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网游之钢铁狂潮-第61部分
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现在这种情况下,该用什么样的打法来打开局面呢?高级技巧?可是该用哪一个?追迹者的几个技巧似乎都没有什么用,主要是敌人的速度比自己还要高,剑刃风暴?敌人会飞,很容易破解,零距离冲锋?敌人的力量更大,并且胸前还是能量武器免疫的。
机甲太极?似乎现在也只有这个由王天平自己创造出来的高级技巧还有一点用了,只能寄希望于boss看不破这一招,想不出应对方法了。
想到了就要立即行动,再慢一点的话推进器就要熄火了,王天平在一次盾牌的格挡中,没有使用之前为了抵消攻击力量的盾击,而是在用盾牌成功格挡之后,顺势借着这一击的力量将boss的右手引导向了boss自己左手边的位置。
因为这一引导,本来打算继续以左手攻击的boss被自己的右手给妨碍了,他的连击停了下来,王天平趁机停了一下推进器,让推进器的发热程度向下降了降,并趁机用右臂的多管镭射枪发起了一次反击。
应对不及时的boss没有闪过这一次反击,被甲壳覆盖的右臂结结实实的挨了两枪,甲壳受损,露出了里面的皮肤。
不过,反击的机会也就只有一瞬间,boss立即将自己的姿势调整过来,再次举起了双手准备攻击,王天平也只好架起盾牌,举起战刀,开启推进器准备应对。
这一次,boss打得明显心了许多,他那已经分辨不出表情的脸上,似乎也露出了一丝疑惑和惊讶,似乎还没有想明白自己的右手为什么会不受控制的向左边摆去,想不明白自己为什么会受伤。
有门!王天平看到了一线希望,但接下来他又心底一凉,推进器马上要熄火了,而且武器的耐久度也已经不足以支撑见效并不快的机甲太极,这样下去,他会在给boss造成可观伤害之前失去武器和推进器。
如果,如果是在完好损的情况下对付第二阶段变身的boss,可以获得胜利的可能性很高,但是现在,机甲已经撑不下去的王天平却是回天力了。
轻轻的叹了一口气,王天平放慢了手下的动作,没过多久,在给其他队员留下一句“你们都进来试一下吧,看看能不能搞定boss”之后,倒地阵亡,回了复活点。
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第260章 组赛第二轮
恒州市复活点,一道白光闪过,王天平出现在了这里,他没有离开,等了几分钟之后,狂潮中队的所有人陆续也来到了这里,直到最后一个人,也没有出现上士副本完美通关的全服公。
狂潮中队第一次挑战上士副本,结果为团灭,这个结果对于所有人来并不是不能接受,毕竟之前也有过团灭的经历,而且上士副本至今人打破,也明了在这个副本上栽跟头的队伍不计其数。
有失败,就要总结,特别是这次,众人对失败的原因是非常清楚的,那就是boss和众人的实力差距太大,之前的99%进行的很好,人阵亡,人武器损毁,保持百分之七十以上战斗力,这对于一个只有四十一人的队伍来,已经足以成为他们炫耀的成本。
但是对于狂潮中队来,这个成绩还不行,还差得很远,只要最终boss没有解决,只要没有拿到完美评价,他们就是失败者,特别是除了王天平之外,最后没有人能够派上用场这一点,让他们有些憋屈。
看到有些低沉的士气,王天平道:“大家不要这么一副死气沉沉的样子,这一次的失败并不是毫意义,我们要利用这次的失败,为下一次的成功打基础,大家都看,我们失败在哪里?”
有了一个话题,众人不再沉闷,气氛也渐渐的缓和过来,虽然失败的原因已经很明显,但众人还是踊跃发言,出了自己的看法。
“boss的基础能力太强,就算我们知道了boss的能力,也没有办法跟上boss的动作,这样的话,别是单挑了,连群殴、以伤换伤、堆尸体这些拼人数的打法都没有用。”
“我们的实力太弱了,除了队长,没有人能够看得清boss的动作,跟得上boss的动作,我们在那里,只能成为累赘,帮不上忙。”
“没错啊,刚才队长阵亡之后,我们也试着对付boss,但结果是,我们的攻击根本就碰不到boss的边,而boss只要随便飞几下,我们就会丢失目标,接下来就是被boss虐杀了。”
众人的发言并没有什么新的发现,实际上这次失败的原因是很明显的,boss过于强大,如果找不到对付boss的方法,论之前的进度完成的多么完美,最终也只能拿到99%的最高优秀评价。
看到众人都已经发言,而梦琉璃却还没有什么,王天平将目光转向了她,而其余众人此时也将注意力放在她的身上,显然都想听听她的看法。
梦琉璃想了想,笑着道:“如果我没有猜错的话,队长已经找到了对付boss的方法,我们下一次的副本攻略,如果不出意外的话,boss应该不是什么问题了吧?”
听了梦琉璃的话,众人一脸惊讶的将脸转向了王天平,王天平则露出一个肯定的表情道:“没错,我已经找到了对付boss的方法,这个boss虽然强大,却并不是解的,按照我的想法,我们至少有百分之八十以上的可能性完美通关。”
听了王天平的话,众人的脸上又开始闪动兴奋的红光,低沉的士气也成了过去式,重新回归了最高点,恨不得现在立即去进行下一轮的副本挑战。
不过现在时间已经不允许,在副本中他们已经消耗了三个时以上,加上之前的揭幕战,现在距离五时的上线时间还有不到半个时,而且此时他们虽然有士气,却已经没有多余的精力了,考虑到明天还有一场队赛要打,所以众人纷纷提前下线。…;
一天的时间很快的过去,三月二十七日,线上争霸赛,队赛决赛部分,组赛第二轮,狂潮中队迎战同在a组的冰山一分队。
地形,乱石荒野,乱石林的扩展版本,整体地形较为平整,但是各种各样形态的巨石遍布整个地形,地形的复杂程度不亚于之前的大都会。
重力环境倒是简单的标准重力,没有任何的加成和影响,气候环境非常的微妙,白昼暴雨,光线强不强,弱也不弱,暴雨的声音又可以对引擎声形成一定的掩护。
队员的挑选,是在选定地形环境之前就结束的,王天平也只是按照敌人的状况、本队队员们的实力等等因素,选择了和上一场对阵凤凰一分队时同样的阵型,只不过有替补可以换班的黄金组合进行了一定的交替。
站在场上,等到对方的队员情况传过来之后,包括狂潮中队在内的所有人都大吃一惊,因为名单上显示,冰山一分队居然是一半巡礼者一半追迹者没有黄金组合的阵型。
在这之前,冰山一分队的情况所有人都已经非常清楚,知道这是一支标准的七七八八队伍,但是现在,居然更换了队伍的组成。
这不是一件事,因为现在还不能随意的更换机甲的类型,所以想要在这一场中更换队员的机型,只有两种方法。
第一种,是将冰山一分队升级为中队,然后将其他的冰山分队整体接收,从其他的分队中补充不同机型的队员,这样做的后果就是同样是独立中队的冰山一分队将暂时不能并入冰山的主队,必须等待冰山主队升级为独立大队之后,才能进行合并。
第二种,就是让一分队中的仲裁者和守护者机师退出,让其他分队中的巡礼者和追迹者机师也退出,然后重新加入新的独立队,这样做的话退队的队员将会受到一定的军功、声望的惩罚,靠着这种方法更换队员绝对不是长久之计。
一种会在之后的战斗中削弱主队的实力,另一种会在不久之后削弱队员们的实力,降低各种任务的进度,都是得不偿失舍本逐末的做法,冰山采取的是哪种方法,他们又为什么要这么做,所有人都有些想不明白。
而冰山的众人呢?他们此时颇有些壮士断腕的豪迈,他们所采取的是第二种方法,也就是重新拆分队伍,这种方法带来的后果他们当然明白,但是为了能够获得更多战胜狂潮中队的可能性,他们决定赌一赌。
狂潮中队的第二场组赛,就在这样的意外性中正式开始。
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第261章 赌徒一般的对手
十五台追迹者和十五台巡礼者,这样的组合,会形成怎样的战斗力?就连王天平也只能在心里做一个简单的估计。
没有黄金组合,火力和防御力肯定是要降低的,但关键的是,狂潮中队也没有多少黄金组合,那标志性的十八台追迹者已经深入人心了,此时双方的火力对比如何,观众们在心里简单的统计了一下。
狂潮中队五台仲裁者和三台巡礼者,总共有十三挺多管镭射枪,其余机甲总共二十六挺镭射战斗步枪,冰山呢,十五台巡礼者十五挺多管镭射枪,十五台追迹者十五挺镭射战斗步枪。
这么一比较,主动降低火力的冰山一分队在压制性火力上,似乎比狂潮中队还要强,而且这些压制性火力还自带十五面盾牌,比起狂潮中队的四面大盾牌和三面盾牌,防御还要更加坚固一点。
十五台追迹者在侦察上也不会落后于狂潮中队,似乎除了没有那么多的狙击手之外,这个偏门的冰山一分队比狂潮中队还要强。
观众们分析出来的战斗力状况,王天平自然也是非常清楚,而且,他想到的还不止这些,巡礼者,冰山基地的巡礼者,这一点是很重要的,冰山的巡礼者肯定比其他队伍的巡礼者更加强大。
榜样的力量是穷的,这在部队中体现的更加淋漓尽致,尤其是这些军方机师并不是在游戏开始时第一次接触机甲,而是在之前便已经进行过一些基础训练。
在那几个月的基础训练中,他们必定已经接触过所有类型的机甲,至少是接触过所有的原型机甲,之后才会根据自己的意愿去选择一种。
而基础训练时一个基地的最强者,必定会成为其他机师们的榜样,这名榜样的选择,一定程度上也会影响其他机师的选择,至少是选择了和榜样同样机型的机师一定会越发的勤奋,拥有超过其他人的上进心。
各个基地主队的队长,冰山-冰雪精灵、凤凰-云上飞、血龙-零零零、魔鬼-巴尔、狂狮-亚特拉斯、猎枪-枪王,都是各自基地的榜样。
冰山和魔鬼的巡礼者,凤凰和狂狮的仲裁者,血龙和猎枪的追迹者,这些机师,必定要比其他同机型的机师更加优秀,更难对付。
冰山的巡礼者,不仅因为冰雪精灵这个榜样使得他们更加的勤奋,而且长期观察冰雪精灵的训练和战斗,以及接受冰雪精灵的亲自指导,也让他们的技术水平得到了很大的提升。
十五台冰山基地的巡礼者,这绝对是一股不的战斗力,他们能够发挥出的实力,肯定是要大于这个数量的,军方机师本来就不好对付,现在一分析,狂潮中队似乎陷入了一个非常被动的状态之中。
随着系统的提示,比赛正式开始,双方的机甲从地图的两边同时涌入了场中,没过多久,速度最快的追迹者就脱离了各自的大部队,开始加速。
而此时,观众们看出,双方的行动已经有了分歧,狂潮中队的打法似乎没有多大的改变,十二台担任侦察兵的追迹者在前方侦察,狙击手紧随其后,接下来是巡礼者三人组在各处游荡,最后的黄金组合则没有改变前进方向,目标直指场地最中央。
而冰山一分队的打法则不同,十五台追迹者全部都是侦察兵,分成十五个方向,分头进行侦察,十五台巡礼者也没有凑在一起组成火力压制的大部队,而是同样分成十五个方向,跟随在追迹者的身后,随时准备接应。…;
看到双方的行动,观众们更加感到不可思议,狂潮中队的行动没有多少的意外,还是一如既往的奔放,但是一向保守的冰山,居然比狂潮中队更加的奔放,没有任何预留在后方的部队,全部压上了前线,而且还是分成十五个方向。
这样的打法,如果被对手的侦察兵提前发现,很容易被包围,然后在来不及调集其他机甲的情况下,被逐个击破。
难道冰山基地对自己的侦察兵很有自信,认为不会被对方提前发现,而是会提前一步发现对方吗?如果是猎枪和血龙的侦察兵,或许真的会这么想,但冰山的侦察兵是没有那么强的自信的。
就像是这个队伍的组成一样,他们仍然是在赌,观看了狂潮中队和血龙一分队,以及之前的队赛预选赛之后,他们自认为自己能够胜利的可能性不大,那么想要获胜,就要出奇招。
拆分重组队伍,这是第一步,仅仅是更换机型,这还是不够,打法也要出奇招,这样的侦察兵和接应人的两人组合,虽战斗力不大,没有大部队随时准备支援的话,很容易就会被逐个击破。
但是,这样的打法,同样具有很强的迷惑性,如果没有看穿这种打法的话,对手很可能会上当,只派出规模的部队前来试探,只要己方其余队员迅速根据敌人的方位进行布控,就有机会将对手拖入消耗战,只有这样才能够获胜。
此时,双方的侦察兵已经接近了中央区域,纷纷开启了电子隐蔽,狂潮中队的六名狙击手也在十几秒之后开启了电子隐蔽,双方的追迹者进入同一区域,开始进行第一轮的侦察战。
双方的侦察兵数量相近,而且这次狂潮中队也没有采用对付凤凰一分队时的那种集中侦察的方法,同样也是将所有的侦察兵都散布出去,分成十二个方向进行域侦察。
随着双方的侦察兵同时进入中场线的附近,所有的观众都停止了交谈,双方第一次交锋即将开始,欣赏水平慢慢提升的观众们也明白,侦察兵交锋的结果对之后战局的影响是很大的,侦察的失败,很可能产生一系列的连锁反应,最终导致整场战斗的失败。
观众们紧张,侦察兵们更是如此,虽此时的气候是暴雨,一定程度上掩盖了引擎声,但他们还是在接近中场线的时候,纷纷降低了自己的引擎输出,并且一路上全部都是以乱石作为掩体,心翼翼的前进。
随着侦察兵的行动开始谨慎,正在后方游荡,准备随时上前支援的王天平也在思考,对方这样的阵型,究竟会选择怎样的战术打法。
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第262章 哪一张牌
队数量级的机甲对战,对于王天平来已经非常的熟悉了,三十台机甲如何分配机型才能够发挥出最大的战力,对于某一种机型配置有哪些可以用的战术打法,在战场环境已经决定的情况下,如何利用,这些对于他来都是信手拈来。
十五台追迹者和十五台巡礼者,这样的选择已经可以算是偏门了,这样选择的目的,是为了保证一定攻击和防御的前提下,尽可能的提升机动性,本来这样的配置在正面对抗中很难获得优势,可遗憾的是狂潮中队的正面火力似乎还要略逊一筹。
和这个选择相似的其他偏门机型配置,就和经过某个方面特别强化的衍生机甲相同,在某一个方面非常的强大,但是却失去了平衡,根据敌方机型配置、作战环境的不同,所发挥的实力也有很大的波动。
就像同样晋级决赛圈的幽灵队,全队追迹者,三十台同样的机甲,这疑是偏门中的偏门,这样的机型配置,在复杂地形上的战斗可谓是如鱼得水,实际上,上一轮中他们能够战胜金龙一分队,就是靠着地形。
如果战场被选定在了障碍物很少的平原、草原、丘陵等地形的话,这样的队只能是欲哭泪,要防御没防御,要攻击没攻击,就算速度快,可是没有掩体,最终的结果就是在对方的集中火力下化为碎片。
冰山一分队选择这样的机型配置,显然就是在赌,现在的地形被随机为乱石荒野,是一个相对而言比较复杂的地形,究竟是赌对了还是赌错了,王天平也不好,毕竟狂潮中队也是一支偏门的队伍。
他现在的思考方向就是,在这样的地形中,这样一支队伍会采取怎样的行动,想要预测对手的行动,最重要的就是情报,而王天平关于现在这支明显经过调整的队的情报,归结起来有以下几点:
第一,军方机师,基础扎实,技术水平不俗,经过基础训练;
第二,冰山基地机师,因为冰雪精灵的榜样作用,巡礼者机师水平较高;
第三,之前在战斗中险胜血龙一分队,但是那个时候的成员已经剩下不到一半;
第四,之前和血龙的战斗中,战术运用非常合理,充分利用了一切可以利用的条件,当时的队长是一名巡礼者机师,现在该机师留队并仍然担任队长;
第五,他们从头到尾观看了整个揭幕战,并且可以推断,观看过所有在网络上能够找到的,不多几个狂潮中队的队赛录像,对狂潮中队的构成和所有队员的实力状况非常的了解;
第六,考虑到军方基地和职业公会的分队,在队赛失败之后很可能都会并入主队,以增强主队的实力和机型配置选择,所以应该不会提前升级队伍级别;
第七,从他们调整机型配置上看出来,他们有自知之明,并没有绝对的自信能够战胜狂潮中队,因此才不顾退队的惩罚,也要进行调整,为的就是赌一把;
第八,凤凰和血龙的一分队都已经输了一场,那边的战斗论结果怎样,胜利者也只是一胜一负,而这边不论谁赢,都会变成两连胜,出线几率大大增加。
情报总结完毕,王天平也从这情报总结中,梳理出了对方现在的心理状态,赌!对方是在赌,他们赌的东西很多,不只是随机选择的地形,包括自己的战术,包括狂潮中队可能采取的应对方法,都是在赌。…;
那么狂潮中队要做的,就是不要出那张对手押了宝的牌,将这场赌局从根本上完结掉,但最大的问题就是,对方在哪一张牌上押了自己所有的身家。
眼看着双方的侦察兵就要相遇了,王天平才下达了一个命令:“侦察兵加速,不要顾及自己的引擎声,不要顾及自己会不会被发现,从中场线穿插过去,不要管对方侦察兵的攻击,只要没有阵亡的危险,就继续前进,目标是探明对方那半场巡礼者部队的位置。”
王天平的命令,观众席上的众人当然是听不到的,不过他们很快看到,中场线附近本来都处于输出降低,速度减慢,谨慎侦察的狂潮中队侦察兵突然有了变化。
冰山一分队的侦察兵们还在谨慎的前进,狂潮中队的侦察兵却突然提升了引擎输出,全部提升为最大,并且在随后加快了速度,以最快的速度向着冰山一分队的半场冲去。
原本非常安静的等待着双方侦察兵交锋的观众们一下子炸了锅,纷纷和自己身边的玩家交头接耳,场外观看直播的玩家们也开始互相讨论,都不明白狂潮中队这是要干什么。
失误?应该不会啊,难道是像上一场那样对冰山的侦察兵进行欺骗?可是狂潮中队的侦察兵们这次没有集中,仍然以十二路前进,这样下去,不是会被对方提前发现吗?
没错,这样下去一定会被对方的侦察兵提前发现,事实验证了玩家们的想法,因为不再顾及引擎声,也不再沿着掩体前进,狂潮中队的侦察兵们行进的很快,没过多久,他们就来到了距离敌方侦察兵不到三百米的位置,这样的距离,再加上主动暴露,当然是很容易就会被发现了。
接下来呢?冰山一分队会采取怎样的行动呢?发现了对方的侦察兵,一般来接下来要么命令己方侦察兵进行偷袭,要么放过去让大部队解决,侦察兵则去侦察对方大部队的情况,论哪一种都可以取得一定的主动。
观众们的想法似乎很简单,但冰山一分队此时却开始头痛了,虽然之前就知道王天平不按常理出牌,经常做出一些让所有人目瞪口呆的事情,可现在的情况还是超出了他们的预料。
侦察兵居然主动暴露,己方的侦察兵虽然已经目视确认了狂潮中队侦察兵,可是接下来要采取什么样的行动?根据他们提前准备好的战术打法,现在是攻击不行,放过也不行,被发现不行,继续隐藏也不行。
侦察兵们处在了一个两难的境地上,而此时,狂潮中队的侦察兵已经快要穿过己方侦察兵的防线了,留给他们决断的时间不多了。
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第263章 目标中场线
狂潮中队的侦察兵们主动暴露,提升了引擎的输出,加快了速度,朝着冰山一分队的半场冲了过来,而已经非常接近的十五名冰山一分队的侦察兵却有些不知所措了。
如果他们的机型配置没有变,还是之前的七七八八,那么他们能够采取的行动就比较多了,趁着这个机会配合后方的大部队解决掉这些侦察兵,或是放过他们,留给后方的大部队,自己继续前进,探明对方的大部队,这两种选择都是可以的。
但现在却不行,因为他们自己没有大部队,侦察兵身后只有一台准备接应的巡礼者,仅凭一台追迹者和一台巡礼者很难在短时间内解决掉侦察兵,甚至侦察兵想要逃跑,他们都是没有办法留住的。
冰山一分队的队长原来的计划,是和狂潮中队的侦察兵们进行正常的侦察兵交锋,然后将对方的大部队引过来,己方凭借巡礼者的速度优势,迅速集结,最终逼迫双方将所有的机甲都投入到中场的消耗战中,冰山一分队就可以凭借巡礼者的优势获得胜利。
但是没有想到狂潮中队根本就没有和他们进行侦察兵交锋的打算,这样主动暴露的同时,速度增加,对方侦察兵或许没有办法探明己方侦察兵的位置,但是却可以迅速的得知后方巡礼者的分布。
命令侦察兵直接出击?追迹者之间的单挑,就算一方是偷袭,另一方也有迅速摆脱的方法,效果不会很大,到时候或许不仅法阻止对方侦察兵的脚步,反而还会将己方侦察兵的位置暴露。
放过去?也不行,后方没有大部队,只有一台巡礼者,这个事实是他们的最高机密,是绝对不能让对方知道的,巡礼者的位置一旦暴露,整个计划就将化为泡影。
怎么办?冰山一分队的队长有些着急了,对方的侦察兵速度很快,此时距离己方侦察兵只有一百米左右了,几秒之后,就将越过侦察兵的防线,进入己方半场,随时都可以发现后方的巡礼者。
不能等了,巡礼者的位置是关键,不能暴露,想到这里,冰山一分队的队长下定了决心,命令侦察兵准备出击,在对方侦察兵到达侦察防线的同时,所有侦察兵同时出击,多出来的三台去支援拦截对方三名最强侦察兵的队友。
得到这个命令之后,冰山一分队的侦察兵们开始不顾被发现的风险,逐步提升引擎的输出,几秒之后,敌人终于来到了他们预定的出击位置,此时他们的引擎输出也刚刚提升到最大,所有的侦察兵冲出掩体,目标直指近在咫尺的敌人。
在冰山一分队的侦察兵冲出来的瞬间,狂潮中队的侦察兵们就已经看到了,但是没有人管这些正在朝他们射击的敌人,而是全体一同开启了推进器,继续加速,试图直接冲过去。
狂潮中队的这种做法,再一次的验证了冰山一分队队长的猜想,自己的战术目的或许已经被看穿了,这些追迹者想要冲过去的话,拦住的可能性不大,既然这样的话,这场赌局就只能提前开牌了。
“侦察兵尽量的缠住对方,就算没有拦住,也要跟在他们的身后,随时确定他们的位置,巡礼者部队开始向中央集结。”
命令在下达的一瞬间便立即被执行,侦察兵手下的动作又加快了几分,甚至开始出现以伤换伤的打法,完全不顾自己的安危,也要将对手留在原地。…;
不过,一台追迹者想要跑,就算是同种机型的追迹者也是法阻止的,起初凭借突袭确实有一点效果,但是没过多久,狂潮中队的侦察兵就先后摆脱了同行的纠缠,开始继续前进。
冰山一分队的侦察兵就跟在他们的身后,这一点他们是知道的,不过他们的任务是侦察敌方的巡礼者,身后的侦察兵没有多大的威胁,直接被他们视。
当然,视这些“尾巴”的仅仅是侦察兵而已,王天平可从来没有忽视过这些追迹者,看到对方侦察兵的行动,他的猜测越发的清晰,下一道命令也立即下达:“狙击手加速前进,狩猎开始,目标为跟在我方侦察兵身后的敌方侦察兵。”
六名刚才还在减速前进的狙击手一瞬间全部将引擎输出提升到了最大,并开启了推进器,开始了全速前进,因为已经知道前方的敌人分布,所以他们可以选择一条最短的路径,因此尽管敌人也在前进,狙击手们还是在半分钟之内追上了前方的二十多台追迹者。
此时,冰山一分队的巡礼者部队还没有完成集结,毕竟原先的分布非常的分散,边缘的几台巡礼者还没有到达指定地点。
这些巡礼者的集结过程也是充满了凶险,他们根据己方侦察兵在雷达上的蓝色光点以及偶尔传过来的影像,已经基本确定了对方侦察兵的大概位置,因此他们的集结路径一定要避开这些侦察兵。
双方的侦察兵还在进行追逐游戏,而黄雀在后的狙击手们却已经开始进行尝试瞄准了,要不是除了黑子之外的其他人对于运动射击还不是很熟练,此时就已经可以进行攻击了。
而后方一直在缓慢前进的狂潮中队大部队中,王天平却已经开始考虑下一步,侦察兵已经算是深入敌后了,因为有身后敌人的干扰和标记,此时还是没有发现那些巡礼者的踪迹,但那些巡礼者在什么地方,他却已经有了初步的判断。
“侦察兵开始减速,在自己的周围区域进行游荡侦察,必要的时候允许和对方侦察兵进行交锋,狙击手自由猎杀,目标为帮助己方侦察兵全歼对方的侦察兵,巡礼者、仲裁者和守护者大部队全速前进,目标中场线。”
伴随着战局的变化,狂潮中队的下一步命令也随之到来,原本一直在全速前进的侦察兵开始减速,返身和冰山一分队的侦察兵交战。
正当冰山一分队的侦察兵们一阵庆幸的时候,后方飞射而至的镭射光线和雷达上一闪即逝的红点却让他们紧张起来,他们终于想起,狂潮中队还有六名狙击手。
冰山一分队的队长此时却是非常的奈,他当然想要救下身陷危机的侦察兵,但是那么做就会暴露全部的底牌,赌局就会彻底失败,可没有侦察兵,巡礼者就会陷入被动之中。
想了想之后,他终于下定了决心,一道命令发出:“侦察兵尽量纠缠,并注意报狙击手位置,巡礼者部队,全速前进,目标中场线!
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