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重回80当大佬-第267部分

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是真要有经营者违规,也只是原则上违规,一两年内,也不知道该工商还是治安去纠正。你要有个心理准备,新事物嘛,观察两年是很正常的。”
  “这个我理解,不过,先把原则定一下,愿意自律的人知道怎么自律,总比两眼一抹黑好。”顾骜也很通情达理。
  他知道80年代剩下这几年,小孩子打游戏的风险都不大,因为绝大部分小孩子没这个钱。
  陈思聪不由奇道:“你这样做生意的人,我还是头一次见。明明市场是你一家垄断的,你还主动要求扛社会责任、把一部分生意压掉,够种!有魄力!”
  顾骜苦笑:“我这么做,才是真心把这个行业当成我自己的了,我希望它从一开始就长久、有序发展,被人正视。
  而且凭良心说,我的本意真不是卖游戏机给中国人,我希望我一辈子赚外国人的钱,中国人在游戏领域越少花钱越好。我也不指望‘刺激消费’来提振国民经济、间接为国家做贡献——
  过个20年,或许我们需要用‘消费爱国’来提振经济,但是十年八年之内,中国的GDP可能还占不到全球GDP总量的百分之一,或者勉强在一两个点之间挣扎。
  这种情况下,中国人就算把所有钱都攒起来,只要他们自己忍得住通货膨胀,我觉得没什么不好的。因为光是搞基建和做出口外贸,对经济的拉动就足够了。老百姓的钱放在银行里,也不会沉淀下来没处花的,有的是基建项目和实业企业需要贷款贷出去扩大生产,所以储蓄也是做贡献嘛。”
  顾骜在经济发展方面的三观还是很正的。他从来没有因为自己后世活在08年次贷危机后消费救国时代,就一竿子打倒觉得拼命变着法儿勾使人消费就是好的。
  在整个80年代,乃至90年代早期,以中国的体量,就算全部节衣缩食,不想消费,都没问题,所有钱都用来投资扩大再生产,外面的全球市场也消化得掉。
  消费,是在“所有剩余财富无法全部投入再投资,投资需要的缺口吃不下那么多钱,会过剩”的时候,才必须鼓励的。
  陈思聪咂摸了一下顾骜的意思,也不由得对顾骜的觉悟更加肃然起敬了几分。
  不过他也有些更多想不明白的:“那你为什么还要回国卖游戏机?你应该全部主打出口创汇市场,为国家做贡献啊。说到底,你虽然爱国,但还是有点商人属性的,国内的钱虽然少,你还是舍不得不赚嘛——当然,我不是在指责你,你已经比其他奢侈商人好太多了。”
  “所以我才没有在三年前、天鲲的游戏机刚上市时,就在国内同步推出——我可是比美国、日本市场压后了整整三年!”顾骜理直气壮地为自己的动机辩护。
  “而现在,我之所以来了,无非是形势需要。首先,游戏机在发达国家,已经出现了三年了,国内灰色渠道多多少少也有点高价货存量。
  加上84年以来,先富起来的人肯定是有一批的,按照资本主义的说法,他们也有砸钱赢得社会尊重、谋求跟穷人差异化的需求,这都是客观存在的。
  如果天鲲游戏机再不往国内卖,最多一两年,日本人的任天堂FC也会买进来。到时候,买进口游戏机花的外汇,就是完全被日本人赚走了。
  我现在卖的话,虽然也是属于‘港资进口’,也是外汇买进口货被赚,但好歹是我在赚。这些钱名义上是外资公司,却至少是用在利国利民的事情上。
  经济形势发展到今天,先有钱起来的这些人,为了显示自己跟穷人不一样而额外花外汇买进口货,这是堵不住的。
  今天一家10万元户,儿子结婚需要一台彩电,内地国产的可能只要七八百,特区汉乐电子的可能要一千块,松下的可能要一千五一千八——那个十万元户,可能就要为了有面子,多掏千儿八百地买松下彩电。其实松下的货质量好性能好固然是一方面,但更多也就是纯粹为了一个稀缺带来的面子。
  既然这种需求存在,不如让天鲲来扮演这个‘让先有钱起来的人装逼’的工具好了。所以我必须做成学习机来进口,而不是游戏机。因为学习机拿得出手,这是给自家孩子学电脑操作的入门设备,是一个家庭家教投入档次的象征,家里放一台倍儿有面子。
  为国创汇从来都有两种渠道:一种是直接把东西卖给外国人,把外汇赚回来;第二种就是把‘原本中国人自己国民消费就要浪费掉的、用于进口外国货的外汇’,引导到改为买‘貌似外资、但实际是中国人控制的公司’的产品,变相把外汇留在中国人的控制范围内。
  前一种是开源创汇,后一种是节流创汇。”
  陈思聪听了,顿觉豁然开朗。
  国家虽然一直有对外汇的管制,可那么多友谊商店也不是假的,不可能100%外汇都拿来做有意义的事情。
  总要给有钱人一点激励,让他们赚了10块外汇,拿出一两块来享受、体验自己的人生与穷人的不同,才能更好的投入继续赚钱。
  顾骜把这一两块引导下来,也是一种创汇呀。
  “难怪,你对游戏机行业的规模,是否会因此下降,并不特别在乎——你赚中国人的钱,只是想赚那部分‘本来就要花给洋人,那还不如花给你’的钱,但你更希望的是,能不花就不花。这境界,我是想都想不到。那没说的,你这份建议留下吧,我们尽量帮你做推荐性的监管,规范一下行业。”
  ……
  几天之后,一份讨论后的对电子游戏机、学习机行业的自律性规范文件,就进入了讨论阶段,相信不久就会正式出台了。
  不过考虑到新事物总是需要观察的,这个行业自律性规范一两年内也不可能真的有执行层面的保障。
  只是告诉大家什么是对的,什么是错的,首先争取让大家自觉,同时也让天鲲公司管理经销商和侵权者时更加有依据,不至于被其他经营者说无事生非。
  京城之行的最后,在跟陈思聪等人的接触中,顾骜还披露了一个非常有良心的安排。
  “我准备,从今年开始,天鲲集团每卖出一台游戏机、学习机,无论是在全球哪国市场卖出的,国内国外一视同仁——只要卖出一台,天鲲就向‘天索环保基金会’多捐款1美元,用于在西北搞公益环保,治沙造林。我说的是额外给1美金,也就是原先加入全球自然保护协会TNC时,承诺过的那个‘一年一千万’,还不算在内。假设今年天鲲全球市场卖出800万台,年底咱就给环保基金捐1800万美金。”
  听到这个决策时,有关跟顾骜讨论相关问题的人物,全部是肃然起敬的。
  尤其是当他们看了顾骜有意透露的上年度天鲲财报某些段落、成本分析,意识到卖游戏机的纯利润并不高,一台游戏机摊销掉七七八八的成本后,最终纯利润可能还不到10块钱美金——这种情况下,每台再额外捐1美金,占销售额的比例固然不高,可占纯利润的比例就很大了。
  这得是多良心的爱国资本家呀!
  当然了,至于卖“游戏卡带”能赚多少钱,顾骜肯定是不会给那些人看的,这跟他们毫无关系嘛。
  他们也不需要知道,一家游戏机公司主要赚的是第一方游戏卡带的钱,还有作为游戏卡带平台的抽成。就像后世索尼靠卖PS4机器其实不挣钱,但卖PS STORE上的游戏几乎是赚到盆满钵满。
  “小顾,你这个事迹,要不要再找通讯社的或者报社、电视台的人采访采访?这样的爱国企业家事迹,他们是很乐于宣传的。”
  听完顾骜的慷慨打算时,当时就有些朋友如此设身处地帮他建议。
  顾骜至今没有给游戏机和学习机正式打过电视和报纸广告。
  虽然历史上“小霸王学习机”广告可是打得震天响,而以如今的时代背景,也没有任何规范性文件说过“不许给游戏机打广告”。
  顾骜只是因为自己的社会责任感,而没有打广告。另一方面,也是天鲲的牌子逼格太高了。
  光是靠着同期《终结者》这些的热播软植入,以及那些“全球首款可存储式游戏机游戏,是一家外资公司天坤集团开发的《三国演义》。这充分说明了我国古代文化在全球的影响力”这样的喜报性质新闻报道,就够深入人心了。
  所以他不屑于直接做广告。
  这次的额外捐钱,也是希望将来少被人留下指责他赚游戏血钱的把柄。
  不过那些善意友人,却没到这个境界。他们揣摩着顾骜只是“就算不做广告,上了新闻宣传一下也总是好的”这样的思路,才劝顾骜把“卖一台学习机就多捐1美元治沙造林”炒作一下。
  然而顾骜再次拒绝了。
  “我不需要这种炒作,要做好事就默默地做,不要留名。现在说出来,好像是我在告诉普通人、买游戏机也是捐款爱国,这不好。咱不告诉大家,等年底销量统计出来、我的钱也捐出去了,让新闻媒体发现今年天索基金会拿到的钱为什么有零有整、主动采访我了,我再公布这个钱数的算法——这性质就不一样了,至少我没提前喊出来、借助道德制高点促进别人买。”
  高,是在是高。
  虽然因此会失去提前半年宣传善举的机会,但形象却更加超然了。
  这是真正的做好事不留名。


第730章 任天堂到地裕
  顾大善人这么善有善报的做生意,国内天鲲学习机销量蹿升到爆火,也就是顺理成章的了。得道者多助嘛。
  这个数据,不仅激励着身在其内部的每一个高管和员工,也让同行紧张不已。
  一衣带水之隔的日本,任天堂社长山内溥对此也是非常关切的。
  因为仅仅在内地市场投放后一个月,在六一假期之前,天鲲的学习机也开始杀向日本市场了。滚雪球的势头,大有平推到底的威能。
  最初几天,山内溥已经被最近两年多来、逐步稳住的局面所麻痹,并未觉得天鲲有多大威胁——在日本市场,天鲲对任天堂的优势,只是发生在83年刚投放的时候、乃至后续的84年上半年。
  不过从84年下半年开始,此后的整整两年,任天堂虽然在北美被顾骜杀得大败,但好歹保住了在日本本土市场的优势。
  原因也很简单,此前说过,主要是因为任天堂走上了体现与天鲲差异化的道路,放开了对第三方游戏开发者的内容审核,也不再收取第三方的渠道授权费。
  这种情况下,日本市场上的任天堂游戏,普遍暴力血腥尺度比天鲲的大得多,就算技术不咋滴,但好歹内容上能博眼球,噱头也更大。
  所以84年下半年,任天堂就开始逐步扳平了在日本市场的劣势,85年全年更是反超了天鲲。如今是86年年中,天鲲的新一代产品重回日本之前,日本市场上任天堂和天鲲两家的实时销量市场占比,是七三开。
  同时,天鲲不停进步的同时,任天堂也没闲着。
  这些做游戏机的国际顶尖巨头,也都知道“六七年出一代主机、中间间隔三四年弄点小创新的升级版维持一下品牌热度”的节奏。
  只不过任天堂的FC游戏机当年本来就比天鲲的家用机晚了半年多才上市,走的又是低端廉价定位路线,所以主机上暂时也没什么好创新的。
  按照山内溥的节奏,今年任天堂要推出的,是一款掌上游戏机,名字都想好了,就叫GAME BOY,目标是取代掉天鲲家已经卖了4年多的老掉牙“PLAY BOX”掌机。
  毫无疑问,任天堂想做的初代GAME BOY,是可以插卡带、换游戏玩的,相当于就是一个小型化了的家用机。跟原本历史上的GAME BOY初代产品,功能基本上是大同小异的,无非因为更仓促,所以分量、尺寸方面做得差了些,依然像砖头般沉重硕大。
  不过至少从性能上来说,任天堂的新款掌机,比四年多前天鲲那种直接内置把游戏烧死在电路板上、只能玩玩“美国方块”和“贪吃蛇”的辣鸡要强不少。
  毕竟四年的时间差,足够让配套科技进步不少了。
  相比之下,天鲲娱乐倒是丝毫没有布局进一步的掌机,似乎是顾骜本身眼界不够,也可能是舒尔霍夫的决策失误。
  天鲲高层普遍觉得目前的游戏电路小型化问题、耗电率问题和液晶屏性能都还解决不好,如今急于推出插卡带的掌上游戏机,性能表现不佳,不必着急推出。
  还不如把老式的PLAY BOX掌机电路优化一下、与时俱进换一下更先进的元器件并且做好兼容、耗电量降下来之后,也可以把机器做得更轻薄,把电池从四年前沉重的2号电池,换成如今相对较小的5号电池,续航力却能保证反而提升。
  在掌机业务上,显然是天鲲跟任天堂走上了完全不同的道路。任天堂原本是落后方,所以他们急于谋求功能上的决定性重大突破。而天鲲一点都不着急,只想把现有功能做得更加轻薄灵巧耐用、用户体验更好。
  山内溥觉得天鲲此前的布局完全是邪道。所以他很有信心靠着新掌机GAME BOY这个杀手锏,在今年内,就把天鲲品牌在日本的生存空间压缩到极限。
  至于学习机的威胁,他原本根本没放在眼里——那不就是一个为了中国消费者的虚伪心态而做的调整么?把游戏伪装成学习……呵呵,对性能能有多大提升?
  然而随着产品的投放,市场数据很快让山内溥大跌眼镜。
  ……
  六一节过后半个月,京都的任天堂总部,山内溥陆陆续续收到了市场部门一串不太好的消息。
  “社长,假期结束后第二周,大约75%原先预计会追加订货的经销商,都削减了FC的订货规模,其中半数以上更是完全没有追加订货。”
  “为了儿童节假期旺季提前准备的库存,已经出现短期积压趋势。”
  “东京那边传回来的消息,儿童节假期期间,秋叶原的天鲲学习机都卖疯了,直接开门一炮而红,光东京一地市场,儿童节期间天天日销过万。”
  一堆噩耗,让山内溥有些猝不及防。
  “这怎么可能?天鲲学习机并不是天鲲游戏机的换代产品,只是做了点学习功能的伪装、加了块键盘和一些打字、外语游戏。对游戏性本身的提升并不明显,怎么可能销量这么高?”
  他忍不住质问上村雅之。
  负责来汇报的上村雅之也只能硬着头皮解释:“具体一言难尽,总而言之,天鲲学习机加入了存档功能,您也是知道的。原本我们以为存储功能更多是为了学习方面的应用、便于存储学习数据。可现在看来,天鲲为配合这个存档功能而新开发的配套游戏,也非常热门。
  目前最热的一款是名叫《三国演义》的,卖得非常好,在秋叶原各大会场还有公开演示和试玩,听说所有场子都挤满了。
  还有一款叫《战国英豪》的,我们调查后发现,完全就是根据《三国演义》的模板,硬件完全没调整,只是调整了软件数据、美工图片,然后把历史背景换成了安土桃山时代的战国背景,我们软件部估计了一下,这款游戏的开发周期不会超过两个月。”
  山内溥听得郁闷不已。他觉得这款新爆火游戏有点耳熟,不由得揉了揉太阳穴,仔细回忆了一下,质问道:
  “我记得我们日本国内,是有跟你描述的天鲲货同类的游戏的,只不过是电脑上的,顾骜难道是剽窃了我们日本设计师的成果吗?”
  上村雅之稍微思索了一下:“您说的是光荣公司的《三国志》和《信长野望》吧?那确实要比天鲲早两三年,也确实都是电脑上的游戏。
  天鲲这次推出的东西,模式跟光荣公司的确实比较像,不过素材都是重新研发的。只能说是借鉴了玩法,但玩法本身是不受任何保护的,这只是一种设计思想。
  问题的关键在于,个人电脑的准入门槛,比游戏机高了何止十倍。现在市面上最便宜的、专门的文字处理机,最便宜也要1200美元,类似于王安那种。
  如果是全功能的个人电脑,可以打游戏的,2000多美元是最基础的起步价了。而天鲲学习机只要200美元售价。顾骜降低了‘可存档的战略游戏’这个品类的门槛,现在看来,门槛降低后带来的火爆程度,是非常夸张的。”
  这里必须澄清一个事实,那就是顾骜确实没有“发明”可存档的策略游戏这种品类。
  他只是在游戏机上首次实现了这个功能。但不管怎么说,这也是一种移植型的创新。
  在顾骜之前,最早1981年底,就有那种可以存档的游戏了,只不过是在电脑上。而以四年多前的个人电脑普及数,那些游戏注定是极为小众的,没什么人听说过的。
  正如光荣公司的《三国志》系列,历史上第一代其实是登陆当时的某些电脑的,但完全算不上火,第二代开始登陆任天堂的游戏机,平台大了几十倍,才彻底火起来。
  山内溥不由更加懊悔。
  正因为他之前就听说过光荣公司等业内同行,但看光荣只做电脑游戏、销量不好,所以他才不重视。
  现在,顾骜偏偏在他视而不见的领域,把成绩做出来了。
  这种心理落差……
  有一种天命正在离他而去的挫败感。
  “这几天我亲自去一趟东京,看一下。所有的经销商,尤其是那些我们得罪不起、不得不接受他们同时代理两家货的经销商反馈,我们要更加重视起来!”山内溥决定正视一切现实。
  “好的,我这就去安排。”上村雅之徐徐退下。
  在电子游戏机这个行业,很多比较小的经销商,还是可以被任天堂控制的,比如要求对方只能做任天堂一家的货。
  至于秋叶原那种大型的电子产品集散地,同一个商场里也许同时有任天堂和天鲲的铺面,但那都是不同的公司不同的商家经营的。原则上很少有某家经销公司同时代任天堂和天鲲的货。
  除非你大到一定程度,任天堂和天鲲都只能睁一只眼闭一只眼。或者你明面上给对方一点面子,同时注册两家经销公司,背后都是你在管,而实际上却分别代两家的货。
  而这些人往往也是最危险的。天鲲一旦强势,他们就有可能被拉过去更多资源。
  ……
  来到东京之后,山内溥很快亲眼看到了天鲲学习机的强势。
  他在上村雅之的陪同下,先是花了整整两天时间,微服巡查了整个秋叶原。
  每一幢电器商行的大楼里,大多数的游戏机店面,以及所有的街机厅,都摆出了试玩的或者试营业的天鲲学习机。
  黑压压的人群,围着游戏机在那儿指点战略,哪怕要等很久,没得上手,也乐此不疲。至于看了之后觉得眼热,直接掏钱剁手的,更是比试玩的多了N倍。
  换做其他的动作、射击街机游戏,在86年日本的环境下,完全是不可想象的。因为那些游戏代入感和临场感很差,一定要亲自上手玩才有趣。
  可策略游戏不是,策略游戏本来就是回合制、慢节奏的。你自己没得玩,也可以指点战略,互相纸上谈兵,享受社交货币,至少比上了年纪的人围观别人下象棋要有趣得多。
  尤其是天鲲的《三国演义》比光荣的《三国志》和《信长野望》更多创了2人对战模式。允许游戏机的两个玩家分别操作两个手柄、各自控制一家君主互相争霸天下,那就更给围观小伙伴提供社交货币了。(此前光荣在电脑上的初代只有单人模式,不能热座对战)
  同时,街机厅老板也乐于弄几台不挣钱的东西,吸吸人气多点围观,说不定围观的时候眼红手痒,就去旁边的机器搓几盘别的呢。
  与此同时,山内溥更是亲眼看到了天鲲学习机的购买人群基础——因为打上了学习机的标签,很多中学生和小学生都堂而皇之拉着父母来买。还当面拖着看试玩演示,让父母发现“即使这个机器不用来学习打字和英语,而是真的拿来打游戏,那也是打能学习到历史和地理知识的策略游戏,不是纯粹的玩物丧志”。
  门槛一下子就降下来了。
  回看历史的人都知道,如今距离“平成渣宅”们诞生,还有3年时间呢。
  甚至从效果层面严格来说,应该是5年——因为并不是平成的年号换了之后,新一代国民立刻就渣宅了,低欲望社会的草食男,是91年日本房市泡沫崩了之后,才一蹶不振的。
  如今房价还在暴涨,日本人信心满满,家庭对小年轻——主要是70后青少年的教育,还是很重视的。
  天鲲非常有诚意的、名至实归的“学习机”属性,当然也赢得了日本家长。
  根据山内溥调查和统计到的短期数据来看,至少在这个6月份,天鲲学习机的新增销量,已经重新和任天堂FC扳平了。
  至于机器的销售额,天鲲比任天堂还搞出了50%——或许有些人本来觉得,应该是高出一倍才对。因为任天堂FC当初的定价是卡100美元,而天鲲初代机就比任天堂FC贵三成,如今的学习机升级了性能,卖198美元,可不应该是FC的两倍了么?
  然而这么算的人,显然没有考虑去年10月份以来的日元升值。
  任天堂的机器,都是用日元计价的。
  顾骜在美国市场,依然是198的学习机,但折算回日元后,就没有5万日元了,眼下只要3万5日元。
  这样一来,天鲲在日本的昂贵劣势,也就没那么明显了。
  只不过历史上80年代中期、日元升值的时候,世界上前三名的游戏机厂家都是日本人,所以美国消费者也只能捏着鼻子忍受涨价,日本本国消费者则毫无感觉。
  但现在不同了,现在游戏机行业已经不是日本人一家独大。
  所以顾骜在日元汇率提升后,推出一款新品,马上让日本人也感受到了被出口倒灌的压力。
  山内溥在局部市场辛辛苦苦积累了三年的优势,就这样被顾骜拉平。


第731章 上帝之手
  山内溥和他的手下们疯狂做经销商工作、拿后续开发计划画大饼试图稳住日本市场的同时。
  顾骜其实早已意气风发地带着米娜,去北美看球了。
  他是在刚刚跨入6月中旬的时候,国内这边找有关部门申请好了建立行业规范的意向,然后就去了美国。他本人跟进到这个程度,已经足够尊重了,剩下的细节,可以交给天鲲的法务部员工搞定。
  到美国的时候,顾骜是在洛杉矶下的飞机,然后跟正在洛杉矶度假的卡洛琳殿下一家吃了个饭叙叙旧,让米娜也重新混个脸熟。
  然后就在洛杉矶转机,去墨西哥城。因为86年国内还没有直飞墨西哥的航班,毕竟当时中墨都还是穷国,没那么多直接商务往来需求,肯定要通过美国转。
  赶到墨西哥城的时候,顾骜顺利赶上了中国队最后一轮的一场小组赛。
  毕竟世界杯已经开始了两个星期了,前两轮小组赛早已踢完,最后一轮也就剩几场。
  顾骜错过的,是之前中国队被阿根廷和意大利狂虐的那两场。不过好在眼下的国民对哪些队伍算是世界强队、行情也比较熟悉,本来就没抱有期望,所以被剃光头也没人觉得心理落差。
  四年前,在顾骜的运作下,中国队已经零比四输给阿根廷人一次了,还被马拉多纳灌了帽子戏法。
  四年之后,狂虐的程度几乎丝毫没有改变,又被马拉多纳灌了帽子戏法。
  这也是没办法的,谁让上一次马拉多纳还只是刚刚新锐出道,而这一届却是如日中天呢。人家本来技术、气运火候都到了,今年是要拿冠军的。
  第二轮的意大利,进攻性稍微弱一些,但意大利人的绝对防御可是出了名了,所以最终比分尽管只是灌了中国队二比零,可中国队全场射正的射门机会,加起来也只有1脚,其余没射正的也就两三脚。
  虽然比分只输了两个球,可90分钟内射门机会加起来还不到5次,过程的难看程度,是一点都不亚于跟阿根廷之战。
  球迷们也只能哀叹,这一届的两只亚洲球队,普遍运气不好,分组情况都比4年前差很多,全进了死亡之组。面对阿根廷意大利分到一个组,神仙也救不了你啊。
  这两轮,顾骜都是在报纸和电视上看到的结果。
  他赶到时,看到的最后一场,是中国队跟保加利亚的。虽然已经注定不出线,顾骜和米娜在现场加油助威呐喊的过程,可是一点都不放松。如同穷人一样专注地挥洒着单纯的青春和热血。
  最后他们也目睹了一场1比1逼平保加利亚之战,算是挽回了一点尊严。
  好歹时隔四年再来一次世界杯,也进了一个球,没被彻底零封,还逼平了一场。
  这个成绩,跟另一个时空里,这一届应该出线的南棒也算相当了。按照原本的历史轨迹,南棒也逼平了保加利亚,不过是零比零互交白卷。
  顾骜到墨西哥城的第三天,中国队就收拾行李准备打道回府了。
  顾骜当然有门路打听到国家队下榻的酒店,还跟米娜亲自上门、公事公办亲切慰问了一番。
  他们一行当然是受到了大伙儿隆重的欢迎接待,毕竟红牛集团眼下还是国家队的唯一冠名赞助商呢,名义上来说,米娜可是幕后大金主。
  80年代的国家队队员,普遍还是很有羞耻之心的血性男儿,踢球踢得差了会觉得丢人。所以一看到大金主居然都没责怪他们成绩差、导致代言效果下降、曝光率下降,无不觉得世上没有比顾骜和米娜更好说话的善良资本家了。
  在队员们内心的预估来看,上一届红牛赞助之后,好歹杀进了第二阶段小组赛(82年的赛制是24进12,有第二阶段小组赛,每组三个队,第一名进四强。86年这次就没有第二阶段小组赛了,是24进16、再进8进4。)
  那红牛四年前掏的赞助费,好歹也是一直曝光到了12强。
  今年呢?就曝光了3场小组赛。
  有些羞耻之心强烈的,甚至觉得应该降低待遇、退回红牛四分之一的赞助费。
  谁知,顾骜的心理抗打击能力,是被后世的国足锻炼出来的。在他看来,只要进了世界杯,踢再烂也够本了,他压根没敢有任何期望。所以丝毫不觉得队员们对不起他。
  顾骜还很善解人意地拍着几个主力的肩膀说:“四年前进12强,今年却进不了16强,也不能完全怪你们。我们做场外工作的,也有难处——
  4年前那届,咱可是只给中国队供了红牛这种耐力饮料,结果呢,那次就被人盯上了,两年前亚洲杯夺冠那次,彻底被其他国家重视了。
  这次世界杯,24支国家队,好象有19支都买了红牛,或者找太过公司、奥地利公司赞助了红牛。咱还花钱成了世界杯主办方的赞助商。大家都有耐力增强了,你们的优势就不明显了嘛。
  我还希望你们别怪我们把红牛卖到世界各地呢,我们也是管不住,毕竟红牛集团是比较松散的经营架构,中国公司管不到泰国公司和奥地利公
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