友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
芙蓉小说 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』

网游之格斗--战无不胜-第75部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!


    当恶人死亡之后,正派和中立门派的玩家们才发现他们犯了一个多么巨大的错误。
    自动同盟解除了。上千名正派和中立门派的玩家也被刚刚完成了复仇任务胜利归来的数千名烈火门玩家堵在了半山腰。
    广告:
    本人新书《无敌幸运星》冲击新书榜中,请各位新老读者支持,本人感激不尽。各位读者请把推荐票给我的新书吧,现在新书的点推比惨不忍睹……多谢各位了……
    链接::///b。?bl_id=55389
    点击察看图片链接:!~!
    ..
第二一四章
    从江湖服务器开始运行以来,参加人数最多,耗时也最长久的一场战斗就这样拉开了序幕。WwW、QunabEN、coM事先并没有人能预料到这场战斗最后会发展到怎么样的规模。
    在一开始,战斗只是大约三千名烈火门玩家加上大约两三百名其他反派玩家围攻千名左右的正派和中立派玩家。
    其中少林、武当、嵩山和华山四派的玩家在其中占了绝大多数。其他诸如昆仑派和倥侗派也有各自不少于五十名玩家在场。
    战斗的过程是异常惨烈的。上千名网络游戏的玩家在一起激战,这种宏大的场面在从前的格斗游戏中是看不到的。
    烈火门山腰处的每个点地形都不尽相同,战斗的双方稍微移动距离,就会发现他们突然由开始的平原地形转到了沙地中,或者说由小丛林地形转移到了小丘陵地形中。人不停的在各个场景间转化着战斗的位置,而参加战斗的人群也就如同逆流的涟漪一般,由外而内的一圈圈往人少的一方扩散而去。
    三千多人在基地里围殴千把人,这结局是不言而喻的。源源不断的后援保证了绝对的人数优势,那千余人只反抗了不到两个小时就基本全灭。
    当反方的玩家们正准备得胜回巢,欢庆胜利的时候,他们突然发现了一个可怕的事实。
    由于在这场战斗中遭到屠杀命运的玩家数量实在太多,反方玩家在第一时间便同时激活了四大门派的报复系统。
    由于死亡的玩家数量非常巨大,而且是彻底的对立方之间的对抗。所以这一次的报复系统出现了更加复杂的运算。
    它并没有直接出现报复任务,直接将四派参与报复任务的玩家派向反方基地。而是首先各派都向遭受到损失的其他门派派出了信使。
    达成协议之后,四派的开始统一发放任务,四派同盟一共召集了一万两千名玩家,在二十名战斗的带领下,浩浩荡荡的杀向烈火门。
    报复系统被激活的时候,烈火门半山腰的战斗才开始了半个小时。在争强斗狠方面,江湖门派中的和玩家们体现出了惊人的高效率。而整个任务的协调和发布,从头到尾一共只用了不到一个小时。
    加上途中行走的时间,当四大门派的近万玩家出现在烈火门山脚下的传送点时,山腰处的战斗才刚刚结束。
    得胜的反方玩家们正打算得意洋洋的返回基地,但就在几秒钟的时间里,越来越多的人的视线牢牢的锁定在了山脚下。
    那些原本没有注意到山脚下正在发生的事情的玩家也在看到大家呆滞的目光之后向山下看去,然后他们也成为了呆滞人群中的一员。
    山脚下,一股洪流般的人群正沿着那陡峭的山坡逆流而上。所过之处,一切都被无情的摧毁。
    网络游戏中流行着这样的一句话:人一过百,无边无际。
    上千人的战斗已经让人感觉到漫长而惨烈,此刻上万人突然出现在山脚下,光是那气势汹汹的架势就已经让还在半山腰的几千烈火门玩家吓的心惊胆战。
    一般来说,烈火门这种大派,在门派附近的上线人数应该是不会少于两三万的。但此刻的情况却又有些微妙。
    如果按照官方统计的数字,烈火门此刻大约共有三万六千多名玩家在线。按照正常的数字统计,应该有三分之一的玩家在外面执行升级任务,三分之二的玩家在基地附近。
    不过此刻正是游戏中一个月的开始,也就是追杀十大恶人最热火朝天的时候。所以在基地附近的玩家中间大约又额外有四分之一的烈火门玩家都在基地外面执行这个系统任务。
    因此,真正留在基地附近的烈火门玩家大约为一万八千人。烈火门最近得到了两处基地地图,这在无形中便分散了他们的力量。在四大门派联手攻击的这个靠近传送点这个基地内,玩家大约只有在基地附近玩家总数字的六成。也就是一万刚出头,而且他们的力量还非常分散。
    三千人在半山腰,另外的七八千人则在巨大的宫殿里进行着各种各样的活动。
    短时间的呆滞之后,半山腰的三千人立刻开始逃亡。他们希望能够冲破对方的阻碍,回到下面的大殿里去。
    下山的道路只有一条,一万两千人的庞大队伍与大约四千人组成的队伍迎面碰在一起。走在最前面的都是。但即便是99级的,也经受不住数千人的攻击。而且随着玩家级别的攀升,他们的级别优势已经被大大的缩小了。
    两条由人构成的巨龙猛烈的撞击。双方都在山腰处摆开了阵势。原本烈火门的山腰道路要比寒冰派宽了不只十倍,可现在三千多人的阵势排开,它依然显得是如此拥挤。
    在这样的场景下,个人的能力已经不可能再起到决定性的作用。一开始,战场上两边的玩家都以一比一的比例消耗着。但随着烈火门玩家的逐渐减少,进攻方向他们的阵型内部渗透了进去。
    不过正方的玩家也并没有取得他们想象中那样辉煌的胜利,在战事陷入胶着状态之后,大批被堵在山下没办法加入战团的玩家脱离了队伍。他们成群结队的在山里到处游荡搜索,与他们见到的每一个反方玩家交手。
    更让正方玩家头痛的是,烈火门的报复系统又一次启动了。大批烈火门玩家在他们的带领下向山上杀来。对正方玩家形成了两面包夹的攻势。
    这时候的战斗更加趋于激烈,双方的损失都飞快的增加。
    三个小时之后,打上山去的正方玩家已经不再zn有人数上的绝对优势。他们很想撤退,但是回家的路却被那七千名烈火门玩家死死堵住。
    原本在山腰处的那些烈火门玩家已经死伤歹尽,现在的情况就好象是五个小时前的翻版,只不过现在试图冲下山的一方换了人。
    烈火门此刻占据了优势。他们这一方死亡的玩家只需要在基地里停留一个小时就可以重新投入战斗。可是正方的玩家却没有办法迅速进行救援。那些死亡的玩家在回到本门派的祭坛之后,再肯出来参加战斗的寥寥无几。毕竟,失去了任务的刺激,在这个大家级别都还不算太高的时候,谁也不愿意花大量时间进行无意义的。
    最终的结果是正方再一次全军覆没。
    不过这场战斗的胜利方到底是谁却很难讲。正方的玩家虽然全军覆没,而且很多人在烈火门的山腰那里耽误了大量的时间。但是相应的,他们完成了复仇任务,获得了大量的经验。而烈火门的玩家们也一样完成了任务,得到了相当的经验。可是如果要统计总伤亡数字,恐怕烈火门死亡的人数绝对不会比正方玩家少。
    在这场惨烈的战斗之后,几大门派之间又迎来了一个互相派出杀手任务的**。在这段时间里,各种任务层出不穷,玩家的级别也开始快速增长。
    腾飞公司是非常乐意看到这种结果的。一款好的网络游戏如果在运营两个月之后还没有能在游戏中掀起一个**,那绝对是运营者和游戏本身的失败。
    做完了那个令人感到恐怖的创建门派任务之后,甄灵在第一时间创建了一个名字叫做“不败中友”的门派,而林风和陈茹芸等人则成为了这个门派的第一批成员。
    在创建门派的时候,武当派的掌门人向他们询问需要选择的创建门派位置。甄灵毫不犹豫的选择了华山派向南三张地图,然后再向西两张地图处,一个山清水秀的好地方。
    看到这张被选为门派基地的地方之后,左子游立刻大摇其头。
    “唉,让你们女人选门派基地就是够戗。这么个地方,用来旅游当然是很好,可是万一被别人打过来,我看你用什么东西防守。”
    “去去去,成天就知道打打杀杀的,我们要体味游戏中的美。知道么你!”甄灵当然坚决拥护自己选择的地方。
    林风倒是不觉得这个地方有什么不好。他对想说话又不敢开口的左子游说:“我倒觉得这个地方很不错。可能有的地方是比较容易防守。不过游戏里,人永远都是第一位的嘛。要是你选一个易守难攻的穷山恶水,我估计也不会有什么玩家愿意加入你那门派。现在这里景色这么好,我估计会有不少人愿意来吧。”
    “那倒是。”左子游嘿嘿一笑,终于想开了。在看了一眼新门派的地址之后,他就下了线。虽然已经死过一次,但他依然是被全系统通缉的十大恶人之一,一上线就立刻引来了无数玩家的关注。
    左子游下线,林风和陈茹芸也一起溜了。这是星期天,林风的母亲也已经般到上海来住,他们两夫妻总得“常回家看看”吧。
    广告:
    本人新书《无敌幸运星》冲击新书榜中,请各位新老读者支持,本人感激不尽。各位读者请把推荐票给我的新书吧,现在新书的点推比惨不忍睹……多谢各位了……
    链接::///b。?bl_id=55389!~!
    ..
第二一五章
    完成创建门派任务给左子游带来了大量的好处。WwW、第一点当然是他成功获得了参加华山论剑圆桌会议的资格。而第二点就是他实实在在的一下升了十级。而申请任务的甄灵却因为一直受到保护而只升了八级。其他参加任务的级别上升程度基本都与左子游相仿。
    不要小看这十级的威力。它与林风当年升的那十级可不能同日而语。
    四十级的时候,高手们的速度大约是两天(游戏时间)一级。那么林风得到十级的代价是整整一个月不上线,相对于那些一天有四分之三时间都泡在游戏里的高手来说,他吃亏了。
    而到了五十级的这个级别阶段,格斗高手们的级别上升速度一般都是三天多一点升(游戏时间)一级,那么一次十级,已经超过了格斗高手一个月不吃不喝光练级的速度——这绝对可以称之为恐怖。
    如此恐怖的升级,让这一批原本游离在等级排行榜之外的高手们在后来一个月的华山论剑大会上全部进入了玩家等级榜的前一千名。
    左子游成功的完成了创建门派任务的消息在江湖游戏里传的非常快。虽然左子游等人是以六名世界级别的高手为班底执行的创建门派任务。但是他们的成功依然引来了大批的跟风者。
    不过绝大多数跟风者们迎来的都是失败。那些跟风的人只知道在他们中间有三个大恶人,所以不少职业网络游戏玩家也联合起来,纠集大批好手妄图包揽了十大恶人之后也按照他们的样子来一套。
    但是他们忽略了,或者应该说实在是无法满足左子游等人计划中另外一个最重要的环节,也就是三大侠客的环节。
    在执行创建门派任务中出现的六个绝顶高手,每一个都是经过了几次判定加强的强人。他们的战斗力当然不是一般的小鱼小虾可比。
    虽然后来的跟风者在人数上的规模一次比一次大,但最终完成了这个创建门派任务的也只有一队人马。也就是精英尽出的昆仑战队。
    左子游的创建门派任务一完成,昆仑战队立刻便紧锣密鼓的筹划了一个月的时间。他们在十大恶人中拿下了五个席位,又在十大侠客中拿了两个席位。
    昆仑战队出动了包括一线八名主力和二线十三名主力在内的二十一人。无论是阵容还是能力都与左子游那一批绝对有一拼。再加上左子游他们是半路出家,而昆仑战队的这批人几乎都是在江湖游戏一开始公测便进入了游戏。他们的级别在游戏中都高的吓人。
    种种优势加在一起,昆仑战队才一如他们的先辈那样,在付出惨痛代价之后完成了任务。
    不过昆仑战队的任务的完成并不是这一轮模仿秀的**。事实上,正是昆仑战队完成了任务,才揭开了模仿秀的大幕。
    全国格斗联赛正式宣布入住江湖。在这种大前提下,原本在江湖游戏中抱着玩玩心态的各大战队的心理都发生了微妙的变化。
    左子游完成创建门派任务这还没什么。毕竟他已经是传说中的人物,可昆仑战队就完全不同了。他们是与中友以及太元战队争夺联赛头把交椅的热门队伍,而且在执行任务时派出的完全是本战队的一线队员。
    这难道是在示威么?每一个职业联赛战队都如是想着。
    首先动起来的还是太元战队。这倒不是因为中友看穿了一切,而是因为中友觉得左子游原本就是他们的老队长,既然是左子游最先创建了门派,他们实在没有理由再创建另外一个。
    昆仑战队获得的胜利才刚刚过去几天,太元战队便已经组织了一个远远超过昆仑战队的阵容来进行创建门派任务。
    最终,太元也获得了成功。而且由于他阵容上的强大,他在任务完成后的伤亡比例相对来说也是最小。
    其实腾飞公司也没有想到,会有一支职业战队组织了超过五百人的队伍来完成这个创建门派任务。于是在太元将任务完成之后,腾飞里开始传出了要不要修改任务,将需要杀死的人数与参加任务的人数挂钩的声音。
    不过在腾飞公司的会议还没有讨论出结果的时候,在两大格斗联赛豪门的带动下,其他参加格斗联赛的战队也纷纷动起来了。
    在腾飞公司开始公布恶人榜之后的现实时间第二个月下半段,恶人榜和侠客榜被六家上规模的正式格斗联赛战队包揽。
    在这场被反方玩家称为“黑色一月”的大屠杀中,反方玩家死伤无数。
    执行门派任务中、之后的报复任务中,反方玩家和前来执行任务的玩家们进行了殊死的战斗。一拨又一拨的战队玩家不断的冲击着反方玩家的基地。
    战队玩家无论是在技术还是心理上都占据了巨大的优势。打到最后,反方玩家已经失去了抵抗的意志。
    职业网络游戏玩家耗不起大量时间来参加永无止境的战斗。虽然这些人只是少数,但他们却是大多数普通玩家的风向标。
    腾飞公司对职业网络玩家的人数进行过几次考察。最终的结果表明,他们与普通玩家的比例大约是1:100。满足了此时比较流行的五十个普通玩家可以养活一个网络游戏玩家的条件。而且随着江湖游戏的规模不断扩大,网络游戏玩家与普通玩家人数的比例还在逐步缩小。
    此时的职业网络游戏玩家们已经不是游戏刚开始时的那种菜鸟。可以说,这些职业网络游戏玩家在学习游戏技巧方面,几乎个个都相当有一套。在几个月的磨练中,他们早已经由开始时需要比普通玩家高几级才能打赢变成了现在比普通玩家低上几级也能打赢。
    可以说,职业玩家的这种进步正是体现出了江湖这款游戏的魅力之所在。在问卷调查中,有相当多的职业玩家表示,在游戏中,当他们发现自己自身的能力增强时,他们心中的愉悦要远远超过完成一个艰难任务甚至是升级。
    职业网络游戏玩家也是江湖游戏中进步最快的团体。在三大集团(职业格斗游戏玩家)中,他们的级别一直保持着领先优势,而技术的进步让他们很快在普通玩家中崭露头角。
    相对于不经常露面的职业格斗游戏玩家而言,经常一天在线超过二十个小时的职业网络游戏玩家在普通玩家心中有着更高的地位。
    说了这么多,其实结论只有一个,那就是:当职业网络游戏玩家们放弃了抵抗之后,那些普通玩家也纷纷按照他们的路子,找地方躲起来避风头。只要不杀到自己头上,谁也不管其他人的死活。
    在经历了一个月的阵痛之后,反方玩家们才重新找回自己的净土。而这时候,三大反方门派的大报复行动才刚刚在准备之中。
    六个格斗游戏战队对反方门派的蹂躏大大激起了身在反方阵营的三个职业战队的不满。他们虽然没有势力完成本门派的创建门派任务,可是却绝对有势力破坏对手已经获得的劳动成果。
    在六大门派喜气洋洋的宣布创立时。数以千计的平均级别超过六十五级的高手团队攻击了还没来得及开始招收门派成员的六个新门派。
    所有的系统全部在到达时便被杀死,门派的掌门人也没能幸免。三个格斗游戏战队铁了心血洗他们的对手。
    在新门派中的屠杀迅速达成了江湖游戏中的灭派条件——掌门死亡、所有死亡。一个个新建立起来的门派就在暴力的破坏中一个又一个的化做乌有。
    最终能成功完成建立门派任务的也只有运气较好的两支战队。
    他们原本也想组织一次复仇活动,但是职业格斗联赛却在他们筹备复仇时揭开了序幕。各大战队的主力纷纷失去了在江湖中的游戏时间。这个复仇计划也就无限期的搁置了下去。
    不过报纸倒是得到了极好的炒做题材。几个在网络游戏中结了大仇的游戏战队很显然要在即将到来的格斗联赛中杀个你死我活。于是一篇名为《公报私仇?!》的文章便新鲜出炉了。
    在中国的职业格斗联赛中,似乎已经很久没有出现过这么浓的火y味了。正当人们为此而津津有味的猜测着格斗联赛是不是会在今年重新走出一个上抛线的时候,腾飞公司又一次推出了重镑炸弹。
    在职业格斗联赛开始还有半个月的时候,腾飞公司宣布,韩国排名第一的老牌强队大宇战队已经与他们达成协议,今年将派出一支二线战队参加中国格斗联赛。
    而且,他们已经决定将自己的主场定在上海。也就是说,这支大宇的二线队伍将在一个月内到达上海,并且在未来一年里一直停留在这个城市。
    韩国大宇的声名在国际上绝对不弱于中友。就凭着当年秦菲菲的花语和张昆左子游的中友打出的那无数场经典战役就足以让他们被格斗迷永远牢记。
    这样一支队伍,即便是二线队也绝对不会比中国除了三大豪门以外的任何一支一线队差。于是在浓重的内战火y味还未散去的时候,外战的火y味又弥漫开来。
    作为一个旁观者,林风饶有兴趣的注视着格斗联赛中发生的一切。韩国大宇的到来让他依稀觉得,从前自己对格斗游戏的认知似乎有一些偏差。
    中国的格斗游戏很可能将要再次迎来一个春天。而此时,原本那种足球式的世界同步发展已经被逐步打破。中国联赛一支独秀的状况越来越明显的呈现在全世界面前。
    相信在腾飞公司强大财力的支持下,格斗游戏很可能像篮球在美国的模式一样,成为一个以中国联赛为核心的娱乐项目。
    特里已经在一个月前到了中国,在与那名叫尹舞的女孩子接触了几次之后,他觉得自己真是又发现了一个宝藏。他满面红光的走到林风面前,一把卡住他的脖子,先长长的叹了一口气,然后才说:“从前总听人家说一句话,可我从来不相信,但现在我相信了。智慧真的就在中国人的脑子里。”
    尹舞很快便得到了美国方面的通知,由于中美关系此时并不紧张,因此她得到的待遇比林风当年还要优厚。麻省理工大学直接给上海的大学发来了交换学生的意向书。两校迅速谈判,然后在几个月之内结成了“战略协作伙伴关系”。
    首期的十名交换学生在学期结束的时候便被派了出去,其中排在名单第一位的便是尹舞。
    原来林风还准备问问尹舞需要不需要资金支持,结果一调查才知道,这位尹同学还是某省副省长级别官员的千金小姐。乍舌之下,林风交代了她几句自己当年在美国时的心得便匆匆离开。
    在这之后,林风便过上了异常悠闲的生活。一周到大学上两次课,每次课后参加一次技术研讨会。平时在家给老婆做做饭,玩玩网络游戏。
    日子就这样一天一天的过去。一年之后,林风在大学的身份正式变成了教授。又过了几个月,在他与陈茹芸结婚的第二年,两人有了一个很可爱的女儿——这倒是遂了林风的心意。
    在喜欢男孩还是要女孩的问题上,陈茹芸曾经问过林风。
    林风毫不犹豫的说喜欢女孩。陈茹芸问为什么的时候,林风慢条斯理的说出了一番歪理:“要是一个男孩子,以后你关心他多过关心我,那我肯定忍不住大大吃醋。女孩子好啊!你关心她我也不会觉得有问题,以后说不定我也关心她多过关心你……”说到这里,林风还故意向陈茹芸挤挤眼睛。
    “你敢!”陈茹芸一拳砸在林风后背上。
    悠闲的生活在孩子降临之后半年终于结束了。林风的那位美国师兄通知林风,他们的实验室打算进行进一步的全仿真系统改良,希望他能参加。
    林风几乎没有犹豫便答应了他。今年林风已经是二十八岁。人生的创造阶段也就是到三十几岁结束。如果不趁还能创造的时候多做一点事情,林风很担心自己的才华就这样被岁月磨去了。
    对林风的决定,陈茹芸是毫无保留的支持。她自己暂时辞去了工作在家带孩子。林风原本以为她会雇一个专业的保姆,不过母性的光辉实在是无法抵挡,陈茹芸说什么都对保姆不放心,最后还是决定自己动手。
    林风那位美国师兄的计划最终是制作出一个可以让人二十四小时不需要离开的生态仓。林风所需要负责的只是生态仓中的全仿真系统。由于生态仓与普通全仿真系统的核心部分不太一样,而且美国那边的专利又没有放开,所以他们便找林风来改良这种全仿真系统的真实程度。
    这是一项漫长而艰苦的工作。每个参加到工作之中的人在一进入团队便签了几份非常重要的保密文件,然后,他们看到了一个五年的长期规划。这个系统从开始搭建到现在已经用去了三年时间。后面的改良工作,汤姆准备用两年来完成。
    林风的到来保证了改良之后全仿真系统的稳定性和先进性,不过在进度上,他们依然用足了两年。当生态仓完成的时候,林风的心头却没来由的感觉到一股沉重。
    这几年,林风将自己在美国的几项专利和他发表的论文整理出来,陆续在国家级技术刊物上登出。他在中国全仿真学界泰山北斗的地位也就随着这些文章的发表确定了下来。
    在林风三十岁生日的前几天,中国科学院正式授予他中国科学院的院士头衔。于是他便成为了中国科学院最年轻的院士。
    中国这边的研究刚刚结束,特里那边的工作又再次开始,他这次同时邀请了林风和汤姆回去帮忙。于是林风又马不停蹄的飞到了美国,不过这一次他可没再犯上次的错误。在得知研究周期可能长达五年之后,他将陈茹芸和三岁的小女儿也一起带了过去。
    此时在世界范围,全仿真学仿佛疯了一般的发展。首先是腾飞公司在几年时间里将江湖游戏推到了全世界,也将新全仿真系统的网络铺到了全世界。在这样的基础上,他们再次与微软以及阿特拉公司三家合作,共同推出了一款名为:随心所欲(A Yu Wi)的操作系统。它瞬间便风靡全球,全面取代了微软原先与阿特拉公司推出的那款全仿真系统。
    当林风到达美国时,全仿真系统学报的客户调查表明,系统在全世界已经售出一百二十亿份,平均每个地球公民拥有一点五份操作系统。
    已经彻底改变了全世界的生活习惯。此时再也没有办公室的白领阶层了。一切的办公室业务全部都可以在全仿真系统内办理。每天人们准时到全仿真系统中的办公室里上班,然后下班。而在离开全仿真系统的公司之后,他们中的大多数人并不是立刻离开电脑,而是进入了全仿真系统中的娱乐部门或者游戏中。
    由于全仿真操作系统开放了全仿真系统内部的程序端口,于是无数的全仿真软件开发商一夜间涌现出来。他们疯狂在全仿真系统内进行着如同盖楼房一样的工程。
    色*情仿真软件也夹杂在正统软件中蜂拥而至。各国政府对色*情业他们的管制根本毫无效果,由于国际互联网络的开放,大多数色*情业的服务者都将他们的基地放在了国或者国这种允许色*情业合法开放的地区。最终,在不得已的情况下,全仿真系统中虚拟的国界也出现了。!~!
    ..
第二一六章(上)
    全访真系统的高速发展也带来了游戏的进步。WWw、在经过六次改版之后,江湖游戏已经基本脱离了原来的格斗平台,成为一个真正意义上的“自由网络游戏”。在这款游戏中,人的行为和动作只有一个极其宽松的限制。基本上,在现实中能做出的动作在虚拟世界里也能做出来。
    而且当江湖游戏被推广到世界范围时,腾飞公司并没有一味的引用中国的武侠世界。比如当他们将这款游戏推广到欧洲时,就使用了的设定,并且将制作权利交给了欧洲的网络游戏公司,他们只负责提供平台,并且在“江湖”这个平台上收取利润分成。
    历史上似乎还没有哪一款网络游戏有江湖这样大的用户群。在全世界范围内,全仿真系统的用户与江湖游戏的用户比大约为一比一。也就是说,全世界几乎每个人都在玩这款游戏。虽然后来的网络游戏生产商开发了不少新的网络游戏,但它们都无一例外的架构在“江湖”这个平台上。
    江湖游戏与全仿真系统就像两个在网络中并行的世界,每天与全世界的用户交换海量数据。
    经过统计,在全世界,至少有二十亿人购买了由腾飞公司出产的生态仓。而其中至少二分之一的用户长期一天二十四在线。不要以为一天二十四小时在线会对他们的身体造成损害,新式的生态仓中配备了营养供应、肌肉按摩、日光浴和各种生理保健的产品。实验后证明,它可以让任何年龄段的用户连续在线一个月而不会感觉到任何不适。
    全仿真网络成为了世界的一个重要组成部分。它的扩张速度甚至远远超过了当年微软的系统在全世界的普及。
    而将全仿真系统推向它真正顶峰的事件是在二零二八年的九月。
    在这一天,美国麻省理工大学全仿真学研究室正式宣布,他们开发出了与现实拟真度完全相同的系统。
    在公司、公司和腾飞公司三家联手为他们开发出的新式芯片的作用下,他们终于做到了一个历史性的突破——那就是在全仿真系统内对“未知问题”进行分析。
    这绝对是划时代的突破。从前人们制作的全仿真系统其实也是毫无破绽的。他们早已经可以将世界上所有可知的物体——花鸟鱼虫,岩石水
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!