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恶魔末日行-第112部分

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学习伯奇是怎样对待爱尼的。
    所以,当两个人要真正合作的时候,罗铭就变得很温柔,因为伯奇就是这样做的,而爱尼也很吃这一套。
    果然,在听到他的话之后,爱尼好了很多,终于迈开了脚步。
    “罗、罗铭大人……”
    走在冰冷的隧道中,爱尼小声的说到。
    “不要说出来,想跟我说话的时候只要在心里想就可以了。”
    听到爱尼直接发出声音跟自己说话,罗铭立刻阻止到,这种举动可不行,并且必须让爱尼知道这是不能允许的,因为饥饿游戏的整个过程都会受到游戏管理员的全程监控,一个不小心就会被他们发现破绽,那样一来就麻烦了。
    “哦、哦、对不起、对不起……”
    听到罗铭略重的语气,爱尼立刻嗯嗯的点了点头,然后就在嘴里一个劲的说着对不起。
    见她这幅摸样,罗铭算是无语了,最后只得问到:
    “找我什么事情?不用说出来,在心里想就可以了。”
    “嗯嗯,罗铭大人……你能不能现身……爱尼好怕……”
    “…………”
    听到这话,罗铭倍感无奈,他要是能现身的话早就现身了,只不过在这次任务中现身这种事情却必须要谨慎,否则必然会被游戏管理员发现,可惜,这种问题爱尼却并不理解,对此,罗铭值得耐心跟她解释了一番,告诉虽然看不到自己,但自己会一直在她身边,其实是跟现身没什么两样的。
    就这样,罗铭一边哄着爱尼,一边慢慢和她走向了隧道尽头,但即便是这样,爱尼走的也是很慢,一跳不过百十来米长的隧道她走了足足十分钟还没有到头,而最终,她过慢的速度终于引来的催促声:
    “爱尼,加快你的速度!加快你的速度!”
    冰冷的隧道中,有些严厉的催促声瞬间从喇叭中传来,也因此而吓了爱尼一跳。
    “别怕,其他人应该已经到了,不用管他们,咱们继续走。”
    既然管理员都催促了,那么就说明爱尼显然走的太过缓慢,而其他选手也一定都准备就绪了,所以游戏管理员才会催促爱尼,但罗铭可没因此而让爱尼加快脚步,他现在正利用有限的时间跟爱尼建立起最基础也是最重要的沟通,绝不会因为一个小小管理员就去催促爱尼。
    在这种情况下,大概又走了十分钟以后,爱尼才来到隧道尽头。
    来到这里之后,罗铭便看到了一个圆形的升降梯,看样子只要坐上这个升降梯后游戏就开始了。
    “爱尼,上去吧。”
    听到罗铭的话,爱尼看着眼前的升降梯,犹豫了好久都不敢走上去。
    “罗铭大人,爱尼怕,好怕……”
    “爱尼,不用怕,我和伯奇都会保护你的。”
    听到伯奇的名字,爱尼这才好了一点,并最终迈出一步登上了升降梯,而罗铭随之也是走了上去。
    在爱尼进入升降梯的同一刻,梯门就随之关闭,紧跟着便直接升起,几秒钟过后又停了下来。
    而当电梯停下后,电梯门也是缓缓打开,一道阳光从门缝中照射了进来!饥饿游戏,正式开始!


第268章 避难所争夺战!
    随着电梯门打开,一缕阳光也是随即出现,已经在昏暗隧道中很长时间的爱尼因此有些不太适应,连忙用小手挡住了眼睛,然而在她身边的罗铭却是没有这个功夫,他一个飞身就直接冲了出去!
    饥饿游戏的正赛是相当残酷的,所有选手都会被安排在一个未知的环境中,在比赛开始时最为重要和关键的一件事,就是要尽早弄清楚比赛环境到底是什么,并以此制定出相应的计划,但是为了能让比赛更加激烈,游戏管理员直到比赛开始的前一刻都对比赛环境进行严格保密,别说是参赛者或者导师,就连罗铭都没有调查清楚。
    因此在比赛开始时,罗铭首先要弄清楚的就是自己所处的环境,并以此来随机应变,这种事情当然不能交给爱尼去办,只能他亲自来处理。
    而一个箭步迈出电梯之后,即便早已有了心理准备,可他还是因眼前的景象愣了一刹那。
    竟然是城市废墟!
    地面上的碎石乱瓦,四周的断壁残垣,这些景象无不证明了罗铭此时所在的环境,他和24位幸存者此时竟然身在一座城市的废墟当中!
    没错,就是城市废墟,这就是本届饥饿游戏的主场景!
    为了能够让游戏更加残酷和具有可娱乐性,游戏的设计团队每年都会对游戏进行或细微,或大刀阔斧的改变,更是在每一年都会更换游戏的场景,而这一届饥饿游戏的主场景就是城市废墟,出处是帕纳姆国成立前的世界,当时的世界因为经历了大浩劫,绝大部分城市都被摧毁,也就是变成了现在这幅样子,这也就成为了本届游戏主要场景的灵感。
    而在看清了四周的环境后,为此做过功课的罗铭也基本在心中有了一个数,紧跟着他就向旁边望去,很快,就在距离十几米远的地方看到了另外一个幸存者,而向这个幸存者旁边望去,隔着几乎同样的间距,则是另外一个幸存者,一个接一个,如此看了一圈,罗铭看到了全部的24位参赛者!
    此时24位幸存者都已经乘坐电梯出现在了废墟当中,并且每一位幸存者之间都隔着相同的间距,并因此组成了一个巨大的圆形,而在这个圆形的正中心,也就是圆心的位置,则是整片废墟当中唯一一栋完好无损的楼房!
    在饥饿游戏的规则当中,参赛者在进入游戏时是不能携带任务物品的,一切生存和战斗所需要的物品都必须在游戏场景中自行寻找,当然,为了能让幸存者活下去,也为了让他们战斗的更加激烈,游戏设计师几乎会模拟一个百分之百真实的场景,只要选手能在外面的世界靠自己活下去,在这里也一样可以。
    同时为了增加对抗性,游戏设计师还特地为参赛者们准备了武器和生存必需品,并且这些东西不会藏着掖着,会在游戏一开始就摆在最显眼的地方让所有人都看见,甚至都拿得到,设计师将这个地点称之为避难所。
    设置避难所这一做法,看起来似乎很好,因为这等于是给了参赛者一个生存的机会,但是,最险恶的地方恰恰也在这里!
    别忘了饥饿游戏的目的只有一个:干掉所有对手并让自己活下来!所以,既然设计师为大家准备的武器和生活必需品都放在明面上,任何人都可以看得见拿得到,那么着就会催生出一个争抢的局面,毕竟任何参赛者都希望自己能拿到称手的武器和生存必需品,同时又不想让其他人拿到,因为这些人都是对手,对手拿到的越多,对自己的生存威胁就越大。
    所以每一届饥饿游戏一开始都会相当激烈,或者说是惨烈,参赛者会为了争抢武器和生存必需品而大打出手,甚至一些人还会借着这个过程直接除掉一部分对手,死上一两个人太正常了,一上来就死掉十几个的事情都经常发生!
    在这一届饥饿游戏当中,放置有武器和生存必需品的避难所,正是在距离所有幸存者都只有百米左右的大楼!
    对于这些事情,罗铭很清楚,但其他幸存者也很清楚!因此当大家走出电梯并且定了定神儿之后,就不约而同的将目光一同锁定在了一个目标上,正是距离不远的避难所!
    可不要小看避难所中提供的物品,尤其是武器,碍于规则的原因,幸存者们在进入游戏后也都没有携带武器装备,就是说他们此时的属性也遭到了大幅消弱,所以之前根本不会被看在眼里的任务武器这时候就变得相当重要了,谁率先得到了足够的武器装备,谁就能瞬间让自己的属性得到提升,进而一下子扭转局面甚至占据绝对主动权!因此每一个幸存者都将目标锁定在了避难所!
    此时此刻,所有幸存者共同组成了一个巨大的圆形,避难所正好位于圆心,因此对任何幸存者来说他们与避难所的距离都是一样的,也就是说所有人在这一刻都处在同一起跑线上,能够在避难所中得到自己想要的东西全靠个人本事。
    在这种情况下,当大家发现避难所后的第一时间都没有轻举妄动,而是几乎同时向自己的两边看了看,这是在确认自己位置是否危险,在判断形势,而在瞬间判断出了所在的位置和周围的敌人是否具备威胁后,在同一个刹那,所有幸存者都动了!
    就仿佛听到了无声的口令一般,所有幸存者在同一瞬间全部开始了行动,24位幸存者当中的绝大部分在这一刻都冲向了位于圆心的避难所,力求在第一时间赶到,但同样也有一小部分人,大概是三五个左右,他们冲刺的方向却是截然相反,这些幸存者没有奔着避难所冲刺,而是头也不回的跑向了远处。
    幸存者们对待游戏的战术差异,在这一瞬间被体现的淋漓尽致!
    虽然说避难所的存在让游戏从一开始就变得激烈异常,每一个参赛者都会为了尽快让自己建立优势而奋力拼杀,对于以往的贡品尚且如此,对于现在的幸存者来说就更是如此了,但是,凡事都有例外,尤其是在这种实力上并不绝对公平的游戏中,也不是所有人都一门心思只盯着避难所的。
    因为避难所里提供的武器装备虽好,可也得有命享受才算数,有些幸存者的确有实力去和其他人争一争,可有些幸存者,尤其是处在最弱梯队的幸存者,他们如果也去争抢的话就完全是在找死,因为就算这些幸存者能够到达避难所,甚至是提前到达,最后也不过是成为猎物的结果,后面跟上来的强者绝不会眼睁睁让他们拿走原本属于自己的任何东西,不但会直接抢回来,更会顺手将他们这些目标消灭掉!
    在这种情况下一种适用于弱者,有别于抢先手的战术出现了,那就是在所有强者都将目标集中在避难所的这段时间内,实力弱的参赛者就会借此机会直接逃跑,以此保证自己在游戏初期的安全。
    这是相当有用的一套战术,因为饥饿游戏本就有着强者猎杀弱者的模式在其中,而大家在游戏开始后又都是集中在相同地点,如此一来,弱者就很难逃跑,可避难所却帮他们解决了这个问题,避难所的存在,让强者们在第一时间都会将目标放在这上面,此时弱者如果能够抓住时机逃跑的话很容易就可以甩开对手进入一个相对安全的区域,因为强者们在这时没功夫顾及他们。
    这是几十届饥饿游戏当中无数贡品用生命总结出的经验,幸存者们自然也是知晓,因此在所有人都开始行动之后,幸存者们就分成了两个梯队,评价在6分以上的幸存者全部都冲向了避难所,而评价在6分以下的幸存者则立刻跑向了反方向。
    “爱尼!跑!”
    身为弱者中最出类拔萃的一个,爱尼这时候自然没资本去避难所中跟其他人争抢,罗铭也根本没想让她这么做,恰恰相反,他也跟其他弱者的导师一样,为爱尼制定了直接逃跑的计划,因此当所有幸存者都开始行动以后,罗铭也是赶忙在爱尼身边喊道。
    听到他的话,爱尼有些害怕的左右看了看,此时周围弥漫的气氛让她有些透不过气来,小胸脯不断起伏,在她眼中,周围的幸存者已经全部动了,左右两边的人都在看了她一眼之后便冲向了避难所,目光所能看到的幸存者也基本如此,但也有一小部分人是向反方向逃窜,这种场面让她既紧张又害怕,往常,这时候她都会躲在伯奇身后,伯奇会仿佛一座高山般帮她挡住这一切,可是这一次她却是孤零零一个人,这种冲击让爱尼根本连动都动不了!
    “跑!”
    在这种情况下,罗铭的第一声催促爱尼根本没有听到,直到第二声更加严厉的声音传出的时候,她才反应过来,然后就略显僵硬的后退了两步,随即才总算是转身跑了!
    “爱尼,一直跑,一直向一个方向跑,没有我的话不要停!”
    见爱尼总算是动了起来,罗铭长出一口气,这一刻对他来说也同样关键,因为对爱尼来说,此时是她甩开威胁的最好时机,在这个当口,其他幸存者不是在争抢就是在逃窜,基本上不会有人注意到她的存在,所以这将是爱尼最好的逃跑时机,一旦错过了她就必然会成为其他人的目标,到时候就会很辣手。
    好在爱尼在这个时候虽然反应有些慢,却并没有让罗铭失望,她最终还是动了,并且按照吩咐头也不回的始终向着一个方向逃跑,尽量与其他幸存者拉开足够远的距离。
    而在爱尼逃跑之后,罗铭却并没有立刻跟上去保护,他反而是转过了头,也同样将视线对准了避难所!
    毫无疑问,利用避难所这个目标来逃跑的战术固然很有效,但这种战术却也是有弊有利,优势的地方在于可以第一时间跟其他幸存者拉开距离,在游戏初期就会得到相对的安全,可同样的,在选择了逃跑的同时,也放弃了唯一一个让自己获得优势的机会,因为既然逃跑了,就很难再在通过避难所而得到武器装备了,这对于弱者来说无异于弱上加弱,他们虽然得到了短时间的安全,却也因此而丧失了变强的机会。
    因此虽然对爱尼来说选择逃跑是正确的,但罗铭却还是要为她去拼一拼的,罗铭希望尽量能够为爱尼找到一两件保命的装备,就算不是装备,找到一些有助于生存的必需品也好,这样就可以极大提升她在游戏中存活下来的几率。
    所以当爱尼按照他的吩咐逃跑以后,罗铭也是抓紧时间立刻冲向了避难所,希望多少能找到一些对爱尼有用的东西。
    也正是在他奋力冲向避难所的同时,早于他行动的第一批幸存者却已经是来到了避难所的大楼前!
    第一个到达大楼近前的,是来自一区的幸存者达杜,这个善于拳术的女人在接近大楼之后就双腿发力直接一蹬脚下的地面,嗖的一声凭空跳起了两三米的高度,这个高度刚好让她跳到了二楼的一扇窗户前,而达杜也是借着这个机会用手一搭窗沿便窜了进去,成为了第一个进入避难所的幸存者!
    随着她率先进如避难所,其他幸存者也是相继赶到,其中第八区的库维最为简单粗暴,在资助人的评价当中,库维得到了9分的高分,可见他的实力也不容小视,只见这时候的他没有和所有人一样冲进大楼,而是翻身跳起之后一拳就狠狠砸在了墙壁上,坚硬的墙壁在他的拳头下仿佛变成了豆腐,直接被一拳砸出了一个大坑,而库维也是如此这般一拳接着一拳,硬是徒手顺着大楼的外墙向上一路攀爬,没过多一会就爬到了楼顶!
    而当他翻身跳到楼顶之后,立刻就在楼顶上看到了堆成山一般的武器装备,这显然正是他想要的!不过在看到海量武器装备的同时库维也看到了另外两个幸存者,正是第一个进入避难所的达杜,另外一个则是来自第五区的马罗斯,此时两个人正战在一起!
    在资助人的评价当中,达杜的评分是7分,而马罗斯则只有6分,所以两人在实力上还是略微有所差距的,同时达杜擅长的是拳法,所以即便没有了自己的武器装备攻击能力依旧不弱,依然可以靠着一对拳头用出技能和能力,可马罗斯就不行了,他惯用的武器是刀,而且是青龙偃月那种战刀,如果有武器在手的话他也许能和达杜好好打一场,可现在他却是赤手空拳,在与达杜的交锋中很快就落入了被动!
    “晓月——蚕食!”
    随着达杜的一声娇呵,她就一拳正中马罗斯的肩膀,和当初的表现一样,达杜的拳头依旧看起来轻飘飘没有什么威力,可是但凡在训练中看过她表现的人却都知道,这看上去轻飘飘的拳头实际上后劲儿十足,被打中的下场绝对没有看上去那么轻松。
    马罗斯自然也知道这一点,因此当他被击中后就立刻暗叫一声不好,可惜为时已晚!
    被击中的一个刹那之后,马罗斯就感觉到肩膀上突然传来一股暗劲,这股暗劲的力道极强,仿佛钻头一般瞬间钻进了他的肩膀,并且越往后力道越强烈,最后就好似一枚炸弹般突然间爆发,巨大的冲击力一下将他震退了好几步!
    一个照面过去,马罗斯已经是败了,他虽然没有因为这一击而受到致命伤,但却被震得后退连连,并因此而让开了最为关键的位置,让达杜得以独享眼前那一堆武器装备了!
    而达杜则自然不会放过这个机会,她早就已经在一堆装备中找到了自己想要的,因此刚一将马罗斯击退她便几步向前,抄其两个背包之后转身就跑,不敢过多停留的几个箭步下就跑到了楼顶旁边,紧跟着便翻身跳了下去!
    至于这时候的马罗斯也已经回过劲儿来,他没有去管达杜,而是立刻冲向了不远处的装备,然而就在他几个箭步全力冲刺的过程中,马罗斯却突然感到身后一阵恶风扑来,这让他赶忙回头看去,正好看到扑向自己的库维!
    从外墙爬上楼顶的库维之前刚好赶上了马罗斯被击退的一幕,而当达杜拿到装备撤退,马罗斯则准备去枪装备的时候他也是干了上来,并抓准实际来了一记偷袭!
    可惜马罗斯毕竟不是草包,在关键时刻还是反应了过来,但看到身后的库维他却不敢恋战,连忙一个翻身向前躲开,站起身之后随手胡乱抓住一个背包后便立刻逃走,面对评价高达9分的库维,没有武器装备的马罗斯是根本不敢和他交手,只能逃跑,不过还好他也拿到了一包装备。
    而在逼走了马罗斯之后,楼顶上就暂时只剩下了库维一个幸存者,这可是难得的大好时机,因此他立刻就冲到一堆装备前,抓紧时间寻找着最为适合自己的物品。
    但也就在这个时候,库维却突然停下了手中的一切动作,紧跟着就猛的回过了头!当他回过头时,一个人影就出现在了他眼前,看到这个人影,就连库维也是瞬间要紧了牙关!
    这个人不是别人,正是来自第四区,评分高达10分满分的亚历山德拉!
    和达杜、马罗斯、甚至是库维等幸存者不同,亚历山德拉此刻一脸的轻松,他甚至在库维站了好几秒钟,一直呆着微笑看着他,直到库维反应过来之前都没有出手!
    这是何等的自信啊!
    可在看到他之后库维却是有些慌了,因为他和亚历山德拉之间虽然只有1分的差距,但别忘了,这次的评分上限只有10分!也就是说亚历山德拉无论比库维的实力高出多少,他们之间在评分上的差距也只会是1分!
    所以库维在看到亚历山德拉后就赶忙抓起了两个背包,随即便不断后退,无比谨慎的退到了一旁后翻身跳下了楼顶!
    在他撤退的同一时间,则又有三个幸存者分别冲上楼顶,和亚历山德拉开始了另外一翻争夺!
    而在这个时候,罗铭实际上也已经进入避难所,但他却并没有直接前往屋顶,而是在一楼的大门处停下了脚步,并在心中呼唤到:“吉尔,给我一个目标。”


第269章 里应外合
    当幸存者们已经在楼顶开始了装备和武器的争夺时,罗铭也以最快速度来到了大楼内,但这时候的他却并没有马上加入争夺行列,却是及时联系上了吉尔。
    “稍等。”
    听到罗铭的呼唤,吉尔说了一句,紧跟着便看向了面前的屏幕画面,不过就在这时候,另一个人却又喊出了她的名字。
    “吉尔,第九区的贡品在什么位置。”
    顺着声音的方向看去,一个身穿制服的中年人正站在不远处看着吉尔,而她此时所在房间也并非贡品或者导师的住处,此时的吉尔,正位于一间巨大的控制室当中,周围除了说话的中年人之外还有许多人,这些人坐在一个个单独的屏幕前,手指不断在触摸屏上移动,屏幕上的画面也因此在不停的切换。
    而这时候的吉尔也和所有人一样,一身简洁的工作服打扮,同样盯着屏幕,在听到中年人的问话后便连忙回答道:
    “先生,一个在避难所三层,另一个则正向11号废墟方向逃跑。”
    “很好,继续盯着他们两个,主要目标放在男贡品身上。”
    “明白。”
    答应一声,吉尔便低下了头,貌似在认真关注着屏幕上幸存者的一举一动,可实际上她却已经偷偷将画面悄悄切换掉,监视爱尼的画面不变,但监视瓦沙克的画面却早已切换开,变成了其他幸存者。
    这就是罗铭给吉尔安排的任务,打入游戏设计团队的内部!
    对于这次任务,罗铭很清单靠他一个人是根本没办法完成的,因为爱尼实在太过辣手,想要保护她,并让她顺利成为饥饿游戏的获胜者,就必须要将周围能够利用的资源全部利用到,比如说吉尔,比如说伯奇,而在这两人当中,吉尔显然是罗铭最信任的,也是最有条件来改变局势的一个。
    因为吉尔和罗铭一样,都不存在于这个任务世界,这一点就连伯奇都和她比不了,毕竟伯奇还有一个任务给的身份扣在头上,可吉尔却什么都没有,在这种情况下罗铭便给她安排了一个重要的任务,就是打入游戏管理团队的内部,这不但能让罗铭第一时间掌握有关游戏本身的情报,更是能让他在游戏进行的过程中获得许多方便。
    这一步棋,相当重要,走成了,那么罗铭就将事半功倍,获得任何对手都没有的巨大优势,并可以借此来磨平爱尼和其他人的差距,让他们不会在如之前那般被动,而吉尔也没有让他失望,在幸存者训练的这些天时间里,她弄到了一个游戏监控员的身份,并成功打入到了管理团队!
    所谓的游戏监控员,实际上就是负责监视幸存者在游戏中的一举一动,本身基本没有任何权利,唯一的工作就是控制电脑一直看着自己负责的贡品,至于其他事情都不归监控员管,属于管理团队最外围的成员,或者根本不算是管理团队人员之一。
    但这个身份却让罗铭非常满意,第一,弄到这种不算重要的身份很容易,不会被严格盘查,稍微用些手段就可以做到,而这些手段对于罗铭来说自然不在话下;第二,就是这个身份别看不重要,但却非常实用,至少对罗铭来说是如此,因为游戏监控员可以全方位监控到所有幸存者,这代表什么?这就代表了情报啊!吉尔完全可以借着这个身份第一时间将其他幸存者的动向告诉罗铭,同时在必要的时候还能帮助罗铭干掉对手,比如说在罗铭打算出手的时候,悄悄转移监视器的角度等等。
    这就是吉尔几天来一直在忙碌的事情,而当游戏开始后,她也正式上岗,并在一开始就成了关键!因为这时候的她需要给罗铭提供一个目标!
    此时罗铭的目的,是为爱尼搞到一些装备或者生存必需品,但这种事情说起来容易,做起来可就难了,罗铭总不能在布满监视器的避难所直接现身去跟幸存者们抢吧?就算有吉尔在内部帮忙他也不能这么做,所以最好的办法就是找一个合适的目标,利用这个目标拿到装备物品并将之带出避难所,然后,罗铭在找机会从目标身上将这些东西抢回来,这是最好最稳妥的办法。
    至于这个目标的选择就要靠吉尔了,因为罗铭现在并不知道其他幸存者的动向,但吉尔却知道!
    而这个时候,吉尔也已经将目光盯在了屏幕上,并不断用手指灵活切换着画面,力求为罗铭找到一个适合他下手的目标。
    “罗铭,二楼,楼梯左手边第三个房间,里面有一个装有一件护甲和三瓶药剂的背包,很适合爱尼,有一个幸存者距离最近,是第六区的蓝尼,他在二楼右手边第五个房间里。”
    “知道了,替我照顾爱尼。”
    答应一声,罗铭便立刻找到了通往二楼的楼梯,然后便跑了上去。
    来到二楼之后,按照吉尔的提示,他很快就找到了位于右手边的第五个房间,进去后便看到了里面的蓝尼!
    蓝尼这个幸存者,在任务中被分配到了第六区,据罗铭这些天的观察和资助人给出的6分来判断,这个人的实力属于中等偏下水平,但伯奇在调查时却发现这家伙的实力虽然一般,可末日居所分配给他的导师却很强,是个很有心机的家伙,在末日居所中也有些小名气。
    这些情报罗铭早已经烂熟于心,所以当他看到蓝尼的时候就基本知道了怎么回事,这家伙现在所做的举动很聪明,他的实力本身就不强,又没有第一时间赶到避难所,所以根本没资格和实力去楼顶争抢最为优质的武器装备,他也的确没这么做,反而是退之求其次,开始在避难所的一到三层中寻找那些不被强者在意的普通物品。
    这种做法是相当明智的,因为如果他也冲上房顶去和那些实力强横的幸存者争抢,那么结果十有**是空手而归,甚至很有可能直接被击杀,反倒不如在其他人拼到你死我活时,利用空当在对手相对较少的一至三层中寻找些有用的东西,这样既安全,又能够有所收获。
    而就伯奇收集的资料来看,这种利用了灯下黑道理的战术应该不是蓝尼自己想到的,很可能出自导师的安排。
    对于这样一个目标,罗铭认为很适合被自己利用,因为蓝尼本身的实力就不强,也清楚自己没本事和其他人争,所以就不会挑食,同时他既然能够听从导师的安排,就说明他还是比较容易受到影响的,这就让罗铭有了乘虚而入的机会,并且在得手之后,这样一个目标处理起来也很方便!
    以上几点让罗铭看到蓝尼后就冷冷一笑,为了爱你能够活着,他就只牺牲了!
    而这时候的蓝尼显然还不知道自己已经成为了恶魔的目标,这时候的他依旧在房间中迅速寻找着,希望能够找到一些适合自己的物品。
    但是从他的表情上来看,收获似乎并不大,事实上也的确如此,游戏设计师在对避难所进行设计时考虑是相当周全,他们将最好最多的武器装备都集中在了楼顶,这样就制造出了一个供幸存者们争夺的目标和舞台,可以让他们在楼顶尽情发挥,同样的,设计师们也考虑到了蓝尼这种人的存在,因此他们虽然在避难所的一至三层内也放置了物品,可这些物品不但质量一般,并且位置也很分散,绝不是随便进入一个房间就能找到的!
    在这种情况下,蓝尼虽然已经来到避难所几分钟时间了,可却只找到了一瓶恢复药剂,功效是逐渐恢复100点生命值,还有一个水瓶,只能装水里面却没有水,除了这两样东西外并没有其他收获。
    这些东西对于他的帮助显然是微乎其微,蓝尼知道,想要增加自己在饥饿游戏中存活的几率就必须找到更好更多的装备和物品,所以即便是已经在这里有一段时间了,楼顶的争夺也已经接近尾声,最终的胜利者随时随地都有可能找到他这条漏网之鱼,但蓝尼还是想要在找找,希望能碰碰运气。
    而就在这时候,他耳边就突然传来了罗铭的声音!
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