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游戏开发巨头-第89部分

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《合金装备》的发售跟杰斯特预料的差不多,在日本依然没有引起太大的波澜,虽然杰斯特在之前也让日本分公司做了很努力的推广,还接着之前《最终幻想》的东风,但是最后的销售数据也只有三个月不到三十万本,不过好在是在北美市场上销量意外的不错。
看来美国市场上特别的青睐这种硬派游戏,最后的北美销量也定格在了七十万上。
这三个月杰斯特可以说过的是波澜不惊,他在一个人写着《clannad》的程序,一个人完成着它的人设,以及它的剧情,这部游戏记忆还是比较深的,上一世杰斯特并不是一个宅系玩家,他玩这款宅系神作还是因为自己一个好友的推荐,本来杰斯特是对其毫无兴趣的,但是架不住被人一次两次不断的推荐,而且这个人还是自己的以为红颜知己,并不是女友,只是关系非常要好的女性朋友。
无奈之下。杰斯特就去玩了这款被自己的红颜知己吹的地上无,天上有的游戏,结果是意外的不错,这也是他第一次对宅系游戏游戏有了改观,他原本以为的宅系游戏就是鬼畜之类的不堪入目的东西,其实不是的,不过正当他准备继续玩几款评价很高的宅系游戏的时候,却意外地穿越了,对他来说,也不能不说是一种憾事。
所以。他这一次趁着有时间,也有兴趣,就先将这款他记忆里非常深刻的宅系神作给制作出来,全当是抛砖引玉,希望同样喜欢这类游戏的设计师或者是玩家,能够设计出更好的宅系游戏。
而克劳迪娅来美国的几次也发现了杰斯特最近在一个人偷偷摸摸正在制作的这款游戏,对于其他人杰斯特在保密,但是对于自己的女人,他就没有保密的必要了。而且这也不是什么见不得人的游戏,甚至这款游戏的剧情也是十分的感人的,虽然是宅男神作,但是据杰斯特的了解。很多女性玩家也非常的喜欢这部作品。
就像是杰斯特的那个要好的女性朋友,要不是她的推荐,可能杰斯特会错过如此出色的一款游戏呢。
不出预料的,在看过杰斯特早就完成的游戏剧情脚本之后。克劳迪娅也是感动的流泪,杰斯特当时问她,说这是很东方化剧情的一款游戏。你真的能看懂我在里面要表达的什么么?
换来的是那啥了一天一夜。
而《全美拉力赛》的硬件难题也在这三个月的时间里解决,这个项目的进展也很迅速,而且基本上游戏程序的开发已经接近完工,杰斯特空闲出来的时间也没有减少,他继续在心无旁骛的制作着他嘴里的那款小众游戏,这款游戏公司里的猜测也是众说纷纭,唯一清楚这款游戏一些内容的中裕司更是让杰斯特下了封口令,所以到目前为止,杰斯特还没有见到一个版本能够跟他的这款游戏有吻合的地方。
一天清晨,马克。塞尼拿着一个厚厚的本子走进了杰斯特的办公室。
这段时间,马克。塞尼在《火纹》的开发结束之后也没有参与具体的游戏项目,由他负责整个公司所有项目组跟第三方公司游戏的评测,这也让杰斯特轻松了很多,不然的话,杰斯特是不可能这么清闲的,不过闲了大半年的马克。塞尼显然手又痒痒了起来,杰斯特最近就在听说他也正在做一款游戏的设定。
内容他倒是没有认真的打听,不过应该是一款街机游戏。
一款在他们公司刚刚研制成功的十六位街机基板的二号版为基础进行开发的游戏,在杰斯特的猜测里,可能是《复仇者》的第二部,毕竟这款游戏还是很受玩家的喜爱,家用机的移植版本,虽然因为机能的原因无法原汁原味的重现这款游戏的精髓,但是还是很受到这款游戏的玩家的喜爱的,最后的销量也接近二百多万本,就是明证。
而且,最近《复仇者》这部电影已经杀青,正在进行后期的制作,发行公司方面也给他们提过建议,希望他们放出一个要开发这款游戏的续作的消息炒作一下,做不做不要紧,只需要放出这个消息就可以了。
不过杰斯特没有同意。
“你是有新游戏?”杰斯特将自己正在写的东西放到了文件夹里,然后才抬头问道。
马克。塞尼倒是没有什么隐瞒,他直接将手里的那厚厚的一大叠设定图扔到了杰斯特的桌子上,然后他一转身靠进了沙发当中,才开口回答道:“嗯,不过不是《复仇者2》,而是我们在当初讨论《复仇者》这款游戏的时候你说起的一个创意。”
马克。塞尼说的很有兴致,不过这件事已经过去很远了,况且,杰斯特跟人讨论游戏的时候时不时的会说出许多后世的游戏才有的一些想法跟创意,所以马克。塞尼跟他这么一说的时候,他倒是一时之间没有想得出来。
不过马克。塞尼也不怎么在意,他自己直接说道:“当时你不是说其实将这些各种流派的格斗家来做成一款游戏,让他们在一个擂台上比试,通过不同流派的招数来决定胜负,最好还是来自世界各地的,决出一个世界最强者出来,那肯定也是很有趣的一件事!”
“哦!”
经过马克。塞尼这么一说,杰斯特一拍脑袋,他倒是想起来了,他当时在给马克。塞尼提议最好多加几个风格完全不同的主角,而且最好每个人的身份都不相同,精通的格斗也完全不同的角色进去,比如说一个精通泰拳,另一个精通踢拳,第三个精通现代搏击,还有一个精通华夏拳术这些……
而且,他在说到这个的时候,确实是想到了在后世的街机厅里面最为流行的格斗游戏,就跟马克。塞尼说了一下。
当然只是顺嘴一提,没想到马克。塞尼还真的记在了心上,甚至在《复仇者》里面,都跟着杰斯特在当时说的格斗游戏的方式,来制作了一个格斗的关卡,杰斯特在玩过之后,也是很感叹的,不过当时虽然证明,按照当时的街机机能确实可以完成一般的格斗游戏,但是复杂的,恐怕是不行的。
所以,这个格斗游戏的计划也就搁置了起来。
目前市面上倒不是没有格斗游戏出现,之前在fc上面那款见到到无以复加的《功夫》的销量就非常高,当时马克。塞尼还向杰斯特吐槽,要是他们自己按照《复仇者》的构想来做一个格斗游戏,这么简单的《功夫》怎么可能还有人玩?不过那时候《功夫》的销量已经突破了一百万本,说这些话也极为多余了。
然后ea倒是也在dreambox上面出了一款关于拳击的游戏,也是类似的一种格斗游戏,但是极为的原始,是第一人称的,销量竟然也意外的不错,是ea在dreambox上面销量第二个的一款。
“我之前拿到了我们新基板的数据,我发现我们的新基本完成当初我打算制作的复杂的格斗游戏,是完全没有问题的!”
马克。塞尼见到杰斯特想了其他,他也是越说越兴奋,“你先看看我的这份企划吧,我这几天将当初我做《复仇者》的时候积攒的那些资料全都翻了出来,仔仔细细的看了一遍,包括我当时花费了重金找的那些各种流派的武术家录得磁带,完成了这份设定。”
“格斗游戏么?”
杰斯特想到这确实是一个很不错的点子,他们的成熟的十六位基板已经研发成功了,但是却没有从卡普空哪里听说他们的cps1有成功的消息,不过开始是肯定开始了的,上一次,卡普空跟他合作的时候,他无意中问起过,而对方的回答也没有隐瞒的意思,这本来也没有隐瞒的必要,毕竟只是一款街机的基板而已。
将马克。塞尼放在他桌子上的资料拿起来翻阅了一下,杰斯特不得不承认,对方做的还是挺不错的。
不过么……
杰斯特没有看很长时间,因为也没有必要,他队友格斗游戏的理解,结对比马克。塞尼这个刚刚才有这种概念的人超出许多,他直截了当的对马克。塞尼说道:“格斗游戏是一个很棒的点子,但是你的这个方案不行。”(未完待续。。)


第二百三十五章如何制作格斗游戏

“什么!”
马克。塞尼听到杰斯特如此说,他是一脸惊愕之色的,他觉得自己的这份游戏的设定已经做得非常出色了。
杰斯特顿了一下,似乎是在考虑怎么组织语言,他知道要说服马克。塞尼改变自己的想法是很困难的,而且还是他已经为此付出了很多的努力跟心血之后,不过他也知道,马克。塞尼不是那么好说服,对于这种才华横溢的设计师来说,想要让他们改变自己的想法,太难了。
“首先,格斗游戏的方案我是赞同的,既然我们的技术条件没有了限制,那么当然可以制作,而且我们从之前的一些类似的游戏里面也可以明显的看到,这样的游戏确实是很有市场的。”
听到杰斯特说的有些道理,马克。塞尼也不短的点头。
但是杰斯特突然画风一转。
道:“不过,我刚才粗略的看了下你的这份设定稿,我发现你的很多或者说是全部吧,都设定为了现实系,也就是说,你的所有的在里面的招数,似乎都是以现实的格斗体系为基础而创造出来的,我说的有没有错”说完这句之后,杰斯特眼睛看向了马克。塞尼。
“是啊?有什么不对的么?”
面对着杰斯特的这个疑问,马克。塞尼是极为不理解的,在他看来,现实系的格斗游戏有什么不好的么?
“呵呵。”
杰斯特轻笑了一声,有些话说出来,如果没有经历过的话,那么就很难打动对方,他是经历过完整的格斗游戏的发展历程的,而为什么在一开始没有出现过现实系的格斗游戏,而为什么现实系的格斗游戏《铁拳》为什么会在九四年才会问世的原因,对于经历过这样一个成长的时代的人是很好理解的。但是对马克。塞尼来说,可能不是如此。
所以,杰斯特笑了以后,便收回了自己的笑容,而马克。塞尼也在认真的听着,显然他在等待着杰斯特的高论,在之前关于游戏的讨论当中,杰斯特从来没有让他失望过。
“马克,你要知道,格斗之所以迷人。之所以拳击有这么多人喜欢,之所以布鲁斯李能够以一个黄种人的身份征服我们的影迷,不是因为格斗本身有什么特殊的神秘的力量,而是通过格斗而表现出来的一种张扬的表现力,这也是为什么竞技运动,美式足球也好,英式足球也罢能够如此能够让人疯狂的原因。”
听到杰斯特这么说,马克。塞尼也是点了点头,他不由得插嘴道:“杰斯。你说的这些很对,但是这跟我们要讨论的有什么关系么?”
“当然有。”
杰斯特这句话说得斩钉截铁。
听到杰斯特说的这么绝对,马克。塞尼也不由得坐直了身子,他认真的问道:“哪里?”
“很简单。在2d的平面上,真实的格斗所能表现出的表现力是不足够的,想要完美的表现出真实格斗的魅力,必须要是在一个立体的环境当中。能够在这样的一个环境里,从多个方位,给玩家去呈现真实格斗的魅力。让他们知道这个招数是怎么运作的,然后才能够拥有令人震撼的感染力。”
杰斯特根据他对于后世格斗游戏的理解对着马克。塞尼说着。
“而现在我们只能够在2d平面上进行制作,为了达到这种感染玩家的效果,就必须要添加一些超现实的效果里面去,我不知道你有没有看过一些话语的功夫片,里面的主角打出一拳就有一个波发出去……”
杰斯特说的很详细,一开始马克。塞尼还是有些不以为意的,不过听到杰斯特说起一下他在一款格斗游戏的设计里面所想要表现出来的东西的时候,马克。塞尼也不由得动容起来。
“在一款格斗游戏里面,我觉得可以添加一个能量的系统,他可以通过攻击或者挨打来进行积攒能量,而能量积攒到一定程度呢,玩家就可以选择释放特殊的招数,我将这个招数称之为奥义技,这是日本剑道里面对于绝招的一个称呼,而且,每个角色的奥义技不尽相同,攻击方式可以是拳,也可以是脚,当然,可以说我刚才跟你说的是波。”
完全打开了话匣子的杰斯特也有些停不下来,而马克。塞尼也是完全的被杰斯特嘴里说的这些东西吸引住了。
“甚至可以这样,奥义技都不是这个角色最强大的招数,我们可以给他设定一个更加强大的招数,至于这个比奥义技还要强大的招数要怎么释放我暂时有两个方案,一个是可以选择让玩家可以赞能量的时候攒两次,把第一次的能量爆掉之后,就可以用第二次攒的能量来释放这种超级奥义技,也可以这样,在玩家的血条进入濒危阶段的时候,我们可以将它做成闪光的样子,而只有当血条闪光而且能量槽攒满之后,才可以释放超级奥义……”
听到杰斯特说到激情处,马克。塞尼也不由自主的站起了身子,他的脸色甚至都变得有些潮红。
“真是一些不可思议的建议!”
他只能够在嘴里这样不断地赞叹着,因为他发现,杰斯特的这些提议,对于增强一款格斗游戏的可玩性是多么的重要。
“呵呵。”
听到马克。塞尼的赞美,杰斯特依旧是轻声一笑,他对这些是不以为意的,他说的这些只是后世的格斗游戏的一些成熟的设定,有来自街头霸王的,也有来自格斗之王的,还有来自月华剑士的等等,不一而足。
不过,关于格斗游戏最关键的核心玩法,他还没有说出来。
“马克,你先不要激动,这其实只是格斗游戏的一些细枝末节,只有主干做好的情况下,有这些细枝末节的衬托,才能够让这款格斗游戏更加的成功,要是主干做不好的,这些看似华丽的枝叶,也是无根之萍,起不了多大的风浪的。”杰斯特笑着说道。
听到杰斯特说的这么神秘,马克。塞尼也是一脸的好奇神色,他是很想知道杰斯特说的这个格斗游戏的主干或者说是核心到底是什么的。
“连招系统。”
杰斯特用的词很简单,但是马克。塞尼听到后还是有些似懂非懂的。
而杰斯特也没有藏私,虽然他之前确实有自己做格斗游戏的兴趣,不过既然马克。塞尼都打算做了,那么索性就跟他详细的说一下也没有什么,都是公司的游戏,对方做了,他也乐得轻松。
“所谓的连招系统,就是一款格斗游戏好不好玩,有没有深度的最关键……”
说起这些东西来,杰斯特是头头是道的,毕竟他在前十是一位资深玩家,对于各种格斗游戏都是知之甚详的,对这些游戏的成败得失,也都了如指掌。
甚至到了最后,马克。塞尼完全变成了一副小学生听老师讲课的样子,甚至还将他拿来的那份厚厚的一大叠设定稿反过来,在纸张的背面认真的做起了笔记,杰斯特都说他在之后会专门写一份关于格斗游戏的文案给他,不过马克。塞尼依然坚持要自己做一下笔记。
根据马克。塞尼的说法,看别人写的文案,不如自己记下来的记忆深刻,而杰斯特只能是由的他了。
本来说完连招系统的杰斯特也觉得关于格斗游戏自己说的已经够多了,而继续具体到应该怎么完善他也没必要说的太多,毕竟每个设计师都有着不同的风格,但是他突然想起了他还忘掉了一个在格斗游戏里面曾经出现过的一个非常经典的设定,杰斯特记得很清楚,在街头霸王ii里面就有这个设定的,并且一直延续到了后面的续作,只有街头霸王的初作有没有,杰斯特则是不大确定的。
之所以想起这个设定,还是因为一场在格斗游戏界里面最为经典的比赛的原因,因为这次比赛实在是太过于经典,以致于每一个看过的人都不会忘记。
每一个格斗游戏的爱好者,如果提起谁是最优秀的格斗游戏玩家的话,那么基本上不会有第二个名字的,那就是梅原大吾,而说起梅原大吾最经典的一场比赛,那么基本上也不会有任何疑问的,那就是2004年在美国举行的cap格斗大赛“街霸3三度冲击”(sf33)比赛。
而就是在这一场决赛中的两名选手分别是来自日本的,有2d格斗游戏之神的梅原大吾和来自美国的justin…wong。双方恶斗到决胜局,梅原大吾在极为不利的局面下,凭借不可思议的blocking技术,将对手春丽的超杀的十四次腿击全部挡掉,上演惊天逆转,而这个瞬间也成为了格斗游戏比赛历史中最令人难忘的时刻。
而像是blocking这么具有观赏性的设定,杰斯特怎么会将其忘记呢?
不过马克。塞尼在听到杰斯特说起‘blocking’技术的时候,却是一脸的茫然,如果说奥义,连招他凭借着名字还能领会一二的话,那这个blocking设定到底是个什么东西呢?(未完待续。。)


第二百三十六章新日本企划

既然无法从名字里面体会到杰斯特说的这个到底是什么,马克。塞尼索性直接问了出来。
“blocking是什么意思?”
杰斯特也才突然想起,他说的这个系统在后世的格斗游戏玩家,尤其是街霸系列的玩家里面可以说是人所皆知的一个系统在这个年代是不可能知道的,所以杰斯特也不好意思的笑了笑,解释了起来。
“blocking简单点来说,就是在这里当做动词使用,就是阻挡的意思,而在格斗里面,你可以将其理解为格挡系统。”杰斯特说的很简略,这个系统无论在设定上,还是完成上,都是难度很大的,也不是能够三言两句很简单的就能说清楚。
马克。塞尼平常也喜欢练习拳击,而且他也很喜欢看布鲁斯。李的电影,在制作《复仇者》的时候更是跟各种流派风格的格斗较量讨论过各种格斗技术,甚至他在编写这个格斗游戏的设定的时候又重新将当时的一些资料找出来认真看了几遍。
所以,当杰斯特说起这个格挡系统的时候,他就有些明悟了。
“不过这个系统在制作上还是比较困难的,我也就是说这么一个提议,无论是在判定还是时机上都要考虑很多,比如说,一个格斗游戏,会有上段攻击,中段攻击,下段攻击的分别,甚至还有着跳段攻击的进阶,这些都要以此做出合理的格挡判定程序,并不是一件简单的事情。”
对于杰斯特来说他也是说一些他知道的事情,更加详细的,那就需要开发组内不断地讨论跟研究了。
“当然,blocking系统在格挡成功之后,可以完全的免疫伤害,这样的设定未免太过于强势。即便是要完成这种格挡对于玩家的要求很高,那么也会产生极大的不平衡,所以,我觉得还要针对这个系统出一个限制系统,如果在格挡失败之后,会进入一种无防御状态,在这个状态下,这个玩家所控制的角色,会承受更多的伤害,或者是更加容易被连招……”
在格斗游戏方面。杰斯特跟马克。塞尼谈了许久,一直到最后杰斯特实在是没有什么好说的了马克。塞尼才算是作罢,毕竟杰斯特也算不上全能。
《梦幻之星》算得上是杰斯特今年在年底之前,日本市场攻略的最后一次大动作,前面的两款游戏,虽然销量都很不错的,但是远远的称不上打开日本市场,而对于中裕司的这款游戏,杰斯特还是非常看重的。
其实中裕司适合制作的的游戏类型非常的多。在杰斯特的记忆当中,他在任何一个类型的游戏里面都表现过非常出色的游戏才华,他不但是一位极有天赋的游戏制作人,更重要的是。他还是一位顶级的程序师。
要知道,这样的身份是非常难得的,很多才华横溢的游戏设计师有许多极有创造力跟想象力的想法,但是因为他们跟程序毕竟不是一个人。在理会他的想法上,必然的会出现偏差,所以。在完成上就不那么的能让人满意。
但是如果一个制作人是顶级的程序的话,那么他就可以将他的想法,尽可能的完美的重现出来。
就比如这一次中裕司在开始制作之前的说的,大量过场cg跟立体化的游戏场景跟怪物场景,这些在美术那一边是没有什么难度的,难就难在,程序在有限的机能情况下,来完成这个想法。
如果的其他人写这么一个建议,杰斯特可能会因为研发太艰难为理由驳回去,不过等他看到的中裕司的申请的时候他却生出了一个何不让他试一试的想法,要知道,当年在世嘉,中裕司就是《梦幻之星》开发组的主程序。
而dreambox的机能并不比ms逊色。
其实现在的游戏cg跟后世的玩家理解的游戏cg还是完全不同的,在杰斯特的记忆当中,在他熟知的历史里,脱裤魔的《忍龙》第一部应该是第一款游戏cg,不过现在已经不是,在之前的街机游戏里面,杰斯特就让人制作出了类似的游戏cg。
而且,最近脱裤魔正在开始成立他们的游戏开发部门,杰斯特也让日本分公司的人去联系了,总的来说双方商量的还是不错,对方对于火星娱乐的主动邀请还是很感激的,不过这归根结底也是一家日本的企业,按照玉秀吉郎的说法,虽然他们有着跟我们合作的想法,但是很显然的,他们还是在等待着任天堂的召唤的。
其实杰斯特倒是不怎么担心这个,任天堂对于那些新成立的游戏公司并不怎么重视,其实也不能这么说,现在电子游戏势头正盛,像是当年的卡普空老板看到那么多企业一夜成名暴富之后想要入这一行挖金的人更是大有人在。
在日本,每天新成立的作坊式的游戏公司不知凡几,大多都是毫无前途之辈,在这样的情况下,就算是任天堂想要重视,也重视不起来。
这个时候,杰斯特桌子上的电话响了起来。
拿起来一听,是日本分公司的玉秀吉郎打来的,杰斯特看了看时间,现在大约是日本的夜间,而在话筒里,玉秀吉郎的语气透出了一丝敬佩的语气,似乎是杰斯特又完成了什么了不得大事。
“boss,真的让您说重了,新日本企划最近资金周转不便,要申请破产保护的消息果然传出来了。”电话里,玉秀吉郎的语气几位的惊叹。
这是杰斯特在一个多月前就让玉秀吉郎注意的一件事,就是时刻关注新日本企划这家公司最近的情况,一旦有什么风吹草动,马上就要像他及时的汇报,在之前玉秀吉郎还对此有些不以为然的。
但是没想到,这才一个月稍多一点,竟然真的被杰斯特言重,这家公司真的陷入了危机当中。
新日本企划的另一个名字叫做snk,这是他的罗马拼音的缩写,创始人是高堂良彦,他跟卡普空的创始人迁本宪三的恩怨极深,不过snk在一开始的时候发展要比迁本宪三的卡普空顺风顺水的多,在八零年之前,snk就有几款游戏发售,并且引起了玩家的普遍关注。
可惜最近几年的极为不顺,连续的几款游戏都销量欠佳,以至于投入的研发资金无法收回,高堂良彦也受到了董事会成员的集体逼宫。
现在摆在高堂良彦面前就剩下两条路可走,用公司剩下的唯一一笔流动资金还上之前的欠账,然后让公司慢慢的等死,另一条路就是拼死一搏,大不了新游戏再一次的失败,然后让公司直接死掉。
在公司高堂良彦身为创始人,威信很高,但是董事会其他的成员也不可能一点话语权也没有,他们也有着跟高堂良彦对抗的能力,在高堂良彦的眼里,语气在让死慢慢死去,还不如死的轰轰烈烈一点。
在他的心里,其实还是极为看好的他们正在整备开发的这款新游戏的,他觉得这款叫做《雅典娜》的游戏,完全有着让公司起死回生的能力。
不过现在董事会里面的交锋僵持不下,高堂良彦也是暂时没有太多更好的办法。
通过电话,杰斯特向着玉秀吉郎下达了自己的指示。
“你马上去联系高堂良彦,他现在很需要外部的支援,在这个时候,你的条件如果提的苛刻一点,我想他大抵也是会毫不犹豫的同意的。”
玉秀吉郎在日本,他对于新日本企划目前的情况了解的要比杰斯特更加的细致一些,他对于杰斯特的这番话也表示赞同,因为现在的新日本企划,真的是到了最后的生死存亡之交了。
高堂良彦现在确实非常的郁闷,坐在了自己的老板椅后面,他一支烟一支烟不停的吸入嘴中。
虽然他现在对川崎英吉这位跟自己一起创建新日本企划的合伙人却跟自己的一件相左而愤怒,但是最令她难以接受的,其实是在之前他一直看不起的迁本宪三创立的卡普空,却混的风生水起。
听说他们的游戏款款在北美的销量都不错,而他们自从八五年出了那款《怒》的街机声名大振之后,就一直在走下坡路,除了在去年跟任天堂签订合作协议的时候移植的自己的一款街机游戏,卖出了五十多万份的销量之外,其他的几款开发投入,基本上全部打了水票。
在烟雾萦绕的办公室里,高堂良彦还在苦心思考着该怎么应付马上要召开的董事会,他听自己的内线说,这一次自己的那个合作伙伴可是准备玩真格的了,想到当初在创立新日本企划的时候,跟自己合作无间的川崎英吉,高堂良彦的心里没有丝毫的念旧,而只剩下了厌烦。
“该怎么办?”
这是他心目目前唯一的想法,也是他无论如何都解决不了的,要他放弃自己这么多年的心血才创建的新日本企划?
这是高堂良彦无论如何,都不可能接受的。(未完待续。。)


第二百三十七章高堂良彦

这个时候,高堂良彦桌子上的电话响起。
而高堂良彦却只是自顾自的吸着自己的香烟,只是看了一眼不断响着的电话,懒都懒得站起身子接听一下。
电话一直响了两分多钟,才停歇了下来。
不过在电话铃刚刚停止不到五秒,电话铃声便再一次的响了起来。
等这次的电话铃声一直持续了一分钟都没有停止的迹象的时候,这一次高堂良彦有些坐不住了,他怒气冲冲的从老板椅上站了起来,将手里的香烟狠狠的按灭在桌子上,一把手抓起电话直接对着电话怒吼道。
“他已经说过很多次了,不要再这个时候往我的办公室打电……”
还不等高堂良彦把这句话说完,他便听到了一个极为陌生的声音从电话的那头传了出来:“高堂副社长,我是火星娱乐日本分公司的负责人玉秀吉郎,有打扰之处,还请多多见谅。”
“火星娱乐?”
刚刚听到这个名字,高堂良彦的眉头便紧紧的皱了起来,他感到了一丝不快,他倒不是因为新日本企划是任天堂的权利金加盟企业而会被火星娱乐找上门而感到不快,而是因为两件事,一是他称呼自己为副社长,第二就是因为迁本宪三的卡普空。
的确,他的确是新日本企划的副社长,而社长就是川崎英吉,不过新日本企划能够发展到现在这个地步,在高堂良彦来看,这基本上都是他个人的功劳,至于川崎英吉,在他的眼中,这个拳击手出身的人,除了空有一身蛮力,肌肉发达之外。大脑基本上就是一罐浆糊。
所以,他对于别人将他称呼为副社长,是很不满意的。
一般熟悉他的人,也都不会去故意的触这个霉头,而川崎英吉知道后也不怎么在意,因为对比高堂良彦这些年对公司的贡献来说,他确实是一个可有可无的存在了。
虽然高堂良彦很像对着电话将玉秀吉郎嘲讽一番之后潇洒的挂断电话,如果这是在一年半之前,新日本企划还算是风光,或者就算是半年之前。他还没有面临这种生死两难的境地的时候,他也许
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