习这个技能消耗了云枭寒10点传说度,他如今的传说度已经只剩下30点了。

    作为纯被动技能,学会亚巨人之躯之后,云枭寒的力量属性永久性提升20,体质属性永久性提升20,生命值上限提高20,生命恢复速度提高30,物理免伤提高5,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15。

    另外云枭寒的体格又再次增大一个规格,他如今已经比当初的海岸亚巨人都要高一点了,如果把正常体格的玩家看成现实里1米8左右,他如今差不多有3米高了,正常体格的玩家和他站一起,才刚刚到云枭寒肚子的高度,看上去就像大人带小孩一样。

    纯从体型上来讲,云枭寒已经是个货真价实的亚巨人了。

    云枭寒现在的力量永久增幅已经达到95,体质永久增幅则是65,这是一个非常夸张的属性增幅。而且这还是技能提供的永久属性增幅,不包括装备提供的临时属性增幅。

    不过技能提供的永久性属性增幅是不包括装备属性的,而装备提供的属性增幅和主动技能提供的属性增幅通常是包括装备属性的。

    比如巨力术增加的275的力量属性和亚巨人护符的力量属性提高10,体质属性提高10,这些增幅都是包括装备属性的。

    但属性永久增幅还是很多技能的学习前置要求,比临时属性增幅重要的多。

    亚巨人护符是特殊护符,需拥有巨人相关血脉方能生效,目前还不能发挥效果。不过云枭寒行囊中另一个护符狂暴护符,在云枭寒升到39级后开始生效。

    狂暴护符:39级紫色卓越级物品,可主动使用激活狂暴状态,增加30物理伤害,降低15护甲,降低15魔抗,加20移动速度。持续时间30秒,冷却时间5分钟。

    护符放在行囊中即可生效。

    云枭寒又把诺格加尔的长剑换上,他的实力再次得到了大幅提高。

    换完装后云枭寒考虑了一下,发了条领地公告,让所有领地成员遇到3741级野外,或看到野外出现公告,就告知自己,他从现在开始不关私聊,只要没在忙,他就会立刻赶过去杀。

    野外虽然很稀少,但偶尔也是能碰到的。不过云枭寒限制了级别,这就极大提高了寻找难度。

    看到这条公告,领地成员们都有些莫名其妙,野外虽然出好装备,但非常不好碰,而且碰到了就会有很多人争抢,人一多,掉落品质就下降了,而且随机性太强,掉落未必会进自己的包里。

    野外又通常比较强,玩家们之间又尔虞我诈,一个不好就被其他玩家害死了,投入和产出完全不成正比,有这时间还不如去练级,或是下本刷装备,比找野外稳定的多。

    新一月求下票。未完待续。
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今天更新迟点发

今天接丈母娘出院,然后要送到家,昨晚就没熬夜,今天迟diǎn更新。(。)
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449章 杀戮能量测试1

    云枭寒通过领地频道解释了下升上39级后血脉复苏阶段的事,反正等玩家们升到39级就会得到系统提示,到时候还是会知道,云枭寒不过是提前把信息告诉他们罢了。

    因为云枭寒在升上38级后练级效率大增的缘故,又重新在等级上拉开了一点距离,目前服务器等级第二的玩家仍然只有37级66%的经验。不过这不到1级半的差距终究还是镜花水月,云枭寒八成要在39级停留比较久,肯定会出现一大批和云枭寒同样39级的玩家。

    听了云枭寒的解释,众人总算明白了其中的缘由,这种利人利己的好事大家还是愿意做的,喊云枭寒过来打boss等于多了一个免费劳工,还是超级强t,虽然掉落品质会受点影响,但掉落数量是有限的,云枭寒这个最主要的战斗贡献人不参与掉落分配,其他人获得掉落的机会就能大增,只要能拿到东西,质量哪怕次点大家也可以接受。

    而且云枭寒的指挥和他在t位上的表现都必然会提高队伍的整体贡献,哪怕面对其他非科西嘉领地玩家的竞争,队友也能有更大概率获得掉落。另外还可以缩减打boss的人数和准备时间,如果没有云枭寒就要10来个人去打,关t位就要准备2…3个,但有了云枭寒也许5到6个人就可以开打了。

    所以大家纷纷表示一发现boss就会通知云枭寒,并会把这个事情转告给其他玩家,再有领地公告,领地里的人差不多就都能知道了,有好几千人帮忙找boss,找到boss的可能就会提高很多的。

    网游毕竟还是需要协作的,一个人的力量始终是有限的。

    交代完找boss的事情,时间才2:20,云枭寒继续打了一只38级的原角龙,倒不是想拿这个练级,而是想看看击杀原角龙所能获得杀戮能量品质。

    击杀后,原角龙给的经验果然减少了2/3,不过这不是重点,杀戮能量的品质才是,杀戮能量的品质是用纯度作为度量单位的,原角龙提供的杀戮能量纯度是66%。

    这个数字实在不算高,原角龙还是亚龙血脉的怪物,换了普通怪,估计就20%、30%,原角龙是肯定不能打了,云枭寒打算去格洛亚城地区去杀商盟玩家看看。

    用炉石返回雪漫城,再传送至格洛亚城,云枭寒在格洛亚城的声望已经足以让他使用这边的的传送门了,使用传送门只需要3级的该地区声望,而云枭寒在格洛亚城的声望是5级。

    能通过传送门直接过去就能节省太多时间了,而且因为两个城市间的距离并不是特别远,传送费也便宜,才5银。

    由此也可以看出可选剧情和一个前线城市的重要性,没有前线城市就没有传送门可以使用,而没有可选剧情就不能让这么多玩家迅速的把格洛亚城的声望刷高。

    现在能用格洛亚城传送的玩家还不是特别多,当初有10万多名玩家参战,其中大多数人的格洛亚城声望才2级,只有那些正式报名参与可选剧情的2万人的地区声望才达到了3级。

    云枭寒抵达格洛亚城后发现这边没有多少帝国玩家,这倒也不奇怪,虽然这段时间商盟一直在反攻格洛亚城地区,因此有大量雪漫城玩家汇集在这里进行抵抗,但现在的时间不对,才凌晨2点多,现在还在线上的玩家都是处于一八时段。

    杀人无法直接获得经验,只能通过在格洛亚城接取防御任务或杀人任务来获得经验,但这种任务做起来很不稳定,除了那些对自身实力极为自信,又特别适合pk的职业外,其他玩家通常都不会在一八时段来这边。

    实际上就是云枭寒自己,这两天的二八时段也是来这边帮忙防守的,而不是去战场刷功勋。

    云枭寒没有接取任务,直接召唤出铁甲犀,骑上铁甲犀就出了城往商盟。

    这个时间段自然也没有多少商盟玩家会来格洛亚城地区,但玩家要练级,npc可没这顾虑,因此npc还是不少的。

    普通npc云枭寒自然看不上眼,他至少都要找骑士侍从阶位以上的目标。常规地图上的npc比战场上的npc强多了,差不多相当于要高上两阶,常规地图中的骑士侍从的战斗力相当于战场上的准爵,而且这还没考虑到常规地图上npc的高ai。

    其实最适合云枭寒猎杀的目标是骑士阶的npc,但常规地图上的骑士阶npc就基本没有单独行动的,通常都要带1…3名骑士侍从,以及3…6名骑士学徒。

    这样的一组人,云枭寒之前对抗起来也非常吃力,虽然不是不能打,但如果正在打的时候,对方来了援军,或是来了一名商盟玩家,战斗就进行不下去了,只能跑路,甚至一个不小心还会有可能挂掉。

    在格洛亚城地区的防守期间死亡虽然只掉15%的经验,但毕竟还是要掉,这就很得不偿失了。

    不过现在的云枭寒又比之前强了不少,又换了加摩拉套装,其中还有防御加的最多的胸甲,另外39级学了,还换上了,也开始发挥效用,比之前要强的太多了。

    以云枭寒的现在的实力面对由骑士阶位npc带领的npc小组也是很有把握,但关键在于云枭寒只想杀骑士阶位和骑士扈从阶位的npc,那些低阶位npc送给他杀,他都不愿意杀,反而拉低的杀戮能量的纯度。

    可不能杀低阶npc就意味着要抗着低阶npc强杀高阶npc,因为害怕误杀低阶npc的关系,范围类技能还不能尽情使用,必须得悠着一点,这样一来击杀难度就上升了不少。

    现在云枭寒的主要目的还是收集数据,看看杀不同的目标分别能获得多少纯度的杀戮能量。因此他也不是很着急,打算先找个骑士侍从先杀杀看,然后再去找主要是物理攻击类型的骑士小组杀杀看。云枭寒现在对上物理攻击类型的对手优势极大,硬抗着打也是可以尝试一下的。(未完待续。)
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450章 杀戮能量测试2

    这还是骑士阶位的npc,常规地图上的准爵阶位的npc如果是单挑,云枭寒其实也是可以打的,但准爵阶位的npc基本不可能落单,只能在有本方npc和玩家配合的情况下才能打。

    至于更高的男爵、子爵,这些都是正式贵族了,在日常的战斗中根本看不到,就算出现也肯定是跟着大部队一起行动,部队一溃败就率先跑了,除非是那种个人战斗力特别强的高阶npc,否则这种高阶npc一般不会冲锋在前,根本没有机会去击杀他们。

    实际上这种高阶npc甚至比野外boss还要难杀的多,因为野外boss的实力虽然很强,但他们不会跑啊,ai完全无法和高阶npc相提并论。

    云枭寒很快就击杀了一名骑士侍从阶位的npc,杀戮能量纯度是75%,比原角龙还要高一点,其实论战斗力,这个npc也就和原角龙差不多,估计是ai方面的加成。

    之后云枭寒又耐心的寻找到一个骑士阶位npc带领的小队,现在的格洛亚城地区外围还是商盟的npc更多一些,毕竟他们是进攻方,所以云枭寒也不得不很小心的避开商盟npc比较集中的地方。

    此时格洛亚城西侧和西南侧的村庄都已经被商盟占领了,估计要等到二八时段才会有公会组织玩家打回来。

    云枭寒硬抗着6名npc的攻击强杀了骑士阶位的npc,这种npc的杀戮能量纯度达到了83%,这个数值云枭寒已经可以勉强接受了,他的目标时最终升到40级时吸收的杀戮能量纯度超过90%,万一不行就退而求其次要求85%。

    90%以上的纯度,云枭寒肯定可以接到最顶阶的血脉任务,85%也有一些机会,但80%以下估计就肯定没戏了,云枭寒宁可升级升的慢一点,也不愿意坏了自己的前程。

    他现在打83%的,还可以打boss拉一拉平均,boss给的经验和杀戮能量多,到最后肯定能拉上去不少,要不是《抉择》的野外boss为了防止大团队长期霸占,基本都是随机时间刷新,不能卡刷新时间,又比较少见,云枭寒真恨不得全程杀boss升到40级。

    云枭寒之后又击杀了3名商盟玩家,他发现击杀玩家所获得的杀戮能量并不是完全根据玩家等级来的。

    这个时间段会在这边出没的基本都是强人,他击杀的这三名玩家两个是37级,一个是36级,其中击杀两个37级玩家所获的杀戮能量纯度分别是81%和84%,而那个36级玩家反而是最高的86%。

    这当然不可能是等级越低纯度越高,而可能是根据玩家的技能、装备以及操作水平和临场表现来综合计算的。

    在杀人的时候,那个36级的刺客是表现最好的,也是和云枭寒纠缠最久的,另外两个37级的看到云枭寒就开始主动逃跑,而那个36级的刺客还试图隐身反杀云枭寒。

    这时候这名id是“痕卜”的刺客如果要跑,云枭寒还真拦不住,但他不跑还打算干掉云枭寒,那就悲剧了。云枭寒对物理职业太过克制了,物防已经高到打不动的地步,云枭寒站着不动任由对方跑到自己身后打了一记背刺,3倍的攻击伤害才打掉云枭寒3%血。

    刺客跑到敌人背后,是肯定要上一套的,先背刺再肋击瘫痪3秒,然后再接一系列输出技能。

    如果操作水平低的玩家有时会先控制再打,防止目标反击,而操作水平高的则会先背刺打出个高伤害,再瞬间控制,因为敏捷属性影响攻速和整体灵活性,因此绝大多数职业的攻击速度和物理技能施放速度是不可能比以敏捷属性为主的刺客更快的。

    像战士的冲锋技能,冲出去前也要做个摆手的准备动作,而战士做准备动作的时间足够高水平敏系职业控制住战士了。

    一般来说,敏系职业只有在面对同为敏系的职业和法系职业时才会先晕后杀,以防止对方瞬间位移,而这两类职业的血量和物理防御大多也不会太高(敏系战士除外),基本只要先手成功就能确立很大优势,所以也不需要先打个背刺。

    因此光从对方的攻击选择,云枭寒就能判断出对方的pk水平相当不错,经验也很丰富。

    但就是这样一名高水平玩家,背刺后套路化接上一个肋击后却彻底傻了眼,背刺只打了3%血就不说了,肋击也被直接云枭寒直接抵抗了。

    云枭寒都没使用任何技能,痕卜的肋击需要敏捷对体质检定,云枭寒的体质太高了,通常双方检定的属性如果差的不是特别多,肋击检定失败也仍然可以造成瘫痪,只是从瘫痪3秒缩短到1秒半或1秒。

    而现在被云枭寒直接抵抗,完全没被控制,这就意味着双方投骰检定时,云枭寒的体质属性最起码比对方的敏捷属性高出一半以上。

    打完肋击发现被直接抵抗,再看到云枭寒的血量变化都痕卜完全傻眼了,这么夸张的差距还打屁啊,尽管人物表情不会有变化,云枭寒却完全感受到了他惊恐的心情,痕卜一下子愣住了,本该衔接的攻击套路完全没了踪影,愣了最起码有1秒,才反应过来。

    早有准备的云枭寒怎么会错过这种机会,实际上就算痕卜没有发愣,他也跑不掉了,他的背刺刚一出手,云枭寒就已经在转身了,手也放在了的技能键位上,如果他控制住了云枭寒,云枭寒就会立刻激活,现在则省掉了一个技能。

    云枭寒回头就一个将卜痕打晕,然后就打了对方一记,一个技能下去,卜痕就少了25%的血,还运气很衰的被打出了10%概率的减防特效。

    这时卜痕终于反应过来了,就在云枭寒攻击间隔中,他不知道是用技能还是物品解除了自己的晕眩状态,然后瞬间用再次强行进入隐身状态,云枭寒随后的重击立刻打空了。(未完待续。)
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451章 冲击商盟领地1

    啊,不提这个技能本身的巨大价值,光是学习前置技能就有7个,分别是、、、、、、。

    如果再算上潜行要求的五个前置技能、、、、,光这些前置技能以如今的市场价不花个80万rmb根本别想凑齐,如果再加上本身,估计至少都要花150万。

    而且想要获得,钱其实已经不重要了,运气才重要,多少土豪有钱都收不到技能,哪怕是凌穹阁内,目前也一共只有四名玩家得到了技能书,但这四个人中只有两个人收集齐了前置技能,学会了。

    要知道,凌穹阁会内的有钱且愿意花钱的人也是不少的啊。

    哪怕系统不可能去计算这虚高的玩家市场价格,但卜痕这名玩家也肯定是个有钱的主,装备和技能估计都很出挑。

    可惜的是他碰到了云枭寒,一看到他强制潜行,他立刻用打眼前的空地,将卜痕了轰了出来。

    后的隐身状态其实是相当强的,需要锁定目标的单体技能是打不到的,只有非指向性技能和范围技能才能打到,但被非控制技能打到只会掉血,并不会被打破隐身状态。

    实际上,哪怕是控制技能,也要是硬控技能,且技能优先度在之上才能把人打现身,沉默或减速等软控制是打不破隐身状态的。

    云枭寒此时拥有的技能中只有盾牌技能和有机会将对方打现身,但装备后云枭寒还没测试过,有的玩家太少了,他也不知道的技能优先度和谁高谁低,所以稳妥起见,云枭寒还是选择使用了。

    现形又没有解状态技能的卜痕怎么可能是云枭寒的对手,云枭寒一套技能下来,他就被秒了,的都没能撑上3秒,手也没能还上一次,一直被控制。

    卜痕最后看毫无机会,郁闷地喊了一声:“槽,你这是欺负人啊,这怎么打?”

    云枭寒杀完三个人后发现杀人的经验还是很多的,杀一个人顶的上杀5只原角龙的经验,可惜还是有2/3化为了杀戮能量,找玩家也需要花大量的时间,总体效率仍然很低。而且也就血脉复苏阶段杀人有经验,等升上40级,杀人就无法直接拿到经验了。

    之后云枭寒就陷入尴尬的境地,这个时间段来格洛亚城地区的商盟玩家本来就很少,这三个人还是他找了6、7分钟才找到的,被他杀掉之后,那三名商盟玩家都不来了,云枭寒就找不到玩家杀了。

    无奈之下,云枭寒只能离开格洛亚城地区,继续往商盟领地深入,不过让他有点蛋疼,雪漫城到商业联盟城市马塞特的这片地区主要是低级怪区,大多数都是10…25级的怪物,只有少数怪区是35…40级的,云枭寒这边的地图又没开,只能参照着官方地图去找高级怪区。

    但官方地图毕竟不可能很详细,而且在敌方领地上随时可能碰到敌人,云枭寒不可能长时间去查看地图,而且还需要穿越一些练级区,因此还是有不少困难的。

    云枭寒在穿过低级练级区的时候误杀了一名低级玩家,其实就是骑着铁甲犀撞了一下对方,坐骑自带的“犀角冲锋”直接就把对方撞死了。

    误杀低级玩家后,云枭寒本来还很担心会拉低纯度,还好《抉择》还是比较靠谱的,战斗信息面板出现了这样一条信息:“目标被击杀,目标与你的等级差超过3级,你无法通过击杀该目标获取经验和杀戮能量。”

    没了顾虑的云枭寒干脆在商盟领地里横冲直撞起来,他现在也不躲人了,谁敢对他动手,他就直接冲过去把人撞死。

    商盟的低级玩家打云枭寒都不掉血,自然不可能拦住他,但云枭寒如此嚣张的行为也引来了公愤,而且经过萨丁领电影的播放,云枭寒现在的名声非常大,哪怕是刚刚接触《抉择》不久的玩家也大多都知道他。

    低级玩家也不是傻子,云枭寒是游戏里等级最高的玩家,差这么多等级,就算再多低级玩家也留不下人,于是低级玩家们纷纷在区域频道和公会频道里喊人来帮忙,又或是在公共频道中用激将法四下抨击。

    “帝国的人都杀到我们家里来,我们这边的高级玩家都死绝啦?”

    “云枭寒在马塞特城外的15级怪区这呢,有高手过来杀他么?低级玩家不用过来了,打不动的。”

    “云枭寒?是那个等级第一的家伙么?上我们服务器电影的那个?”

    “这深更半夜的,凌晨三点都还没到,他跑到15级怪区干嘛?杀低级玩家能拿功勋?”

    “差5级就拿不到功勋了,他都39级了,杀新人拿来的功勋?”

    “你们看错了吧,这才2点43啊,一八时段都不用练级的么?我听人说云枭寒是练级狂啊,他怎么可能不练级跑来虐杀新人?别是什么人取的近似的id吧,看看名字后面有没有小符号?”

    “就是他没错,我刚才做任务路过,远远的射了他几箭,没一次伤害上两位数,还是技能伤害,而且他都没拿盾牌格挡,对方从头到尾都没理过我。顺便说一下,我34级。你们觉得能有这防御的帝国玩家还能有谁?”

    “槽了,你34级都打不出两位数伤害,这肯定是那个云枭寒了。”

    “这鸟人在做什么?干嘛这个时间点过来,有人去帮忙新人么?”

    “练级中,等我练完一八时段过去。”

    “一八时段结束还有5个多小时呢,等你过去天都亮了。”(未完待续。)
………………………………

452章 冲击商盟领地2

    不要等了,会很迟,明天看吧。

    防盗章节,若您不幸点入,请下架,再上架即可。不会重复收费的。若是书城的书友,请移步起点,麻烦了。

    看完这条提示信息,云枭寒立刻想起了阿雅克肖村“探索世界”图书馆里的老法师,觉得可以试试,正好他也准备去图书馆看下书。

    “探索世界”图书馆每天16:002400开放,每个玩家每天最多只可以阅读半小时,现在是1800,时间刚刚好。

    云枭寒进了图书馆就去找老法师,可是小说师完全不搭理他,就跟个机器人一样,只顾做自己的事,云枭寒拿出“陈旧破损的巨型盾”也没任何反应,这让他有些失望。

    阻碍了老法师几次后,系统甚至跳出一条提示“请不要阻碍他人的正常活动,这有可能导致他对你的好感度降低。”

    看到这个提示,云枭寒突发联想,是不是有可能是老法师对自己的好感度太低呢?可现在也没有途径增加好感啊?在图书馆里只能进行一种活动,那就是读书。

    云枭寒考虑了下,反正他本来每天也要来读书,就每天读半个小时,读一段时间再说,另外有机会碰到其实合适的再试试别的。

    收拾心情,云枭寒在图书馆里读了半小时的书。

    读完书,云枭寒又去了酒馆,特殊一周刷新一次,而且有可能什么都刷不出来,这个概率是累积的,比如每周是20刷出特殊,这周没出,下一周就是40概率出,
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