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網游之聖騎威武-第51部分
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存在城镇大厅,但过了每周的提取期限,这些金币就将自动转变成城池公共资产。
城镇大厅提取金币的时间定在每周五,全天都可以进行提取,但一周只能提取一次,城池的股份拥有者的炉石,可以直接进入到城镇大厅内部,城镇大厅内禁止PK,如果有敌对势力拥有此城池的股份,同样可以每周过来提钱而不用担心受到城内玩家和NPC的任何攻击,提钱完毕,一小时炉石时间结束,敌对方股份持有者可以再次利用炉石安然离开。
城民幸福度要靠金币来修复,NPC人口上限乘以金币数,可修复百分之一的民众幸福度,如果是一个两万名会员的城池,NPC人口上限是两万人数除以一千等于二十人口,修复满百分之五的幸福度,需要100金币!
而且这个修复的钱数,是不管你城内NPC人口数是否到达了二十的上限,都要按上限进行收取。
守城失败,城民幸福度降低后也会影响到城内NPC的工作效率、战斗士气,一旦进攻方推倒了城墙,城民幸福度降为零,进攻方就可以对城池发动占领了!
占领一座城池,占领方的会长必须要在城池城镇大厅的祭台边完成两小时的占领仪式,一旦在占领过程中会长被杀,占领即告失败,如会长是被守城方所杀,则城池回到守城方手中,如果是被攻击方第二阵营所杀,则第二阵营占领者也必须重新完成两小时的占领仪式才能真正占领此城池。
占领城池成功之后,进攻方会自动获得该城池百分之一的股份!所有此城池原有股份持有人会按持股比例分担被劫走的百分之一股份。
城池股份被人强占,就只能高价赎回,或者攻击对方城池,当己方拥有了对方城池百分之一的股份的时候,就可以强制交换回自己城池丢失的那百分之一股份!
如果城池被占领超过五十次,超过百分之五十的股份落入敌手,则城池的管理权也将自动落入对方之手,失败方公会将不再拥有城池的进驻及管理权,只能按自己手中所持股份分享城池未来的分红。
所以占领一座城池并不是一件容易的事情,但是一旦占领成功,获得了对方城池百分之几的股份,让对方出大价钱赎回,或者股份持有者按自己的股份每周过去提钱,恶心一下对方也是一件很爽的事情。
第一届人族竞技大赛开赛的同时,‘弹指**’正式开始筑城,全公会近三万成员有两万成员聚集在城墙里面,不管有没有工匠技能,全都挥舞着工匠锤在那里拼命敲打着,当然,这种敲打也不是全无好处,敲着敲着,工匠技能熟练度就会有所提升。
因为一级城池入城两万名玩家人数上限的限制,‘炎城’公会中还有近万名玩家无法进入城墙内,他们被会长‘弹指**’分布到了德斯矿山的各个入口处,密切关注着进入德斯矿山的玩家情况。
因为‘弹指**’听了‘悯天’的建议,把‘黑魔城’修建在了德斯矿山的脚下,距离风暴城很近,如果有别的公会玩家大规模进入德斯矿山,要不了半个小时就可以兵临城下。
德斯矿山位于风暴城城东,与城西曾经发生过大规模交战的‘暮色峡谷’正好隔着一整座风暴城。
就在‘炎城’公会城墙修建如火如荼进行着的时候,越来越多的公会玩家在风暴城东门聚集了起来,看样子他们存心不轨,目标直指‘黑魔城’!
虽然这些人还没有走出风暴城城门,但已经给了‘弹指**’相当大的压力。
城墙与城镇大厅同时开建,城墙内堆积着价值几百万的各类筑城物资,一旦被人把城墙给推了,建设城墙的5000金币及大量石材物资付诸东流不说,城内价值几百万的筑城物资也将不保!
城墙的默认建成时间是两小时,而城墙内的城镇大厅的默认建成时间是三小时。
(早上四点钟就起来码字,现在精神很有些恍惚,脑子是空的,修改存稿的效率极低,这一章写得也有些凌乱,很有种有心无力的感觉,今天的第九爆发晚了一些,请见谅!后面的几章会精彩起来的!也请兄弟姐妹们放心,再怎么样我都会把手上的存稿爆完为止!把今天的超级疯狂大爆发进行到底!求月票~~~)
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第166章 战争状态
第166章战争状态
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和拆墙是一样的,修建城墙时投入的人力越多,投入的人力中石匠和木匠职业玩家越多,修建时间也会越短。
就在‘黑魔城’筑城进行了差不多半个小时的时候,大量的玩家从风暴城中蜂涌而出,因为没有加入公会的玩家,被系统自动禁止攻击城池,所以现在从风暴城中涌出的玩家,头顶全都是拥有公会标记的!
“您所在的公会成员有超过一千人进入了‘炎城’公会的领地‘德斯矿山’,是否对‘炎城’公会的‘黑魔城’宣战?如未进行选择,系统将于十秒钟之内强制向‘黑魔城’宣战!”
只有宣战之后,公会成员才能建立攻击方粮仓营寨,攻击方建立了粮仓营寨之后,才能攻击‘黑魔城’的城墙,如果选择不宣战,系统会立刻出现另一个选项:是否加入守城一方?系统将于十秒钟之内强制加入守城方!”
如果不宣战,也不加入守城方,那么从现在开始的一周内,这家公会就只能在这里打酱油了,所有公会成员在这一周内都不能再摸那城墙一下。
公会下一次对同一座城池宣战或者加入守城方,只能七天之后进行,如果这座城池在七天内发生了战事,打酱油的公会全体成员就算来到了战争区域,也只能作壁上观,而且无法攻击处于战争中的任何一个阵营,但却可以被战争中的所有阵营攻击。
所以,酱油不是那么好打的,一不小心是会丢掉性命的。
如果是普通玩家正在此区域做任务,但该区域突然转变成战争区域了,系统将会给非参战玩家一分钟的炉石返城时间。
这一分钟之内,所有战争区域内未冷却完毕的炉石都可以忽视冷却时间直接点亮返城,一分钟后,所有进入此区域的玩家炉石将全部关闭,玩家身体禁止穿越功能也将全部强制打开。
进入德斯矿山的各大公会会长迅速做出了选择……
‘星辰变’公会向‘黑魔城’宣战!
‘大秦’公会向‘黑魔城’宣战!
‘水晶核桃’公会向‘黑魔城’宣战!
……
区域系统重要提示:请攻击方各公会于二十分钟内扎下粮仓营寨,扎下粮仓营寨之后方可获得攻城资格!否则系统将于二十分钟后自动取消参战资格!取消参战资格的公会一周之内不允许再次攻击此区域!
宣战之后,所有处于‘德斯矿山’区域内的公会,都必须选择一个阵营,第一家宣战公会强制进入攻击方第一阵营,被攻击方自动进入守城方阵营。
后续的宣战公会在获得第一家宣战公会的同意后将获得进入攻击方第一阵营的权利,攻击方人数最多的公会会长,将自动晋升为攻方大统领,拥有第一阵营准入批准权。
如果第一阵营大统领三次拒绝新的公会加入第一阵营,则新公会可顺序成立攻击方第二阵营,攻击方第二阵营与第一阵营及守城方均为敌对关系。
每个加入攻城方的公会,都必须在二十分钟内建立一座本方公会的粮仓营寨。
攻击方第一座粮仓营寨开建之后,该区域自动进入战争状态,建设粮仓营寨需要一百枚金币及相应数量的木材石料,十分钟内可自行建成,如果有玩家协助建设,建成速度还会更快,如果攻击方成功推倒了该区域内城池的城墙,攻击方就可以完整地收回这一百枚金币和相应数量的木材石料物资。
一旦攻击方某公会的粮仓营寨被守城方摧毁,此公会所有成员就将被全部强制驱逐出境,一周内不允许再次攻击此区域,在战场上的这一百金币和建设粮仓营寨的前期投入也将血本无回!
如果未能推倒对方的城墙就自行或被迫退出了战场,那么己方的粮仓营寨就自动划归守城一方,守城方会长在守城战结束后可对攻击方的粮仓营寨使用回收技能,收回粮仓营寨一半的建设资金和一半的建筑材料。
所以随便发动战争,或者参与一场战争,也是要承担一定风险的,战争失败,也要承担相应的代价!相当于白白给对方送钱送物资。
没有足够金币物资储备的小公会,甚至都没有参加攻城战的资格!
战争状态下进入战争区域做任务的闲散玩家,无法攻击战争区域内的任何阵营,可通过向所在区域几方阵营缴纳小额保护费的方式,免受战争双方各阵营的攻击,但还是会受到游荡在此区域内的别的闲散玩家攻击。
阵营内的玩家启动保护机制,不允许相互攻击,战争区域内主动攻击并猎杀敌对阵营玩家不会红名,不增加红名杀戮值。
战争区域内死亡无论红名白名,一律只掉百分之一的升级经验,并爆掉身上任意一件装备或物品,死亡后二十秒内未被队友复活,将被强制进入风暴城神域圣光大教堂,自行在大教堂魂赎石前复活的,一小时内禁止进入战死前的战争区域。
战争区域死亡后二十秒内被队友复活的玩家,只掉落百分之零点五的经验,但也会被系统强制移入风暴城神域大教堂,但不受到一小时虚弱惩罚和区域禁入惩罚。
战争区域内守城方公会成员不可使用公会石返回城池,想返回城池必须先想办法回到城门前,站立在城门前守城方专用入城传送石上才能进入城池内,当然,前提条件是城池中人员未满员。
战争状态下,杀人者只能获得对方百分之零点二五到百分之零点五的经验,如果是军团状态下杀人,则获得的经验值由军团组成所有成员平分,但级别高的玩家仍然受到系统猎杀玩家升级的相关条件限制。
短短十几分钟的时间,进入‘德斯矿山’的各大公会玩家人数就已经超过了十万!几十座攻击方粮仓营寨已经落地,德斯矿山正式进入战争状态!
攻击方第一阵营的玩家数量还在激增!这显然已经大大超出了‘弹指**’的预期,他开始怀疑公会内部出了内贼,把‘黑魔城’的筑城时间提前公布了出去,并串通了很多大公会约在这个时候一起向‘黑魔城’发难!
否则这么短的时间里,应该不会有这么多上规模、有组织的大公会介入攻城战!
当城墙被推倒之后,系统会按照攻击方阵营各公会在战争中的贡献值来分配奖励,所以攻击方阵营内不会再出现当初攻打暮色峡谷‘恶灵’公会时,那种‘出工不出力’的状况,己方杀死守城方人员越多,对城墙的伤害越大,到时候分到的奖励物资也就越多。
十几万人从风暴城出来之后,向黑魔城一路冲杀了过去,恶魔城城外的‘炎城’公会万余名玩家,在‘炎城’公会副会长‘被天朝’的带领下,向德斯矿山临近区域威斯登山脉的方向退避了过去。
十几分钟后,十几万名攻击方第一阵营的玩家逼近了黑魔城,更多的中小型有一定财力的公会在得知消息后,也从风暴城中鱼贯而出,到达德斯矿山之后,立刻向攻击方大统领申请加入攻击方第一阵营。
因为是第一次攻城,虽然人数是对方的近十倍,但攻击方大统领心里也没什么底,所以一开始对于愿意前来助阵的中小公会,一律来者不拒,把他们全都纳入了攻击方第一阵营之中。
进入攻击方阵营后的中小公会,也都先后在战争区域放下了本公会的粮仓营寨,对‘黑魔城’的进攻,似乎成了风暴城居民们的又一次狂欢!
攻击方第一阵营人数开始逼近二十万人,黑魔城附近的攻击方粮仓营寨也建成了近百座,攻击方各大公会派出最精英的工匠,让一座座粮仓营寨飞快地建立了起来。
虽然黑魔城尚未真正建立起来,但守城一方在城墙上仍然拥有两倍射程、两倍伤害和两倍防御的优势,所以攻击方第一阵营一直还没有正式开始进攻,全体驻扎在了守城方两倍射程以外的地方,想等主力全部准备完毕、阵营内主要大公会之间沟通好了之后,再行围城猛攻。
站在城门上,看着外面黑压压一望无际的攻城部队,‘弹指**’不由得心中苦笑,这种局面他不是没考虑过,但是人来得这么快、这么多,还是很有些出乎他的意料。
更何况现在正举行第一届人族玩家竞技大赛呢!
那些中小公会倒是有很多临时起意跟过来的,推倒一座城,就意味着大量的金币、材料物资,既然有大公会带头,这些中小公会谁不想来分一杯羹?
虽然100金币和价值50金币的物资有些心疼,但跟着几十万的大军,怎么也不会输掉这场战争吧?那么这些物资就都是能收回来的了,所以他们也不是太担心。
二十亿耐久度的城墙,究竟能守住多久?那些谈好的援军会来吗?‘弹指**’现在心里一点底都没有,他的神情也变得凝重起来。
(今晚的爆发还没有结束,主要是我的效率越来越低,所以更新间隔变长了。)
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第167章 险象环生
第167章险象环生
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“老大,我们该怎么办?”公会里的一些资深玩家走过来问了‘弹指**’一句,外面二十万大军压境,黑魔城内没有哪个会员的心情是轻松的。
‘弹指**’把脸转向了城外的方向,高高举起了手中的狂暴长剑……
“杀!来多少杀多少!有我弹指**在,谁也别想染指黑魔城!”
“擦!有我们在!谁也别想染指黑魔城!”
“来多少杀多少!”
“人在城在!与黑魔城同生共死!”
城内两万守军听到公会频道中‘弹指**’的声音之后,纷纷跟着一起应和了起来,声浪直冲云霄,热血开始在每个人的体内沸腾,驱散了心中那丝残存的怯懦。
“兄弟们!别看外面那么多人,他们只是一群想要苟且偷利的乌合之众!根本不堪一击!我们的数十万援军很快就会到来,到时候里应外合辗碎他们,杀他个鸡犬不留!”‘弹指**’继续在城池频道里激励着城里的两万兄弟。
“杀他个鸡犬不留!”众兄弟一起狂吼起来。
“老大,真的有几十万援军吗?”一名资深会员悄悄密聊了‘弹指**’一句。
“是的,等战斗打得差不多的时候,他们就会出现。”‘弹指**’眯起眼睛看向了风暴城东门的方向。
“有援军我们还怕个鸟?这城墙就象铜墙铁壁一般!兄弟们,趁今天这机会,大家多捞些经验值和装备!”公会里闹嚷了起来,很显然士气已经完全提升了上来。
……
“兄弟们,进城抢钱抢粮抢女人啦!”攻击方第一阵营也开始沸腾起来。
“哈哈哈哈……屠了黑魔城!”
“活剥了炎城公会!把弹指**的内+裤挂到风暴城城门上去!”
“漂亮的凉子小姐归我啦!哈哈哈……”
“别嚷嚷了!”攻击方第一阵营大统领在阵营频道里大吼了一声:“全军听令……攻城!!”
总攻的指令下达之后,攻击方第一阵营二十余万人如乌云般向炎城逼近了过来!
城墙上无数的火球飞了下来,因为城内玩家是两倍攻击距离,两倍攻击伤害,所以在攻城部队还没有靠近城墙之前,冲在最前面的战士、圣骑就倒下了一大批!
但因为人数优势,二十万攻城部队在折损了近五千名近战的情况下,顺利冲到了城下,近战玩家手执破墙槌开始攻击城墙,远程玩家则开始用火球和城墙上的守军对射。
因为人数上的优势,攻城方现在把整个炎城从四个方向四个城门全部围了起来,另有几万大军在外围游移,以防止城内挂掉的玩家返城继续顽抗。
现在在外面敲击城墙的玩家至少有八万人以上,而在城内修复城墙的玩家只有万人左右,悬殊的对比,使得正在修筑的城墙一直上升的耐久度开始转为下降趋势。
……
黑魔城风云突变、战鼓声声、杀声遍野,竞技大赛的比赛场地里同样惊心动魂、险象环生!
铃声如果再一次响起,双圣骑组合和黄金‘杖剑’组合的比赛就要正式开始了!
周逆的脑子仍然在疯狂地转动着,对方是战法组合,攻击有远程有近程,配合上有坦克有输出,确实对二圣骑占有很大的优势。
周逆也已经知道了狂暴长剑的三个技能,其中一个是所有黄金武器中最强的震晕技能,一个是所有黄金武器中最强的物理群攻技能,还有一个是所有黄金武器中最强悍的增益技能,但它们都不能对圣骑造成一击必杀。
周逆现在要提防的,是狂暴法杖的‘狂暴炽焰’,黄金武器中单体最强最霸道的攻击技能,瞬发,十倍攻击,攻击距离三十米!
虽然‘逆天’现在的血量高达450+,但是遇到‘狂暴炽焰’,一样会被一招秒!
双圣骑对付远程职业,最好的招数要数‘逆天’手上的‘吸魂熊掌’了,但是‘吸魂熊掌’会破坏‘暮色古骑士’套装+200点生命值的效果,更要命的是‘吸魂熊掌’有一秒半的发动时间,那硕大的熊掌,很容易引起对方的注意。
‘吸魂熊掌’更适合偷袭或是追抓逃跑者,对于这种不算太远距离面对面的PK,如果没有合适的机会,反倒会弄巧成拙。
可以想象,一旦周逆使用了‘吸魂熊掌’,对方的法师很可能会立刻施放出‘狂暴炽焰’!对方是瞬发,而吸魂熊掌一秒半才能出,想把对方法师抓过来秒杀的战术可行性极低。
狂暴法杖的‘狂暴炽焰’是十倍伤害,周逆如果使用‘牺牲光环’来分担伤害,反倒会导致对方一个‘狂暴炽焰’就让双圣骑团灭的结果,所以‘牺牲光环’这时候也用不上!
如果让‘逆天’发动‘熊化防御’,倒是正好可以化解‘狂暴炽焰’,但是,‘狂暴炽焰’是瞬发技能,‘熊化防御’放早了,对方肯定就不使出‘狂暴炽焰’了,放晚了,就已经被‘狂暴炽焰’秒杀了!
如果竞技场没有强制身体禁止穿越的话,周逆倒是有一套很有趣的战术……
双圣骑身体重叠,点亮‘逆天’的名字,‘悯天’隐藏在‘逆天’的身体中,一开场就让‘逆天’发动‘熊化防御’,正好十倍防御化解对方十倍攻击,然后强行使用‘吸魂熊掌’把对方的法师吸到身边来,一记‘狂暴怒击’解决了他!
对方的远程被*掉之后,两圣骑对付一名战士,就算‘用脸滚键盘’也能**他!
竞技场强制开启身体禁穿功能之后,周逆就无法使用他的BUG战术了,不过就算系统没有强制开启身体禁穿,这个有些BUG的战术也还是有它的弊端,比如对方的战士快速逼近过来,在十五米处用‘狂暴践踏’一下子震晕双圣骑……
周逆推来算去也推演不出一个必胜的战术,他心里其实很清楚,四把黄金武器的对决,根本就没有什么必胜战术,胜负很可能就在于一瞬间的应变、一瞬间的战术是否合理克制住了对方!
这样一想之后,周逆心里倒也坦然了,相对于对方这两名PK经验十分丰富的高手,偶然因素越多,运气成份越大,对周逆的双圣骑就越有利,说不定某一瞬间双圣骑抓住了一次机会,就可以立即结束战斗了。
比赛越是四平八稳,拖延的时间越长,反而会对‘杖剑’组合更有利,毕竟他们有操作、有配合、有PK经验上的巨大优势。
这次随机出来的比赛场地周逆还是比较熟悉的,比赛正式开始之后,系统会把四名参赛玩家随机扔进这片场地之内,但会控制双方彼此之间的距离在二十五到三十米之间!
如果双方之间的距离超过四十米以上,在五十米以内,周逆的‘吸魂熊掌’就有了用武之地,或许不等那法师用出‘狂暴炽焰’和战士欺近身边十五米处,就直接把那丫的吸过来秒掉了。
周逆两名近战,对方一远程一近战,对方战士狂暴长剑的震晕技能,比圣骑狂暴战锤的震晕技能攻击范围远了五米,对双圣骑形成了距离上的压制!
而且对方的远程还有一个瞬发秒杀的强悍技能,让周逆不得不时时提防,这确实有些难受……
二十五到三十米的距离,正好是对方法师‘狂暴炽焰’的攻击有效范围,只要对方法师出手,‘熊化防御’使用时机不当的话,二圣骑必被秒掉一个,一圣骑对付一战一法就有些难受了。
想到上一场‘红伶’对狂暴法杖的使用之后,周逆觉得他还要考虑到另一种情形……那就是对方舍不得放出‘狂暴炽焰’的可能性,因为这只是十六进八的比赛!
头疼!周逆发现自己又开始推演了,但是这种遭遇战,再怎么推演,都不可能计算出一个必胜的战术出来。
更何况对方身上的装备还可能有什么周逆所不知道的隐藏技能,这些又都是不可预知的变数。
但无论如何,有一点是必须要小心在意的,就是一定要防备‘逆天’在一开场的时候被对方法师秒杀,以一换一,双圣骑如果只剩下了‘悯天’的话,这场比赛将必输无疑!
‘叮’的一声提示,比赛开始了!
靠!还有一些细节没想清楚呢……
周逆一边驱动双圣骑慢慢后退,试图拉开和对方的距离,一边很仔细地观察着对方法师的眼神变化,随时准备让‘逆天’发动‘熊化防御’以应对突如其来的‘狂暴炽焰’。
这个很难防,却又不得不防!
对面的战士见双圣骑后退,立刻一步一步地逼了上来,那名法师则不紧不慢地跟在战士身后,既没有放‘狂暴炽焰’,也没有发火球。
场地仍然有空间,周逆一边慢慢后退着,不让双圣骑进入到战士‘狂暴践踏’十五米的攻击范围,一边在脑子里飞速思考着,对方法师没出手,到底是想试探什么?
(今天就到这儿吧,手中还有两千多字的稿子,本来还想再爆一章的,但是凌晨四点直到现在,精神和身体已经超过极限了,这两千多字的稿子很凌乱,整理出来怕是至少要两个小时,而我脑子里现在全是空的,虽然很想能冲击上一次爆发的极限,完成十二爆的目标,但终究还是没能成功,十一爆勉强与上次持平。
本月第三次超级大爆发的时候,争取能超越这两次的记录!谢谢兄弟姐妹们的支持!我要去睡了,休息不好影响到明天的更新就得不偿失了!最后,还是厚着脸皮恳请兄弟姐妹们的月票支持!大家晚安!)
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第168章 眼神游戏
第168章眼神游戏
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中国有个词叫作‘换位思考’,还有一个成语叫作‘知己知彼,百战不殆’。
法师为什么不出手?
周逆决定换那法师的角度来思考一下眼前的局面……
‘狂暴炽焰’一旦出手,消耗掉了百分之百的法力值,空蓝的法师基本就是废人一个了,难不成拿法杖去打圣骑?
而且,对方的法师,一来他不知道哪个圣骑是‘逆天’,哪个是‘悯天’,二来,他也未必知道‘逆天’的单体战力比‘悯天’要厉害得多啊!
对方法师如果真用‘狂暴怒焰’秒掉了‘悯天’,让他自己变成了空蓝,等于是和‘悯天’以一换一了,后面谁胜谁负还真不好说呢……
空蓝的法师纯废人一个,虽然黄金法杖的物理攻击很高,但是法师力量不足,打厚甲的‘逆天’就象挠痒痒一样。
拥有‘致命锤击’、‘熊化防御’、‘吸魂熊掌’、‘狂暴怒击’、‘狂暴震击’很多强悍技能的‘逆天’,面对一名没有一击必杀技能的战士有着相当大的优势。
圣骑的还有一个‘生命赞歌’的职业技能,相当于一瓶瞬红,而且是可以瞬间满血的瞬红!
对方法师空蓝之后,圣骑的小无敌技能也可以派上大用场了,完全可以慢慢玩弄对方的战士!找机会就近身用狂暴怒击秒他,然后再回头用锤子敲死空蓝的法师!
就算是‘逆天’被‘狂暴炽焰’给秒了,‘悯天’也不一定全无机会……
想明白这一点之后,周逆觉得对方的顾忌甚至比自己还多,那法师虽然拥有必杀的‘狂暴炽焰’,但是这个大杀器还真不是那么容易就能放出来的!
再来设身处地想想对方的战士……
他拥有‘狂暴践踏’这种十五米攻击距离的超强群体眩晕技能,虽然刚才一步一步向双圣骑逼过来,却一直没敢逼得太近,说明他也中也有顾忌!
圣骑很多技能都是以十米为限的,对这名战士职业高手来说,担心的应该不是和圣骑十米的有效攻击距离之间五米的差距,就算圣骑冲得再快,以这名战士的能力,肯定还是可以先手发出‘狂暴践踏’,把圣骑震晕在原地,然后趁着圣骑六秒震晕的时间,发大招猛砍!
狂暴长剑的攻击伤害高于战锤,六秒强制眩晕的时间,足够他在圣骑身上砍上三下了,再配合上战士技能,一般的圣骑玩家估计两下就被他砍死了。
不过,周逆的双圣骑就不是那么好砍死的了,整套蓝色装备不是只摆着装装样子的,战士的‘狂暴践踏’要消耗掉百分之七十的生命上限值,比赛中不能喝红,所以他在使用这一技能的时候,肯定会考虑如果在震晕期间砍不死对方圣骑的情况……
圣骑醒过来之后,一个瞬发的生命赞歌,生命值就满了!那时候战士就趴地上哭吧!
更何况,当战士施放‘狂暴践踏’的时候,万一圣骑提前放出了小无敌……
战士还是继续趴在地上哭吧……
我x!不换位思考一下,还不知道他们有这么多顾忌呢!
最最后,对方肯定知道面前这对圣骑中,有一位就是传说中的‘扒衣哥悯天’,外界盛传‘扒衣哥悯天’是一位超级高手,但并没有说清楚到底是PK技术高啊,还是扒衣技巧高,面前这两位在出手的时候,多多少少还是会有所忌惮吧?
心中明朗之后,周逆的心情越发放松下来,
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