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2014072503-第58部分

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是小优的局面。完全没有办法去为其他队友提供更多的支援帮助。

而如此一来,其他几路就极不争气地先后被对手打崩。

等到每场战斗的中后期,发育勉强算还行的gleam的中单英雄、或是crazyrobot带着自家下路的ADC往往就要领着几个完全被虐出翔装备发育极差的队友,去面对一群气势如虹装备发育极好的对手。

结果自然不言而喻。

一个大神带四名坑货,那也是赢不了战斗的。

知道了缘由的广大玩家们不由得一阵唏嘘,没想到像gleam和crazyrobot这样的职业顶尖大神,居然也会因为队友太坑的拖累导致世界总决赛都进不去。

由此可见。战斗中拥有一群靠谱的队友是一件多么重要的事情啊!

……

关于这一点,布里茨同样深有体会。

当它与白刃等小队伙伴五人开黑匹配的时候,因为彼此间长期配合培养出的默契,遇到同样是五黑匹配的对手。往往也总是能够不断地斩获胜利;即便是遭遇到劣势局面,也绝不会相互埋怨指责乱了阵脚,而是凭借着更加严密小心的配合团战打出精彩的逆风翻盘。

就算有的时候真是因为哪几个位置初期被打崩得太厉害,导致最终无力扭转局面而输掉战斗,小队五人也最多只是内部检讨反省,诚恳地承认各自失误部分,然后抱着更加昂扬的斗志去迎接新一场的战斗。

总之无论如何,大伙的态度总是积极乐观的,团队中的氛围始终是一片和谐的。

但是当小队的伙伴们不在线时,布里茨一个人进行路人匹配,状况就不像开黑时那样和谐了。

一开始选英雄分配位置的时候就会争执不休。

进入战斗后一旦哪路送了个人头,队内语音频道中立刻就会响起一片指责训斥。

局面劣势时一个个推卸责任嘲讽队友无心再战。

再然后?

再然后就是20投了。

常常遇到这样的情况,布里茨也是只能无奈。

在己方处于劣势的时候,它也会出言安慰队友或是尽量用温和的语气提醒队友接下来不要再犯相同的错误。

但大家都是路人匹配到的队友,谁乐意听谁的指挥?

你厉害,你怎么不carry?

老子打怎么样用得着你指手画脚?

切,不就是个召唤师等级也没满30的货么,把自己当钻石大神啊?

所以该怎么坑还是照样坑,犯了的失误没隔几分钟就能再犯第二次、第三次。

遭遇到这样不听劝又扶不起的队友,布里茨也只能唉声叹气地自认倒霉。

但最近的一次匹配赛,实在是让性格脾气好如布里茨也不由得有些恼火。

算起来,这应该是它所经历过的,最为不愉快的一场匹配战斗。

第两百零三章充满恶意的队友

这一场不愉快的匹配经历发生在9月28日,距离英雄联盟世界总决赛开幕前三天。

这天下午,白刃入空手、冰灵雪几人还没有上线,于是布里茨一个人在竞技场大厅中进行路人匹配。

刚刚用上单提莫赢下了一局匹配赛的布里茨心情很好,虽然没有专门去留意瓦罗兰之心的能量积攒情况,但差不多也就是在一两盘胜利后,它应该就能再次收集满300点能量值,激活第三次的【英灵唤醒】了。

不…知道…这一次…会是…唤醒…哪一名…同伴呢……

心中怀揣着期待雀跃的情绪,布里茨斗志昂扬地将手掌按上了竞技石台顶端的七彩水晶,开始了新一轮的匹配。

“扫描完毕,玩家‘布里茨’进入单人匹配战斗,是否确认?”

“确认完毕,开始自动匹配队友,匹配中……”

“匹配完毕,进入战斗房间。”

随着眼前的七彩光芒散去,布里茨已经出现在了战斗房间之中,面前呈五角星阵型站立着另外四名随机匹配到的路人队友。

调出英雄选择面板,布里茨飞快地选择了【迅捷斥候。提莫】的英雄图标,然后原本高大的金属机器人造型在光芒一闪之后瞬间变成了萌萌的小提莫模样。

并没有急着锁定确认,布里茨仰起头看着四名队友征求意见:“我用…提莫…打上单…可以吗?”

确认锁定英雄之前,先和队友进行交流沟通而不一意专行,这是英雄联盟游戏里每一名玩家应有的良好品质。

而听到布里茨询问的几名队友看到这个ID叫做“我叫阿布”的家伙选了个提莫,都不由得一阵皱眉。

毕竟提莫这个英雄身上贴着的“神坑”、“小学生”之类的种种标签,已经深入人心了。

“哥们儿,其他位置能打不?”一名ID为“水雷”的玩家目光投向布里茨好声好气做着商量:“我一般都是打上单的,让我玩其他位置我怕会坑。”

一旁的另外两名队友一听,也赶紧报自己的位置:

“我主打中单。”

“我要打野。”

布里茨听得一阵挠头,这样一来就只剩下了ADC位和辅助位。如果是以机器人本尊形态出战打辅助的话,在这种路人局里,似乎不是很容易carry,万一队友太坑,或许自己就无能为力了。

“那…可以…让我…用提莫…打ADC…吗?”布里茨转头将目光投向剩下的最后一名队友,一个ID名为“风雨无情”的玩家。

作为非近战的远程英雄,如果要将提莫作为ADC来打。也的确是有一定的可行性。

在和对面的ADC对线时,凭借着“小莫飞刀”的致盲效果,只要利用得好,就能够在互A消耗的时候占到很多便宜。

当然,提莫天生手短、射程距离不足的缺点,往往也会导致它在下路对线时处于一个劣势;一旦玩家水平不到家、操作较差。就很容易被死死压制着翻不了身——另外,没有位移逃生技能,也是提莫相较于其他ADC英雄而言的一个缺陷所在。

所以往往很少会有玩家在打ADC位时选择提莫这样的一个英雄。

虽然说布里茨凭着自己的操作实力,有信心用提莫在ADC位上打崩对面下路,但它也知道这样的自信在路人队友中未必会得到相信认可,不过它还是抱着一点试试看的心态向这个“风雨无情”提出了请求。

而得到的回应,却是出乎它预料的糟糕。

“用提莫打ADC?”ID名为“风雨无情”的玩家一声嗤笑:“你麻痹是在逗我吗?”语气不友好得简直算是恶劣了。

布里茨微微一呆:这个…玩家…态度…好差啊……

但它还是再继续争取了一下:“我保证…不会…坑的……”

诚恳认真的请求换来的只是风雨无情的一声冷笑:“行啊。那你打吧,你敢用提莫打ADC我就敢挂机,你要不要试试看?”话语中充满了恶劣的挑衅意味。

一旁的另外三名玩家觉得气氛不对,赶紧出来打圆场:

“别吵啊,这种事商量商量就是了——”

“不愿意就不愿意嘛,好好说话啊……”

面对队友们的好言相劝,风雨无情仍旧是梗着脖子硬邦邦地丢下一句:“反正我打ADC,他要是用提莫我就挂机。你们看着办吧。”

这态度……怎么也不是个好好商量的意思啊。

三名负责说好话打圆场的队友玩家也是无奈,最终将目光投向了布里茨。

“那…算了…我就…打…辅助吧。”还是布里茨挠挠头,调出英雄选择面板切换回了本尊机器人。

还没等一旁的三名队友松一口气,那风雨无情又是冷冷斜了布里茨一眼,带着讥嘲的语气说道:“怎么,不是挺坚持的嘛,有种就锁定用提莫啊。怂什么?”

这家伙,怎么说话这么恶心人呢!?

三名队友玩家又是被气得险些吐血,人家都已经做出让步了,用不用这么得理不饶人啊?

换做任何一名玩家。面对这种情况都绝对是要怒气爆表、不管不顾地选回提莫了。

不过好在这是好脾气的布里茨,面对风雨无情一而再再而三的恶意嘲讽挑衅,它只是憨憨笑了笑,并没有再多说什么,就锁定确认了机器人出战。

见到对方没有继续接自己的话,觉得有些无趣的风雨无情也没有再继续纠缠下去,一声冷哼之后,选出了EZ作为出战英雄,然后也很快地确认锁定下来。

准备时间用尽,五道纯白色光柱从虚空中投射下来将五人笼罩其中,传送进入召唤师峡谷。

……

这一场,布里茨所在的队伍为紫色方,对面蓝色方下路的组合是锤石加女警。

因为是路人匹配,所以彼此之间本来就缺少默契配合,不过布里茨还是照例地询问了一下队友是否有去对方野区抓人打一级团的意愿,得到的都是“算了”、“稳点吧”之类的答复。

而风雨无情这边,更是又抓住机会嘲讽了一句:“还打一级团?你机器人钩子拉的中人么你——”

不过这句话被布里茨笑笑就无视了。

自己这边没有主动去抓人的意愿,而蓝色方的对手也忌惮着这边的机器人存在不敢反过来入侵野区骚扰。

于是双方就是一个正常开局。

1分30秒,双方兵线从基地出发。

1分55秒,buff怪刷新。

布里茨和风雨无情的EZ帮助自家打野梦魇消耗了一部分远古魔像的血量之后,就往下路赶去。

2分07秒,两人来到下路线上,对面的锤石加女警也出现在不远处视野中。

一上来,风雨无情的EZ不先抓紧收掉面前仅剩一丝血的蓝色方小兵,就直接一记“秘术射击”朝着对方的女警射了过去。

预判失误,“秘术射击”的能量弹从女警玩家身旁数十码距离外掠过。

于此同时,风雨无情面前的那名残血小兵也被自家紫色方近战小兵一锤子干翻在地。

“草!”

口中骂骂咧咧一句之后,风雨无情转过头开始A兵补刀。

而这个补刀的水准……实在不怎么样。

一队小兵被击杀之后,布里茨看了看补刀数据:对面的女警漏了一个兵,补刀5个;自家的EZ,除开一上来就漏掉的第一个小兵之外,随后又漏了三个补刀,一队六个小兵竟然只补到了2个。

主要问题在于,这个风雨无情太想要主动出击去攻击消耗对面女警的血量了,几次“秘术射击”本来可以用来弥补平A没击杀掉小兵的失误,但却都被他用在了瞄准蓝色方女警玩家身上。

而且还几乎全被那女警躲了过去。

反倒是他自己,在抽空补兵的时候,被对方的女警仗着手长的优势用平A和“和平使者”消耗了三分之一的血量。

看着这样下去势头不对,布里茨出声提醒队友:“EZ…你…专注点…补兵…别被…对面…女警…一直…消耗啊……”

而听到布里茨好心劝说的风雨无情却是突然停下手中动作,扭过头来一脸不耐烦地看着布里茨:“麻痹我是ADC还是你是ADC?怎么打用得着你教?”

第两百零四章出乎意料的击杀

好意的提醒换来的却是这样态度恶劣的回应,布里茨只能再度沉默。

面对这种队友,继续和他争执吵嘴也无济于事,布里茨现在所能做的,就是尽量做好自己的辅助工作,一边防止对面的锤石挥出镰刀用“死亡判决”钩中自家EZ,一边在旁尝试着寻找机会把蓝色方女警拉过来打上一套消耗。

其实当对面的下路ADC是女警这样的英雄时,最好的应对方式就是抓紧清兵推线,尽量将兵线往对方塔下压过去,同时争取比对手早一步到2级。

因为如果是在兵线上僵持干耗着的话,女警凭借着射程距离远的优势,可以不断地通过平A和技能“和平使者”来对己方进行消耗。

一旦自家ADC血量被消耗到一定程度,那么就失去了和对方正面硬拼的资本,下路的战斗节奏也会完全落入女警的掌控之中。

但是风雨无情仍旧我行我素地不把面前一大波蓝色方小兵当一回事,技能CD一冷却,就直接越过面前兵线、千方百计地试图用“秘术射击”对蓝色方女警玩家进行远程骚扰消耗。

可这种举动,不说风雨无情的EZ在血量已经低于对方女警的情况下、顽固地选择互换血量是否明智,光是他未到2级学出位移技能“奥术跃迁”就敢这么大胆地越过兵线,在对方辅助英雄是锤石的时候实在是一件极其危险的事情。

而事实证明,布里茨的担心不幸应验了。

本来就一直呆在草丛里头虎视眈眈的蓝色方锤石玩家一看到风雨无情的EZ越过兵线身形从小兵之间露了出来,毫不迟疑地就是一记“死亡判决”,镰刀呼啸而出轻而易举地套在了风雨无情的身上。

一击不成正准备撤回兵线后头的风雨无情当场被控住、身形在镰刀锁链的拉扯下不由自主地顺着对方锤石玩家的方向踉跄移动过去。

蓝色方女警玩家看到自家队友一钩得手,当下抬起狙击枪就是一记“和平使者”,锚型子弹呼啸着划破空气,带走风雨无情的EZ一截血量的同时也将他身后的一名残血紫色方小兵击杀。

被击杀的紫色方小兵化作一段经验值被蓝色方下路两名英雄吸收,锤石与女警双双到达2级。

在利用镰刀锁链拉扯着风雨无情的EZ强迫其向前做出两段位移之后,蓝色方锤石玩家激活“死亡判决”技能二段效果。顺着锁链朝目标飞扑而去,同时一个召唤师技能【点燃】毫不客气地套在了风雨无情的EZ身上。

是的,作为辅助的蓝色方锤石玩家,所携带的两个召唤师技能并不是辅助英雄最常见的【闪现】加【虚弱】配置,而是将【虚弱】换成了极具攻击性的【点燃】。

被蓝色方两名英雄一连套技能攻击打在身上,风雨无情的EZ一下子血量就掉到了三分之一出头的危险线,而被套上了点燃的他头顶血条的血量还在飞快减少着。

这一番突如其来的变故危险也是让风雨无情顿时惊慌起来。但这个时候的他因为刚刚一直没注重补兵,导致他的等级还差两个小兵的经验才能到达2级,在没有学出位移技能“奥术跃迁”的情况下,他唯一的逃生手段就只剩下了一个召唤师技能【闪现】。

不过好在这种危急关头之下,风雨无情也没有因为心疼技能而迟疑太久,蓝色方锤石的“死亡判决”控制时间一过。他就忙不迭地一个闪现向后方逃了过去。

几乎就在他闪现逃走的下一瞬,蓝色方锤石玩家的第二个技能“厄运钟摆”已经挥舞了出来,风雨无情总算是险之又险地躲过了这第二个技能的减速控制。

女警玩家反身一个“90口径绳网”借着反冲力突进还欲再追,而这个时候布里茨也已经冲到了女警面前,一个虚弱直接套在了对方ADC的头上,限制住了他的移动速度和输出伤害。

一波短促而惊险的战斗过后,双方辅助互换了一个召唤师技能。倒谈不上谁亏谁赚。

但紫色方风雨无情的EZ却是已经被直接打成了一个残血,头顶血条不过剩余四分之一左右的血量。

这下子不用布里茨多说,风雨无情自己也知道不能再出去和人家浪了,万一再被控住一次,就绝对是个送人头交一血的下场。

但即便是因为自己的走位失误导致了下路的劣势局面,风雨无情仍旧有办法找理由给自己开脱。

“草机器人刚刚你就看着我被拉?不能主动点先把他们女警钩过来?”

他的办法居然是转而将责任全推卸到了布里茨的身上。

而面对这种指责,布里茨也只能沉默无语。

对面女警仗着射程远的优势,始终都是躲在一堆蓝色方小兵后头。它的“机械飞爪”在刚才根本没有合适的机会出手。而如果它主动走出草丛寻找机会,反倒有可能被对方的辅助锤石利用半远程攻击的优势平A消耗它不少血量。

另外,如果不是自家这个EZ这么大大咧咧毫无警惕心理地直接越兵线攻击,又哪里又可能让对方锤石找到这么好的机会拉人呢……

不管风雨无情如何无理取闹地指责牢骚,下路的兵线却已经是被蓝色方的女警加锤石推了过来。

一众蓝色方小兵吸引住了紫色方防御塔的仇恨,一颗颗紫莹莹的能量光弹从塔顶飞落射入蓝色方小兵堆中。而蓝色方的ADC女警玩家,就站在一众远程小兵的后头开始平A点塔。

“出钩啊!”

“把女警钩过来啊!”

血量只剩四分之一的风雨无情不敢再上前主动去和对方ADC硬拼。就不耐烦地不断催促布里茨出手。

但“机械飞爪”的使用也需要看准时机才行,现在对方女警的这个站位,布里茨计算出自己出钩命中的成功率还不超过10%,而一旦技能落空。对方就可以更加肆无忌惮地上来消耗。

所以还需要等。

可是风雨无情哪里管这么多,在他看来布里茨既然是用机器人打辅助,就自然应该要用钩子拉到人才行,你老不出钩,玩个毛的机器人啊?

三番两次催促都没有见到布里茨出手,风雨无情火了:“草你到底会玩不会玩啊?有你这么辅助的?”

说话间他的走位稍稍靠前了一些,被对面女警抓住机会,一发附带爆头效果的平A射到,直接将他的EZ血量打到了一百点以下。

再来一发“和平使者”,对面EZ的屏障就要被逼出来了——

心中飞快计算出技能伤害,蓝色方女警玩家毫不迟疑地抬起狙击枪瞄准,技能“和平使者”的锚型子弹呼啸射出。

而就在同一时刻,布里茨眼中光芒骤闪。

好……机会!

原来就在女警玩家抬枪的这一瞬间,他面前的一个蓝色方远程小兵刚好被防御塔的一发能量光弹击杀,使得他原先防护严密的身前漏出了一个空位。

嗖——

机械飞爪划破空气闪电般呼啸射向数百码外的女警玩家。

滋——

命中,扣紧,拉回!

可就在这一刻,系统女声的提示音突兀地响了起来:

“FirstBlood——”

布里茨呆住,目光匆匆地从一旁掠过,吃惊地发现自家的EZ风雨无情,居然直接被女警的这一发“和平使者”给击杀了!

EZ怎么不用屏障?

不止是布里茨,就连拿到一血的蓝色方女警玩家都在惊喜之余有些困惑不解。

但这个时候,战斗还没有结束。

一记“和平使者”虽然帮助蓝色方女警玩家出乎意料地击杀了风雨无情的EZ,但是也成功地将防御塔的仇恨吸引了过来。

PS:放心吧。。这次情节的节奏把握我心里有数的,绝对不会拖不会憋屈~话说遇到这种类型的队友,每个人都会有想要痛殴到死的冲动吧。。往下看就知道了~

第两百零五章死不认错

第一发紫莹莹的能量光弹落在女警玩家身上,瞬间带走了他超过三分之一的血量。

而布里茨暂时无心去计较刚刚自家EZ莫名其妙送掉一血的缘由,在将女警玩家拉到面前后紧跟着就是一记“能量铁拳”重重捶出,将后者施展出“90口径绳网”借着反冲力向后倒飞的身躯打断在中途并击飞到了半空之中。

后头的锤石玩家看到队友突然间就身陷险境,顿时大急,但由于它前两级的技能点分别加在了“死亡判决”和“厄运钟摆”上,又还没到达三级学出能够远距离拉回队友的“魂引之灯”,于是只能急冲冲地拎着镰刀向塔下赶去试图营救。

而就在女警玩家被布里茨的“能量铁拳”击飞控住的短短时间内,防御塔的第二发能量光弹已经飞落而下,再次削去他一大段血量。

此时女警玩家头顶血条已经剩余不足三分之一。

扛不住下一发了——

心中飞快计算出相应数据,女警玩家知道这时候不能再舍不得用自己的召唤师技能了。

于是在落回地面的一瞬间,他动作飞快地将【屏障】开启,为头顶血条撑起一段救命的护盾值的同时又是紧跟着一个【闪现】向塔外逃去。

但就在女警玩家交出闪现逃至防御塔射程范围边缘的时候,第三发能量光弹还是悠悠射了出来。

吃下第三下防御塔攻击伤害,刚刚用屏障撑起的护盾值又瞬间被打空,连带着女警玩家的血量也再掉了一小截。

而眼看着对方女警在连交两个召唤师技能后就要拖着残血顺利逃生,布里茨毫不迟疑地也交出了自己的闪现。

瞬间突进至女警身后,挥拳平A。

然后它没有紧接着立刻挥出第二下,而是身形向左前方移动了两步。

堪堪躲过蓝色方辅助锤石抛掷出来的“死亡判决”技能控制。

再一记平A。

女警玩家最后剩余的一点血量被布里茨挥舞而出的金属拳头打空。

“玩家‘我叫阿布’击杀了‘会飞的小毛驴’。”

抓住空隙及时出钩拉中女警、中途打断对方位移、果断闪现跟进追杀、巧妙走位躲过锤石技能控制、最终完成击杀,布里茨这一连套的操作中没有出现半点失误,即便是让最严苛的职业选手来挑刺也找不出丝毫瑕疵。

对方的ADC被击杀,剩下的一个辅助锤石也不可能再对布里茨造成什么威胁。

可布里茨才刚刚松口气重新回到塔下。队内语音频道中就传来了风雨无情怪声怪气的嘲讽:

“玩得很溜啊,让你早点出钩你不钩,偏偏要等我死了才捡人头是吧?”

捡……人头?

布里茨听得又是懵了。

它都还没去追究风雨无情刚刚不及时开屏障的失误,对方居然反过来说起它的不是了?

“你…刚刚…为什么…不开…屏障?”

布里茨还是把问题问了出来。

风雨无情听得一噎,刚刚被对面女警一记爆头平A加一个“和平使者”直接收掉人头,的确是他操作出现了失误。

本来他以为剩余那些血量还能再撑两下的,所以就没第一时间交出屏障保命。谁知道对面那女警动作那么快,平A之后直接就补上一个“和平使者”把他血条打空了。

但这种时候他自然不会承认自己的错误,而是强硬地揪着自己刚刚的质问不放:“少转移话题,我刚刚叫你早点出钩你为什么就是不动?要不然把那女警拉到塔下先解决掉,我会送一血?”

布里茨彻底无语了。

它知道再和这个风雨无情辩下去也不可能让对方承认错误道歉,索性就不再继续理会。自顾自地回城买出了一块【红水晶】,踏踏实实地履行辅助职责、准备先做出眼石。

而风雨无情则还是在队内语音频道中不依不挠地对布里茨进行指责,以此来掩盖住他刚刚犯下低级失误、交掉一血的心虚情绪。

紫色方的其他几名玩家有些听不下去了,打野的梦魇玩家忍不住出声:

“EZ你少说两句可以?机器人的钩子又不是说钩就能钩的,更多时候是要保持一个威慑作用啊——”

能说出这番话,说明这名梦魇玩家对于机器人这个英雄还是有一定了解的。

但是和风雨无情说这些有什么用,听了队友梦魇的话语后他直接从鼻子里发出一声冷哼:“威慑?我怎么没感觉?是把我威慑死了吧——”

于是梦魇玩家也无语了。

刚刚下路的一波人头互换。虽然看似是打了个1换1的平手,但蓝色方是ADC女警收到了400块钱的一血奖励,而紫色方这边却是布里茨一个辅助拿到人头,风雨无情的EZ连个助攻都没混到。

所以下路还是处于劣势。

风雨无情2级就被送回泉水,出门时只能买出两瓶红药,紫色方的女警玩家则是做出了一把【长剑】。

下路双方再次回到线上,这一次的风雨无情似乎仍旧没有吸取先前的教训,在装备落后对方女警一个小件。等级也差开1级的情况下还是没有选择猥琐补刀发育,时时刻刻一有机会就把技能“秘术射击”往远处的女警射过去。

准头一如既往的差。

布里茨看得心中叹气连连,开始后悔自己在选英雄时没有更坚决一些地抢过ADC位置。

反倒是蓝色方的女警玩家,在刚刚在塔下被布里茨一钩子拉走击杀之后,这一次回到线上便开始有意识地控起线来,技能“和平使者”一直捏在手中不发,只不过一找到空隙就发挥手长优势用平A对风雨无情的EZ进行消耗。

几分钟时间过去。下路双方英雄均到达五级,而风雨无情的EZ血量已经再一次被对方女警消耗到了三分之二以下,两瓶出门带的红药也嗑完了。

不过值得欣慰的是,上路的队友鳄鱼居然成功单杀了对面蓝色方的暮光之眼。中路的AP小法师也在打野梦魇玩家的gank下带走了蓝色方中单豹女。

“下路准备好,我过来gank了。”

帮助自家中单斩获一个人头的梦魇玩家终于将目光转向了下路。

“河道…没有眼…放心…过来。”

布里茨简洁地给出回复。

六七秒钟后,梦魇玩家沿着河道一路向下已经穿过了小龙峡湾,即将到达河道出口。

此时兵线仍旧处于下路中央位置。

“上!”

梦魇玩家一声令下,漆黑如鬼魅般的身形已经掠出河道出口草丛,朝着蓝色方女警玩家扑了过去。

没有想到河道口突然冒出个对面打野,不过女警玩家还是反应极快地抬枪朝着梦魇玩家射出一张“90口径绳网”,将前者减速的同时借着反冲力向斜后方倒飞而出,同时辅助锤石玩家也是掉头就往自家塔下逃去。

这时候求功心切的风雨无情见到对方两名英雄要跑,二话没说一个“奥术跃迁”追了上去,同时一记“秘术射击”的能量弹打在女警玩家的身上。

布里茨的反应还要更快一些,早在梦魇玩家还没开口前,它就已经开启了“过载运转”提升移速朝着那女警玩家风驰电掣般追杀过去。

眼看着紫色方机器人和自己之间的距离越来越近,女警玩家一阵头皮发麻之下忙不迭地交出了刚刚冷却完毕不久的闪现,瞬间便已经闪入了自家防御塔射程范围内。

可布里茨的闪现是和女警玩家的闪现差不多同时使用、也几乎同时冷却,看到对方交出闪现逃跑,它也是一个闪现突进,然后飞快抬起金属右臂,“机械飞爪”毫无迟疑停顿地悍然射出。

闪现钩。

命中。

一把将女警玩家拉回,然后“能量铁拳”击飞。

梦魇玩家终于跟上,技能“无言恐惧”施展而出,两道苍白色的光束自森然黑爪中射出将女警玩家笼罩,并顺利将其控住。

正埋头往回跑的锤石玩家一见自家ADC要出事,赶紧回头,一记“死亡判决”精准命中正火急火燎冲上来准备收人头的风雨无情,将其控在镰刀锁链缠绕之下无法进行输出攻击。

但两个位移逃生技能全交的女警玩家最终还是被紫色方打野梦魇击杀。

风雨无情被气得暴跳如雷:“你们会玩?人头不知道要让给ADC啊我草——”

PS:下一章结束战斗。死不认错的人不会有好下场的!

第两百零六章solo二合一6000字大章

风雨无情因为没拿到蓝色方女警的人头而气得暴跳如雷,但这头的布里茨和打野梦魇听得却是一阵无奈。

又不是他们不想让人头,问题在于风雨无情自己走位出现失误、被对面的辅助锤子用“死亡判决”一镰刀命中控制住了,根本没有办法对女警进行伤害输出。

如果他们两人真的要等到对方锤石对风雨无情的两段强迫位移控制结束,再由风雨无情的EZ开始输出,那在这之前,对方的女警早就已经重新逃回防御塔范围内了。

另外,锤石的“魂引之灯”也是可以直接将队友女警
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