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2013122003-第3部分

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在正在走解谜路线,而不是暴力冲杀。”他把钥匙拿在手里,带着王叹之走出了

第二个房间。

“走非解谜路线的玩家,只要克服恐惧,冷静应敌,有效率地进行战斗,就

能获得专精等级的提升,随着人物等级的提高,战斗技能和方式的增多,他们在

战斗中便也可以获得技巧值了。

而我们这种游戏方式,更侧重于提升整体的游戏效率,而非单纯提升战斗效

率。通过解谜可以降低通关难度,减少战斗的比重,更多地掌握剧本的情况。但

这样玩的人在专精等级上会有所落后,系统自然会有其他方面的补偿,一般来说

,应该是更多的技巧值。”

王叹之听到这儿明白了,接着他的话道:“但训练模式没有技巧值可以拿…

…所以玩家选择解谜的话,就会在剧本当中直接获得物品作为一种弥补。”

“正确。”封不觉试了试第三个房间的门,和他预料的一样,门是锁着的,

他随即就用手里的钥匙去开,果然吻合,门开启后钥匙也就消失了。

第三个房间里很干净,靠着墙边的地方,放着一张书桌,桌上放着一本笔记

本。

“对了,你的专精等级开了几个?”封不觉拿起笔记本时问道。

“我的格斗和通用都是f,觉哥你呢?”

“我只开启了通用。”封不觉已翻开笔记本看了起来:“你的格斗专精是在

什么情况下开启的?”

“我在教程里被几个像猴子一样的东西袭击了,杀死它们后,系统就提示我

有了f级的格斗专精。”王叹之回忆道:“不过‘通用’的专精等级是教程结束

后才出现的。”

“原来如此,看来得找机会先把六个专精都开启出来再说。”封不觉沉吟道



他随即又回头对王叹之说道:“拿到技能时,你菜单里的技能栏也出现了吧

?既然符合条件,你就快把刚才那张技能卡装上,说不定一会儿就有用。”

刚才封不觉自己也是第一次捡到技能卡,观看属性时,系统便提示他技能栏

已开启。

惊悚乐园中角色的技能栏一共有十二格,只有在剧本开始前可以调整技能,

即无论以后角色拥有多少种技能,在进入一个剧本时,最多装备十二个。而且已

被装备过的技能卡,无论有没有使用过,都将与角色绑定,无法再交易了。所以

玩家如果获得一张技能卡,想要去卖掉,就得放到行囊里面,绝不能装备到技能

栏里,一旦装备,卡片的实体就会消失,技能将转化为玩家菜单中的一组数据。

另有一个设定,就是技能卡作为物品时,只能带出剧本,但不能带入,这是

为了防止有人在装备了十二个技能的前提下,包里再带一堆备用的卡进去。

只有一种情况算是例外,就是玩家在剧本中拾取到新的技能卡,也具备学习

条件,而他的技能栏已满,这时,才可以用新拾取的卡替换掉一项已装备的技能

。且那个被替换掉的技能需要回到登陆空间才能再装备。

“出现是出现了,但这个技能怎么显示在使用两次后消失啊?”王叹之不解

道。

问出这种问题,显然就是没看游戏说明的表现。

封不觉一边津津有味地翻阅着手上笔记本,一边回道:“技能卡属性是关键

……技能分主动和被动,主动的有‘永久掌握’,‘限时拥有’,‘按次数消耗

’这三种卡型,被动的就只有‘永久掌握’和‘限时拥有’两种。”他想了几秒

:“你那张就属于‘按次数消耗’的,两次用完,技能也就没了。”

“挺坑爹的感觉啊……”王叹之虽是这么说着,却也按照封不觉的话把技能

给装上了。

“不,这很合理。”封不觉道:“以你现在的体能值,满状态也只能连打两

拳。若在有机会、有条件的情况下才使用,至少这个剧本里绝不会需要你出第三

拳,甚至有可能一拳都不需要。”他顿了一下:“再说,如果是永久版或限时版

,学习条件和使用消耗恐怕也不会这么低,很可能需要更高的格斗专精等级和更

多的体能消耗。否则‘技能’这玩意儿就太廉价了,好比有个五十级的射击专精

玩家随便弄个永久的拳法装上,若是那技能格斗f就能用,只消耗50体能值,那

他一百连弹说用就用,这怎么行。”

王叹之听着也觉得有道理:“嗯……这倒也是,如果现在给我个格斗专精f

就能学的技能,但体能消耗却是101,那才说明这游戏的设计有问题了。”

“哦,我还得提醒你,专精等级f,即该系主动技能的使用成功率只有20%,

所以说……低等级角色拿到技能,能不能发动还得看脸。”封不觉道。

“这不还是坑爹吗!”

“所以我先前才满心期待着能找到装备啊,我去官网看过,上午内测才开始

,下午攻略都出来了,论坛上有几个已经十几级的家伙说这游戏低等级时对角色

提升最大的就是装备,但‘精良’以上级别的低等级装备极其稀有。”封不觉一

心二用,聊着聊着,已快把那本笔记看完了:“估计是因为这游戏很快就能过渡

到十级以上,而且低等级时如果玩家有很好的装备撑场面,不用解谜就能比较有

效率地暴力通关,所以游戏几乎不提供那种强力的低等级装备。”他合上了笔记

本:“还有就是,十级以后,低等级的精良装备就成了食之无味弃之可惜的玩意

儿,现在交易所又没开,放着只会占行囊。”

封不觉说着说着,忽然道:“啊呀,失算了……”

“怎么了?”王叹之一阵紧张,拿起水果刀就回头看着房门口的走廊,可除

了走廊对面墙上的血手印,没看见什么新的异常。

“说起来……以后有开箱子之类的事情,应该让你去开,我只要告诉你密码

或者方法就行了。”封不觉道。

“切~我还以为你要说什么呢。”王叹之道,“人品什么的都是浮云,只是

概率而已,难道你就一定会开出垃圾吗?”

“我真想去走廊外面捡块石头敲死你。”

“好吧……我错了。”

封不觉把笔记本也放到了行囊里,说道:“走吧,边走我边跟你说说这剧本

到底是个什么故事……”

第008章

“1月10日,如果不是亲眼所见,我绝不会相信这个孩子所做的事,汤匙就

那样漂浮了起来,并且被他随意扭曲成别的形状……

1月13日,他说感觉到有人在看着他,很多很多人,并称自己很害怕……

1月16日,他似乎不再害怕了,时而露出微笑,但变得沉默寡言……

1月17日,所有测试结果正常,我们六人中没有一个能解释这孩子身上发生

的事情……

1月19日,他开始画画,尽管他的父母表示,过去他从未展现出任何绘画才

能,但他却能画出十分逼真的素描……

1月22日,他不断地索要纸张和铅笔,不眠不休地作画,他只画人的脸,而

且画像中的人脸从一开始的平常模样,变得越来越怪诞可怖……

1月25日,墙上出现了用血画的人脸,我们在他病房的地上找到了一只麻雀

的尸体,他手上很干净,这令我不安起来,我想起了那个汤匙……

1月26日,那条走廊里的窗户竟全部都消失了,剩下密不透风的墙,前一晚

的监控录像只拍到一片模糊的影像,我也不知道该请求谁的帮助?警察吗?他们

会以为我疯了而把我关起来……

1月30日,李察失踪了,我们其余五人都变得很不安,墙上又出现了更多的

血脸,这次我们甚至没有找到……我不知道……他的尸体?

1月31日,我得离开这儿……我应该请求休假,直到这孩子因病去世……不

……辞职更好!

2月1日,我想我逃不出去了,这栋建筑里已找不到可以出去的路……如果有

人看到这本笔记,请记住我的话,他害怕【此处被涂抹】!有机会就杀死他!不

要犹豫!否则死的会是你!”

…………

封不觉和王叹之一同经过了那个转角,前方的走廊还是很敞亮,但这次没有

门,两边都是雪白的墙壁,再往前几十米,又有一个丁字路口。

两人小心翼翼地前行,封不觉把笔记本的内容稍加提炼后复述了一下,他尽

量说得不那么吓人,但还是把小叹同学吓得脸色刷白,起了一身鸡皮疙瘩。

“我们要面对的不是鬼魂,而是在得了重病以后受到精神污染的超能力儿童

。”封不觉总结道:“至少这个剧本是这么设定。”

“知道了这些又能有什么帮助啊……”王叹之的口吻表示他的压力依然很大



“首先,在心理上,知道了对方是个人,我想你恐惧的程度也会稍微减弱几

分。”封不觉回道:“其次,实际意义在于,我们知道,他是有实体的,可以直

接上去k他。”

“喂……你觉得写笔记本的人,还有这个剧本里的其他受害者……就没有试

过吗?”王叹之一脸惊惶:“他们在人数上不止两个吧?”

“他们会爆炸神拳吗?”封不觉问道。

“觉哥,我有个疑问……要是我们没有找到这个技能,或者正巧我们俩的格

斗专精都没开启,又或者根本没有进行解谜,那会是什么状况?”

“那我们在遇见他以后,会面临一个选择。”封不觉道:“究竟是跟他拼了

,还是逃跑。”他考虑几秒:“没有解过谜的话,我们就得根据与其接触后的具

体情况,比如受伤后的生存值损失多少来判断抉择。在恐惧和死亡威胁中,难度

就偏高了。

但经过对剧本的了解后,此刻不用接触我也基本能确信……以我们的战斗能

力而言,只能逃跑,硬拼肯定死。所以我想……这个剧本的通关方法,应该有一

种是逃出通关。”

“那我们现在的危险程度岂不是和没有解过谜一样啊!”王叹之道。

“不,有区别。至少在第二个房间,你获得了一个技能。”封不觉道:“在

第三个房间,我们还得知了他的弱点,那么此刻无论是选择干掉他还是逃跑通关

,成功率都得到了相当的提升。”

“我那个20%的技能先不谈,你不是说关于他弱点的那行字被一块血污给遮

住了吗?”

“系统在这里安排了一个十分简单的推理,结合笔记的上下文,分析这孩子

所做的一系列行为……剔除那些不重要的修饰或迷惑人的部份,这笔迹的内容基

本就和怪物档案一样明晰。”封不觉说这话时,他们又经过了一个转角,前方出

现了一个宽广的大堂,天花板的高度升高了,照明依旧很好,但周围依旧全是墙

壁。

“1月10日,意念移物;1月16日,人格变异;1月19日,异常本能开始觉醒

;1月25日,可用意念影响活物;1月30日,已可以对付大体型的活物,即人;2

月1日,超神般的杀戮。”封不觉冷静到冷酷地分析着:“而关于他弱点的提示

,在1月26日那段,以及我们目前为止的所见到的状况。”他顿了一下:“他害

怕阳光。”

“可这里很……”王叹之那个“亮”字还没讲出来,封不觉就打断了他。

“是阳光,不是灯光。”封不觉解释道:“在进入第一个类似病房的房间时

,我就觉得很违和,撇开血腥的环境不谈,病房和其对应的走廊居然都没有窗户

,不符合最基本的建筑常识,当时我还怀疑这建筑是在地下。接着,我发现第二

个、第三个房间,也都没有窗户,为什么?”封不觉顿了一下:“我可以理解这

些房间里的诡异景象,毕竟这个剧本里的这所……大概是医院吧,很明显已经发

生了空间扭曲,我们打开门后有可能看到任何景象。但看完笔记以后,我明白了

,这是一种提示。”

他伸手指了指头上的光:“其实这些灯也一样是提示,他害怕阳光,可为什

么需要灯光呢?无非就是两种可能,第一种,他也需要光线才能活动,在黑暗中

他跟我们一样看不到东西;第二种,他既害怕阳光,也畏惧黑暗,因为黑暗中,

会有一些东西盯着他……”

忽然,二人最初听到的那阵仿佛小女孩儿发出的笑声又一次响起了,就在他

们前方不远处。

此刻,他们已经很清楚,那笑声的来源,其实是个小男孩儿,而且也并非幽

灵,只是个喜欢用“血”作画的孩子而已。

但即便是转换了观念,建立了心理防线,王叹之也是心跳加速,呼吸沉重起

来,手中紧紧攥着水果刀,手心已经渗出汗来。

封不觉则说道:“把刀收起来吧,根本用不着。”

“觉觉觉哥……你你……你有……”

“对,我有主意了。”封不觉指着大堂的一个方向:“用技能去打那面墙的

中间段。”

话音未落,作为这剧本boss的小男孩毫无征兆地出现,就站在他们近前三米

左右的地方,他穿着病号服,即使在灯光下,身上和脸上也都蒙着一层阴影。在

他出现的同时,整个大堂的墙上,顶上,地面,瞬间就布满了无数的血脸,连灯

光也变成了红色的。

这场面足以让男人吓得尖叫,但封不觉根本没有哪怕一秒的犹豫,三步并作

两步,对着面前一米二出头的男孩儿就扑了过去:“快攻击墙壁!”

王叹之蹦起来就朝刚才封不觉指的方向跑了过去,其实他最初那一蹦,是吓

的,跑出几步,就觉得腿有些软,半路上回头看了一眼,只见封不觉还未触及那

男孩儿的身体便被一股无形的力量反弹出去,简直就像飞扑时撞上了一辆行驶中

的汽车,其口中顿时喷出一大口鲜血。

虽然看上去很夸张,但这毕竟是游戏,玩家不至于、也没有必要去承受与现

实完全一样的痛苦,在惊悚乐园中,无论角色受到怎样的重击,哪怕是被火车给

压了,玩家的痛苦感知上限,差不多也就是被敲钉子的锤子重重砸到手指上的感

觉。

王叹之见到这一幕,更是竭尽全力向那面墙跑去,小男孩显然也注意到了他

要干什么,不过这回小男孩没有瞬移,而是快速追了上去,那速度绝对不是小孩

能达到的,跑步的姿势也非常怪,就像个被扯着移动的牵线木偶一样。

猛然间,一只手抓住了小男孩的脚踝,我们的boss低头一看,发现竟是封不

觉从地上迅速爬起,顽强地追上来拖住了他。封不觉毕竟在体型上有优势,那种

一米二身高的目标,跑得再快,在短距离内总是追得上的。

同时,王叹之发动技能,右拳覆盖着橙色的光芒,打向了那面墙壁。

虽然技能发动的成功率只有20%,但他打的是墙壁这种很难不命中的目标,

而且他的人品很显然不错,所以这一击无疑是成功了。

墙上真的发生了如同爆炸一样的效果,被轰出一个直径一米有余的大窟窿,

异常强烈的阳光从外面照射进来。

这一刹那,大堂里所有的血脸都消失了,那小男孩也惊慌地后退起来,试图

远离阳光的照射。

但他是逃不掉的……因为封不觉还抓着他的脚……

“就那一下居然打掉我84%的生存值……这回该轮到我了吧。”封不觉站起

来,顺势一拉,就把boss放倒在地,这时的小男孩完全失去了抵抗的能力。

封不觉用空闲的那只手擦了擦嘴角的血,抓着小男孩的一条腿,拖着他一路

向光源前行:“这应该是个相当强的boss,就算你直接对他用技能并且命中,恐

怕他也未必就会死于那一击之下。”

王叹之这时也松了口气:“我要是没能打破墙壁,或者墙外是另一条走廊,

那该怎么办?”

“墙外是黑夜,你就躲进黑夜里去,墙外是走廊,你就进去,接着逃跑。万

一没打破墙壁嘛……你就再找一条路自己逃就是了。”封不觉边走边道:“我还

是比较有把握,才会让你用技能的。这种医院大堂,看一下整体布局,大门原本

所在的位置基本就能推测出来,你看,我们两侧都有走廊,我背后那边,虽然也

被墙壁封死,但仍能看出之前是挂号窗口之类的设置……”说话间,他就把boss

提起,曝晒于墙上的洞前。

“嗯……觉哥……你这样搞是不是有点残忍?”王叹之看着那小男孩正痛苦

地遮着双眼,身体则蜷作一团。

“你说得对,我太过份了。”封不觉回道,但他行动上根本没有停止的意思



这就是他从小到大的一贯作风,虚心接受,屡教不改。

“我现在可以把他放了,让他躲回医院里去,而我们俩就从这个窟窿逃出去

,剧本应该也能完成。”封不觉道:“但我说了,据我分析,这是个很强的boss

,即便我们已将剧本探索到了很高的完成度,面对他时,直接战斗取胜依旧非常

困难。把他干掉通关的话,得到的经验应该比逃跑通关要高很多。”

“诶?什么时候你玩游戏开始在乎经验了?”王叹之奇道。

封不觉撇撇嘴,又把boss往阳光中送了几分:“我现在至少有三个理由,要

好好玩惊悚乐园这个游戏。

第一,正所谓羊毛出在羊身上,我想通过游戏本身把游戏舱的投入给赚回来

;第二,这些随机剧本很不错,看官方说明,是系统以庞大的数据库作后盾,结

合无数玩家的记忆碎片而生成,以后的团队生存模式中,会有相当复杂的故事和

设定,所以我可以通过游戏来收集素材;第三,继续设法寻回恐惧……”

封不觉说到这儿,伸出一手,打了个响指,然后勾了勾手指。

王叹之自然是心领神会,一把水果刀递上。

“那就看看……击杀boss后通关的经验吧。”封不觉接过刀来,一刀刺去…



第009章

【剧本已完成,正在结算奖励。】

【获得经验值:500,游戏币:0】

【获得物品/装备:无】

【完成/接受任务:0/0】

【特殊、隐藏任务完成:0,破解世界观:无】

【惊吓值激增:0次,最高惊吓值:0%,平均惊吓值:0%】

【您的恐惧评级为浑身是胆,本模式无额外奖励。】

【结算已完成,请继续。】

在这里得解释一下多人模式中关于结算的一些设定。

惊悚乐园中,亲手击杀怪物的多少,不会影响最终的经验获取,所有经验都

是剧本结束后才结算。一般来说,只要没有给剧本的进行制造比较严重的阻力或

者起到反效果,那每一个幸存者得到的经验都是一致的,除非那玩家的表现真的

符合所谓“猪一样的队友”,那么系统才会在结算时扣掉一些他的经验值。

这也是为了限制“抢怪”和“过度输出”的问题。有些玩家在打游戏时,为

了确保某只怪物身上的物品归属和经验份额,会用非常夸张的手段去攻击,杀条

狗就得用火箭筒的感觉,只为比队友更快地造成更多的伤害。这不仅是个人行为

,更是对团队资源的一种浪费。

不过该设定似乎又产生了另一个问题:既然经验一样,多杀怪的人也只会浪

费生存值和体能值而已,导致玩家战斗的积极性下降。其实不然,勤于战斗,并

精于战斗的玩家,会得到技巧值的奖励,这个接下来再说明。

惊悚乐园除了杀怪没有额外经验以外,连“掉宝”这个概念也不存在。例如

一个木乃伊死掉,他身上绝对不可能突然爆出一把刀、一块盾,甚至一支枪之类

的玩意儿,如果非要从他身上获得什么东西,那就是腐烂的绷带或干瘪的肌肉,

就这……还得让玩家亲手去撕,撕下来以后拿在手上,系统会给你一个物品说明

,具体有多坑爹,请参照【石头】。

在这个游戏里要得到装备,是一件十分“有趣”的事。除了通过解谜进入一

些特定的储物区域外,其余大多数情况下,包括装备在内的大量非主线必须物品

,全得靠玩家去“找”。比如,街边的橱窗里放着一套蜘蛛侠的紧身衣,可能完

全没用,也可能是套带属性的精良级装备;又比如,在某个下水道里转悠,或许

就能找到诸如双刀、峨嵋刺、双节棍和长棍等一系列武器……

总之,要在剧本中得到装备,智慧、运气、勤奋,三者占一样就行了,前两

种不可强求,第三种,无非就是花更多的时间去搜索而已,当然,搜索需要战斗

实力的支持,一般来说剧本不会让玩家有很长的自由时间到处活动,再者,玩家

也得有足够的体能值到处活动才行。

至于在剧本以外获取装备的方式,内测阶段基本还没有,但等到公测时交易

所开放,那就可以依靠游戏币和技巧值去购买了。

游戏币自不必说,和大多数游戏一样,可以用来买游戏提供的“商店货”,

或者去拍卖行对其他玩家摆出的商品进行竞标,也可以进行直接交易。

而技巧值,就是种比较稀罕的货币了。玩家之间是无法交易技巧值的,交易

所里也不流通。技巧值只能在一个地方使用——“惊吓盒子”。这是系统特殊商

店的名字,没人知道为什么这么命名,可能他们觉得玩家看到里面的商品时会“

吓一跳”吧。

技巧值能在惊吓盒子里买两种货物,第一种是游戏币,玩家可以一比十的比

例单向兑换。第二种则是那些无法带出剧本的物品,就比如封不觉在新手教程中

拿到过的【血尸必须死】,很显然,这把剑在他教程中的作用类似于剧情物品,

就是为了让他战胜以当时的角色实力不可能敌得过的血尸而设。所以那时候剑上

没有出现等级或专精的使用限制,而且无法带出剧本。

类似的装备、物品,技能等等……在剧本结束后并不会从系统的数据库中消

失,虽然玩家无法将这些东西带出去,但它们会进入一个类似回收站的地方,这

个地方就是惊吓盒子。这些东西会在这里作为商品出售,且只能用技巧值购买,

其属性也会有相应的变化,比如装备的使用条件会有调整,一些只适用于某剧本

中的特效会被更改,技能卡的卡型多数会变为永久,当然,学习条件也会上升。

惊吓盒子在内测时也没有被开启,因为目前这个“回收站”还很空,在公测

开始后,势必要迎接海量的玩家进入,所以需要在这段时期积累一定的货物储备

。待这个特殊商店正式开启后,为了控制货物的总量不至于太多而影响浏览,自

上架起,现实时间中七天仍未售出的物品将被系统彻底删除。

内测的封顶等级是20级,作为一个排队通剧本的游戏,等级并不能算什么优

势,游戏币今后则可以用钱买。因此,内测玩家在公测开启时最大的优势无疑就

是积攒下来的技巧值了,惊吓盒子运营后的第一批商品,只有这些身负技巧值的

玩家才有购买力去获得,这便是一种优先选择权了。

说到此处,再看之前关于积极战斗的问题,就比较好解释了——为了技巧值

而战。

解谜不是人人都擅长,但战斗,人人都可以去参与。技巧值的设定是“凡是

提升游戏效率的行为皆会奖励技巧值”,这不仅可以体现在解谜上,战斗中更是

经常有机会拿到技巧值,比如高收益低损失的击杀、连杀、群杀、用场景条件完

成特殊击杀等等……

实例很好举,依旧拿封不觉的新手教程来说,如果他在那个正方形房间里没

有去找钥匙,而选择踹门,他一样可以获得技巧值。关键就看他怎么踹,大多数

人都会正面对着门,用脚底板猛蹬,许多电影里的角色也是这么干的。其实这是

最费力的方法,用侧踢或者回旋踢来踹要省力得多。当时封不觉如果用比较有效

率的方式踹门,一样会得到技巧值,只不过也许不如解谜来的那么多,不过10点

左右总还是有的。

这就是两种玩法,两条不同的成长道路。喜欢推理的玩家,依靠解开谜题、

破解世界观等等行为,能一次性获得大量技巧值;而喜欢战斗的玩家,不断磨练

战斗的技术,同样可以通过武力来获取技巧值。在一般情况下,其实还是走战斗

路线的玩家拿得更多,解谜者哪怕已经推理到最后一步,只要没能破解,技巧值

半点都没有。武力型玩家则可以一点一滴的积累。

但无论是怎么玩,这游戏里最忌讳的就是“脑残”行为,各种恐怖元素的设

置无非是为了让人失去冷静,做出类似用火箭筒杀狗的举动来。在惊悚乐园里,

最合理的战斗方式,才能获得最多的收益。用火箭筒,你只会得到一堆渣子,可

如果你用打狗棒法,就能获得一个自制的皮毛和一锅炖肉。

…………

封不觉回到登陆空间看完结算数据,再打开菜单时,发现自己直接升到了4

级,体能值提升到了400/400,而现在的经验是0/400,看来这游戏的升级经验并

不夸张,至少现在还是以每级递增一百上限来增加的,和体能值的增幅一致。不

过官网上没有给出各个等级需要多少经验的具体游戏数据,写攻略的那些人也没

有提这个,还不能排除等级高了以后所需升级经验越来越夸张的情况。

“觉哥,我直接到三级了嘿!而且差30点经验就四级了!”王叹之的声音从

通讯频道里响起。

“我知道。”其实封不觉早就算出小叹的经验了,和他相比,差距无非就是

那新手教程中的30点技巧值加成,“如果我们再玩一次多人训练,应该都会升到

五级。不过……这个模式确实不太划算,到了五级,我们自然要玩团队生存模式

,那才是这个游戏的核心内容。但现在我们严重缺装备,别说是好装备,一般的

都没有,这样进了团队之后可能会拖累别人……”

“啊?团队?拖累别人?谁啊?”王叹之愣道。

“你小子还真是一点儿都不看游戏说明啊……”封不觉解释道:“团队生存

模式的人数是二至六人随机的,并非直接开启剧本就进入,而是以排队形式进入

。如果我们组满六人一起排,那倒无所谓。但我们是两个人组队,只要遇上的不

是两人剧本,在三、四、五、六人剧本中,我们便需要跟别人合作了。

如果咱们实力太弱,很可能会在剧本进行过程中死掉,即使最后别人成功通

关,我们也只能根据自己over以前所作出的贡献,分到相应的经验值,而拿不到

通关后的结算奖励。

何况在那种模式中,还存在着一个分赃的问题,相互间没有组队关系的玩家

,找到的装备、技能,自然都是谁发现就归谁。除非有那种无法带出剧本,自己

又不能用的东西,否则谁也不会轻易
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