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2014020704-第115部分

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战车属于建筑,不是生命体,所以死了以后,是变成一堆残骸摊在地上,而不像玩家一样凭空的化光消失。

直接消失也不合理,要知道,战车虽然被摧毁了,战车里面那些玩家可还活着呢。

此时此刻,一个个被困在战车残骸里,除非自杀或者有人帮他们开门,否则根本出不来,这也是设定。

这就是大场面带来的无奈啊,场面太大了,能够关注的焦点太多,注意了这边,往往就忽略了那边,忽略了真正需要看的东西。

不过还好,技术手段进步了,将录影的时间轴向后推了一下,将画面的中心焦点重对一下,将清晰度提升一下,播放出来,终于解答了所有人的疑惑。

电极之地,霰弹枪、机甲专用霰弹炮、碎片手雷等等等等……这样的组合虽然新奇,倒也并没有超出想象。

甚至于连这一百多号人,怎么就突然出现在霸恶机甲集群的阵中,都有了答案。

那答案当然不是陈扣率领的战车集群在另外一边,吸引嘲讽了所有人的目光注意力,然后这一百多人趁机偷偷的靠近。

就算一个两个人是瞎的,霸恶的战车集群里。可是足足好几百号人呢,难道都是瞎的?

就算他们想把注意力集中在正前方也得行啊,战车空间有限。地方狭小,挤进去之后就没有舒服的全视野了。

只能从炸车狭窄有限的一圈小窗户中向外打量,每个座位的人固定关注某个方向上的事,想要转移到别的方向都不行。

一个两个可能倦怠了,一时间走神了,几十上百个呢,不可能群体性癔症了吧。

那众香国这一百来号凶猛的伏兵。到底是怎么凭空冒出来的呢?

凭空,这个词用的极好!

还真就是凭空,在游戏里面。凭空其实是很简单的,比如是……下线,上线。

这一百多人竟然是提早计算好了霸恶战车集群的行进路线,然后早就来到埋伏的地方下线等候了。

等到战车集群轰隆隆开过来的时候。他们“歘歘歘”。有约而同闪亮登场,直接就出现在了战车集群的边上,越过了战车重火力最强悍的覆盖区域。

战车的火炮凶猛,但是枪口调转不易,可是战车边上,不是还有后勤机甲以及寻路机器人组成的护车大军吗?

在电极之地的威力面前,别说寻路机器人那点微末的血量了,就算是后勤机甲也扛不住啊。

一边走着一边消失。瞬间就化作废铁了,哪里有什么发挥的机会啊。

总之。众香国这样伏兵突出,直接就把霸恶战车集群的后半截给打光了,损失的战车数目超过了三分之一!

到这个时候,广大玩家也终于明白了,为什么陈扣会突然心血来潮,丧心病狂与霸恶的战车集群正碰了。

她这是为了限定霸恶战车集群的行动路径啊,确保他们会从己方的下线伏击区域通过。

仔细观察众香国的行进轨迹可以发现,在她调转方向迎面上去之前十几分钟,部队行军的轨迹,和伏击点,以及霸恶集群的所在,就渐渐能连成三点一线了,也就是说,那个时候她就在精心布置这场伏击了。

我去去,又是一次峰回路转!又是一次柳暗花明!又是一次惊天逆袭啊!

观众们看的那叫一个瞠目结舌,那叫一个风中凌乱,那叫一个欲仙欲死!

一会儿喜一会儿悲,一会儿上一会儿下,跌宕起伏的余韵中情不自禁的感叹:这个女人,太可怖了也!

由她自己开发的,被认定为几乎无解的战车加工程师的组合,就这样轻轻巧巧的破解掉了,简直是翻手为云覆手为雨吗!

通过这一下,众人才意识到这招的缺陷了,那便是……缺乏应变能力啊。

假如是正面交战,凭着密集的火力,凭着超远的射程,这一招当真是所向披靡,无坚不摧。

可是假如遇到这样的突发状况,顿时就缺乏普通护车队的灵活了。

若是普通护车队,见到电极之地的一瞬间,应该能够反映过来并且停下脚步,至少比人为操纵的后勤机甲要快上一拍。

战场决胜,生死存亡,有时候差的也就是这一拍。

不仅如此呢,普通玩家的护车队不像后勤机甲加寻路机器人的组合,稍微一点伤害就灰飞烟灭了。

普通玩家可以给自己上buff,用技能,可以等待治疗的救助,更可以向突袭者发动反击。

就算这样的反应在高手面前未必起太大作用,至少能够争取到时间,要知道,就算杀鸡宰羊,也得花上一段时间呢。

而电极之地的群体感电效果,前后持续也不过八秒钟而已,只要有活人,有有反应的活人顶这么一下子,把电极之地的感电时间挨过……

霰弹枪和霰弹炮,根本就没有那么强悍的杀伤力,接下来就进入到常规相持的阶段了。

一旦进入到这个阶段,凭战车超长的血量,即便高手们还可以用单体的弧光斩感电,也只能一辆辆的破坏了。

恐怕不等他们破坏几辆,集群前半截的重火力也掉过头来向他们做覆盖攻击了,根本不可能出现这样的战果。

不过整体的战略构想,单说这些细部的优劣胜负。各频道的解说员们还是能够胜任了。

也总算抓住了一个表现的机会啊,当下口若悬河滔滔不绝给观众解释,到底是怎么怎么一回事。

也终于让玩家们意识到了另外一个事实。假如霸恶不是像众香国一样,也采用了工程师加战车的编队的话,而是用普普通通的经典组合,不至于沦落到这么凄惨的地步。

对众香国的女首领,从昨天晚上的攻山大戏,到今天上午的战车突袭,广大论坛观众已经印象很深了。经此一役,印象更深!

可怕的女人!恐怖的女人!真不晓得是个什么样的女人,竟然聪明到了这种程度?

一桩桩一件件的光辉事迹。让观众们情不自禁对这女人生出了好奇心。

其实这种好奇心一直都有,不过量变渐渐的累积,再经过某些人有意的推波助澜,到现在正好达到某个质变的临界点上……

一时间。论坛里面对陈扣身份的揣测一下子多了很多。说什么的都有。

不过主流的意见是,女人的智商和长相呈现反比……

正当广大观众怀着复杂的情绪,各种脑补关于陈扣的形象的时候,别墅大厅里,有看不过某些人难听议论的内部人士,放出了陈扣站在控制台前,指挥战斗的照片。

那身姿,那线条。那脸孔……陈扣的美艳程度,还用多说吗?

论坛里面一下子就炸了锅了!

这个惊尘溅雪。竟然是这种级数的大美女?我去年买了个表,也太逆天了吧?

可是还不仅如此呢,那个惊尘溅雪的这边,据说就是关门放小妹,国务院特殊津贴的专家,额,就直接无视掉吧,他的这边,就是小妹本尊,据说是他的妹妹,一个白的像雪一样,可爱到了极点的萝莉少女!

惊尘溅雪的那边,又是众香国中另外一个重要人物,前会长落花满怀。

靠!靠!靠!有没有搞错,据说这家伙极端好色,遇见美女就腿软,她自己竟然也是个大美女,还是狂野风格的?

那麦蜜的肤色,那劲爆的曲线,那两条长腿,那头飒爽的短发……我去年又买了个表啊!

除了这三位,意意妹纸含羞带怯,娇俏可人,别有一种小家碧玉的风情;

爱吃爆米花五人组有三个麻豆出身,包括夜小月,另外两位则出身设计师,一股知性的味道,正是所谓春兰秋菊各擅胜场啊。

论坛整个沸腾了,喧嚣了,激动了……

要知道,像在职业联赛里面,一家公会能有一位美女选手,那就运气不错了;能有两个,就很夺人眼球了。

当然像夜行者公会那样,一帮子全是美女的也有,不过那种美女的级数,和众香国这一比,明显要差出一些去。

绝大多数就是看着顺眼级别的,极少数称得上秀色可餐,和夜小月美女五人组能差不多是同一级数,与众香国里陈扣、沈悠悠、不愁这三人组还是要差上不少的。

美女选手不管操作怎么样,成绩怎么样吧,人气基本上只排在当家头牌的后面。

也可以这样说,当家头牌是靠着自己的操作,带领队伍出成绩,为公会赚钱;而美女选手则是仗着自己的姿色,人气,靠拉广告拉赞助这样的方式给战队赚钱。

相同的效果,不同的路子罢了。

美女们就是有特权!何况是一下子这么多美女!何况是一帮这么能干的美女!

总之一瞬间,论坛观众们对众香国的观感就变了。

变化是十分剧烈的,可是很多人自己甚至都没有意识到。

之前觉得众香国有点野心勃勃,现在这叫美女的奋斗;之前觉得众香国行事奸诈,不择手段,现在这叫美女的狡猾;之前觉得众香国指挥作战还行,不过高手的实力也就那么回事吧,现在……美女能做到这种程度,就值得表扬了,哪里还能更加苛求呢?

不单是论坛里的人心变了,口气变了,就连各个直播频道的解说员,都不由自主的帮众香国说起话来。

好的地方要夸,不好的地方换种说法也要夸。

甚至把霸恶邯郸学步、东施效颦这块,也算到陈扣头上了。说她摆出战车集群加工程师的组合的时候,就在这样算计了。

天可怜见,那个时候。陈扣还不晓得霸恶有超过一百辆的战车储备呢……

总之,就在众香国指挥大厅照片爆出几分钟之内,众香国的收人行动达到了空前的巅峰,每一秒钟,都是至少几十人申请加入,就算不假思索的全部通过,那没有相当的手速。点都来不及啊!

众香国的成员人数也一路暴增……

今天早上起来的时候,受昨晚踢掉钉子的影响,是三千出头;等到战车集群出现。在霸恶地盘摧枯拉朽势如破竹,数量飙升到了四千;可是现在,五千,六千。七千……一路上涨。涨的都让人有点害怕了!

这就是美女效应啊。

眼瞅着计谋得逞,陈扣满意的点头。

什么计谋?美人计啊,论坛里的图片没有经过她的允许,谁让私自上传?谁敢?

众香国想要站稳脚跟,想要扩大影响,光凭会用计能打敢杀可不行,还必须有足够的人数,能够形成为一股势力啊。

可是现在。开区都已经两个月了,要加公会的。差不多已经都加了;还没有加的,十有**都是独行客,不打算加了,这种情况下,众香国想要招人那真是千难万难啊。

这一点,就从狂欢夜之后到现在,众香国一直在表现,一直在奋斗,可是到现在,公会人数也才三千出头就看的出来了。

所以仔细考虑之后,陈扣觉得,必须要出奇制胜!

反正,众香国的阵容等过了发展期,开始打外围赛的时候,铁定就要曝光了。

与其那个时候被动的被媒体曝光再惹发热议,不如趁现在有这个机会,提前爆出来。

还能够先一步招揽玩家,扩充实力。

美女玩家并不算稀奇,能算计会打仗也不算稀奇,可是两者叠在一起,就惹人眼球了。

尤其还是在这样激烈交锋生死搏杀的战场上……

要不是战斗真的十分非常以及特别的精彩,大家早就不看战斗了,而去研究众香国的美女们究竟是因为什么凑到了一起?又是因为什么萌生出了打外围赛的心思?以及……大厅里面,除开美女之外几个猥琐男又是怎么混到里边去的了?

甚至当场色狼五人组接到了许多联络的电话。

却多是今天在线的同事们,终于通过论坛直播发现了某些真相,大骂他们不厚道。

为什么骂他们不厚道?

为了扩张实力,色狼五人组不是奉陈扣之名,在专业代练的圈子里面,寻找愿意跳槽的打工者吗,可五人组是什么人啊?

怎么可能让外人占了这样的便宜去,虽然人的确招了不少,千方百计,费尽心机的,让他们只在家里工作,不上战队这边来。

过程中当然极尽抹黑之能事,比如说,环境虽好,女老板却长的如何如何丑恶,看了晚上会做噩梦;又是多么多么的暴虐成性,要不然怎么会被称作女王大人呢?

…………

当然了,那些都是些细枝末节的东西,回归主题。

此时此刻,众香国与霸恶的第一轮战车集群的大规模交火还在继续呢。

霸恶战车集群的前队,气急败坏,怒发冲冠的调转炮口,试图火力覆盖掉卫不病带领的工程师团队。

这时候,陈扣率领的众香国战车大队却已经停止了逃跑,趁机掉头转向,向霸恶的战车集群发动了反冲锋。

与此同时,卫不病和不愁并没有退却,而是追着前面试图转向瞄准的战车就上去了。

战车这种东西,距离越远威力越大,距离越近反倒越容易应付的。

要不然陈扣会想出这样的主意呢?

仔细想想吧,那么一尊钢铁的庞然大物,那本身就是最好的障碍物啊,蹲在墙角下,不单它自己的炮塔很难打到,顺带的队友的炮火也很难覆盖到,所以才需要护车队,才需要玩家时刻守在边上,不让其他玩家靠近吗。

这样的组织,霸恶的战车集群也有,就是工程师召唤出来的后勤机甲和寻路机器人吗。

发现了后路被打,这些人本能的按照预先设定好的程式,向后军投出了寻路机器雷。

只是……在他们动手之前,趁着霰弹炮与霰弹枪第一轮冷却换弹的功夫,众香国的工程师们召唤出了自己的寻路机器人,控制后勤机甲投了两轮。

也只有这两轮的炮火了。玩家下线上线,这种有时限的召唤物是不会随身带的,必须重新召唤。

不过,两轮已经够了!

“轰!轰!轰!……”这就是足足两百多枚炸弹,在战车集群的前队中爆发了啊。

虽然寻路机器人的爆炸威力有限,可是霸恶战车集群的后勤机甲们,像搬板砖一样的搬着的寻路机器人本身也不是血多长甲多厚的存在啊。

这样两轮下去,十不存一,几乎都在后勤机甲怀里被炸成废渣了,一下将两边的投掷火力,拉回到了同一水平线上,面临这没有弹药可用的窘境。

等到他们稀稀落落的召唤新弹药出来,又参差不齐的控制着后勤机甲试图向后方投掷的时候,这个时候,后军已经被全歼了。

然后众香国的工程师们并着卫家兄妹一起,迅雷不及掩耳盗铃,就追上前军的步伐,和他们纠缠在了一起,让他们要爆不知道该爆向哪里了。

第三百三十六章一招不够,还有一招

可是,怎么会?凭什么?

要知道后军被屠戮的同时,战车集群的前军可是一直保持前进的,这段时间也往前开了有几十米远了吧?

霸恶的玩家一边控制战车继续奔跑拉开距离,一边拨转机关枪,从正向调到向后……

当枪口调整好,距离也正处于敌人够不大着,机枪适合发挥威力的距离了。

很简单,大家凭的是蛮牛冲撞,或者弹射突刺,或者三段突刺。

不像卫不病似的,对其他召唤来说,准备一招冲锋技能保命是天经地义的……

迅捷无比的冲锋技能用在了这里,一瞬间就拉近了他们和战车的距离。

与此同时,他们的召唤物俯身四肢着地,按照卫不病的宠物改坐骑程序,也开始夺路狂奔呢。

不过这种四脚着地的奔跑,要和冲锋技能比快还是差了一些,被甩在后面。

但一百多只后勤机甲四肢着地奔驰赶路,溅起一溜烟尘的样子,也蔚为大观了。

“哒哒哒哒……”就在这个时候,战车集群的重机枪咆哮起来了,流光拖曳,弹火纷如雨下,将枪口对准的方向打的尘烟四起,硝烟弥漫。。

不过,目标太多了,一百多个人,再加上一百多只召唤物呢,而且分散的满坑满谷,铺天盖地。

想用寻路机器雷,刚才十有**已经被爆掉了,零零散散扔出去一些。距离也不固定,方向也不固定。

最要紧的是……它威力弱啊,就算把敌人爆飞了。人家大不了浮空摔个屁股蹲,掉千儿八百的血,说不定还因为这样,还躲过了机关枪好不容易瞄准的攒射呢……

秩序,这个地方,就看出秩序的重要来了。

战车加工程师的组合,应变速度与能力稍慢。不,是相当的慢,所以必须用秩序来约束。

就好像冷兵器刚刚向热兵器转换的时候。为了保证火力的密集与威慑力,火枪兵必须整整齐齐的列队,三段射击,有条不紊。按部就班。

这样敌人数量再多。也会被密集的火力打的抬不起头来。

可是这样的阵型一旦被敌人近身,火力无法集中,步调不能统一,威力肯定大减!

更何况这里的敌人,可不是冷兵器时代没有一点远程攻击能力的土人,离着战车集群的距离近了,很多技能就可以用出来了。

什么震撼弹、闪光弹、碎片手雷、自毁飞雷、遥控无人机什么的全冒出来了,其中还包括了隔绝视野的烟雾弹。是不愁释放的。

不过,在这里起最大作用的其实并不是以上技能。当然了,这些技能也起到了一定的骚扰效果。

起最大作用的是另外一招,所有人都没有想到的一个技能。

什么技能?

emp震荡,也就是俗话说的电磁脉冲,工程师40级技能。

范围大,以玩家自身为中心,根据等级,至少前方六十度角,三十米半径的扇形区域。

威力强,虽然是范围攻击,现在大家都刚过40,才仅仅一级,就有七八百将近一千的攻击力,范围攻击力!

与这相比,同样威力很强的范围爆炸类技能或者枪炮洪流、火焰急冻喷射器之类的,简直就好像小孩子过家家一样。

频率快,冷却时间好像只有十来秒钟,而且施法时间相当的短,普通玩家都能在半秒钟之内放出来。

当然了,如此强大的技能,也必然伴随着致命的缺点,若不然工程师不可能是现在这种尴尬的地位。

什么缺点?这招只对机械单位,确切的说,只对拥有电磁能量的单位起效。

所以进化系和变异系是根本不吃这招的。

就算在机械系里面,假如是格斗精英、枪械专家或者医师吃到了这招,通常也只是能量电池的输出会有问题,导致一段时间内招式蓄能变慢,cd延长;假如身上装备着电磁能量护甲,会一定程度的降低防御……

也就如此而已了,连血都不带掉的,没办法,技能描述清清楚楚,这招只对机械单位起效。

可是在霸恶的战车集群面前,这招简直就是噩梦啊……

不管是陈扣有意的误导也好,还是误打误撞也好,霸恶的战车集群,可是百分之百的纯机械化的啊。

随着召唤师们一个接一个的emp震荡用出来,先是那些飞行在半空中的寻路机器人们,根本就没有自爆的机会,“咻”的一下就变砖了,毫无意义的跌在地上。

继而又是守护在战车旁边的后勤机甲们,它们的血量倒是不少的,还要超过现阶段的主流玩家,平均在六千以上。

可是使用emp震荡的不是一个人,而是一群,百十来个啊。

emp震荡的威力层层叠加,当云蒸霞蔚的血数升腾过后,这些后勤机甲一尊尊还维持着行走时候的完整姿态,却再也没有动静了……

emp震荡,只冲击电路,死了都无声无息,不带外伤的。

在后勤机甲齐齐消失的同时,电磁震荡的叠加之下,霸恶的战车集群也跟着齐齐掉血平均几万。

没办法,谁让战车也属于机械单位呢?

到了这个时候,玩家也终于发现了战车加工程师组合的另外一个严重缺陷,那就是结构太单一了。

竟然生生被emp震荡这样一个除了工程师互相pk的时候,偶尔会用一下的冷门技能死死的克制住了。

真的,一点都不带夸张的。

emp震荡的冷却时间是十秒钟,而工程师的后勤机甲。被完全摧毁的话,重新召唤的时间长达二十秒。

没办法,永久性召唤单位都这样。它们是随时随地时时刻刻伴随在召唤师身边的,哪怕有时候因为特殊的原因走丢了,召唤师只需要一个简单的动作,立刻可以让它们出现在身边五十米内。

所以它们死一次的待遇,和玩家死是一样的,复活需要足足二十秒。

二十秒啊,emp震荡都好了两轮了……也就是说。它们根本就没有出现的机会,就算出现,也是被震荡瞬秒的命。

不仅如此呢。emp震荡冲击的是机械单位的电路,就算震不死对方,也能让对方的能源系统出现问题,属性降低。输出减弱。

作为纯机械单位。城战用的战车能吃的负面状态不多,emp震荡偏偏就是其中一种。

“哒……哒……哒……”在战场的远方,听那经过了电磁震荡洗礼传来的枪声,明显可以听到稀疏了很多。

不但射速变慢了,威力也降低了啊,这emp震荡层层叠叠的,恐怕还没有人见识过一下子被这么多层震荡削弱过的单位呢,现在可算是见识了……

射速直接降到了原来的一半似乎还不到。威力同样也被拦腰一刀斩了,再加上又没有了防护。空空荡荡。

游戏内外,论坛上次,再一次的鸦雀无声。

上一次,是因为卫不病电极之地的蛮横,以及在电极之地的作用效果下,战车被摧枯拉朽的摧毁的场面;

这一次,则是因为层层叠叠的电磁震荡,一整个的战车集群几乎被瘫痪的场景……

其实,众香国的伏兵下线再上线,完全可以直接就用这群体的emp震荡的,但是他们没有,而是先用出了电极之地。

这意味着什么呢?

玩家多余的感觉不到,就是两个字——可怕!

看起来几乎无暇可击的搭配,他们出乎意料的拿出了一种解决方案还不算完,转眼之间又拿出了第二种,那接下来,还会不会有第三种,第四种……

这种状况,能想出一种解决方案来的,就已经算得上天才了,至少游戏内外、论坛上下,数以百万家的广大观众是没什么人想到。

能轻而易举的拿出两种,那简直就是妖孽!

还是漂亮的让人羡慕,美丽的让人嫉妒的妖孽!

一时间议论纷纷,窃窃私语,对陈扣的智慧又加深了一层理解。

不过假如让陈扣说的话:“不用电极之地,怎么推销囤的抗电装啊?不用emp震荡,又怎么推销囤的工程师装备啊?”

这一会儿攻一会儿防,一会儿矛一会儿盾,来来去去,看的人眼花缭乱的,其实总结起来就一个意思:工程师很好用喔,潜力还没挖掘出来呢,大家都好好练吧,已经选了的就别改了,选错了的,就赶快再改回来吧。

这可是比卫不病单枪匹马pk百人更加好用的广告。

毕竟卫不病做的那些事,不单需要职业,还需要罕见的装备,需要职业级的操作……

这些因素汇集起来,才让他显得那样的强大。

玩家当然对这样的强大心向往之,可是……他们心里也知道,这样的表演,他们充其量也只是看着过瘾罢了,想要让他们自己也做出来,这辈子基本上是没可能了。

可是这里工程师的表现,他们可以啊?

不会控制着后勤机甲整齐划一的投寻路机器人吗?这个只要买一段后台程序,谁都能做到啊。

不会释放emp震荡吗?开玩笑,只要点过技能点的,这还需要技术含量吗?

人人都能做到,所需要,无非是人数多一点罢了……

这却是最好解决的,网游玩到现在,早不是个人英雄主义的时代了。

一个人的力量毕竟是有限的,要不然大家怎么会争先恐后的加公会呢?人毕竟是社会性的动物。

这种广告还有一个最大的好处,卫不病的模式,号召玩家玩工程师是一个一个来的;而这样,极可能是一群一群的。

因为显然,不管什么战术。都必须工程师多了威力才强悍,玩家可能组队练小号,而更有可能的是。公会会统一组织人,起一批这样的号。

但不管是哪一种吧,号练起来了就得穿装备吧?也不能太寒碜吧?这样一批一批的……

自从卫不病发掘出召唤的潜力以来,陈扣有意无意的就在囤积的那些召唤装备,不就有出手机会了么?

边上一些对她了解甚深的人也都明白过来,这女人的思路,一开始就不在行军打仗上。而在推销装备啊。

其实,废土里面的攻城武器系统还是很丰富的。

可不单单是装甲运兵车和坦克,单机械系里面就还有其他几种的。更何况还有另外两系。

进化系有远古巨树与云吞凶兽,远古巨树远程投掷树干,碾压一溜;云吞巨兽施展念刃,射程远攻击速度快;

变异系有尸块组成的恶魔弗兰肯斯坦与变异病毒巨怪。弗兰肯斯坦皮糙肉厚擅长肉搏。病毒巨怪流毒无穷,一感染就是一片……

不过,后两者虽然威力也不错,远古巨树行动缓慢,和云吞凶兽正形成鲜明的对比,难以统一步调。

至于弗兰肯斯坦和病毒巨怪,假如是在混乱人多的战场上,二者的威力可能不小。可假如要攻城拔寨,恐怕就有些专业不对口了。

所以大家不约而同的都选择了战车系列。

陈扣给所有人好好上了一课。不要总是选择大多数人会选的答案,那意味着太容易被人看穿;

假如选择了大多数人会选的答案,答题过程便要精妙构思一下……时代在发展,社会在进步,在这世界上,一成不变就必然面临着淘汰。

emp震荡叠加之下,霸恶的战车集群大受影响。

不过,子弹在攒射,炮火在轰鸣,这样大的战车集群,就算gm来了,也没可能让它们不做一下反击的就去了吧?

事实上激烈的正碰下,就这短短几息间的功夫,超过一百人的工程师队伍,已经死伤了二十几人,四面八方不断的有白光闪烁。

瘫痪报废的后勤机甲更是有四五十台之多,谁让它们目标大,又跑在后面容易射击的角度呢。

当然了,这段时间霸恶的战车集群同样不好受。

除了emp震荡叠加,卫家兄妹比工程师稍晚一线,冲上去了。

卫不病合体了后勤机甲,开启了夺路狂奔,拎着门板一样的巨剑,拖着十来米长的电光,对着落在最后的战车一顿狂切。

宽大的剑身,惊人的电光,即便战车庞大的身躯也遮掩不住,一个又一个煊赫的血数升腾出来。

既然没有电极之地了,那就只有仗着大弧光斩的感电了。

卫不病的勇猛,吹响了一轮进攻的号角,幸存的工程师与机甲门各自掏出霰弹的武器,“轰!轰!轰!”狂攻不已。

在卫不病的带领下,眨眼之间便解决了数量战车,当然了,工程师和机甲们损失的只有更多。

另外一边,不愁则是一个单兵弹射器从空中坠去。

小小的身影引起了机枪操作者们的注意,调转枪口向她轰去,灼亮的子弹划过了天空。

不过在频率快转折自如的幻影五连跳面前,根本不够看,被不愁轻轻巧巧落了地,不,落上了战车的顶盖。

战车的顶盖?对于一个远程来说,那地方的确位置高视野好,不过……会不会太醒目了,成为众矢之啊?

完全没必要担心,因为就在不愁坠落的刹那间,这辆战车的顶盖一下子打开了,从里面钻出个人来,霸恶的工程师。

为什么?好
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