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网游之格斗--战无不胜-第70部分

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    玩家们失去了所有的约束和组织,们则埋头冲锋,完全与他们的部下拉开了距离。只可惜那些三十级出头的玩家并不能给们带来太大的伤害,即使击中要害也只能让他们的体力产生微量的损耗。
    而且在承受了四轮齐射之后,们终于集结成一个倒三角形的队伍。七位顶在最前面的拿出盾牌开路,后面则也有拿起弓箭还击。
    九十九级的弓箭威力和三十几级的弓箭可完全是两个概念。有两名经验并不丰富的二十多级玩家被弓箭击中之后当场毙命。
    好在他们的复活点就在十字军营地,而且作为无门派玩家,他们的惩罚不过是一个小时之内不得离开以复活点为中心,五百米为半径的圆形区域。以现在的情况,即使没有惩罚他们也不能离开这个区域。
    的反击在十字军的营地里也造成了小小的混乱,不过总体来说他们这里的情况要比外面好的多。因为无论是雇佣军还是十字军内部的人员,在游戏中死亡对他们来说都并非一个太坏的选择。
    雇佣军一旦死亡便可以脱离战斗,十字军内部人员死亡之后则是原地复活。二者对那惩罚时间都并不看重,因为这场战斗无论怎么看都不会在一个小时内结束。
    当们集体冲刺到栅栏旁边的时候,一直站在后面的长枪兵便出手了。盾牌虽然可以有效的防御弓箭攻击,但却对长枪的防御能力很差。枪兵们轻松的突破了的防御,将手中的枪刺进了他们的身体。
    长枪的威力比弓箭要大不少,的体力开始迅速的下降。他们似乎并没有准备好面对如此坚固的栅栏和防御,所以都没有准备长枪。三十多个九十九级的就这样一次又一次徒劳的对着栅栏进行冲锋。
    可长枪手们却不会给他们破坏栅栏的机会。他们出枪的时间判定是两秒一次,而的僵直时间则是0。8秒,加上冲刺动作需要的0。5秒和移动中消耗的0。5秒,他们根本没有足够的时间对栅栏进行破坏。
    于是一开始的战斗就在冲锋——被击退——再冲锋——再被击退中进行着。弓箭手们仍然在对那些失去保护的玩家们进行打击。由于场面的混乱,那些没有被很好组织起来的玩家各自为战,使用近战武器的没有盾牌保护,而有盾牌保护的却又摄于的下场不敢接近栅栏。
    三千多玩家如同没头苍蝇一般在地图上到处乱窜,局面之混乱让身为旁观者的尤里西斯大为感慨:正规军和杂牌军就是不一样。
    杀戮持续了大约五六分钟,终于才有几个职业选手在各自战队的组织下形成了小股人员的配合。与一样,他们也是用反三角阵,用盾牌顶在前面接近栅栏。走近之后,立刻撤掉盾牌,让长枪手冲上去与十字军的长枪手对攻。
    在一部分职业玩家进行了这样的工作之后,那些网络游戏玩家也渐渐有样学样,形成一样的模式对十字军发起了第二轮冲击。
    这是一种自发性质的攻击。无情十字很清楚,如果能将这一批冲上来的对手击溃,那么六派玩家一定会崩溃。于是他出动了最后的一批预备队。四十个被血藏起来的长枪手也站到被玩家们冲击的那一段栅栏前。
    十字军营地的东北角,双方进行了开战以来的第一次大规模战斗。双方各自有超过两百名玩家参与进来,在那个角落隔着栅栏互相攻击。
    不过十字军很快就取得了巨大的优势。因为他有大批弓箭手的支援,草药的储备也比对方充足,而且十字军的长枪手还有原地复活的优势。
    二百人的战斗听起来似乎很不起眼,但是真正玩过网络游戏的人都会知道,这样的场面发生在眼前是怎样的情景。
    参与到其中的个体几乎感觉到自己的作用,他们只会发现,周围到处都是人,敌人或者友军。每个人都在移动,大家都在喊叫。各种嘈杂的声音充斥耳膜,而聊天频道的信息更是完全以刷屏的速度滚动。
    无论他攻击哪一个目标,很快就会有几个同伴和几个敌人一起加入战斗。个体战斗都几乎没有最终的结果,杀死对手的难度比单条还要大。
    这就是一场纯粹的冷兵器战争。实际上,十字军方面的组织完全符合冷兵器时代正规军的编制。他们有长枪兵、弓箭手、盾牌兵和剑手。
    在十字军的营地里隐藏着总共一千二百名成建制的冷兵器士兵。虽然目前登场的只有长枪兵和弓箭手,不过从局势看起来,那一支隐藏到现在的三百人的剑手部队估计没有必要登场亮相了。
    果然就如同无情十字预料的那样,当那一批由职业格斗游戏和职业网络游戏玩家牵头发动的攻击再次以失败而告终,在营地的东北角丢下三百条性命之后,攻击方完全丧失了斗志。
    没有的带领,又失去了精英职业玩家引导,剩下的六派玩家便没了主心骨。在遭受了压力大减的十字军弓箭手部队的另外几轮箭雨打击之后,攻击方开始溃逃。
    战斗开始四十五分钟之后,战场上就只剩下一些热衷于的死硬派分子还在坚持。不过他们的人数还不够营地里的十字军们塞牙缝。
    无情十字很大方的让剑手部队出去露了一把脸。三百人的队伍迅速将还活跃在战场上的敌对力量清扫出局。
    一个半小时之后,这场大战终于以最后一名的倒下而告终。十字军大获全胜,以死亡不到二百人的代价保住了营地。
    战斗结束了,林风和尤里西斯等人却没有离开。他们兴致十足的在十字军营地里继续等待。这些玩网络游戏成精的高手都非常确定,系统在闹出这么大的动静绝对不可能就这么算了。即使没有大批代表过来祝贺,最起码也应该派个人来说明一下情况,并且给十字军和参加了战斗的人发放任务奖励。
    深蓝也和林风等人站在一起热烈的讨论着可能出现的结果。这时候那几个女孩子在舞影的带领下向这边走了过来。
    “我们想把原来的深蓝搬回去,能找几个人帮我们一下吗?”走上前来的舞影先好奇的看了林风和陈茹芸一眼,然后对无情十字说道。
    “当然可以。”无情十字现在的心情很好,当即同意了漂亮小姑娘的要求。
    “多谢啦。”她向无情十字很夸张的抛了个媚眼。
    “不客气,不客气。”无情十字立刻晕菜,马上找了十几个还活着的长枪手帮女孩子搬东西。
    “奇怪……”再一次看表,林风喃喃自语起来。在他看来,系统应该很早以前就该派人过来了才对。
    “怎么还不来人呢?”尤里西斯也不停的看时间。
    “喂,方茵可叫我好几次了。”陈茹芸拉了拉林风的衣袖。她刚才一直在和方茵唠叨,所以没有插话。
    “好吧。”林风看了看远处,带着几分遗憾的对陈茹芸说道。
    就在林风与陈茹芸从无情十字的营地离开不到十分钟,林风突然发现了任务管理器里的一个微小变化。那个原本只有各个掌门人才可能拿到的信件中突然多出了一个名字——无情十字。
    怎么?系统要给他掌门人身份?林风一阵惊讶,他立刻将这个消息告诉了身边的陈茹芸。
    “走,回去看看。”陈茹芸的决定几乎每次都很合林风的心意。
    再次回到十字军营地,里面依然没有太大变化。除了雇佣军和深蓝的成员们全部离开之外,尤里西斯和无情十字依然还在对系统使者的到来翘首以待。!~!
    ..
第二零三章(上)
    看到林风去而复返,旁边的陈茹芸还满脸迫不及待的样子,两人都很有些惊讶。wWW!而这种惊讶在林风将口袋里的信件掏出来时就达到了一个无与伦比的程度。
    “他怎么也能收到这信?”
    “这个是什么东西?”尤里西斯和无情十字两人几乎是同时叫了出来。
    “这是给所有门派掌门人的信。”林风笑着把信塞到无情十字手里,然后和陈茹芸一起期待的看着他会不会收到什么有用的信息。
    几分钟过去了,无情十字看完了信件的内容,然后得到了与尤里西斯完全一样的任务——在三天之后到华山派的主基地参加“华山论剑”大会。
    很显然,作为十字军行会创建者的无情十字已经得到了与所有门派掌门人平起平坐的地位。不过系统还是没有传来任何相关的信息,也没有给十字军提供保护或者基地位置。无情十字本人也没有得到一般掌门人每天一个的任务发放能力。
    “那这算什么?”无情十字一阵迷茫。给他掌门人的地位,却不给相应的待遇。
    “可能这个任务和华山论剑还有点关系。”林风胡乱猜测着。
    “很有可能。要不这样吧,我们跟你一起去,把华山论剑的任务完成掉,看看有什么结果好了。”尤里西斯不容林风反对,“说吧,要怎么完成任务。”
    “只剩飘渺宫的送信任务没完成。”林风也不推辞,对尤里西斯说道,“帮我在飘渺宫触发报复系统,把引出来就可以。”
    “好,那也就是分分钟的事情。”尤里西斯完全没考虑后果,手一挥,带着身后的一百多弓箭手杀向飘渺宫去也。
    飘渺宫的名字听起来与金庸小说《天龙八部》里的一个门派有几分相似,而在金庸小说里,那个门派主要是以女性为主。也正是因此,它在江湖游戏里大受欢迎。女玩家因为觉得这里可能会比较有趣选择了它,而男玩家则因为这里可能会有比较多的女玩家,同样选择了它。所以飘渺宫的玩家数量几乎占了反方门派的一半。
    不过好在,飘渺宫的领地位置在地图里最偏僻,范围也是最大的。虽然正式运营之后,飘渺宫的玩家数量超过了五万,不过依然没有显得特别拥挤。与其他门派不同的是,它一共设置了四个主基地。每个基地都有不同的把守,而且之间的距离也相当远。
    这样的设计是因为分散人流的需要,不过它正好方便了林风和尤里西斯的行动。这个门派的总人数虽然比另外两个反方门派多要多,但是由于分散,在单一基地附近的人数却还是少了不少。
    尤里西斯发出了他今天的唯一一个任务:杀死超过二十名飘渺宫玩家,并且在原地坚守一个小时以上。一到达对方的基地,百人弓箭手大军立刻围成一个不算特别整齐的双层弧形向前推进。
    一路上遇到的飘渺宫玩家往往来不及逃跑就已经被射杀。他们根本不像林风那样小心翼翼的寻找战机,而是大摇大摆的在对方的控制范围内杀戮。
    一般来说,网络游戏的玩家们是很难形成一个完美的队伍的。飘渺宫的玩家们在发现领地上出现了一支弓箭手大军的时候,在聊天频道和战斗频道里大声呼喝同伴一起前去报复,可是来的人虽然不少,但却都是陆续出现在弓箭手们的面前,成为了很好的靶子。
    来攻击弓箭手大军的人中间拿盾牌的不少,但是当他们发现周围的同伴都被杀之后,自己也只好灰溜溜的逃走。少数人在面对上百个对手的时候,心里发酥是很正常的。
    屠杀并没有持续太长时间,因为很快的,飘渺宫的便和其他门派的一样向着林风的方向杀过来了。
    不过飘渺宫的情况和其他的门派却又有不同,林风在遭遇其他门派报复的时候只会见到其中的一个,但是今天的飘渺宫却出动了至少四个。这个发现立刻让林风心里开始打起鼓来。
    当只有一个的时候,只要林风将信交给对方,自然可以让对方的报复系统取消任务。可是四个呢?走了一个,另外三个怎么办?林风突然觉得自己忘记了这个问题。不管怎么样,林风此刻已经将完成任务放在第一位,他径直向四名中的一个那里跑去。
    对于玩家来说,在面对大批敌人的时候总是不愿意冲在前面的,哪怕自己这边在人数上其实有优势。傻瓜也知道,面对成批弓箭手的时候,冲在最前面的人死的最快。
    林风很容易就与接触上了。然后在弓箭手们的掩护下,他还算顺利的将信件交给了那名。微笑着转身离开,但林风发现,其他的果然还像什么都没发生过一般向弓箭手们猛冲。
    报复系统一共招募了超过两百人作为报复的主力,而且在发任务的时候,系统就特别将大批分都有盾牌作为装备的玩家吸引进入队伍,四名其实也都是盾牌兵。在兵种相克的情况下,弓箭手的威力大大减小,很快他们就与飘渺宫的玩家们杀成一团。
    尤里西斯的弓箭手部队成立也才不过两三天,根本没有经过系统的训练。能让他们在射箭的时候保持一致的速率已经非常不错,在进入混战之后,原本整齐的阵形立刻散乱起来。
    人数上的巨大劣势让尤里西斯不得不下令立刻撤退,而任务完成也让他这个撤退的命令下的心安理得。其实尤里西斯即使不下撤退的命令也无所谓,因为他的部下们早就已经开始溃退。网络游戏玩家就是如此,在遇到突发状况,而且情况对己方不利的时候,第一个想到的就是逃跑。
    林风在得到尤里西斯的通知之后,也一把拉上陈茹芸向传送阵的方向逃走。他一路上并没有对飘渺宫的人进行杀戮,也不属于尤里西斯的门派,所以并不在被报复之列。
    不过在这滚滚的逃命大潮中,林风没有发现自己又忘记了一件事。他忘记了告诉尤里西斯,在遭受报复指令的时候,是不可以利用传送阵逃跑的。
    林风这一忘不要紧,他自己安然无恙的逃出生天,而尤里西斯和他的一百勇士却被超过三百名飘渺宫玩家和三个堵在了飘渺宫放传送阵的角落里。
    飘渺宫的位置偏僻,它的传送阵位置更偏僻。不知道设计者是出于什么心理,飘渺宫的传送阵竟然是在整张大地图的最西南角,来到这里之后就发现周围三面都被悬崖包围,而仅有的一面则全是飘渺宫的报复者,尤里西斯想跑都不了。
    虽然身处绝境让尤里西斯和他的弓箭手们爆发出了无与伦比的力量,但是由于人数和装备的巨大差距,他们还是最终被打败了送回老家。
    就在尤里西斯死亡前不久,已经远在华山派的林风终于收到了任务完成的信号。想必是那名把信件拿走的回到总部,将信给门派最大的过了目。
    两人找到华山派掌门,询问他这个任务完成有什么奖励。掌门人微微一笑,从兜里拿出来一本秘籍,上面写着——独孤九剑。
    “哈哈!这……独孤九剑,不知道有没有葵花宝典。”陈茹芸看着林风吃惊到痴呆的面孔,差点被程序员的设计弄的笑破了肚皮。
    林风也是被这玩意弄的哭笑不得。
    秘籍?在网络游戏里这玩意有什么用?
    要知道,在格斗游戏里,技能的作用并不算太大。气功波这种曾经非常流行的招数也因为地形的无限扩张而失去了原有的魅力。那些华丽的连续技也没有太大的实际意义。
    独孤九剑这样的一个东西,怎么听起来都让林风觉得像是某种连续技的教科书。作为林风这样的高手,他自己就掌握着很多实用的连续技,根本不需要电脑教导。
    “看看再说吧。”陈茹芸强忍住笑,让林风赶紧把东西拿过来。
    郁闷的伸手接过掌门人递来的小册子,林风拿到手之后便听到了一个响亮的系统提示。剑术技能中“挂技”判定时间缩短零点零五秒,“斩技”判定时间缩短零点一秒。
    这两个提示又让林风吓了一大跳。这回倒不是因为这两个提示太无用,而是因为这个提示实在太有用了。
    在格斗游戏中的剑术,原本就是以速度快,判定强取胜。在原来的剑术判定中,“刺”是最常用的主攻动作,而“挂”则是最常用的衔接动作。林风几年前与普洛夫的一战中就几乎用刺和挂作为组合打出了一套必杀连续技。
    缩短挂的判定时间,大大加强了用剑选手的连续攻击能力。林风可以毫不夸张的说,他此时至少可以连出超过三种必杀连续技。至于另外一个被大大加强的“斩”动作,相信在经过研究之后一定也能再次增强用剑者的威力。
    “这不是破坏游戏平衡性么?”陈茹芸在了解了林风突然呆滞的原因之后,同样吃惊的说出了这么一句。!~!
    ..
第二零三章(下)
    林风也觉得这个玩意要是给自己拿到了实在有损游戏的平衡性,而且以他的实力,也并不需要这种玩意。wWw、不过这么好的系统奖励,不要实在又太可惜。
    他的目光落在陈茹芸身上,突然想到了一个绝好的方法。他打开交易栏,将这东西塞进了陈茹芸的包裹箱。果然系统提示再一次出现,林风的判定又恢复了原状。
    陈茹芸的判定则得到了系统的提升。
    “不知道这东西是谁想出来的,也真是的。完全没把格斗游戏的设定放在心上嘛!”陈茹芸是绝对的格斗游戏支持者,对游戏设定也是绝对拥护。
    “不能这么说。网络游戏嘛,和普通游戏还是不一样的。”林风笑着说,“如果不能出现一些有刺激性的东西,还有谁愿意玩?你想啊,要是整个游戏里还想格斗游戏那样,所有人物没有差别,那和全仿真格斗游戏不是没什么差别么?”
    “倒也是,不过这东西要是落在你们这群职业玩家手里,我们这些普通老百姓还玩什么?”
    “我估计这玩意也不会太多吧。而且网络游戏,人数才是关键。一个人能有多大能量?我算厉害了吧,对上超过五个人也只有落荒而逃的份。”
    “知道知道,就你说的有理。”陈茹芸笑着点了林风一下。
    “不是我说的有道理,而是道理就和我说的一样。”一把抓住陈茹芸的手,林风又贫了一句。
    事实也正如林风所说的那样,在之前的时间里,由于提高判定属性的物品出现,激发了一轮接取游戏任务的**。由于腾飞公司将这种任务物品设定为“随机掉落,如未掉落则随拥有者死亡消失”的属性,直接在江湖游戏中导致了大量无规则的出现。
    争夺武林秘籍的现象层出不穷。这些级别都还不算太高的玩家在运营商的人为作用下,也算是掀起了第一轮混乱的游戏**。
    但即使如此,到此刻“江湖”的运营情况依然并不算成功。虽然游戏的注册玩家有差不多两千万,而同时在线人数也一直保持在百万上下。但如果算上前期制作的各种费用和总投入,按照腾飞公司会计部门的计算,以现在的游戏人数来看,江湖至少要运营二十年才能收回成本。可一个网络游戏的寿命,再长也不会超过五年。这早已经成为人所共知的铁律。
    难道另外一次天翔惨剧又要上演了?腾飞当然不会让这种事情发生。腾飞公司运营部的智囊们每天都聚集在一起召开“争吵大会”,也每天都给无数玩家打电话询问他们的意见。他们的上面已经下了死命令,一个月之内,要将注册玩家的数量翻一倍。
    这倒不是一件特别难完成的工作,每个人都知道,任何一个网络游戏开发出来之后,最开始的一个月是注册人数上升最快的时期。不过奖励政策却让他们依然每天绞尽脑汁的想办法增加游戏在线人数。
    林风与陈茹芸这段时间的生活也同样相当规律,林风白天一人在家游戏,晚上陈茹芸回来了则是在缠min之后一起游戏。
    经过一段时间的测试,林风确信了这个系统的能力。如果把吃饭的问题排除在外,人即使一天二十四小时泡在网络里也不会出现任何问题。精神不会因为连续在线而出现疲劳,身体不会出现因为缺乏睡眠而引起的副作用,人体生物电和身体各系统同样一切正常。
    在网络游戏中时间总是过的很快。在解决完十字军的事件之后,林风在华山论剑前的那几天里又随意完成了十几项普通任务,级别上涨不少。陈茹芸由于有林风全心全意的帮助,升级的速度倒比林风还要快一些。
    在这段时间,他们与不少人交了手。其中有不少职业战队的高手,也有相对有名气的业余高手,当然更多的是普通游戏玩家和职业网络游戏玩家。
    林风的眼力很准,在与不同层次和级别的玩家交手时,他可以很轻松的辨别出这些人的实力在什么档次。当能力到达三十五级的时候,林风终于研究出来了大体的级别水平对比。
    如果以一般的普通玩家为参照,那么业余的格斗游戏高手则可以将这种级别差距扩大到五级左右,普通职业玩家的差距则在十级左右,但是他们在应付多人围攻的时候,情况与业余选手也差不了多少。而真正顶尖的职业选手则是很难在一对一的时候被普通玩家战胜的。
    最另林风大跌眼镜的是职业网络游戏玩家。原本以为他们会比较强大的林风却发现,大多数这种玩家都会体现出比普通玩家还要低那么一两级的能力。
    不过他也发现,随着游戏运营时间的增加,这种差距正在迅速缩小。而且职业网络游戏玩家的嗅觉和地形感往往比其他玩家敏锐的多,即使是普通的职业高手也不能与他们中的好手相比。这一点,林风在几次伏击和被伏击的经历中大有体会。
    仔细动脑筋想一想就会发现其中的原因。这里的普通游戏玩家大多数都是从啊特拉公司的格斗游戏转过来的。而江湖的格斗系统则是完全照搬了啊特拉公司的游戏设定,所以在对游戏的熟练程度上,职业网络游戏玩家反而不如普通玩家。
    到目前为止,大规模的冲突在游戏中还很少发生。大部分时间,游戏里都只能看到一个个怀里揣着任务的玩家匆匆而来,匆匆而去。
    当然,游戏旅游也是腾飞公司开办的项目之一。在导游的带领下,不少玩家愿意花钱花时间参观壮丽的虚拟世界。在这一点上,腾飞公司可以非常自豪的说,他们对游戏细节的刻画和场景的塑造已经超越了全世界所有的游戏公司。
    在不断的消磨时间中,游戏里到目前为止最大,也是最轰动的华山论剑在华山派隆重举行了。游戏中全部十六个门派掌门的到来让华山一片沸腾。
    在造访华山之前,各派都发出了超过一百个随行任务。所以当他们到来的时候,华山顶上各派玩家聚集。而这些玩家只是小问题。
    平时各霸一方的掌门人们突然聚集到一起,真实再现武侠小说中武林大会的宏伟场面。这样难得一见而又激动人心的场面,怎么会有游戏爱好者愿意错过?于是在得到消息的几个小时之内,超过两万名玩家来到华山派的聚集地,在华山上逛来逛去。
    作为送信人的林风其实并不在被邀请的行列,但是方茵却接到了这个出席会议的任务。于是陈茹芸和林风便被一个拽一个的一起拉来了会场。不过他们并不是代表华山派出席会议,而是都作为十字军的一员。
    华山派的大厅里早就人山人海,但是在大厅的正中央,二十个牢牢的把守住一块净土,不让任何玩家进入。
    每一派掌门到达,便由一个高级将他引入这里,然后地面上会出现一张写着他名字的坐椅让他坐下。
    玩了这么多年的网络游戏,尤里西斯还是第一次感觉到如此的荣耀。
    在上百人的簇拥下,延着大路走进另外一个门派的大门,然后又有专门的引路,将自己带到看起来连立足之地都没剩下的大厅。所到之处人流无不分开一条道路由自己通过,最后还可以坐在游戏里十五个最大的顶尖身边,在万众瞩目之中和他们一起开会。即使是在从前,他成了某个网络游戏中级别最高玩家的时候也没有觉得如此自豪。
    无情十字与尤里西斯的座位相邻,坐下之后,两人意得志满的互相点头一笑,显然是对系统的安排非常满意。不过当飘渺宫的掌门人到来的时候,尤里西斯的脸色就不那么好看了。
    在飘渺宫将尤里西斯杀死之后,新门派里的立刻宣布与飘渺宫交恶。两派玩家之间可以进行带有经验奖励的随意,并且大批发布了复仇任务。
    两派的交锋到现在为止一直在进行,新门派由于势力较弱,损失较惨。
    不过门派的交恶并不影响双方坐在一起开会。少林寺与烈火门的关系同样不怎么样,双方的掌门还是没事人一样坐在了相邻的位置上。
    十六位掌门人全部到齐之后,华山掌门便宣布这次“华山论剑大会”正式开始。
    这时出现在几派掌门面前的,是他们各自门派的人数、大致级别范围统计以及在游戏运营以来,门人死亡人数统计和消灭他门派人数统计。
    在消灭他门派人数统计上,由于“寒冰派惨案”的发生,尤里西斯的新门派当之无愧的排在了第一的位置。而门人死亡人数统计,寒冰派自然也是当仁不让。
    然后,尤里西斯便听到空中突然响起清脆的一声“叮”响。系统提示的声音同时响起:所有新门派成员获得勇敢者勋章。
    勇敢者勋章?什么玩意?尤里西斯突然想起来自己也是新门派成员,赶紧检索自身。果然在胸前找到了一个小小的勋章。勋章的作用是让佩带者级别上升1,不过属性却是不可掉落,七十二小时之后自动消失。
    抬头看到周围寒冰派玩家全部一脸的阴霾,尤里西斯立刻就猜到,这些家伙肯定是收到了惩罚提示。
    这边尤里西斯心中的得意劲还没有过去,华山掌门又站了起来。他抚m着及胸的长髯说道:“各位掌门,本次华山论剑请诸位来,除了刚才的奖惩之外,主要还是请各位做一个见证。”
    随着华山掌门的话音落下,尤里西斯的面前又出现了两个只有十人的排行榜。它们并不是系统提供的几大排行榜之中。或者说,这是两个隐藏的排行榜。
    而在这两个排行榜中,林风和陈茹芸的游戏均赫然在列。只不过一个是在左边,一个是在右边。
    虽然江湖游戏中并没有值这一说法,但是并不代表官方没有对它进行统计。不过由于江湖游戏的特殊性,它的值计算方式也与其他的游戏大不相同。丝毫没有道理的会被计算为正值,而由于系统任务进行的却会被计算为负值。
    林风接到的系统任务里,并没有让他这一项说明。所以他的每一次都被计算成了正值。在寒冰派和烈火门连续杀死超过四十名玩家,如果用通常的网络游戏标准,林风现在的名字应该可以用“红的发紫”来形容了。
    在正榜上,他就是排名第一的选手,而且值把第二名甩出一截。
    而陈茹芸却正好相反,她几乎没有进行过一次无礼的,每次都是拿到任务,再让林风帮忙完成。所以她的值倒排在了负数排名的第九位。
    “这前十人的行为,已是天怒人怨。”华山掌门突然呈现出怒发冲冠的表情。而他说的十人,当然是包括林风在内的十个狂。
    顿了顿之后,华山掌门又继续说道:“在此,本掌门想与诸位掌门达成协议,对此十人进行追剿。请各位务必允准,为武林除
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