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游戏开发巨头-第288部分

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“难道您说的这款游戏,就是准备您用来跟世嘉的《莎木》进行竞争的作品吗?”
一位记者在想明白了这一切之后,马上询问。
“不。”
对于这一点,杰斯特首先是否认的。
“首先我想要强调一点,游戏跟游戏之间从来就不存在什么竞争,因为玩家是不会玩一款游戏的,我们开发游戏也从来不是为了跟对手进行竞争,而是这款游戏的确是好玩,我们应该开发出来给玩家们玩,这是至关重要的一点,所以,我有些不理解你的意思,什么叫做这款游戏我们是为了跟《莎木》进行竞争的。”
被杰斯特这么一说,这位记者顿时有些语塞。
不过很快的,他就重新的组织了语言:“我的意思是说,同样的沙盒游戏,一样的现代背景,甚至很有可能会在差不多的时间发售……”
只是还不等他说完,杰斯特就打断了他。
“我觉得这位先生,你有一些臆断了,我们开发这款游戏只是看到企划觉得这个企划很棒,可以试一下而已,就是这么简单,你能联想到我们会用这款游戏来进行狙击铃木裕先生的《莎木》,恕我直言,你未免也太小瞧铃木裕先生了吧?”
听到杰斯特这么说,很多人也都纷纷点头。
你说这款游戏是杰斯特开发的,要狙击《莎木》还差不多,只是一家还没有名气的小公司开发的,他凭借着什么来狙击铃木裕这尊在游戏界可以跟宫本茂相提并论的大神?(未完待续。)


第八百五十六章看他怎么收场

铃木裕不是一般的人物。
他是世嘉的象征,在日本游戏界,他跟宫本茂齐名,而且,在欧美玩家的心里,他的地位也是极高。
这样的人倾尽全力,再加上世嘉的极高投资开发出来的游戏,怎么可能会差,又怎么可能会被一家名不见经传的小公司开发出来的游戏狙击。
况且,杰斯特还亲口承认了,这款游戏虽然是沙盒类型的游戏,但是内容是不如《豪侠》多的,而且,再加上游戏类型是犯罪以及黑帮题材的,这样的题材天生就是小众,再加上极有可能在定级的时候就要被定成成~人级别,这样的游戏想要拿到一个高销量,还是比较困难的。
之后的问题就主要集中在杰斯特的下一款游戏《魔兽争霸的世界》上面。
但是,对于这款游戏的问题,杰斯特的反应却跟昨天他在嘉年华的会场里面随便被人采访的时候的态度完全不同,当时杰斯特回答了很多关于这款游戏的事情,但是在今天的新闻发布会上面,杰斯特却故意的顾左右而言他,不是因为正在开发中无可奉告,就是还没有确定下来他也不清楚来搪塞。
而记者们能够从他这里得到的消息,基本上屈指可数。
“其实我可以说的都在昨天说的差不多了,这款游戏虽然之前已经准备了很久,整个世界的架构,故事背景甚至众多的人物角色都构建的差不多了,但是对于这款游戏来说,也仅仅不过是完成了初步的前期准备罢了,正式的开发,才在不久之前刚刚开始。”
“而且,我对于这款游戏要达到的质量是非常高的,很有可能,在一段时间之内。这一段时间可能是四年甚至是五年,你们都不会看到这款游戏真正的问世。”
“所以,这款游戏现在只说处在一个萌芽的状态,他长大后到底是什么样子的,你们向我询问,实际上,我能够说的也不多。”
“是的,我们的确是对于这款游戏的最终形态有所想象,但是这也只是我们的想象,未来到底会是什么样子谁也不敢保证。你们如果了解一款游戏的开发过程的话,很多游戏,他的最终形态实际上跟一开始的预料的形态,是差距很大的。”
听到杰斯特的这番回答,在场的众人也是默默的点头。
因为杰斯特刚才说的的确都是实话。
“那么关于《超级巴洛特利银河》的问题呢?”既然关于《魔兽争霸的世界》问题杰斯特不想要过多的回答,那么这款游戏总不会还遮遮掩掩的了吧。
而且这款游戏也是需要进行提前的推广的,之前宫本茂在玩家的问答派对上面就回答了很多玩家感兴趣的问题。
当然,在场的这些记者都是体验过《超级巴洛特利银河》这款游戏的,也知道这款游戏所拥有的魅力到底有多么大。说实话,如果这款游戏的整个完成品都有着之前他们玩的那个很简短的试玩关卡那么出色的话,那么索尼跟世嘉这一次,很有可能再一次的要落在火星娱乐的后面了。
但是。作为一些在游戏界经验丰富的人,他们也都知道体感游戏最大的缺点是不耐玩。
当然,火星娱乐的体感游戏到底耐玩还是不耐玩,这个他么不好说。如果火星娱乐真的能够解决这个难题的话,那么下一次的次时代之争,火星娱乐可能仍然会独领。
如果不能的话。那可就真的不好说了。
因为他们知道,这一次索尼准备的机器多么强大,之前一次久多良木健的邀请,他们到索尼的研发中心去看过正在研发当中的ps3,那种强悍的3d处理能力,的确是其他的厂商很难媲美的,最关键的是,这一次索尼是专门为了ps3研发的处理核心。
其他的公司就算是想要拿到这样的处理核心都不可能。
“您对于《超级巴洛特利银河》有信心吗?”面对着这样直接的问题,杰斯特也没有丝毫的犹豫,他反而是用一种很奇怪的语气反问了一句:“你说的所谓的有信心到底是什么意思呢?你说这款游戏会不会是一款好游戏?我可以说明一点,一款游戏是不是好游戏对于不同的人来说定义是完全不同的。”
“有可能你觉得这款游戏很出色,也有可能你的朋友就会觉得这款游戏很无聊,我觉得你们都会有这样的经历,我只能够保证,这款游戏可以给我,给很多人带来乐趣,这就是游戏的本质,这也就够了,至于他的销量到底能够如何,说实话,这并不是一款好游戏所必须要的一个要素。”
说到这里的时候杰斯特稍微停顿了一下,他似乎是觉得他之前说的有些不妥。
所以补充道:“当然,我并不是说我不看好《超级巴洛特利银河》的销量,实际上,你们玩过试玩,也知道这就是一款3d体感化之后的传统的巴洛特利游戏——他拥有一切的巴洛特利这款游戏应该有的优点,而且,宫本茂现在在第一次的接手这个系列之后也让这个系列更加的完善。”
“并且,你们询问一个巴洛特利系列游戏的销量游戏,我觉得是多此一举的。”
当杰斯特说到这里的时候,所有人也都笑了起来,正如杰斯特说的那样,询问巴洛特利系列的销量纯粹就是多此一举的事情。
因为巴洛特利现在的系列总销量已经超过了四亿套,是真正的巨无霸。
没有任何一款系列游戏的销量能够跟巴洛特利相提并论。
而且,根据很多统计机构的统计,历史销量最高的十个游戏系列,有七个在火星娱乐,并且,第二名到第九名全部加起来,都不如巴洛特利的系列总销量高,从这一点就可以看出,这个系列在世界范围内到底是多么的畅销。
这种能够在欧美畅销。同样也能够在日本畅销的游戏其实是极为稀少的,因为这两类玩家对于游戏风格的喜爱是不同的,想要兼爱两者,实际上就是得罪了两者,最后的结局就是谁也讨好不了,销量惨淡。
但是的确是有很少的游戏能够做到这一点。
比如说是杰斯特的一些游戏,当然,最出名的肯定是《超级巴洛特利系列》。
这款游戏的累计销量已经让任何对手~感到绝望,甚至很多人都不清楚为什么这款游戏能够卖得出那么多,比第二名多出那么多。
包括杰斯特自己。
当然。他知道原本世界上面超马以及这个世界上他一手开创出的超级超级巴洛特利系列都是这么的畅销,也知道这些游戏都是好游戏,都能够带给玩家纯粹的欢乐,但是这样的游戏有很多,不用说别的,只说原本的历史上面,任天堂的镇社三宝的任何一款都是具有这样的风格的。
但是却偏偏只有超马独领。
这个世界也是一样的。
《超级巴洛特利》系列靠着完全不讲道理的销量横霸整个电子游戏界,不但让其他的游戏公司感到绝望,就算是让火星娱乐的人也感到绝望。
“现在仍然有很多人对于体感并不看好。我想要知道,您为什么如此的看好体感呢?要知道,之前有很多游戏公司,甚至包括你们自己。在体感,尤其是家用机的体感上面并不算成功。”有一个记者这样问道。
杰斯特对这个问题倒是没有直接回答,而是先想了一会,似乎是在组织自己的语言。
然后才说道:“这个问题不怎么好说。”
“的确。我们的确是在体感上面失败过——可能说失败不怎么成功,但总归是不算成功的一段经历,我们当时模仿任天堂的游戏机开发了一款跟他们差不多的光枪。玩家们并不喜欢,甚至我们的忠实粉丝还专门写信吐槽过我们,说我们的光枪就是一个骗钱的东西。”
“当然,当时不仅仅是我们,包括任天堂的光枪的评价也并不是很好。”
“但是,我们都没有放弃在体感设备上面的研究,后来我询问过宫本茂先生,结果我得到的答案跟我当时想的差不多,那就是无论是我们还是当时的山内溥社长以及宫本茂先生,都觉得,体感游戏会成为游戏的未来,当时,可能我们谁也没有想到,这个未来到底离着我们有多么遥远。”
“体感游戏的历史我不想要在回顾,不过我还是要声明一点,那就是,我从来没有对于体感游戏失望过,之前的那些失败,不过只是通向成功路上的一些挫折而已,没有什么伟大的事情是一蹴而就的,当年爱迪生先生发明电灯还用了一两千次试验……”
“而我之前已经说过,现在的体感游戏,已经做好了成功的所有准备,等待的只是一个机会,我觉得,相信我的玩家们,肯定愿意给体感游戏这样的一个机会。”
这一次的发布会谈的东西很多,不过杰斯特回答的并不算多。
后面的很多问题都是宫本茂这些其他的开发人员回答的了。
不过杰斯特新游戏的消息倒是传播的很快,毕竟这是昨天采访的内容,基本上在这个新闻刚出来的时候,关于杰斯特的新游戏的讨论就在各大游戏论坛上面吵翻了天,当然,有期待的,也有冷嘲热讽的,比如说是eq的死忠玩家们。
因为杰斯特在第一次接受采访的时候提到了eq。
并且,还提到了eq这款游戏给了他很大的启发,甚至让他改变了一些看法,让他重新设计了他嘴里说的那款叫做《魔兽争霸的世界》的狗屁游戏。
最重要的是,让eq的玩家不满的地方在于,杰斯特说他在玩eq的时候发现了很多他不满意的地方。
他觉得如果让他来做的话,他完全可以做的更好。
这让eq的玩家们很生气。
所以,他们就到火星娱乐的官方论坛上面,发了一个帖子,帖子里面直言不讳的说道:“我到要看看,伟大的杰斯特先生到底能够做出多么了不得的游戏。”在这段话之后,甚至还加上了几个嘲笑的表情,想要表达的意思自然是不言而喻的。
当然,支持杰斯特的人自然不是那种被人挑衅了不知道怎么还手的人。
马上就有人开始数eq里面的许多让玩家们不爽的地方。
有一些地方不是soe的责任,但是也的确是有一些设计,soe在设计的时候有些想当然了,设计上就出现了一些问题。
当然,eq的支持者们自然是开始嘲笑所谓的火星娱乐的mmorpg,都是那种纯粹为了爽的那种暗黑式的游戏,就是打怪掉落装备这么一种玩法,没有丝毫深度深度,他们就反讽杰斯特:“……竟然还有脸笑话eq,既然杰斯特先生说eq里面的很多设计他不满意,难道在开发这些一点深度都没有的mmorpg的时候,他就没有看出这些游戏也有很多让人不满意的地方么?”
像是这种为了《魔兽争霸的世界》而战成一团的现象不仅仅只是在火星娱乐的官方论坛。
基本上稍微大一点的游戏论坛都出现了差不多类似的帖子。
就算是在讨论eq的论坛上也有。
一位eq里面很有名的玩家,游戏名字叫做弗洛尔的,因为在游戏里面经常完成屠龙首杀之类的壮举,所以在eq的玩家群体里面很有名气,他在一家著名的eq论坛上面说道了这件事:“我是杰斯特的粉丝,我就是玩着他的游戏长大的,但是这一次我实在是不能理解为什么他要这么评价eq!的确,eq是有很多不完美的地方,但是说实话,就目前来看,eq就是最出色的mmorpg,其他的那些尤其是火星娱乐的那些mmorpg,甚至连给eq提鞋的资格都没有!”
“杰斯特的确是前辈,做出过很多出色的游戏,但是他现在在mmorpg游戏上面的经验是零,我举得,他还是不要说大话的好,要是到时候他做出来的游戏远远没有eq出色,那么看他怎么收场。”(未完待续。)


第八百五十七章提古勒与弗洛尔

弗洛尔之所以说话的言辞这么激烈也是有原因的。
这段时间因为被火星娱乐的挖人,soe也是怨声载道,不过他们也没有办法,人往高处走,水往低处流。
作为一个游戏开发者来说,火星娱乐的邀请是很难拒绝的,如果再加上杰斯特的下一款游戏的话,那么对于一个游戏开发行业的从业人员来说,几乎就是无法拒绝的。
因为杰斯特就是这个行业内的传奇。
他的传奇经历,从他的开发团队出来的人,很多现在都成为了声名鹊起的制作人,就算是这些人离开火星娱乐,也会被很多游戏公司高薪聘用。
所以,soe也理解辞职的人的想法。
虽然他们也对杰斯特一边说他们的游戏不好一边从他们这里挖人的行为看不惯,但是现在他们能做的也只是将游戏做好,只有将游戏里面玩家不满的东西全部修正,将游戏做到完美无缺,才能在杰斯特嘴里他的那款《魔兽争霸的世界》出来的时候,看他怎么收场。
毕竟打铁还是需要自身硬的。
不过因为被火星娱乐的挖角,现在他们也面临着人手不足的情况。
技术人员还好说,火星娱乐似乎对于技术方面的人员不是太感兴趣,他们感兴趣的就是职业以及系统内容方面的设计师,这也是一款rpg游戏开发团队的核心。
这样的人少了,rpg游戏根本就没有办法开发。
所以,soe这段时间也在想办法招收合适的人员,后来他们发现,论对游戏的理解,可能那些游戏里面高端游戏玩家可能比他们这些设计人员,对于游戏的理解更深,据说火星娱乐之前就有从玩他们的游戏里面的高手里招聘人员。进行游戏的后续设计的先例。
所以,他们也想要尝试一下。
于是,他们就联系了几个在eq里面非常有名气的玩家,想要询问一下他们的态度。
当然,很多游戏玩家是很乐意到他们喜欢的游戏公司去工作的,举个例子来说,在杰斯特所在的那个世界,如果暴雪想要从他们的玩家里面招聘几个人去暴雪工作,我想能够拒绝的人肯定不会很多。
弗洛尔就是这样的人。
他并不是soe的粉丝,他只是喜欢rpg游戏。他觉得eq就是他寻找了很多年的那种rpg游戏,所以,当soe的人联系到他的,询问他有没有兴趣来soe,负责eq的一些内容设计工作的时候,弗洛尔几乎只是想了一下就在心里同意了,当然,他并没有当场答应。
他只是回复说他会仔细地考虑一下。
然后他就去论坛上面发了那个帖子,将火星娱乐以及杰斯特之前的那番说eq有很多令人不满意的地方的发言给嘲讽了一番。
毕竟。他可是马上就要到soe工作的人,当然要表明一下自己的态度了。
正当他准备再开一个帖子,说一下,他接下来可能回去soe工作的事情的时候。他突然看到在他的论坛短信息哪里出现了一个提示,是一个私人短信息。
犹豫了一下,弗洛尔便点开了这个短信息,原本他以为只是某个粉丝无聊给他发的信息。结果一看,却让他吃了一惊。
对方在短信息里面留下了一个电话号码,然后还说明了自己的身份。他是火星娱乐的人,想要就一些事跟自己谈一下,这让弗洛尔陷入了茫然当中,在他查找了一下,这个电话号码真的是火星娱乐的电话的时候,他更是有些疑惑,他实在是想不明白,为什么对方会找自己。
犹豫了再三,弗洛尔还是拨打了这个电话。
当他说出他的身份的时候,火星娱乐的接线员马上表示稍等,要给自己转接线,他又大约等了三十秒左右,一个略带带着一点磁性的沙哑男声传了过来。
“对不起,让你久等了。”
电话那头的声音先是表示了一下歉意,然后笑着继续说道:“我是杰斯特。李,很高兴认识你,弗洛尔先生。”
实际上,弗洛尔只是他的游戏里面的名字,他的现实名字叫做阿历克斯,当听到电话那头称呼他为弗洛尔,并且听到电话那头的声音说自己是杰斯特。李的时候,他更是吃了一大惊——因为他确实没有想到,火星娱乐想要见自己的,竟然是这位传奇的不能够在传奇的人。
一时之间,他就竟然没有回话。
“怎么?很意外?其实我也是一位eq玩家,所以跟一位eq的明星玩家聊天应该是很荣幸的一件事……那么你能不能给我一个会,来火星娱乐跟我聊一下eq这款游戏呢?”
接着,杰斯特的声音又再一次的响起。
还不等弗洛尔回答,那个声音又传了过来:“哦,对了,你的好朋友提古勒我也很有兴趣见一下面,不知道我有没有这个荣幸呢?”
听到杰斯特很谦虚的措辞,弗洛尔也有些不知所措,实际上,他平时的性格可不是这样,他的性格是非常张扬的,从他在论坛上面主动的发帖嘲讽火星娱乐就可以知道他的性格了,实际上,因为可能是牵扯到杰斯特本来就是他最喜欢的设计师的关系,他的措辞已经是非常克制了。
要是按照他以前的习惯,那么一句话里面最少五个fakeyou是少不了的。
“我想……”
弗洛尔想要说一点什么,但是突然之间他发现他不知道改说些什么好,毕竟,杰斯特。李可是他的偶像,《异域镇魂曲》是他最喜欢的游戏,也是他认为的最伟大的pc游戏以及最伟大的rpg游戏。
“想说什么就说什么,我是真的想要跟你以及你的朋友谈一下,聊一下eq这款游戏,以一个玩家的身份,甚至想要询问一下你们,如果让你们来设计一款这样的游戏的话,你们会怎么做——如果可能的话。在《魔兽争霸的世界》的设计组里面,还少几个才华横溢,对于mmorpg充满着激情的设计者。”
杰斯特的声音再一次的传来。
但是听到杰斯特的这段话的弗洛尔,却更加的激动了。
得到一个《魔兽争霸的世界》的开发者的资格!
这对于他来说,一位普通的对于rpg游戏有着无比的热爱的玩家!竟然有机会参与一次极具野心的游戏的制作!
这简直就是连想都不敢想的事情!
“我马上就会联系提古勒……实际上,我们俩人对于soe也有一些意见,他们的一些设定实在是太让人讨厌了,我们正在准备跟他们反映这件事……”
在电话里面,弗洛尔突然的说起了他对于eq的一些不好的看法。
杰斯特也在静静的听着。
其实挺简单的。
弗洛尔跟提古勒按照国内的说法,就是那种信仰战。战士职业的忠实爱好者,他们认为mt就应该让战士来当,其他的职业,尤其是圣骑士,根本就不配当战士,但是这一段时间,soe对于游戏的改动,却是在加强圣骑士的t的能力,这让弗洛尔跟提古勒这两位游戏里面大名鼎鼎的战士t极为不满。
所以。他们就对于soe有很多意见。
当然,soe联系弗洛尔,弗洛尔当然是高兴的,因为他觉得他进入soe就能够纠正这些错误了。
是的。加强圣骑士在他的眼里就是一种不能够被容忍的错误。
等杰斯特跟他通完电话之后,杰斯特也是笑了笑。
他当然知道后世的玩家是怎么称呼弗洛尔以及提古勒这俩人的,而且关于他们对于圣骑士这个职业的意见也是由来已久的,从dnd游戏时代就开始了。甚至在eq里面,他俩人还宣称,绝对不会选择帕拉丁。当然,在eq里面叫做monk当做自己的主力职业。
而后来这俩人被暴雪诏安,去暴雪设计wow去了。
提古勒是wow初版的主设计师之一,负责关卡方面的设计,而弗洛尔一开始是负责装备物品之类的设计,后来成为了wow的制作总监。
像是弗洛尔只是一个游戏名一样,提古勒其实也是一个游戏里面的名字,这位同样很具有传奇色彩的玩家的真名叫做卡普兰,wow两次接受时代杂志的专访,都是由他进行的。
提古勒是比较文雅的一个人,无论是做事还是说法。
当然,他除了是rpg游戏的资深玩家之外还是fps游戏的忠实粉丝,后来暴雪准备进军fps游戏,从《泰坦》项目的边角料里面整理出的《守望先锋》制作总监就是他。
他说话是很激烈的,一句话几个fakeyou更是家常便饭,用提古勒的话来说,就是,那家伙天天拽的跟二五八万似的,以为自己就是世界上最叼的玩家——实际上,当年在eq里面的时候,弗洛尔的确是世界上最好的玩家。
当然,几乎所有才华横溢的设计师都有这样的毛病,因为他们觉得他们就是游戏的造物主,他们的想法,他们的看法就是绝对正确的。
就比如说提古勒跟弗洛尔这俩人当初对于wow的影响。
尤其是弗洛尔,当初他在eq里面当玩家的时候就因为soe提高帕拉丁职业的t的能力大吵大闹,甚至还直接攻击soe,说你们不削弱帕拉丁他就永远抵制你们的游戏,并且号召别人一起抵制,并且声称,战士tank的能力应该是帕拉丁的十倍,帕拉丁只配给战士治疗。
最后搞的soe没有办法,修改了帕拉丁的能力。
当然,现在这些事还没有发生。
很快,弗洛尔竟然主动的去论坛上面去把他已经发的帖子给编辑了,虽然杰斯特并没有让他这么做,实际上,杰斯特也不怎么在乎这个帖子的内容。
因为他知道他要做的是一款什么样的游戏。
他并不是在盲人摸象的凭空想象,在他的眼前是有着一款非常伟大的游戏当做参照物的,并且这款游戏他玩了十年,对于这款游戏无比清楚。
甚至可以这么说,未来十年几乎所有的mmorpg的手段他都见识过了。
无论是好的坏的。
全部。
所以,做出一款完爆eq的游戏来说对于他是完全没有难度的,比soe强大的多的资金投入,比soe强大的多的技术支持,甚至是比soe强的多,对于这类游戏的的前景的预测,都足够让杰斯特这样自信。
很快就有人发现了弗洛尔的这个举动。
要知道,弗洛尔这个人是从来不会认为他错了的一个人,哪怕有的时候他真的是考虑的不周全,说的不完善被人抓~住了痛脚狂喷,他也会顾左右而言他的把这个漏洞给圆过来,也不会主动认错,更不用说他自己主动编辑帖子内容这种事情了。
很快就有人在弗洛尔已经编辑过来的帖子里面询问,这是怎么回事。
结果弗洛尔破天荒的说他之前说的不怎么周全,所以就编辑掉的,这样的行为更是让人大吃一惊。
很快,他就联系了提古勒,他们俩是一家工会的,关系很好,当提古勒听到杰斯特想要跟自己谈一下如何设计mmorpg的时候更是让他大吃一惊。
一个传奇级别的大~boss竟然要跟他这种普通的游戏玩家讨论一款游戏该怎么制作?这怎么可能!
要是让提古勒处在杰斯特的那个位置上面,他肯定不会这么做。
但是这样的易地而处的设想,却让它更加的佩服杰斯特的谦逊,所以,在弗洛尔跟他说了这件事没几分钟,提古勒就毫不犹豫的同意了下来,并且马上就跟弗洛尔商量好了去火星娱乐总部的时间。
当然,去火星娱乐总部的所有花费,包括车马费住宿费都是由火星娱乐负责的。
只需要确定下来之后,跟火星娱乐说一下,火星娱乐的后勤人员就会办好这一切。(未完待续。)


第八百五十八章解释

很快,就有人在最大的eq讨论论坛上面爆出了一条很令人惊讶的消息。
那就是著名的eq玩家弗洛尔拒绝了soe方面的邀请。
也就是说,之前弗洛尔曾经被soe邀请到eq的开发组工作,但是却被弗洛尔直接拒绝了,并且,这个爆料者还生成,本来一开始弗洛尔是很高兴的,虽然并没有当场答应,说是要仔细的考虑一下。
但是,在弗洛尔第二次的联系soe之后,他却直接拒绝了soe的邀请。
而且,这次为发贴者还声称,据他了解到的消息,因为弗洛尔在当天就接到了火星娱乐方面的电话,火星娱乐方面也想要邀请他加盟,进行一款mmorpg游戏的开发,当然,同时受到邀请的还有另外的一名eq里面的著名玩家,提古勒。
一开始这件事被很多人以为是恶作剧。
但是,又联想到当时弗洛尔删掉了当初他对火星娱乐以及杰斯特的过激发言,很多人倒是开始相信这件事了。
于是,很多人开始骂弗洛尔背信弃义,小人嘴脸。
而弗洛尔一直没有出现在论坛上进行回复,要知道,这可不是他平时的作风,他这个人自大无比,最喜欢的就是跟人对喷,不过因为他确实有些本事,再加上战斗力凶悍,一般人还真的不是对手。
所以,这一次他的一反常态,越发的让人觉得之前那个帖子里面说的事情是真的。
实际上,并不是说弗洛尔不好意思去论坛说这件事,而是因为他确实是这段时间没时间,因为他正在跟他的好友提古勒一起在火星娱乐参观。
并且杰斯特还拿出了不少的时间来跟俩人真的就如何开发一款mmorpg进行了非常深入的讨论。
不是泛泛而谈,而是真真正正的深入讨论,甚至在讨论的时候,杰斯特还拿着一个笔记本像是一个学生一样不时的记录一些东西。这也让弗洛尔跟提古勒非常的动容,毕竟,对于杰斯特来说,他们两个人只是两个普通的玩家罢了,最多在玩家群体里面有一些名气。
但是,杰斯特却是被誉为游戏之神的人物。
说一句不客气的话,杰斯特在游戏开发上面的理解,经验,或者说是见识,根本不是弗洛尔以及提古勒这两人能够相提并论。这么说都非常的不准确,准确的说法,他们俩人甚至在杰斯特的面前当小学生的资格都没有。
但是就是这样的一番角色的对比,杰斯特依然对于他们的意见如此的重视。
这让弗洛尔跟提古勒俩人非常的激动。
基本上,在跟杰斯特的讨论还没有结束,他们就做出了决定,如果真的有机会加入火星娱乐的,他们肯定是肝脑涂地的。
虽然他们俩人认为他们在跟杰斯特的讨论并不是太好,因为可能是太紧张的关系。他们回答的回答让他们自己都有些不满意,现在回想起来,他们甚至自己都觉得自己的看法有些幼稚跟片面。
所以,在才管火星娱乐的总部的时候。他们还是有些灰心的。
毕竟,很有可能他们将会失去进入火星娱乐的机会。
不过,现实并不总是如同他们预料
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