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2014070302-第86部分

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军的作用时间。

同样,豹灵所拥有的技能和狼灵有着异曲同工之妙。闪电之舞是为了保持急速光环的作用效果,连锁闪电则是一个威力不小的群体杀伤技能。而这个急速光环和天空德鲁伊法里奥的御风奇术配合起来,可以让暗夜jing灵部队的急行军速度达到一个常人无法想象的程度。

熊灵算是大地德鲁伊三个灵魂伙伴中最强的了。不只是各项基础属xing上超过了狼灵和豹灵,拥有的技能也比前两个灵魂伙伴要多出一个。大地守护不只是可以用来报名,更是可以让本来就皮糙肉厚的熊脸变成比一般山岭巨人还要肉的肉盾。

地动山摇是个群攻技能,没什么好说的,不过战争咆哮和守护光环就是典型的群体增益技能了。战争咆哮虽然只能临时提升周围友军的攻击力。但是效果也非常可观。

守护光环的效果更是没得黑,附加的护甲和魔法抗xing除了可以让比较脆的弓箭手、树妖等脆皮兵种的安全得到一定保证之外。更是可以让山岭巨人等本来就是肉盾的兵种变成钢板。

协同作战脱胎于德鲁伊拥有的协同技能,不过因为大地德鲁伊拥有三个灵魂伙伴的缘故,协同作战这个技能的作用也得到了极大的提升。除了提升三个灵魂伙伴的各项属xing,使它们变得更为强大之外,还可以增加三个灵魂伙伴光环技能的作用范围。

三个光环和一个战争咆哮,让大地德鲁伊对军队实力的提升效果不亚于天空德鲁伊。当然,需要注意的是光环只在灵魂伙伴生存着的时候起效果。要是灵魂伙伴被击杀了的话,在大地德鲁伊将其再次召唤出来之前,就没有光环的附加效果了。而不幸的是,三个召唤灵魂伙伴的技能冷却时间都比较长。

变形术是利爪德鲁伊在知识古树变异之后拥有的技能,根据利爪德鲁伊普通级、jing锐级和jing英级的不同阶位,分别可以变形为疾风之狼、闪雷豹和大地之熊。而在转化为英雄单位的塞拉比尔这里,变形术则是得到了极大的增强,无愧于终极技能这个称呼。

塞拉比尔拥有的变形术技能不再只受那三个变形效果的限制,在能力许可的范围内,可以任意变化为所有魔兽。那特别注明的“包括巨龙”更是让余飞身心舒畅。连巨龙都可以变化,这才是自己在地球上看的小说里德鲁伊的能力嘛!

而继大地德鲁伊塞拉比尔这个说不清偏向的英雄之后,又过了三天,jing灵龙的兵首伊瑟拉也成功转化成了英雄仙女龙。

仙女龙:姓名:伊瑟拉

具体属xing:略

技能说明:

幻象法球:释放一个直线飞行的魔法球,移动过程中对附近法球周围的敌方单位造成伤害。仙女龙可以随时传送至魔法球所在的位置。伤害效果、法球直径和飞行速度随技能等级提升而增加。

相位转移:仙女龙短时间内改变自己所处的维度,暂时不受到任何伤害。相位转移状态可随时中止。相位转移状态的持续时间随技能等级提升而增加。

空间锁定:仙女龙将目标单位完全锁定并带入另一个维度。该单位无法使用技能和装备,受到仙女龙的伤害提升100%,受到其他单位的伤害降低至一半。技能持续时间随技能等级增加而增加。

新月之痕:仙女龙向目标区域洒下她神秘的粉末,造成少量伤害、短时间的禁魔效果并对所有拥有魔力的单位造成魔力反噬状态。技能伤害、禁魔效果的持续时间和反噬的强度随技能等级提升而增加。

终极技能:梦境缠绕:仙女龙的强大幻术笼罩了战场,持续一定时间。创造的不断变化的魔法缠绕瞬间对附近范围内的敌方单位造成伤害和晕眩。试图挣脱缠绕而离开梦境原点一定距离以外的敌方单位会再次受到伤害并晕眩。梦境缠绕范围内的敌人无法释放技能。技能效果随技能等级提升而增加。

余飞本以为仙女龙也会是偏向于增幅军队实力的英雄,然而从技能上来看,仙女龙伊瑟拉却是一个单体实力强大的英雄。

幻象法球除了是一个攻击技能之外,还有着类似于玛维闪烁的效果,而且距离更远。唯一的缺点就是幻象法球的目标比较大,不像闪烁那样可以悄无声息的变换自己的位置。

相位转移不用说,自然是一个神技。将自身转换到其他维度,不受伤害——这不就是无敌么。虽然这个无敌的持续时间比较短,无敌状态内也不可以对原维度的敌人进行攻击,但是技能的冷却也快啊。

让余飞判定伊瑟拉是一个战斗英雄的最大因素,就是她的第三个技能空间锁定了。这个空间锁定的作用目标只能有一个,相当于是把目标拉到别的维度和仙女龙单挑。

然而空间锁定效果下,敌人却是不能用技能和装备,却要遭受伊瑟拉的双倍伤害。处于另一维度之下,又无法逃跑,自然是只能任由仙女龙揉捏了。而且虽然空间锁定的目标只受其他敌人50%的伤害,但是并不是不受伤害啊。

余飞已经想象到,如果遭遇了艾斯拉泽中隐藏的神话级老妖怪,就必须让伊瑟拉出马了。伊瑟拉先把对方用空间锁定禁锢住,然后大量暗夜jing灵对其发动攻击。无法躲避和用技能抵挡的状况下,神话级老妖怪也得饮恨。

新月之痕没什么好说的,针对魔法师的技能。伤害虽然不够可观,但是禁魔效果和魔法反噬效果却是魔法师们的噩梦。

伊瑟拉的终极技能梦境缠绕则又是一个领域类的技能。领域类的技能都是无比强悍的,这一点在梦境缠绕上也得到了证明。大范围、高伤害和二段伤害眩晕效果都是无比犀利的。

而且,梦境缠绕的作用范围内,相当于确立了一个禁魔领域。这会让人类国家们的火力部队法师团变得连普通士兵都不如——从这方面来说,仙女龙的能力虽然更多体现在战斗上,对战争的影响也是不小的。

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下一章大家明早看吧红尘最后一次用这种猥琐的办法了(

第三百零八章发展海上势力的准备

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重复的不要看otz

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就在这三天时间里,暗夜jing灵族第十个英雄单位的转化仪式也进行完毕了。这倒数第二个举行转化仪式的,赫然是利爪德鲁伊的兵首塞拉比尔。转化完毕的塞拉比尔正如余飞猜想的一样,套上了dota英雄德鲁伊的模板。

不过塞拉比尔的称谓,却是和法里奥天空德鲁伊的称谓刚好对应,名为打的德鲁伊。

大地德鲁伊:姓名:塞拉比尔

具体属xing:略。

技能说明:

召唤狼灵:召唤一个狼灵伙伴为大地德鲁伊作战。狼灵具有jing灵之速,波动风刃和迅捷光环技能。迅捷光环可以被动提升作用范围内友军的攻击速度。狼灵的生命值、魔法值、攻击力等属xing和自带技能的强度随召唤狼灵技能等级的提升而增加。

召唤豹灵:召唤一个豹灵伙伴为大地德鲁伊作战。豹灵具有闪电之舞,连锁闪电和急速光环技能。急速光环可以被动提升作用范围内友军的移动速度。豹灵的生命值、魔法值、攻击力等属xing和自带技能的强度随召唤狼灵技能等级的提升而增加。

召唤熊灵:召唤一个熊灵伙伴为大地德鲁伊作战。熊灵具有大地守护,地动山摇,战争咆哮和守护光环技能。战争咆哮可以主动使用以提升周围友军的攻击力,守护光环可以被动提升作用范围内友军的护甲和魔法抗xing。熊灵的生命值、魔法值、攻击力等属xing和自带技能的强度随召唤狼灵技能等级的提升而增加。

协同作战:提升大地德鲁伊和他的灵魂伙伴的默契。被动提高大地德鲁伊灵魂伙伴的各项属xing,并使得灵魂伙伴的光环效果作用范围扩大。属xing提升效果和光环作用范围扩大程度随技能等级提升而增加。

终极技能:变形术:大地德鲁伊是大地的宠儿,大地包容万物。因此大地德鲁伊可以变形为所有不超过能力上限的生物(注:包括巨龙)。并且拥有变形生物的各项能力。

对于塞拉比尔。余飞说不准他到底是偏向于军团作战还是个人实力。要说是偏向军团作战吧,一个变形术就可以让塞拉比尔在单挑中不惧任何敌人,更何况三个灵魂伙伴的战斗力肯定也不弱,单独作战起来,塞拉比尔单人就已经可以算作一个小的战斗队伍了。

然而要说塞拉比尔是偏向于个人实力的提升,却又有些说不过去。别的不说,单单是他那三个灵魂伙伴分别拥有的迅捷光环、急速光环和守护光环,就在战争中可以给友军带来极大的增益。

狼灵的jing灵之速应该算是保命技能。波动风刃则是一个开道型的攻击技能,扇面形态飞shè而出的巨大风刃用来割稻草肯定很不错。不过余飞看中的还是能够提升友军攻击速度的迅捷光环,想来jing灵之速也就是为了让狼灵能够更好地保持迅捷光环对友军的作用时间。

同样,豹灵所拥有的技能和狼灵有着异曲同工之妙。闪电之舞是为了保持急速光环的作用效果,连锁闪电则是一个威力不小的群体杀伤技能。而这个急速光环和天空德鲁伊法里奥的御风奇术配合起来,可以让暗夜jing灵部队的急行军速度达到一个常人无法想象的程度。

熊灵算是大地德鲁伊三个灵魂伙伴中最强的了。不只是各项基础属xing上超过了狼灵和豹灵,拥有的技能也比前两个灵魂伙伴要多出一个。大地守护不只是可以用来报名,更是可以让本来就皮糙肉厚的熊脸变成比一般山岭巨人还要肉的肉盾。

地动山摇是个群攻技能,没什么好说的,不过战争咆哮和守护光环就是典型的群体增益技能了。战争咆哮虽然只能临时提升周围友军的攻击力。但是效果也非常可观。

守护光环的效果更是没得黑,附加的护甲和魔法抗xing除了可以让比较脆的弓箭手、树妖等脆皮兵种的安全得到一定保证之外。更是可以让山岭巨人等本来就是肉盾的兵种变成钢板。

协同作战脱胎于德鲁伊拥有的协同技能,不过因为大地德鲁伊拥有三个灵魂伙伴的缘故,协同作战这个技能的作用也得到了极大的提升。除了提升三个灵魂伙伴的各项属xing,使它们变得更为强大之外,还可以增加三个灵魂伙伴光环技能的作用范围。

三个光环和一个战争咆哮,让大地德鲁伊对军队实力的提升效果不亚于天空德鲁伊。当然,需要注意的是光环只在灵魂伙伴生存着的时候起效果。要是灵魂伙伴被击杀了的话,在大地德鲁伊将其再次召唤出来之前,就没有光环的附加效果了。而不幸的是,三个召唤灵魂伙伴的技能冷却时间都比较长。

变形术是利爪德鲁伊在知识古树变异之后拥有的技能,根据利爪德鲁伊普通级、jing锐级和jing英级的不同阶位,分别可以变形为疾风之狼、闪雷豹和大地之熊。而在转化为英雄单位的塞拉比尔这里,变形术则是得到了极大的增强,无愧于终极技能这个称呼。

塞拉比尔拥有的变形术技能不再只受那三个变形效果的限制,在能力许可的范围内,可以任意变化为所有魔兽。那特别注明的“包括巨龙”更是让余飞身心舒畅。连巨龙都可以变化,这才是自己在地球上看的小说里德鲁伊的能力嘛!

而继大地德鲁伊塞拉比尔这个说不清偏向的英雄之后,又过了三天,jing灵龙的兵首伊瑟拉也成功转化成了英雄仙女龙。

仙女龙:姓名:伊瑟拉

具体属xing:略

技能说明:

幻象法球:释放一个直线飞行的魔法球,移动过程中对附近法球周围的敌方单位造成伤害。仙女龙可以随时传送至魔法球所在的位置。伤害效果、法球直径和飞行速度随技能等级提升而增加。

相位转移:仙女龙短时间内改变自己所处的维度,暂时不受到任何伤害。相位转移状态可随时中止。相位转移状态的持续时间随技能等级提升而增加。

空间锁定:仙女龙将目标单位完全锁定并带入另一个维度。该单位无法使用技能和装备,受到仙女龙的伤害提升100%,受到其他单位的伤害降低至一半。技能持续时间随技能等级增加而增加。

新月之痕:仙女龙向目标区域洒下她神秘的粉末,造成少量伤害、短时间的禁魔效果并对所有拥有魔力的单位造成魔力反噬状态。技能伤害、禁魔效果的持续时间和反噬的强度随技能等级提升而增加。

终极技能:梦境缠绕:仙女龙的强大幻术笼罩了战场,持续一定时间。创造的不断变化的魔法缠绕瞬间对附近范围内的敌方单位造成伤害和晕眩。试图挣脱缠绕而离开梦境原点一定距离以外的敌方单位会再次受到伤害并晕眩。梦境缠绕范围内的敌人无法释放技能。技能效果随技能等级提升而增加。

余飞本以为仙女龙也会是偏向于增幅军队实力的英雄,然而从技能上来看,仙女龙伊瑟拉却是一个单体实力强大的英雄。

幻象法球除了是一个攻击技能之外,还有着类似于玛维闪烁的效果,而且距离更远。唯一的缺点就是幻象法球的目标比较大,不像闪烁那样可以悄无声息的变换自己的位置。

相位转移不用说,自然是一个神技。将自身转换到其他维度,不受伤害——这不就是无敌么。虽然这个无敌的持续时间比较短,无敌状态内也不可以对原维度的敌人进行攻击,但是技能的冷却也快啊。

让余飞判定伊瑟拉是一个战斗英雄的最大因素,就是她的第三个技能空间锁定了。这个空间锁定的作用目标只能有一个,相当于是把目标拉到别的维度和仙女龙单挑。

然而空间锁定效果下,敌人却是不能用技能和装备,却要遭受伊瑟拉的双倍伤害。处于另一维度之下,又无法逃跑,自然是只能任由仙女龙揉捏了。而且虽然空间锁定的目标只受其他敌人50%的伤害,但是并不是不受伤害啊。

余飞已经想象到,如果遭遇了艾斯拉泽中隐藏的神话级老妖怪,就必须让伊瑟拉出马了。伊瑟拉先把对方用空间锁定禁锢住,然后大量暗夜jing灵对其发动攻击。无法躲避和用技能抵挡的状况下,神话级老妖怪也得饮恨。

新月之痕没什么好说的,针对魔法师的技能。伤害虽然不够可观,但是禁魔效果和魔法反噬效果却是魔法师们的噩梦。

伊瑟拉的终极技能梦境缠绕则又是一个领域类的技能。领域类的技能都是无比强悍的,这一点在梦境缠绕上也得到了证明。大范围、高伤害和二段伤害眩晕效果都是无比犀利的。

而且,梦境缠绕的作用范围内,相当于确立了一个禁魔领域。这会让人类国家们的火力部队法师团变得连普通士兵都不如。(

第三百零九章入驻暗影岛

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想要入主暗影岛,铁锚海贼团的实力必须得到增强。短时间内仅凭约里克的能力是不足以将铁锚海贼团发展到暗影岛三大海贼团那等实力的,想要掌控暗影岛,还得暗夜jing灵族出力。

暗夜jing灵族中,唯有弓箭手部队和角鹰兽骑士、猛禽德鲁伊等空中单位可以在海战中发挥比较大的作用。因此在铁锚岛上建立的分基地中,只是大量训练这几类兵种。

因为能源充足的缘故,仅仅是几天的时间,余飞伪造的“普朗克”副团长下辖的五艘船只便配备了足够的暗夜jing灵。然而铁锚岛上的战争古树等训练兵种的建筑仍旧在源源不断的训练着兵种。

这样一来,问题就出现了。铁锚海贼团的船只有限,即使是将原来的海盗们都集中在了其余的七条船上,也就只剩下这五条船来承载暗夜jing灵。现在的情况是,船员富余而船只不足和一般的海贼团恰恰相反。。。

咳咳,所谓天之道损有余而补不足,既然其他的海贼团船只多余人手不够的话,那就互补一下呗。从约里克那里得知了一般的海贼团和原先的铁锚海贼团一样都是船只饱和人员不足的情况之后,余飞就做出了黑吃黑的决定。

铁锚海贼团横行的这片海域算是比较偏远的,已经接近了极北之海。也正是因为如此,铁锚海贼团这个并非多大的海贼团才能够在这片海域横行。而出了临近极北之海的这片地方,来往的商船会多上很多,海盗自然也就更多了。

约里克是地头蛇。自然知晓附近海贼团的老巢。有了暗夜jing灵们的支援。底气十足的约里克直接带领着铁锚海贼团的十二艘船扑向了一个海贼团的营地。

这个被约里克定为第一个目标的海贼团比起原本的铁锚海贼团来说还要弱。仅仅只拥有十艘海盗船。之前铁锚海贼团便是被区区三四十个暗夜jing灵空中单位打的屁滚尿流,现在整整五船的暗夜jing灵,这个小小的海贼团自然是毫无反抗之力。

约莫半个魔法时之后,二十艘大小不一的海盗船驶出了这个海贼团的营地。这个海贼团的两艘船在战斗中被暗夜jing灵们的强力攻击所摧毁,同时作为杀鸡儆猴的“鸡”使得铁锚海贼团完整的得到了剩下的八艘船。

被铁锚海贼团覆灭的这个小海贼团除了贡献出八条船以外,约里克还吸纳了这个海贼团里的一些海盗。这部分海盗被打乱整合了一下之后,约里克手下的海盗刚好占据了十条船的位置。也就是说,又有了五条空船供暗夜jing灵们cāo控。

接下来的几天。几乎是对付那个小海贼团的翻版,前前后后有着四个海贼团都被约里克吞并或是消灭掉。虽然这四个海贼团中不乏比铁锚海贼团还要大的海贼团,但是在暗夜jing灵们的作用下,铁锚海贼团几乎是无损吞下了这四个海贼团。

现在的铁锚海贼团已经拥有了整整七十二艘船。其中有着二十五艘都是由人类海盗控制的,铁锚海贼团原先的老船员已经被分散到这二十五艘船上做了大大小小的管理者。

至于剩余的四十七艘船只,都被约里克分配给了余飞。几天的时间,铁锚海贼团中的海盗们也察觉出不对,毕竟没有哪个首领会让副首领掌握的实力超过自己的。

然而在看到副团长普朗克所率领的那些船只每次都是铁锚海贼团能够战胜敌人的关键之后,海盗们渐渐有了一个明悟。再对应约里克团长偶尔对普朗克副船长显现出的恭敬之sè和一些举动,都是人jing的海盗们也就明白了过来。

现在的铁锚海贼团中。真正的话事人恐怕是这个副团长普朗克了。只是海盗们都不不明白,为什么副团长普朗克掌握的势力如此庞大。还让约里克做海贼团的团长呢?

海盗中可是强者为尊的,就像铁锚海贼团征服的那五个海贼团,大部分海盗都选择了臣服于打败他们或者说覆灭了他们的铁锚海贼团,这里面便存着海盗们更愿意在强者手下做事的xing格。

余飞自己也考虑过索xing让普朗克这个身份出任铁锚海贼团的团长了。但是一想到这jing灵皇分身肯定不能在海洋中待上很久,余飞到底是熄了做过陆地皇帝再做海上皇帝的念头。

如果余飞的计划,暗夜jing灵族的行动暴露了的话,那么铁锚海贼团所面对的压力就要大很多。别的不说,暗影岛三大海贼团中恐怕只有锤石的典狱海贼团会对异族没有看法。

获得船只的速度很快,而余飞咬牙多建了好多棵的战争古树等兵种训练建筑,暗夜jing灵的训练速度也不慢。在又经过了一天的休整,将空闲的船只上都配备了足够的jing灵之后,铁锚海贼团就在余飞的命令下浩浩荡荡的向着暗影岛所在的地方前进了。

七十多艘船,这已经算是大海贼团了,自然是有资格去暗影岛的。

暗影岛除了是艾斯拉泽北部海域和东部海域海盗联合组织的名称之外,也是一座岛屿的名字。这座岛屿算是暗影岛这个组织的地标,每一个公认的大海贼团都在暗影岛上拥有据点。

现在,在经过短暂而又迅速的实力膨胀之后,铁锚海贼团也是拥有了入驻暗影岛的资格。

在暗影岛组织的规定中,海贼团之间的互相吞并是允许的,但是不允许大规模屠杀敌对的海盗,因为这会消磨海盗阵营的有生力量。当一个海贼团经过发展或是吞并拥有了五十艘海盗船,两千名以上的海盗时,就有资格在暗影岛上设立据点,并加入暗影岛议会了。

现在的铁锚海贼团,自然是达到了这个标准。进入暗影岛附近的海域之后,约里克根据暗影岛的规矩将绝大多数船只都停泊在了外围的群岛上,只带着三条船进入了暗影岛主岛的港口。

余飞终究是决定吧约里克推上前台。普朗克这个身份只是暂时用一用,要是加入了暗影岛议会之后经常不出现的话,肯定会出事。反正约里克已经完全被自己控制,就让他作为暗夜jing灵族在暗影岛中的代表好了,虽然其他海盗们并不知道约里克这个代表的身份。

暗影岛组织已经存在了几十年,各种机制渐趋完善。铁锚海贼团的规模已然达到加入暗影岛议会的标准,也就没出什么意外情况,顺利的成为暗影岛组织的核心海贼团之一。

关于在暗影岛上设立据点,拜访其他驻扎在暗影岛上的海贼团这类琐事,余飞全让约里克去处理了,留在暗影岛上的海盗也都是人类海盗,余飞并没有留下暗夜jing灵驻扎。

他所看重的并不是入驻暗影岛,而是入“主”暗影岛。不过想要入主暗影岛可不是一件简单的事情。除了足够强大的实力之外,还得经过一定的程序才行。

这个程序,就是每十年一次的海贼王评选活动。这个活动是面向艾斯拉泽北部和东部海域的所有海贼团的,在经过一系列的各项评定与竞争之后,会诞生一个新的海贼王。这个海贼王,则会成为暗影岛议会的议长。

像是战争海贼团、寡妇海贼团和典狱海贼团就分别是三十年前、二十年前和十年前海贼王评选活动中的优胜者。他们的首领现在也就分别是暗影岛议会的第一议长、第二议长和第三议长,掌握着暗影岛组织的大部分实力。

这里要声明的是,之前获得海贼王称号的海盗,自然不可以参与新的海贼王评选活动。不然的话,就没有新海贼团的出头之ri了。余飞给铁锚海贼团定下的短期目标,正是在这一期的海贼王评选活动中获得海贼王的称号。

海贼王评选的标准比较复杂,虽然最后会以一种不定的竞争方式来确定最后的人选,但是参与活动的海贼团之前的战绩也会纳入评选的标准之内。而海盗的“战绩”,自然就是抢劫的成果了。

最新一期,也就是第四期海贼王评选活动距今刚好只剩下两个月的时间。在这两个月里,余飞准备依靠着几十艘海盗船上的暗夜jing灵把铁锚海贼团的名气打出来。拥有五十艘海盗船以上的海贼团并不少,铁锚海贼团在暗影岛议会中只算是新嫩,必须做出一些骇人眼球的事情。

抢劫商船是海盗们的本业,自然不能放下。在吸纳了几个被征服的海贼团的团员之后,铁锚海贼团中的人类海盗部分实力也有了极大的增长。仅凭这部分海盗就足以劫掠一些以前他们不敢染指的海上商队。

但是要做出让整个暗影岛组织认可乃至崇敬的事情,仅凭劫掠商船是远远不够的。打发约里克去带领着海贼团内的人类海盗先去打劫商船增加功绩,余飞开始考虑起该做出什么样的事好让铁锚海贼团一炮打红,在暗影岛组织内拥有更大的话语权。(

第三百一十章厄尔斯港

想要获得海盗们的认可,仅靠打劫之类的通常活动显然需要长时间的积累。然而海贼王评选活动已经近在咫尺,铁锚海贼团却是刚刚加入暗影岛议会,没有更多的时间来积累自身的声望了。

这种情况下,就必须行非常之事。思考中的余飞找了一张艾斯拉泽北部海域的地图,开始仔细观察起来。经过各种权衡之后,他终于决定了做出什么样的事情来打响铁锚海贼团的名气。

将正在四处打劫商船积累在海盗中声望的约里克召集回来,余飞告诉了他自己的计划。得知计划的约里克刚听到余飞的计划,简直惊呆了。然而余飞此时是他的主人,铁锚海贼团所拥有的力量在暗夜精灵的加入之下也变得非常强大,约里克便表示认可余飞的计划。

接下来,铁锚海贼团现有的八十余艘海盗船便在一个荒岛集合了起来。本身铁锚海贼团只有七十二艘船的,不过这两天虽然暗夜精灵部队没有出动,其他的人类海盗们也夺取了一些船只,使得海贼团的力量更加庞大了。

新夺取的船只上,自然也是都配备了新训练出来的暗夜精灵部队。铁锚岛上的古树一直在源源不断的训练着暗夜精灵士兵,至少在短时间内,铁锚海贼团只需要考虑船只不够的问题而不必担心人员不足。

说起来,拥有八十多艘海盗船的海贼团在暗影岛组织中已经算是第一梯队的海贼团了,船只过百的海贼团只有战争海贼团等寥寥三个。可惜的是铁锚海贼团没有与名气相符的实力,所以才会聚集到这里准备做一件大事。

当铁锚海贼团的三十艘配备人类海盗的海盗船和五十多艘满载暗夜精灵的海盗船集合完毕之后。余飞终于宣布了此次行动的目标。余飞的计划。是集合铁锚海贼团的所有力量。进攻沿海强国底比希王国的厄尔斯港口。

底比希王国是一个海上实力非常强大的王国。虽然在艾斯拉泽大陆上,底比希在王国阶层中只能算是中等实力,但是海军方面,底比希王国的发展可以说是和三大帝国也相去不远了。

当然,毕竟只是一个王国,和一样是偏重海军实力的迦南帝国相比,底比希王国还是相对较弱的。不过迦南帝国在艾斯拉泽南部,而底比希王国在艾斯拉泽北部。实际上来说是无从对比的。

因此,底比希王国就算是艾斯拉泽北部海域的最强势力了。像是神圣雄狮帝国虽然在北方也有一些领土是临海的,然而只是类似于奥伯莱恩港这样的小片地方而已,也就没有在北部发展多少海军,使得底比希王国露了头。

正规的海军,自然是站在海盗的对立面的。海盗们在劫掠商船的时候最讨厌的就是碰到海军,其中底比希王国的海军尤甚。

因为一般当海盗们在劫掠商船的时候被人类国家的海军发现时,肯定是会被攻击的。海盗们的实力整体上来说比起人类国家的海军也不逞多让,但是都是以海贼团为组织比较分散的。所以在遭遇人类国家海军的时候往往处于下风。

底比希王国作为艾斯拉泽北部海域海上实力最强的国家,自然和海盗们有着诸多前仇旧恨。别的不说。仅仅因为底比希王国是几十年前那场海盗清剿活动的发起者和主力之一,就足以让整个暗影岛组织的海盗们痛恨了。

如果铁锚海贼团能够成功的打击到底比希王国。绝对会大幅度提升在海盗中的声望。要是真的攻下了底比希王国的一个港口的话,就算只是劫掠而无法占领,也绝对会让包括三大海贼团在内的所有海盗对铁锚海贼团刮目相看。

余飞选择的厄尔斯港口并不是底比希王国最大的海�
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