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游戏开发巨头-第295部分
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情,而且,在他的记忆当中,原本历史上的微软,在开始做tv游戏之后。
每一年的投入都是大的惊人。
这才能够在短时间之内,从无到手建立起一条完整的产业链。
不过,杰斯特他不差钱,五十亿美元的确是一个很有诚意的价格,而且,这也仅仅是第一次报价,如果自己想要的话,可能比尔。盖茨会出八十亿美元的价格来完成这次收购。
但是,微软真的是一家合适的做游戏的公司么?
想了想微软在原本的历史上面的一些措施跟举动,然后杰斯特摇了摇头。
诚然,比尔。盖茨的确是一个游戏宅男,微软能进入游戏行业也跟这一点有很大的关系,但是之所以微软的董事会能够在长时间里面一直同意一个部门每年亏损二十亿美元,亏损n年,那绝对不仅仅只是因为这个东西是一个宅男的玩具或者是手办这么简单。
从后来微软在xbo又一次重启的统治客厅计划就可以知道,这基本上就是一次维纳斯计划的变种。
从第一次维纳斯计划失败,到后来的xbo的统治客厅,以至于后来的win10统治一切的计划就可以知道。这并不是微软的突发奇想,而是在十几年前就已经确定了的一条基本的战略。
游戏只是这个战略的一环罢了。
杰斯特看着比尔。盖茨,他砸巴了一下嘴,然后反问了比尔。盖茨一句:“你是真心的想要做游戏这个行业,还是打算借游戏这个行业的酒杯,浇你其他地方的块垒呢?”这话杰斯特问的算是相当不客气了。不过大家都是聪明人,还不如把话挑明了说比较好。
“这个……”
听到杰斯特这么询问,比尔。盖茨犹豫了一下,他伸出手指轻轻的在桌子上敲了几下,然后说道:“两者都有,我的确是对游戏行业感兴趣,而且,我也觉得这是我们计划的很重要的一个组成部分,而且。这对你来说有百利而无一害,七十亿美元,你可以保留百分之十的股份。”
不知不觉之间,比尔。盖茨的第二次报价就已经达到了七十亿美元,甚至还提出了让杰斯特保留百分之十的股份。
“比尔,有一件事你没有搞清楚,我不是在乎钱的问题,我不缺这些钱。我退休之后就不会过问公司的事情了,即便将手里的股票出售给愿意继续做这一个行业的人也是一个很不错的选择。所以,我想要知道,你到时是想要收购火星娱乐干什么呢?”
“或者我说的直接一点,我在火星娱乐里面无数次的声明过,火星娱乐过去是,现在是。未来仍然是一家纯粹的游戏公司,他的所有的产品,绝对是,也必须是游戏第一。”
说着,杰斯特看了比尔。盖茨一眼。
“这些你能够保证么?”
听到杰斯特这么说。比尔。盖茨沉默不语,然后杰斯特继续的说道:“我有些明白你的想法了,虽然只是冰山一角,但也不得不说是很宏伟很有魄力的一个计划,但是说真的,我看不到你对于游戏行业的热情。”
比尔。盖茨冷笑:“难道七十亿美元还不能够代表我的热情?”
“不是钱的问题。”
杰斯特倒是没在意比尔。盖茨的冷笑,他还是用很平淡的语气说道:“是一种热枕,我在这个行业做了十多年了,我清楚一个对于这个行业有着无限热爱的人会是一种怎样的状态,比尔,你没有,你喜欢游戏,你是游戏的粉丝,这些我都知道,但是,你不是那种能够维护游戏的纯粹性的人。”
“纯粹性?”
比尔。盖茨听到杰斯特说到这个词,脸上露出了一丝疑惑。
“是的,纯粹性。”杰斯特将这个词重复了一遍,他稍微思索了一会,然后抿着嘴继续说道:“我觉得这个世界上可能没有我会这样做了,但是我始终认为这就是游戏的真谛,游戏的纯粹性,游戏就是游戏,游戏就是要好玩,不是能够赚钱的游戏就是好游戏,游戏机的唯一用途就是用来玩游戏……”
杰斯特说了很多,比尔。盖茨一开始还是冷着脸,但是到了后来,他也是默默的点起了头来。
等杰斯特说完之后,他叹了一口气:“我明白你的意思了。”
说完,他稍微的顿了一下。
“类似于信仰。”
“对,类似于信仰,是我对于游戏理解的一种信仰。”杰斯特赞同比尔。盖茨这个说法,他的确是对于游戏有一种最纯粹的热爱,他不希望游戏这个纯粹为了快乐而发明出来的东西被其他的什么东西污染。
“那好吧。”
比尔。盖茨摊了摊手,他已经决定放弃掉自己一开始的想法了。
不过这个时候,杰斯特倒是笑了笑,他对着比尔。盖茨说道:“如果你真的打算入这个行业的话,倒不是没有其他的机会。”
没想到比尔。盖茨摇了摇头。
“我坚持要进入,但是我代表不了董事会的建议,现在董事会还没有下定决心,不过如果能够说服你将火星娱乐出售的话,董事会是同意的,而且游戏行业现在基本上市场已经饱和,要是我们贸然进入的话,可能需要花更多的资金,钱我是不在意的,但是董事会不好说服。”
杰斯特也知道比尔。盖茨的难处,虽然上市让他获得了不可想象的财富,但是同样的,股份分割之后,他在公司里面权力也受到了一定的制约。
至少没有自己在公司里面的说一不二。
“我说的就是有一个机会,世嘉。”
杰斯特说出了世嘉的名字,比尔。盖茨听到后有些奇怪,为什么杰斯特会突然的说到世嘉上面去,毕竟比尔。盖茨不是游戏圈子的人,他对于游戏界的事情还不够敏感,在杰斯特为他分析了一番之后,他才有些恍然大悟。
“你的意思是说,世家很有可能放弃掉他们的主机业务?”
比尔。盖茨的语气里面有着一丝惊喜,毕竟,有一个班底跟从零开始做的难度是完全不同的,他要说服董事会也容易的多。
“是的。”
杰斯特点头:“世嘉现在的财政出现了问题,而他们又没有很好的解决方案,原本dc是他们最后的机会,但是现在已经发售两个多月了,虽然销量尚可,但也仅此而已了,这样的情况,是没有办法把世嘉拯救出来的,现在世嘉只是还在硬撑罢了。”
“等到年底,我的dreambox4以及索尼的ps3发售之后,对于世嘉就是灾难来临。”
“他们撑不到明年年中我估计就会宣布dc停产了。”
“而宣布停产之后的事情,就是宣布他们彻底退出家用机硬件的市场了,之后能不能生存下去,那就要看运气了。”
杰斯特淡淡的说着。
比尔。盖茨倒是不怎么在乎世嘉最终的命运,他只是听到了杰斯特的那个预测:“你的意思是说,世嘉很有可能明年就会撑不住,宣布推出家用机市场?”说起这句话的时候,比尔。盖茨的眼睛都亮了起来。
毕竟,一直有着多年的开发经验的硬件开发团队还是非常的珍贵的。
获得一直完整的团队然后在进行装备升级,要远比从零开始自己组建一支团队容易的多。(未完待续。)
第八百七十三章GTA3
这一点对于比尔。盖茨也是至关重要的。
因为有这一点对于他说服董事会比没有不知道要容易多少。
虽然,即便是没有世嘉的硬件研发团队,他也有信心说服董事会,但是,这里面付出的努力跟心血是不可同日而语的。
正在这个时候,比尔。盖茨突然的想到了一件事情,那就是杰斯特提到的,世嘉打算退出主机硬件领域的事情,既然杰斯特断言对方最晚会在一年之后做出这个结论,那么是不是代表,现在他们已经有这个想法了么?
他对于电子游戏行业内的内情不甚了解,不过他可以向杰斯特询问。
杰斯特也没有隐瞒,因为没必要隐瞒,这不是什么绝密的事情,基本上对于业内有所深入了解的,都可以看得出来,现在这个时候的世嘉已经是强弩之末罢了,现在不过是在苦苦支撑,所有人都在等待世嘉支撑不住的那一天,然后在这个大超市上面随便扫货。
“我猜想的不错的话大川功先生应该心里已经有了决断,不过让他这么快的放弃我觉得也不是那么容易,他肯定会让世嘉再坚持一段时间的,而且……”杰斯特想到了大川功在去世之前的遗嘱,将他全部的个人财产,全部无偿的捐献给世嘉的事情,但是这件事太过惊世骇俗,也没有必要给比尔。盖茨说。
说实话,要不是有大川功的财产捐献,那世嘉可能真的要在这一次彻底陨落了。
“而且,我觉得,你现在去跟世嘉谈这件事,世嘉不一定会答应你,但是肯定不会直接拒绝你,如果你能够表现出足够的诚意的话。我觉得大川功不会坚持下去的,因为他自己早就有了决断了。”
这话杰斯特说的也很明白,那就是停掉硬件部门是大川功早就决定下的事情,区别只是他还没有决定什么时候停下。
不过随着世嘉的情况越来越糟,这个时间终究会来临。
既然如此的话,那就不如比尔。盖茨自己去跟大川功谈这件事,如果能够谈妥的话,对于双方都是有莫大的好处的,首先是比尔。盖茨能够得偿所愿,获得一直出色的硬件开发队伍。在短时间之内,就能够拿出一款可以媲美ps3甚至是dreambox4的主机。
其次,那就是世嘉在最危急的时刻,能够获得一笔不错的收入,虽然这对于将世嘉拯救出困局并没有什么太大的作用,但至少能够延缓一下最终大爆发的时间,这也是好的。
虽然这一次比尔。盖茨主动邀请的晚宴并没有达成一开始的目的。
但是从杰斯特的嘴里知道了另外的一个解决方案也是不错的事情,所以,在离开的时候。比尔。盖茨的心情不错。
而杰斯特自然也邀请比尔。盖茨有机会去加州做客。
等杰斯特回到火星娱乐没过多少时间,业内便发生了一件大事,那就是微软的首席行政官史蒂夫。鲍尔默访问日本,并且跟世嘉的社长大川功先生进行了一次非公开的见面。两人商谈了什么没人得知,不过据世嘉内部的知情者透漏,据说是微软也想要进入tv游戏产业。
所以,这一次鲍尔默想要询问一下收购世嘉的可行性。但是这个询问被大川功拒绝了。
先不说这件事情到底是真是假,但是鲍尔默从日本返回之后,微软突然之间进行了几次收购。这些收购都算不上大,但是目标却很明确,都是那些从事tv游戏制作的游戏开发公司。
要知道,微软是没有tv游戏项目的,而他们这一次却在不断的接洽tv游戏的开发公司——这一点也正说明了一点,那就是,微软是真的打算进入这个行业的。
那么值钱他们接触世嘉,询问世嘉收购的可能性的说法也就大大的加强了。
实际上,微软在原本的历史上,能够那么快的就进入游戏行业,跟世嘉的衰弱是离不开关系的。
如果不是世嘉的硬件部门的帮助,以及世嘉软件部门的倾力相助,那么微软的xbox初代,还不一定是什么下场,而之所以有xbox这么出色的一台主机,也跟世嘉硬件部门的精英的加入有着至关重要的关系。
不过鲍尔默的日本之行并没有达成最初的想法,起码业内是这么认为的,再联想到之前比尔。盖茨跟杰斯特的那一次知道的人不多的私人会晤,以及杰斯特说过的他在wow的开发完结之后就会正式退休的事情,很多人想到了,是不是微软打算收购火星娱乐。
但是,这个说法很快就被人推翻。
那就是鲍尔默的日本之行,跟世嘉的大川功见面是在比尔。盖茨跟杰斯特的会免之后的。
也就是说,杰斯特是拒绝了比尔。盖茨的提议的。
当然,这都是猜测,不过据微软内部一位不透漏姓名的高层的消息,比尔。盖茨在跟杰斯特的那次会面当中的确是曾向对方提出过收购火星娱乐的想法,并且报出了一个很难让人拒绝的价格,原本在微软看来,既然杰斯特已经决定退休了,那么他们的那个很有诚意的价格,应该能够打动对方。
但是对方几乎是没怎么考虑的就拒绝了他们。
至于到底微软给出了多少的报价,倒是没有人透漏,不过据猜测,大概不会低于五十美元,甚至是更高的价格。
甚至,说不定比尔。盖茨还提出过股份置换的方式。
杰斯特倒是没有询问过比尔。盖茨他的最终报价包不包括股份置换的条件,不过看当时比尔。盖茨报出七十亿美元的价格的神色的话,这应该不是他的底线价格。
而极有可能,底线价格就是用微软的股份进行置换,这是比尔。盖茨不想要采用的一套方案。
但是,如果自己当时真的有出售的想法的话,那比尔。盖茨还真的有可能提出来。
至于比尔。盖茨不想要采用的原因很简单,那就是杰斯特本身就持有一部分微软的股份。虽然算不上多,但是也绝对不算少了。
要是在进行股份置换,那么杰斯特将会成为一位在微软内部极有分量跟话语权的股东,而杰斯特本人的作风在他的职业生涯里面也是非常的强硬的,这是比尔。盖茨不想的原因。
他怕自己的权力受到挑衅。
其实这倒是多想了。
世嘉的dc在接下来的时间里面并没有什么太大的起色,依旧是不温不火,最主要的原因就是,精品游戏的不足,让玩家们没有一种强烈的购买主机的冲动与**,更不用说。自从dc发售之后,火星娱乐跟索尼像是商量好了一样,突然对他们的主机以及游戏进行大幅度的降价。
在一些节日上面,降价的幅度甚至超过了百分之三十。
这种极其具有狙击以为的手段,更是让dc以及dc上面游戏的销量,火上加霜。
也不能说dc上面没有好的游戏。
像是销量超过一百万的游戏就有四五套之多。
而备受期待的《莎木》也是在一片好评声里面,销量直逼两百万份而去。
但是,这些对于dc这台主机来说,实在是太过于微不足道的。
最重要的是。在dc已经发布已经接近十个月的情况下,愿意为dc开发游戏的开发商,竟然不超过十五个!
已经做出了dc上面的游戏第三方,甚至连二十款游戏都不到。
质量先不去说。只是这个数量,就已经在宣判dc以及世嘉的死刑了。
而微软在这半年的时间里面的布局也越来越清晰,当初还有些神秘的鲍尔默跟大川功的会晤事件的谜底也被揭开,因为在这半年的时间里面。世嘉硬件开发部门的几位核心成员,也陆陆续续的从世嘉离职,加入到了微软游戏部门。
微软的游戏部门成立的很早。不过之前都只是负责pc游戏的开发,倒是有几款很著名的pc游戏,比如说根杰斯特的《帝国时代》相似度很高的《地球帝国》,因为画面更加出色,ai也更加优秀,而《帝国时代》最近的几年并没有出过最新的作品。
所以,同类的游戏里面,反倒是玩《地球帝国》的人要多一些了。
但是微软在之前是只有pc游戏的部门的,这一次他们从世嘉招入了一些主机的开发工程师,这又是什么原因?
难道微软也打算要进入电视游戏这个行业?
虽然业内都在猜测微软接下来的举动,是不是游戏业内又要进入一头巨兽,但是,对世嘉的陨落,基本上已经成为了众人的共识了,既然世嘉现在都愿意放弃自己的硬件开发部门了,那就是说明,世嘉可能已经不会有接下来的硬件开发计划了。
而至于dc能坚持到什么时候,那可就是未知之数了,虽然在最近的一次世嘉的财报当中,非常的难看,也引起了股票的动荡。
很多人对于世嘉失去了耐心,纷纷的抛售手里持有的世嘉股票。
但是,大川功拿出了五百亿日元的个人资产来收购世嘉的股票,所以,倒是没有让世嘉的股价发生太大的下滑,不过通过这件事也可以看得出来,投资者已经彻底的对世嘉失去了耐心,这一次大川功可以拿出自己的个人资产来救世嘉一次,难道下一次他还能救第二次?
最重要的是。
对于世嘉的另外的一个噩耗就是,大川功先生因为身体原因,已经住院修养,基本上已经不可能在处理世嘉的事物了。
世嘉内部正在商讨在这段时间里面由谁来代替大川功的职位来处理公司事物的事情。
最后经过了一番激烈的内部商讨之后,由香山哲来暂时的处理公司事物。
当然,社长仍旧是大川功。
在医院当中,大川功不顾医生以及家人的建议,跟香山哲进行了一次长谈,时间很长,足足有着五个小时,要知道,这是在重病的情况下进行的,交谈的内容无人知晓,不过总归是逃不出大川功对于世嘉未来的决定。
大川功的住院,算是又给已经风雨飘零中的世嘉未来的命运,再一次的蒙上了一层阴影。
不过这段时间,杰斯特的wow开发组也没有什么大动作,只是隔一段时间,大概是三五个月,就会公布一些游戏的开发思路,以及游戏当年截图,让玩家们自行yy一下。
所以,最然wow极为受到期待,无论是ign还是gs上面最受期待的游戏第一名都是杰斯特的这款新游戏。
尽管如此,但是外界知道的消息不多的缘故,玩家们想要讨论都找不到什么讨论的地方。
但是这并不代表火星娱乐没有什么新闻。
火星娱乐并没有因为杰斯特的退出主机游戏的开发,就有丝毫衰弱的迹象,原本就有着大量的顶级制作人的火星娱乐依然是其他的游戏公司暂时所不能抗拒的。
甚至一些刚刚开始他们的处女作的游戏工作室也爆发出了难以想象魅力。
比如说在几年之前成立的那家摇滚之星。
当时杰斯特在说他们正在开发一款以美国黑帮为题材的游戏,这个题材其实并不能得到游戏界的绝大多数业内人士的认可的,现在从摇滚之星爆出的这款名字叫做《gta3》的游戏的内容来看,的确不是那种能够被绝大多数业内人士接受的游戏类型。
无他,这款游戏实在是太暴力了。
所以,这段时间,在各大论坛上面声讨这款游戏的人很多,甚至很多人甚至开始喷起了岩田聪。
因为这款游戏在很多人的眼里就是在杰斯特宣布他不再会过问火星娱乐事物,岩田聪上台之后才开始开发的,要是杰斯特在火星娱乐的话,肯定不会给于这款游戏这么多的支持。
甚至不仅仅是外界,就算是火星娱乐内部,也有一些人对于公司如此的重视一款如果暴力血腥甚至是色情的游戏有着极大的意见。
因为这种开发思想已经违背了杰斯特当初说过了,做游戏,绝对不能够只知道利用玩家的某一种心理的理念。(未完待续。)
第八百七十四章新的主机大战
更何况是利用人类的对于暴力,对于色情,对于肆无忌惮的行为的一种发泄想法的利用。
这是很被游戏界的其他人所诟病的。
这件事杰斯特在接受采访的时候也说起过这个问题,他说:“我很清楚,gta3到底是一款怎样的游戏,不过这款游戏是限制级的游戏在先,其次,这款游戏在设计上面是利用了非常多的新的技术,新的想法的,在看一款游戏的时候不能够只看一方面,也要看另外的一方面。”
“更何况,gta也绝对不仅仅只是在利用人的暴力以及想要为所欲为的想法的心理特点在设置玩法,如果你们对于摇滚这个词有足够的理解的话,那么就更加能够深刻的理解摇滚之星的这款游戏到底想要表达什么东西。”
很多人的直接驳斥杰斯特是在狡辩。
而杰斯特也没有再继续的回答。
只是说:“我已经宣布退出了火星娱乐的管理层,目前我的身份仅仅只是wow的负责人,对于管理层来说,他现在仅仅只是一个顾问而已,至于公司到底怎么去运营,出什么游戏,他是不会管的,他希望的是火星娱乐能够在没有他的情况下,依然能够是世界上最好的游戏公司。”
当然,这话也就是对外说的。
之所以火星娱乐能够得到火星娱乐内部那么大的支持,甚至不惜从总部派出最出色的技术团队去支援,有一段时间,马克。塞尼本人以及他费尽心血组建的那只火星娱乐最出色的技术团队冰队,也长时间的驻扎在那里。
显然,没有火星娱乐的大力支持,这是绝对不可能的事情。
而之所以摇滚之星能够拥有这样的待遇,那都是因为杰斯特的默许甚至可以说,是授意。
而火星娱乐内部也很清楚杰斯特对于摇滚之星这家工作室的看重。虽然岩田聪也向着杰斯特表露过自己的意见,不过杰斯特除了摇滚之星之外,自从他宣布离职之后,也没有再特别关照其他的工作室,所以,岩田聪也只是抱怨了一下就算过去了。
实际上,如果杰斯特不特别的说明摇滚之星是他看重的话,那么按照岩田聪的性格,倒是真的可能对这家工作室,或者说是gta3这款游戏。进行压制。
倒不是说岩田聪不知道gta3这款游戏有多出色。
本身就作为一位最出色的游戏设计师的岩田聪,对于游戏的敏锐程度,是绝大多数人,甚至是绝大多数业内人士所不及的。
他当然知道gta3的出色之处。
也知道这款游戏要是发售之后肯定能够大卖,但是这款游戏跟岩田聪准备推行的游戏策略是严重不符的。
之前dreambox4利用体感,成功在家庭妈妈的群体里面打开了一扇门。
如果这个时候再出现gta3这款游戏,然后被有心人特别的进行操作的话,那么很有可能会让之前打开的这扇门,又关掉。所以岩田聪找到杰斯特说明自己的想法,杰斯特也是觉得他的想法是很实际的。
但是,让杰斯特放弃gta3是不可能的。
最后,只能够想出一个折衷的办法。那就是更改gta3的发售日期,从之前原计划的伴随着dreambox4首发而改成主机版延后发售,不过pc版发售的时间不变。
这样虽然会对于dreambox4的发售策略以及gta3这款游戏的成绩造成一定的影响。
但这也是没有办法的事情。
时间过的很快,世嘉比原本的历史还早的宣布了dc的停产。就在ps3发售之前的一天,很多玩家在论坛上发了一些纪念世嘉的帖子,他们也都知道世嘉能够支撑到现在已经非常不容易了。再加上dc的销量确实是不尽如人意的,而马上ps3就要发售。
与其继续的将dc坚持下去。
还不如把宝贵的资金六道更加需要做的事情上面。
第二天,也就是索尼的ps3发售的那一天,世嘉发布了一条新的官方消息,他们宣布了他们将彻底的推出家用机制作与开发,之后仅仅专注于游戏的设计与制作。
而微软的动作也很快。
几乎是在世嘉宣布这个消息的同时,他们马上就宣布了他们的主机开发计划,并且,他们将全部接受世嘉的硬件部门,在一番整顿调整之后,改名为微软游戏硬件部门的新部门,将会重新开始工作,尽快为微软设计一款符合时代的主机,并且,微软还宣称,实际上,这台主机之前的一年就开始了图纸上面的设计。
纸面设计已经完成了大半,如果不出意外的话,那么大概一年之内,这台全新的主机就会跟玩家们见面。
而在下一届的e3大展上面,微软将会跟玩家一起分享,他们的新主机的计划。
世嘉也声明,他们将会为任何游戏平台开发游戏。
很快,索尼就跟世嘉达成了合作,他们想要将《莎木2》登陆他们的ps3平台,微软同时也提出了他们的想法,倒是火星娱乐按兵不动,没有管这件事情。
如果按照杰斯特的想法,他是肯定要拿下莎木2的,因为他是莎木的粉丝,他希望莎木有机会登陆到自己的平台上面。
但是可惜,现在火星娱乐的负责人已经是岩田聪。
而杰斯特说过,他是不会干涉岩田聪的决定。
而最后,《莎木2》被索尼拿到。
虽然微软开的独占价格更高,但是,索尼提出的条件更加诱人,他们不只是会要《莎木2》,甚至就算是《莎木2》的销量不佳,他们也会投资《莎木3》的开发,当然,如果《莎木2》的销量不尽如人意的话。《莎木3》索尼会要求他们负责监督开发。
而微软的说法只是,他们只会视《莎木2》的销量来考虑会不会接受进一步的投资。
世嘉方面原本是倾向微软的。
因为现在的世嘉最重要的就是拿到更多钱,好进行内部的合并以及防止资不抵债破产,但是铃木裕突然的一次生命,让世嘉方面的想法彻底破产。
铃木裕说:“如果没有办法开发《莎木3》的话,那么《莎木2》他也不会继续做下去。”
杰斯特只是默默的在看着业内的又一次的风起云涌,又一次的主机大战,不过这一次,他已经不再是像是之前的几次那样,亲自作为下棋者来从始到终的参与到底了。
ps3的发售的火爆的。
独家的游戏机加dvd的设计方案。让原本很多对于游戏机都不感兴趣的人也愿意买一台回家,因为现在一台dvd的价格,并不比一台游戏机便宜多少,这种一举两得的事情,对于世界范围内的所有人,都是有很大的吸引力的。
而且,索尼第一方以及他们手下的第三方的游戏的确出色。
受到了众多的好评。
所以,ps3在已经发售之后就一路走高。
甚至在一个月后,也就是dreambox4发售的前一天。ps3的总销量,便已经追平了当初dc前三个月的总销量。
要知道,这可是当初dc卖的最好的三个月的数量。
整个业内都被索尼的ps3所震惊,玩家震惊于游戏画面竟然已经提升到了这种程度。业内人士震惊原来机能提升这么多之后,游戏还能够这么做。
也有人在为马上就要发售的dreambox4担心。
虽然他们也都知道,这一次dreambox4有着他们独门的体感系统。
但是这个系统到底能不能够经受住玩家们的检验,完全就是很难预料的事情。
虽然之前几次的对外公开。得到的玩家之间的反馈都很好,虽然dreambox4的预售非常的火爆,但是。不到主机真的发售,这一切,都是说不准的事情,当人们想起原本这个时间,经常出来接受采访,为火星娱乐的新主机助威的杰斯特却突然的不见了踪影。
据说是跟妻子儿女去度假去了。
所有人才有些哭笑不得,觉得杰斯特在这个时候选择度假有些不合时宜。
毕竟,这是火星娱乐很重要的一件事,新的世代的成败,就看明天发售的情况,毕竟之前ps3的发售盛况,之后的销售的盛况是万众目睹的。
这样的压力,搁在谁的身上,谁都应该是紧张的。
不过很快,杰斯特火星娱乐传出了一句话来,他的解释很简单:“之前在每一次新主机发售的时候,我都是彻夜不眠,然后每隔一小时就让人统计一次主机的销售情况,那是因为我是火星娱乐的总裁,我要对公司负责,但是我现在已经卸下了这份责任,岩田聪做的非常好,所以,我觉得我不应该再越俎代庖了。”
最后,杰斯特还说道:“wow的开发非常的顺利,如果计划顺利的话,那么在今年,我们将会进行第一次的邀请测试,所有的玩家都可以申请,我们将会选择一部分玩家,让他们到我们的加州总部,来跟我们的开发团队,来一起进行wow这款游戏的第一次测试。”
经过这两年的火星娱乐的一些事情的变动,基本上所有人都知道这一次杰斯特说的他要在wow开发完成之后正式退休不是戏言。
而这一次,在dreambox4发售如此重要的一个时刻,他选择度
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