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超级游戏帝国(萝卜)-第99部分

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杨云无所谓:“只要EA董事会同意我的方案,我可以保证这件事和平解决。”

拉里脸色发白,他是CEO,但他也受到董事会的牵制,他背后站着的是利益至上的华尔街投资者!

“对不起,我需要离开一会儿……”拉里承受不了压力,摇摇晃晃离开了办公室,他的律师和秘书跟了过来,三人进了一间偏僻的安静休息室。

“杨总,我们真的能拿回魂斗罗?”江少云有些兴奋。

杨云心里也没底,5000万美元可不是一笔小数目,EA要是真不打算要脸的话他也没办法,只能在媒体上痛骂对方,打打嘴仗。

但问题的关键是,上了法院后,20个中国员工会被法院起诉,回不了国,而且极有可能引起政治纠纷,这会让他很被动。

《实况足球》是科乐美的游戏,可是科乐美现在成了什么德行?在心跳回忆战役中被龙腾打败,上月景正把科乐美卖给了龙腾,然后就没有什么建树了。

指望科乐美做实况足球,那得等到猴年马月去?还是得让杨云自己想办法找人做,这20个人就是他做《实况足球》的根本!

拉里三人过了一会儿就离开了,对于杨云的要求,他必须获得董事会的通过,无法立刻给出回答。

两天后,EA终于服软,就按杨云提出的要求办,换回魂斗罗,龙腾的员工全部交接工作,最后跟随杨云一起回国。

至于那个叫薛德维的不愿离开EA的员工,在得知EA吃了大亏后,知道自己肯定不得善终,只能乖乖地服软,跟在人群最后面上了飞往京城的飞机,受到众人的一致鄙视。

龙生九子,这种人不少见,杨云根本就没有放在心上。

回到京城,杨云将这20个员工交给井上严雄,做技术类的架构,将在EA学习到的那一套规则改成龙腾的习惯,与科乐美的第二研发部结合起来,为《实况足球》做技术准备。

然后,他将刘慈星和张国强喊过来,拿出战锤完整的世界观介绍文档,说道:“大刘,国强,接下来的几天时间内,我们需要根据这份文档,再结合大刘的魔兽世界观,重新调整和修改。我会与你们一起同吃同住,以最快的速度做出来,然后开始在SS上做RPG游戏。”

刘慈星倒是没什么,剧本不修改,那就不是好剧本。

张国强疑惑问道:“原来说好的PC端呢?”

杨云呵呵笑起来:“PC端是幌子。你猜我在PC端虚晃一枪,他们敢不敢应战?”

张国强恍然大悟:“我们高举沙丘1993的大刀,逼得他们不敢在PC上应战,逼着他们去3DO平台发布高效果游戏。在他们认为双方起跑线一样,有信心做即时战略游戏打败我们的时候,却发现我们做的是RPG……”

杨云点点头:“RPG游戏当然比即时战略游戏要简单多了,况且,我们不是刚刚做完仙剑吗?为了不让别人说我们的闲话,我们再做一款完全不同风格的RPG游戏出来,还是主打海外市场的奇幻魔幻类型。”

张国强兴奋了:“RPG游戏好!只要设计好剧情,设计就简单了!”

接下来,就是三人闭关修炼,修改魔兽的世界观了,这是一个超级浩大的工程,即使有杨云这个重生之人的帮忙,也很是耗费了一段时间!

……

想做成RPG类型,但又不能用仙剑的老套路,杨云第一想到的就是冰封王座里面的单人模式。

单人游戏模式是了解整个魔兽世界观最好的方法,冰封王座第一幕是暗夜精灵哨兵战役——恐怖之潮,这一幕中有娜迦族的崛起,萨格拉斯之墓,玛尔法里奥的幻觉,达拉然废墟等场景。

另外还有人族血精灵的诅咒,不死族诅咒者的遗物,兽族多洛特的成立。

每一幕,其实都是某一个种族的主线任务,让每一族的英雄出场,每个兵种都出现,介绍他们的作用,让玩家一点点接受游戏传递过来的剧情,并且随着主线的前进而沉浸到这个世界中。

再往前翻页,在《魔兽争霸3:混乱之治》中,则是兽族大逃亡,人族洛丹伦大陆的灾难,不死族诅咒之路,兽族入侵卡利姆多,暗夜精灵永恒的结束。

这种单人模式的游戏与仙剑,最终幻想那些RPG游戏有所不同,它应该称之为“有剧情的即时战略游戏”,是两种类型的结合体。

不过杨云在两类游戏都有技术,所以在难度上并不大,他只不过是将李逍遥换成了各族的英雄而已,顺便增加了一个仙剑里面的单独副本,外挂上一场即时战略游戏。

现在问题就来了,第一,杨云准备从哪个部分开始入手?是从泰坦创世,萨格拉斯堕落,招募燃烧军团开始,还是从艾泽拉斯旧神与泰坦们争斗开始,还是从暗夜精灵与龙族一起抵抗燃烧军团,将卡鲁姆多大陆沉入海底开始?

第二个问题就是,真要做成单人模式,又是英雄又是带兵又是即时战略的,下一个版本再做什么?下一个版本还能做成PC端多人对战,那下下个版本呢?直接上MMORPG?

这样就有意思了,魔兽争霸系列就又被做成了一个剧情类的游戏,而不会有太多的技术性改造,没有让人眼前一亮的东西,在10年时间内,只是不断出资料片,资料片,出MOD,打补丁。

杨云犹豫了,怎么办?

……

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第305章战锤和魔兽的世界观

根据战锤中古的世界观来看,这是一个与地球极其相似的世界,在最初,这个世界寒冷,广大,虚无,贫瘠,无知。

古圣是一群星际流浪者,他们古老而且深不可测,他们的力量强大到不可思议,掌握了天文物理各种知识,科技与魔法的力量,并且将文明和语言传授给了战锤世界中的原生物矮人和精灵,他们与魔兽世界中的泰坦如出一辙。

有一天古圣(泰坦)的传送门崩坏,打开了通往黑暗次元的大门,那里面住着邪恶的混沌军团(扭曲虚空中的燃烧军团)。

在混沌军团暂时败北后,这个战锤世界就成了精灵与矮人的天下,开始各自蓬勃发展起来。

但是好景不长,精灵族分裂,叛变者被驱逐到冷酷之地(奎尔萨拉斯岛),他们是堕落的暗黑精灵(高等精灵),是战锤世界中最邪恶的种群,剩下的一部分,还留在原族所在地,保持着精灵的高贵。

一直到分裂事件,战锤中古和魔兽争霸的世界观都是类似的,几乎是同样的敌人,几乎是同样的原住民,几乎是同样的精灵分裂,如果暴雪获得战锤授权的话,也许后面也会是一样。

而且到了更后面,在大环境中,人类矮人和精灵的联盟,对抗不死族吸血鬼半兽人,这就是联盟和部落的对抗。

另外还有时刻需要警惕的混沌军团,这和魔兽世界里的燃烧军团就几乎没什么两样。

所以后世才有很多人认为魔兽抄袭战锤中古,原因就在这里。

不过暴雪很聪明,魔兽世界将故事进行了扩展,比如说兽人大陆德拉诺的存在。黑暗之门的数次打开与关闭,德拉诺的萨满领袖耐奥祖被燃烧军团的副官基尔加丹变成巫妖王,暗夜精灵尤迪安的堕落,德拉诺的崩坏变成外域等等,很多内容是战锤故事中没有的。

这也是杨云追求的东西。立足于战锤,发展于战锤,变成另外一个更加复杂的世界!

“战锤世界观你们看完了吧?”杨云问道:“你们有什么想法?”

刘慈星说道:“这是一个非常庞大的世界,涉及到的种族多达数十个,核心的就有十多个,而且持续上万年之久。时间跨度太长,只能以点代线。”

张国强也同意这个观点:“这就和我们的蜀山奇侠传说一样,从盘古开天辟地,然后到蜀山派成立,也要持续这么长的时间。作为RPG游戏设计,我认为最好的方式就是截取其中的一个时间段。将某些大事件显示出来。有必要的话,我们可以学着仙剑的形式。”

杨云点头:“没错,先不说形式,首先我们要看代入感。战锤世界观种族太多,可我们这些游戏玩家是人类,所以必须以人类的视角来启动游戏了。接下来我们就来看看人类历史上有哪些是值得书写的。”

翻看战锤世界,在精灵分裂后。精灵与矮人发生了全面战争,然后矮人种族崩溃,被哥布林,兽人,邪恶老鼠人攻击,整个国家几乎全部毁灭。

而人类最早出场是在与矮人族结盟的时候,伟大的英雄,人类救世主Sigmar,他救出了矮人王,并且获得了最强大的武器——Warhammer(战锤)。人类的统一就从此开始,这也是战锤游戏名称的来源,谁不愿意当这个创世的英雄人物?

再看看刘慈星的剧本,人类出现的时间更早一些,受到魔戒的影响。精灵族在成立后不久就有了人类的出现,并且有了人类与精灵的联盟,人类与精灵一起抵抗黑暗魔军。

杨云很赞同将人类出场时间提前的观点,但他认为,不能过早地将强大的能力赐予人类。

他说道:“在我看来,值得书写的应该有很多,人类统一的剧本我们需要写进去,那么,就从这个世界崩坏开始吧!

我们的魔兽世界中,创造了世界文明的名为泰坦,而不叫古圣。泰坦也是一群神秘的神,从遥远的宇宙另一头过来,是正义秩序的化身,他们的死敌是扭曲虚空中的燃烧军团!

有一个远古神灵,名叫萨格拉斯,他曾经是最强大的泰坦,但他却被扭曲虚空的邪灵腐化堕落了,他招揽了基尔加丹,艾瑞达和恐惧魔王等属下,奴役了深渊领主和地狱犬等黑暗种族,组成了强大的燃烧军团,意图毁灭他们遇到的任何世界。

泰坦们来到了我们艾泽拉斯魔兽世界中,打败了那些原始旧神们,并且创造了新的物种,比如巨龙,精灵,人类,矮人以及其他的种族,但是只有龙族和精灵族才获得语言和文明的传授,人类与矮人并不在此之列。

接下来的数千年时间内,精灵因为摸索研习不稳定的魔法时,不小心将燃烧军团引到了这个世界上。精灵与巨龙结盟,一起打败了燃烧军团,但是损失惨重,卡利姆多大陆有一半被摧毁,沉入海底。

从此,精灵发誓再也不使用魔法,因为他们担心燃烧军团会卷土而来。但是数千年后,精灵内部起了分歧,一部分高等精灵追求魔法,被驱逐出卡利姆多,另一部分暗夜精灵则坚持放弃魔法力量。

被驱逐出去的高等精灵在洛丹伦找到了奎尔萨拉斯岛,而这个岛是巨魔的古城,高等精灵在数千年内频繁遭到巨魔的攻击。终于有一天,一只强大的巨魔军队在阴暗的森林中聚集起来,大举进军奎尔萨拉斯岛,这一次,高等精灵们低挡不住了。

下面人类就可以登场了,你们觉得这段世界观设置,有没有什么问题?”

这一段是魔兽世界中的故事,杨云说出来,想听听他们有什么想法。

刘慈星想了想说道:“这与战锤没什么不同,但是第一次抵御燃烧军团,或者是混沌军团的时候,为什么只有精灵和巨龙的联军,没有人类出现呢?那个时候让人类出场,甚至打造出某些人类英雄,创造出龙骑士的传说,不是更好?”

张国强也表示出同样的疑问:“在欧美神话中,巨龙和骑士的题材非常被人看好,为什么我们不做出几位龙骑士英雄出来,让人类和精灵联军对抗燃烧军团?”

杨云想了想,摇头说道:“巨龙可是泰坦创造的守护神!能被人类轻易征服?而且你们说的欧美龙骑士题材,基本上都有一个主题,就是剑与魔法。在我们这个世界观的设定中,魔法是引诱燃烧军团的重要诱因,当魔法的能量被人类早早掌握了,你们想想后果看看?而没有魔法只有剑的人类,真的配得上龙骑士这种称号吗?”

张国强问道:“那人类什么时候才能接触到魔法?”

杨云解释道:“在高等精灵低挡不住巨魔攻击时,他们会向人类求援,这就是人类获得魔法的最佳时机!”

可刘慈星不同意:“我们为什么不将人类获得魔法的时间提前?精灵在摸索研习魔法时出了问题,将燃烧军团吸引过来,然后发生大战。而人类作为原住民当然不可能幸免,参战进去合情合理。这个时候要求精灵传授魔法,再与巨龙并肩作战,都是可以考虑的。

如果人类和矮人不参战,何必让他们这么早出现?出现了却不让他们做事,这就是一个多余的设计吧?人类现在这么迟才出场,难道人类不应该是故事的主角吗?”

杨云哑口无言,刘慈星这样说,确实也有些道理。

往前追溯,泰坦创造了精灵,人类,矮人和其他种族,然后过了5000年后,燃烧军团第一次入侵,被精灵和巨龙驱赶走,又过了7000年,高等精灵挡不住巨魔攻击,不得不向人类的阿拉索王国求助,人类这才登场。

这12000年时间里,人类都干了些啥?没人知道。

可是人类获得魔法,并且滥用魔法,这才是接下来燃烧军团继续进攻的重要原因,如果提前7000年世界就让人类获得魔法,恐怕这个世界就崩溃了,后面的故事全部要提前,甚至连精灵族的分裂事件都不会出现。

杨云想了想,最终还是否决了这个说法:“我之前说过,得到泰坦青睐的只有巨龙和精灵。巨龙是魔法力量的象征,而精灵的长寿命更加适合维持这个世界的秩序。而人类,只有在漫长的历史演化中,慢慢成长起来,一直到数百年前,他们才以刀与箭建立了人类帝国阿拉索……”

“啊?”刘慈星和张国强愣住了:“不要龙骑士这个创意了啊?”

杨云翻了翻白眼,为了严谨性,他只能忍痛放弃这一段远古神话了。

“不是放弃龙骑士的创意,也许我们可以在其他的地方用上去。”

杨云无奈说道:“等高等精灵向阿拉索帝国求援时,我们再让这个掌控了魔法能力的种族传授人类魔法知识。而悲剧就此上演,有人类的地方,就有我们的RPG故事。在魔兽的RPG故事中,要表达的不再是爱与感情,而是人心的自我救赎与反思!”

第306章六幕战役场景的魔兽争霸1

对于一款史诗级的游戏来说,长达数千年的故事有很多都是值得书写的,人族帝国阿拉索与精灵联手对付巨魔就是其一。

这个故事内容丰富,英雄主义情节浓郁,并且有人类的自我反省,寓意深厚,100年时间正好符合一款RPG游戏的长度。

杨云是在完全创新的制作这一段历史,这是连暴雪自己都没有制作过的游戏。

首先是人类阿拉希部落的首领索拉丁,胸怀统一人族的梦想,带领自己的部落,用6年的时间打败了所有与他们对立的部落,并且每征服一个部落,都会给人民平等的权利,这样赢得了几乎部落的忠诚,并且最终打造成一支强大的联合军队,足以抵抗巨魔或是精灵。

RPG游戏的第一幕——统一阿拉索。

玩家控制索拉丁的部队,用各种谋略和战术,在各种不同的地图上与敌人作战,这是考验玩家即时战略游戏中调兵遣将的指挥水平。

当然了,考虑到很多人的手不够灵活,也要考虑到那些战争白痴玩家的感受,所以游戏的难度不会太高,而且使用的战斗模式并非《沙丘1993》那种即时战略模式,而是《英雄无敌》的体系。

《英雄无敌》可以自己在城堡中造建筑,造兵,学习各种能力。

在部队出征的时候,英雄可以自己选择带出那些兵种和兵力,自由搭配设计战术。

发生战斗时,这时候就变成回合制了,己方部队站在左边,敌方站在右边。玩家自己控制谁谁谁放魔法,谁谁谁向前移动,排兵布阵都要由自己决定。

魔兽RPG在战斗中就可以用这种形式,但是在索拉丁和他的部队行走上可不是《英雄无敌》那种方块图案挪动了,而是用即时战略游戏的光标模式。表现出相当自由的控制力度,当然也会有踩地雷打小怪的设定。

“这个设定……”张国强眼前一亮,赞许道:“仙剑是固定三人,老死不相换,打来打去招式都有些腻味。但是魔兽这边的兵种可以不同,玩家每征服一个部落。就可以获得一个新兵种,那么部队中就多出一种士兵,战术组合就相当丰富了!这种设定有趣!”

当然有趣了,《英雄无敌》在欧美卖的这么好,可不是没有道理的,杨云将在城堡中生产兵力的步骤简化出来。直接换成自动补充兵力,再把游戏的画面进行优化,可不就是一个翻版《英雄无敌》么?

第一幕要过5…10关,玩家能把每个人族的兵种熟悉之后就可以了,接下来进入第二幕——精灵的求援。

索拉丁在打造出一支强力军队后,创建了阿拉索的首都激流堡,并且成为远近闻名的人类避难所。洛丹伦大陆上甚至有人不远万里赶过来投奔。

有一天高等精灵的大使来到激流堡,告知精灵前线战事紧急,他们需要人类的帮助,并且答应传授人类魔法,最终选中了100个充满天赋和坚强意志力的候选者,传授他们基础魔法。

索拉丁的强大队伍随同精灵们出征了,前往北方,两族并肩与巨魔作战。

玩家们的任务目标是,在奥特兰克山脚下抵挡住数倍与己方兵力的巨魔部队,这个时候玩家控制的是精灵指挥官。掌握的是精灵族的兵种和魔法。

这一幕的最终关卡,玩家进入一个即时战略游戏的副本中,玩家需要调动部队防御,或者控制法师们施法杀敌,是一场真正的即时战斗。只需要防守,不需要主动进攻。

当守过10分钟后,CG动画出现,100名人类法师和数十名精灵法师召唤出来天火,将巨魔军队包围在烈火中。

元素火焰阻止了巨魔的伤口愈合能力,将他们烧成灰烬,玩家获得胜利,进入第三幕——摧毁阿曼尼巨魔。

第三幕,在奥特兰克山脚下消灭大量巨魔部队后,为了斩草除根,联军主动出击,摧毁了多个巨魔军事基地,将阿曼尼巨魔部落打的难以恢复元气,只剩下残兵,隐藏在洛丹伦大陆中。

玩家这次可以有幸控制住部分巨魔投降的部队,对阿曼尼狂战士,阿曼尼投矛者,阿曼尼战熊,都有控制的机会。

第四幕——开拓新疆土。

在联军获胜后,精灵向阿拉索王国和索拉丁国王的血脉许下了忠诚和友谊的誓言,两族在未来一直是结盟状态。

国家发展了数十年后,索拉丁国王终于寿终正寝,阿拉索王国也变得不受控制起来,年轻人更希望能扩张疆土,第二代年轻魔法学徒们从他们的导师手里学习到强大的魔法,但是忘记了自制以及流传下来的警告,喜欢为一己私利使用魔法。

当年轻的魔法师们成长起来后,他们会随同开拓军队一起前往南方,并且建造了达拉然。

达拉然的结界需要完成八个封印之地的破解,这一幕中,玩家要在新地图中探索,有探路任务,有战斗任务,有清剿任务,有收集任务,有解谜任务,为了尽可能让玩家充满新奇感,小游戏会有很多。

等完成任务后,CG动画演示,达拉然的魔法尖塔建造起来,居民们尊重这些年轻魔法师们的知识,在这里形成了热闹的贸易体制,一个全新的人类城市终于安全地建立起来,进入第五幕——燃烧军团的爪牙。

第五幕,因为达拉然的魔法师们毫无节制地使用魔法,导致达拉然周边的空间变得脆弱,露出裂缝,魔力波动引起了燃烧军团的注意,那些爪牙们通过这些裂缝进入到了洛丹伦大陆,重新开始危害这个世界。

这一幕中,玩家会扮演救火者,以一个强大魔法师的身份走出达拉然清理恶魔,大大小小的燃烧军团恶魔会依次登场,让玩家对这些恶魔们有个直观的认识。

等清理完达拉然周围一定数量的恶魔后,达拉然当政的玛苟克拉斯议会发现实在是无法彻底清除这些恶魔,这才意识到出了问题。

事情已经到了无法掩盖的地步,平民们越发不满,开始流传着革命以及推翻议会的说法,让议会担心激流堡会下达对达拉然不利的命令,于是不得不求助于奎尔萨拉斯的高等精灵们。

玩家需要再次扮演信使团守护者的角色,护送着议会的官员前往奎尔萨拉斯岛。

一路上要经过燃烧军团爪牙们的包围圈,杀出零散隐藏在角落里的巨魔,历尽千辛万苦来到奎岛上,见到了如同梦幻天堂一般的精灵属地,进入第六幕——提瑞斯法守护者。

第六幕,对于燃烧军团恶魔爪牙,精灵们告知了议会有关上古卡利姆多以及燃烧军团的历史内幕,说出那些仍然威胁着这个世界的隐藏敌人们。

精灵警告议会,如果还想使用魔法,那么就必须保护他们的子民不受燃烧军团伤害。

而议会表示绝对不会停止魔法,希望能组建一个拥有强大实力的组织暗中保护着人类,并且要向普通民众隐藏有关保护者与燃烧军团的内幕。

提瑞斯法守护者就这样成立了,玩家需要扮演某个候选者,在守护者的竞选中脱颖而出,并且获得精灵与人类魔法力量的集中,成为这个世界上最强大的战士!

等杨云说完这一切,刘慈星和张国强两人都听傻了。

这是一个没有主角的RPG游戏,时间跨度有100年之久,玩家在整个游戏过程中需要操控人类,精灵,巨魔,燃烧军团这四方的单位,需要接触至少30种以上的兵种,还会接触到某些精英级别的英雄小队长。

这是一部电影,六幕场景,内容丰富到让人头晕目眩,真要深加工,至少可以做出60个小时的游戏时间出来,而这已经超过了一部普通RPG游戏持续的长度。

这是一个游戏锦集,回合制,即时战略,解谜,迷宫,探险,寻宝,各种主流的创意都集中在这里。

这是一个全新的创新,这似乎是《沙罗曼蛇:沙丘1993》里面的单人模式的加强版,这部RPG游戏已经突破了剧情的限制,变得异常丰富起来。

“这款游戏……”张国强咽了口口水:“应该归结为什么类型?”

杨云呵呵笑道:“多角色RPG呗!小伙子,技术上的难题就交给你了。因为游戏类型很多,所以我希望你能抽调出公司最牛逼的技术人员,只要你看上的人,我都允许你调动!”

张国强苦笑道:“我最差的是剧情设计师,杨总,您可别今天说完以后就不管了,里面还有好多细节呢!”

杨云哈哈大笑:“大刘,他这是瞧不起你嘛!”

刘慈星有些尴尬:“杨总,这样吧,我来细化剧本,每完成一个新剧情,您给看看,签字同意了我们再做!”

“不用吧,我刚才说的你们还没听清楚主线吗?”

刘慈星叹道:“您还不是专业做编剧的,但是说的这些故事比我编写出来的要好上不知道多少倍……我是真没信心达到您的高度!”

杨云笑了笑,他那是沉淀了多少人的智慧,最终才获得了这些东西,而且他特意挑选这一幕制作,是带有深意的。

第307章比拼进入白热化状态

从游戏性上来说,杨云是在探索一种另类的魔兽争霸单机版,将原版魔兽争霸分成RPG+即时战略两款,一款游戏两卖。

从战略意义上来说,他必须抢先推出魔兽的RPG游戏,坐实龙腾是魔兽世界观的拥有者,这样才能排挤暴雪,保留住这个品牌。

另外,龙腾的RPG游戏都是具有深度意义的,仙剑表达了爱情,而魔兽1表达了自我反思与暗示,在游戏里面,可以找到很多与现实对应的内容,游戏照进现实。

创世神泰坦可以代表中国的盘古开天辟地,也可以代表上帝七天创造了世界,是无穷的大智慧高等神灵给予了地球活力,天地万物在创立之初,都是以善良秩序的初衷而存活着。

精灵与龙被泰坦赋予了文明和语言,隐藏在地底的土灵没有被点化,地面的主宰人类甚至还不知道是什么形态,一直持续了万年时间,突然进化出现的人类才进入混战的原始氏族社会,以游牧民族部落的形式成长起来。

战争,是人类永恒的话题,有人的地方就一定有战争,索拉丁的征战告诉玩家,要想成就帝国,对敌人应该是征服,而不是摧毁。

如果选择彻底摧毁敌人部队,玩家将得不到任何东西,只剩下断壁残垣,空无一人的营地,并且永远地失去招揽对方的机会。

而如果给予敌人降军和普通人民平等的权利,玩家获得的将是军心与民心的拥护。

在统一人族帝国后,仍然有异族的威胁,精灵的求援让玩家知道唇亡齿寒的道理,只有联盟才有存活下来的希望。

在打败巨魔后。人类进入快速发展的时期,但又出现了魔法滥用的问题,在新城市达拉然中表现的特别突出。

为什么泰坦在最初不会选择人类,而是选择精灵?

因为人类太聪明,太会创造。而且人类的制止力太弱,没有坚定的信仰,只会有无尽的私欲,对力量的追求从不满足,比如说矛盾的巫妖王阿尔萨斯。

燃烧军团就是世界上的负面物质,他们邪恶。堕落,残暴,狂热,生活在扭曲空间中,唯一能让他们解放的就是魔法元素。

高等精灵们也用魔法,但是他们会在奎岛建立超大结界。挡住自己的国土,他们在结界内使用魔力,但不敢大规模使用,具有很强的克制力。

可是人类就不这样了,第一批100名人类法师收到精灵导师们的警告,并且经过了残酷战争的磨练,他们还能遵守规则。

而到了和平年代。新生代的年轻魔法师们就不会在意了,他们充满野心,内心中都是对力量的狂热追求。

人的欲望是无法填补的,只会越来越大。

强大的魔法力量是欲望,在现实中,权利,利益,金钱也是如此,游戏里达拉然魔法尖塔无节制地使用魔法,现实中人们对大自然无节制地索求资源。两者都是不懂克制。

游戏中新炼金配方的绘制,现实中新科技的诞生。

游戏中新法术的形成,现实中新机器的下线。

游戏中玩家与燃烧军团的爪牙战斗,现实中人们与日益恶化的环境做斗争搞治理。

游戏中选择提瑞斯法守护者保护人类,现实中设定各种高标准严要求的法律法规。

可是。只要人类不停止使用魔法,燃烧军团永远不可能被清除,高等精灵即使在奎岛设定了结界,他们也仍然不可避免地碰到魔力流失与紊乱的结果。

只是,懂这个道理的人很多,真正去深思与身体力行的人却很少。

看着魔兽世界游戏中的人类,就如同看着现实生活中的自己,这就是为什么战锤和魔兽世界,在世界观,地图,都与现实世界没什么两样的原因之一。

这一切,只可意会不可言传,《魔兽争霸1》的全部剧情就是这样,杨云将游戏设计任务交给张国强,自己继续与刘慈星交流故事细节。

魔兽世界观才刚刚开始,后面的土灵觉醒矮人复活,还有前面精灵的分裂,永恒之井的爆炸,玛法里奥和伊利丹的分歧,很多地方都需要细化,杨云必须绞尽脑汁地去回忆上古三部曲的那些内容。

为了保持
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