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网游之钢铁狂潮-第49部分

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  已经有些话可,开始扯起废话的解终于松了一口气,这两位终于准备完成了,这半个时多的休息时间了,不知道浪费掉了他多少口水和脑细胞啊,一旁的导播也立即将画面转向了比赛场地的初始地点。
  “各位观众们,让我再一句大家晚上好,这里是线上争霸赛,个人决赛阶段的三四名决赛现场,参加这场大战的两位选手分别是血龙-零零零和冰山-冰雪精灵。”
  “即将开始的已经是他们的第三场,也是最后一场比赛了,之前的两场比赛中,他们两人打成了一比一,究竟谁能够夺得第三名季军,将在接下来的这场战斗中得到答案,让我们为两位选手加油助威吧!”
  这时,这最后一场的地形环境也已经随机完成,二分之一重力,城市,晴天。看着这个地形,观众们再次茫然,究竟是对谁更有利一点呢?
  城市地形比较复杂,障碍物较多,似乎对于追迹者更有优势,追迹者在这里既可以选择远程狙击,也可以利用地形就行埋伏偷袭。
  但同样,地形复杂,障碍物较多,再加上既有开阔的地形也有狭的地形,这对于全能型的巡礼者也有很多的加成,而且,冰雪精灵之前的战斗有很多都在城市中,她在城市战中的胜率非常的高。
  观众们成了旁观者迷,但两位选手却是当局者清,零零零暗中舒了口气,这是一个可以尽量的避免正面对抗,避免爆发式攻击的地形,对于他来,没有劣势就是优势。
  而冰雪精灵则稍微叹了口气,法顺利的进行正面对抗,这对于她的计划非常不利,而除此之外的有利点基本都是和对手共享的,她现在的状况是,没有优势就是劣势。
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第208章 六百米
      白天的城市战,没有任何影响光线的因素,而且路上的车辆都是空的,街边的建筑物里也没有人影,只有店铺里的cm音乐还忠实的执行着自己的义务,所谓的鬼城,便是如此吧。
  城市战的设定,是因为战争而对民众进行了紧急避难之后的空城,在这样的城市里,互相还没有被发现的两台机甲在建筑物之间穿梭着。
  冰雪精灵驾驶着巡礼者径直赶往了位于市中心的大场,那里才是巡礼者应对追迹者的主场,而另一边,追迹者机师零零零当然不可能自投罗网,他选择了战术走位,从另一边的一条巷绕向了中心场的侧面。
  开始比赛,启动机甲,冲锋,选择不同的路径,似乎一切都是那么的自然,紧接着追迹者开启电子隐蔽,变向,巡礼者继续前进,然后几乎在同时,两台机甲分别使用了主动扫描。
  主动扫描的结果也没有出乎所有人的预料,追迹者的雷达上出现了一个红点,而另一边的巡礼者则是一所获。
  二分之一标准重力,使得双方的速度更加的快,没过多久,巡礼者就已经来到了市中心的场上,当然,除了场上还在尽着自己职责的喷泉之外,这里没有任何还在活动的东西。
  怎么办?冰雪精灵在心里暗暗的问自己,又陷入了如同第一场时的状况之下,而且,虽然市中心场非常的宽阔,可在这之外,障碍物太多了,零零零会不会再来一次机甲潜行术?如果再来,自己该怎么应对?
  有了第一场的教训,冰雪精灵没有采取那个时候的做法,那个时候,她自认为在引擎输出降低之后,自己应该可以通过追迹者的声音来判断出对手的距离,但结果却是她没有做到。
  所以这一次,她干脆没有降低引擎的输出,巡礼者巨大的引擎轰鸣声响彻了场,在这样的情况下,如果零零零再次潜行接近,估计到了三十米的距离上冰雪精灵都不会有反应,但却可以在追迹者发起攻击的那一瞬间,做出正确的应对。
  而零零零呢?他是想重现第一场的情景,再进行一次潜行偷袭吗?在选定地形之后开始比赛之前,他倒真是这么想的,但很快他便放弃了这种做法,用同一种打法应对一个强大的敌人是不明智的。
  这一次,他的打法是远程的精准狙击!
  镭射战斗步枪的最大有效射程,是可以达到近千米的,但是那种距离上,连目视确认都非常困难,只能看到模糊的景象,更不用射击了,所以大多数优秀的狙击手,都会选择三百米到六百米这个相对安全又拥有较高命中率的距离。
  看到零零零在很远的距离上,就开始用摄像头寻找冰雪精灵的影子,有幸买到票,在场内观众席上观战的黑子一下子来了精神,这个动作他太熟悉了,这是在做狙击的准备工作。
  冰雪精灵的巡礼者还站在大场上,虽然她也不准零零零是否会采取和第一场相同的打法,但在没有对手踪迹的情况下,静静的等待,就是最好的反击。
  拥有雷达辅助探测的零零零很快便捕捉到了巡礼者的影像,接下来,零零零的动作也和黑子所预料的一样,他开始寻找合适的狙击点。
  机甲狙击手可不是瞄准开枪这么简单,在敌人法发现的情况下用射击搞定敌人,这才是机甲狙击手所追求的最高境界,为了达到这一点,数个位置合适并且可以相互转移的狙击点就成为了关键。…;
  六百米,这就是零零零选择的距离,比起黑子比较喜欢的五百米来,安全性更高,但命中起来的难度却比较大。
  连续选择了很多个狙击点之后,零零零终于动手了,一栋高楼的楼顶,在那里,可以轻松的看到还在场中独自警戒的冰雪精灵,正背对着零零零,零零零经过了简单的瞄准之后,开枪,命中!
  这一枪打中了巡礼者的肩部,超高温的镭射光线和外装甲接触产生的爆炸使得巡礼者晃了一下,但早有戒备的冰雪精灵很快便恢复了平衡。
  狙击!冰雪精灵当然也想到了零零零可能采取的这种行动,所以她对雷达的画面一直比较上心,受到狙击的那一瞬间,一个红点在她的雷达画面上一闪即逝,背后六百米!冰雪精灵立即做出了判断。
  就在这时,第二道镭射光线飞来,已经清楚追迹者位置的冰雪精灵当然不会再站着挨打,在红点又一次闪光的时候,她就已经做出了反应,朝着左边闪了过去,相对于盾牌格挡,在看不到敌人的情况下,还是闪避更加合适。
  但是,她本以为那会打到地面上的第二道镭射光线,居然又准确的命中了巡礼者的机体,这一次,受到攻击的是推进器。
  怎么回事?冰雪精灵的疑问只有一瞬间,她立刻想到,这很可能是零零零本来就没有瞄准机甲,而是瞄准了机甲旁边,也就是冰雪精灵可能闪避的地方,居然预判了自己的动作,冰雪精灵很惊讶。
  接下来,又是接二连三的狙击,冰雪精灵一边向着雷达上显示的方向前进着,一边闪避着攻击,令她更加惊讶的是,零零零一直在通过预判闪避位置的方法进行着攻击,并且命中率高达百分之七十以上。
  又进行了四次闪避,却最终只闪开了一次之后,冰雪精灵终于明白,在自己对所有的对手进行观察的时候,对手们也在观察着自己。
  这个零零零居然通过对录像和战斗的观察,看出了自己闪避的规则和习惯,正因为如此,他才能够非常准确的判断出冰雪精灵下一次闪避的方向,从而把握了提前量,让冰雪精灵自己撞到镭射光线上。
  明白了这一点的冰雪精灵立即做了调整,将注意力放在闪避上,硬生生的改变了自己的习惯,零零零的命中率直线下降,降到了不到百分之二十,这个命中率再加上镭射战斗步枪的低射速,伤害就在冰雪精灵的承受范围之内了。
  而发现了自己的预判失效,并且巡礼者已经开始接近之后,零零零也开始了下一步的行动,那就是转换位置,几秒后,再次受到狙击的冰雪精灵发现,红点又移动到了另一个地方。
  双方的距离,还是六百米!
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第209章 城市狙击战
      六百米,似乎成为了两台机甲不可逾越的距离,冰雪精灵本以为自己一直在接近,结果还没走多远,零零零就利用追迹者速度较快的优势,将他们的距离再次拉成了六百米。
  零零零对于狙击点的选择,观众们自然都看在眼里,很多观众没有什么特别的感想,但是精于此道的少量顶尖级玩家却有不同的认识,就比如一直在关注零零零的黑子。
  他发现,零零零选择狙击点的时候,并不是按照以最初冰雪精灵所在地点为圆心,以六百米为半径来选择的,而是一个比一个远,呈阶梯状分布。
  仔细观察之下,黑子发现,零零零在选择狙击点的时候,似乎还考虑到了冰雪精灵接近的路径,然后在以这个路径上特定的点为参照,有层次的设定六百米狙击点。
  这样做的结果就是,不仅在一个狙击点上可以进行多次射击,而且在对方靠近的时候还可以保持狙击点和目标之间的距离,不至于被对手迅速的接近。
  还可以这样!黑子觉得一扇门在向他打开,零零零的这种狙击打法,他也可以模仿,如果他能够学会的话,对于队赛或许帮助并不是太大,但是他的单挑能力一定会得到增强,不像之前,地形因素占了一大半,完全是靠运气。
  战场上,电子隐蔽还至少剩下十分钟的零零零占据了绝对优势,冰雪精灵一直想要接近追迹者,至少也要能够通过摄像头目视确认,可现在,她却只能凭借追迹者攻击那一瞬间的电子隐蔽失效,来判断其大体位置,法看穿零零零的伪装。
  观众们也都看出来了,巡礼者陷入了一个怪圈,受到攻击,并且在雷达上已经看到对手位置的冰雪精灵,必须通过移动来接近对手才能够反击,但是在接近的过程中却又要受到不少的攻击。
  虽冰雪精灵已经通过将大部分精力花在了改变自己的闪避习惯上,使得零零零的命中率大幅度的下降,可巡礼者一路上走来并不是伤。
  而且,一旦巡礼者接近到一定的距离,追迹者就会按照之前选定的狙击点进行转移,转移到下一个狙击点之后,双方的距离仍然是六百米,巡礼者的速度又不如追迹者,因此追迹者总能够提前一步达到狙击点,拉开距离进行攻击。
  这已经在某种意义上来算是一种放风筝战术了,冰雪精灵很郁闷,放风筝,本来是全能型机甲巡礼者的一种打法,可现在,被放风筝的居然是身为巡礼者机师的自己,这叫她情何以堪。
  冰雪精灵也知道这样下去不行,不知道零零零在后面还有多少狙击点,就法下定决心继续往前冲,如果一直到自己的外装甲耐久度被磨到零,他还有可以继续转移的狙击点,那就没有继续冲的必要了。
  不过,现在如果想要后退也不行了,这么一段路走过来,再退回去的话又要经历之前经历过的狙击点,还要一边挨打一边后退才行,风险太大。
  前进,有危险,后退,有危险,呆着不动,那是找死,似乎冰雪精灵已经到了穷途末路的地步,已经没有办法了,普通的观众们开始为她担心,不知道接下来该怎么办。
  但顶尖级的玩家们反倒是很轻松,冰雪精灵的机会还有很多,根本不需要为她担心,而她的机会就在于这个地形,这个为零零零造就了现在这种优势局面的地形。…;
  城市战,固然可以找到很多的狙击点,使得单挑时纯狙击战术变得可能,但同样,复杂的城市地形,也给狙击手造成了很多的不便,那就是视野不够开阔。
  此时冰雪精灵发现不对之后,立即改变了行进路线,不再是沿着街道以最短的距离最快的速度接近零零零,而是一拐,钻进了一旁的路,并且没有停下脚步,而是左左右右接二连三的拐了几个弯之后才停了下来。
  这次头疼的换成零零零了,冰雪精灵刚拐进去的时候他还能勉强追踪到,凭借着转移狙击点也不是不能攻击,但是雷达上代表冰雪精灵的红点居然连续的拐了好几次,最终结果就是他也弄不清楚在哪个狙击点可以看到对手了。
  而冰雪精灵成功摆脱狙击追踪之后,进行了简单的休息,刚才那一段将注意力放在闪避上,让她的精神消耗很大,而且现在还可以趁机消耗一下零零零的电子隐蔽时间。
  半分钟之后,冰雪精灵再次行动,休息时间过长的话,或许又会被再次盯上,而另一边的零零零在看到雷达上红点又开始行动之后,也立即将注意力放在了这里,寻找着可以应对目标所在区域的狙击点。
  这一次,冰雪精灵放弃了最短距离最少时间这一原则,所选择的路径完全没有规律,有的时候甚至还要往回绕,这可把零零零给坑苦了,连续的更换狙击点,却还是法很好的捕捉到冰雪精灵的具体位置,这几分钟里,他没有打出多少有效攻击。
  零零零开始着急了,如果电子隐蔽没有时间限制,那么这场老鼠戏猫游戏的胜利者一定会是他,可那只是个幻想而已,一旦电子隐蔽失效,冰雪精灵就能够把握住他的位置,到时候这场游戏就会变成猫捉老鼠。
  而一着急,就容易上火,一上火就会烧到脑子,零零零走出了一个狙击点,为了寻找到冰雪精灵的具体位置,他开始视之前安排的狙击点了。
  此时的冰雪精灵可谓是闲庭信步,她控制着巡礼者在城市的高楼大厦之间,沿着大街巷穿来穿去,虽然她的警惕并没有放松,可却丝毫没有表现出正在战斗的样子,完全就是在闲逛。
  不仅如此,每走一段路,冰雪精灵还要停下来歇一歇,但这可不是真的休息,她是在试探,如果此时零零零开枪射击,那么必定会暴露出自己的大体位置,然后冰雪精灵就会根据雷达上的显示来修正自己的路线。
  来来往往这么几次之后,零零零惊讶的发现自己和冰雪精灵之间的距离居然在不知不觉之间已经缩短到了三百米,现在如果自己的行动不心的话,随时都有暴露的可能性。
  怎么办?要不要退回到六百米的位置上再?这本是零零零的第一想法,但是看着电子隐蔽已经变成红色的一分钟倒计时,零零零明白现在即使是退后,也来不及了,找机会继续攻击似乎已经成为了他的唯一选择。
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第210章 放风筝
      前一刻,进退两难的还是冰雪精灵,但没过多久,冰雪精灵只是进行了一些在观众眼中的闲逛,就完全转变了局势,现在进退两难的反而变成了主攻的零零零。
  后退,确实可以退回到六百米的位置上,到了六百米,是再次寻找合适的狙击点,还是以捕捉目标为首要任务都没有问题,但关键的电子隐蔽却已经快要失效,这样的情况下,最后的这一点时间就会被浪费。
  继续攻击,可以利用这最后的一点电子隐蔽的时间给冰雪精灵造成一定的伤害,但是冰雪精灵的巡礼者已经越来越近了,到时候电子隐蔽的时限一到,冰雪精灵很快就会找到自己。
  零零零的心中一瞬间便做出了权衡,后退!现在后退确实是在浪费电子隐蔽的时间,但目光要放长远,不能只看着眼前的利益,还要考虑之后的战况。
  现在的零零零,状态虽然得以恢复,但是距离他的最佳状态还有些差距,在这样的状态下,很难达到巅峰,也就很难在爆发式攻击中持续很长时间,所以他的胜算在于尽可能的在优势还不是很明显的情况下,避免正面对抗,以免被拖入爆发式的对拼。
  所以后退在他看来,就是最好的选择了,虽等到后退到六百米距离上的时候,电子隐蔽已经快要失效,冰雪精灵可以在随后轻易的找到他,但毕竟追迹者速度更快,到时候依靠高速和高灵活性强行进行放风筝打法,也不是不可能。
  而冰雪精灵呢?她的想法当然是相反的,明白对手的状态有问题,她自然不会放过这样的好机会,不断地逼近零零零,然后迫使对方与自己进行正面对抗,这才是正确的方法,运气好的话,还有可能像上一场那样,将战斗带进比拼爆发的状态,到时候,自己就赢定了。
  两个人心思各异,他们的想法直接反映在了战场上,便形成了现在的局面,零零零停止攻击开始利用最后的一点电子隐蔽时间后退,冰雪精灵专注的等待着下一击,以便能够确定零零零的位置。
  一心后退的零零零自然不会在冰雪精灵的雷达上有所显示,而冰雪精灵则一直没有等来意料之中的攻击,就在冰雪精灵疑惑之时,已经退回到了六百米的零零零再次发动了狙击,而冰雪精灵则郁闷的看到了六百米距离上一闪即逝的红点。
  不过,零零零的隐蔽射击也就到此为止了,冰雪精灵还没有来得及根据这最新的雷达数据进行移动,那个代表着零零零的红点便又出现在了光幕上,攻击?冰雪精灵下意识的就想进行闪避,但是移动了一步之后发现,没有攻击到来,而且红点也不是一闪即逝。
  电子隐蔽失效!冰雪精灵一下子来了精神,被这只老鼠戏弄了这么长的时间,她早就憋了一肚子气,现在这只老鼠终于显出了踪迹,巡礼者的速度瞬间便达到了最大,向着雷达上标注的位置冲去。
  零零零的雷达上,代表着巡礼者的红点飞速的向着这边前进,他没有恋战,没有进行第二击,而是转身就走,失去了隐蔽优势,追迹者剩下的就只有速度了,一定要充分利用才行。
  两个红点之间的距离在巡礼者加速的一瞬间拉进了一点,但是随着追迹者也开始加速,双方的距离又拉开了,好在零零零为了能够在雷达上捕捉到冰雪精灵,所以并没有将速度开到最大,双方的距离稳定在了七百米左右。…;
  真狡猾!冰雪精灵心中有些郁闷的想到,对于零零零的继续撤退,她也有估计,所以她在追击的时候,选择的路径就是为了将零零零逼到地图的边缘,让他处可退,但没有想到零零零居然能够找到一条弧形移动的路线,这样下去,只能是限的绕圈子。
  在这个距离上,冰雪精灵的巡礼者有些奈,但零零零的追迹者却并没有闲着,当距离拉开到七百米,他便会停下,等到冰雪精灵接近到六百米和五百米时分别进行一次狙击,然后两次攻击之后继续跑,跑到七百米处再重复一次。
  完美的放风筝!观战的追迹者机师们心神荡漾,这样的狙击战,正是他们所向往的,而巡礼者机师们则握紧了拳头,面对这样的打法,真的没辙了吗?冰雪精灵会不会就此被磨死?
  顶尖级玩家们此时也绷紧了神经,他们已经看出,零零零之所以能够打到这个程度,首先是地形,第二是射程,第三是速度。
  城市地形复杂而规整,障碍物众多的同时却又可以找到适合的路线,同时还能够掩护自己,射程和速度,这是追迹者的天生优势,不也罢,可地形的优势,却是双方一样的,冰雪精灵现在只是因为过于兴奋而没有找准而已。
  事实确实如此,冰雪精灵看到零零零的电子隐蔽失效,便没有多想,将巡礼者的速度开到最大冲了出去,而此时她已经发现,自己选择的路径实在是太直了。
  想通了这一点之后,冰雪精灵将注意力放在了两个方面,一是配合着零零零的行动轨迹调整自己的行进方向,以此来闪避攻击的同时,能够逐渐接近对手,二是调整摄像头捕捉敌人,虽然离得比较远,远程攻击的命中率不高,但只要有攻击,就会起到作用。
  能够看到全场状况的观众们看到冰雪精灵开始调整,眼光不错的立即看出了她的目的,而巡礼者机师们看到冰雪精灵的调整立即发挥了作用,纷纷松了一口气,紧接着又将注意力放在了巡礼者的动作上,希望能从这里学到几招。
  零零零再次陷入被动,狙击的命中率不断的下降,双方的距离逐渐的缩,零零零发现,如果要拉开距离,就只能走直线,而走直线的结果就是会被逼到场地边缘,如果不走直线,被追上似乎就是早晚的事情。
  不仅如此,冰雪精灵终于在一次狙击的时候,捕捉到了零零零的影像,随后,只要有机会,她便会利用多管镭射枪进行反击,虽很多时候只能够打到零零零附近的空地和建筑物上,但是这攻击的牵制作用,却让零零零的攻击频率和精度再度降低。
  双方越来越近,决战的时刻马上到来。
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第211章 提前到来的决战
      追迹者对战巡礼者,城市战,追迹者采取的是放风筝式的狙击战术,距离,是这个战术的关键,保持一个相对安全,又具有一定命中率的距离,才能够顺利的进行这个战术。
  而对于巡礼者来,关键的也是距离,但和极力保持距离的追迹者不同,巡礼者需要缩短距离,要让追迹者进入自己的视线,让自己的多管镭射枪能够攻击得到,这才是破解狙击战术的关键。
  战场上,在众多观众的关注下,两台机甲的距离越来越,失去了电子隐蔽的追迹者想要维持距离是很难的,更不用敌人还是速度仅次于追迹者的巡礼者,此消彼长之下,距离缩也就成了必然。
  零零零不是没有机会将距离再次拉开,可是如果那么做了,追迹者所选择的路线就会将自己带进死胡同,到时候被巡礼者逼到地图边缘,处可逃之下,就只有正面对抗,这对于目前的零零零来,并不是个明智之举。
  为了尽量将迟早会到来的正面对抗往后拖,零零零选择了继续沿着现在的路径前进,从上往下俯视观察的话,就会发现零零零在沿着城市的外围画着一个大圈,而冰雪精灵则在这个圆圈的内部画着一个同心但半径更的圆圈。
  追迹者的速度更快,但是因为巡礼者选择了更短的路径,所以结果就是双方距离不升反降,逐渐的缩短,不仅如此,已经成功捕捉到目标的冰雪精灵偶尔还会进行反击,算是之前一直被动挨打的复仇。
  双方的距离继续缩减,现在已经从刚开始的七百米下降到了三百米,这个距离上,零零零已经放弃了停下来进行狙击,而是一边运动一边射击,命中率自然是低的可怜。
  而冰雪精灵的攻击越发的凌厉,在这个距离上,多管镭射枪的命中率已经可以保持在百分之五十左右了,就算目标一直在运动,障碍物也很多,对手偶尔还会进行反击,她的命中率也维持在了百分之三十以上,再加上多管镭射枪的高射速,追迹者受到的伤害也不。
  距离继续缩,两百米!所有人都已经看出,零零零陷入了巨大的危机之中,现在场上拥有主动权的毫疑问是冰雪精灵。
  两百米对于巡礼者来实在是太舒服了,既可以随时接近进行近战,又可以拉开距离进行逃离,即使保持不动,多管镭射枪的威力也可以发挥出来,不管怎么打,都非常的顺手。
  而对于追迹者来,尤其是对于零零零来,就很难受了,他所擅长的是远程狙击和隐蔽偷袭,这个距离对于狙击手来太危险,对于偷袭来又有些远,再加上现在他还没有电子隐蔽可以用。
  近战,零零零也不是不擅长,而且他还会使用抛投技巧,可那些对于现在状态不是最佳的零零零来,只会成为负担。
  眼看着冰雪精灵这段时间的攻击,就快要把之前放风筝时期所带来的外装甲耐久度优势给抵消了,零零零心一横,不再继续画圈拖延,而是返身冲向了冰雪精灵,虽然现在距离他所预料的时间还有些早,但是形势逼得他不得不提前进行正面对抗。
  冰雪精灵自然也是在第一时间便通过雷达看到了零零零的行动,她看到零零零并没有以最短的路线径直冲上来,而是从另一边的建筑物之间绕了一下,从她的侧面接近了过来。…;
  那里,是一条狭窄的街道,和现在他们所处的主干道不同,空间不大,而且道路两旁正好是住宅区,更是进一步的限制了双方的活动空间。
  原来如此,冰雪精灵一下子就明白了,就像她和云上飞战斗时也尽量选择狭复杂的环境一样,零零零也选择了更有利于灵活性更高的追迹者的地形。
  不过,已经在之前的战斗中积攒了很多压力的冰雪精灵,现在可管不了那么多了,狭就狭吧,那样的地形,就算对追迹者有加成,可对于巡礼者却也没有多少限制。
  冰雪精灵一边这么想着,一边冲向了零零零所选择的战场,并在冲锋的途中弹出了拳剑,她现在确实有些上火,但是还没有失去理智,在这样的狭地形中,也只有拳剑才能够发挥作用。
  另一边,零零零的追迹者也挥舞着拳剑从一个拐角处冲了过来,两台机甲一照面,便没有任何准备动作的直接撞在了一起,两对拳剑猛然相撞,发出巨大的声响。
  这一声巨响,拉开了决战的序幕,也点燃了观众们的激情,之前那饱含技术性的战斗,虽然也让他们看的是心神澎湃,紧张不已,可是却缺乏了一点点的火热的血性,而现在,这样激烈的碰撞,在他们的眼中才是真正的**。
  观众们根据不同的阵营、不同的机型、不同的性别分别欢呼着两人的名字,而处于被隔离开的比赛场地中的两人来,他们自然是听不到看不见观众们的反应的,而且就算能够看到听见,他们现在也暇顾及了。
  继两台机甲第一次的接触之后,双方谁都没有后退一步,两对拳剑接连碰撞,火花伴随着巨响和残影刺激着观众们的眼球。
  偶尔有攻击打在外装甲上,外装甲那被打飞的破片和裸露出来的电缆、齿轮、零件、电路板更加激起了观众们的热情。
  双方近战的前几个回合,占据主动的是零零零!狭的地形虽然对于巡礼者并没有多少的限制,可多多少少还是有一点影响,比如盾牌就很难使用。
  而零零零在这种环境中可谓是如鱼得水,不需要大开大合,不需要多大的活动空间,追迹者就可以发挥出自己的攻击力和灵活性,一时间,冰雪精灵的巡礼者外装甲耐久度下降速度加快。
  而以灵活多变著称的冰雪精灵,自然不会对于自己处于劣势这一点置之不理,在巡礼者耐久度降低到不到四百点,而追迹者却还剩下五百以上的时候,冰雪精灵开始变招。
  而她的这一变招,却让所有人,包括她的对手零零零,包括选手席上的决赛圈选手,包括所有的顶尖级玩家,包括所有的普通玩家,包括王天平在内的所有人大吃一惊。
  只见她先是一记勉强用出的盾击逼退了零零零,然后立即双臂张开,开启了多管镭射枪,副推进器方向调整也在同时完成,接下来副推进器启动,双脚开始原地旋转,紧接着机体开始往前移动。
  居然是,剑刃风暴!
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