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网游之遗失的美好-第2部分

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  破防时:伤害=技能攻击伤害+内/外攻攻击力*0。5…防御力,不能破防时:伤害=技能攻击伤害。
  举个例子,目前大家的属性点数有70点左右(50点自己获取,20点创号时系统给与)加上装备的30多点属性,总共是100左右。
  普通脆皮的体力耐力攻击这三个属性的加点基本是:体力17,耐力17,力量或气海40左右,即防御2700,气血3700,内外功攻击5000左右。
  箭射的基础攻击力是10点,因为5000*0。5…2700
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