友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
芙蓉小说 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』

网游之钢铁狂潮-第144部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!


  零零零就是抱着这样的心思,一直使用着大家都知道的实力走到现在的,即使是面对冰雪精灵,他之前的两场比赛也没有展现出什么出彩的地方,非常符合大多数人心目中零零零的实力水平,冰雪精灵也是一样,前两场战斗同样没有发力。
  不过现在不同了,冰雪精灵突然用出了之前没有用过的打法,将打算伏击的零零零逼到了一个角落里,虽然还不至于处可去,但相比起双方刚来到古城遗址的时候,零零零的活动空间已经失去了不少。
  零零零看出这一点的时候,虽然已经有些晚了,但还没有到不可挽回的地步,活动空间减少,大多数的伏击点失效,有用的伏击点正在迅速的减少,但至少零零零自己还没有暴露,冰雪精灵还法把握他的具体位置。
  而且,冰雪精灵有不的成长,零零零当然也不可能原地踏步,本来打算等到胜者组决战的时候对付王天平,但现在,面临有可能失败的风险,零零零已经顾不了那么多了,他打算发挥自己的全部实力。
  观众们看到,零零零进一步的降低了风行者的引擎输出,风行者所产生的声音再一度降低,就算一台开启着百分之五十以上引擎输出的机甲在五十米开外,也法听到风行者的声音,如果是一般的玩家,很可能这个距离可以缩短到十米。
  观众们惊讶于风行者动静之的同时,却又在疑惑,这么低的引擎输出,风行者应该也就只有附属电子设备和最基础的动力系统可以运作了,风行者的武器虽然不需要能源支持,但攻击必定会绵软力,推进器肯定用不了,机甲行进的速度也只能维持在最低限,这样子的机甲有什么用呢?
  就在所有人都认为这样的机甲只能是呆在原地守株待兔的时候,零零零动了,只见在众人眼中法快速行动的风行者先是往前缓慢的走了几步,在接近冰雪精灵附近的一个路口时,突然低下身,双手撑地,一个前滚翻,快速的通过了路口,进入了另一边的障碍物之后。
  紧接着,风行者又接近了一堵矮墙,双手搭在矮墙的边缘,整个机体一翻,便到了矮墙的另一侧,在机甲着地的瞬间,还做出了一个翻滚的动作,让机甲着地的声音降到了最低。
  零零零的表演没有结束,攀爬、匍匐前进、翻越、翻滚,一个接一个的动作被最低引擎输出的风行者做出,观众们瞪大了眼睛,他们怎么也不相信,这些动作是一台只能缓慢行动的机甲可以做出的。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)
  
第645章 伏击成功
      观众们惊呆了,包括王天平在内的顶尖级玩家们也掩饰不住惊讶的神情,将机甲降低到最低引擎输出之后,移动当然是可以移动的,但像零零零这样灵活、迅速、声的移动,却没有人能够做的出来,王天平也不行!
  不过很快,王天平和军方基地的机师们便释然了,大家虽然不怎么清楚其他基地的具体情况,但大致的兵种还是知道的,零零零是什么人?特种兵王啊!
  身为特种兵,零零零执行过不少的特种任务,虽然在从基地出发的时候,都会让自己处于最佳的状态之下,但特种任务就特种在环境艰苦而未知,在执行任务的过程中遇到什么样的情况都不足为奇,因此在身体不适的情况下继续执行任务的情况,是很常见的。
  所以对于其他人来,身体已经力继续进行剧烈行动的状态下,零零零却能够非常有效的调动身体中那不多的力量,用最的力量做出最适合的行动。
  就像刚才他控制着机甲做出的那些动作一样,看上去非常的华丽,非常的费力,但实际上,只要用慢动作重新总结一下就会发现,每一个分解动作其实并不需要多少力量,而且零零零还控制着机甲每一次只做出一个分解动作,这就使得机甲即使没有多大的力量,也能够正常运行。
  一般人的机甲潜行术,需要的引擎输出要比零零零大很多,因为如果不开那么大,就法做出正常的闪避前进动作,但同时,加大引擎输出却会增加暴露的几率。也会让机甲潜行术最终的启动距离增长。
  观众们推算了一下,像零零零这样的引擎输出,就算是冰雪精灵,估计也要到二十米左右的时候才能察觉到,这还是在冰雪精灵也要降低引擎输出的前提下的距离。就这一项,就将机甲潜行术的启动距离缩了一半,威力不知道加强了多少。
  而且,如果现在冰雪精灵保持引擎输出,那么这个距离还会进一步的缩,虽然在接近之后提升引擎输出也需要一定的时间。但在这么短的距离上,就算是暴露,风行者也能够在敌人开枪射击之前,完成引擎输出最大化和冲锋。
  惊讶过后,观众们来了精神,冰雪精灵之前那种压缩活动空间的打法。显然是按照零零零以前的实力制定的,如果是以前的零零零,在现在这么的活动空间内,是很难在隐藏自己的同时,完成有效伏击的,如果零零零想要转移,很大可能会发出声响。冰雪精灵就可以将伏击转化为正面对抗了。
  不过现在,冰雪精灵还没有看到零零零的影子,零零零却已经完成了转移,经过降低引擎输出,零零零就可以使用自己那一套最低状态下的行动方法,来让自己能够在更大的范围内活动,冰雪精灵压缩活动空间的打法,也就自然而然的失去了作用。
  冰雪精灵当然不知道发生在零零零身上的一切,她还在按照自己的步骤继续压缩着零零零的活动空间,但是此刻。零零零其实已经通过另一侧的一条路,绕到了另一片区域,而随着他来到这片区域,他的活动空间恢复了最初的状态。
  解除了自己的危机,接下来当然就是要想办法解决敌人了。冰雪精灵的位置零零零早已知晓,此时又恢复了活动空间,零零零扫了一眼雷达上的地图了冰雪精灵的活动轨迹,立即找出了可以利用的伏击点,如果冰雪精灵没有察觉他已经转移,这些伏击点足以对其造成致命打击。
  冰雪精灵虽然有着更高的引擎输出,但她并没有快速的前进,而零零零虽然动力较低,却行动迅捷,并且冰雪精灵的移动始终都是沿着街道前进,零零零却是视障碍物,摸爬滚打一路走来,没多久就已经来到了冰雪精灵身后一堵墙的后面。
  冰雪精灵的主要防范方向,是前方和左右,对于后方的防范并不是非常好,本来对于伏击来,当然是从没有什么武器装备的后方进行最好,被伏击者也要关注身后,但此时冰雪精灵却一直认为零零零没有机会去自己的身后,要去身后,就只能从左右绕行,那样的话,就一定会被自己发现。
  冰雪精灵继续前进,往前走了几步来到一个路口之后,看了看周围的状态,选择了右拐,这条路比较狭长,两边都有着大片的残破建筑物,法进行埋伏,而正面则距离较远,如果在那里埋伏的话,零零零不会占到便宜,并且在她看来,这条路还可以继续压缩零零零的活动空间。
  冰雪精灵的支持者们开始着急,冰雪精灵自认为选择了一条最为合适的路径,但对于此时的零零零来,却正好将自己送到了最为合适的伏击点上。
  果然,看到冰雪精灵右拐之后,冰雪精灵身后不远处的零零零立即几个翻越和翻滚,来到了冰雪精灵刚刚通过的路口处,冰雪精灵刚刚走出去不远,还不到三十米。
  零零零毫不迟疑,立即开始提升引擎输出,引擎输出的提升速度不慢,眨眼间就超过了百分之六十,直到此时,冰雪精灵才分辨出了敌人就在附近,而她的引擎输出也不是最大值,先提升引擎输出,还是先找敌人?冰雪精灵选择了前者。
  两台机甲的引擎输出瞬间完成最大化,冰雪精灵虽然在开始提升引擎输出之后,就一直在搜索附近,但却没有收获,而就在这时,零零零完成了引擎输出的最大化,同时,他的电子隐蔽时间也刚刚结束,冰雪精灵的雷达上瞬间显示出了一个红点,而且这个红点还在她最不注重的后方。
  三十米,对于机甲来,什么都不是,冰雪精灵的巡礼者还没有完成转身,那个红点便从墙后拐出,然后一个冲锋便到了冰雪精灵巡礼者的身后。
  零零零毫不犹豫,在来到加长拳剑所能攻击到的最大距离之后,便展开了攻击,右手拳剑一记直刺,打在了巡礼者背后的推进器上,紧接着左手拳剑一记左勾拳,打在了巡礼者的左肩上,巡礼者受到两次攻击,巨大的力量让机甲向左倾斜。
  零零零以快捷著称,这两次攻击在一瞬间就已经完成,而他的一波攻势,当然不可能只有这两次攻击,趁着巡礼者向左倾斜,风行者两手的拳剑不断的往巡礼者的机体上招呼,看那架势,似乎是想要直接拆掉巡礼者的主推进器。
  不过零零零厉害,冰雪精灵也不是新手,虽然一瞬间的判断失误让她失去了先机,没有想到零零零会从自己的身后袭来,尽管到现在她还是没有弄明白一直被自己逼迫的只能呆在一个角落的零零零,是怎样飞过来的,但这丝毫不妨碍她进行有效的抵抗。
  风行者攻击了几次,推进器当然还是没有被拆掉,还没有等零零零的一波攻势打完,冰雪精灵就完成了对机甲的调整,巡礼者以一种令普通玩家难以想象的别扭姿势完成了转身,然后盾牌恰到好处的挡在了接下来的一记直刺之前。
  偷袭在面对冰雪精灵这样的对手之时,当然不可能一波直接带走,大多数成功的时候就像是现在这样,利用伏击尽可能的造成伤害,然后再和调整完毕的敌人进行正面对抗。
  此时的局势和上一场战斗相似,只不过形势正好相反,那个时候零零零伏击失败,近身战之前便被镭射枪打掉了不少耐久度,而这一次,则是冰雪精灵在转身之前便已受损。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)
  ps:昨天的第二更有些晚了,抱歉,本来已经传上去了,结果忘了点发布
  
第646章 争夺主动权
      对于追迹者一系的机甲来,偷袭是一种理所当然的打法,电子隐蔽这一神技,就是为偷袭而生的,身为追迹者机师不懂偷袭,那不管你技术再好,战斗力也要降低不少。
  追迹者一系的机甲攻击不高,防御更是垫底,作为最强能力的机动性和速度,在战斗中虽然会起到一定的作用,但想要以此来抹平攻防上的差距,还是很困难的。
  于是,在需要追迹者进行战斗的时候,电子隐蔽这一招牌技能就成了关键,而将这一关键发挥作用的,就是偷袭,在实力有一定差距的单挑中,偷袭一方如果成功,甚至有可能一波带走敌人,直接结束战斗,而被偷袭者,甚至连局势都没有弄明白,连机甲都法调整好。
  就算是在实力相近的战斗中,偷袭的一方也可以占到很大的便宜,在敌人察觉之前占据有利位置,在敌人能够反击之前首先进行攻击,并且还可以利用偷袭时的攻击破坏敌人的平衡,让攻势持续的更久一点。
  尽管在实力相近的战斗中,一波带走几乎不可能,但被偷袭者在调整好平衡,开始抵抗和反击的时候,一般都会受到程度不一的损伤,轻则损失一定的外装甲耐久度,重则推进器等重要部位被破坏,战斗力大幅度下降,这样的情况下,之后的正面对抗结果可想而知。
  冰雪精灵和零零零的第一场战斗中,零零零偷袭成功,那一次冰雪精灵纵然有一定的防备,结果还是被一波带走了两百点的耐久度,之后的正面对抗中。虽然凭借机型的优势,冰雪精灵占到了上风,当总归还是起点过低,最终零零零以不到一百点外装甲耐久度的优势惨胜。
  而第二场战斗就是零零零的噩梦了,偷袭失败的结果很简单。冰雪精灵在零零零接近之前,便已经看到了他,于是一阵镭射枪的招呼,让没有远程攻击力的零零零损伤了一百多点的外装甲耐久度,在零零零冲上来之后,冰雪精灵还玩出了零距离冲锋。最终以两百多点的耐久度优势获胜。
  这一次的冰雪精灵比第一场还要惨一点,因为第一场中她至少还防备了身后,但这一次,不了解敌人导致了她认定零零零不可能从身后来偷袭,结果等到零零零冲上来的时候就已经晚了。
  零零零的那一波攻击,虽然没有能够直接带走冰雪精灵。也没有将巡礼者的推进器摧毁,但从开始攻击到冰雪精灵的巡礼者转身格挡成功为止,零零零一共给敌人造成了将近三百点的耐久度损伤,这在单挑中,已经算是不可逆转的优势了,除非冰雪精灵再玩出什么大招,而且还要零零零毫防备才行。
  经历了第二场的失败。冰雪精灵能够使用零距离冲锋就已经不是什么秘密了,除了零距离冲锋之外,冰雪精灵会使用的其他大招,零零零也都已经有所准备,他实在是不相信,冰雪精灵能够准备两个别人所不知道的大招,要知道即使就一个零距离冲锋,那也不是一天两天可以练成的。
  此时,冰雪精灵虽然挡住了零零零的攻击,但主动权却依旧还在零零零的手中。而零零零此时也没有任何的松懈,没有因为冰雪精灵的格挡而放缓攻势,仍然在进行高频率的攻击,因此冰雪精灵并没有像第一场战斗那样很快夺回主动权,现在仍然是零零零在掌控着战场。
  一记直刺功。零零零没有任何的间隔,左手的拳剑就是一记上挑,而冰雪精灵的反应很快,立即就用右手的合金战刀进行了格挡,而两次攻击都被格挡的零零零只是稍稍后退一步之后,便立即一个冲锋,紧接着两手的拳剑根本不管位置,就是连续数次攻击。
  这一波快攻冰雪精灵到底还是没能够全部防住,处于被动的她法进行反击,尽管进行攻击的零零零空门大开,但冰雪精灵却只能够尽可能的用盾牌和合金战刀进行格挡,最初的几次攻击倒是格挡成功,但之后的几次,却有将近一半都打在了巡礼者的机体上。
  冰雪精灵虽然再度受挫,但经过这波快攻之后,零零零的攻势暂时缓了下来,而冰雪精灵也终于等到了反击的机会,刀盾配合,开始像零零零施压。
  冰雪精灵这一次找到反击的机会,当然不可能随便浪费,现在每一个机会对于她来都很重要,不定就可以翻盘,而且现在她的外装甲耐久度比零零零差太多,已经超过三百了,这么大的差距,使得她不得不打起百分之一百二十的精神,对待零零零每一波的攻击。
  零零零之前的一波快攻虽然取得了不的成果,但到了最后的几招,招式就已经老了,冰雪精灵虽然因为攻势过快而没有完全防住,但在攻势结束的一瞬间,却立即回应了一波攻势。
  刀盾齐上,冲锋盾击开路,虽然因为零零零已经有所防备,法使用零距离冲锋,但就算是简单的冲锋盾击,威力也是不的,之后,合金战刀一个直刺,追上接着格挡盾击之力后退的零零零,冰雪精灵甚至在这一击上用副推进器进行加速,总算是给零零零造成了一些损伤。
  随着这一次的反击成功,冰雪精灵夺回了主动权,游戏进行到现在,已经不是最初一台风行者就可以当boss,就可以干掉数名玩家的时代了,风行者就算速度快,闪避能力强,机动性高,在同等水平下,面对其他机型时还是有一定劣势的。
  风行者攻防上的劣势,只能依靠速度来平衡,但到了冰雪精灵这个水平,风行者的速度优势在她看来已经不是非常明显了,再加上巡礼者也有着不低的速度和机动性,因此,正面对抗的话,冰雪精灵还是有着巨大优势的。
  零零零的风行者受到巡礼者的直刺,不仅外装甲耐久度受损,本身的动作也受到了一定的影响,后退中带着一丝的不平衡,而冰雪精灵没有放过这一次机会,推进器再次启动,眼看着又是一次冲锋盾击,而且,现在风行者的后退姿势不稳,不定还能完成一次零距离冲锋。
  冰雪精灵现在自然是不敢浪费任何一次能够削减零零零耐久度的机会,此时她已经落后很多,只有靠尽可能的防御每一次的攻击,然后用每一次的机会打出一波爆发反击,才有可能完成逆转,获得胜利。
  盾牌已经快要接触到零零零的风行者,巡礼者的右臂已经调整好了位置,如果零零零受到盾击没有立即后跃,或是没有其他闪避格挡动作的话,冰雪精灵就会立即进行一波射击,完成零距离冲锋,而且零距离冲锋还能很好的破坏零零零的平衡,到时候又可以打出一波爆发式的攻击。
  冰雪精灵的计划很明显,观众们也能够看得出来,尝过一次零距离冲锋的零零零自然也明白,不过现在,观众们觉得以风行者的状态似乎很难躲过这一次攻击了。
  就在盾牌接触到风行者之前的一瞬间,风行者向后一个倾斜,此时风行者本来就处于不平衡的状态,向后倾斜只需要稍稍费一点力就可以完成,而紧接着,风行者的右臂向后伸出,在背部接触地面之前撑住了机体,然后整个机体向右一翻,躲过了冰雪精灵的盾牌,并且还顺势站了起来。
  对于这一幕,观众们已经不陌生了,而冰雪精灵看到这里,终于明白了刚才自己一直想不明白的那个问题。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)
  
第647章 另一个伏击者
      第一眼看到零零零的翻滚动作;冰雪精灵并没有过多的惊讶;因为这样的动作并不是很难;擅长近战的零零零就不了;从精英玩家中随便找出一个;估计都能完成这样的动作。
  但是;冰雪精灵身为女性机师的那种特有的细心;在这里体现了出来;零零零的翻滚虽然没有问题;但在那种冰雪精灵有自信能够命中的情况下;还能够做出翻滚;这就不简单了。
  按照冰雪精灵的计算;零零零当时的状态下;应该是法使用过多力量的;力量了;就法完成翻滚动作;力量大了;本来就处于不平衡状态的机甲会更加的不平衡;连平稳站立都是个问题;更不用还要做出闪避攻击的翻滚动作了。
  但事实就是零零零确实完成了这一动作;不仅没有让机甲失去平衡;反而在闪避攻击之后;完成了对机甲的调整;这一反常现象引起了冰雪精灵的注意。
  对于顶尖级玩家来;零零零的动作是经不起推敲的;零零零显然也没有搞什么神秘的打算;所以冰雪精灵立即便发现了零零零能够使用一般常识以下的力量输出;来完成一些较为复杂的动作。
  联系到之前自己并没有察觉到零零零的动向;零零零却能够绕到自己身后这一情况;冰雪精灵立即便反应了过来;零零零正是依靠着这样的技巧;以很低的引擎输出状态;脱离了自己的控制;赢得了活动空间。
  不过;现在才反应过来已经晚了;战斗已经进行到了正面对抗阶段。零零零的这种技巧除了能够在一些特定的状况下;起到一些作用之外;已经失去了之前在潜行时的效果;对于冰雪精灵来;就算是不知道这一技巧。也所谓了。
  零零零依靠着翻滚躲过了一次攻击;并且完成了对机甲的调整;恢复平衡;并且正面面对冰雪精灵的零零零没有停歇;立即开启推进器往前冲去;风行者没有远程攻击力。此时两台机甲的距离稍稍拉开;对风行者是很不利的。
  而冰雪精灵虽然还要关注零零零的新技巧;但却仍然没有浪费任何一个机会;虽然冲锋盾击被闪避;零距离冲锋胎死腹中;但看到零零零还未到跟前。她立即举枪射击;此时的距离并不远;零零零虽然极力闪避;但还是中了数枪。
  自从冰雪精灵掌控主动权之后;零零零连续受挫;不过现在的外装甲耐久度;却仍然还是零零零占据绝对优势。冰雪精灵想要翻盘;就必须保持住现在的状态;另外还需要寻找爆发的机会。
  零零零就轻松多了;此时虽然又被镭射枪击中;但他丝毫没有慌乱;闪过几次攻击;扛过几次攻击之后;风行者再度来到了巡礼者的面前;双手的拳剑连连出招;冰雪精灵根本法继续使用镭射枪进行攻击。只好再次使用合金战刀和盾牌进行格挡和攻击。
  冰雪精灵和零零零的实力相差几;甚至没有人能够肯定的出谁更强一点;两台机甲虽然机型不同;各方面的硬实力有差别;但到了单挑这样的情况。即使风行者稍微有一点劣势;此时还是不可避免的进入了胶着街状态;两台机甲的外装甲耐久度交替下降。
  如果持续下去;终究是正面对抗开始时起点较低的巡礼者首先爆机;但考虑到场上两人的状况;观众们却不敢乱猜了;指不定冰雪精灵就能突然来一个大招;然后完成逆转;不过;就算有可能出现这样的情况;那也不会是这种状态刚刚形成的现在。
  看到两人的战斗暂时不会有什么太大的变化;观众们的注意力便开始转移;而王天平;则早在零零零偷袭成功之后;便切换了频道;开始观看其他的比赛;而他选择的;是那个时候刚刚开始不久的枪王对阵神经元的第三场战斗。
  而云上飞和玄武的第二场战斗;也在几乎相同的时间开始;此时转移目光的观众们大部分都选择了枪王和神经元;少部分云上飞和玄武的支持者;则选择了这场同样有极大可能成为持久战的战斗。
  枪王此时也非常的郁闷;尽管已经知道神经元的实力不弱;而且学习能力很强;但他还是没有想到仅仅只是一场战斗;就可以让神经元适应自己的打法;并且找出克制的方法;最终获胜。
  当初在刚到前线的时候选择追迹者;而不是最心仪的影武者;就是为了在团队战的时候不至于法进行队长单挑;以及在单挑的时候不至于法进行近身白刃战;但现在看来;似乎正是追迹者那半吊子的电子隐蔽出了状况。
  不过;很快枪王便释然了;神经元已经展现出了超乎想象的学习能力;此时自己根本就不能保证如果当初选择影武者的话;是不是也会被神经元找到规律;从而找到破解的方法。
  这第三场战斗的地形是鬼城;环境是暴雨夜;论从哪个角度来看;都是有利于枪王的;但是枪王此时却不敢松懈;因为前两场战斗的地形同样不简单;但他还是输掉了一场;这一次虽然可以是自己最擅长的地形;但也不能随随便便的选择打法。
  之前用过的那种狙击战术;现在已经没有用了;就算换了地形;枪王也敢肯定神经元一定会按照第二场战斗时的方法找到他;那么放弃了狙击战术;在这样的地形上;追迹者还有什么打法?
  偷袭这个词理所当然的出现在了神经元的脑海中;远程攻击会暴露;那么直接用机甲潜行术;在靠近敌人之后以近身白刃战来解决战斗;就是一个非常好的方法了;枪王的近身战能力虽然比不上零零零;但在偷袭的基础上;他还是有自信的。
  现在最大的顾虑;就是神经元的近身战能力;这个敢打敢冲的神秘精英玩家;现在已经红遍了《钢铁狂潮》的半边天;要不是综合实力不如王天平;和狂潮的战斗也落于下风;估计他的名声还要再高一点;而他的战斗中除了学习能力;被玩家们议论最多的便是他的正面对抗实力。
  第二场战斗就是那样;枪王的位置连续暴露;每一次的攻击似乎都会被神经元察觉;奈之下只好在还没有取得足够优势的情况下提前决战;结果就是他虽然也给神经元造成了不的伤害;但最后神经元还是以一百外装甲耐久度的优势险胜。
  这一次的偷袭;比起狙击有着更高的风险;狙击失败了还有撤退这条路可走;尽管活动空间也会被极力的压缩;但好歹没有暴露;对于追迹者来就有东山再起的机会;但偷袭不同;成功了当然好;能够占到很大的优势;可如果失败了;就只有正面对抗。
  此时;枪王和神经元都已经接近了中央地带;枪王也已经开启了电子隐蔽;神经元看上去还是老样子;没有理会其他路径的状况;一条直线的向前推进。
  枪王当然是不会进入市中心场的;他的速度更快;在接近市中心场的地方就停了下来;然后等待神经元;而神经元也没有出乎他的预料;直接进入了市中心场;然后在场中心处停了下来;开始调整摄像头四处搜索。
  场这么宽敞的地方当然是法进行偷袭的;枪王看到神经元不再活动;确认了自己身后的地形之后;激活了镭射战斗步枪;瞄准了神经元;既然神经元不主动移动;那么枪王要做的;就是把神经元引到大堆的建筑物群里。(未完待续。如果您喜欢这部作品;欢迎您来起点投推荐票、月票;。手机用户请到阅读
  
第648章 另一次偷袭
      鬼城,暴雨夜。
  这样的环境对于一般的玩家来寸步难行,如果再加上敌人又是像枪王这样的隐匿高手,那绝对一场噩梦,没有任何的照明设备,机甲的外置大灯虽然有一定的作用,但却很容易暴露自己的状态,让人难以取舍。
  神经元在所有人的眼中毫疑问是一名精英玩家,但是经历了之前一胜一负的枪王,却不敢有丝毫的松懈,他完全是将神经元当成是和自己同级,甚至是更强大的敌人来对待的,夜战,这样的负面因素,他可不认为会对神经元造成影响。
  实际上也是如此,神经元的仲裁者并没有开启外置大灯,也就是神经元是在凭借热成像仪来观察周围的状况,一般玩家这个时候就难以行动了,但神经元的动作却看不出丝毫的生硬,从进入枪王视野开始,神经元的所有动作都非常的流畅。
  看来神经元也专门训练过热成像仪的使用,枪王在心里做出了判断,军方机师因为有着之前的经验,几乎每名机师都或多或少有过使用热成像仪的经历,所以在游戏中也没有多大的问题,但一般的精英玩家和职业玩家,就必须在游戏中经过训练之后,才能够勉强克服视野上的不便。
  看到神经元并没有受到夜晚的影响,枪王缓缓地收回了那一根用于观察敌人的手指,然后慢慢的转移到了市中心场的侧面,右肩稍稍伸出一栋残破的高楼,将准心套在了神经元仲裁者的机体上。
  紧接着,一道绿色的镭射光线飞向了市中心场,神经元虽然第一时间便察觉到了这次攻击。但还是有些晚了,腐蚀光线准确的命中了仲裁者的右臂,留下了一道痕迹,并且还在持续的冒着青烟,表示着还在进行持续伤害。
  有些偏了。枪王有些懊恼,神经元的观察力很敏锐,本以为这次攻击能够命中仲裁者的肩关节,就算不可能一击就卸掉手臂,但给敌人留下一点隐患还是能行的,可是没有想到神经元竟然能够在那么短的时间内做出反应。尽管没有完全闪避,但还是通过幅度移动避开了
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!