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2014072503-第53部分

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为了不让兵线进塔给他吃到经验,这提莫居然干出这种杀敌一千自损八百的禽兽举动,这简直……简直……简直太欺负人了……

“打野爸爸来上路帮我gank一下吧……再不来我这儿都快要没法打了……”

思前想后,诺手玩家最终还是艰难地选择了放弃面子,在队内语音频道中向队友打野阿木木发出求援信号。

“靠,诺手你还真被一只提莫压制住了?”打野阿木木玩家听得也是一阵目瞪口呆。

不过在将视角切换到上路,看到了队友诺手玩家龟缩在塔下连半点经验都吃不到的悲惨情境,阿木木玩家也是立刻做出回应:“行,我下路这边收完buff,然后就来帮你!”

第一百八十五章阿木木的gank

由于布里茨那宁愿损失几个补刀也不肯轻易放兵线进塔的夸张行为,紫色方的上单诺手玩家苦苦地呆在塔下、愣是半天都没办法吃到一个小兵的经验,只能眼巴巴地看着远处的兵线以乌龟爬的速度一点、一点慢吞吞地往己方塔下磨蹭过来。

而布里茨虽然为这样的极端控线方式付出了损失一些补刀的代价,但却是的的确确地在压制对方等级发育的战术目的上取得了极大成功。

当上路的兵线终于磨磨蹭蹭地往紫色方塔下靠近了一段距离,即将进入防御塔射程范围内的时候,它的提莫已经顺利升到了六级。

而直到这个时候才堪堪能够开始吃到兵线经验的紫色方诺手玩家,却还只停留在一个可怜的4级。

刚刚这一次的极端控线方式,直接帮助布里茨在线上压制了对手整整两级。

如此一来,距离对方诺手玩家要升到六级学出大招“诺克萨斯断头台”、真正对它的提莫造成威胁,还有很长一段时间。在这段时间内,布里茨仍旧能够安心地点点塔、补补刀,进行着在上路的压制节奏。

看着兵线最终还是被推到了对方塔下,看着紫色方下一波兵线还没来到线上,布里茨先屁颠屁颠地从紫色方塔前跑开,来到河道口的草丛处种下了一颗蘑菇炸弹。

然后它再用小爪子挠挠头、认真思考了一下,觉得这样或许还不够,于是又屁颠屁颠地跑到河道右上方的三角草丛中种下第二颗蘑菇。

按照布里茨原本的沉稳谨慎性格,在打上单这种位置的时候,出门往往都会买出一个侦察守卫在河道插下。以防止对方的打野英雄前来gank。

而这一次因为是选择以提莫形态出战,那么相对而言,买眼这种事就没有那么必要了。

提莫的大招技能“种蘑菇”,虽然说种下的蘑菇炸弹没有办法像装备商店中75块钱的侦查守卫那样拥有较大范围的侦测视野,但优点在于每一个蘑菇的持续时间都有足足10分钟。比起不过只能持续3分钟的眼来说要强得多,再加上生成蘑菇的CD时间短、又不花钱,只要蓝量足够,给提莫一两分钟的时间就可以布置出一片令对手头痛无比的蘑菇阵。

而眼下布里茨在两片草丛中种下的两颗蘑菇炸弹,就是针对着对方打野英雄前来gank时最可能经过的路线,可以基本保证它的生存安全。

种好了两颗蘑菇之后。布里茨正准备重新回到线上,却又发现自己的“种蘑菇”技能CD已经再一次冷却生成了一颗新的蘑菇炸弹,于是它又掉过头,在河道路上种了下来。

这样…就…没有…问题了。

种完蘑菇的布里茨拍拍小手,看了看自己的种植成果,满意地点点头。

重新回到紫色方防御塔前。对方的诺手玩家正在挥舞着巨斧不断补兵,努力地想要把先前损失落下的经验弥补赶上来。

既然对方是在塔下,那么布里茨也就打消了继续用技能和平A进行消耗骚扰的念头,毕竟它的射程范围并不远,万一在上前骚扰的时候被对面的诺手玩家一个“无情铁手”一斧子拉到塔下,那就只能白白被消耗掉一大截血量,甚至有被击杀送掉人头的风险。

于是它就站在小兵后头时不时地对着紫色方的防御塔点上几下。消磨一些对方上路一塔的血量。

等到塔下这一波兵线被对面的诺手玩家和紫色方防御塔清理完毕,下一波小兵再出现的时候,兵线就又会被退回到线中间,到时候它仍旧可以仗着对方没有到六,继续控线来压制对手。

游戏时间来到六分多钟,紫色方诺手玩家清完了在塔下的一波小兵,总算升到5级,而队内语音频道中,打野阿木木玩家的声音也响了起来:“诺手你准备好啊,我准备去上路帮你gank了。”

刚刚从中路经过的时候。阿木木玩家配合着自家中单酒桶对蓝色方的中单瑞兹实行了一次gank,虽然说没有完成击杀,但也成功将瑞兹玩家的闪现逼了出来,使得对方只能无奈地在塔下选择回城。

此时的阿木木玩家等级也才五级,血量也只有三分之二不足一些。但在他看来,自己这样的状态,也已经足够支撑他再到上路完成一波gank了。

“对了,对面提莫还有闪现没?”

听到队友在队内语音频道中的询问,诺手玩家下意识地看了看自己的召唤师技能,【闪现】的技能图标还处于冷却恢复状态中,于是很肯定地给出答复:“没,对面提莫的闪现还有大概三四十秒才冷却完。”

刚刚三分钟左右的时候他是和对面的提莫一先一后几乎同时交出的闪现,那么两人的召唤师技能冷却时间应当也是差不多的。

“那就没有问题了。”

得到确定答复的阿木木玩家信心满满。对面一个没有闪现的脆皮上单提莫,只要一旦被他的“绷带牵引”命中粘上,后头诺手再跟上一记“无情铁手”拉住,两人的一套技能输出打出来,再套个点燃,就能轻轻松松将对方人头收下。

“不过对面提莫到六级有大招了,刚刚好像到河道上种了蘑菇,”诺手玩家提醒队友:“你小心点别踩到蘑菇,不然被对面提莫一察觉到就开‘小莫快跑’逃走的话你就白来了。”

“放心吧,”阿木木玩家自信一笑:“提莫的蘑菇一般也就是在草丛里种的,我直接从河道上绕出来就行——”

正说话间,阿木木玩家已经顺着河道一路来到了河道口附近,话音未落,突然他只觉得脚下似乎踩到了一团什么软乎乎的东西。

然后就是一声“砰”的炸响。

“靠,这蘑菇怎么直接种河道路上的——”不幸踩中蘑菇炸弹的阿木木玩家不由得一阵傻眼。

而在踩中蘑菇炸弹的同一时间,他的动向也便彻底暴露了。

“说了让你小心点啊……”诺手玩家残念无比地吐槽抱怨着,不过眼看着对方的提莫开启了“小莫快跑”已经掉头往自家防御塔下快速逃跑,他也是立刻抄起巨斧火急火燎地追杀上去,同时在队内语音频道中急声招呼着:“快跟上快跟上!用你的绷带牵住提莫我们还能干掉它!——”

“我知道!”阿木木玩家口中一边应着,一边也拖着被对方提莫的蘑菇炸到之后移动速度大减的小小身躯吃力地从河道口赶了出来。

虽然说gank的意图已经暴露,但因为刚刚对方提莫压线压得太过深入,这个时候哪怕是提前意识到危险想要逃跑,但从河道口抄后绕了出来的阿木木仍旧能够将其堵截个正好。

瞅准了对方提莫开着“小莫快跑”飞快移动逃窜的小小身躯,预判了一下对方的走位,阿木木直接一个“绷带牵引”、一道细细长长的绿色绷带便朝着目标飞速激射过去——

但下一刻,那小提莫的身形却是骤然一顿,出乎阿木木玩家预料地往左下方挪了一步,堪堪躲开了这一记危险无比的“绷带牵引”。

“木木你不给力啊,这样都没命中——”诺手玩家郁闷得想要挠墙,这下子技能没命中,不能先手将提莫晕眩控在原地,那就很难再有追上目标将其击杀的可能了。

“不是我的错,是对面提莫走位意识太好啊……”阿木木玩家赶紧地为自己辩解。

而话未说完,阿木木玩家的眼睛却陡然瞪大了:“我靠,这提莫是要干嘛?——”

原来在躲开了那一记“绷带牵引”之后,对面的小提莫并没有选择继续往塔下直直跑去,而是掉转方向,居然朝着河道口这儿的阿木木冲了过来!

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第一百八十六章又是蘑菇

看着蓝色方的提莫突然转向朝着自己直直冲了过来,阿木木玩家的大脑一时间有些当机。

按理说,在躲过了自己的“绷带牵引”之后,拥有一双一速鞋、又开着“小莫快跑”技能提升移动速度的提莫完全可以轻轻松松毫无压力地逃回塔下,将这一次遭受gank的危险化为无形。

可这家伙现在朝自己这边奔过来是个什么意思?

被他的gank吓傻了慌不择路逃错方向?

阿木木玩家心中升起的猜测在下一秒就被对方提莫的新举动打破得干干净净。

嗤——

一记平A的吹箭射在了阿木木玩家的身上。

后者眼睛再一次陡然瞪大!

靠,这货居然还主动向他发起攻击!?

面对他和诺手两人的追杀,不但不跑,反倒是还把主意打到了他的身上!?

这这这也太自信了吧?——

但是对于布里茨来说,这可不是什么自信不自信的问题。

当对面紫色方的打野阿木木踩中自己在河道上种下的一颗蘑菇炸弹、暴露出身形的时候,它就在第一时间注意到了。

如果是被阿木木的“绷带牵引”命中晕眩住片刻,那么后头抄着巨斧追杀上来的诺手就能紧跟着接上技能“无情铁手”将它拉回去然后用“致残打击”把它减速留住,那么在召唤师技能【闪现】还有几十秒才能冷却的情况下,它就绝对没有逃生的可能。

但在利用一个轻巧的走位闪避躲过了对方阿木木的“绷带牵引”之后,的确就如同那阿木木玩家所想的那样,布里茨完全可以毫无压力地顺利逃回塔下。

在普通新手玩家的意识中,在对方有打野英雄过来gank的情况下。自己如果是一个提莫这样的脆皮英雄,面对对方两名英雄,第一反应自然就是跑,保住小命要紧。

但这只是普通新手玩家的意识。

对于历经无数战斗磨练、战斗经验早就丰富得连职业玩家都要自叹弗如的布里茨而言,它自然不会单纯被对方的人数优势和所谓的气势吓到。

在危急的时刻。仍旧能够以最冷静、精确到死板的理智去分析场面局势,并做出最为有利的选择,这才是一名优秀出色的战士应有的品质。

虽然说以提莫形态出战没有了作为机器人本尊时脑中系统处理核心时刻提供的绝对精确数据计算,但大致的技能伤害、血量计算还是能够轻易完成的。

当看到对方的打野阿木木在踩中自己种下的一个蘑菇炸弹之后,血量已经掉到了一半出头左右的地步的时候,布里茨心中的算盘就已经噼里啪啦地打好了。

阿木木对它最大的威胁技能“绷带牵引”已经丢空了。剩下的两个技能“绝望光环”和“阿木木的愤怒”,能够对它造成的伤害都不值一提。

平A,“小莫飞刀”,平A,点燃,再接上几下平A。在对方不交闪现逃跑的前提下,完成击杀的可能性在85%以上。

而算上在此期间对方阿木木以及诺克萨斯之手对自己所能造成的伤害输出,完成击杀之后成功逃生的可能性则是在80%以上。

计算完毕的布里茨毫不犹豫地放弃逃跑,直接选择开干。

紫色方的阿木木玩家自然不知道这个提莫在这一瞬之间脑中居然计算出了这么多东西,但在被对方的举动弄得呆了一下之后,他也立刻反应了过来,大喜过望地招呼队友诺手玩家:“这提莫脑抽了居然还想要杀我。来我们搞死它!”

诺手玩家也是感到惊喜来得太突然,兴奋之下忙不迭地回复:“好好好!”随即抄着巨斧就拼命朝着不远处正向队友阿木木冲去的提莫逼近。

而就这一眨眼的功夫,布里茨的提莫已经将技能“小莫飞刀”射到了阿木木的身上。

又是“嗤”的一声,后者头顶血条瞬间再掉一小截。

还未等对方反应过来,已经用技能抵消了平A攻速间隔的布里茨一边向阿木木这边飞速跑动而来、一边又是一记平A射出。

然后一个冷却完毕的召唤师技能【点燃】紧跟着套上。

一整套攻击顺序流畅无比,仿佛是经过计算机计算过一般,严谨精确、一丝不苟。

阿木木玩家头顶的血条已经掉到了三分之一以下。

阿木木玩家被对方提莫一连套爆发出来的攻击打得有些发蒙,下意识地一看自己血量,顿时被吓了一跳。

这才眨眼的功夫,他怎么就被打掉这么多血量了!?

这提莫输出怎么这么高!?

当下不由得大急:“诺手你跑得快点啊。我这样真要扛不住!”同时他赶紧嗑了一瓶红药,但由于被套上了点燃,生命药剂的恢复效果被大大削减,根本就起不到多少作用。

诺手玩家也是被队友阿木木玩家瞬间掉到残血的处境吓了一跳,救人心切的他一看到已经差不多进入了技能范围。就赶紧一记“无情铁手”施放而出试图将那提莫从队友阿木木身前拉过来。

但这一拉却是拉空了!

布里茨并不是停在原地一动不动地站桩输出,而是每A出一记就飞快地往前移动两步,时刻保持着自己不会太快地被对方诺手玩家拉近距离。

这样的做法,不但能够最大限度地保证自己的安全,同样也能够将平A攻速的间隔利用移动的时间抵消掉。

在英雄联盟游戏里,这种操作,被称之为走砍。

也正是布里茨的走砍操作,使得它在诺手玩家用出技能“无情铁手”的时候堪堪往前挪出两步逃出了对方的技能攻击范围,躲过了被一斧子拉走的下场。

“靠!这样都拉不到——”诺手玩家又急又恼。

而布里茨这边,看到对方诺手玩家技能放空,心中对于自身在完成击杀之后顺利逃生的可能性评估从80%直接噌地提升到了95%。

一边对场上局势不断做着评估计算,它一边又是一记平A吹箭朝着阿木木玩家射了过去。

阿木木玩家抓狂:“诺手你用不用这么水啊,我快被活活干死了好吗——”

看到自己头顶血条的血量在点燃和提莫技能“毒性射击”附带的额外魔法伤害之下飞快下掉,眼见得已经跌到不足200点,阿木木玩家惊恐无比:“不行了,扛不住了!我先撤——”

然后他当机立断地放弃了以一己之力拖住对方提莫的念头,毫不迟疑地转头就跑。

可他要跑,哪里能跑得过有着一速鞋和技能“小莫快跑”提供移速加成的提莫?

还没跑出几步,身后又是一只平A吹箭射了过来。

阿木木玩家血量仅剩一百点出头。

于是他赶紧交出了自己的召唤师技能,一个闪现朝着河道草丛中闪了进去。

利用草丛的屏蔽视野作用,可以让对方提莫暂时丢失攻击目标,这样一来只要队友诺手能够用技能“致残打击”将其减速,那么他还能有机会逃掉。

但阿木木玩家却是不知道,就在他闪现进草的同一刻,布里茨却是已经在心中默默地修正了自己的评估数据。

完成对紫色方打野阿木木击杀任务的可能性从80%提升到100%。

下一秒,草丛中传出一声“砰”的炸响。

然后就是阿木木玩家悲愤欲绝的声音在紫色方队内语音频道中响起:

“我日,又是蘑菇!!——”

再下一秒,系统女声的提示音响起:

“玩家‘我叫阿布’击杀了‘茄子也有春天’。”

PS:蘑菇真是太棒了~

第一百八十七章惭愧且感动的队友

“玩家‘布里茨’击杀了‘茄子也有春天’。”

随着系统女声的击杀提示音响起,紫色方阿木木玩家最终在蘑菇炸弹、点燃和“毒性攻击”三重伤害叠加下交出了自己的人头。

“我勒个去,上路什么情况啊——”

“木木你去gank怎么把自己gank死了?”

“二打一还被提莫反杀一个??诺手、木木你们是怎么办到的??”

紫色方其余三名玩家均是被上路传来的消息弄得目瞪口呆。

开局六七分钟单杀诺手一次、击杀前来gank的打野木木一次,直接拿到了两个人头。

这尼玛还是提莫?

那个每天死亡次数以百万计、尸体连起来能绕瓦罗兰大陆三圈的提莫?

“我的错——”

闪现踩蘑菇送掉人头的阿木木玩家垂头丧气地向队友做着检讨,同时心中憋屈郁闷地简直想要挠墙。

明明刚刚交出闪现之后完全有机会逃生,可谁能想得到居然会一脚就踩到一颗蘑菇!?

说提莫这个英雄长着一张嘲讽脸,实在是太正确不过了。

蘑菇炸弹这种东西,简直是猥琐到了极点!能把人活活恶心死!

阿木木玩家心中再郁闷恼火,也改变不了他被蓝色方小提莫击杀送去看黑白电视的事实。

而当他把视角继续切换到上路,寄希望于自家队友诺手玩家能够成功追上那该死提莫将其击杀为自己报仇时,却是又一次的失望了。

在完成了对紫色方打野阿木木的击杀之后,布里茨并没有被丰厚的战果冲昏头脑转过身继续和正追杀赶了上来的紫色方诺手玩家对拼,而是扭动着小小的身躯屁颠屁颠地向着河道深处逃跑而去。

1V2拿双杀?

想法是好的,但那也得实际点。

虽然说对方的诺手玩家等级还只有5级,没有大招“诺克萨斯断头台”这个伤害极为恐怖的技能在手,眼下他一连套技能输出的伤害还未达到最恐怖的地步。

但哪怕只是带着被动流血效果的平A,加上“致残打击”和“大杀四方”两个技能以及一个冷却完毕了的召唤师技能【点燃】。这么一套伤害下来,以它现在提莫的总血量,即便是还剩余三分之二左右,也是很危险的。

如果是技能“小莫飞刀”和点燃还在,倒是可以再回过头和对方的诺手玩家拼一拼。

不过…现在…还是…算了。

打定了主意的布里茨头也不回地继续跑路,后头的诺手玩家再怎么努力追赶、却也只能眼睁睁地看着那只该死的提莫屁颠屁颠地越跑越远。

蓝色方的其他四名玩家完全没有料到自家这个“我叫阿布”队友选出提莫来打上单,居然给他们带来了这么大的惊喜。

不但没有如他们所担心的那样被对方上单诺手打崩狂送人头。反倒是大展光彩地接连拿到了对方两个人头。

却是他们自己,在自家提莫在上路打出优势的同时,竟然一直在掉链子。

在布里茨在上路击杀紫色方打野阿木木之后不过十多秒,下路的男枪加宝石被对面紫色方的机器人加EZ干翻,让EZ拿到了一个双杀。

打野盲僧玩家到中路gank,却由于冲塔太急、吃了好几下防御塔能量光弹的伤害。送掉了自己的人头,还让紫色方的酒桶玩家顶着一丝残血死里逃生。

蓝紫双方人头数2比3,反倒是处于一个下风。

想到先前在选英雄和刚开局的时候对着自家提莫队友的长篇大论教导,再看看自己现在的表现,蓝色方其余四名玩家都有些脸红。

本来最担心会崩的上单提莫,反而是现在他们五人中发育最好的。

这种对比,实在是……让人有点羞愧啊……

奶奶的。一定要把优势打回来,至少也不能拖了自家提莫兄弟的后腿不是?

想到这里,蓝色方四名玩家都是咬咬牙发了狠,铁了心要把这口气挣回来。

不过布里茨可不知道自己的几名队友是在想些什么。顺利摆脱了身后追杀的诺手玩家后,它从河道上绕回自家野区,找了片草丛就地回城。

这一次回到泉水,布里茨身上的钱已经有了800多,于是它点开装备商店。直接选择做出了【蜂刺】。

【蜂刺】:+40%攻击速度。唯一被动:+10%冷却缩减。

对于提莫来说,【蜂刺】是它在初期极为适用的一件装备。

足足40%的高额攻速加成,能够让它的平A速度更快,在线上和紫色方的诺手对抗,就可以更容易、更高效地对其进行消耗。

而10%的冷却缩减,除了对技能“小莫飞刀”和“小莫快跑”有用之外,更重要的是减少大招“种蘑菇”的CD时间。使得蘑菇生成的速度更快,从而也就能够让它在一场战斗中种下更多的蘑菇乃至布下蘑菇阵、蘑菇海……

或许是因为第一次和提莫在召唤师峡谷相遇时就被几个蘑菇炸翻送掉双buff,又或许是最后在和暗黑大陆入侵者决战失败后的逃亡路途中提莫布置下用来阻拦追兵的蘑菇海给它的印象太过深刻,使得布里茨在以提莫形态出战后。对于种蘑菇有着一种无比执着的情绪。

……

在泉水中买完装备,再度出门的布里茨并没有选择直接回到线上,而是先从自家蓝buff野区绕到了河道上。

晃着小身板来到中路左侧河道草丛,一颗蘑菇种下。

然后布里茨又风风火火地来到河道与紫色方F4野区前的交叉路口,再一颗蘑菇种下。

最后小背包里的第三颗蘑菇,则是被它种在了河道中央的一簇草丛中。

这样的布置,布里茨是有着自己的考虑的。

中路对面紫色方的火男拿到了一个冲塔盲僧的人头,自家队友瑞兹的处境本来就已经有些处于下风。

而在一分钟前对方的打野阿木木来到中路的一波gank,又把瑞兹的闪现给逼了出来,那么在接下来的两三分钟内,阿木木就很有可能再到中路进行一次gank,瑞兹在没有闪现可供逃生的情况下,就基本上没有什么逃生的希望了。

所以自己在中路旁边的河道草丛里种下这几个蘑菇,如果对方阿木木选择从上方过来gank的话,就极有可能踩中它种下的蘑菇炸弹而暴露身形,从而让队友瑞兹能够及时后撤。

对于布里茨在中路左侧河道草丛等几个位置种下蘑菇帮助他做好安全防护的举动,队友瑞兹玩家看在眼里,心中感动无比:

多好的提莫啊,自己上路打出了优势不说,还一点都不计较自己几个人的不给力表现,甚至还主动过来帮忙种蘑菇为队友提供安全保障。

简直就是……太贴心太靠谱了!

而在帮着队友瑞兹种完几颗防守性蘑菇炸弹之后,布里茨就开着“小莫快跑”风风火火地赶回了上路。

重新回到线上,面对着紫色方已经到达了6级的上单诺手,布里茨一改先前的激进压制打法,开始变得谨慎沉稳起来。

虽然说接连拿下两个人头、又在先前压制了对方好几波兵线的经验,无论是在等级还是装备上它的提莫都已经超出对线的诺手玩家一截。但到达了六级的诺手玩家在学出大招“诺克萨斯断头台”之后,抓住机会一套技能配合着点燃,仍旧能够将它轻松击杀。

到六学出大招的诺手,和六级之前相比,威胁性完全是一个质的变化。

PS:自动更新失灵。。。原本这章是7点准时的。。

第一百八十八章发生了啥

看到对面的提莫一改先前打法风格,走位变得小心谨慎起来,紫色方的诺手玩家不免有些郁闷。

刚刚一直被对方在线上压制着连小兵经验都吃不到,这会儿到了六级总算有了足够的资本可以去干一波,诺手玩家原本盼着对面那提莫会继续像先前那样主动不断地上来对自己进行骚扰消耗,却不想对方的走位根本就没打算满足他的心愿。

不但如此,对面的提莫似乎对于他的技能施放距离把握得相当精确,每次他只要往兵线前压进一些、眼看着就要将目标纳入自己“无情铁手”技能控制范围内的时候,对方就会机警无比地往后退开。

而如果仅仅只是上前一小步想要吓吓对手,那提莫又仿佛识破了他的心思、根本不吃他这一套地照样管自己补刀,直把诺手玩家郁闷地觉得自己像是个白痴似的自导自演一通、观众却根本不买账。

我是不是应该去进修一下自己的演技了?……

诺手玩家心中纠结地自我检讨着。

但就这么僵持着也不是个事儿,对面提莫在做出了【蜂刺】之后攻击速度得到显著提升,平A清起小兵的效率一点不慢,而且几乎是刀刀不漏。

诺手玩家反观自己,却只能无奈地承认他的补刀能力比起对面的提莫要逊色不少,常常一队6个小兵清下来他就要漏掉一两个。

如果真让他全身心投入到补刀当中的话,自然不至于表现这么惨淡,只不过在和对方提莫对线的过程中,一方面他想要找机会上前把对方拉到面前打上一套、一方面又要小心着走位防止自己被提莫远程攻击消耗太多血量,在这种分心多用的情况下,补刀数据不尽如人意也就一点都不令人意外了。

可照着这个节奏下去,对方提莫的补刀数只会比自己领先得越来越多。

诺手玩家很清楚地知道,提莫这个英雄之所以会在战斗中受到各种火力针对、每天死亡次数排名英雄联盟所有英雄之中第一位,除了天生长着一张嘲讽脸、技能猥琐恶心人之外。更重要的一点是,如果让提莫真正发育起来,实在是一个极其可怕难缠的存在。

只要做出几件装备大件,将法强提升上来之后,提莫简直就是所有ADC英雄的死亡克星。

要知道,作为ADC的英雄主要的输出手段自然是平A,而提莫的技能“小莫飞刀”在等级升满之后。能够对目标造成足足2。5秒的致盲控制,也就是说在长达2。5秒的时间内,被“小莫飞刀”命中的英雄一切平A普攻都会被miss掉。

这样的情况放到ADC英雄身上,2。5秒打不出半点输出,简直就是要了他们的老命。反过来在这段时间内,提莫完全可以轻轻松松将对手ADC打成死血乃至击杀——

要知道提莫的平A攻击是附带技能“毒性射击”的额外魔法伤害的。在法强数据起来的情况下,输出伤害绝对高得令人发指。

而更为难缠的是,提莫的“种蘑菇”技能拥有着极高的AP伤害加成,一旦身上装备将法强堆到一两百点乃至更高,那些个看似软乎乎毫无杀伤力的萌萌蘑菇简直就是高爆地雷一般的存在。只要对手英雄不留神踩到几个蘑菇炸弹,血量简直就是流水一般哗啦啦地往下掉。

ADC或者APC英雄踩中一个,血量就能直掉三分之一。

再踩一个。哥们儿别想着打团战了,赶紧回家补状态吧,踩到第三个的话就该被免费回城了……

即便是一些肉型英雄,也绝对抵不住埋藏在各个位置上一颗又一颗蘑菇炸弹的高额伤害。

在英雄联盟每天无数场的战斗中,一方的英雄在团战开始前不幸接二连三地踩中另一方提莫玩家种下的蘑菇炸弹而导致团战还没来得及打响就迫不得已选择撤退的情况屡见不鲜。

经过一场战斗残血存活下来的英雄准备找片草丛回城、却极其倒霉地踩到一颗几分钟前被种下来的蘑菇炸弹含恨而死的戏码更是每天都在上演。

正是基于以上原因,深知后期提莫之恐怖的诺手玩家才绝对不允许对面的这只提莫就这么轻松惬意地在线上补刀继续发育下去。

不过对方的走位实在是太过猥琐,根本没有犯下丝毫疏漏,自己有心上去强打。但却始终找不到一
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